【解説】アクションからRPGに路線変更した異色の大ギャンブル作!!【ロックマンXコマンドミッション」レビュー【レトロゲーム】【ゲームキューブ】【PS2】【RPG】
ฝัง
- เผยแพร่เมื่อ 5 ก.ค. 2024
- #ゲーム解説#まるピンク#ロックマンx #レトロゲーム#ゆっくり解説
0:00はじめ
0:45ストーリー
3:02仲間キャラ
7:01どんなゲーム?
9:20バトルシステム
25:45やり込み要素
29:05感想まとめ
エンディングBGM:若林タカツグ
/ cocoa2448
♦アクションゲーム解説レビュー再生リスト↓
• 全アクションゲーム解説
♦このチャンネルではカービィシリーズやアクションゲームを中心としたゲーム動画を投稿しています。
ツイッター / kirbyhal1992 - เกม
極端な路線変更は大コケする危険性大…
という状況で良作を作ってしまうとは…すごすぎる
エックスの性格が悩みや葛藤を乗り越えたのかイレギュラーになるまえのシグマ隊長を彷彿させる
でも最終盤で素のエックスが見えた
ZEROはエックスと違って乗り越えるべき壁を超える機会がなかったし素に近い感じが裏目に出ている
でもエックスはフィギュマニアとネタにされたりもする
敵味方共にキャラが濃い
ゼロが明確にワイリー制作だと設定されたし、強化形態がフォルテを想起されるものなのが細かい。
そしてシグマいなくてもお話が成立するんだなぁと思った。はよ移植してくれ。
アニコレに収録されてないのが辛すぎる
Xアナザーコレクションとか出たらいいのにね(収録作品はGBC版1と2、コマンドミッション)
本家ロックマンの外伝だったら、ロックマンW、バトルチェイス
ロックマンXの中で一番好きな作品の解説助かる
ストーリーが最高に熱い
キャラクターが魅力的
戦闘が楽しい
情熱セツナが神曲すぎる…ゲーム始めず放置して何度も聴いてたなぁ
ネタバレになるからあまり言えないけどスパイダーが本当に最高のキャラなんですよ
ほんとリメイクかリマスター出してほしい
わかる、自分もXシリーズで一番好きだわ。
XシリーズのアーマーやX6のパーツシステムやXシリーズ独自のシリアルな展開ががRPGと親和性高かった
取り上げていただきありがとうございます! 今でも人生で一番大好きで、一緒に墓に入りたいくらい大好きなゲームです。
おっしゃっていた通り、バトルシステムがとてもテンポが良く、ボタンを押してすぐ行動できることや、MP(WE)回復にターンを割かなくて良いこと、また見てすぐわかるXオーダーが改めてみてもよくできているなと思います。
防御をすると次のターンまで速くなるので、それで「敵のターンまでに割り込めるな」と考えながらプレイするのがとても楽しかったです。
Xファイアもマフラーアーマーもカッコいいし、プレイアブルキャラが7人いて誰も役割被ってないのもすごい。戦略RPGってこんなに楽しいんだってことを教えてくれた最高のゲームです。
もしリマスター版が出るなら、マリオRPGのリメイク版の再戦クリスタラーのように、何度も戦えるつよつよボスが残ってくれたらなぁと考えたり……それだけで私は幸せです。
あっトレジャーコインも全部取れるようにしてくれ……Xファイアのフィギュアがあるから……
問題作続きだったゲームが、ジャンルを変えただけで一気に良作になるなんて驚き!
仲間達も皆魅力的だし、何よりエックスの性格が改善されたのが嬉しかった。
スパイダー、マッシモ、マリノ、シナモン、ナナ、また何時か一緒に冒険出来ると良いな♪
そんなあなたにXDiveオフライン
毛色が違い過ぎ?それはそう
RPGはキャラさえいればいいからね
でもロックマンはやっぱりアクションだよ
自分は受け入れられなかった。(RPGが苦手なのもあるけど
しかしスパイダーは...ry。
@@rooen24able 納期が間に合わなくって終盤変な感じになっちゃんだろうけど、本物が別にいて途中で入れ替わられてたとしても違和感ない展開ではあるし出そうと思えば出せそうだと思う。
かなり好きなゲームでした。取り上げていただきありがとうございます!
