Эволюция городов в Героях Меча и Магии. Как менялись Нейтралы

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 19 พ.ค. 2024
  • Если есть желание поддержать автора не только морально:
    boosty.to/kronosv
    Одноразово
    yoomoney.ru/to/41001471600558
    В Героях Меча и Магии за 7 итераций было много городов. В своей серии роликов я решил кратце вспомнить как они выглядели, и как менялись с течением времени.
    Группа в ВК kronosv
    Таймкоды:
    00:00-00:26 Вступление
    00:27-04:20 Герои Меча и Магии 1 и 2
    04:21-14:39 Герои Меча и Магии 3
    14:40-26:18 Герои Меча и Магии 4
    26:19-30:35 Герои Меча и Магии 5
    30:36-32:53 Герои Меча и Магии 6
    32:54-36:48 Герои Меча и Магии 7
    36:49-38:14 Послесловие
  • เกม

ความคิดเห็น • 468

  • @VictorKoryakin
    @VictorKoryakin 2 ปีที่แล้ว +122

    Видео хрень ибо говорить в 2021 году что "у меня версия старая и у меня нету того то сего то" бред. Перевод говняный не Дракон а Дрэйкон не Гела а Джелу... и да в лагере беженцов можно нанять не только дракона но и архангела и вообще всех мастей существ! Дальше смотреть не стал но уверен на все 100% это не единственные кринжи от автора.

    • @KronosV
      @KronosV  2 ปีที่แล้ว +224

      Вообще чёткий разъёб, всё прям по фактам, уважаю

    • @danlukyanov5122
      @danlukyanov5122 2 ปีที่แล้ว +242

      Комментарий хрень, ибо в 2021 году любой аутист-джебусист уже знает, что в рефьюге не ловятся нейтральные драконы. Дальше читать не стал, но на все 100% уверен, что это не единственные кринжи от комментатора.

    • @heorhii_veinapok
      @heorhii_veinapok 2 ปีที่แล้ว +16

      @@danlukyanov5122 не в рефьюге, а в лагере беженцов

    • @danlukyanov5122
      @danlukyanov5122 2 ปีที่แล้ว +65

      @@heorhii_veinapok Перевод говняный, не лагерь беженцев а рефьюга)

    • @user-kw1nh6ee9j
      @user-kw1nh6ee9j 2 ปีที่แล้ว +8

      Я не знаю как называется этот перевод, но тот в котором одного из героев перевели как Гело, а не Джелу, намного лучше того что вышел позже. Но это мое ИМХО.

  • @py4eu851
    @py4eu851 2 ปีที่แล้ว +415

    Кстати про регенирацию у крестьян. Что общего у троллей и крестьян? Полное здоровье в начале хода.

    • @TheCursedCrusader
      @TheCursedCrusader ปีที่แล้ว +8

      То, что они пренадлежат одной расе:😐. А так ржачно)

    • @obamagaming3203
      @obamagaming3203 ปีที่แล้ว +13

      Кстати. У крестьян не всегда полное здоровье ведь есть предметы которые увеличивают максимальное здоровье у юнитов.

    • @skovorodka11
      @skovorodka11 2 หลายเดือนก่อน

      Пудум ц

    • @jojojostat6208
      @jojojostat6208 3 วันที่ผ่านมา

      Есть ещё одно.... Если засунуть обоих в преобразователь скелетов, то они оба станут скелетами😂

  • @xerlian1359
    @xerlian1359 2 ปีที่แล้ว +66

    Пиратский замок "Рутрекер" - это сильно

  • @okey2513
    @okey2513 2 ปีที่แล้ว +199

    "у тролле прекрасная конституция. которая позволяет им регенерировать их пункты удара в начале каждого хода битвы" классный перевод!

    • @reflecons
      @reflecons 2 ปีที่แล้ว +41

      А так вот за что мы голосовали тогда...

    • @user-uy9em2vw9z
      @user-uy9em2vw9z 2 ปีที่แล้ว +13

      @@tommywiseau7942 не старайся объяснить что то поколению тик тока:)

    • @eminentiacry
      @eminentiacry ปีที่แล้ว +5

      Вижу конституцию - иду голосую.

    • @eminentiacry
      @eminentiacry ปีที่แล้ว +1

      Вижу конституцию - иду голосую.

    • @bublebob
      @bublebob ปีที่แล้ว +3

      ​@@tommywiseau7942 это называется каламбур... Незванный кэп хуже милонова

  • @user-ms7yj6xf8c
    @user-ms7yj6xf8c 2 ปีที่แล้ว +52

    Перевод улья как "медосы" - это вообще чтото шедевральное. Я не представляю, как это вообще произошло

    • @user-nm1gj4qn6w
      @user-nm1gj4qn6w 2 ปีที่แล้ว +2

      У разработчиков вообще кончилось желание разарабатывать игру и сделали наобум медоносов.

    • @sonyasever7625
      @sonyasever7625 ปีที่แล้ว

      мёдо осы, хых

    • @CityNizhnyNovgorod
      @CityNizhnyNovgorod 2 หลายเดือนก่อน +2

      Звучит как ещё одна фракция в Дюне: Дом Артейдесов, Дом Ордосов... Дом Медосов😆

  • @user-ef6gs9zy2g
    @user-ef6gs9zy2g 2 ปีที่แล้ว +167

    Я тут представил Уранового голема: сопротивление магии + аура, которая наносит повреждения всем не механическим существам вокруг.

    • @user-ce9ns2fs1k
      @user-ce9ns2fs1k 2 ปีที่แล้ว +81

      а еще полураспад, каждый ход умирает половина стака)

    • @user-ef6gs9zy2g
      @user-ef6gs9zy2g 2 ปีที่แล้ว +53

      @@user-ce9ns2fs1k и критическая масса: когда 1 стек урановых големов бьёт другой стек урановых големов - Армагедон, с силой, достаточной, чтобы убить оба стека урановых големов (с учётом всех сопротивлений и т.п.)

