Disciples 2 обзор. Стратегия, точность и предательства. Зелёные Пиксели

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 15 ก.ค. 2019
  • Вообще-то кроме Героев Меча и Магии существовали и другие качественные пошаговые стратегии...
    / kronnosv - канал на Твитче
    kronosv - группа в Контакте
    #disciples2
  • เกม

ความคิดเห็น • 289

  • @86Sadovnik
    @86Sadovnik 2 ปีที่แล้ว +74

    Рассказ о точности заставил меня увидеть "вьетнамские флешбеки" из X-Com и X-Com 2, как пулемётчики промахиваются в упор, с 99% возможности попадания и так пять раз подряд!

    • @nik4uTub
      @nik4uTub ปีที่แล้ว

      Но в х-сом 3 такого нет. Всё честно и точно.

    • @NurzhanMed
      @NurzhanMed ปีที่แล้ว +3

      У Булджать есть по этой теме видосики как раз)

    • @nik4uTub
      @nik4uTub ปีที่แล้ว +1

      ​@@NurzhanMed спасибо за инфу! я и не знал про такой канал ... хотя я игроман.
      Загуглил - и тут же мне его предложили. С уже не шокирующей меткой "Канал нарушает законодательство РФ". Ну что ... если я иду не в ближайший магаз - это тоже "нарушение" и меня остановили полиция.
      Личный вопрос - что ваша фамилия означает? есть такое имя как "Медет"?

    • @NurzhanMed
      @NurzhanMed ปีที่แล้ว

      @@nik4uTub Да , это казахское , означает "Опора" .
      Странно конечно . Попробуй через впн заходить.

    • @Nikolaider34
      @Nikolaider34 ปีที่แล้ว

      Ъуъ жиза!

  • @user-mc9pq2gq1n
    @user-mc9pq2gq1n 2 ปีที่แล้ว +25

    На счёт противоречащих друг другу кампаний. Всё объясняется тремя словами: историю пишут победители. Там кампании не представляют собой одну большую историю, как, например, в третьем Варкрафте, где мы собственноручно отправляем Артаса далеко на Север, а потом творим беспредел от лица вернувшегося не таким бывшего паладина. В Дисайплах всё сложнее: согласно версии Империи всё было так, согласно версии нежити - этак, у Легионов и Кланов тоже свой взгляд на события. Поэтому мы и можем в начале выбрать, за кого проходить кампанию. Здесь кампании разных рас - не главы одной истории, а версии событий от разных сторон.

    • @krimus879
      @krimus879 2 ปีที่แล้ว +7

      кампании это не просто разный взгляд на происходящее, а есть конкретные противоречия в кардинальных вопросах. вот, например, в первой части в финале саги империи она полностью истребляет демонов, прерывает ритуал вхождения в Бетрезена в Утера и запечатывает демонов за магическими вратами. финал легионов наоборот - ритуал проведён, Бетрезен освобождён, реки огня выжгли земли и немногие выжившие стали рабами. нормальные такие разные версии событий разных сторон, да? присутствие легионов во второй части как минимум показывает, что версия империи - не канон. во второй части я помню смутно (скоро засяду переигрывать) у легионов и у орд принципиальное задание - соответственно спасти либо убить одержимого Утера, и на этом событии строятся их продолжения кампаний. так что, в принципе, расы могут писать какую угодно историю, разница лишь в том, канон ли она чисто общесюжетно

    • @Evgeny_Pilyavsky
      @Evgeny_Pilyavsky 2 ปีที่แล้ว +8

      @@krimus879, просто ньюфаги под впечатлением от третьего "варика" -- именно там впервые массово пошла мода на последовательные сюжетки.
      А до этого во всех играх абсолютно спокойно пилили полностью противоречащие друг-другу концовки и не парились. Помню, как в первом "Панцер-Генерале" в финале за фашистов десант в Америку...

    • @krimus879
      @krimus879 2 ปีที่แล้ว

      @@Evgeny_Pilyavsky да и после тоже выходили. тут я вспомнил про игры по Властелину Колец вроде Войны Кольца или BfMe с кампаниями за зло

    • @HikariNoHakuDono
      @HikariNoHakuDono ปีที่แล้ว +1

      @@krimus879 первую я правда уже не помню, а во второй главное противоречие - это как раз вторая миссия проклятых/нежити. Потому как это прямо одна и та же миссия с разными и кардинально вадными событиями. Больше всего несостыковок создаёт как раз вечно убивающая когото нежить. С Утеоом всё особенно печально, поскольку оба исхода влияют на мир самым важным образом. Галлеан жив, а Утер развалио Империю. Поэтому я считаю, что нежить грохнула допплера ( у них как раз целый спнктакль с сопровождением Утера был) А потом он сам отдал им свою кровь, когда превратился в демона в первый раз. Там же как раз говорили, что Утер заключил союз с нежитью( до того хотевшей ено убить). Ну а Имперцы убивали Утера сильно позже. Демоны его просто запечатали

    • @user-ix9cz3yf9p
      @user-ix9cz3yf9p 10 หลายเดือนก่อน +1

      ​@@krimus879 вообщето Бетрезен в тюрме ,даже если легеоны победят Утера т.к он потерял огромную силу и он будет восстанавливатся

  • @staf5496
    @staf5496 3 ปีที่แล้ว +43

    Игра, даже сказал бы игры, очень атмосферная (атмосферные). Графика, музыка, сюжет, анимация, идея - на уровне гениальности

  • @user-rb4rp6pd9z
    @user-rb4rp6pd9z 4 ปีที่แล้ว +75

    Посмотрел видео и стало грустно. Какие шедевры раньше делали! А сейчас увы, очень мало годноты.

    • @croz4757
      @croz4757 3 ปีที่แล้ว +1

      Есть майнкрафт)))

    • @qmstxp6281
      @qmstxp6281 3 ปีที่แล้ว +4

      @@croz4757 майн херня

    • @qmstxp6281
      @qmstxp6281 3 ปีที่แล้ว +5

      Я такой олд, что я ещё играю в неё.

    • @croz4757
      @croz4757 3 ปีที่แล้ว +1

      @@qmstxp6281 Причем полная херня))

    • @user-rg2wp8pr8v
      @user-rg2wp8pr8v 2 ปีที่แล้ว +3

      спустя год пишу, делать нынче игры невероятно дорого, поэтому делают перееиздания или то что уже приносит деньги. Фоллаут 76 привет. Ну и герои 6 и 7.

  • @nTu4Ka
    @nTu4Ka ปีที่แล้ว +12

    Дисы - это всегда атмосфера.
    Спасибо Дэнни Беланжеру (сеттинг, история), Патрику Ламберт (портреты, арт директ) и Филлипу Шарон (музыка).

