Эволюция городов в Героях Меча и Магии. Как менялся Некрополис

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 7 มิ.ย. 2024
  • Если есть желание поддержать автора не только морально:
    boosty.to/kronosv
    Одноразово
    yoomoney.ru/to/41001471600558
    В Героях Меча и Магии за 7 итераций было много городов. В своей серии роликов я решил вкратце вспомнить как они выглядели, и как менялись с течением времени.
    Группа в ВК kronosv
    00:00-00:29 Вступление
    00:30-03:52 Герои Меча и Магии 2
    03:53-07:43 Герои Меча и Магии 3
    07:44-11:31 Герои Меча и Магии 4
    11:32-17:37 Герои Меча и Магии 5
    17:38-20:40 Герои Меча и Магии 6
    20:41-22:20 Герои Меча и Магии 7
    22:21-23:25 Конец
  • เกม

ความคิดเห็น • 566

  • @KronosV
    @KronosV  2 ปีที่แล้ว +86

    Воу. Сотка для моего канала - это очень жирные просмотры. Вы потрясающие!

    • @sultanbekyermekov6725
      @sultanbekyermekov6725 2 ปีที่แล้ว +1

      Ну так и ролик хороший

    • @user-wg2tz7gx5d
      @user-wg2tz7gx5d 2 ปีที่แล้ว

      Да просто ни с того ни с сего герои 3 снова популярны, сам опять начал в них рубиться 3 месяца назад.

    • @fy8553
      @fy8553 2 ปีที่แล้ว

      про 5е герои. Там этот абсурд был в версии 1.0 и уже в версии 1.6 ( а это следующая), все стало как обычно и убрали рандомность по призракам делая так, что если 2 раза подряд был промах или попадание, то 3й раз будет противоположный результат. 1.6 это до повелителей орды и до владык севера. Это до какого либо длс

    • @KoTe2014
      @KoTe2014 2 ปีที่แล้ว

      Хм, кажется, Кронос бычит на 5-ку? 😉😉🤣

    • @user-of7vy4lr6w
      @user-of7vy4lr6w ปีที่แล้ว

      А 240 не хочется?)

  • @kalambda
    @kalambda 2 ปีที่แล้ว +677

    Как же я обожаю пролеты над городом в 5-ке.

    • @KronosV
      @KronosV  2 ปีที่แล้ว +79

      Да, с этим Нивалы постарались

    • @user-vw8lm9wu8w
      @user-vw8lm9wu8w 2 ปีที่แล้ว +103

      Ибо это ЛУЧШАЯ часть!

    • @Alexandr84881
      @Alexandr84881 2 ปีที่แล้ว +21

      @@user-vw8lm9wu8w Ну-ну, тройка передает привет, загнившей и покрывшейся навозом пятерочке

    • @user-vw8lm9wu8w
      @user-vw8lm9wu8w 2 ปีที่แล้ว +111

      @@Alexandr84881 да пусть передаёт хули. я очень рад за неё!

    • @user-jt4xc3zf2i
      @user-jt4xc3zf2i 2 ปีที่แล้ว +11

      @@Alexandr84881 ведь и правда... В 3ю часть до сих пор играю. А вот 5я и выше, где-то затерялись. 6 и 7 части - ваще бредовые требуют какую-то авторизацию. У меня куплены в Стиме, устанавливаю, и выкидывает в уже другой лаунчер, который хочет логина и пароля, которых уже и не помнит ни кто. Такой вот бред.

  • @MrNinjy
    @MrNinjy 2 ปีที่แล้ว +307

    А еще в пятерке зомби явно неслучайно внешне очень напоминают крестьян из Порядка.

    • @farvater2772
      @farvater2772 2 ปีที่แล้ว +35

      Ага, разве что позвоночник им ещё выпрямили )0)

    • @user-ki1ud1zg5c
      @user-ki1ud1zg5c 2 ปีที่แล้ว +50

      Некромантия лечит!

    • @Excvositorum
      @Excvositorum 2 ปีที่แล้ว +110

      Горбатого могила таки исправила.

    • @desans3455
      @desans3455 2 ปีที่แล้ว +13

      Даже с точки зрения геймдева это удобно, использовать те же модели, но немного изменить текстуры и поменять анимации)

    • @KaStOrKa097
      @KaStOrKa097 ปีที่แล้ว +12

      Ну в целом и дьяволы в четвёрке были похожи на ангелов
      Та же броня, те же крылья, только сгоревшие, тот же кольчужный капюшон
      Чисто мутировавший в аду ангел
      Так что такое было ещё до пятёрки, но наверное более мелко)

  • @mr_Hal
    @mr_Hal 2 ปีที่แล้ว +104

    блин какое же крутейшее меню городов в 5рке

    • @KronosV
      @KronosV  2 ปีที่แล้ว +34

      Угу, особенно смотрится на фоне дешёвых версий из шестёрки и семёрки

    • @alkister
      @alkister หลายเดือนก่อน

      @@KronosV Как будто из браузерки

  • @user-ki1ud1zg5c
    @user-ki1ud1zg5c 2 ปีที่แล้ว +76

    "Это не военное преступление, если у соседа-рыцаря куча пельменей и мятных пряников, и он не желает ими делиться с простым каракалом" (с) Некромант Шлёпа.

  • @Boyko.dmitri
    @Boyko.dmitri 2 ปีที่แล้ว +127

    Небольшой бонус.
    Отношение Некров к другим фракциям:
    1) Орден Порядка
    Ангелы - их лидеры, для их же блага. Мы будем собирать урожай войны в виде их трупов, куда бы они ни последовали.
    2) Лесной Союз
    Мы - их зима. А зима всегда близко.
    3) Академия
    Некогда мы мирно сосуществовали с ними и делились своими секретами друг с другом. Но ограниченные умы, которыми правил страх, изгнали нас. Они не присоединились к нам добровольно живыми, так тому и быть - мёртвыми даже легче управлять.
    4) Крепость
    Не трогай их, они не тронут тебя. Их одержимость своим Богом может растопить сердце, но их глаза закрыты от правды
    5) Святилище
    Они почитают воду как вневременный и бессмертный элемент, но то, что лежит глубоко под её толщами, однажды преклонит колено перед более великой и мудрой истиной.
    6) Инферно
    Мы желаем обрести покой в смерти, но не разруху и опустошение. Их философия ведёт к нарастанию энтропии, безрассудности, конфликтам. Наша же упорядочивает мир, даёт безмятежность. Наш каждый шаг должен нести им отпор и сопротивление.
    7) Лига Теней
    Всегда находятся в поисках мирской, житейской мудрости, цепляются за тени, укрываясь в пещерах. Им недостаёт понимания того знания, которое было обнаружено нами.
    8) Великая Орда
    Выброшенные, словно игрушка, они яростно цепляются за эту жизнь. Такие устремления могут губительно сказаться на здоровье.