    • @user-ce9ns2fs1k
      @user-ce9ns2fs1k 2 ปีที่แล้ว +27

      @@user-ef6gs9zy2g а после смерти на героя вешается дебаф арт рад отходы, и надо его отдать малоразвитому герою, но у того не должно быть образования и мудрости!

    • @reflecons
      @reflecons 2 ปีที่แล้ว +17

      Плюс аура "заражает" механические юниты, распространяя на них эту ауру с возможностью заражения но с вдвое меньшей силой

    • @roflanchikv9060
      @roflanchikv9060 2 ปีที่แล้ว +19

      Кто их из палаты выпустил?

  • @el_absolut
    @el_absolut 2 ปีที่แล้ว +82

    Самая главная опасность злобоглазов из четверки - снятие положительных эффектов у атакуемого существа. Особенно - нектара бессмертия на героях.

    • @user-dp5be9gt5e
      @user-dp5be9gt5e 7 หลายเดือนก่อน +3

      После чего во Вражеского героя прилетает Дезинтеграция.

  • @arantir1385
    @arantir1385 2 ปีที่แล้ว +42

    "Абсурдно звучит! Абсурдно выглядит! Абсурдно анимировано! Обажаю эту хе*ню!"
    Эпичная фраза про пчелиные Улики. с которой, блин, сложно не согласится.

  • @user-jx2fz5zg7v
    @user-jx2fz5zg7v 2 ปีที่แล้ว +76

    Если я правильно помню, стальных големов добавили чтобы отбалансить новый консерву на гигантов, там были железные големы в охране, но их скорость была маленькая, и поэтому добавили стальных чтобы отбалансить этот момент.

    • @crazyelephantX
      @crazyelephantX 2 ปีที่แล้ว

      Все так

    • @user-zs6lf5gl5o
      @user-zs6lf5gl5o ปีที่แล้ว

      И после этого получился мусорный объект . Когда были железные . Тогда было адекватно брать на ранних этапах игры гигантецы . Сейчас только через абуз . Если нет мощной армии .

    • @user-vu6hn4ul2i
      @user-vu6hn4ul2i ปีที่แล้ว +3

      @@user-zs6lf5gl5o чёт геройщики постоянно берут гигантицы, и не жалуются. А у тебя странная логика: были медленные железные големы, которых разводить и убивать можно на любой армии - это не абуз. Поставили стальных, которых, чтобы развести, что то уметь нужно - абуз.

    • @user-zs6lf5gl5o
      @user-zs6lf5gl5o ปีที่แล้ว

      @@user-vu6hn4ul2i ага , нужно жопу рвать и тратить кучу таймера это нормально. Я ещё один могу привести пример Погост . Погост теперь нормально можно брать со старта только теми героями которые без труда могли брать, раньше (например валеска).
      Точно также я могу сказать и про нерф масла, раньше было проще и лучшее.

    • @user-vu6hn4ul2i
      @user-vu6hn4ul2i ปีที่แล้ว +1

      @@user-zs6lf5gl5o "проще" и "лучше" - разные вещи. То, что раньше опытный цех брался проще, означало, что наличие такого объекта на старте даёт преимущество (напрухал пару цехов, взял гигантов и пошел разносить). Увеличение сложности его взятия - во имя баланса. И то, что геройщики продолжают брать цеха, подтверждает, что решение правильное. Его и сейчас чаще взять плюсово, но он не даёт неоправданного буста на старте.

  • @tolich3
    @tolich3 2 ปีที่แล้ว +51

    Лазурные драконы не при делах, Мегадракон - уникальные монстр из сериала Might and Magic. Практически всегда они имеют тонны HP (больше чем прочие монстры той же игры), разные резисты и иммунитеты, бьют всю партию и с некоторым шансом уничтожают цель.
    Впервые Мегадракон появился в Might and Magic II, его создал повелитель воды Акваландар. Он очень мощный, но сражаться с ним необязательно, необходимо лишь доставить королю Калону нужное оружие, и он сразит его сам.
    В Might and Magic V также есть мегадракон послабее, он охраняет вход в замок Аламар сверху.
    Повелитель драконов из Might and Magic III - мегадракон под другим именем. Как и царь драконов в Might and Magic IX.
    Также Мегадракон есть и в Might and Magic VII, но там он недоделанный, иногда даже невидимый.

    • @KronosV
      @KronosV  2 ปีที่แล้ว +15

      Инфа интересная, но я тут имел скорее ввиду их роль в игре. Эдакие ненормально сильные бойцы

    • @danlukyanov5122
      @danlukyanov5122 2 ปีที่แล้ว

      Как говорил Король, любую херню в этой серии можно объяснить волшебным оре...мегадраконом.

    • @user-gd8cj1ol6k
      @user-gd8cj1ol6k 2 ปีที่แล้ว +3

      Я вроде слышал, что в файлах 7-ой M&M уже есть полностью готовая моделька Мегадракона и при наличии прямых рук не очень сложно даже сделать так, что бы она появилась в игре. (И естественно мододелы это сделали). Не совсем понятно почему 3DO сами так и не ввели её.
      А кстати, еще один любопытный момент вспомнил про 7-ку. В боях на арене в 7-ой части я пару раз сталкивался с мантикорами... С невидимыми мантикорами. Наводишь курсор на пустое место и пишут, что это мантикора. Жмешь правую кнопку, что бы посмотреть статы - игра вылетает. Но просто бить их можно. Ну... насколько вообще можно бить невидимого противника. В самой игре их нигде нет. Судя по всему монстр так и не был доделан до конца, но почему-то на арене спавнится всё равно.