  • @L_e_c_art
    @L_e_c_art 2 ปีที่แล้ว +29

    Надеюсь разрабы Дисциплы перестанут употреблять тяжелые наркотики и сделают новую часть в духе и сеттинге 2. Очень, ну очень, хочу ее улучшенную версию.

    • @KronosV
      @KronosV  2 ปีที่แล้ว +7

      Я бы этого хотел, но судя по слухам - там всё стало даже тяжелее

    • @vaflik6294
      @vaflik6294 2 ปีที่แล้ว +1

      @@KronosV Либерэйшн - спинофф аля Кингс Баунти

    • @Levendor
      @Levendor ปีที่แล้ว +2

      @@vaflik6294 и является полным гов... эээ не дисайплзами

  • @user-wc2rc3xn4j
    @user-wc2rc3xn4j 4 ปีที่แล้ว +144

    Что несёт этот еретик? Музыка в дисах2 Божественная!

    • @user-dp3lo4zx8e
      @user-dp3lo4zx8e 4 ปีที่แล้ว +15

      Причём во всех частях.В 1 она как минимум хорошая,а в 3 прекрасная.Во 2 части же-самая шикарная)

    • @Evgeny_Pilyavsky
      @Evgeny_Pilyavsky 3 ปีที่แล้ว +3

      Там есть музыка?!

    • @IvanichDivanich
      @IvanichDivanich 2 ปีที่แล้ว

      Абсолютно согласен

    • @Ostireon
      @Ostireon 2 ปีที่แล้ว

      обидно что самая лучшая мелодия звучит только в титрах

    • @WARHOUND1986
      @WARHOUND1986 2 ปีที่แล้ว

      Абсолютно согласен!👍

  • @user-he9ee5ur7g
    @user-he9ee5ur7g 4 ปีที่แล้ว +12

    А мне нравятся воры. Кстати военачальник не строит храм, у него вообще нихрена нет;)

  • @user-xx6ud9wo9m
    @user-xx6ud9wo9m 2 ปีที่แล้ว +41

    Заметил несколько ошибок. Можно использовать не одно заклинание в день, а каждое заклинание один раз в день (для Архимага соответственно два раза). Военачальники не получают храм на старте игры.

    • @mediel3391
      @mediel3391 2 ปีที่แล้ว +4

      Про заклинания не совсем понятно. С такой формулировкой, создаётся впечатление, что можно хоть всю книгу за ход скастовать, но без повторов. Так что тут всё верно, можно использовать только одно заклинание в день, архимаг может два и они могут повторяться (ускорение 2 раза использовать, чтобы догнать врага, или 2 раза сильно ударить, чтобы ослабить перед боем)

    • @user-xx6ud9wo9m
      @user-xx6ud9wo9m 2 ปีที่แล้ว +23

      @@mediel3391 так и есть, можно хоть всю книгу за ход скастовать, но без повторов

    • @ProMathematics
      @ProMathematics ปีที่แล้ว +4

      @@mediel3391 Все верно, за ход можно хоть всю книгу скастовать без повторов, а архимаг может всю книгу два раза скастовать за один ход (если маны хватит).

    • @mediel3391
      @mediel3391 ปีที่แล้ว

      @@ProMathematics да, уже понял. Давно очень не играл на тот момент и либо с другой игрой спутал, либо просто из детства далёкая ассоциация, когда за ход можно только один спел использовать и после этого в любой пошаговой игре подобная логика работает)
      А когда скачал, то уже вспомнил, как за людей зачистил всю карту, обмазался бафами и пошёл врагов добивать

  • @shav4152
    @shav4152 2 ปีที่แล้ว +18

    От игры ловишь депрессию, но не потому что она плохая, а потому что атмосфера.
    Я играл в неё в далёком детстве, но так компанию и не прошёл из-за это.
    Кста, там есть две озвучки, в одной из них диктор зачитывает так, как-будто он фанатик одержимый демоном.

  • @user-cz9fn8ll2w
    @user-cz9fn8ll2w 2 ปีที่แล้ว +9

    Ещё у вора есть полезное умение - вызывать вражеского героя на дуэль. На первых уровнях вор в соло убивает мага и даже может героя стрелка выйграть или сильно закоцать.

    • @user-ky2il7lq4c
      @user-ky2il7lq4c ปีที่แล้ว +1

      А ещё можно убить главгада сюжета каждой компании только ими.

  • @Terkin1989
    @Terkin1989 4 ปีที่แล้ว +18

    Все конечно хорошо, вот только правильное произношение названия- Дисайплс...

  • @WARHOUND1986
    @WARHOUND1986 2 ปีที่แล้ว +18

    Для меня серия игр "Disciples" (по крайней мере, первые две её части) гораздо лучше "Героев". Причём, по всем характеристикам от музыки и визуального стиля до механик сражений и менеджмента героя с его армией. Не говоря уже про шикарный Невендаар, который даёт любому из "геройских" миров прикурить с затягом))
    Короче, нужно больше видосов по "Дисе"!

  • @IvanichDivanich
    @IvanichDivanich 2 ปีที่แล้ว +11

    Не согласен насчет музыки, музыка здесь подстать атмосфере, как по мне, идеально подходит

  • @RuroninZero
    @RuroninZero 2 ปีที่แล้ว +25

    Игра которая для меня навсегда оставила в своей тени Герои 3.

  • @sergeygorbatyuk6617
    @sergeygorbatyuk6617 2 ปีที่แล้ว +7

    На счет 7 утра это в точку, вот только у меня это было 4 утра) А вообще я проходил почти каждый год Дизайплс 2 (компанию), больше наверное я переигрывал лишь Готику 2. Как мультиплеер игра не очень, но компания и стилистика игры просто верх наслаждения.

  • @nik4uTub
    @nik4uTub ปีที่แล้ว +2

    Я бы называл эту игру "Дисциплина" или "Дисайпл".
    То, что в отряде максимум 5 бойцов - это и плюс и минус; это самая главная характеристика Дисайплов.

  • @Klim2401
    @Klim2401 3 ปีที่แล้ว +30

    Все компании пройдены за жезлотыков на Макс сложности, со всеми мыслимыми извращениями типа убивания столиц или полной нейтрализации путем полного захвата земли

    • @timeythomas4284
      @timeythomas4284 2 ปีที่แล้ว +2

      Видео в сеть или пис**бол!
      Шутка.

