ゼルダの伝説時のオカリナ解説【3Dアクションアドベンチャー】【NINTENDO64】【レトロゲーム】

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  • เผยแพร่เมื่อ 21 ธ.ค. 2024

ความคิดเห็น • 205

  • @kirbyhal2022
    @kirbyhal2022  ปีที่แล้ว +101

    【訂正】9:25
    GC版の操作とごっちゃになっててすみません🙇‍♂️
    N64版ではCボタンです。
    ユウメ❌コウメ⭕️

    • @ロロロシメシロ
      @ロロロシメシロ ปีที่แล้ว +5

      実は風タクの特典版ユーザー!?
      オリジナル版の裏ゼルダできるなら羨ましいです。

    • @nagarebosi_0226
      @nagarebosi_0226 ปีที่แล้ว +10

      6:42 インパが乳母ではなく叔母になってしまってますね…(シーカー族に王家の血筋が!(笑))

    • @SatoshiEda-oh4ow
      @SatoshiEda-oh4ow ปีที่แล้ว +6

      64版の初期ロットだと未来から戻ってきたリンクの手の甲にトライフォース浮かんでないんですよね、これが…だからか当時、初期ロット持ちの間ではトライフォースはどこへ行ったのか?と考察が語られてましたね。

    • @user-hb8es2yk3v
      @user-hb8es2yk3v ปีที่แล้ว +2

      ○ピンク、あなた疲れているのよ...

    • @U-Ru-Ri-Ra.213
      @U-Ru-Ri-Ra.213 3 หลายเดือนก่อน +1

      指摘しようと思ったら訂正しててえらい

  • @user-wn3ps4bb5c
    @user-wn3ps4bb5c ปีที่แล้ว +93

    いっつも思ってたけどこの人の作品紹介は愛に溢れていて見てて飽きない

  • @又吉-f4w
    @又吉-f4w ปีที่แล้ว +96

    個人的に一番印象に残るゲーム。
    まさにキャッチコピー通り「ゲームでしか味わえない感動がある」

  • @daisy1715
    @daisy1715 ปีที่แล้ว +27

    きたぁぁぁ
    いつか3dゼルダ解説くると思ってました!めちゃくちゃ嬉しいです!!
    まるピンクさん姫川ゼルダまで網羅してるのが愛を感じる…

  • @Chiken_spicy
    @Chiken_spicy ปีที่แล้ว +28

    64でこのボリューム、この作り込み、今もなお更新され続けるTA。控えめに言ってすごすぎる…
    アクションは分かりやすくて快適だし、ストーリーも王道ながら予想外の展開もあったり、本当文句のつけようがない神作ですね。

  • @flayingwoodvillage8115
    @flayingwoodvillage8115 ปีที่แล้ว +19

    小学校のころ、めっちゃやりこんだなぁ。ハートのかけらコンプやダイゴロン刀をはじめお使いイベントが面白かった。懐かしぃ...。

  • @houmatsu2648
    @houmatsu2648 ปีที่แล้ว +50

    「原点にして頂点」の言葉が相応しい作品

    • @ひっちん-o6q
      @ひっちん-o6q ปีที่แล้ว +5

      当時は色々な作品が3D化して面白いものも多かったけど、
      どうしても動かし辛さがあった。
      この作品はそれがほとんどなく当時の名作ゲームの中でも群を抜いて素晴らしかった。

  • @lopelot
    @lopelot ปีที่แล้ว +16

    29:20 まるピンクさんのカカシの歌が次回作の癒しの歌になってる 流石です。

  • @plvtbo911
    @plvtbo911 ปีที่แล้ว +42

    ディスカバリーもマリオ64もそうだけど、初3Dでも全然失敗しないどころか大成功してるのすごいわね

  • @かざぐるま-e2v
    @かざぐるま-e2v ปีที่แล้ว +8

    ゼルダの伝説シリーズのみならず、ゲームそのものの『ミッシングリンク』となる名作ですね
    姫川明さんの漫画版「時のオカリナ」もストーリーが素晴らしく、今でもファンになってします

  • @BurukogiDon-XV
    @BurukogiDon-XV ปีที่แล้ว +43

    見れば見るほど、聞けば聞くほど、プレイすればするほど唸らされる。
    まさに名作とはこの作品の為にある言葉
    これが初3Dだってんだからほんとすげぇよなぁ……

  • @halnin0325kirby
    @halnin0325kirby ปีที่แล้ว +16

    このゲームは、3Dの魅力とゼルダの伝説の醍醐味をうまく融合させたゲームだと感じた。旧作のシステムと3Dならではのシステムのおかげで楽しさは倍増していそう。ゼルダ姫が活躍するから、ゼルダ姫の好きな人はとことんハマりそう。

