Герои Меча и Магии 4. Обзор игры (Зелёные Пиксели)

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 24 มิ.ย. 2016
  • Четвёртая часть Героев - вне сомнений, довольно специфичная игра. Кто-то её любит, кто-то - терпеть не может. Почему так вышло? Попробуем выяснить!
    Группа вк: kronosv
    Если вам срочно понадобилось поощрить уже мёртвую 3DO - купить четвёрку можно в ГоГовском магазине www.gog.com/game/heroes_of_mi...
    #homm #героимечаимагии #Зелёныепиксели
  • เกม

ความคิดเห็น • 520

  • @torvald3d
    @torvald3d 7 ปีที่แล้ว +349

    В детстве, когда я не знал что игра "плохая", с удовольствием в нее играл. мне очень понравилось выкачивать героя и ходить без армии. Это потом я узнал, что игра оказывается получилась неудачной и получила плохую славу. Но имея свое мнение, мне все равно она нравилась

    • @TheWayOfPencil
      @TheWayOfPencil 5 ปีที่แล้ว +8

      Разумеется, в детстве у тебя не было вкуса. У всех так, знаешь ли.

    • @sandrorem4806
      @sandrorem4806 5 ปีที่แล้ว +85

      @@TheWayOfPencil то есть те люди, которым нравится Герои 4 не имеют вкуса?
      Гениальная логика!
      Мне эта игра нравится и это притом, что я начал со вторых

    • @TheWayOfPencil
      @TheWayOfPencil 5 ปีที่แล้ว +9

      Я такого не говорил. Я говорю, что детям нравится всякий отстой, потому что они не понимают, что в этом плохого. Это нормально, но это не должно оправдывать плохие игры перед повзрослевшими игроками.

    • @user-zh2js2nh5m
      @user-zh2js2nh5m 5 ปีที่แล้ว +11

      @Андрей Крав ну называть модификации на тройку говномодами я бы не стал. Там как минимум вог и хота крайне достойные. А четверка просто не похожа на другие серии, плюс, вышла недоделанной, отсюда и хейт. В турнирный мод 4ки играть более чем можно, хотя лично мне категорически не хватает специализаций героев

    • @sholahverassa8582
      @sholahverassa8582 5 ปีที่แล้ว +16

      Мне, как человеку, проведшему в редакторах карт героев больше времени, чем в самой игре, четвёрка понравилась. Редактор очень удобный, один из наиболее нуб-френдли из всех, что я встречала, и в то же время позволяющий достигать невероятных высот тонкой настройки карты. Система ивентов и квестов - отличны инструмент, на голову выше того, что был в третьей.
      А сама игра оставила впечатление плохо сбалансированной и ленивой. Недоработанной, что очень печально, потому что ряд идей, введённых в неё, был крайне интересен. Наверное, если бы не тяжёлое положение 3DO на тот период, мы могли бы иметь совсем другую игру... и совсем другую серию последующих героев. Эх.

  • @eternalrose5648
    @eternalrose5648 7 ปีที่แล้ว +472

    А мне 4-ка сразу полюбилась. В те времена у меня не было ПК. Когда мать уезжала в командировку в большие города, где были специализированные магазины CD-игр, я заказал ей купить мне HoMM 3 Во имя Богов. Но в магазине ее не было, и т.к. мать не шарила ей дали HoMM 4 и аддон Вихри войны. И когда все играли в третьи Герои, а у меня была четверка, все хотели у меня ее одолжить. Тогда еще не было понятия виртуальных дисков и программ типо Alcohol 120%, поэтому приходилось одалживать на несколько дней. А так сам ходил к брату поиграть в 4, у него был Пентиум 2 или 3, не помню. И когда мы уходили к родственникам погостить, у них не было ПК, но я все равно таскал диски 4 + Вихри войны, любовался, воображал как буду играть. В скором времени у меня появился ПК Пентиум-4, и самой первой игрой которую я установил была Герои 4. Я играл все время, свободной от школы. После школы спешил домой чтобы продолжить сохраненную игру. Сначало с механикой игры разобраться было трудновато. Особенно с навыками и магией. Но игра сразу же поразила своей эстетичностью. Музыка цепляет с первых минут, с захода в меню. Так как саундтреки в то время отдельно от игры не было, я долго сидел в меню, чтобы прослушать по многу раз тему главного меню, или же сидел в замке и слушал оперу, садился на корабль чтобы прослушать легендарную морскую тему (Floating Across Water) или грасс тему. Эта музыка бросает в волшебную сказку, полных приключений, благородных рыцарей, могущественных волшебников, эпичных войн и прекрасных сказочных существ. Сюжет достаточно хорош. Для кого-то долгая, а мне было очень интересно наблюдать за развитием событий. Особенно за любовной линией Солмира ибн Вали Барада и Эмилии Найтхевен. Как ради нее он восстал против своего хозяина Гевина Магнуса Бессмертного.
    Игра конечно на вкус и цвет. Но по мне - она шикарна. Могу сказать что самая атмосферная из всей серии.
    Эта музыка будет на протяжении всей жизни отдаваться эхом в сердцах фанатов и останется известна как один из самых лучших саундтреков за всю историю видеоигр.
    Всплакнул немножко...

    • @user-db9lu1gq5s
      @user-db9lu1gq5s 7 ปีที่แล้ว +49

      Жиза бро, аж за душу взяло.

    • @eternalrose5648
      @eternalrose5648 7 ปีที่แล้ว +3

      ***** сам вспоминая слезу пустил(

    • @mattye12
      @mattye12 7 ปีที่แล้ว +22

      Да, выразил моё мнение на все 100%!!! Я очень удивляюсь, что народ иногда очень хает эту часть.
      Будете смеяться, но я, не имея особо времени на игру, закачал себе на флешку саундтреки, Морскую тему, грасс тему, тему с оперой и зимнюю тему (очень цепляет, почти как морская) и теперь слушаю их на работе и в машине :))

    • @YaMaTo999Vir
      @YaMaTo999Vir 7 ปีที่แล้ว +3

      Топич же музыка =)

    • @YaMaTo999Vir
      @YaMaTo999Vir 7 ปีที่แล้ว

      Несомненно!

  • @Aviatorchik
    @Aviatorchik 6 ปีที่แล้ว +302

    Единственная серия героев, которая... собственно про героев, а не про одного архимага и стэка в 10к архангелов.
    И да, божественная музыка, особенно любил почему-то тему природы.

    • @user-oh6pj1gu7p
      @user-oh6pj1gu7p 5 ปีที่แล้ว +7

      А вот тут орнул в голос,но согласен.

    • @vladavla
      @vladavla 5 ปีที่แล้ว +3

      Мне порядок, и бег по траве заходит

    • @alarak492
      @alarak492 5 ปีที่แล้ว +14

      В этом и её минус и из за этого её и хаят, на большой карте (да и не только) существа теряют актуальность, всё теряет актуальность кроме героев ( на которых не надо много мозгов как их качать, 100% иммунитет к магии основа, ну и нападение с защитой и стрельбой) и вуаля один сраный варвар может убивать по 15 черных драконов с удара (на секундочку они прибавляются 1 в неделю), ко всему вышеперечисленному можно расстреляв пол армии врага воскреснуть зельем бессмертия, и наконец когда запахнет жаренным сбежать и напасть снова, игра самая дисбалансная из всей серии, не понятно куда смотрели разработчики не удивляйтесь почему фанаты не признали её...

    • @user-kw1et7iq8g
      @user-kw1et7iq8g 5 ปีที่แล้ว +1

      Кирилл Жаворонков с ботами пойдет мне нравится я правда предпочтение сущществам отдаю

    • @user-yk7ly4cn1c
      @user-yk7ly4cn1c 4 ปีที่แล้ว +22

      @@alarak492 бред. Чтобы пинать ногой по 15 чёрных драконов, Варвара придётся качать, обвешивать реликвиями или благословлять слишком долго! Даже в кампании за Вэржака или за Догвоггла получалось валить едва ли до 5. А если уж встретить такого же героя-терминатора, да ещё и с армией, то выпивка по одному Зелью Бессмертия может и не спасти. В глобальных схватках армии настолько большие, что всё равно потом придётся взять всё своё войско. Армия не нужна герою только в том случае, если она неизбежно тратится в определённом бою! Хотя... Для супер Архимага со всеми заклинаниями армия может быть заменена на кучу Зелий Мага, но только если повезёт до атаки противника наколдовать всё что его сдержит на месте!
      А вообще RPG-карты за героев без армии для меня были очень весёлыми, красивыми (всё больше красивых артефактов на пути) и интересными.