女の子キャラがみんな可愛いのは至高なんや…
ナナを雑に退場させた点だけは許せぬ…
RPGへの変更で敬遠してた作品です。
やったことなかったのですが、
解説がわかりやすくとてもおもしろかったです。
アップありがとうございました!
ただ単にXをRPGに差し替えただけじゃなく、Xらしいスピード感や爽快感、世界観の魅力とRPGの熟練したノウハウや戦略性を活かせるシステムデザインを見事に融合させた傑作。
実は元々元祖ロックマンとメットールの派生種もパーティーメンバーになる予定でカットマンも隠しボスで出る予定だったのがコンセプトアートで分かったのがびっくりしたけど
もしかして元々オリジナルのロックマンと絡めるつもりだったのかね
...マリノ マッシモ シナモン...その他にも色々本編にも輸入して欲しいキャラクターがおおいんだよな スパイダーは...😢
あとシグマ頼りをやめたのは良かった
ナナが劇場版ヒロインって感じで好きだったなあ、エイリアとは違う感じのエックスとの関係性が見てて面白い。
何気に一人でこのギカンティスの管制担当してたりとスペックも規格外だし。
XDiveでエイリアとの絡み見たかった……
ボスが、今までのシグマじゃないのは、新鮮に感じます。
伏線の張り方と回収が凄い丁寧で引き込まれたからこそまとめで話してる通りオリキャラが終盤空気気味だったのが少し残念だった
解放されたからと軽い気持ちで隠しボスに挑んで蹴散らされるというRPGあるあるもちゃんと当てはまるし本当に隠れた名作と言わざるを得ない
やっぱゼロのキャラに思う所があった人結構いたのね
反面エックスの安定感がハンパなくて頼り甲斐があったわ
めっちゃ、やり込んだなぁ…
BGMも最高だったわ…OPの情熱セツナも最高!ずっとリメイク待ってるわ
身内が友人から借りたのをきっかけにこのシリーズを知りました(原作は通ってなかった当時…ですが、過去Xシリーズの紹介動画を拝聴し、シナリオ結構好みなのを実感しました)
熱い少年漫画のような展開がすごく好き。主題歌すごく好き!じっくり戦略練りたい派なので、リメやHDされたら改めて遊び尽くしたい。
アクション要素ありのRPGで、個人的にマリオRPGに並ぶ意欲作
マッシモ君はDiveでも弱き者(無課金)のヒーローになってて謎の感慨がありましたね
戦闘面白いですよね
BGMも良かったしキャラクター達も好きだったなー
ゲームボリュームはそこまで多くないけどやり込んだ作品でした
PCでもゲーム機でもスマホでもいいからリマスター出して欲しいな
エックスのアレンジを初めキャラのデザインがいつ見ても秀逸
クラシカルなスーツ風な袖のスリットからトランプを高速射出するスパイダー
2本のビームクナイを鬼瓦風のラックに咥えさせる用に納刀するマリノなど
機能性とキャラクター性が気持ちよく繋がっていて
動きが入るとさらにカッコいい!
一作で終わらすには惜しい路線だったと今でも思います
RPGとして結構ちゃんとしてたしストーリーも熱くて何より女の子がみんな可愛い良作
裏技であっさりレベルカンスト出来たのもサクサク楽しみたい自分としては最高だった
本作とX8で、Xシリーズにおける魅力的な女性キャラクターが一気に増えた印象でしたね。彼女たちの活躍はXDiVEにも受け継がれ、Xシリーズの新境地を開拓してくれたことが、大きな功績だったと思います。
😊
エックスを部隊のリーダーとしていつもより冷静なキャラにした分ゼロのクールなところを削ったらしいね。
アクションゲーとしてのXシリーズだと話の中心がイレハンのいつものメンバーで固定してたからRPGで仲間の3キャラ含めて色んなレプリロイドが絡んで話が進むってのが新鮮で好きだった。
コマミはマジで面白いんだよなぁ。
リマスター出して欲しい。
コマンドミッション解説取り上げてくれてうれしいです!