    • @user-le4dq5gq1k
      @user-le4dq5gq1k 2 ปีที่แล้ว +6

      Присоединяюсь! Недавно задалась вопросом - почему у меня нет прав и машины, и куда потрачено свободное время примерно за 10 лет?

    • @kirali8158
      @kirali8158 ปีที่แล้ว

      Я не один такой, значит)

    • @jekaboyko9475
      @jekaboyko9475 ปีที่แล้ว

      @@timeythomas4284 я думаю второе😄

    • @user-uj8mm9ov7r
      @user-uj8mm9ov7r ปีที่แล้ว

      А ты знаешь как заинтересовать девушку!

  • @sarbification
    @sarbification 2 ปีที่แล้ว +4

    Мда, моя первая игруля на компьютере, почти точно помню как сел в первый раз за комп в игровом зале и посколько без интернета играть было существенно дешевле, контра была для меня закрыта да и хз с кем играть в нее, то дисиплесы мне сразу попали на глаз изза своего сеттинга, мда малолетка которой нравится гримдарк...что тут сказать детство не самое яркое у меня было. Я играл в эту игру тупо ради того что бы посмотреть каких новых уродов игра в меня кинет, кстати прокачка юнитов реально классная, очень удовлетворительно чувство когда бережно копя на юните експу, и доводишь до максимального тира, где любой персонаж смотрится как бог.

  • @Evgeny_Pilyavsky
    @Evgeny_Pilyavsky 3 ปีที่แล้ว +9

    По урону "жизнью" -- ЕМНИП, в первой части был урон "сила".
    А по Ашгану -- откровенно непонятно, почему у того же Ашгана нет иммунитета к смерти.
    По территориям -- цена хода зависит от той территории, на которую вступаешь.
    То есть -- если шагаешь с воды на дорогу -- одно очко, если с дороги в воду -- шесть.

    • @user-zh2oj5hr7s
      @user-zh2oj5hr7s 2 ปีที่แล้ว +1

      И кстати яд имеет не только источник смерть. Та же гаргулья и танатос не спроста имеют иммунитет против яда

    • @user-zh2oj5hr7s
      @user-zh2oj5hr7s 2 ปีที่แล้ว +4

      По-поводу Ашгана, скорее всего он не мертвяк, а такое же божественное существо как и другие стражи столиц, ну и урон от жизни вполне логично, если учитывать его божественность

    • @Evgeny_Pilyavsky
      @Evgeny_Pilyavsky 2 ปีที่แล้ว +1

      @@user-zh2oj5hr7s, а что мешает Ашгану, будучи божественным аватаром, заодно быть и нежитью?

    • @user-zh2oj5hr7s
      @user-zh2oj5hr7s 2 ปีที่แล้ว +3

      @@Evgeny_Pilyavsky по сути ничего, но ведь храмовники и воры тоже нежитью не являются

    • @Evgeny_Pilyavsky
      @Evgeny_Pilyavsky 2 ปีที่แล้ว +1

      @@user-zh2oj5hr7s, а кем ещё может быть аватар Мортис, как не нежитью?

  • @Kran-Og
    @Kran-Og 2 ปีที่แล้ว +5

    Ты главное... НЕ ПРОМАХНИСЬ!
    (с) Батя

    • @drevniysamurai
      @drevniysamurai 2 ปีที่แล้ว +1

      Это кто тут промахивается?! )

    • @Rik_Falkorn
      @Rik_Falkorn ปีที่แล้ว +1

      @@drevniysamurai бать, все в порядке. Иди, я не знаю... спать.

    • @drevniysamurai
      @drevniysamurai ปีที่แล้ว

      @@Rik_Falkorn Поп*зди мне тут..... Хи-ха-ха-ха.....👉

  • @KronosV
    @KronosV  4 ปีที่แล้ว +13

    Уффф...
    Как ни странно - это был один из самых сложных обзоров. Из тех случаев когда всё идёт не по плану. Я вас не буду грузить своими проблемами, а скорее хочу извиниться - потому что ролик вышел куда хуже чем я планировал. Но тут вариант был либо забить, либо хотя бы так. Короче, жду ваших дизлайков и отписок и всё такое

    • @Bazileios
      @Bazileios 4 ปีที่แล้ว

      Когда обзор на шестых Героев?)

    • @Bazileios
      @Bazileios 4 ปีที่แล้ว

      Хороший у тебя канал, ламповый. Больше подписчиков тебе.

    • @statig
      @statig 4 ปีที่แล้ว +1

      Все ок, но лично мне обидно за то что твои старания не ценятся сообществом Ютуба. 2,5 тыс подписчиков это какая-то дичь, учитывая сколько стараний ты повкладывал в свои обзоры.

    • @KronosV
      @KronosV  4 ปีที่แล้ว

      @@statig ну, я могу лучше, это точно. Да и видео выходят у меня нечасто, так что это закономерно

  • @user-bb7yi8vl1m
    @user-bb7yi8vl1m ปีที่แล้ว +3

    Крутейшая игра. Музыка, особенно в бою есть одна мелодия, просто вытаскивает душу. Есть один неприятная фишка-при переносе героя в следующий уровень можно взять с собой только 5 предметов. И ещё-империей и гномами играть проще за счёт того, что можно сделать глобальный баф и сесть в город, и отрицательные заклинания уже наложить нельзя. Ну и напоследок-архидемон с инкубом, гаргульей и демон-воинами это лютая жесть

  • @highlander1985
    @highlander1985 4 ปีที่แล้ว +1

    Спасибо за обзор, добрый человек.

  • @timeythomas4284
    @timeythomas4284 2 ปีที่แล้ว +7

    5:07 .... В хреналионный раз слушать лор игры Дисцайплс?! Пф! Спасибо за предупреждение - ща за чаем сгоняю.
    Пользуясь случаем, хочу сказать, что музыка Дисцыплы зе Секонд изумительна и великолепна, и выполнена на отметку "Отлично", но! Как верно заметил автор, она не звучит отдельно от игры. То есть, она не существует отдельно и является важной частью игрового процесса, дабы ты смог "перекинуться" и вжиться в роль. А музыка Героев это просто отдельное произведение искусства. Герои и без музыки превосходны, а вот Дисципля Два без музыки теряет около 27-39% удовольствия от игрового процесса, в сравнении с игрой при музыкальном сопровождении. К слову, это одна из причин, почему Дисциплю любят и не говорят, что она как Герои, ибо ощущения и игровой процесс иные.