  • @mercymercy9648
    @mercymercy9648 3 ปีที่แล้ว +22

    Компании в Героев 4 это именно то, из-за чего я так полюбил их, это как интересная книга, в который ты ещё и участвуешь)

  • @siredgen4917
    @siredgen4917 ปีที่แล้ว +7

    Выделю минутку, чтобы пояснить за торговые лавки и чем они важны - они позволяют обменивать ресурсы с куда большей выгодой. Если нашел лавку - обязательно оставь возле неё юнита. Лавки дают ощутимый экономический буст.
    Хочу ещё отметить интересные решения и детали, которые я не замечал, пока не поиграл в тройку. Например, почему в тройке герои-войны Подземелья - оверлорды, а в четверке они скатились до воров? И почему вообще город переименовали в пристанище? Да потому что оверлорды правили через страх и насильное подчинение, и как только случился конец света, их подчиненные получили шанс сбежать от гнета, а любителям легкой наживы пришлось учиться выживать без запуганных слуг, и теперь разнообразные опасные существа собираются в общины сами по себе, чтобы банально было легче выживать.
    Кстати, Грядущая Буря - замечательное дополнение. Первая кампания оригинальной игры, где нужно играть за лорда Лисандра, показала новую механику героев и как теперь их лучше использовать. Дополнение же развивает эту тему до упора и делает героев ещё более могущественными и значимыми. По такому же принципу сделали кампанию за Рексара в третьем Варике, превратив стратегию в рпг с элементами стратегии.
    И самое последнее что хотел сказать - давайте не будем юлить и признаем, что четверку добили фанаты, а не студия. Если бы игроки были более терпеливы и поддержали игру монетой, возможно, Вихри Войны не были бы такими некачественными. Вместо этого кучка, не побоюсь этих слов, инфантильных уродов не смогла принять тот факт, что новая часть - это не копирка третьей, и закопали четверку

  • @lastfullast8819
    @lastfullast8819 4 ปีที่แล้ว +10

    Возможно, кто-то уже говорил, но соседству в одном замке нежити и демонов есть сюжетное объяснение. Голдот Полумёртвый в кампании Смерти по сути так сделал- заключил союз с Криганами(не без трений, правда), и построил государство, в котором могут мирно уживаться обычные люди, живые мертвецы и демоны.
    Вообще, в сюжете кампаний порой попадаются интересные истории о юнитах. Драконовы големы у Порядка, белые тигры у Природы, война с русалками и морскими чудищами у Хаоса.

  • @kushnirdo
    @kushnirdo 3 ปีที่แล้ว +9

    "Город Порядка, в котором есть только Магистрат и Тюрьма" - ААААА!!!!. Это просто прекрасно )))

  • @user-hi8bg4xy1u
    @user-hi8bg4xy1u 7 ปีที่แล้ว +113

    какой смысл делать обзор, не упомянув один из мощнейших редакторов карт в серии как одно из основных достоинств?
    соединяя это с тем пунктом, что герой может передвигаться и сражаться без войск, и наоборот. (о чем говорилось в обзоре) мы получаем возможность играть в уникальнейшие пользовательские сценарии, наполненные всяким разным +_+
    ну и конечно же усиление РП состовляющей...

    • @KitKat1234571
      @KitKat1234571 6 ปีที่แล้ว +10

      Обычно играют в игры, а не в редакторы игр

    • @user-er4kb1zs3u
      @user-er4kb1zs3u 6 ปีที่แล้ว +7

      Он прав, я в варкрафт 3 играл года 3 с этим редактором. Варкрафт 3 явно спиздил эту фишку с 4 героев редактор + возможности для рпг и стратегии.

    • @jamesitawasdqwe1588
      @jamesitawasdqwe1588 6 ปีที่แล้ว +6

      Кибер Панк 1) Warcraft 3 вышел всего на три месяца позже. 2) У них своем разные механики и редактор Варкрафт сделал революцию в своем жанре(MOBA, LTD и т.д), как вообще можно сравнивать RTS и пошаговую стратегию? А если насчёт мысли, то Герои 4 не первые, кто это сделал)

    • @bodyguardik
      @bodyguardik 6 ปีที่แล้ว

      "революцию в своем жанре" сделала еще древняя карта Bunker Wars под Starcraft

    • @sholahverassa8582
      @sholahverassa8582 5 ปีที่แล้ว +5

      Да, редактор там превосходный) Эх, где мои.. не помню сколько лет. Которые я провела в этом самом редакторе, кропая сценарии квестов, ролёвок и паззлов на движке стратегии :D

  • @user-rq5om9tz4l
    @user-rq5om9tz4l 4 ปีที่แล้ว +11

    Как сейчас помню прохождение кампании... Это как погрузиться в мир за дверью в шкафу... Сюжет бомбический... Хотелось читать и читать несмотря на авантюры и сложность в прохождении, которая моментами просто зашкаливала... Кстати есть много отдельных карт неплохих также с сюжетом, причем и с юмором в том числе... Сейчас уже не назову точно, но загуглить всегда можно...

  • @Mihail_psycholog
    @Mihail_psycholog 4 ปีที่แล้ว +44

    Знаю, непопулярное мнение, но как по мне лучшая часть! Да, вначале с балансом были проблемы, но в моде "Эквилибрис"более-менее допилили и теперь всё ок. А кастомные компании с приключением героев, это же просто сказка)

    • @alantsargasov6127
      @alantsargasov6127 2 ปีที่แล้ว

      согласен

    • @vazic666
      @vazic666 2 ปีที่แล้ว +1

      Моя любимая часть

    • @user-kj1kr5gw6t
      @user-kj1kr5gw6t ปีที่แล้ว +2

      Это часть абсолютно лучшая!

    • @user-lb4jy4jt2r
      @user-lb4jy4jt2r ปีที่แล้ว

      Приятно спустя столько лет найти наконец людей, которые думают так же. Мы не одни братья =)))

  • @user-sp4yi8is3i
    @user-sp4yi8is3i 3 ปีที่แล้ว +6

    Уже наверняка писали, но блин это не просто саундтрек, это музыка Бога. Ни в одной игре не до не после такого не было!

  • @user-db9lu1gq5s
    @user-db9lu1gq5s 7 ปีที่แล้ว +163

    Ну хоть один русский обзор и даже не оскорбляющий любимую игру в серии в хлам!

    • @KronosV
      @KronosV  7 ปีที่แล้ว +13

      Честно говоря - в детстве, когда я только начинал играть - мне она дико не нравилась. Много воды утекло, чтобы поменять взгляд на игру

    • @eternalrose5648
      @eternalrose5648 7 ปีที่แล้ว +24

      Саундтрек стирает все отличия от других игр серии ко всем чертям. Музыка очаровывает и тотчас вводит в атмосферу игры, которая, на многие годы оставит приятное впечатление.

    • @user-db9lu1gq5s
      @user-db9lu1gq5s 7 ปีที่แล้ว +25

      Eternal Rose Не могу не согласиться. Ещё ни одна игра не смогла так атмосферно погрузить меня в свой мир, как Герои 4!

    • @ksjejkddgcci4370
      @ksjejkddgcci4370 7 ปีที่แล้ว +9

      Насколько я помню, торговые посты улучшают цены на рынке.

    • @Vetervgolove1
      @Vetervgolove1 6 ปีที่แล้ว +1

      Аналогичная ситуация. Игра, далеко не хлам, НО на любителя.

  • @DobroEvgen
    @DobroEvgen 7 ปีที่แล้ว +20

    Я бы упомянул очень крутой редактор карт в 4-ке. Он позволял создавать очень интересные вещи, чуть ли не меняющие игру. Вся соль 4-ки сюжет оригинальной игры и крутые кастом карты от сообщества

  • @umbopoua745
    @umbopoua745 5 ปีที่แล้ว +21

    13:15 у этого "недостатка" есть и удобная сторона, тебе никогда не нужно искать где же стоит нужное тебе здание у этой фракции, ты всегда знаешь его расположение, независимо от того какой фракции замок. К примеру ты захватил три города разных фракций, и можешь быстро переключаясь между ними всегда моментально находить нужное здание. Возможно было бы и привлекательнее внешне если бы расположение зданий было в разных местах, но так как есть явно удобнее.

    • @bonchachan6061
      @bonchachan6061 5 ปีที่แล้ว +7

      Ты сталкиваешься с такой проблемой в предыдущих играх серии? Я точно нет. Запомнить девять экранов городов совсем не трудно, тем более что они вообще-то разработаны с практичностью в уме и все здания легко замечаются по своим силуэтам и цветам. В особенности выделяются самые важные здания - ты сразу заметишь пещеру драконов так как она добавляет большую кучу светящегося золота в обычно пустой и темный угол экрана.
      Экраны городов в Четвертых это явная жертва нехватки денег и финансов.
      А вот где налажали с практичностью экранов городов - это Пятые. В них очень трудно понять что построено в городе, а в некоторых случаях это невозможно вообще. Уж лучше унылые города Четверки, чем бесполезные трехмерные карусели.