前作はあれでしたが今作はかなりクオリティが高くなってますね。ロックマンが帰ってきた!という感じですね。遊んでみたかったですね。
当初アクション好きだったのになんでRPG、、、と思ってましたが、お兄ちゃんがめちゃくちゃやり込んでてたのしそうでいいなと思った!(リメイク出ないかなと思ってます)
ていうかイベントムービーにX6の再会のシーンとかのオマージュとか入ってて良いですな!!!!
非常に好きな作品ですね。変身みたいになるハイパーモードとかフォースメタルとかキャラも好きだった。BGMも素晴らしい良い作品でした
アクションゲームの派生作や関連作のRPGを紹介する企画は良いと思います。世界観の広がりを感じられていいですね。
最近オフライン版が発売された『ロックマンX DIVE』も一応アクションゲームですし、紹介対象になるのかな……?
とても面白かった作品なので
取り上げて下さり
有り難う御座います。
最初色物だろうけどXシリーズ好きだしとりあえずやるかと思ったら面白くていい意味で裏切られた良作
アクセルとXの仲が良かったりシグマが全く関わらないのを考えてX8よりも更に先の話でシグマを完全に倒した後の話だと思ってる
これを期に他作品のRPGも触れて欲しいなぁ…とかはちょっと考えたり
まるピンクさん、アクション以外も色々やり込んでる方みたいなのでペーパーマリオRPGとかの反応もちょっと知りたいかも
解説してくださり感無量です😂
バトルは爽快感MAX、キャラクターも魅力的、ストーリーも作り込まれてて楽しかった思い出が蘇りました❤
コマンドミッションは、どっぷりとハマりました。
ストーリーの展開がドキドキして遊んでいたのを覚えてます。
この作品を紹介してくれるのを期待してました!
動画の新作を楽しみにしています!
隠れた名作きた!!
この作品はエックスがカッコいい
逆にゼロが普段のエックス並の悩みっぷりの姿が驚きの作品
あと、女の子キャラが最高なデザイン
とても楽しい動画でした!
自分もやってみたいとなりました!!
ちょうどこの頃はゲームから離れていた時期だったので、こんなゲームがあること自体を初めて知りました!
リマスター版がSwitchで出たら是非やってみたいです☺️
X好きやけどRPGってことで敬遠し続けて偶々見つけた投げ売り価格(980円)を暇潰しに買って死ぬ程ハマったのはいい思い出
主題歌の情熱セツナもかっこいいよね…
初めまして。レビューお待ちしておりました。
今でもたまにこのゲームのライブ配信や実況プレイを見かけるのですが、NPC含め(というか一般市民たちの生活描写があるのは、公式のロックマンXシリーズだけから見れば現状この作品のみだったような)魅力的なキャラやストーリー、敵キャラの特性、やり込み要素…至る所にてたまに色々なことに途中で気づくところを見れたり(逆に気付けなくて詰まり気味になる方もおられる…)察しが良かったり、考察などしてくださることで本当に色んなプレイがよく表れてまして、それらを見るだけでも楽しいです。
従来がアクションであるロックマンXが、RPGになるからこそ際立つことなのかもしれません。
エンカ率の高さは優先して挙げられる欠点の一つですが、それにうんざりして逃げてばかりだと、逆にレベル自体足りなくなっちゃうみたいなんですよね…。最後の方でおっしゃってくださったことを始め、やはり色々と否めない部分もあるようですので、リマスターかリメイクが出るならもっとキャラの性格とか関わりとか、もっともっと追加で作り込んで欲しいものですが…難しいですかね…
主に声優さんの都合で…。
ちなみにコマミキャラをアクションゲームのキャラとして操作したいのであれば、ロックマンXDiVEオフラインを!!