    • @KronosV
      @KronosV  2 ปีที่แล้ว +3

      Спасибо, это первый коммент, где меня не смешали с овном за то, что я на музыку Дисциплов не молюсь :D

    • @timeythomas4284
      @timeythomas4284 2 ปีที่แล้ว +2

      @@KronosV , странно, что первый. Вроде как это очевидно. Ну, тут я могу сказать лишь то, что отступление от принципов рационального мышления зашло куда дальше в современном обществе, чем нам кажется. Люди реагируют только на триггеры, а не рассуждают о сути явлений.

  • @nergaldi8825
    @nergaldi8825 3 ปีที่แล้ว +11

    Честно, мне она нравиться больше чем герои, не знаю почему

  • @AJMaker
    @AJMaker ปีที่แล้ว

    Хороший обзор. Спасибо. Ещё бы про фишки и тактики боя подробней. Но это уже видимо другая история ))

  • @mediel3391
    @mediel3391 2 ปีที่แล้ว +3

    Со всем согласен, потрясающая игра, очень рад, что в своё время мне её показали. Да, музыка там не настолько топовая как в героях (но комон, это как проиграть Тайсону, ничего плохого в этом нет), но очень подходит под мрачную и серьёзную атмосферу игры. Она именно такая, какая должна быть. Визуал ещё как начал играть отметил, ибо стиль у неё действительно шедевр. Именно такие игры и проходят проверку временем, ибо простая графику устаревает быстро, а стилистическая живёт многие годы. по началу мне даже было интересно просто рассмотреть все эти портреты, которые так же работали на мрачную атмосферу. Ну и лор заслуживает отдельных похвал. Очень не хватает подобных мрачных историй в мрачной атмосфере. Эту игру без труда можно назвать дарк фэнтези, т.к тут нет тех, у кого было бы хоть что-то хорошо, постоянные предательства мне даже нравятся, ибо прописаны органично. Тут даже и хэппи энда по сути нет, ибо вроде добро победило, но цена оказалась непомерно высока. Разве что кампания эльфов уже сильно снизила планку. Война ради войны, нелогичное поведение героев, куча глупых моментов. В общем, если остановиться до дополнения про эльфов, то вселенная топ

  • @user-ny2ky3jz7t
    @user-ny2ky3jz7t 2 ปีที่แล้ว +7

    Дисы 2 прекрасны , по поводу графона то всей школоте советую пройтись в музей где классика живописи выставляется. Это смотрится и чувствуется , и никакие свистелки и перделки с блюмкалками и блямкалками не заменят той атмосферности которая есть во многих игрулях сделанных плюс-минус 20 лет назад. Красивая изомертия вообще глазу приятна , а то что ей не надо жрать двадцать ядер и стопиццот гигов только того чтоб вертеть как Сашу Грей на хере картинку только пюс )

  • @asvitin
    @asvitin ปีที่แล้ว

    Имхо, Disciples 1 незаслуженно в тени.
    Попробвал первые Disciples я ещё будучи школьником, тогда ещё я мог читами побаловться, и не вкусил всей стратегической и дизайнерской прелести игры.
    В прошлом году, спустя более 20 лет после первого опыта, снова открыл для себя первые Disciples.
    Проходил на невозможном(или как там самый сложный уровень называется) все компании и не мог оторваться.
    В игре очень много запоминающихся миссий, сделанных реально классно. AI шмаляет заклинаниями на глобальной карте так, что ты прячешь героев по городам, устраивая короткие перебежки. Музыка отличная, а как нарисованы портреты и весь стиль игры - это просто шедевр. И даже подача истории необычна.

  • @user-it7cu4sm8m
    @user-it7cu4sm8m ปีที่แล้ว

    5:20 - тут начинается Невендаарский Сильмариллион
    7:35 - тут заканчивается Невендаарский Сильмариллион

  • @Ded_Mordovian
    @Ded_Mordovian 2 ปีที่แล้ว +1

    Воры ещё и магазины обносить могут + если набрать десяток и пройтись дуэлью по сильному врагу то можно прилично так ему сбрить хп перед решающим боем. Есть даже легенда будто настакав достаточно воров можно сбрить Столицу Фракции - но я лично это не проверял и не думаю что подобное прокатит. А бонус Гильдмейстера в том, что имея более дешевые здания он остаток золота может без проблем вливать в лечение армии через храм. Или в магазин на артефакты и зелья. Или накупив кучу заклятий в башнях. Или вообще в лагере наёмников либо тренировочном.
    А особенность мага это отдельная тема которую не только лишь все понимают правильно. Он может не использовать 2 заклинания за ход - он может КАЖДОЕ ИЗВЕСТНОЕ ЗАКЛИНАНИЯ применить 2 раза за каждый ход на глобальной карте если маны хватит - в мага стоит играть в основном ради суммонов которые при настакивании могут изрядно подпортить врагам жизнь да и цена самих заклятий у мага снижена.
    Военачальник по факту имеет самую бесполезную пассивку на практически любой карте за исключением тех на которых совсем нет городов и магазинов - в начале лишние 15-20 хп за ход не критичны а в лейте ты уже имеешь достаточно ресурсов для отхила магией/банками/храмом да и пассивный реген процентов 5-10 есть в любом случае.
    А главная проблема игры даже не мультиплеер а отсутствие карт - их едва ли больше дюжины если не считать компании - любительские поделки не сыщешь днём с огнём, а раз за разом долбиться в одни и те же сценарии одному или даже с друзьями быстро надоедает - у тех же героев карты исчисляются уже сотнями и есть функция случайной генерации да и преданное комьюнити вкупе с мододелами (Причал!) не даёт игре заглохнуть.
    В целом игра будет жить в памяти, сердцах и на компах небольшой кучки преданных фанатов вроде нас, но на большее претендовать не может и скорее всего исчезнет вместе с нами так и не получив в отличии от Героев пополнения комьюнити.
    P.S. - Кто скажет про развитие серии и упомянет Тройку или Либерейшн - Я противник Бетрезена и ваших взглядов еретических не разделяю !

    • @user-zh2oj5hr7s
      @user-zh2oj5hr7s 2 ปีที่แล้ว

      Норвежская сёмга, мод мотлина, наши мододелы кстати работают над новой расой наг который морской народ.
      Военачальник восстанавливает 15% здоровья в ход, многие в пвп в большинстве случаев играют за военачальника, т. к за других лордов отсиживаться в городах (а в некоторых случаях в столицах) чтобы здоровье восстановить - это мягко говоря не алло. 15% это 45% за три хода, то есть пол хп восстановит какой-нибудь сын Имира (раз уж про лейт ты заговорил), как тебе?
      Короче если ты военачальник то ты можешь флексить на глобальной карте не отходя от кассы.
      Генерация карт в дисах присутствует, в сети много карт от игроков найдётся

    • @Rik_Falkorn
      @Rik_Falkorn ปีที่แล้ว

      И потому в плане магии и бафов - гномы лютейшая имба. При достаточной мане у них обкаст идёт на 76 брони, 80 урона, 15 инициативы, никакого штрафа движения на воду и лес и 4 раза полное восстановление ходов. Даешь какое-нибудь знамя на 15 брони и все, иди ломать лицо любому замку. Особенно если Сын Имира есть.))