  • @user-qq6yc1fm8p
    @user-qq6yc1fm8p 7 ปีที่แล้ว +57

    Ну знаешь. У юнитов ты пропустил один плюс: у каждого из них была какая -то способность. Сквайр оглушал, а например призраки были не осязаемы.

    • @AleksandrNevskiyu
      @AleksandrNevskiyu 7 ปีที่แล้ว

      Это во всех частях так начиная с 3-ей. То, что не выделяется, не плюс и не минус.

    • @user-qq6yc1fm8p
      @user-qq6yc1fm8p 7 ปีที่แล้ว +12

      Далеко не у каждого юнита в третьих героях была оссобенность, благодаря которой они выделялись и ощущались по своему. Чем там выделяются копейщик, пегас, кентавр, скелет, минотавр, демон, гнолл, ящер и.т.д. ?

    • @Lazar85
      @Lazar85 6 ปีที่แล้ว +6

      Ну, пегас повышал стоимость заклинаний у противника, у минотавра была всегда позитивная мораль. А по сути всем добавлять какую-то способность вовсе не обязательно, поскольку это в какой то степени затрудняет их балансировку. Зачем высасывать способности из пальца, только для того, чтобы было?

    • @user-qq6yc1fm8p
      @user-qq6yc1fm8p 6 ปีที่แล้ว +16

      Насколько они отличались, от остальных? Стоимость заклинаний +2 для героя с мудростью 10 и разумом, он только поржет над этим. +1 к морали для одного юнита? Индивидуальные способности не высасывают из пальца, чтобы было. Способности присваивают юниту для того, чтобы его особенность можно было тактически использовать и чтобы он не являлся копипастой других юнитов. Ясное дело, что это затрудняет балансировку, но что если балансировка для этого и существует!
      Развитие пошаговых стратегий не остановилось в 1999, и сейчас подобное требование является обязательным для всех пошаговых стратегий, по крайней мере для HoMM. И тройка в этом плане уже устарела, устарела геймплейно.

    • @user-yk7ly4cn1c
      @user-yk7ly4cn1c 4 ปีที่แล้ว

      @@Lazar85 Забыли упомянуть, что у копейщика/пичника/пикинёра есть иммунитет к кавалерийскому разбегу! А вообще в модификации "Во Имя Богов" у каждого юнита можно было раскачать свои уникальные особенности, а ещё можно было сделать отравленные стрелы у ящеров и ящеров-воинов.

  • @maxterhex
    @maxterhex 6 ปีที่แล้ว +35

    Магия Порядка не "умеет всего понемножку", а специализируется на контроле и разуме (гипноз, иллюзии, слепота etc.)

    • @TabalugaDragon
      @TabalugaDragon 6 ปีที่แล้ว +6

      куча благословений, проклятий, создание существ, заклинания нанесения прямого урона. Как раз магия порядка собрала в себе понемногу все остальные виды магии.

    • @sholahverassa8582
      @sholahverassa8582 5 ปีที่แล้ว +13

      Волшебный кулак - последнее слово в майнд-контроле. Рраз! - и перевоспитался.

    • @user-lb4jy4jt2r
      @user-lb4jy4jt2r ปีที่แล้ว

      Моя любимая магия в четверке. Ибо с её помощью можно такие финты мутить, что реально чувствуешь себя Дэвидом Блейном =)))

  • @studiomadnesssheogorath.105
    @studiomadnesssheogorath.105 4 ปีที่แล้ว +4

    Знаете, это проклятье у все 4 частей... 4 части игр, всегда уникальны и их поймут истинные ценители)

  • @AshotSahvadze
    @AshotSahvadze 5 ปีที่แล้ว +6

    Хз, что за версия у тебя, но правило 7 дней не то что есть, а даже превратилось в что-то около трех дней - если у всех врагов не осталось замков, то дня через три победа. И с рынками не совсем так - чем больше городов - тем выгоднее курс. А нейтральные рынки на карте имеют фиксированный курс без привязки к городам. Ну и так по мелочи еще какие-то недосказанности. А в целом неплохой обзор про, в общем-то, хорошую игру. Да, и какой смысл покупать на гоге - разве те кодеры, что писали игру, получат хоть копейку? Разве что издатель или поавобладатель, который уже смениться мог пять раз за 17 лет-то. Но это решать каждому самому.

  • @yanbubnovski
    @yanbubnovski 2 ปีที่แล้ว +4

    4 часть моя самая любимая. Особенным восторгом была прокачка и игра героев!

    • @Geroika_h
      @Geroika_h 2 ปีที่แล้ว +1

      Привет. Так получилось, что я весьма продолжительное время играю в Героев 4. И в августе прошлого года, у меня появилась идея создать свой ютуб-канал, посвящённый этой игре. Но все оказалось не так просто. Небольшая популярность этой игры, и мои далеко не самые успешные первые ролики, обрекли затею с каналом на неудачу. Но, я улучшал качество роликов, качество контента, свою речь, дикцию , подачу, и постепенно , дела пошли в гору. Но, тем не менее, аудитория канала крайне мала. Мне было очень приятно, если бы Вы посмотрели мои видео (хотя бы одно). Сразу прошу прощения за навязчивость, но я подумал, что Вам это может быть интересно.
      Заранее спасибо.

  • @scevol29
    @scevol29 7 ปีที่แล้ว +35

    Третья часть это наркотик - совершенная вселенная,совершенный геймплей.
    Четвёртая часть это редкий деликатес - лучшие герои,лучшие истории,лучшая музыка в серии.
    Моя любимая часть.

    • @user-zs6lf5gl5o
      @user-zs6lf5gl5o 5 ปีที่แล้ว

      4 часть это не доношенный ребенок, он мог выйти гением , но умер после родов.
      5 часть, это чем могли стать 4-е. Но из-за нехватки финансов и времени (может быть вышли не в свое время, не те технологи. ) не стал чем хотелось бы. По моему мнению.

    • @user-yk7ly4cn1c
      @user-yk7ly4cn1c 4 ปีที่แล้ว +3

      @@user-zs6lf5gl5o после родов он как раз остался ЖИВ благодаря фанатскому Heroes IV Equilibris!

    • @solo_mag
      @solo_mag 3 ปีที่แล้ว

      @@user-yk7ly4cn1c Если рубишь в героев 4ых, давай сыграемся по сети, ищу игроков в 4ку, пиши, встретимся в Хамачи
      solo_mag@protonmail.com
      Играю на Equi 3.51

  • @DaemoNvk
    @DaemoNvk ปีที่แล้ว +1

    Ну четвёрка по своему хороша. На мой взгляд, самое крутое, что в ней появилось - это огромные возможности для картостроителей, позволяющие наполнить пользовательские сценарии тонной контента в виде очень красочных декораций и захватывающих квестов (одна карта "Город спорта и игр" или "Порталы" чего только стоят). По сути только ради этих оригинальных сценариев как на Вихри Войны, так и на фанатский аддон "Равновесие" я готов с радостью вспомнить эту игру.

  • @alexkuhar9260
    @alexkuhar9260 3 ปีที่แล้ว +2

    Насчет тараканов в конце.Мне наоборот нравилось их ловить,но этим как правило не успеваешь насладится,ибо если ты как сказал в видео захватил все города то через 3 дня ты побеждаешь.Правило бомжей здесь немного изменили,но как по мне оно и интересней.Ведь теперь слив город но имея норм войско можно жить,пока остальные игроки бодаются выцепить себе другой и откамбечится.

    • @Geroika_h
      @Geroika_h 2 ปีที่แล้ว

      Привет. Так получилось, что я весьма продолжительное время играю в Героев 4. И в августе прошлого года, у меня появилась идея создать свой ютуб-канал, посвящённый этой игре. Но все оказалось не так просто. Небольшая популярность этой игры, и мои далеко не самые успешные первые ролики, обрекли затею с каналом на неудачу. Но, я улучшал качество роликов, качество контента, свою речь, дикцию , подачу, и постепенно , дела пошли в гору. Но, тем не менее, аудитория канала крайне мала. Мне было очень приятно, если бы Вы посмотрели мои видео (хотя бы одно). Сразу прошу прощения за навязчивость, но я подумал, что Вам это может быть интересно.
      Заранее спасибо.