  • @ドラゴンリュー-f1x
    @ドラゴンリュー-f1x ปีที่แล้ว +88

    このゲームはマリオ64とかクラッシュ、ロックマンdashとかの問題点を完全に改善させて、カメラ周りとかが完全に完成させたのが本当に完成度が高い

    • @ケイタ-d3q
      @ケイタ-d3q 3 หลายเดือนก่อน +4

      マリオ64は3D初心者には辛いかもしれない…

    • @レベル99の天才
      @レベル99の天才 2 หลายเดือนก่อน +1

      確かロックオン機能を開発して使用したんだよね。凄すぎ

  • @takumifujiwara5887
    @takumifujiwara5887 ปีที่แล้ว +54

    あのZ注目という後々に他のゲームにも使われる神システムを生み出した神ゲーですよね本当………
    あと森の神殿のねじれた廊下が美術の教科書に載っててテンション爆上がりしたのが懐かしい

    • @Django01414
      @Django01414 ปีที่แล้ว +4

      Z注目ってロックマンDASHが先じゃなかったっけ…?
      でも確かにゼルダを代表する画期的なシステムではあるしお世話になってるシステムだよね

    • @takumifujiwara5887
      @takumifujiwara5887 ปีที่แล้ว +2

      @@Django01414
      え!?そうなんですか!?

    • @Overcoat-y9r
      @Overcoat-y9r 11 หลายเดือนก่อน

      @@Django01414
      ロックマンDASHで採用されたのはロックオンシステムです。
      ボタンを押し続けると敵を正面にするというもので、DASH2では更にZ注目のようにロックオン対象にマークがつくようになり、また対象を常に注目したままの移動もできるようになってだいぶ使いやすくなりました。

    • @spy19781978
      @spy19781978 4 หลายเดือนก่อน +3

      @@Django01414 嘘ではないけど比べたらだいぶ違う
      サークライさんもそう言ってたけど実際やって見るとわかると思う全然別モン

    • @ryosugi913
      @ryosugi913 4 หลายเดือนก่อน +5

      @@Django01414
      それはただのロックオン。
      そもそもz注目はカメラ位置による距離感把握の改善と敵キャラの行動変化による袋叩きの防止、ワンボタンで戦闘時以外でも会話や観察ができることによる簡略化が要点だからポイントが全く違うし、完成度も雲泥の差。

  • @foo4416
    @foo4416 ปีที่แล้ว +12

    ゼル伝きちゃあ!!!今でも投稿つづけててすごいのにクオリティがすげぇからまるピンクさん尊敬します。これからも陰でだけど応援させてください!

  • @霧雨霊夢-g8k
    @霧雨霊夢-g8k ปีที่แล้ว +8

    ユウメ × →コウメ ○
    1時間半もの編集お疲れさまでした。神ゲーを余すことなく知ることができる神解説だぁ…。
    おかげでティアキンがより一層楽しみになりました!

  • @Y.mk.v
    @Y.mk.v ปีที่แล้ว +6

    ちょっと何かあるたびに地獄に落ちたみたいな叫び声上げるから笑っちゃった

  • @うなぎパイ-o6w
    @うなぎパイ-o6w ปีที่แล้ว +3

    まるピンクさんの動画...ゲームへの愛に溢れていて見ていてホッコリします!

  • @user-dfn756gdfds
    @user-dfn756gdfds ปีที่แล้ว +14

    作品解説動画で1時間越えてるやつ好きだなぁ

  • @m.y.1428
    @m.y.1428 ปีที่แล้ว +12

    名作だらけのゼルダの中でもブレワイ級の傑作!!解説ありがとうございます

  • @user-cl1kx3zd4
    @user-cl1kx3zd4 ปีที่แล้ว +13

    時のオカリナきたあああああ
    それにしても1時間半って解説動画史上最長かな?

  • @ひっちん-o6q
    @ひっちん-o6q ปีที่แล้ว +2

    今まで色々なゲームをプレイして来たけどこの作品が圧倒的1位。
    ゲームの中に入り込んで本当に自分が冒険しているような気がした。

  • @ふぅちゃん-b3v
    @ふぅちゃん-b3v ปีที่แล้ว +2

    トキオカと名作の紹介ありがとうございます
    トキオカ3d友達とやっており大岩でつんでいました
    長時間の動画お疲れさまでした

  • @utabito-AXIS
    @utabito-AXIS ปีที่แล้ว +4

    時のオカリナってストーリー自体も良いけどバグもいいんだよな
    時のオカリナ3D やってたけど、death hole long warp とかRBA とかあるし
    64だと無限剣とか20年越しに無を取得して蝶を掴んで特定の場所に置くとたくさんアイテム出るバグが
    発見されたりと、本当にたくさんの人に愛されてるゲームなんだなととても感動します

  • @user-fp2qk5ef1q
    @user-fp2qk5ef1q ปีที่แล้ว +5

    ゼルダシリーズは謎解きがわからなくて挫折したから丁寧丁寧丁寧な解説助かります
    ヒロイン候補こんなに多かったんだw

  • @裕一郎-t3d
    @裕一郎-t3d ปีที่แล้ว +5

    それぞれのキャラのcvまで紹介してるのが愛を感じる!