ジャンルの違うゲームだけど、ここで出たキャラが後年XDiveのキャラとして引き継がれるようになったわけだし、シリーズ的にも重要な作品だよなぁ。
野郎連中しかいないシリーズだけど、シナモンとかフェラムとかをガチャの当たりキャラとして出せるようになったのはマジでデカいと思う。
やり込みはせんかったけど面白かった
ただ粗削りというか所々気になるところも多いのも事実
特にゼロの性格が笑
アルティメットアーマやアブソリュートゼロ等、デザインがコテコテだけどかっこいいものが多いのは評価点だと思う
続編あれば良いゲームになりそう
旧来のロックマンファンにはジャンルで敬遠され、RPG好きにはそもそもRPGとして認知されなかった印象。
当時のジャンル勘違いされがち仲間にナムカプがいるが、あちらはシリーズとして続いたのは対照的。
この作品のあとカプコンのRPGチームは解散してしまう訳だけど、そうでなければ続編出た可能性もあったのかも。
BOF5とかカプコンRPGの末期は名作が多いので、RPG作らなくなったのは個人的に非常に残念。
ストーリー自体のボリュームはそれほどでもなかったり、マッシモは性能的に露骨に不遇だったり、終盤になるとエックス、ゼロ、アクセルの3人以外のメンバーが空気になってEDムービーでも一切姿を見せなかったりと気になる点はちらほらあるけど、それでも全体的によく出来てたし凄く楽しめた作品。やり込み要素は大体網羅したくらいには遊んだな。個人的に今作の一番の功績はエックスのCVを櫻井孝宏に完全に固定した事かな。声と共に今まで安定しなかったエックスのキャラクターがようやく確立したよね。どうでもいいけどPS2版で遊べる体験版のX8がやたら難しくてクリア出来なかった思い出。
戦闘BGMでマッシモやマリノのテーマが使われてるデプスドラグーンや隠しボス2体が納期が間に合わなくて削除した本来予定してたストーリーだと他メンバーと因縁があったのかもしれんね。
恐ろしくエンカウント率高くてロードの多さと相まってクリアする頃にはヘトヘトになった思い出(PS2版)
ナンバリングじゃない外伝作品だからできる、斬新なシステムとキャラクターが大ウケした、まさに隠れた名作!
仲間そのものがアイテム合成施設を担ってたり、バトルにアクション要素を盛り込んだり、RPGながらロックマンXの世界観を大事にした大作であることがよくわかるね。
それにしても、とてとて走ってネコパンチしにいくシナモン、かわいいな…
コマンドミッションめっちゃ好きだったなあ ストーリーもシステムもやり込みも全部面白かった
最近実況プレイしてる人いたから見てたけどやっぱり面白そうだったから間違いなく名作ですわ
本作品で味方の良キャラが突然増えるのは、やはりRPG畑の経験者ならではの功績だろうか。
X5~X7が不評続きでコレもいきなりRPGとか絶対地雷やんって調べもしなかったけど、動画内容的にもここのコメントもベタ褒めでびっくり、隠れた名作だったんだ
キャラデザ初めて見たけど
一番好きかもしれん
特にエックスなんかどことなく影があって…
このゲームの逃走成功率は隠しステータスの「運」が関わっている。
逃走成功率の計算は
「前衛メンバーの平均レベル-敵の平均レベル+その戦闘中の逃走企図数×10+逃走を入力したキャラの運」
各キャラの運は
マリノ、アルティメット、アブソリュート=100
シナモン=80
アクセル=75
ステルスモード=70
エックス=50
スパイダー=40
マッシモ=30
ゼロ=0
計算例
前衛メンバーがマリノ、エックス、ゼロで平均レベル20
敵がレベル25の場合
1発で逃走成功する確率は
マリノで逃走入力した場合 20-25+1×10+100=105%
エックスで逃走入力した場合20-25+1×10+50=55%
ゼロで逃走入力した場合 20-25+1×10+0=5%
説明書にも書かれていない、細かな『仕様』が沢山あるんですよねこのゲーム。
例えば、空中にいる敵には格闘がほぼ当たらなくて実質ホークアイ必須だったり、盾を持っている敵には射撃攻撃のダメージがほとんど通らなかったり。
でも、「あっこの敵はこうやって倒せば良いのか!」と自力で気付けた時の快感がたまらないんですよね。
これ知ったきっかけが当時はやってたニコニコRPGで wikiのコメ欄で面白いって紹介されたんだけど、キャラが一人一人愛着持てて戦闘も面白くてかなり好きだった
デザインも好きだし、2作目出して欲しかったなぁ
まるピンクさんに取り上げてもらって本当に嬉しい
解説ありがとうございます!
Xにて共有させていただきます!
ちゃんと新キャラのアクセルも出てくるからこの作品すき
クリア後に戦えるキツネ?の敵超強かったね
反乱組織の反乱組織に協力するのややこしい
リベリオンのレジスタンスって頭痛が痛い見たいなアレだな
後期の戦闘BGMが好きすぎる
このゲームのおかげでネームドキャラが増えXdiveが華やかになったのもGOOD!