    • @donriviyskiy4750
      @donriviyskiy4750 ปีที่แล้ว

      @@user-gd8cj1ol6k если что, 4ые герои были последними, которые сделаны 3DO. Дальше их уже делали другие разрабы. А 7ая часть это по большей части недоделанный огрызок в котором есть много интересных идеи, но, к сожалению, только идей, без должной проработки

    • @user-gd8cj1ol6k
      @user-gd8cj1ol6k ปีที่แล้ว +1

      @@donriviyskiy4750 Вы, кажется, путаете серию игр "Might&Magic" с серией игр "Heroes of Might&Magic". После отличной 7-й части M&M "For blood and honor" 3DO сделали вполне себе неплохую M&M8 "Day of Destroyer", а потом отвратительную M&M9, которая и стала их последней игрой, потому как ничего, что можно было бы назвать интересной идеей в ней не было. Вы же, судя по всему, говорите о 4-ой части серии HoMM, которая хоть и считается неудачной, но все же вполне играбельна. И да, это последняя часть HoMM от 3DO. Мой же комментарий про Мегадракона и невидимых мантикор - это про M&M7, а не про HoMM7.

  • @thestimergames453
    @thestimergames453 2 ปีที่แล้ว +23

    Хочу сказать немного инфы по поводу Чёрных рыцарей и рыцарей смерти: В изначальном концепте от Ниваловцев привидения и призраки должны были выглядеть как наши знакомые умертвия и вестники смерти, а на месте 6 уровня - рыцари. Однако Юбисофтовцам понравился дизайн Умертвий, что они попросили Ниваловцев сделать именно их 6 уровнем, а не рыцарей (не ну типа подобие смерти на поле боя будет выглядеть страшнее какого-то рыцаря в чёрном...? Не знаю, мне оба варианта нравится). В результате чего умертвия поднялись с 3 на 6 уровень, на их месте появилась троица уже привычная нам, а рыцарей выгнали за город, причём только один из них появляется по человечески и выглядит так же. Чёрный рыцарь в каком-то смысле недопилен, ибо из его текстур используется в игре лишь сам рыцарь (т.е. конь и оружие у него от рыцаря смерти, но текстуры для них есть в файлах), а также использует иконку РС потому что собственной не имеет, а также по человечески на карту его не выставить, только путём изменения самого файла карты или героя дуэли (заменив "Death Knight" на "Black Knight"). И... я до сих пор сам не нашёл способа починить его критерии для того, чтобы он появляется в игре как работоспособный юнит. Впрочем, это мне ещё предстоит сделать, хех)))

  • @heorhii_veinapok
    @heorhii_veinapok 2 ปีที่แล้ว +45

    А стальных големов в хоте добавили, чтобы сделать быструю охрану из големов для нычки гигантов :)

  • @karantindead
    @karantindead 2 ปีที่แล้ว +15

    В 4ке крестьяне - тема. Один чел себя за 15 дней окупает. Создаёшь отрядик крестьян, который своих собратьев по фермам скупает, и дополнительный заработок обеспечен, пока до них враг не доберётся.
    А если лень ими ходить, то скупаешь караваном, и селишь в ближайшей шахте.

    • @user-gr6pp3fx5r
      @user-gr6pp3fx5r 2 ปีที่แล้ว +1

      В 5 тоже, я еще героя нанимал, который удваивает приток золота с них.

    • @karantindead
      @karantindead 2 ปีที่แล้ว

      @@user-gr6pp3fx5r Я в пятёрку чуть-чуть побегал, кажется в 2008, остальные игры из серии даже не пробовал.
      Хотя пятёрку многие хвалят.

    • @user-gr6pp3fx5r
      @user-gr6pp3fx5r 2 ปีที่แล้ว +5

      @@karantindead пятерка лучше тройки, многие не согласны, но это из за их чувства ностальгии.

  • @sergeyvolkov1114
    @sergeyvolkov1114 ปีที่แล้ว +4

    "Троглодиты даже не увидели как их выгнали из замка". "Бехолдерам было больно смотреть как их выгнали" ))))) дико ржал, спасибо!

  • @sevmag1
    @sevmag1 2 ปีที่แล้ว +17

    Боже. Спасибо что использовал ЭТО самое интро из 4ой части. Каждый раз как подарок на новый год.
    Отличный видос, как обычно. Продолжай в том же духе!

  • @anonname1334
    @anonname1334 2 ปีที่แล้ว +67

    Стального голема добавили для балансировки опытного цеха, потому что в ПВП его было слишком легко брать и получать на халяву гигантов. Главное отличие у него - скорость, относительно железных.

    • @user-zh2js2nh5m
      @user-zh2js2nh5m 2 ปีที่แล้ว +5

      Ну только не поэтому, а потому, что башне было сложнее брать цех, т.к. големы были на своей земле. По характеристикам стальные-это те же железные големы, но на родной земле(ну и здоровье-урон чуть выше)

  • @user-ms7yj6xf8c
    @user-ms7yj6xf8c 7 หลายเดือนก่อน +1

    Пересмотрел серию роликов про эволюцию городов. Как же приятно услышать, как Кронос становится тем самым Кроносом которого мы знаем и любим сейчас!

  • @SagePtr
    @SagePtr 2 ปีที่แล้ว +11

    4:10 В оригинальной King's Bounty 1990 года у призраков была эта особенность, и она отлично работала против игрока. У героя был показатель лидерства, влияющий на лимит нанимаемых существ, а стак призраков при первой же атаке по противнику мог легко разрастись до размеров, превышающих лимит, в итоге призраки переходили на сторону врага. Из-за этого держать их в своей армии было самоубийством.