  • @TabalugaDragon
    @TabalugaDragon 6 ปีที่แล้ว +32

    Не согласен с мнением про аддоны. Отличные новые юниты и множество классных артефактов.
    Затянутость игры? Это компенсируется ускорением работы интерфейса. Караваны, возможность найма всей армии в замке парой кликов, перетасвкивание все армии одним кликом, запоминание героями и магами последнего использованного заклинания и так далее. Из игры убрали лишнее и сделали её дольше там, где надо думать.
    Также ни слова не сказано про улучшенную некромантию, и казначейство с горняком были как-то холодно упомянуты при том, что это крайне полезные навыки, которых нет НИ В ОДНОЙ другой игре в подобном виде.
    Здания стоят на одних местах в разных городах для удобства. Лично мне не хочется в при захвате каждого нового города искать, что там где находится.
    Ну и про торговые посты на карте - они выгоднее, чем обычные рынки, так что в них смысл есть.

  • @karantindead
    @karantindead 6 ปีที่แล้ว +11

    В торговых постах более выгодный курс. Если мало ресов, то выручает.

    • @vladavla
      @vladavla 5 ปีที่แล้ว

      Это всем известно

  • @HeJlocega
    @HeJlocega 3 ปีที่แล้ว +6

    За обзор огромное спасибо! Сколько лет уже играю в любимую четверку и не могу наиграться)) Она полностью состоит из уникальных нововведений, и в то же время - это те самые, "классические" герои, с музыкой, сюжетом, атмосферой и боями. Гейм-дизайн тут потрясающий, лучший в серии. Чешуя черного дракона блестит на солнце и лоснится. Гипнотический взгляд вампира завораживает. Ангел облачен в сверкающие доспехи и кольчугу, как средневековый рыцарь, но с крыльями орла. Феникс весь состоит из кипящей лавы, настоящая жар-птица из жерла вулкана. Не верится, что игра 2002 года, с такой любовью и талантом тут прорисованы юниты.
    P.S. В игре очень много маленьких, но уникальных механик. Например, юнитам тут можно надевать артефакты, аки героям. И самым быстрым в игре ангелам (35 ед. за ход) можно дать сапоги на +50% к передвижению + конюшня 5 ед. И скорость у них будет 57 ед., т.е. почти вдвое быстрее каравана. Отряд таких молодцов догонит и уничтожит разведчика, а также зачистит всю карту за какие-нибудь 8-10 ходов.
    P.P.S. Правило бомжей тут действует так: если герой потерял все города, то через три дня он автоматически проигрывает. У меня никакой ловли тараканов не наблюдалось.

    • @Geroika_h
      @Geroika_h 2 ปีที่แล้ว

      Привет. Так получилось, что я весьма продолжительное время играю в Героев 4. И в августе прошлого года, у меня появилась идея создать свой ютуб-канал, посвящённый этой игре. Но все оказалось не так просто. Небольшая популярность этой игры, и мои далеко не самые успешные первые ролики, обрекли затею с каналом на неудачу. Но, я улучшал качество роликов, качество контента, свою речь, дикцию , подачу, и постепенно , дела пошли в гору. Но, тем не менее, аудитория канала крайне мала. Мне было очень приятно, если бы Вы посмотрели мои видео (хотя бы одно). Сразу прошу прощения за навязчивость, но я подумал, что Вам это может быть интересно.
      Заранее спасибо.

  • @ParadigmgamingBlogspotShadow
    @ParadigmgamingBlogspotShadow 7 ปีที่แล้ว +20

    *Годнота!* Два лайка этому господину. Я даже всю кампанию этих героев на ютубе прошел, но 3-и тоже по своему хороши, и многие вещи я бы к минусам не относил, туман войны это круто усложняет игру, а длинные ходы не проблема ты видимо в цивилизацию не играл, там всё ещё хуже :) И в торговых постах курс обмена выгоднее...

  • @jascarkamasonskaja7314
    @jascarkamasonskaja7314 7 ปีที่แล้ว +26

    А по-моему с разными местами застройки наоборот: даёт большею лёгкость в освении игры без поиска "где же там ратуша"

    • @breztox666
      @breztox666 7 ปีที่แล้ว +2

      сколько играл до сих пор в зданиях путаюсь
      а в тройке почему то нет:D хотя там и без"стандартизации
      "

    • @jascarkamasonskaja7314
      @jascarkamasonskaja7314 7 ปีที่แล้ว +1

      Brest 4 Lite не знаю, все это субъективно. Мне так было поэтому легче освоить 4 героев. Как нашел ратушу один раз - никогла не забуду

    • @jascarkamasonskaja7314
      @jascarkamasonskaja7314 7 ปีที่แล้ว

      То был целый квест ее найти, но, думается, это из-за плахого дизайна

    • @user-wd5nt6dl5q
      @user-wd5nt6dl5q 5 ปีที่แล้ว +1

      Brest 4 Lite ну я в героях вообще не клацаю на картинку (особенно в пятых), все легко делается через менюшку внизу.

  • @director_81
    @director_81 4 ปีที่แล้ว +3

    Основное изменение на мой взгляд, это конечность ходов каждого юнита, и нет больше передачи армии по всей области по цепочкам и взятия множества точек одной армией! Реализм как ни как. Это и был ИМХО основной камень в огород игры от геройщиков 2,3.

    • @beltar2
      @beltar2 2 ปีที่แล้ว

      Ну так такую механику с куда большим эффектом реализовывала другая игра, о которой на канале геройщиков никогда не упоминают, хотя первые ее части даже вышли в один год с HoMM III и IV. Потому что одно ее существование рушит все их мифы о некой исключительности "тройки".

    • @director_81
      @director_81 2 ปีที่แล้ว

      @@beltar2 И что же это за игра такая таинственная?

    • @beltar2
      @beltar2 2 ปีที่แล้ว

      @@director_81 Age of Wonders 1 и 2 вышли в те же годы, что и HoMM III и IV.

  • @endicaufman1859
    @endicaufman1859 3 ปีที่แล้ว +3

    Мораль также при срабатывание повышает(положительная) или понижает(отрицательная) атаку на 25%
    Торговые посты меняют ресурсы 1:2, а рынок 1:3

  • @Cepp61
    @Cepp61 7 ปีที่แล้ว +13

    Герои 4-годная игра. Прошёл её в 2000х. Помню выпустили её сырой и недоработанной.

  • @maataninegorov
    @maataninegorov 6 ปีที่แล้ว +10

    блин, только заметил на 1:41 косяк с шеей у анимации

  • @HikariNoHakuDono
    @HikariNoHakuDono 2 ปีที่แล้ว +1

    По поводу "раздутости хода". Как раз именно в четвёртой части убита главная "киберспортивная фишка" серии, растягивающая ходы до неприличного состояния и для меня являющаяся самым главным геймдизайнерским промахом серии: Цепочки. Именно в четвёртой части нельзя повоевать стеком троглодитов тремя разными героями на 1/3 карты. И это прекрасно.