    • @NateHigers148_8
      @NateHigers148_8 2 ปีที่แล้ว +6

      Откуда это взято?

    • @juccbjufccfgjbfyh4613
      @juccbjufccfgjbfyh4613 2 ปีที่แล้ว +8

      @@NateHigers148_8 6 либо 7 часть

    • @user-wu8dg7cp1r
      @user-wu8dg7cp1r ปีที่แล้ว +2

      @@juccbjufccfgjbfyh4613 шестая, в седьмой не было святилища

  • @unusualnickname8033
    @unusualnickname8033 2 ปีที่แล้ว +181

    Ого, а раньше я и не замечал сходства тем людей и некров. Респект.
    Я так и не понял, почему в пятёрке нам дали каких-то унылых умертвий вместо брутальных рыцарей, и это при том, что рыцари есть в игре как нейтральные войска.

    • @KronosV
      @KronosV  2 ปีที่แล้ว +70

      Да не, умертвия вполне себе норм, и визуально и геймплейно. Читал где-то что Нивалам так понравился концепт призрака с косой - что его и засунули в некрополь хотя модель рыцаря уже была готова

    • @user-ol7tg2vx2e
      @user-ol7tg2vx2e 2 ปีที่แล้ว +33

      Наверно потому что новые 6ки вышли более "надежными" и мощными... До сих пор в трешке на двойной удар у рыцарей молишься как на взгляд горгоны когда за тебя на прок а когда против тебя что бы не поролять этот самый прок... А с риперами 5ки вообще можно было без ответки выпилить малый стек опасных существ или вроде даже можно было ваншотнуть гадского Феникса (редко пользовался кроме взятия сокровищниц) больше баншей юзал

    • @unusualnickname8033
      @unusualnickname8033 2 ปีที่แล้ว +10

      Геймплей и статы - это вообще фигня, их в любой момент подкрутить можно. Я говорю о визуале - рыцари смерти, по моему мнению, смотрятся гораздо брутальнее (да и звучат), чем какие-то приведухи с косами.

    • @user-ol7tg2vx2e
      @user-ol7tg2vx2e 2 ปีที่แล้ว +3

      @@unusualnickname8033 если быть честным то звучат они как ведра... Да визуал хорош но как по мне проигрывает Батькам из трешки. Примерно как с мантикорами если в 3ке то были тварюшки которых погладить и приласкать хотелось (если ты оверлорд или варлок конешно) то вот в 5ке это страх и ужас...
      Что же до рыцарей... хз я жалею только о том что их нельзя почти полутать в армию а так "Приведения с косой" смотрятся немного лучше именно в 5ке...

    • @unusualnickname8033
      @unusualnickname8033 2 ปีที่แล้ว +27

      Никогда не понимал всех этих претензий по поводу мантикор из пятёрки. Вся эта "ми-ми-мишность" мантикор из тройки вызвана слабой детализацией спрайтов, на деле они такие же уроды (особенно скорпикоры), как и мантикоры пятёрки. И образ рыцарей смерти туда же - в пятых это по большей части просто более детализированная версия рыцарей из тройки. А звучат как вёдра - так это и логично, там от человека толком ничего не осталось, да и у самих на головах шлема..

  • @TristLostIsolde
    @TristLostIsolde 2 ปีที่แล้ว +63

    Ты забыл кое-что упомянуть про некрополис в 7-й части, что сразу показывает уровень тех, кто ее клепал. Герой Каспар, врач по лору, и имеет соответсвующие абилки в 5, и даже 6 части, в 7 части имеет специализацию "мастер-строитель", ну а что, врач-строитель, ниичего необычного :3

    • @dontworry198
      @dontworry198 ปีที่แล้ว +1

      Не слышали о Мутко?

    • @user-vu3yz3hz8u
      @user-vu3yz3hz8u 7 หลายเดือนก่อน

      Хук из трансформеров :D

  • @user-hw9yh6ze7v
    @user-hw9yh6ze7v 2 ปีที่แล้ว +65

    13:23 ты еще забыл что каждый некромант дополнительно добавлял чутка энергии в зависимости от своего уровня. Из за чего их стоило покупать и качать на камнях опыта, и других местах.

    • @KronosV
      @KronosV  2 ปีที่แล้ว +12

      Целенаправленно не упомянул. Есть еще комплект, снижающих затраты энергии. Всё-таки видео - не полноценный гайд, я и так его слегка затянул

    • @padonk0ff513
      @padonk0ff513 2 ปีที่แล้ว +1

      Менторить их нужно

    • @Aesonne
      @Aesonne ปีที่แล้ว +1

      Мне нравится за некров играть таким способом: в 1 неделю нанимаешь 7 родных героев + 1 стартовый, стартовому вкачиваешь менторство и каждую неделю делишься опытом со всеми. Энергии в итоге тьма, а гг можно потом сделать любого из 8х героев, ту же Лукрецию с вампирами.

    • @alexmilnikov9038
      @alexmilnikov9038 ปีที่แล้ว +1

      @@Aesonne А город за что строить?Тем более, на высокой сложности, реализовать всю энергию в первые несколько недель, весьма проблемно.А менторство, нужно ещё выловить.Так что, нанимать героев до момента, когда ты начинаешь активно пробивать и вкачаешь менторство, как по мне лишнее.

    • @DmitryNetsev
      @DmitryNetsev ปีที่แล้ว +6

      @@Aesonne Скандал в семье некромантов "Я думала, что тебе была нужна я, а тебе была нужна только моя тёмная энергия!"

  • @redfox8431
    @redfox8431 2 ปีที่แล้ว +53

    Да, злая, извращенная, но чертовски крутая тема у некров в 5-ке) Одна из моих любимых)
    Но некроманты Дейи все равно навеки в сердце =3

  • @Deathwhisper2
    @Deathwhisper2 2 ปีที่แล้ว +52

    в 5х героях повелителях орды некры подсели на Монстр енергию.

    • @KronosV
      @KronosV  2 ปีที่แล้ว +5

      Да-да, все мы смотрели обзор Ссета :)

    • @user-rp3cv8di4p
      @user-rp3cv8di4p 2 ปีที่แล้ว

      @@KronosV что за обзор?