    • @ApophisMN-ob8ub
      @ApophisMN-ob8ub ปีที่แล้ว +1

      В ремейке King's Bounty тоже самое, только призраки при превышении лимита не переходили на сторону врага, а просто выходили из подчинения, переставали первыми атаковать врага и хаотично передвигались по полю. НО! Отвечать на атаку продолжали. Благодаря этой особенности я одолел очень сильного босса на пиратских островах в Легенде о рыцаре, спамившего зубастыми рыбками, из которых призраки пополнялись и быстро превысили лимит. Подробностей не помню, но когда вся остальная армия полегла, бой до победного конца продолжался в автоматическом режиме.

    • @user-dp5be9gt5e
      @user-dp5be9gt5e หลายเดือนก่อน

      Теперь это исправили, вернули механику выхода из-под контроля из игры 1990 года. Теперь при превышении порога Лидерства весь стек сразу переходит на сторону врага. Может даже прямо на карте напасть на своих же.

  • @lapistrogloditov6429
    @lapistrogloditov6429 2 ปีที่แล้ว +2

    Я очень рад, что однажды наткнулся на первый видос из этой серии роликов. Я уже несколько роликов с наслаждением смотрю их

  • @user-lh5tn4gg7h
    @user-lh5tn4gg7h 2 ปีที่แล้ว +16

    Согласно сюжету M&M6 эти пирамиды в пустыне не совсем пирамиды в нашем понимании. Это входы в космические корабли Древних.

  • @wolfrexgrrog3553
    @wolfrexgrrog3553 ปีที่แล้ว +4

    Про крестьян из третьей части вспомнил старый комикс, в котором крестьяне пытаются присоединиться к героям и все там говорят, мол - фу. А некроманты такие - заходите, будьте как дома >:) И ведь и правда - их обчено очень много и преобразовать их потом в яме скелетов очень заманчиво))

  • @KronosV
    @KronosV  2 ปีที่แล้ว +30

    У меня были кое-какие технические траблы при заливе, есть шанс что постфактум могут обнаружиться проблемы. Но в любом случае - сериал по героям закрыт. Следующий будет по локализации
    P.S. Вы не видели "рабочее" название ролика

    • @user-ne3yf4ww6d
      @user-ne3yf4ww6d 2 ปีที่แล้ว +2

      Мда, видно что никто не хочет просятся с героями (это хорошо, не плохо)

    • @user-ms7yj6xf8c
      @user-ms7yj6xf8c 2 ปีที่แล้ว

      А передел замка будет?

    • @user-lc8uo1bd8u
      @user-lc8uo1bd8u 2 ปีที่แล้ว

      А ещё ледяные демона выглядят как Титан холода из диснеевского Геркулеса

  • @snowfoxtv398
    @snowfoxtv398 2 ปีที่แล้ว +9

    Из интересных фактов, в Героях 5 можно найти в редакторе "Озеро лавы" что позволяет нанимать Фениксов только за 10к золотых, но у неё нету модельки.

  • @SheltemHromov_NewVatican
    @SheltemHromov_NewVatican 2 ปีที่แล้ว +1

    Не посмотрел, но сразу лайк. Вы одни из лучших блогеров!

  • @Tikiarius
    @Tikiarius 2 ปีที่แล้ว +18

    "Боссов не будет"
    Жаль, некоторые из них довольно интересные. А в кампании демона, при соответствующем пути героя даже можно самому поиграть за босса против вражеской армии.

    • @DmitryNetsev
      @DmitryNetsev ปีที่แล้ว +1

      При любом пути. Бой ЗА босса - одно из главных украшений этой кампании.

    • @Tikiarius
      @Tikiarius ปีที่แล้ว

      @@DmitryNetsev да вроде бы нет.
      Если успеть набрать первый ранг слез в первой миссии, то будешь играть за Зану против босса.
      Хотя мб ошибаюсь.

    • @DmitryNetsev
      @DmitryNetsev ปีที่แล้ว +2

      @@Tikiarius нет, я набрал слёзы и играл за босса. Это было весело))

  • @anonname1334
    @anonname1334 2 ปีที่แล้ว +6

    Боже, как же я замучался искать 2 героев с нормальным переводом. Уже жду новую серию.

    • @koleso1v
      @koleso1v 2 ปีที่แล้ว

      Без перевода не судьба играть что ли?

  • @koleso1v
    @koleso1v 2 ปีที่แล้ว +25

    Автор: "Стальных големов в моей версии нет."
    Опытный цех гигантов: "я какая-то шутка для тебя?"
    ПС: спектральные драконы из шестой части крайне недовольны тем, что автор их не упомянул в обзоре.

  • @sparkster5623
    @sparkster5623 2 ปีที่แล้ว +12

    Поддерживаю на счет мантикор, и разделаю точку зрения, что мантикоры должны быть с человеческим лицом. Это реально жутко, а с львиной мордой это просто лев-мутант!

  • @fraubrandstifter3539
    @fraubrandstifter3539 2 ปีที่แล้ว +3

    «Мощно, красиво и похоже… на какого-то петуха»
    Проорала)

  • @dronmusicsound
    @dronmusicsound ปีที่แล้ว +2

    за 10 лет впервые узнал о шпионаже воров из героев 3

  • @Erzmagier
    @Erzmagier ปีที่แล้ว +2

    Кампания 6 части очень интересная! Да и вообще сюжет в героях 6 отличный!

  • @anthur2644
    @anthur2644 2 ปีที่แล้ว +7

    Идея по переводу гнашеров
    Судя по внешнему виду и этимологии названия можно присвоить им имя - Зубороги

  • @tolich3
    @tolich3 2 ปีที่แล้ว +12

    "King's Bounty является хорошим продолжением и переосмыслением героев". О, да, именно King's Bounty 1990-го года продолжает и переосмысляет героев из 1995-го, а совсем не наоборот.