  • @tar.sun.
    @tar.sun. 5 ปีที่แล้ว +1

    Да, с обзора уже прошло много времени, но я всё же напишу что думаю! Я впервые познакомился с 4-кой лет наверное в 13, у дяди на компе, к сожалению игра выбивала систему в бсод и пришлось завязать - но я игру запомнил! Как только появился комп уже в совершеннолетии, я познакомил всех друзей и подруг с 4-кой(ранее играли только в 3-их героев)! Стали собираться у меня толпой, изучать профы, я даже пару карт сделал больших и сложных и пару "портов" моих же карт из 3-их героев! Мы несколько лет об игре не забывали всей компанией, время от времени собираясь порубать, зависнув на ночь и\или на целый день! Насчет самой игры - хочу немного рассказать о балансе и предпочтениях! Самый читерский замок, по магии,существам и героям, это Порядок - 2 стрелка(один самый сильный из всех других замков), 2 мага(джинны вторые по силе маги из существ замков), магия порядка позволяет делать бесконечные копии и гипнотизировать врагов + к копиям способности джиннов + маги накладывают чудовищный яд зависящий от кол-ва самих магов! В боях с нейтралами, начиная с 5-10 уровня героя, монстры сражаются со своими копиями, потерь практически нету! И еще надо не забывать о шарме, который переманивает огромное кол-во нейтралов, особенно хорошо когда дело касается родных юнитов Порядка! Героя Порядка надо обязательно качать в ратника, в жизнь и смерть - делая боевого мага или архимага, особенно хороши заклинания жизни вкупе с магией порядка! Предпочтения при строительстве - маги вместо големов, джинны вместо наг и титаны вместо дракоголемов! Во всех равных условиях со всеми наилучшими комбинациями других замков и героев, замок Порядка всегда побеждает - лично проверял\ли включая специальные условия через редактор карт! На втором месте замок Хаоса благодаря лишь чёрным драконам, потом идёт Крепость из-за превосходства в кол-ве юнитов, сопротивления магии и самых мощных бойцов! Замок Жизни на том же уровне что и крепость, благодаря лишь магии жизни и ангелам! Замок Природы и Некрополь одни из худших! За Хаос оптимальный выбор юнитов - медузы вместо минотавров(стрелки+ окаменение), ифриты вместо кошмаров(огненный щит, более высокая живучесть и мобильность) и чёрные драконы вместо гидр(тут очевидно)! За Крепость - гарпии вместо кочевников(мобильность+ скорость и враг не отвечает), огры вместо циклопов(больший прирост, толще + заклинание бешенства), птицы вместо чудищ(из за мобильности и большего прироста+ удар молнии после атаки)! За Жизнь оптимальный расклад вот какой - пикенёры или баллисты без разницы(оба по своему хороши) но предпочтительнее баллисты из за того что стрелки, монахи вместо рыцарей(стрелки и рукопашники, рыцари медленнее и в большинстве случаев не доходят до врага), ангелы вместо кавалеристов(воскрешение, мобильность, в 2 раза крепче и сильнее, но прирост меньше)! В замке Природы - тигры вместо эльфов(тупо из за пассивного ежедневного призыва тигров способностью героя), единороги одинаково полезны с грифонами и особой разницы нет(одни слепят, другие быстрые), драконы вместо фениксов(общей пользы от магии драконов и их способностей больше, чем от просто атакующих фениксов - на вооружение у дракона целая книга заклинаний + пассивное магическое зеркало)! В Некрополе надо делать так - приведения вместо собак(летают, накладывают дебафф и, вроде как, больший прирост+ некромантия поднимает именно их в большинстве случаев), ВМЕСТО ВАМПИРОВ ЛУЧШЕ СТРОИТЬ ЯДОВИТЫХ ТВАРЕЙ(хоть они и не поднимаются некромантией, от их кол-ва зависит отравление целей примерно как у магов порядка, только сильнее, к тому же это третьи по силе лучники из всех замков в игре, первые титаны порядка, вторые циклопы силы, и они очень сродни личам из 3-ей части, к тому же вампиры некромантятся только из существ 4-го уровня, ну всяких драконов, ангелов и т.д.), вместо костяного дракона лучше брать дьяволов(они самые быстрые в игре, умеют вызывать ледяных демонов почти таких же сильных, а костяной дракон кроме сопр. лучникам и страха ничего предложить не может)! Я привел все эти расклады как итог всех проб и комбинаций проверенных мной и друзьями за годы партий в герои 4 - это самые оптимальные расклады! Про героев коротко: за Природу лучше делать демонолога с призывом демона; за Хаос архимага с уклоном в хаос и ратное дело; за Порядок уклон в порядок, магию жизни и ратника; за Жизнь в ратника с магией порядка и жизни; за Некрополь нужно качать некроманта(а не рыцаря смерти) с магией жизни и хаоса; за Цитадель упор в антимагию и силу, разведку и лидерство! К тому же, со временем на большой карте, при должных артефактах почти все герои могут обходиться без войска, в одиночку, особенно маги! Кстати - редактор карт 4-ки очень хорош, можно столько всего навертеть, скриптов, вопросов, так всё с ног на голову перевернуть и обратно - в процессе игры - ууух! А и еще в самих героях хранится тхт файлик с перечнем всех возможных проф! И кстати почему ты не прокритиковал одну деталь - отсутствие генератора случайных карт в 4-ке? В общем, спасибо за обзор, жаль увидел только сейчас - ээх, пойду что ли свою какую нибудь карту вспомню, порубаюсь - давненько это было!!

    • @solo_mag
      @solo_mag 3 ปีที่แล้ว

      Попробуй Equilibris и твои предпочтения малость могут изменится, Минотавры с 40% блоком, это вам не хухры-мухры)
      И да, напиши мне, если хочешь встретится в Хамачи, зарубится в 4ку, а то к сожалению комьюнити у 4ки довольно разрозненное и скрытное (из-за индивидумов, которые их и за людей не считают)
      Вообщем моё мыло solo_mag@protonmail.com

  • @VIY10000
    @VIY10000 7 ปีที่แล้ว +5

    не упомянули о таком приятном нововведении как уникальные постройки фракций и оружейная для всех!

  • @user-qi8qs5rh8l
    @user-qi8qs5rh8l 2 ปีที่แล้ว +1

    Обожаю 4-ку. И да: играя за имбовую смерть, я всегда строю именно ядовитых тварей. Потому что это просто бомбические стрелки. Бесов отправляю в -утиль- и делаю из них скелетов. А на освободившееся место ставлю вампиров, которых поднимаю некромантией. По итогу вампиров становится в 1,5 раза больше, чем тварей - профит и имба.
    За их героев: некромант/рыцарь смерти - это КЛАСС героя. Посмотри на их иконки - из них половина это собственно демоны. И предыстория соответствующая. Хотя согласен, что зря они с демонами так - приятней было бы отдельные фракции иметь...

  • @torrvic1156
    @torrvic1156 4 ปีที่แล้ว +3

    То чувство, когда начинал с Двойки, потом играл в Тройку и Единицу 😀

  • @tesyru
    @tesyru 10 หลายเดือนก่อน

    Блин как же я до сих пор угараю с заставки вихрей войны, теперь я знаю чем вдохновлялись создатели мести боксера

  • @user-sk6ng4ln2r
    @user-sk6ng4ln2r 2 ปีที่แล้ว +1

    Герои меча и магии 4 самая любимая часть у меня.)) и да. Я то парень который играя за фракцию смерти строит ядовитых слизней (мне нравится что они стреляют и отравляют) яд в обще очень эффективен при осаде замка. Магия в 4х героях на мой взгляд самая шикарная, изучив всё пять школ магии на максиум (не обязательно одним героем) можно творить дикие комбинации заклинаний. К примеру: взять под контроль вражеских титанов и повесить на них заклинание мученик. Или отражение заклинаний на ложить на своего героя (предварительно выпив бутыль воскрешения) и идти унижать магических драконов. Много что интересного сотворить можно в игре. За это я и люблю герои 4 как и герои 3 - за отсутствие баланса и интересный геймплей.

  • @user-vp9kf5mv3o
    @user-vp9kf5mv3o 8 ปีที่แล้ว +1

    Спасибо за отличный обзор. Почти совсем из сказанного согласен. Жду обзор на 5 часть.

  • @user-rl7mp9jm6p
    @user-rl7mp9jm6p 5 ปีที่แล้ว +6

    ... А я её просто обожаю. Они сделали игру своей мечты без оглядки на задротов одной и той же механики.

  • @sholahverassa8582
    @sholahverassa8582 5 ปีที่แล้ว +2

    Так ИМХО генерал такой слабый именно потому, что он легкодоступный мультикласс. Если не заморачиваться билдом и не налегать на магию - в 60% случаев получишь генерала. Варвары, рыцари и рыцари смерти, имея один из необходимых навыков изначально, должны только получить второй - и обычно он довольно быстро к ним приходит. А вот архимага собрать трудновато, например.

    • @solo_mag
      @solo_mag 3 ปีที่แล้ว

      Насчёт архимага бы поспорил, выйти к нему наоборот выходит слишком часто в компаниях, где уровень не так сильно ограничен

    • @sholahverassa8582
      @sholahverassa8582 3 ปีที่แล้ว

      @@solo_mag Собрать 4 школы магии куда сложнее чем просто продолжить развивать уже имеющиеся навыки. Рукопашный бой и тактика получаются легко...

    • @solo_mag
      @solo_mag 3 ปีที่แล้ว

      @@sholahverassa8582Для архимага достаточно 3 школ...

    • @sholahverassa8582
      @sholahverassa8582 3 ปีที่แล้ว +1

      @@solo_mag Правда? Давно дело было, могла подзабыть. В любом случае, мне эта задача кажется сложнее. Так что - остаёмся при своих.

  • @user-dl3nc4jx7k
    @user-dl3nc4jx7k 4 ปีที่แล้ว +3

    автор не прав на счет замка некра, там как раз в замке надо брать не вампиров, а ядовитых тварей, вампиров вы получите с навыком некромманта

    • @Geroika_h
      @Geroika_h 2 ปีที่แล้ว

      Привет. Так получилось, что я весьма продолжительное время играю в Героев 4. И в августе прошлого года, у меня появилась идея создать свой ютуб-канал, посвящённый этой игре. Но все оказалось не так просто. Небольшая популярность этой игры, и мои далеко не самые успешные первые ролики, обрекли затею с каналом на неудачу. Но, я улучшал качество роликов, качество контента, свою речь, дикцию , подачу, и постепенно , дела пошли в гору. Но, тем не менее, аудитория канала крайне мала. Мне было очень приятно, если бы Вы посмотрели мои видео (хотя бы одно). Сразу прошу прощения за навязчивость, но я подумал, что Вам это может быть интересно.
      Заранее спасибо.