    • @Ded_Mordovian
      @Ded_Mordovian ปีที่แล้ว

      @@Rik_Falkorn То же самое в лёгкую достигается зельями накопить на которые средств гораздо проще чем на полную закупку и кастование заклятий ману. Причем любой фракцией. + Баффы можно выкупать у игроков или НПС сам предложит обмен или в башнях магов или свитки найти/купить. С учетом этого я лично считаю имбой эльфов - у них есть все стихии + самая высокая инициатива среди всех фракций + на броне выше 80 их пониженный хп уже не играет критической роли.

  • @user-ys9js7rs5q
    @user-ys9js7rs5q ปีที่แล้ว +1

    Боже, только мелодия дисциплов на фоне в начале ролика уже пробила на флешбеки! Если бы можно было поставить 10 20 40 500 лайков, поставил бы не глядя!

  • @presvetl
    @presvetl 4 ปีที่แล้ว +5

    Жезловиками проходятся саги за все фракции, кем-то труднее, кем-то проще. У гномов так и вовсе зверь получается - не хуже героя-война (разве что инициативу до приемлемого уровня ему не поднять, ну так гномы все медленные)

    • @Evgeny_Pilyavsky
      @Evgeny_Pilyavsky 3 ปีที่แล้ว +2

      "воИна"...

    • @user-mc9pq2gq1n
      @user-mc9pq2gq1n 2 ปีที่แล้ว

      Самый замороченный - эльфийский.

  • @VIY10000
    @VIY10000 4 ปีที่แล้ว +2

    3:45 - бро, ты мне маслом душу помазал!:))

  • @Vasisualin
    @Vasisualin ปีที่แล้ว

    Я захожу на ютуб не для того, чтобы плакать от ностальгии...

  • @eGoOki
    @eGoOki ปีที่แล้ว +2

    Жаль, что после второй части серия ушла в какой то сюрреалистический маразм(по моему личному мнению). А так помню, как лича с кольцами от чёрных драконов раскачивал и потом устраивал геноцид в хотсите с друзьями.

  • @Chevalier_Ward
    @Chevalier_Ward 2 ปีที่แล้ว +1

    Disciples 2 лучшая в своём жанре для меня! Помню карты создавал большие и с большим наслаждением проходил их, делал всех по сильнее а то в самой игре даже на самом сложном уровне если понял механику то не тяжело проходить. В ней всё прекрасно сделано к слову - с душой! И фишка со сменой обликов воинов при повышении уровня и ландшафта(снег, трава, скверна)), ад) просто потрисающе!!

  • @Kobralalala
    @Kobralalala 2 ปีที่แล้ว

    насчёт сетевых баталий стоит уточнить, что есть свод правил что можно перед боем делать а что нельзя, так что игра по сети не такое гиблое дело

  • @user-gl2ud1qp2r
    @user-gl2ud1qp2r 2 ปีที่แล้ว +4

    Да хорошая игра , сюжет богатый . А вот третья часть тоже принесла удовольствие но увы уже не то... Но во второй части я считаю был минус основного героя нельзя было прокачивать больше 15 лвл

    • @vaflik6294
      @vaflik6294 2 ปีที่แล้ว +2

      Лично от ренессанса получил удовольствие, хоть и забагованная она, а вот от рейнкарнейшн получил только уныние... 4 часа проходил первую миссию, ибо новая система прокачки+ расширенные карты- это звиздец

    • @user-zh2oj5hr7s
      @user-zh2oj5hr7s 2 ปีที่แล้ว

      В компании нельзя, а вот в свободных сценариях - пожалуйста, хоть до 99 лвла

  • @user-he9ee5ur7g
    @user-he9ee5ur7g 4 ปีที่แล้ว +4

    Кстати именно точность в этой игре позволила мне слетать в космос и обратно, как? А вы поиграйте в игру год , поймёте.... Я теперь когда в уборную хожу , дрожь пробирает, это слово страшное "промах".

    • @Evgeny_Pilyavsky
      @Evgeny_Pilyavsky 3 ปีที่แล้ว +1

      Играй в "Галлеана". Точность порезали в "Восстании Эльфов".

  • @transhobbit
    @transhobbit 2 ปีที่แล้ว

    Поваренная книга Доктора Лектера должно быть так и начинается: предполагаю, что на вкус человека сильно влияет... 😂

  • @user-zy3ye6ro7u
    @user-zy3ye6ro7u 2 ปีที่แล้ว +6

    На равне с Героями 2 и 3, Disciples II любимая пошаговая стратегия. Атмосфера и дизайн вывозит.

  • @WARHOUND1986
    @WARHOUND1986 ปีที่แล้ว +1

    Музыка в 1-х и 2-х "Disciples" лучше чем в любой из частей "Героев". И не только музыка, здесь лучше ВСЁ!😱

  • @Artem.gitara.krasnodar
    @Artem.gitara.krasnodar ปีที่แล้ว +1

    по поводу музыки, она в этой игре божественна!!!!!!!

  • @user-wp6xt3yr9r
    @user-wp6xt3yr9r 2 ปีที่แล้ว +2

    Волшебнейшая атмосфера, музыка. Такая мрачная, приятная готика, за кого не играй.

  • @Jeik1991
    @Jeik1991 2 ปีที่แล้ว +9

    За империю всегда выбирал полководца Главу гильдии. А благодаря вору, а точнее навыку "подделать приказ" выигрывал тяжелейшие сражения. Правда жаль нельзя применить на мобов в убежищах, типа развалин. Но на мобов в городах можно.

    • @Leonion6
      @Leonion6 ปีที่แล้ว

      Но там же вроде мизерный шанс на успех, разве нет?
      М.б. я чего-то не понимаю, но воры мне всегда казались безумно дорогими и ненадежными. Без сейвскамминга они у меня дохли как мухи из-за низкого шанса на успех.

    • @Jeik1991
      @Jeik1991 ปีที่แล้ว

      @@Leonion6 Именно у главы гильдии шанс на успех вора выше чем у других полководцев

    • @Leonion6
      @Leonion6 ปีที่แล้ว

      @@Jeik1991 , да, но намного ли?
      Просто у остальных шансы зачастую были процентов там 20-30 емнип.