    • @user-ue3uk2jm8e
      @user-ue3uk2jm8e 2 ปีที่แล้ว

      @@user-rp3cv8di4p th-cam.com/video/5-c51iIIk2M/w-d-xo.html&ab_channel=SsethTzeentach

  • @kennylaine4383
    @kennylaine4383 2 ปีที่แล้ว +18

    14:25 - поправочка насчёт бестелесности привидений/призраков/духов в пятой части. В оригинальной игре у них реально была имбовая бестелесность, там и пять раз подряд можно было промазать. В "Повелителях Орды" это поправили, теперь каждая третья атака ГАРАНТИРОВАННО попадала. Попадание магией сбивало этот счётчик. Ну и интересный факт напоследок - заклинание Призыва "Волшебный кулак" могло промазать по призракам, потому что - внимание - это был физический урон.
    С другой стороны, этим же кулаком можно и чёрных драконов приласкать... так что тут двойственно.

    • @Amaikawa
      @Amaikawa ปีที่แล้ว +3

      Поправка насчёт орды - там не каждая третья атака попадала, и магия никак не влияла на счётчик
      Там была формула - если было 2 промаха, то следующий раз будет точное попадание, и наоборот промах после двух попаданий подряд
      Но если попадание или промах были всего один раз или не было вообще, то шанс остаётся 50/50

  • @ann_chor99
    @ann_chor99 หลายเดือนก่อน +2

    Все пишут про пятую часть, а я скажу, что в 6 части город самый атмосферный и по визуалу, и по музыке, и по своим юнитам. В шестой в принципе в плане графики, визуала и общего антуража нет никаких проблем

  • @user-xx6ud9wo9m
    @user-xx6ud9wo9m 2 ปีที่แล้ว +11

    не хватает фоновой музыки, которая сделала бы повествование не таким сухим, можно было просто тихо поставить музыку соответствующих городов. А ещё стоит упоминать о Граалях и что они делают в каждом городе

  • @Revenantiik
    @Revenantiik 2 ปีที่แล้ว +14

    11:21 преобразователь скелетов превращал в костяных драконов только любые виды драконов, гидр и морских змеев. Всех остальных превращал в скелетов даже титанов и ангелов

    • @LomiQ
      @LomiQ 2 ปีที่แล้ว

      Ангелов и единорог нельзя превратить в нежить.

    • @user-wg2tz7gx5d
      @user-wg2tz7gx5d 2 ปีที่แล้ว

      @@LomiQ серьезно?

    • @LomiQ
      @LomiQ 2 ปีที่แล้ว

      @@user-wg2tz7gx5d Да, это существа настоящего света, и их нельзя превратить в нежить. То где то такое описание есть, где точно не помню.

  • @user-yl7vl3om7d
    @user-yl7vl3om7d 2 ปีที่แล้ว +9

    О! То что нужно. Спасибо ☺️ Как хорошо что снова пошли видео по героям

    • @KronosV
      @KronosV  2 ปีที่แล้ว

      Рад, что нравится, но подобные слова больно слышать :)

  • @HikariNoHakuDono
    @HikariNoHakuDono 2 ปีที่แล้ว +7

    Я помню ты сам говорил, что для четвёртой части разработчики вдохновились цветами из МТГ. А там демоны и нежить - давние союзники (и часто контракт с демоном нужен, чтобы овладеть силами смерти). Сюжетно это попробовали обосновать тем, что проигравшие ещё до конца света остатки Криган хотели прибиться хоть куда-то и так сошлись с не менее отверженными некромантами. Забавно, что в последующих играх серии некроманты и демоны стали непримиримыми врагами.

    • @objectdoom3248
      @objectdoom3248 ปีที่แล้ว

      По тройке, демоны были союзниками Нигона (Подземлье).

    • @Folke888
      @Folke888 หลายเดือนก่อน

      ​@@objectdoom3248Сандро ещё кольцо серы для Эофола добывал.

  • @alexanderdyachenko7533
    @alexanderdyachenko7533 3 หลายเดือนก่อน +1

    Кстати, стоило заметить, что в 6 части, в сюжете одного из дополнений показан переход некров от использования намтару к костяным драконам, причём показано логично

  • @Tupoelf
    @Tupoelf 2 ปีที่แล้ว +10

    Блин, ну Асха в понимании Некров 5+ Героев и была пауком.

  • @ZelArtemis
    @ZelArtemis 2 ปีที่แล้ว +10

    17:08
    Мне кажется что Паул Ромеро на этом моменте просто использовал похожие инструменты и ритм, поэтому темы так схожи.

    • @KronosV
      @KronosV  2 ปีที่แล้ว +5

      Я думаю всё-таки решение сознательное. Поздние части так и вообще используют ремиксы музыки из прошлых частей

  • @user-uc6st3qb7b
    @user-uc6st3qb7b 2 ปีที่แล้ว +11

    Стоит ещё отметить, что в 5-х героях замок некров является амашем на замок академии волшебства.

    • @KronosV
      @KronosV  2 ปีที่แล้ว

      Что в видео было сказано

    • @user-uc6st3qb7b
      @user-uc6st3qb7b 2 ปีที่แล้ว

      @@KronosV не, Я имею ввиду сам облик и визуальная составляющая замка взята от академии, а музыка - от ордена. Хотя, может, невнимательно посмотрел.)

    • @Rest-in-Pepsi
      @Rest-in-Pepsi 2 ปีที่แล้ว

      @@user-uc6st3qb7b, типо тоже летающий где-то в облаках, пусть и чумных, кусок земли с городом? Или сами шпили некров из 5 - это почти те же шпили, что у бракадских магов в тройке были?

    • @anonname1334
      @anonname1334 2 ปีที่แล้ว +7

      @@Rest-in-Pepsi в 5 героях оч любят с таким заигрывать. Да, шпили, причём если посмотреть, то схожестей с Башней там довольно много. А ещё, к слову, дубина Дьяволов из 5 - это перевёрнутый мечь ангелов.

  • @POI_D
    @POI_D 2 ปีที่แล้ว +1

    Благодарим! Очень интересный обзор!

  • @volodyaivonin
    @volodyaivonin 2 ปีที่แล้ว +16

    Тема Академии Волшебства, я заметил, тоже является изменённой версией темы Ордена Порядка

  • @toa_jahu7498
    @toa_jahu7498 2 ปีที่แล้ว +1

    О, нежданно как нежданно! Спасибо!

  • @doubletrouble7415
    @doubletrouble7415 2 ปีที่แล้ว +1

    Спасибо за труд и старания, очень интересно было посмотреть твоё видео, некрополис мой любимый город.