  • @afanasievnikitin
    @afanasievnikitin 6 ปีที่แล้ว +3

    "Ваш ход будет о-очень сильно затягиваться." (с)
    В этом и класс !

    • @sholahverassa8582
      @sholahverassa8582 5 ปีที่แล้ว +1

      Очень рекомендую поиграть в Варлока, если нравятся затянутые ходы. Просто удивительно, чего можно добиться без ограничения количества городов и существ...

  • @gorden361
    @gorden361 10 วันที่ผ่านมา

    Выбор ядовитых тварей и вампиров в городе смерти для меня всегда был трудный. Это наоборот один из сложных выборов зданий существ в игре. С одной стороны единственный и довольно сильный стрелок аж 3 уровня, который ещё отвращение накладывает, которое довольно таки сильное. С другой стороны чуть ли не лучший юнит ближнего боя с вампиризмом. Если играть в поле, то конечно наверное лучше брать вампиров. Но когда твоя ситуация такая, что враги идут осуждать твой город, то ядовитая тварь на башнях - это просто настоящее спасение, которые ещё могут в небольшом количестве целые армии выкашивать, если ещё и герой есть , который забафает

  • @militarumtempestuous6941
    @militarumtempestuous6941 ปีที่แล้ว

    Охренительно ламповое видео, спасибо автору!

  • @michaelfaraday8971
    @michaelfaraday8971 7 ปีที่แล้ว +3

    С каждым выпуском все тише и тише ;D

  • @GAMERU-ym9ez
    @GAMERU-ym9ez 2 ปีที่แล้ว +3

    Блин, прям на середине видео музыка стал так нравится, что обзор стал мне скучно смотреть и стало интересно слушать музыку!... Пожалуй поищу музыку и скачаю еë)))

  • @romaivanov7801
    @romaivanov7801 7 ปีที่แล้ว

    Подписался! Отлично! продолжай в том же духе! Удачи!!!

  • @TeaRozenMaiden
    @TeaRozenMaiden 2 ปีที่แล้ว +4

    Не знаю как у других, но эта моя любимая часть серии... При том, первой игрой, в которую я поиграл из "Героев" была пятая.. Поиграл во все части, но 4 как-то больше всего понравилась.. Вот эта вот вся суперсказочность, музыка, самостоятельные герои, звуковое оформление.. Больше всего в душу попало. (Там еще редактор карт афигенный, много времени там провёл)

    • @Geroika_h
      @Geroika_h 2 ปีที่แล้ว

      Привет. Так получилось, что я весьма продолжительное время играю в Героев 4. И в августе прошлого года, у меня появилась идея создать свой ютуб-канал, посвящённый этой игре. Но все оказалось не так просто. Небольшая популярность этой игры, и мои далеко не самые успешные первые ролики, обрекли затею с каналом на неудачу. Но, я улучшал качество роликов, качество контента, свою речь, дикцию , подачу, и постепенно , дела пошли в гору. Но, тем не менее, аудитория канала крайне мала. Мне было очень приятно, если бы Вы посмотрели мои видео (хотя бы одно). Сразу прошу прощения за навязчивость, но я подумал, что Вам это может быть интересно.
      Заранее спасибо.

  • @Arthus_Thenesus
    @Arthus_Thenesus ปีที่แล้ว +1

    16:00 Тоже этого не понимал, пока не глянул на курс обмена. Если зайти в Пост, то курс будет получше, чем если зайти через меню.

  • @lounah7201
    @lounah7201 5 ปีที่แล้ว

    Спасибо большое, очень хороший обзор, получил удовольствие

  • @Paraselse
    @Paraselse 2 ปีที่แล้ว

    В торговых постах на глобальной карте есть смысл - там самый выгодный курс обмена.
    Экраны городов разных фракций, скорее всего, намеренно сделали конструктивно одинаковыми.
    По поводу мультиклассов есть такая особенность: чем проще получить какое-то сочетание умений и чем оно выгоднее само по себе - тем меньше будет бонус. Например, взять Ратное дело и Магию порядка - получаем боевого мага. Такое сочетание навыков легко получить, оно полезно само по себе, но это баланситься посредственным бонусом - просто усиление "Волшебного кулака". А если добыть Магию Смерти и Магию Природы одновременно, герой научится призывать демонов... но получить такое сочетание умений очень трудно (только в кампании нежити его всё время подсовывают). Это, конечно, не полный баланс, но что-то похожее на него.

  • @afanasievnikitin
    @afanasievnikitin 4 ปีที่แล้ว +2

    Замечательная серия. Самый большой минус части - всего 8 одновременных отрядов.
    Самая любимая из пяти.

    • @Geroika_h
      @Geroika_h 2 ปีที่แล้ว

      Привет. Так получилось, что я весьма продолжительное время играю в Героев 4. И в августе прошлого года, у меня появилась идея создать свой ютуб-канал, посвящённый этой игре. Но все оказалось не так просто. Небольшая популярность этой игры, и мои далеко не самые успешные первые ролики, обрекли затею с каналом на неудачу. Но, я улучшал качество роликов, качество контента, свою речь, дикцию , подачу, и постепенно , дела пошли в гору. Но, тем не менее, аудитория канала крайне мала. Мне было очень приятно, если бы Вы посмотрели мои видео (хотя бы одно). Сразу прошу прощения за навязчивость, но я подумал, что Вам это может быть интересно.
      Заранее спасибо.

  • @vlal9859
    @vlal9859 6 ปีที่แล้ว +27

    4 герои просто самые сложные, поэтому у всех бомбит.Нужно понимать механику игры - это не как в 3х 1000 лазурных драконов = дипломатия)) Тут с нуля надо уметь поднимать.Также в 4 части больше всего возможностей))

  • @letmein9022
    @letmein9022 ปีที่แล้ว +1

    Ну вообще города в четверке - это просто ужас какой-то. Каждый город выглядит как полка вахаёба, с выставленными на ней миньками: здания вообще почти не синергируют с ландшафтом, а просто стоят посреди него. Со смеху помереть можно, представляя, как строители воздвигают гигантскую гору для гнезда громовых птиц.

  • @TheAri100krat
    @TheAri100krat 2 ปีที่แล้ว

    Саундтрек у 4 Героев просто шикарный, один из моих самых любимых саундтреков игр вообще, но есть одно НО!
    Его написал не Ромеро. Его так же торопили, как и все NWC, поэтому он купил у какого-то коллектива эти кельтские мотивы с условием немного обработать их, чтобы звучало как-то уникально.
    А эти ребята много кому свои мелодии продавали (насколько я помню - Floating Across Water можно в каких-то Корсарах услышать).

  • @user-jb5xx3oo8t
    @user-jb5xx3oo8t 3 หลายเดือนก่อน

    Я играл сначала в четверку, затем в тройку.
    В тройке не хватало героев на поле боя и вариантов выбора, кого строить. То, что мне нужно, я нашел в Эадоре.

  • @Sodom_Gomorrovich
    @Sodom_Gomorrovich 4 ปีที่แล้ว +1

    правда всегда одна, 4 герои уникальный продукт своей эпохи

  • @user-jk8wm1tk9g
    @user-jk8wm1tk9g 6 ปีที่แล้ว +1

    Очень люблю 3 и 4 часть , обе по-своему хороши!

  • @stalinidze
    @stalinidze 7 ปีที่แล้ว +2

    самая крута часть, надеюсь что нибудь подобное выйдет в будущем!!

    • @TabalugaDragon
      @TabalugaDragon 6 ปีที่แล้ว +1

      я вот до сих пор жду. когда вышла 5-ая часть был в шоке от её "нововведений" не зная тогда, что её сделали по первым трём частям, использовав только несколько улучшений 4-ки.

  • @korobobo1102
    @korobobo1102 5 ปีที่แล้ว +3

    Очень четвёрка нравилась. Атмосферная игра. Много текста, сюжет. Как и тройка.
    Пятая часть совсем не зашла, именно из-за сюжета. Он намного глупее, никакой. Хотел в сказку опять окунуться, а там только гемплей, что для меня в херосе маловато...

  • @user-zc6if6sw7n
    @user-zc6if6sw7n 6 ปีที่แล้ว +6

    На улице торговый пост не даёт наценку в отличии от города

  • @user-ii3nm6wr1g
    @user-ii3nm6wr1g 5 ปีที่แล้ว +2

    7 воров+ратное дело+ бутылки на воскрешение

  • @JaeleaL
    @JaeleaL 2 ปีที่แล้ว

    Семь слов чтобы ютуб рекомендовал этот канал

  • @Rozenkranc_Gildenstern
    @Rozenkranc_Gildenstern 5 ปีที่แล้ว +2

    Хороший обзор, чё. Четвёрку люблю, с недостатками согласен.