    • @user-ms7yj6xf8c
      @user-ms7yj6xf8c 2 ปีที่แล้ว +6

      Имеется ввтду именно ремейк

    • @tolich3
      @tolich3 2 ปีที่แล้ว +1

      @@user-ms7yj6xf8c Якубович_да_ладно.jpg

    • @Sanctus-Susanin
      @Sanctus-Susanin ปีที่แล้ว

      Так механика то из оригинала 90го года

  • @user-md1ht5uc1d
    @user-md1ht5uc1d 2 ปีที่แล้ว +1

    еее новый видос, жду больше чем новый год))))

  • @sergvinokurov4136
    @sergvinokurov4136 2 ปีที่แล้ว +1

    Было очень неожиданно и приятно услышать саундтрек из Shovel Knight, в эпизоде про нейтралов из 6 и 7 части

  • @user-gx7uk9yw2w
    @user-gx7uk9yw2w 2 ปีที่แล้ว

    Спасибо, за ролик, я уж думал что по этой серии ничего не снять

  • @sashager278
    @sashager278 2 ปีที่แล้ว +5

    Стального голема добавили исключительно, чтобы сложнее было абузить гигантни на скорость... Хотя, наверное это уже сказали.
    Призраки, кстати, перекочевали из KB1, где их ограничивало лидерство, после чего они становились неуправляемы и перебивали всех подряд. В Героях, если переабузить призраков, то рано или поздно пул значений переполнится и они будут наносить 0 урона и дохнуть от любого чиха. Это может произойти с любым стеком, но у меня получалось только с призраками.

  • @burningmedved
    @burningmedved 2 ปีที่แล้ว +7

    Увидел пондеринг орба - влепил лайкос, не досматривая видео. Приятно иметь дело с человеком высокой культуры.

  • @lant6675
    @lant6675 2 ปีที่แล้ว +1

    Хех) Сколько уже контента по Хиросам) Интересно посмотреть что будет дальше)

  • @tesyru
    @tesyru 2 ปีที่แล้ว +4

    Мало кто знает, но Роги из второй части были вдохновлены Вором Чизбургеров из Макдака

  • @MegaMessiah09
    @MegaMessiah09 2 ปีที่แล้ว +5

    Кронос не планирует видос по Might and Magic: Clash of Heroes? Там все рожи знакомые.

    • @KronosV
      @KronosV  2 ปีที่แล้ว +2

      Как бы и да, но как бы и нет
      Есть идейка накачать всякого мобильного трешака по Героям, но психика может не выдержать

  • @DedHobbit
    @DedHobbit 2 ปีที่แล้ว +2

    Идея на будущее. Когда ты сделаешь весь контент по Героям, то можешь переключиться на Дисайплс или КингсБаунти

  • @user-ms7yj6xf8c
    @user-ms7yj6xf8c 2 ปีที่แล้ว +8

    Вообще русалки у наг смотрелись бы гораздо лучше, чем стопицот видов элементалей

  • @r4nd0m359
    @r4nd0m359 2 ปีที่แล้ว

    Господи, как же мне нравятся твои регулярные отсылки на фб ваху

  • @user-nz9ux9hw4m
    @user-nz9ux9hw4m 2 ปีที่แล้ว +1

    Отлично поработал, лайк) Отдельный комплимент за существ из HotA

  • @user-oo7gj3jc5m
    @user-oo7gj3jc5m 2 ปีที่แล้ว +19

    А будет ли когда-нибудь Видео Об Эволюции Артефактов В Героях?

  • @TheOdd22
    @TheOdd22 2 ปีที่แล้ว +1

    Спасибо, ты был великолепен!

  • @TheAntidemocrat
    @TheAntidemocrat 2 ปีที่แล้ว +2

    Такой кайф тебя слушать, лампово, приятно. Удачи автору и каналу.

  • @user-sd7uc1ev1z
    @user-sd7uc1ev1z 2 ปีที่แล้ว

    Отличное видео!!! Спасибо!!!

  • @user-cr9jn1eh3t
    @user-cr9jn1eh3t 2 ปีที่แล้ว

    Новенькое, спасибо :)

  • @Yager689
    @Yager689 2 ปีที่แล้ว +1

    про ульев из 4-ки
    +1
    вот прям ровно те же чувства были при первом с ними знакомстве ("чё это за хрень? чё эт ваще такое? ты кто? ты что умеешь? а это как вообще? ... ты ОхрененЪ!"), и сейчас остаётся та же "любовь" ))

  • @user-fw9iz9yl2e
    @user-fw9iz9yl2e 2 ปีที่แล้ว +3

    уточнение. Юнитов в 4ке(катапульт, гаргантюа итд) добавили в грядущей буре. В вихрях войны добавили их жилища и возможность найма.

    • @user-yk7ly4cn1c
      @user-yk7ly4cn1c 2 ปีที่แล้ว

      Катапульт в Вихрях войны*

    • @Geroika_h
      @Geroika_h 2 ปีที่แล้ว

      Привет. Так получилось, что я весьма продолжительное время играю в Героев 4. И в августе прошлого года у меня появилась идея сделать ютуб-канал, посвящённый этой игре. Но все оказалось не так просто. Небольшая популярность этой игры, и мои далеко не самые успешные первые ролики, обрекли затею с каналом на неудачу. Но, я улучшал качество роликов, креативность контента, свою речь, дикцию , подачу, и постепенно , дела пошли в гору. Но тем не менее, аудитория канала крайне мала. Мне было очень приятно, если бы Вы посмотрели мои видео (хотя бы одно). Сразу прошу прощения за навязчивость, но я подумал, что Вам это может быть интересно.
      Заранее спасибо.

  • @NobodyChosens
    @NobodyChosens 2 ปีที่แล้ว +6

    Злых Колдуний и Тёмных Чемпионов добавили не в Вихрях Войны, а в Грядущей Буре.