  • @drakegabrielvereto8423
    @drakegabrielvereto8423 2 ปีที่แล้ว +1

    Видео супер, мне очень понравилось, пойду смотреть остальные

  • @wolfrexgrrog3553
    @wolfrexgrrog3553 ปีที่แล้ว +1

    Забавно, я когда подроском в пятчую часть игры играл, после аддона думал что некромантию не ослабили... а усилили :D Логика тут примерно такая "вай - раньше я мог воскрешать лишь только какихто ссаных скелетиков, а теперь я прямо после боя могу поднять вампиров или умертвий!" - А то что я при этом стал сильно ограничен маной некромантии в виде тёмной энергии и объективно говоря - мог воскрешать гораздо меньше бойцов - ну, ееЪ, прокачаю этот ресурс со временем :))

  • @NotesFromTheGraf
    @NotesFromTheGraf 2 ปีที่แล้ว

    Большое спасибо за видео коллега))) Приятно)

  • @user-sz6yk7kq4h
    @user-sz6yk7kq4h 2 ปีที่แล้ว +9

    Про саунд некрополя 5 героев, никакой не извращенный, мне даже кажется, малость тролльным, особенно в началеXD

  • @PrideProtoos228
    @PrideProtoos228 2 ปีที่แล้ว +21

    Я так понимаю что юниты-демоны из некрополиса в четвёртых героях будут рассмотрены в обзоре на эволюцию демонических городов? А то в этом обзоре про них можно сказать ни слова .

    • @KronosV
      @KronosV  2 ปีที่แล้ว

      Именно так

    • @Elemmor
      @Elemmor 2 ปีที่แล้ว

      Демоны которые занимаются некромантией напоминают варкрафт3. Однако умы после данной игры, по мне так это выглядит вторично. Да и геймплей не радует. Захочу пошаговых рпг, поиграю в дивинити. Четвёрка не выдерживает конкуренции)

    • @user-ne3yf4ww6d
      @user-ne3yf4ww6d 2 ปีที่แล้ว

      @@KronosV спасибо что показал саундтрек и 5 части героев меня так и пробило на ностальгию

    • @alexmilnikov9038
      @alexmilnikov9038 ปีที่แล้ว

      @@Elemmor Герои 4 вышли задолго до той дивинити, о которой ты говоришь.Впрочем, одновременно с ними вышла, другая игра с таким названием, divine divinity. Которая позже, получила несколько продолжений, одно из которых, я до сих пор не против перепройти. Позже в 2014 году, она получила приквел divinity original sin.Суть в том, что одногодки четвертых героев, не были пошаговыми и сравнивать их не стоит.

  • @autobus.bustavo
    @autobus.bustavo 2 ปีที่แล้ว +3

    Дождался получается
    Спасибо за видео

    • @KronosV
      @KronosV  2 ปีที่แล้ว

      Да, я чуток Некров задержал. Ну, зато хронометром компенсирую

  • @user-jo8wy8jb7x
    @user-jo8wy8jb7x 2 ปีที่แล้ว +5

    В пятёрке у некров есть ещё одно преимущество - заклинание поднятия мёртвых действует на нежить как полноценное воскрешение с той лишь разницей что снимает не 10% хп а 20. К тому же, есть герой - Влад специализирующийся на этом заклинании. Мало того что после боя себе "рекрутов" набирают, так ещё и по ходу сражения могут поднимать армию, если только сражаются не с демонами, те могут и трупы сожрать и ману слить.

    • @alexmilnikov9038
      @alexmilnikov9038 ปีที่แล้ว +1

      Любой может помешать ресать труп, встав на него любым юнитом.Но никто не мешает, начать ресать, не доводя ситуацию до летальной.

  • @charlieandme8052
    @charlieandme8052 2 ปีที่แล้ว +1

    Отличные и качественные разборы

  • @user-ke2si8yw1y
    @user-ke2si8yw1y ปีที่แล้ว +4

    Вампиры, кстати, очень проигрывали в битве Золотым Паладинам, которые при своей двойной атаке убивали вампиров ПАЧКАМИ. Из минусов, также оставались ЛИЧИ(что в во второй, что в третьей части), т.к их всегда все атаковали и застреливали. Из плюсов данной фракции отмечу 60% появление магий в Башне магии Поднять нежить и Волна Смерти..

  • @user-fl6se4gh6o
    @user-fl6se4gh6o 2 ปีที่แล้ว

    Спасибо, очень интересно смотреть.

  • @mudFircrab
    @mudFircrab 2 ปีที่แล้ว +24

    А драконов в конкретно драконов превращает в 4ке.
    А по поводу цветов нежити в 5ке хорошо ссет сказал: выбери свой вкус монстр энерджи

    • @user-mx3zn7xx9c
      @user-mx3zn7xx9c 2 ปีที่แล้ว

      Аххахаха ага

    • @KronosV
      @KronosV  2 ปีที่แล้ว

      Ну, с учётом количества драконов в четвёрке... Неужто големы тоже?

    • @mudFircrab
      @mudFircrab 2 ปีที่แล้ว

      @@KronosV про големовых не помню если честно. Не переводил их в трансформере 😂

  • @user-jr5us9pv2t
    @user-jr5us9pv2t 2 ปีที่แล้ว +3

    Отличный видос-обзор,спасибо! Подписка однозначно.

    • @KronosV
      @KronosV  2 ปีที่แล้ว

      Рад что понравилось!

  • @Donatello-yr5rt
    @Donatello-yr5rt ปีที่แล้ว +1

    У тебя такая дикция хорошая... Дай бог тебе здоровья и счастья!!!

  • @aufwiedersehen8191
    @aufwiedersehen8191 2 ปีที่แล้ว +263

    Вот что не говори, а пятая часть-визуально самая красивая и графически проработанная из всей серии, как по мне. Никогда не понимал тех, кто утверждал что у игры нет якобы своего «лица», тут тебе и максимально детализированные замки, внешние объекты, локации, эффекты, юниты, сиди хоть часами всё просматривай. Чего же ещё тебе требуется для ещё большего погружения в атмосферу игры, разве в предыдущих и последующих частях серии хоть что-то подобное было? Был очень сильно удивлён, когда узнал что её делали русские разрабы.

    • @Alexandr84881
      @Alexandr84881 2 ปีที่แล้ว +26

      Скорее самая убогая, вырвиглазная блевотина в виде какого-то дешевого мультика, варкрафт на минималках в омерзительном его проявлении

    • @JopjfromCZ
      @JopjfromCZ 2 ปีที่แล้ว +2

      пятая самая красивая? ты 6-ую видел?

    • @aufwiedersehen8191
      @aufwiedersehen8191 2 ปีที่แล้ว +61

      @@JopjfromCZ Так. Первые два утёнка-хейтера уже прибежали. У первого явно запущенный синдром снобистского псевдоолдфажества, а второй так и вовсе фапает на богомерзкую шестёрку. Гоним их, насмехаемся над ними!