  • @WARHOUND1986
    @WARHOUND1986 2 ปีที่แล้ว +2

    Я 4-ку всегда называл и считал наркоманской. Идея распределения рас на фракции, стрёмная эволюция некоторых юнитов и вырвиглазный, аляпистый визуальный стиль вызывают у меня смесь приступов тошноты и эпилепсии, коротой не играя в 4-ку, я не страдаю. Да, часть нововведений этой игры нашли отражение в модах на 3-ку, но я их не люблю, так что пох.))

  • @peter_shor
    @peter_shor 4 ปีที่แล้ว +6

    согласен, что самая недооцененная игра. Мне тоже она очень зашла. Игра стала больше рпг, чем тактик-стратегия. Саундрек был ещё круче. Компании интересные. Графика довольно приятная. Не такая ламповая конечно, как в 3 части. Но в 4ую я тоже очень много играл и сейчас готов. Особенно радовало непосредственное участие героев в битвах! Особенно понравилось, что в битвах если бьешь отряд, то он в ответку тебе бьет одновременно с тобой. Немного раздражало только наличие нектаров бессмертий в магазинах

    • @Geroika_h
      @Geroika_h 2 ปีที่แล้ว

      Привет. Так получилось, что я весьма продолжительное время играю в Героев 4. И в августе прошлого года, у меня появилась идея создать свой ютуб-канал, посвящённый этой игре. Но все оказалось не так просто. Небольшая популярность этой игры, и мои далеко не самые успешные первые ролики, обрекли затею с каналом на неудачу. Но, я улучшал качество роликов, качество контента, свою речь, дикцию , подачу, и постепенно , дела пошли в гору. Но, тем не менее, аудитория канала крайне мала. Мне было очень приятно, если бы Вы посмотрели мои видео (хотя бы одно). Сразу прошу прощения за навязчивость, но я подумал, что Вам это может быть интересно.
      Заранее спасибо.

  • @maestro4111
    @maestro4111 5 ปีที่แล้ว

    Закат 4 был предопределён отсутствием генератора карт. Тройка хоть и по шаблонам работает, однако xl-карты всегда могут удивить.
    Кратко о балансе в 4ке:
    Что делать, если хочется воинов, но не хочется платить??
    путь 1 (некрофильский):
    раскатать некромантию до 5го лвла и строчить вампов, убивая мелкую шваль сотнями.
    Путь 2 (простой)
    Магия порядка даёт возможность кастовать иллюзию. Кастовать 14хп вроде мало, но титан с 14 хп - это в первую очередь титан.
    Путь 3 (мудреный-мажорный)
    Демонология 5 + Магия природы 5 (+ ворожба 5*) и кастуем дьяволов, которые кастуют ледяных демонов (телек в телеке).
    *ворожба опциональна, но её буст + неменуемый буст архимага... нутыпонел
    путь 4 (дорога, по которой никто не хочет идти)
    Нацепить амулет друида/выучить призыв и иметь всякую рандомную фигню в пати.
    Но на самом деле это все фигня:
    Раскачать убийцу с рукой смерти, скрытностью и городским порталом и можно идти обезглавливать армии супостатов на подступах к городам/шахтам. Владея большими деньгами, конечно, победу не обеспечить, но их деффицитом сломить можно любого.

  • @darthdeimos1753
    @darthdeimos1753 2 ปีที่แล้ว

    Хороший обзор, спасибо, лайкес. Четвёрку люблю, не меньше чем тройку или двойку. Ты прав, она действительно уникальна.

  • @zhulikkulik
    @zhulikkulik 10 หลายเดือนก่อน

    Мне она сразу понравилась. И хотя я не могу сказать, что прям сильно, это довольно необычная и интересная игра в сравнении с третьими, в которых мы с братом (а потом и племянником) часто играли. Я тогда очень недолго играл почему-то, но за пиратов. И поэтому был очень рад увидеть их в хоте.
    Запустив её впервые лет за 13 я понял, в чем беда. Эта игра как будто выдавлена через силу и наспех. И, возможно, слеплена из всех отвергнутых ранее идей. Думаю, понятно, на что это похоже))
    Хотя на самом деле это скорее остатки любимой зубной пасты, которую больше не производят. Печальный конец прекрасной эпохи.

  • @studiomadnesssheogorath.105
    @studiomadnesssheogorath.105 4 ปีที่แล้ว +1

    Норм лицо 20:11 ) У тебя примерно также когда видишь пельмени))))

  • @Simon-vf3zk
    @Simon-vf3zk 4 ปีที่แล้ว

    Спасибо за аккуратный обзор столь пострадавшей от критики игры

  • @semijyk3799
    @semijyk3799 4 ปีที่แล้ว

    А можно погромче голосовую дорожку сделать? В целом обзор очень понравился. Автор проделал тяжелую работу

  • @205wrxsti
    @205wrxsti ปีที่แล้ว

    Будешь делать обзор на мод Equilibris?

  • @Hoxton93
    @Hoxton93 5 ปีที่แล้ว

    Классный ролик. Никакой токсичности, только критика, и критика в данном ролике - по существу. Видно что автор придерживается нейтрального мнения.

  • @vlal9859
    @vlal9859 6 ปีที่แล้ว

    По поводу разнообразия согласен, можно было и побольше юнитов сделать.Просто к 4 части нада привыкнуть, потом зайдет за милую душу.

  • @eark6292
    @eark6292 3 ปีที่แล้ว +1

    Там есть один большой минус по сюжету герой на карте может прокачатьс до определённого уровня и все на этой карте развития заканчивается и это очень плохо потому что на карте остаются юниты которые могут либо по своему уровню или количеством дать хороший опыт поэтому всегда приходится считать ктот какой опыт дал в бою и уже благодаря коду повышать какой то скил на выбор например если герою надо опыт 30.0000 что бы перейти на новый уровень и уже на карте он достиг своего лимита приходится уже самому смотреть от какого юнита количества получишь опыть м дальше самому прокачивать героя если не было бы ограничения повышение уровня героя пока эта карта в сюжете не закончилась бы это было бы шикарно если каждый раз до допустим надо получить опыть 30 тысячь что бы поднять уровень и он снова скидывался что бы развиваться с нова пока не перейдешь на другую карту и на другой также же если тебе нужен опыть 100 тысячь он тоже збрасываля что бы повысить уровень потом другая карты если выпустили бы патч убираюшее это ограничение было бы очень хорошо хотя бы для сюжетки

  • @user-no2mi2se7s
    @user-no2mi2se7s 2 ปีที่แล้ว

    16:00, в торговых постах курс лучше и если такой находится рядом с городом, считай, что получил бесплатную шахту любого вида

  • @user-xx6ud9wo9m
    @user-xx6ud9wo9m 2 ปีที่แล้ว +1

    рынок на улице имеет куда лучший курс, чем встроенный в меню

    • @user-yk7ly4cn1c
      @user-yk7ly4cn1c 2 ปีที่แล้ว

      Наверное, встроенный в меню по логике это тоже уличный рынок, только маленький или торговцы, связанные с Рынком, а Торговый пост нечто большее...

  • @sayliks6610
    @sayliks6610 5 ปีที่แล้ว

    А что за кампания на 9:06 очень интересно

  • @mercenarypolt4047
    @mercenarypolt4047 2 ปีที่แล้ว

    почему "юн'Иты" (ударение на второй слог)? 'Юниты же?

  • @rasheektrue
    @rasheektrue 7 ปีที่แล้ว

    С нетерпением жду обзор на homm 5, начал играть со 2 части, кууучу времени в 3, недолго в 4, а вот 5... больше всего времени было потрачено именно на эту часть! А под конец игры в эту часть повеселил аддон Epic War Age)

    • @dargomdargomov5885
      @dargomdargomov5885 7 ปีที่แล้ว

      Рашид Салямов пятая часть с лёгкостью конкурирует с третьей, что уже характеризует её как культовую игру

  • @vinlenid
    @vinlenid 5 ปีที่แล้ว +1

    для тех кто играл в героев 3 вог 3,57 и подобных где на поле боя бригадир есть, наличие геороев на поле битвы в 4-х героях скорее всего не вызвало никаких проблем. мну например прёт когда у тебя в команде 7 героевпрокачанных до конца, сносят всё что видят как стоячих..