    • @Leonion6
      @Leonion6 ปีที่แล้ว +1

      ​@@Jeik1991 ​
      UPD. А он точно выше?
      Например, шанс воровства в лавке 60% что у вора-лидера, что у мага-лидера (сейчас проверил).
      Части тактических опций (типа убить или подделать приказ) есть только у вора, но у него их шанс - 10-60% в зависимости от силы противника.
      Т.е. против боссов шанс ничтожен, против мелкой шушары он выше, но тупо того не стоит (рисковать 200-монетным вором ради перетасовки в отряде, который и так легко одолеть).
      При этом воры и шанс их успеха, насколько я знаю, не качаются.
      Как вы играете вором при таких ничтожных шансах? Там же никаких денег не хватит.

    • @Evgeny_Pilyavsky
      @Evgeny_Pilyavsky ปีที่แล้ว

      @@Jeik1991, вот чего ты врёшь? Чего врёшь-то?
      "Выше" чем у кого?!

  • @user-id7oo5zf7p
    @user-id7oo5zf7p ปีที่แล้ว

    Важный момент, можно экспортировать героя в любую другую карту, главное что бы была та раса из какой данный герой!

  • @Dryu_R
    @Dryu_R ปีที่แล้ว

    Просмотрено;)

  • @Singularity_X
    @Singularity_X 2 ปีที่แล้ว +2

    Играя кампанию людей всегда выбирал героя-лучника, так как высокая инициатива позволяла быстро выносить вражеских юнитов которые могут парализовать, отравить, вылечить своих и тому подобное.

    • @Evgeny_Pilyavsky
      @Evgeny_Pilyavsky 2 ปีที่แล้ว

      Это поначалу... А когда маг разгонится -- он становится богом-уберубивашкой.

    • @Singularity_X
      @Singularity_X 2 ปีที่แล้ว

      @@Evgeny_Pilyavsky так то оно да, но артефакт на паралич давал ну уж слишком большие преимущества.

    • @Evgeny_Pilyavsky
      @Evgeny_Pilyavsky 2 ปีที่แล้ว

      @@Singularity_X, в ПВП -- да.
      А в кампаниях... Не брал. Ибо после четырнадцатого уровня маг=бог.
      Я бы даже понерфил.

  • @Robin0good
    @Robin0good 4 ปีที่แล้ว +4

    Понравился обзор только друзей нет с кем можно поделится. Бомбежный обзор на 3 часть дисциплс наверное даже ждать не стоит

    • @KronosV
      @KronosV  4 ปีที่แล้ว +1

      А я даже не играл почти в третью. Помню я её поставил, и спустя час уже снёс

    • @xallas3230
      @xallas3230 4 ปีที่แล้ว

      Да да да..3 снес после того как вражьи волки ударили меня несколько раз,а я так и не походил..дурацкая линейка инициативы выбесила..

    • @user-mx3zn7xx9c
      @user-mx3zn7xx9c 2 ปีที่แล้ว

      @@xallas3230 согласен лишь со словом дурацкая,но такая она только в 3 дисцыплах. В каких-нибудь 5 героях она идеально реализована.А в 3 дисайплс да выглядит как 5 нога у собаки

    • @Evgeny_Pilyavsky
      @Evgeny_Pilyavsky ปีที่แล้ว

      @@user-mx3zn7xx9c, нормально она выглядит. Это просто баланс там там даже не через *опу, а я не знаю, через что, вообще.

  • @user-by5sr8cd4x
    @user-by5sr8cd4x ปีที่แล้ว

    17:00 есть еще тип атаки "здоровье"

  • @volandemort3664
    @volandemort3664 4 ปีที่แล้ว +3

    я очень люблю эту игру и пошаговые стратегии,хотя в любом жанре игры,даже в шутане,меня может вынести изи бот грубо говоря с пистолета,когда я буду с минигана,но жаль с эльфами тут обосрались

  • @laibarogue
    @laibarogue 4 ปีที่แล้ว

    чувак, сделай обзор на Демиургов. ты полюбому играл!

  • @user-no8mh5pj5j
    @user-no8mh5pj5j 3 ปีที่แล้ว

    У нас в Disciples 2 мультиплеер на карте сила на слом длился не более 30 ходов а победу одерживал тот кто успевал прокачаться кому завезло с деньгами и он раньше построил здание и апнулся

  • @AverageGameEnjoyer228
    @AverageGameEnjoyer228 ปีที่แล้ว

    0:00 на вкус человека влияет количество соли и специй)

  • @user-xx6ud9wo9m
    @user-xx6ud9wo9m 2 ปีที่แล้ว +1

    рассказывает о том, что заклинания можно отнести к талону пафоса и красоты, не было ни одного заклинания за всё видео (хотя может я проморгал)

  • @ant24o87
    @ant24o87 2 ปีที่แล้ว +1

    Начинал играть в шутеров, гонок и стратегий в реальном времени. В итоге играю в РПГ, пошаговые тактики и стратегии )

  • @Kommunist86
    @Kommunist86 ปีที่แล้ว

    21:54 у испанских фашистов песенка была. Суть не помню но есть там одна фраза: "эскадроны смерти несут жизнь". Вот что то в этом духе и тут.

  • @sergritm
    @sergritm ปีที่แล้ว

    А я вот во вторую не играл. Только в третью, и меня там все устроило. Вторую естественно ставил, пытался играть, но уж очень как-то всё баговало и сложно в целом было с управлением разобраться. Понимаю фанатство над этой частью, и как-то даже жаль, что мне она оказалась недоступна. Зумеры, что с них взять. Видимо, из-за того, что не с чем сравнивать было, третья так зашла.

  • @userabuserrrr
    @userabuserrrr ปีที่แล้ว

    Интересно посмотреть с чего начинался путь канала миллионника

  • @easybreezy9909
    @easybreezy9909 2 ปีที่แล้ว +1

    БОЖЕСТВЕННО, я только забыл про эту игру, перестал смотрел челенджи и компании за флагоносцев и тут опять. Качаю и начинаю играть....опять....Даже в xcom когда ты мисуешь с 98% шансом жопа не горит, как тут

  • @morion5924
    @morion5924 ปีที่แล้ว

    Ну да урон жизнью можно было бы заменить божественным или что то подобное

  • @Rozenkranc_Gildenstern
    @Rozenkranc_Gildenstern 4 ปีที่แล้ว

    Слушай, вот по поводу захвата столицы. Я уже не очень хорошо помню, но точно помню, что в те игры на картах и кампаниях, в которые я играл захват столицы ЛЮБОЙ фракции - это автовин. Т.е. мне опыта, золота и заклинаний никогда не отсыпали - сразу была победа.
    Я ошибаюсь?