    • @JopjfromCZ
      @JopjfromCZ 2 ปีที่แล้ว +11

      @@aufwiedersehen8191 ты бы еще написал, что первая по визуалу самая лучшая, овощ

    • @JopjfromCZ
      @JopjfromCZ 2 ปีที่แล้ว +1

      @@aufwiedersehen8191 все сказал?

  • @Gimitiz666
    @Gimitiz666 2 ปีที่แล้ว

    Офигенный видос!!! Крутяк, поржал!

  • @user-wp6xt3yr9r
    @user-wp6xt3yr9r 2 ปีที่แล้ว

    Зачёт, про музыкальное сопровождение в пятой части не замечал

  • @elDIKoBRAZo
    @elDIKoBRAZo 2 ปีที่แล้ว

    В последнее время ютуб радует интересными рекомендациями. Теперь бы понять какие мои действия к этому привели

  • @Rozenkranc_Gildenstern
    @Rozenkranc_Gildenstern 2 ปีที่แล้ว +14

    Жаль, что у такого лампового контента так мало просмотров и подписчиков.

    • @VIY10000
      @VIY10000 2 ปีที่แล้ว

      абсолютно согласен!

    • @KronosV
      @KronosV  2 ปีที่แล้ว +1

      Ну, значит делаю что-то неправильно :D

    • @bilbobaggins4919
      @bilbobaggins4919 2 ปีที่แล้ว +2

      @@KronosV ну или ютуб стал калом)

    • @KronosV
      @KronosV  11 หลายเดือนก่อน

      За год многое изменилось

  • @Yarven1033
    @Yarven1033 2 ปีที่แล้ว +19

    Преобразование уровень-в-уровень компенсируется тем что собсвенные бойцы некромантов дешевле других, потому такое преобразование всегда влетало в копеечку

    • @KronosV
      @KronosV  2 ปีที่แล้ว +1

      Ну такое, из гоблинов получаются отменные скелеты

    • @user-jo8wy8jb7x
      @user-jo8wy8jb7x 2 ปีที่แล้ว +11

      @@KronosV но юнитов из лиги теней на нежить перегонять жаба задушит

  • @user-cr9jn1eh3t
    @user-cr9jn1eh3t 2 ปีที่แล้ว

    Обожаю этот канал :)

  • @user-kx1be1yp5m
    @user-kx1be1yp5m 2 ปีที่แล้ว +1

    За темы из пятёрки отдельный респект

  • @vonKondr
    @vonKondr 2 ปีที่แล้ว +12

    У призраков была интересная особенность в king's bounty: убивая врагов, они увеличивали численность. И, если лидерство героя было недостаточным для контроля - начинали валить и союзников. Жаль,что в Героях ее не сохранили.

    • @alexmilnikov9038
      @alexmilnikov9038 ปีที่แล้ว +4

      Боюсь, если сохранили бы, призраки отправились бы далеко и надолго.Уж больно не любят, некроманты качать лидерство.

    • @user-vo4kc5xh3w
      @user-vo4kc5xh3w 2 หลายเดือนก่อน

      В Kings Bounty некромант это самая разочаровывающая боевая единица. Есть инквизитор, который одним скиллом и лечит, и наносит урон нежити, и воскрешает. И есть некромант - поднимает мёртвых, буквально. Какая разница, казалось бы, кастануть поднятие мёртвых на свой отряд нежити, где *есть потери нежити* , или на тот же отряд, но уже в виде костей, или вражеский отряд в виде костей? Инквизитору побоку, поднимать уже труп или живого подлечить, с возможность воскрешения. А тут - гребанный демонолог для армии оказывается полезней, чем профильный некромант. Сраный орк-шаман тоже оказывается профитней для армии, с призрачными топорами и тотемами. Вопрос на засыпку: какого хрена, и что курили разработчики?

    • @user-vo4kc5xh3w
      @user-vo4kc5xh3w 2 หลายเดือนก่อน

      При этом вампиры древние - полезны, рыцари смерти - сраная имба при наличии конкретного спутника и предмета. Даже сраную энергию смерти ввести умудрились, только работает она снова через задницу, как и поднятие мёртвых некроманта. Казалось бы - мертвый убил врага, мертвый залутал с него энергию смерти. Не, нихрена подобного. Она как пердеж будет висеть над трупом, с хрен пойми каким шансом притянуться вообще не туда, куда нужно игроку. Подвёл к трупу своего юнита подлечиться - а некроэнергию возьми да впитай какой-нибудь рыцарь, который с разбегу влетел на соседнюю клетку и протаранил того, кого ты хотел подлечить. Юнит ещё более покоцан, поздравляю, все твои планы пошли по всем известному месту.
      И так вся игра построена. На сраном рандоме и через задницу.

    • @vonKondr
      @vonKondr 2 หลายเดือนก่อน

      @@user-vo4kc5xh3w , не было в kb ни инквизиторов, ни некромантов.

    • @user-vo4kc5xh3w
      @user-vo4kc5xh3w 2 หลายเดือนก่อน

      Заходите в гугл, вбиваете в поиске "Kings Bounty некромант/демонолог/инквизитор" (нужное подчеркнуть) и больше не вызываете у меня желания пробить лицо рукой насквозь. Вы хоть в игру играли то? И я про самую первую часть, Легенда о рыцаре, даже не про Принцессу в доспехах и последующие части. Варвару в Воинах Севера вообще удивительно будет, он всю игру с нежитью махается, а некромантов не существует оказывается.

  • @keltdrake6299
    @keltdrake6299 2 ปีที่แล้ว +1

    За пасхалку с музыкой в 5-ке - лайк)

  • @user-li3rv6hl3u
    @user-li3rv6hl3u 2 ปีที่แล้ว +4

    независимо от успехов и провалов частей игры, одно было неизменным-просто БОЖЕСТВЕННАЯ МУЗЫКА. Особенно в непопулярной 4й части.

    • @Amaikawa
      @Amaikawa ปีที่แล้ว +2

      Согласен, как по мне в четвёрке самый лучший саундтрек в серии

  • @ivanmarkelov9657
    @ivanmarkelov9657 2 ปีที่แล้ว +3

    Лайк за божественную музычку из героев 4)

    • @KronosV
      @KronosV  2 ปีที่แล้ว

      Ну так-то музыка из всех частей используется

  • @SchizophrenicSovietSlav
    @SchizophrenicSovietSlav 2 ปีที่แล้ว +4

    Я думаю схожесть саундтреков Ордена Порядка, Некрополиса, и Академии обусловлена тем что все три фракции в большинстве своём - люди или не живые люди.

  • @user-iy4uv8sk2w
    @user-iy4uv8sk2w 2 ปีที่แล้ว

    супер. очень интересно. в 3 всегда нравилось играть на нежить.