  • @_WestNik_
    @_WestNik_ 2 ปีที่แล้ว

    Четверка это первая игра серии, которая мне попалась, и на самом деле из всех перечисленных минусов ощущается только один минус это разнообразии юнитов (маленький выбор и отсутствие прокачки)

  • @izzzdekramozzerati5916
    @izzzdekramozzerati5916 4 ปีที่แล้ว +1

    4ка мне нравится. Я фанат 3 части, но и 4 я люблю. Только люблю её как отдельную игру, а не как продолжение серии. Да, она сильно отличается от героев, но всё что там есть меня очень радует (почти всё). Опять же, это если относиться к ней, как к отдельной игре, а не как к продолжению.
    И да, музыка там бомбическая!

  • @1nfenion
    @1nfenion 3 ปีที่แล้ว +1

    Всем советую попробовать фанатский баланс мод "Еquilibris". После него почувствуете игру по новому. Нерфит много имбалансные существ, добавляет предметов, несколько интересных юнитов которых не хватало к тому же он полностью бесплатный.

    • @solo_mag
      @solo_mag 3 ปีที่แล้ว

      Хей, давай сыграемся по сети, ищу игроков для проверки своего уровня, пиши, встретимся в Хамачи
      solo_mag@protonmail.com
      Играю на Equi 3.51

  • @vladimiroleynik1871
    @vladimiroleynik1871 5 ปีที่แล้ว +1

    При осаде городов можно телепортировать врагов и уничтожать по одному не разрушая ворот вообще. Вот вам и быстрое взятие.

  • @VIY10000
    @VIY10000 7 ปีที่แล้ว

    ждём обзоров на последующие игры серии!!!)))

  • @alexgmyzin5035
    @alexgmyzin5035 7 ปีที่แล้ว +2

    Кто нить знает - есть ли патч на графику игры, позволяющий ее запускать на современных мониторах?

    • @vladavla
      @vladavla 5 ปีที่แล้ว

      Я запускаю на 4к мониторе за 45к, на вин10

    • @solo_mag
      @solo_mag 3 ปีที่แล้ว

      Уже хренову тучу лет ожидается HD-mod, но в связи с трудностью в моддинге игры, ждать похоже придётся пока Ubisoft не обанкротятся/не продадут права на игру THQ Nordic

  • @Werwolf66613
    @Werwolf66613 6 ปีที่แล้ว +1

    Зато весьма забавно получается при получении противоположных школ магии.

  • @Mihail_psycholog
    @Mihail_psycholog 4 ปีที่แล้ว +1

    Торговые посты нужны кстати для более выгодного курса. В 4х чем больше у тебя замков, тем более выгодный курс. Если у тебя их 5, то курс самый выгодный. А в торговых постах он такой по-умолчанию)

    • @Geroika_h
      @Geroika_h 2 ปีที่แล้ว +1

      Привет. Так получилось, что я весьма продолжительное время играю в Героев 4. И в августе прошлого года, у меня появилась идея создать свой ютуб-канал, посвящённый этой игре. Но все оказалось не так просто. Небольшая популярность этой игры, и мои далеко не самые успешные первые ролики, обрекли затею с каналом на неудачу. Но, я улучшал качество роликов, качество контента, свою речь, дикцию , подачу, и постепенно , дела пошли в гору. Но, тем не менее, аудитория канала крайне мала. Мне было очень приятно, если бы Вы посмотрели мои видео (хотя бы одно). Сразу прошу прощения за навязчивость, но я подумал, что Вам это может быть интересно.
      Заранее спасибо.

    • @user-yk7ly4cn1c
      @user-yk7ly4cn1c 2 ปีที่แล้ว

      В 3х героях.* А в 4х героях обычный рынок не меняет свой курс. Наверное, потому что он и так довольно выгодный для компенсации дохода в 1000 золота от одного города с Магистратом...

  • @user-ov4fl1tu2n
    @user-ov4fl1tu2n 7 ปีที่แล้ว

    Да в четвёрку играл, только чтобы почитать все эти истории в кампании.

  • @sergska5343
    @sergska5343 7 ปีที่แล้ว +5

    Ой,как весело подгорело,на рассказу про войска.. ТАКИ ДА! не однозначная часть: При всей любви ко второй и третьец.. Люблю четвёртую,она как рпг..
    Особенно,если кто вкурсе,был расский "аддон" КОЛЕСНИЦА ВОЙНЫ,если не ошибаюсь. Которая,привнесла не мало стёбныйх и достовляющик карт,как-то: Поход за новогодней ёлкой/Дед и анДед/ (и пожалуй самая эпичная) Дед,Андед и Колобок. Да и ещё сборник компаний тоже там шёл. Жаль,что его в инете нигде нет.. Надо отрыть у себя будет

    • @mattye12
      @mattye12 7 ปีที่แล้ว +1

      Да, был такой аддон. Называется Chariot of Destiny (Колесница Судьбы). Аддон, кстати, довольно сложный, как для меня. Посложнее классики. А карты и правда прикольные :) Мне еще из них понравилась карта "Небо в алмазах".

    • @user-hm4mk7kp4p
      @user-hm4mk7kp4p 6 ปีที่แล้ว

      Вестники войны. Сценариев в дополнениях действительно было много и на удивление - они очень сильно выделялись. Скачать, кстати можно и сейчас на геройском уголке. А вот сами кампании Грядущей Бури и Вестников - скучный и не интересный треш.

    • @vladavla
      @vladavla 5 ปีที่แล้ว

      Ещё топовый последняя битва!

    • @nickyrich1154
      @nickyrich1154 5 ปีที่แล้ว

      Народ вы че...это все неофициальные аддоны. Официальных всего два грядущая буря и вихри войны...

    • @vladavla
      @vladavla 5 ปีที่แล้ว

      @@nickyrich1154 во1, насколько я знаю они оф(но это не точно), спорить не буду, во 2 и что!? У меня на яндекс диске все есть.))))

  • @user-dw4jv7nt9f
    @user-dw4jv7nt9f 7 ปีที่แล้ว

    И ещё что стало с Ролондом и его сыном, Екатериной, другими персонажами, например Арчибальдом???

  • @IgorG89
    @IgorG89 2 ปีที่แล้ว

    Дисбаланс был жёсткий конечно, особенно с эликсиром бессмертия: как-то одним героем-варваром вынес 270 черных дракона. Вампиры вообще стали неубиваемы + поднимаемы некромантом.
    Тем не менее, надеюсь, увидим ремастер.

    • @Rektion
      @Rektion 2 ปีที่แล้ว

      ремастер не так важен из-за стилистики нормально и играется ( в прошлом году только компании перепроходил).

  • @SoterChannel
    @SoterChannel 3 ปีที่แล้ว +1

    Хороший обзор, спасибо. Сейчас, конечно, играть в Герои 4 не очень удобно - после HD Mod для Герои 3. Жаль, что такого мода не будет для 4-ых...
    Из воспоминаний по прохождению: отдельные герои и отдельные армии + караваны. В какой-то миссии надо было победить очень крутого героя. Для этого собиралась армия из героев и проигрывала-воскрешалась-проигрывала итд:). Еще из интересного - зелья и выкуп воинов не 1 раз в неделю.
    А вот туман войны - это да, частенько бесил). Явно лишнее.
    В целом, мне игра тогда понравилась, но меньше остальных, соседних, частей.

    • @Geroika_h
      @Geroika_h 2 ปีที่แล้ว

      Hd-мод есть.

  • @user-sg6te3ov2u
    @user-sg6te3ov2u 4 หลายเดือนก่อน

    Обожал когда то герои 4. Через много лет очень удивился что эту игру многие критикуют. Хотя если исходить из моей психологии и моего мышления, то эта игра просто идеальна: в ней есть средневеково фэнтезийная эстетика, мягкие цвета, красивая музыка, интересный сюжет и даже сама атмосфера этого сказочного мира, который всегда казался мне настоящим раем. Почему же тогда многие люди не любят эту игру? Видимо потому что они слишком занудные и склонные загружать себя сложными рассуждениями.

  • @Miakhano
    @Miakhano 3 ปีที่แล้ว

    Вот уж где подпишусь - музыка в 4 части была прекрасная.

  • @Sergey-wo3vu
    @Sergey-wo3vu 5 ปีที่แล้ว +1

    я фанат 2ки 3ки и даже 1цы (на дискетах перетаскивали разбитую на архивы игру). 4 норм игра. И да чувак оптимально юзать 2-3х героев в армии. Например Маг+Тактик+Генерал. Или Маг (порядок) + Маг (призыв) + Тактик. Вариаций миллион. Для нобилити и воров лучше делать отдельного героя. причем сначала им собирать опыт - а потом убивать уже отряды на карте.

  • @LeonRussia
    @LeonRussia 2 ปีที่แล้ว

    Музыка божественна, но я так и не смог помимо 3 полюбить какую-то ещё часть, так и гоняю в тройку по сей день) Разве что ремастер от юбисофт очень разочаровал, теперь вот думаю какую ориг версию скачать, а моды типо хоты не признаю...)