    • @KronosV
      @KronosV  4 ปีที่แล้ว

      Не, в 95% миссий задача отличается от захвата столицы. Это всегда или поиск определённых руин, или захват городов. 5% выпадают на аддоны, в них абсурд в плане опыта творится, и там точно есть несколько задач на захват столиц.

    • @Rozenkranc_Gildenstern
      @Rozenkranc_Gildenstern 4 ปีที่แล้ว

      Так вот я и говорю о том, что по моей памяти даже задания на захват руин или поиск артефакта заканчивались победой, если захватить столицу врага. Помню была 1 миссия на захват города, но до него было далеко и столица врага была на пути и я решил её захватить сначала - миссия окончилась победой.
      Может быть я что-то путаю.

    • @Rozenkranc_Gildenstern
      @Rozenkranc_Gildenstern 4 ปีที่แล้ว +2

      Андрей Крав достаточно добыть каждому своему воину 90 брони, оббафать мо максимуму и можно пытать удачу. Ну и конечно твои воины тоже должны быть максимально возможно прокачаны для текущей карты.

    • @hitawari_art
      @hitawari_art 4 ปีที่แล้ว +3

      @@Rozenkranc_Gildenstern Если враг в миссии 1 то да победа, если несколько, тогда или выполняешь основную задачу или выносишь все вражеские столицы

    • @Rik_Falkorn
      @Rik_Falkorn ปีที่แล้ว +1

      Ошибаешься, но отчасти. В первой части Дисайплс так и было. Пробиваешь стража столицы и автовин. А во второй части Дисайплс - фигушки. Миссию все равно надо пройти до конца.

  • @dontworrybeluckyy
    @dontworrybeluckyy 3 ปีที่แล้ว +1

    Дисайплс любимая серия игр💜

  • @user-vw7ee5qw6q
    @user-vw7ee5qw6q 2 ปีที่แล้ว

    За Es ist kein Gott прям мегалайк!
    Лучший трек во всей серии Героев.

  • @aranosnavarro3921
    @aranosnavarro3921 8 วันที่ผ่านมา

    Я начинал с BF1942, я что-то не особо жалую шутеры сейчас, так что то с чего ты начинал не сильно влияет на вкусы.

  • @alexmelik4030
    @alexmelik4030 ปีที่แล้ว

    Музыку и звуки я на 95% больше любил в первой части, да.

  • @sir.Geronis
    @sir.Geronis ปีที่แล้ว

    На вкус человека влияет как его приготовят)

  • @markus_glevera
    @markus_glevera ปีที่แล้ว

    Ещё тут офигительный редактор. Я тут такие кампейны и отедльные карты создавал, очень жаль, что они на старом родительском компьютере остались и доступа к ним больше нет

  • @user-xp3ez1im4r
    @user-xp3ez1im4r 3 ปีที่แล้ว +3

    Нежить, это просто имба. Очень не балансно. Именно поэтому я всегда играл за них))))

    • @user-rw6gv2gn3e
      @user-rw6gv2gn3e 2 ปีที่แล้ว

      Берём носферату и три адепта. Одного можно заменить привидением. Адепты качаются до духа смерти и меняются с носферату местами. Получаем в первой линии до трёх бойцов с иммунитетом к физической атаке, с инициативой и дальностью. Во второй линии условно полезного мага с вампиризмом и до двух парализаторов. В первый раунд вырезаем всех с магической атакой и всё.

    • @user-zh2oj5hr7s
      @user-zh2oj5hr7s 2 ปีที่แล้ว +4

      @@user-rw6gv2gn3e гномы-маги передают привет твоему чудо билду

  • @elGREENdeGOR
    @elGREENdeGOR 2 ปีที่แล้ว

    Яд не считается уроном от смерти, он рангом пониже, так если у тебя иммунитет к смерти он прикрывает и от яда тоже, но если у тебя иммунитет от яда он помогает только от яда, а от смерти не спасает!

    • @Evgeny_Pilyavsky
      @Evgeny_Pilyavsky ปีที่แล้ว

      Яд -- это тип урона, смерть -- это источник.
      Есть яд, который бьёт не смертью, а жизнью.
      Иммунитет к яду от него защищает, а иммунитет к смерти -- нет.

  • @user-jm8xc3gf7o
    @user-jm8xc3gf7o 3 ปีที่แล้ว

    5:00 да тут не чай наливать надо,а идти в кабинет на горшок..

    • @staf5496
      @staf5496 3 ปีที่แล้ว

      Done 👍

    • @timeythomas4284
      @timeythomas4284 2 ปีที่แล้ว

      О! Точно, и туда загляну.

  • @user-he9ee5ur7g
    @user-he9ee5ur7g 4 ปีที่แล้ว +5

    Ах ,да забыл главную фразу. "Нежить имба";)

    • @user-rw6gv2gn3e
      @user-rw6gv2gn3e 2 ปีที่แล้ว

      Можно и конкретнее: Духи смерти, это нечестно!))

  • @user-ew4dy3jy7t
    @user-ew4dy3jy7t 2 ปีที่แล้ว +1

    Дисциплес 2 супер игрушка,я начинал с первой части и однажды в компьютерном клубе наткнулся на вторую часть,я был рад до безумия,но там ещё фишка одна была ребята в клубе свою музыку закинули в игру и эта музыка подходила просто на 200 процентов,реально оригинальная музыка в игре проигравала это были какие то оперные арии как же это было чудесно,оригинальная Дисциплес 2 самая совершенная на данный момент для меня,эльфы мне не зашли вообще,а Дисциплес 3 вообще мусор

  • @christinamjazina3450
    @christinamjazina3450 ปีที่แล้ว

    таки поправлю, но разве Солониель не стала Мортис только после того, как от нее отреклись эльфы?

  • @user-lu8vb1pm9p
    @user-lu8vb1pm9p 2 ปีที่แล้ว +3

    Я бы ещё упомянул поломанную механику брони. Её показатели складываются не как нормальные проценты, а напрямую. Воин, имеющий 60% броню при баффе на 30% получает 90% брони, т.е. становится десятикратно! толще.
    Поэтому любые баффы/артефакты на броню намного лучше аналогичных на атаку.

    • @Reolan85
      @Reolan85 ปีที่แล้ว +1

      И, если не ошибаюсь, автор не упомянул, что урон от таких эффектов как отравление, ожог и обморожение броню игнорирует.

    • @kirali8158
      @kirali8158 ปีที่แล้ว +1

      А еще есть такой очень противный эффект, как раскол брони.

