Как делать РЕАЛИСТИЧНОЕ 3D

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 15 มิ.ย. 2024
  • Нет единого рецепта как добиться реализма в 3D графике, но есть множество приемов, которые очень сильно вас к нему приблизят, и о них я и расскажу в этом видео 🖼️
    🔗 О топологии: • Как сделать ИДЕАЛЬНУЮ ...
    0:00 - Интро
    0:18 - Работа с моделями
    1:10 - Материалы
    2:08 - Свет
    3:26 - Камера
    4:28 - Работа с рендером
    5:28 - Постобработка
    6:00 - Реализм в анимации
    7:08 - Оптимизация
    7:46 - Подход к реализму
    8:26 - Спасибо за просмотр!
    #atixcg #cg #реализм #3d #фотореализм

ความคิดเห็น • 30

  • @vindastris4982
    @vindastris4982 6 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    Дружище, у тебя здорово получается делать контент. Я ценю твой труд и вижу твоё направление, подписался.

  • @qpaketka
    @qpaketka 27 วันที่ผ่านมา +14

    Взял лоу поли объект и накинул фаску😂😂😂

  • @alaina-tof
    @alaina-tof 26 วันที่ผ่านมา +2

    Хотелось бы увидеть ролик про постобработку и использование пассов.

  • @GYMBOSS-fd3bb
    @GYMBOSS-fd3bb 27 วันที่ผ่านมา

    Красавчик, качественно делаешь!

  • @camera_clown
    @camera_clown 26 วันที่ผ่านมา

    безумно крутое видео. Ответил на столько вопросов и помог понять, в чем проблему в моем рендере. Спасибо большое

  • @AnmlsMoment
    @AnmlsMoment 27 วันที่ผ่านมา

    Интересные видео ,пасиба, и сделай еще пж

  • @rightart8365
    @rightart8365 27 วันที่ผ่านมา +6

    Самое главное, как я думаю, это всë-таки цвет. Не цветокор на постпродакшене, а цветовая гамма шейдеров. Под прошлым роликом уже писал об этом, но мало ли, кто не видел
    Попробуйте подгонять цвет самого обьекта под выбранную вами цветовую гамму. Берете референс и по нему строите цвет шейдеров, так чтобы по насыщенности, цвету и яркости он был идентичен аналогичному в вашем фото. Вы удивитесь, насколько, на первый взгляд, насыщенные фото на самом деле имеют довольно приземленную гамму

  • @KeQir1
    @KeQir1 27 วันที่ผ่านมา

    Лучший канал

  • @user-ec3fw2ru2q
    @user-ec3fw2ru2q 24 วันที่ผ่านมา

    зотелось бы узнать больше о 3d gaussian splatting это интересная тема

  • @user-if1kj7sv1g
    @user-if1kj7sv1g 24 วันที่ผ่านมา

    Ты крут чувак

  • @Vadlou_t
    @Vadlou_t 22 วันที่ผ่านมา +1

    Ролик конечно очень поверхностный и местами спорный. Например про шум в камере - в тенях шумят цифровые камеры, этот шум считается браком и его всяческий пытаются избежать правильной экспозицией и выставления нативногого ISO. Обычно, добавление шума в свою работу, это стилизация её под пленку, а в пленке наооборот, из-за частиц серебра больше всего шума в светлых участках и он абсолютно другого вида конечно, нежели цифровой. В ролике есть еще несколько очень спорных тезисов, так что коллеги тридэшники, учите мат часть 🙂

  • @user-xz7lf8cp6h
    @user-xz7lf8cp6h 27 วันที่ผ่านมา +1

    Очень качественный контент. Мега роста каналу

  • @vonipuh
    @vonipuh 27 วันที่ผ่านมา +3

    Можешь рассказать, каким образом делают симуляцию мышц?

    • @lexmarovsky6667
      @lexmarovsky6667 27 วันที่ผ่านมา

      Учат биологию и долго размечают все деформируемые части тела

    • @vonipuh
      @vonipuh 27 วันที่ผ่านมา

      @@lexmarovsky6667 так а каким образом "размечают"?
      Веса, как при анимациях, не дают подобных эффектов, даже грамотно расставленные.
      Шейп кеи далеко от симуляции и очень узконаправленные.

    • @GeoKovalVFX
      @GeoKovalVFX 27 วันที่ผ่านมา +2

      Vellum в houdini

    • @lexmarovsky6667
      @lexmarovsky6667 27 วันที่ผ่านมา

      @@vonipuh нет никакой симуляции, только грамотные шейпкеи и детальный моушен капчур

    • @vonipuh
      @vonipuh 27 วันที่ผ่านมา

      @@lexmarovsky6667 моушен кепчур - может быть.
      Шейпкеи в этот очень плохо работают. Особенно плохо все выглядит, когда необходимо смешать больше 3 шейпкеев
      Там человек подсказал vellum в Гудини - вот это уже идёт за правду

  • @pressf83
    @pressf83 27 วันที่ผ่านมา

    Приветствую
    Подскажите, что за софт на 5:54

    • @user-dj9jz2hd8i
      @user-dj9jz2hd8i 27 วันที่ผ่านมา +1

      это фотошоп

    • @CatPlusIT
      @CatPlusIT 26 วันที่ผ่านมา +1

      В Photoshop есть режим редактирования материалов. Но я рекомендую Substance Painter

  • @lex_lg
    @lex_lg 19 วันที่ผ่านมา

    Как по мне: реализм в визуализации - это те детали, от которых фотографы стараются избавиться. Небольшой хаос, мусор, соринки, хроматизм, эффекты засветки и прочее:)

  • @Simona2103
    @Simona2103 27 วันที่ผ่านมา

    300 лайк, 20 комментарий!

  • @ProVatan2
    @ProVatan2 27 วันที่ผ่านมา

    2

  • @hauyt424
    @hauyt424 27 วันที่ผ่านมา

    1:48 что за програма ?

  • @draudeky4508
    @draudeky4508 26 วันที่ผ่านมา

    Как делать что-то в моём понимании инструкция к этому. Тут только перечень пунктов на которые необходимо обращать внимание. А у каждого пункта без проблем своя инструкция будет! Бесполезно одним словом. Возьми пример с других артистов и объясни как положено.