  • @L_e_c_art
    @L_e_c_art 2 ปีที่แล้ว +9

    Могу сказать, что в 7 части некросы самая имба. Из-за реса скелетов в огромных количествах на старте игры уже можно быстро наклепать себе 1к юнитов и как поезд на своем пути сметать всех врагов, накапливая стаки скелетов, и не покупая других юнитов. Слишком дисбалансная часть вышла.

    • @KronosV
      @KronosV  2 ปีที่แล้ว +3

      Да сырая, незаконченная. Но да, скелетов я там 1к накопил ваще не заморачиваясь

    • @user-ru1kh5cw8h
      @user-ru1kh5cw8h 2 ปีที่แล้ว

      Ага, ещё качнуть навык который помогает поднимать призраков, и в итоге колесишь по всей карте с этими товарищами, вынося всех и вся, а на тебя сзади паучиха ещё кастует усиление на +1 к урону тьмы за каждого бойца в отряде, и в итоге вплываешь с одними скелетонами на поле боя, доползаешь до врага, и просто выносишь с одного удара. Только для осад призраки, личи да вампиры нужны, чисто чтобы под стенами не сычевать

    • @user-ru1kh5cw8h
      @user-ru1kh5cw8h 2 ปีที่แล้ว +4

      Порой, сталкиваясь с противником, смеялась как ненормальная. ИИ весело и без сомнений втискивал к своим живым, чумных ламассу, которые отравляли собственных союзников, вынося половину армии прежде, чем до нее добиралась я😂👍

    • @user-wt4bx8it2i
      @user-wt4bx8it2i 2 ปีที่แล้ว +1

      ... Как хорошо, что мой друг, с которым я играю, пошёл качать себе магию и экономику, а не некромантию.

    • @Thomaskiller-zq1jk
      @Thomaskiller-zq1jk 6 หลายเดือนก่อน

      В 7-ке некромантия полностью балансируется одним заклинанием - Коллапс, которое наносит процентный урон от общей численности отряда. Собрал некромант 10к скелетов, а вражеский маг с 40 сп кастует Коллапс, при касте срабатывает удача из-за абилки критическая магия в ветке удачи, и весь отряд скелетов сыпится. Балансненько.

  • @fraubrandstifter3539
    @fraubrandstifter3539 2 ปีที่แล้ว +1

    Кстати, в музыкальной теме демонов в пятерке тоже слышны фрагменты из темы Ордена Порядка, но не так явно, как у некров

  • @onuk-dajboga
    @onuk-dajboga 2 ปีที่แล้ว +1

    спасибо. интересно

  • @KronosV
    @KronosV  2 ปีที่แล้ว +1

    Осталось 3 полноценных города, и куча мелких! Не забудьте проголосовать за следующий!
    vk.com/wall-114212944_763

    • @KronosV
      @KronosV  2 ปีที่แล้ว

      Сотонисты вырываются вперёд

  • @user-kz7gh6dw3q
    @user-kz7gh6dw3q 2 ปีที่แล้ว +2

    Блин надо в 5ю переиграть,чето ностальгию словил сильнее чем по 3им. И веть музыка почти такая же мощная как в 3й. 5 всеже очень классная игруха. Я даже помню проникся кампанией,прям переживал за героев. И это блин в стратегии. Потом если кто-то разливал пивас я суровым голосом говорил "Асха все обращает на пользу"

  • @gingchow
    @gingchow 2 ปีที่แล้ว +4

    5ка лучшая часть серии по атмосфере

  • @user-jr3lr7xt5q
    @user-jr3lr7xt5q 2 ปีที่แล้ว +2

    Лайк за музыку из 2-3-4 частей!!

    • @KronosV
      @KronosV  2 ปีที่แล้ว

      А 5,6,7 уже не? :D

  • @Max_lukashov
    @Max_lukashov 2 ปีที่แล้ว

    Крутое видео!

  • @user-lf8rt4ti7o
    @user-lf8rt4ti7o 2 ปีที่แล้ว +6

    Где - то в параллельной вселенной: встретились Сандро из Энрота и Сандро из Асхана...

    • @KronosV
      @KronosV  2 ปีที่แล้ว +5

      Ничем хорошим такая встреча закончится не может

  • @railag18
    @railag18 2 ปีที่แล้ว +3

    Спасибо за обзоры, мне понравилось👍) Довольно интересно, учитывая то, что играл только в тройку и в пятерку. Остальные части не зацепили...

    • @KronosV
      @KronosV  2 ปีที่แล้ว

      Ну, каждому своё. Я в 6 и 7 сам играл... Без удовольствия

  • @edmaurr
    @edmaurr 2 ปีที่แล้ว +4

    В Четвёрке у Некрополиса, кстати, тоже были Рыцари Тьмы, их добавили в дополнении "Грядущая Буря". Только там они назывались Тёмными Чемпионами (ололо). Их даже можно было нанимать. А ещё там были эпичные Ледяные Демоны и упоротые Горгульи. : )

    • @redwarboss3193
      @redwarboss3193 2 ปีที่แล้ว +3

      Ещё мумий нанимать модно было, и зомбей

  • @FireFlyinWonderland
    @FireFlyinWonderland 2 ปีที่แล้ว +6

    так так , не знал что в двойке костянная башня дает +10% к некромантии от каждой такой башни , надо протестить! люблю двойку

    • @KronosV
      @KronosV  2 ปีที่แล้ว +2

      В двойке много чего нормально не описаны. Те же способности существ надо всегда тестить. Я вон долго не знал что костяные драки мораль уже в двойке снижали

    • @FireFlyinWonderland
      @FireFlyinWonderland 2 ปีที่แล้ว +1

      @@KronosV мб как идея для видоса, сделать топ фишек без описания в героях 2 ?)))

  • @24Maximus88
    @24Maximus88 2 ปีที่แล้ว +1

    Так их девиз: "Асха всёобращает на пользу!"

  • @NobodyChosens
    @NobodyChosens 2 ปีที่แล้ว +6

    Стоило упомянуть про способность призраков в 1 и 2 части, делающую их лютой имбой.

    • @KronosV
      @KronosV  2 ปีที่แล้ว

      Ну, они всё-таки не некромантские

    • @NobodyChosens
      @NobodyChosens 2 ปีที่แล้ว +4

      @@KronosV Ещё бы! Будь призраки доступны для найма в замке, то некроманты были бы не просто имбой, а имбищей. Вампиры Лорды со своими способностями плакали бы от зависти в сторонке.