シナモンが可愛いだけじゃなく戦闘面でもかなり強いというのが良い
シナモンを戦闘に出してて左スティック(右だったかな?)が壊れるんじゃないかと思うほどグルグルしてた
本編クリアしたプレイヤーを待ち受ける初手滅〇波動拳には度肝を抜かれたなぁ
WE50%でもアクショントリガーに支障がなく、格闘と射撃を使い分けできるマッシモがめちゃくちゃ使いやすかった
コマンドミッションのしっかりしたレビューは珍しいですね!
面白そう!中古屋で売ってるから買って見ようかな…🤔
この解説見るまで正直あんまりRPGに興味がなかったのでちゃんとゲーム画面を見たのは初めてでしたがX7よりもモデルの出来がよく、マップ探索パートのカメラなどアクション面でもX7よりすごそうに見えました
世界観設定も初めて知ったので時系列的に8とどっちが早いのか気になりますね
移植に恵まれない印象があるので、ワールドシリーズやロクフォル辺りとまとめてロックマン外伝コレクション発売してくれないかなぁ…
遊びたいけどなかなか配信されないからリメイクやリマスター出てほしい
あとコマミのエックスのステルスアーマーがエックスのアーマーで一番好き、シンプルにかっこいい
懐かしいなぁ…。
当時はアブソリュートゼロが、シグマが言ってたゼロの晋の姿だと思ってましたw
高火力のゼロとヒロイン枠のマリモとシナモンは可能な限りスタメンに入れてたっけ。
ストーリーの記憶は殆ど無いので、また最初からプレイしたくなりました
コマンドミッションは本当に神作だと思う、ロックマンXというアクションゲームをRPGに最高に上手くマッチさせたのは素晴らしい!
マリノやナナやシナモンといった、かわいい女の子も堪能できるし、フォースメタル収集やらのやり込み要素も盛り込んでいるのも良き!(ノ≧∀≦)ノ
キャラデザめっちゃいいね。
Xのマフラーかっこいいのに移動中しか出てないの惜しいな〜
これはおもしろかった!
コマンドミッションはオレと弟がドはまりしたゲームなので、紹介してくれて非常に嬉しいです。
FF10の交代を生かしたシステムや順番が戦略に関わってるシステム好きだったな。面白そう
CMの時点で激アツだった記憶ある
やりこみするより
くい込み見てるほうが 楽しそうやね
トリックスターやらクイックシルバーって聞いてデビルメイクライ思い浮かべちゃった
アクションからのRPG化は多くの長期シリーズがファミコン時代、スーファミ時代に済ませてるのに対して、ここまでシリーズが経過してから初RPG化ってコレくらいかもしれませんね
回復役のシナモンにある隠しグローブ武器を装備させたら実質最強になるのは熱かった。
隠しボス達はストーリーと全く関わりがない居るだけ参戦だったけどデザインがどれも良くて好き。
あとオペレーターのナナは当時から「ボーボボ」のビュティに似てると思ってるw
確か元々テイルズシリーズ以外はストーリー上のボスとして登場させる予定だった(ロックマンシリーズらしくデプスドラグーンと合わせて8ボスにしたかった)けど、納期が間に合わなくて2体を隠しボスにしてデプスドラグーンは設定変更したんだっけね。
皮肉にもシナモンの中の人がビュティだったりします
にゃんこグローブというどう考えてもをネタ武器なのに最凶。
デッカイ肉球と油断すると削り殺される。
めっちゃ面白そう!