    • @user-tp1tq3dt5f
      @user-tp1tq3dt5f ปีที่แล้ว

      Шестёрку юнитов (катапульта, гаргантюа, колдунья, чемпион тьмы, рыцарь гоблин и бешеный бык) добавляли по трое в двух аддонах.

  • @heorhii_veinapok
    @heorhii_veinapok 2 ปีที่แล้ว +6

    Способность джиннов была у демонов из оригинальной king's bounty

    • @tolich3
      @tolich3 2 ปีที่แล้ว +2

      Причём, подозреваю, что она срабатывала только против игрока.

    • @KronosV
      @KronosV  2 ปีที่แล้ว +1

      Вот во что, так в самую первую КБ мне не довелось поиграть

  • @WARHOUND1986
    @WARHOUND1986 2 ปีที่แล้ว +2

    Разбойник из 1-х "Героев" это Иньиго Мантойа, а не Эдуардо Гонсалес. Хотя, больше похож на Диего Де'Лавегу, т.е. на Зорро😁

    • @frammelhanfman
      @frammelhanfman ปีที่แล้ว

      отсылка к Принцесса-невеста.
      «Моё имя - Иниго Монтойя. Ты убил моего отца. Приготовься умереть!»

  • @evgenyskvortsov8746
    @evgenyskvortsov8746 ปีที่แล้ว +1

    Стальные големы в Хоте были добавлены для конкретной задачи - усилить охрану опытных цехов, в которых давали гигантов после победы. Пока там были обычные железные големы из башни - взятие было легчайшим делом, т.к. они очень медленные
    Кстати, ты не упомянул, что т.к. золотой и алмазный голем являются нейтралами, снег для них не родная земля и они ходят по нему со штрафом

  • @user-ek9tc7fd5c
    @user-ek9tc7fd5c 2 ปีที่แล้ว

    О, и тут этот мем про мага и шар. Ты на Джое что ль сидишь?
    А если серьёзно - спасибо огромное. Давно уже нет времени сидеть за героями, приятно хоть так на них посмотреть

    • @KronosV
      @KronosV  2 ปีที่แล้ว

      Ну, мемасы так или иначе проникают в жизнь, для этого особо на забугорных сайтах сидеть не надо

  • @user-hc7vc2tf6f
    @user-hc7vc2tf6f 2 ปีที่แล้ว +2

    В первых версиях (1.0 точнее) героев 5 иногда город магов у ии заменялся на город где можно было купить элементалей,волков,рыцарей смерти ,фениксов

  • @redy55
    @redy55 2 ปีที่แล้ว

    Классные комментарии и каламбуры, лайк!)

  • @playgame9449
    @playgame9449 2 ปีที่แล้ว +5

    Как насчёт того, чтобы сделать обзор юнитов, которые появляются в WoG?

  • @karpai5427
    @karpai5427 4 หลายเดือนก่อน

    16:01 А я-то всё думал в какой из первых трёх частей у них была эта способность.
    Оказывается я помню Героев 4 лучше чем я думал.

  • @user-Arnie_Hem
    @user-Arnie_Hem ปีที่แล้ว +2

    Рыцари Смерти видимо поняли, что пора открывать своё ИП вот и ушли из Никрополя😅

  • @observer___
    @observer___ ปีที่แล้ว +1

    Так-то в первом аддоне к 5-ой части есть ещё, 7 нейтральных существ. Конечно их сделают альтернативой в замке людей в следующем аддоне, но чисто технически они отличаются как по статам, так и по навыкам.

  • @serpentwinged3804
    @serpentwinged3804 2 ปีที่แล้ว

    Интересно, спасибо.

  • @Ukraine_is_shit
    @Ukraine_is_shit 2 ปีที่แล้ว

    Спасибо за ролик! Кстати, на какой микрофон ты записываешь голос?

  • @user-fb5cu4vg1g
    @user-fb5cu4vg1g หลายเดือนก่อน

    При комбинации клавиш, можно открыть книгу заклинаний сказочных драконов и выбрать нужное заклинание.

  • @uinafenix
    @uinafenix 2 ปีที่แล้ว

    Что ж, жду Трудностей перевода)

  • @user-jo9jy9cp5d
    @user-jo9jy9cp5d 2 ปีที่แล้ว +1

    Почему в последнее время я всё чаще вспоминаю свои попытки пройти "Легенду о жезле дракона" которые всегда заканчивались на паре призраков?

  • @Grimbago
    @Grimbago 2 ปีที่แล้ว +1

    Первый видос из этой серии попался в предложке, посмотрел все, поставил лайки, подписался) Отдельное спасибо за то, что нет хейта четвёртых Героев: это моя любимая часть, но её часто гнобят почём зря.

  • @SourStiker
    @SourStiker ปีที่แล้ว

    Забавный баг у тебя случился - у тебя на видео темный рыцарь восседает на красном коне, но на самом деле конь должен быть черным, кажись у тебя текстуры потерялись)

  • @vadimtimoshenko1728
    @vadimtimoshenko1728 2 ปีที่แล้ว +1

    Ждём ещё

  • @JaneXemylixa
    @JaneXemylixa ปีที่แล้ว

    Джиновая способность половинить стек как раз из первого King's Bounty и пришла - там были такие демоны, от которых все игроки шарахались именно из-за этого

  • @timeythomas4284
    @timeythomas4284 2 ปีที่แล้ว +7

    Любой иной маленький канал про игры выпускает разные видео по профилю. Просмотров ... " не шатко - не валко"... Любой иной маленький канал про игры выпускает видео про актуальные игры и около игровые новости и скандалы... Просмотров набирается достаточно много по меркам этого канала...
    Любой иной маленький канал про игры выпускает видео про Героев 3... Просмотры в потолок, зрители просят ещё, комменты разрываются от вопросов: "Эй! А почему на канале, посвящённом богоподобной игре "Герои 3" есть видео о каких-то левых играх? Нет, мы не против, но делай их в свободное от "Героев..." время!"
    Сам играю в Героев с 1998 года. Почему не с 1996 или 1997-ого? Потому что тогда у меня были Кингс Баунти. Потому, прекрасно понимаю, что Герои действительно великая серия, а Герои 3 - великий медиа-продукт. И я даже представить себе не могу, как Кронос сможет слезть с геройской темы...
    Удачи! Безумству храбрых поём мы песню!