    • @Melkor-Morgoth
      @Melkor-Morgoth 2 ปีที่แล้ว

      @@NobodyChosens ну совсем не факт. Имея способность увеличиваться численно, эти призраки по силе были в районе крестьян. Очень слабыми. И чтобы их набрать 100500 штук для начала их надо было раскармливать на этих же крестьянах. От любого удара они падали десятками, если не сотнями

    • @NobodyChosens
      @NobodyChosens 2 ปีที่แล้ว

      @@Melkor-Morgoth Ни фига они не на уровне крестьян. Они по характеристикам как бойцы третьего уровня, плюс высокая скорость, плюс полёт.

    • @Melkor-Morgoth
      @Melkor-Morgoth 2 ปีที่แล้ว

      @@NobodyChosens в первой части духи совсем ватные. Там никакими третьими уровнями и не пахнет. И хп у них очень мало. Давно конечно играл, но помню, что они до ужаса ватные и представляют угрозу в количествах нескольких сотен. Но столько ещё попробуй накопить

  • @95Zellos95
    @95Zellos95 2 ปีที่แล้ว +4

    С таким хронометражом видео намного интереснее, жаль Замок обделён 13 минутами

    • @KronosV
      @KronosV  2 ปีที่แล้ว

      Ну, так вышло из-за того что люди были скорее пилотным выпуском. Да и механически они очень простые

  • @sergeydenisov3688
    @sergeydenisov3688 2 หลายเดือนก่อน +1

    Моя любимая часть -4 ,ещё крутые 3 и 5.все что до них и после них - лютый хлам )

  • @hehmda672
    @hehmda672 ปีที่แล้ว

    Класс, теперь я знаю откуда взяты дизайны особняка вампира и погоста в хоте

  • @user-jb6ex2dz7d
    @user-jb6ex2dz7d 2 ปีที่แล้ว

    Пересматриваю)

  • @sergiykondratyuk24
    @sergiykondratyuk24 ปีที่แล้ว +1

    Самая красивая пятая часть, да ещё и с механикой третьей. Адский коктейль

  • @Dryu_R
    @Dryu_R ปีที่แล้ว

    Просмотрено;)

  • @TimurKOI
    @TimurKOI 2 ปีที่แล้ว +2

    Спасибо большое за историю любимой фракции. )

  • @cooldenttechnic
    @cooldenttechnic ปีที่แล้ว +1

    Полюбил вторых героев во многом благодаря музыке именно этого города.

  • @AnMComm
    @AnMComm 2 ปีที่แล้ว +2

    Предел негативной морали в пятых героях был равен -10 только в оригинальных версиях.
    В Tribes of the East лимит был переставлен на -5, что равно 50% шанса, что юнит никуда не пойдет.
    Снижать можно и дальше, но эффекта не будет.

  • @user-ee6xe6ok6e
    @user-ee6xe6ok6e 3 หลายเดือนก่อน

    6:22 В четвёртой части призраки идеальны - быстрые, крепкие, бьют слабо, но противно. Отлично отыгрывают. За то время, пока некромант не разовьётся до поднятия вампиров можно собрать очень внушительный отряд призраков, который будет полезен до конца войны. Шикарное решение. Что было с ними дальше - не знаю 🙂

  • @fedorsatarov9821
    @fedorsatarov9821 2 ปีที่แล้ว +4

    А разве некр это не искаженная версия магов?Также состоит из нескольких частей, только у магов все части на летающих островах, а у некров на скалах+они более готические

    • @KronosV
      @KronosV  2 ปีที่แล้ว

      Лорно - однозначно, а вот музыкально...

  • @tolich3
    @tolich3 2 ปีที่แล้ว +1

    Shrine появился только в POL, в ванильной двойке просто была дырка "вы не можете построить таверну"

  • @maxalekson8503
    @maxalekson8503 2 หลายเดือนก่อน +1

    Тссс...не говорить автору, что, как бы, в 4 части чёрные и магические драконы превращались в костяных в преобразователе. А вампиры вообще самый дисбалансный юнит, с учётом того, что после каждого боя на 3лвл некрения, ты получал по несколько вампиров.

  • @user-do9hz4ps8h
    @user-do9hz4ps8h 3 หลายเดือนก่อน

    0:45 - ну кстааати... Со второй по 5 часть нежить увлекалась военными приколступлениями. Там и Арчибальд Айронфист с некрами союзниками в двойке, и Сандро в тройке тот ещё приколист. Ну и Маркел в пятёрке оригинальной с Сандро в длс к 6 части. В 4 Голдот только заложил добрую сторону некров, а развили её в 6 и 7 частях, так как Арантир с его ученицей больше являются хаотически-нейтральными:)
    5:03 - Помимо превращения всех в скелетов в преобразователе можно делать мертвых драконов из виверн, гидр, драконов всех мастей и морских змей причала

  • @user-yh8pp8mg7r
    @user-yh8pp8mg7r ปีที่แล้ว

    Героя III - самая удачная и запоминающаяся часть.

  • @objectdoom3248
    @objectdoom3248 ปีที่แล้ว

    Кстати, по лору оригинальной M&M Некросы тоже были выходцами из Браккады.

  • @jade14
    @jade14 2 ปีที่แล้ว +1

    Как же хороша тема некромантов в пятерке.

  • @user-yx1yo2xo9g
    @user-yx1yo2xo9g 3 หลายเดือนก่อน

    В пятой части, играя за некроманта, если получалось прокачать лидерство (самый редкий по выпадению навык для некроманта) то с прокачкой дипломатии и вестника смерти можно было принимать к себе нейтралов сразу в виде нежити.

  • @user-sz6yk7kq4h
    @user-sz6yk7kq4h 2 ปีที่แล้ว +3

    Про некромантшу, можно просто некромант, там вроде, с этим ноль замарочекXD

  • @user-vd3vl9mx8b
    @user-vd3vl9mx8b 2 ปีที่แล้ว +4

    Забыл сказать про вечное рабство! Восстанавливает часть погибших в бою юнитов. Не путать с поднятием нежити (аналогом воскрешения)

    • @KronosV
      @KronosV  2 ปีที่แล้ว

      Я в принципе доп навыки стараюсь не упоминать, так-то еще Духовная Связь, Адский Огонь у демонов, Сила против Магии, и.т.д. Ролик - не перечисление всех навыков

  • @Erictbb
    @Erictbb 2 ปีที่แล้ว

    А как на счёт сравнения юнитов из героев с их аналогами в мечети и магии?
    Я конечно именно с мечом и магией не очень знаком, но насколько знаю там некоторые части совпадают юнитами

  • @Turboslavic
    @Turboslavic 2 ปีที่แล้ว +5

    Минимальная мораль в пятых героев это -5. Если сделать мораль меньше, шанс словить дизмораль не увеличится и будет так же 50%