    • @Leonion6
      @Leonion6 ปีที่แล้ว +1

      В смысле "нормальные проценты"?
      Аддитивное суммирование - вполне себе приемлемый метод, а никакой не "поломанный".
      И если бы модификаторы брони перемножались, то она вообще не имела бы смысла в этой игре, т.к. по умолчанию у 90% юнитов броня 0, а все, умноженное на 0, превращается в 0.

  • @Andronikus_Kapitalistus
    @Andronikus_Kapitalistus ปีที่แล้ว

    О, да. Озвучка топ. Один только архимаг, колдующий с криками "Ё*аный сквайр!" и "Х*ем рискую!" чего стоит.)))

  • @user-hu6vo5zv9z
    @user-hu6vo5zv9z ปีที่แล้ว

    Спасибо Блин!))((

  • @mindLESS-il7ee
    @mindLESS-il7ee 4 ปีที่แล้ว

    а стоит ли пробовать 1ую часть, или забить и сразу начать со 2ой?

    • @KronosV
      @KronosV  4 ปีที่แล้ว +3

      Да, думаю что первую можно пропустить. Вторая - это просто улучшенная первая. Разве что сюжет в первой свой, но во второй вагон кампаний, там вполне хватит на пару недель чтения

    • @mindLESS-il7ee
      @mindLESS-il7ee 4 ปีที่แล้ว

      KronosV спасибо

    • @user-dp3lo4zx8e
      @user-dp3lo4zx8e 4 ปีที่แล้ว +2

      @@mindLESS-il7ee Но если будет время,можешь и в 1 часть попробовать как-нибудь сыграть.

    • @scarface199
      @scarface199 2 ปีที่แล้ว

      Если есть время и желание то определенно стоит. Музыка, озвучка и атмосфера там не хуже вторых, сюжет так же узнать будет приятно. Визуал конешь второй части не ровня, но не ради картинки единой вы играете я думаю.

  • @vinlenid
    @vinlenid ปีที่แล้ว

    Я тоже с шахмат начинал а потом пробовал играть на гитаре, итог , я сломал как шахматы так и гитару.

  • @user-bx8iy2pz5c
    @user-bx8iy2pz5c ปีที่แล้ว

    это не просто игра, это настоящее оружие по разрушению молодых и неокрепших семей

  • @Mo3Goe6
    @Mo3Goe6 ปีที่แล้ว

    Бля ностальгия в глаз попала)))

  • @terbi3634
    @terbi3634 2 ปีที่แล้ว

    Не надеюсь на твой ответ, НО А ВДРУГ
    Кинь плиз саунд в конце видео

  • @Levendor
    @Levendor ปีที่แล้ว

    Музыка во второй части действительно средненькая. В отличие от первой части. Музыка на глобальной карте там просто завораживающая.

  • @user-bh1zj2cj3g
    @user-bh1zj2cj3g ปีที่แล้ว

    Не плач 👀👉ааа то я тоже расплачусь😣😭

  • @puma_flank
    @puma_flank 3 ปีที่แล้ว

    Обзор приятный, но ударения в некоторых именах прям режут слух(

  • @unikvseru
    @unikvseru 2 ปีที่แล้ว

    СУПЕР ИГРА как Герои

  • @user-eu2tr5ze3q
    @user-eu2tr5ze3q ปีที่แล้ว +1

    Эх..ещё я не бихолдер)

  • @user-lf7gy9wh8t
    @user-lf7gy9wh8t 4 ปีที่แล้ว +2

    (Писал до обзор)У игры есть несколько проблем, такие как технические, баланс и бесполезные вещи. Технические выражаются в долгом ожидании хода, когда компьютер долго думает и только после этого начинает двигать своих героев, ну или система точности, которая при параметре 100%, все равно умудряется выдавать промахи. Уже не говоря о бесполезности сфер, и некоторых прочих вещей, для которых между прочем требуется повышение уровня. Ну и баланс, менее влияет то, что многие юниты бесполезны или же не идут в никакое сравнение с их одноуровневыми собратьями, кто то вроде элементалиста и же дракона рока, которого можно заменить личом с гораздо большим уроном и призрачным рыцарем, от чего смысл их брать отпадает. Ну и главная проблема баланса в односторонности, тот кто ходит перед атакой первым, выигрывает, просто потому что перед атакой отдебафает вас и отбафает себя по самые помидоры, что каждого вашего война снесет с одного удара - это не баланс. Игра построенная под одиночное прохождение, она для этого как раз не сложная. И я сильно не понимаю стравнения ее с 3 героями, с которыми она проигрывает в тактике, стратегии и даже блин в балансе.

  • @wolfrexgrrog3553
    @wolfrexgrrog3553 ปีที่แล้ว

    я както гуглил отдельно музыку ис дискиплес 2. Но... нет, в одиночку она както не заходит. НО, она восхитительно работает на атмосферу в самой игре - какието вороны в ордах нежити, скрежет и голоса в легионах проклятых и вот это всё.

  • @2UsserName
    @2UsserName ปีที่แล้ว +1

    Хм, проходил дисы 100 раз на макс. сложности, правда, чаще всего за магов, не пойму, зачем смотрю это видео)

  • @na3x704
    @na3x704 3 ปีที่แล้ว

    Дискиплес мы так называли

  • @Dejsving
    @Dejsving ปีที่แล้ว +1

    Жизнь это норм - немертвый защитник берет и бьет жизнью, он мертвый и тянет из тебя жизнь. Так что вполне норм.

  • @nkt4207
    @nkt4207 2 ปีที่แล้ว +1

    Дисайплс, чел…

  • @user-no8mh5pj5j
    @user-no8mh5pj5j 3 ปีที่แล้ว

    Промахивались да же юниты со 100% меткости и более так что это норм

  • @grzegorzbrzeczyszczykiewicz0
    @grzegorzbrzeczyszczykiewicz0 2 ปีที่แล้ว

    3:50
    Зачем? Я же дропнул видос и на час ушел слушать темы героев

  • @ArmirKanDaGavrGarn
    @ArmirKanDaGavrGarn 4 ปีที่แล้ว

    Обязательно возьмем дорогой.

  • @24Maximus88
    @24Maximus88 2 ปีที่แล้ว

    Неужели Всеотец ничего не замечал!

    • @user-kd3is3bm9g
      @user-kd3is3bm9g 2 ปีที่แล้ว

      Он как Уатту в Марвел. Просто наблюдатель, а не вершгитель.

  • @alfredserzh3885
    @alfredserzh3885 ปีที่แล้ว

    Реальных Карт для игры мало в этой игре,