  • @VIY10000
    @VIY10000 2 ปีที่แล้ว +6

    9:44 - ещё пока в пустынях Энрота, а не Аксиота, мон шер:)

    • @KronosV
      @KronosV  2 ปีที่แล้ว +2

      Нормально так оговорился. И это при том что проверял, лол

  • @user-od8sv9tp3d
    @user-od8sv9tp3d 2 ปีที่แล้ว +13

    24:28 Присмотрись повнимательней! Нет никакого пчелиного дома! Есть венчик как у цветка,с зубастой пастью(как у венериной мухоловки) он ей кусается в ближнем бою. И стреляет он не оттуда и не пчёлами,а семенами из семенных коробочек по бокам снизу! Острые семена видимо прорастают в жертве,и начинают её поедать это вызывает слабость!

    • @5434345
      @5434345 ปีที่แล้ว

      А потом вырастают в новые ульи, варварски ваншотят стек и джойнят то, что осталось себе, как Чужие. Причём эффект разрывающегося тела стека противника настолько ошеломляет, что мораль всех стеков противника без иммунитета к разуму падает в -10 (массовая Печаль).

  • @varikindustries4249
    @varikindustries4249 2 ปีที่แล้ว +2

    по идее железные големы это челики из кузницы, которую в хоту еще не завезли. А ввели их сейчас, чтобы пофиксить цечи, банки существ в хоте

  • @user-qw7me3up5b
    @user-qw7me3up5b ปีที่แล้ว

    Только сейчас заметил, что причал назывался Рутрекером. Забавно)

  • @nightlykekw3978
    @nightlykekw3978 2 ปีที่แล้ว +7

    Как же хорошо выглядят герои 5 до сих пор. Как в первый раз, когда я их увидел...

  • @uaboychik
    @uaboychik หลายเดือนก่อน

    Играл в четверку, никогда не видел злых волшебниц, жесть... Сколько лет в игре...

  • @user-ys9js7rs5q
    @user-ys9js7rs5q 2 หลายเดือนก่อน

    KB - Kings Bounty является предком героев. Первые герои были сделаны после выпуска KB. И специфика призраков была взята именно оттуда. Но там это было сломано тем, что есть ограничение по максимуму юнитов от лидерства. И призраки просто бунтовали.

  • @taffe_muffin
    @taffe_muffin 2 ปีที่แล้ว

    Ждемс, ждемс

  • @user-oo7gj3jc5m
    @user-oo7gj3jc5m 2 ปีที่แล้ว

    Дождался...)

  • @0TMOP03OK
    @0TMOP03OK 2 ปีที่แล้ว +2

    Играл и играю только 3 и 4 части, спасибо за ролик!

    • @Geroika_h
      @Geroika_h 2 ปีที่แล้ว

      Привет. Так получилось, что я весьма продолжительное время играю в Героев 4. И в августе прошлого года у меня появилась идея сделать ютуб-канал, посвящённый этой игре. Но все оказалось не так просто. Небольшая популярность этой игры, и мои далеко не самые успешные первые ролики, обрекли затею с каналом на неудачу. Но, я улучшал качество роликов, креативность контента, свою речь, дикцию , подачу, и постепенно , дела пошли в гору. Но тем не менее, аудитория канала крайне мала. Мне было очень приятно, если бы Вы посмотрели мои видео (хотя бы одно). Сразу прошу прощения за навязчивость, но я подумал, что Вам это может быть интересно.
      Заранее спасибо.

  • @sulyvahnsbeast365
    @sulyvahnsbeast365 2 ปีที่แล้ว +1

    "Что такого важного в пустынях Аксеота?" Автор, так ведь Аксеот - это игровой мир, начиная с Четвёртых Героев. А в Третьих это всё ещё Энрот. И вот, если судить по шестой части Might and Magic, в пустынях Энрота может быть очень даже много чего важного. Например, в упомянутой Шестёрке, в Драконьих Песках находилась пирамида под названием Могила ВАРНА. Охранялась как ***дец - правда, не големами, а джиннами и анубисоподобными Защитниками ВАРНА. ВАРН - это Vehicular Astropoid Research Nacelle, исполинских размеров космический корабль, чья задача некогда заключалась в перевозке множества форм жизни из метрополии Древних к последующей колонии и в терраформировании выбранной планеты - если таковая будет непригодна для жизни. В изначально фэнтезийной Могиле ВАРНА был небольшой отсек с хай-тек интерьером и боевыми дроидами. Вполне вероятно, пирамида Меча и Магии 6 - это некий памятник выполнившему свою функцию ВАРНУ. И там есть, что охранять.

  • @user-zt4de9pe9m
    @user-zt4de9pe9m 2 ปีที่แล้ว +1

    Сделай обзор про Александра восхождение на трон

  • @Dertonez
    @Dertonez 2 ปีที่แล้ว

    Кронос, дружище, в гайдах к Дыханию Смерти писалось, что техника в игре (баллиста, палатка, повозка боеприпасов и катапульта) - это восьмой уровень. А сказочные, ржавые и кристальные драконы - девятый уровень, ну и лазурный дракон - десятый

    • @hleboreskagamer6495
      @hleboreskagamer6495 2 ปีที่แล้ว

      А разве волшебный не 8ур, ржавый 9, кристальный 10,а лазурный 11? Учитывая их статы, то так правильнее

    • @Dertonez
      @Dertonez 2 ปีที่แล้ว

      @@hleboreskagamer6495 точно нет. Речь не о статах, это официальное описание существ 2003 года

  • @reatrdosbenkron6194
    @reatrdosbenkron6194 2 ปีที่แล้ว

    Забыл про буст к урону и шансу прогалатывания против магов у морских чудовищ. В остальном видос приятный.