    • @KronosV
      @KronosV  2 ปีที่แล้ว

      Интересная инфа. Я точно помню что набирал +11 к морали, и гарантированых ходов не получал. В принципе, звучит логично - чтобы из минуса\плюса было сложнее выйти, и чтобы не было бесконечных ходов\пропусков

    • @Turboslavic
      @Turboslavic 2 ปีที่แล้ว +1

      @@KronosV 11 в принципе набрать невозможно. По крайней мере в повелителях орды. Но результат какой-то дают только от -5 до 5. Каждое очко это +-10% к морали

    • @user-ig4tu9tv5l
      @user-ig4tu9tv5l 2 ปีที่แล้ว +1

      @@KronosV играю в пятерку плотно, +5 и -5 это максимальные значения, если соберешь больше (допустим -7), то работать все равно будет на -5. Сделано для того, чтоб можно было разогнать, допустим, рыцаря до +7 к бд и не проседать в сражениях с некромантами

    • @alexey_vysokov
      @alexey_vysokov 2 ปีที่แล้ว +3

      @@Turboslavic Почему же нельзя? С лидерства получаем +3, еще +5 от сета льва. +1 от таверны при обороне. Уже +9 получается. Осталось еще 2 набрать в каких-нибудь строениях на карте вроде идола или флага. Ну и бонус за армию одной фракции, конечно же. Можно и больше 11 набрать. Правда, действительно работать будут только 50% шанса

  • @mrzaraza4540
    @mrzaraza4540 2 ปีที่แล้ว

    Эх, вспоминаю имбовых привидений в первых двух частях, ахах)
    Вот они, прородители вампиров из тройки

  • @bilbobaggins4919
    @bilbobaggins4919 2 ปีที่แล้ว +3

    Ну в 5-ых Маркел ь был скорее Аналогом Сандро из Дыхания Смерти. А вот Арантир, да с серой моралью.(При том это с фактом, что Арантир появился в ДАрк Мессии, и по сути Адоон 5-ки приквел и продолжение одновременно, привет Джордж Лукас.) А у Голдота мне сюжет понравился, что он полумёртвый, этим наверное можно обьяснить его серую мораль, ибо он типо между жизнью и смертью. А фетиш на Пауков, потому что с 6-ых пошла Паста о Богине Матери Намтару(правда присутствие которой огромная сюжетная дыра для 5-ых, раз она своих последователей бросила, хот яв 7-ых хотя бы это попытались залатать, рассказав, что она стала всегда почти тусить в мире духов, на неё намёком ещё Марвел делал, говоря про Асху Богиня Паука.). В целом из постоянных фракций Некроманты моя самая любимая в героях, а после них идут Болота Таталии, и Грозные Гномы Гриммхейна.

    • @unusualnickname8033
      @unusualnickname8033 2 ปีที่แล้ว +1

      Арантир, пожалуй, один из самых интересных персонажей за всю серию героев. Конечно, это не уровень четвёрки, но он тоже хорошо прописан. Жаль, что его подслили в мессие.

    • @bilbobaggins4919
      @bilbobaggins4919 2 ปีที่แล้ว

      @@unusualnickname8033 так я и не говорю ничего плохого о Маркеле.

    • @KronosV
      @KronosV  2 ปีที่แล้ว +1

      Ну так я так и сказал - Маркел - последний прям злой некр. Я знаю что там в аддонах был еще Сандро, но с таким же успехом можно было добавить злого Нагаша

    • @bilbobaggins4919
      @bilbobaggins4919 2 ปีที่แล้ว

      @@KronosV Сандро из 6-ки ну такой себе :/. Там единственное что прикольно этьо происхождение Джованни из 5-ки и его сестры Лукреции.

  • @yugques6946
    @yugques6946 2 ปีที่แล้ว

    обожаю героев. обожаю некрополис. Но еще больше обожаю "сварщиков" (мне всегда рыцари смерти улучшенные в тройке казались похожими именно на сварщиков)

  • @user-xk7qg4se2s
    @user-xk7qg4se2s 2 ปีที่แล้ว

    Спс, не знал что после 5 части еще какие-то существовали

  • @cooldenttechnic
    @cooldenttechnic 4 หลายเดือนก่อน

    Ребятааааа!!!! Песня города Некрополис в HoMM2 это просто шедевр! Такое ощущение, что Лучано Паваротти пел тогда для меня. Очень мощная вещь!!!! Я бы её во все части( кроме четвертой😂) ставил к некрисам😊
    P. S. Ого! А я уже ,оказывается, отметился тут год тому. Ну ладно, Некротема ведь в целом😂, некро-пост тут не повредит.

  • @Max-oi4kj
    @Max-oi4kj 2 ปีที่แล้ว +1

    5 часть одна из лучших, потом с некрамантами все хуже и хуже начало становиться

  • @user-uv8kr4fe6o
    @user-uv8kr4fe6o 2 ปีที่แล้ว

    Ролик хороший, но мало времени уделено 2 части. Если упростить, то во второй части среди фракций было 4 типа разного рода колдунов и 2 типа рыцаря.

  • @bilbobaggins4919
    @bilbobaggins4919 2 ปีที่แล้ว +2

    Ой вот ещё хотел спросить, а будет ли видео, где ты бы сказал свои мюсли на тему того, а какому существу в героях можно дать свою фракцию? Гномы есть! Нага есть! Технически Гидра с Болотом Таталии есть! Можно ли сделать тем же Шалданкам или в целом Фракцию пиратов офиц юбисофту? А то в 6-ке был уже намёк на некий пиратский орден в лице разных рас. + фанаты наши отечественные сделали Пиратов в 3-ке(на основе лора попрошу заметить с Регной).

  • @astrokratov_official
    @astrokratov_official ปีที่แล้ว

    Благодаря этому диктору я начал смотреть видео без звука и читать субтитры с расшифровками.

  • @user-eh2ic3yf7x
    @user-eh2ic3yf7x หลายเดือนก่อน

    Почему ты не указал про способности скелетов в 5-ой части. В частности про их 2-ой вариант. Ведь у них там и большой щит (50% защиты от стрелков) и сопротивление магии (25%), а в давесок ещё и возможность оглушения. При правельной стратегии это был такой галавняк и дешевый ударный кулак, с огромным потенциалом, что мне приходилось изворачиваться чтобы побеждать на средних и поздних частях игровых сессий.

  • @yekaterinayu8568
    @yekaterinayu8568 2 ปีที่แล้ว +2

    Некромантушки мои, некромантики любименькие

  • @vg3676
    @vg3676 2 ปีที่แล้ว +1

    Ты забыл сказать что в 5 героях от уровня героя некроманта зависит максимум темной энергии и то что герой с метонторством + много героев некромантов... Короче 100 вампиров за неделю поднять это реально )))