面白いんですよね。
アクションじゃないのにちゃんとロックマンしてる感じがたまんねぇんす
ちょっとゼロの性格に違和感があるけどx7と8の間だとしたら違和感ないんだよねえ。ネタバレになるけど悪夢にうなされて調子出てないとするなら違和感ないし
何より仲間を失うのは見たくねえ!!って息巻くのはエックスからしたらおまいうだけどゼロ目線ではホーネックもカーネルもアイリスも失ってきたから違和感ないし
そもそもゼロ自身末っ子のくせしてお兄ちゃん気質だし
CMが印象深く、時折頭の中に今でもよぎります笑
うおおお!!神ゲーきたー!!紹介ありがたい
みんないいキャラしてたし、必殺技もそれぞれ個性も豊かでよかったな~
約一名シナリオの都合でああななってしまった以外はRPGとして満足のいく出来でしたね
コマンドバトルなんですけど、アクション要素もあるからバトルは結構忙しいし、強化形態も用意されてるから満足感が高かった
偽英雄の臆病なマッシモが本物になっていくのも
スパイダーのキザっぽいんだけど情に熱かったり
天然なシナモンを誘拐しにきたのに助けて、友情を育むマリノだったりそれぞれのキャラがたっててよかったなぁ
8ボス以外にも三幹部も強敵揃い、ラス面もちゃんと8ボスと再戦する要素があったりとちゃんとロックマンXしてたっけ
Xシリーズはアクションのためシナリオは最低限なところあったけど、RPGになったことでそれぞれの個性とキャラの魅力が掘り下げられて愛着もめっちゃ沸きましたね
いま思えば育成面で細かい部分いれなかったのは、例のあのキャラがああなってしまうシナリオの都合も加味しての結果でしょうね
育成豊富にしてしまうと離脱するやつがいるので、もっと精神的にキツイですし
続編なり移植版なりずっと待ってる作品
本当に面白いから、ゲーム機本体持ってる人はプレイしてみて欲しいな~
攻略本を持ってたな。
マリノのハイパーモードは文字通り3倍のスピードになるからレベルがある程度高くなるとカンスト値になるとか。
友達とこれどーなんよって買ったけどめちゃくちゃ面白くてハマったなぁ。この路線でもう1本作ってほしかった。
今だったらちゃんと8ボス選択出来るように作れるかもしれない
これのOP最高なんだよな
ロックマンシリーズ全体の中でも最上級だと思う
個人的にはロックマン8の次に好き
ボーカルの中ではあなたの風が吹くからと1、2を争うと思う
これ好きだったなー!
世界観の一新やら、2Dから3Dやら、ゲームジャンルの変更やら、良くも悪くもめっちゃ挑戦的なんだなぁって...
だなぁって思う
これ当時、買うかどうか迷って結局買わなかったんですが、後からやっておけばよかったとすごく後悔した作品🥲
ロックマンx8の解説が待ってると思うとすごい楽しみ
Xに関しては無印みたいに続編が出たみたいにX9とか出てきてくれたら嬉しいけど、コマンドミッション2も大歓迎なんだけどね!
懐かしい…小学生の頃にCMとテーマ曲がかっこよくてやり込んだ思い出。OP何回も見返したなぁ…
ただほんと最後が残念だったのは同意。せめて周回プレイ出来たら良かったのに。マリノとシナモンには大変お世話になりました(シルバー&にゃんこ)
正直人気がないのはロックマンXでRPGだから仕方ないとは思うけどコレくっっっっっそ面白かったな
コマンドミッション2をプレイしたかった…
うろ覚えだけど隠しボスが強くて何度も何度も挑んで倒した子供時代の思い出の作品だわw
27:11 おいコラw
これ面白かったなー
戦闘システム理解するまで時間かかったけど…
RPGは苦手であまりやらないけどコマンドミッションは面白くて攻略本片手にかなりやり込んだなぁ。
エックスの一番強いバスターが中々手に入らなくて辛かった記憶があります・・・
マリノを生んだ偉大な作品
結構遊んだけどエンカウント率は地獄だったな…まぁ通して楽しかった思い出が多い作品
これはめっちゃしました😊段々強くなるドラゴーンみたいな奴の10連戦はマジ頑張ったのはなつかしいです😊
XDIVEにつながる良作の一つ
Xvideosに空目した……
ボスの名前がイプシロン(ε)なところ、Σを意識してて本編の世界観を崩さない努力があるのが本当嬉しい
このゲーム遊んでみたい!
エンカウント率がヤバい以外には特に不満はなかったくらいには楽しかったな 新鮮さは大事
RPGの中では計200時間ほどプレイするほどメチャクチャ楽しかった私の中では神作品の1つ。エックス、シナモン、アクセルの3人のファイナルストライクでFME稼ぎしまくったなぁ…。
やっぱりコマンドミッションのXのスキンかっこいいなぁ…