  • @ToxaKaRp
    @ToxaKaRp 2 ปีที่แล้ว

    14:35 Стальных големов добавили специально для охраны... фабрики или завода, не помню точно как оно называется. Короче то здание, где нужно нужно победить големов и в награду получить - гигантов. Сначала были обычные железные големы, но оказалось, что это слишком просто, из за крайне низкой скорости последних. А повышать им скорость означало бы поломать баланс. Вот и пришлось лепить ещё один вид истуканов. Наверное подумали, что где четыре - там и пятый.

  • @DEXyk
    @DEXyk 2 ปีที่แล้ว

    3:04 в оригинальном кингсбаунти 1990 года (и в неофициальной второй части) эта способность тоже была у дьяволов

  • @user-ms7yj6xf8c
    @user-ms7yj6xf8c 2 ปีที่แล้ว +2

    Мегадракон - это вроде как отсылка к одной из древних частей Меч и Магии, где они были боссами
    И не упомянул, что у них магический резист есть

    • @user-yk7ly4cn1c
      @user-yk7ly4cn1c 2 ปีที่แล้ว

      В Героях 3 и 4 могущественные драконы тоже боссы* По крайней мере для не очень больших армий...

    • @Sanctus-Susanin
      @Sanctus-Susanin ปีที่แล้ว

      Похоже название на Megatherion отсылает

  • @LastDragonborn007
    @LastDragonborn007 2 ปีที่แล้ว +1

    На счёт ульев, это имба, сажаешь 200 штук на башню в городе, и всё, можно спокойно отбить армию в 10 раз больше твоей

    • @Geroika_h
      @Geroika_h 2 ปีที่แล้ว

      Привет. Так получилось, что я весьма продолжительное время играю в Героев 4. И в августе прошлого года у меня появилась идея сделать ютуб-канал, посвящённый этой игре. Но все оказалось не так просто. Небольшая популярность этой игры, и мои далеко не самые успешные первые ролики, обрекли затею с каналом на неудачу. Но, я улучшал качество роликов, креативность контента, свою речь, дикцию , подачу, и постепенно , дела пошли в гору. Но тем не менее, аудитория канала крайне мала. Мне было очень приятно, если бы Вы посмотрели мои видео (хотя бы одно). Сразу прошу прощения за навязчивость, но я подумал, что Вам это может быть интересно.
      Заранее спасибо.

    • @user-wg2tz7gx5d
      @user-wg2tz7gx5d 2 ปีที่แล้ว

      @@Geroika_h Чел переходи на героев 3, там больше народу сидит нежели в сраных 4-ых

  • @user-mo4xp4rb2d
    @user-mo4xp4rb2d 2 ปีที่แล้ว +2

    Крон, доброго времени суток!
    Спасибо за сочный контент, довольно интересно и весело смотреть. Удачи и творческого вдохновения тебе :)
    И есть вопрос - не хочешь ли рассмотреть серию disciples, как и homm?

    • @KronosV
      @KronosV  2 ปีที่แล้ว +2

      Нет, не хочу. Бойцы первых двух частей - одинаковые, а дальше я не играл

    • @user-mo4xp4rb2d
      @user-mo4xp4rb2d 2 ปีที่แล้ว

      @@KronosV понял, спасибо за ответ :)

  • @dmitryzhukov6164
    @dmitryzhukov6164 2 ปีที่แล้ว +2

    Насколько я помню. Пирамиды в might and magic это что-то вроде технических отсеков космических кораблей, поэтому там и големы. Не сильно помню, как там было, возможно вообще бред сказал.

    • @user-uf5ji7ro5f
      @user-uf5ji7ro5f 2 ปีที่แล้ว +1

      Все - верно! Только жили в них - джины и стражники ВАРН - такие своеобразные жрецы-анубисы...)

  • @ZealotMk2
    @ZealotMk2 2 ปีที่แล้ว

    К слову, поломанная механика вампиризма+размножения Призраков имеется до сих пор в мобильной игре Palm Kingdoms 2. Там это просто дичь - сперва нанимаешь отряд Призраков, чтобы он добивал недобитков-нейтралов, и за счёт чего рос в количестве, а дальше по мере роста он выносит тебе ВСЁ!

  • @mrbabbles5989
    @mrbabbles5989 ปีที่แล้ว +1

    20:37 У троллей прекрасная конституция!

  • @roycebracket714
    @roycebracket714 ปีที่แล้ว +1

    У меня в 2022 году крестьяне приносят 2 золотых. И да, 4 часть лучшая)

  • @fritzvongespenst9046
    @fritzvongespenst9046 2 ปีที่แล้ว +3

    Каппа-сойя вызвал у меня очередной приступ кринжа из-за лобового использования моделек 6-й части. *Флешбэк по музыке и суккубам*

  • @sharpwako
    @sharpwako 2 ปีที่แล้ว

    Огонь)))

  • @Alzgamer1
    @Alzgamer1 2 ปีที่แล้ว +1

    Урановые големы? Я бы на таких посмотрел. При атаке вешают лучевую болезнь. Но и в армии из-за дикого радиоционного фона дают дизмораль. Улучшаются до плутониевых големов.

  • @24Maximus88
    @24Maximus88 2 ปีที่แล้ว +3

    Тарнум так же может превращать магов из башни в Чародеев!