  • @saki3395
    @saki3395 ปีที่แล้ว +1

    編集お疲れ様です
    ゼルダの伝説をやったことない人にも分かりやすい動画、ありがとうございます!

  • @鈴木俊夫-k1m
    @鈴木俊夫-k1m ปีที่แล้ว +16

    3D戦闘ゲームの原点にして頂点
    当時、他のゲームと比べて、完成度が別次元だった
    ダークソウル、デビルメイクライなどの元になったゲームだと思う

  • @spy19781978
    @spy19781978 4 หลายเดือนก่อน +3

    アン○ンマン観てたくらい小さい頃に親がWii移植版やってんの見てゴーマ様のデザインとかリーデットとかに凄い衝撃を受けた思い出。
    初めて見て実際に遊んだゲームがこれで本当に良かったと思う。
    ゴーマ様に7,8回やられたけど…

  • @_k1585
    @_k1585 ปีที่แล้ว +3

    64から何回も遊んだソフト
    動画見るとまたやりたくなりましたね。
    3DS引っ張り出して遊びます。

  • @田村-d8y
    @田村-d8y 4 หลายเดือนก่อน +1

    ゲームもですが、姫川明版時のオカリナも大好きです。ヴァルバジアのエピソードは何度読み返しても泣いてしまいます。

  • @ここまるチャンネル登録100にん目
    @ここまるチャンネル登録100にん目 ปีที่แล้ว +2

    いつも分かりやすくて参考になります❗

  • @user-te6wh5po3i
    @user-te6wh5po3i ปีที่แล้ว +6

    編集お疲れ様です!
    時のオカリナ解説ありがとうございました。
    24:16 次回はムジュラの仮面解説お願いします。

  • @YQoo0727
    @YQoo0727 ปีที่แล้ว

    小学生のとき大好きだったゲーム❤懐かしくて泣きそう😢上げてくれてありがとう❤

  • @ぱいぷ-i2i
    @ぱいぷ-i2i 4 หลายเดือนก่อน +1

    小学生の頃、父親と少しずつ進めた思い出深いゲームです✨
    そのときはボンゴボンゴで詰んでたけど、大人になってから
    改めてクリアしました。
    もう父親とゲームをするような年齢でもないけど、また家族でゲームしたりしたいなぁ。

  • @蓮々-i6e
    @蓮々-i6e ปีที่แล้ว +1

    ゼル伝、しかも時オカだ!
    まるピンクさんの初ゼル伝なのね。

  • @不滅の少年ケイ
    @不滅の少年ケイ ปีที่แล้ว

    時オカ解説を見る度に好きになり大切にしようと思ってしまう!

  • @ズメイ-z9m
    @ズメイ-z9m ปีที่แล้ว +7

    時のオカリナ拾うところ何故か苦戦した

  • @shun_bb7698
    @shun_bb7698 ปีที่แล้ว +2

    オープニングテーマが神すぎる 様々な神BGMやゴマダレーが誕生

    • @シャルル-k1h
      @シャルル-k1h 3 หลายเดือนก่อน

      ゴマダレは神トラの時からあったけど、、、BGMも神トラベースもチラチラあるぞ。3D作品として最高だしゲルドの谷の音楽とかいいけど、音楽などはゼルダは割と昔から完成してた。

  • @B_Babimu
    @B_Babimu 2 หลายเดือนก่อน

    森の神殿の神秘的で不気味なBGM、雰囲気…センスありすぎです

  • @masamasa_masawo
    @masamasa_masawo ปีที่แล้ว

    ゼルダは神トラだけ遊んでます。まるピンクさんのゼルダ愛が伝わる素晴らしい解説でした。Switchの追加パック入ってるから時のオカリナ遊んでみます。

  • @いるまんじゅう
    @いるまんじゅう ปีที่แล้ว +1

    ゼルダのゼの字も知らなかった頃、祖父に買ってもらったのが時オカ3Dだった。このゲームは自分にとって初めてだった要素が多くてめちゃくちゃ感慨深い作品だし、多分一生強く思い出に残る。
    あとマロン派です 栗毛元気少女かわいい

  • @uchibenkeiinu
    @uchibenkeiinu ปีที่แล้ว +1

    とても面白かったです。ぜひムジュラの仮面の動画も待っています!

  • @ぐだネコ
    @ぐだネコ ปีที่แล้ว +3

    時オカ名作❤姫川先生では魂の神殿でゼルダだと明かされる❗そして私もマロン派閥です🎵あと私のトワプリにつなぐための唯一のヨメ候補でもあるのがマロンです🎵

  • @ヤブイヌのマーチ
    @ヤブイヌのマーチ ปีที่แล้ว +2

    1時間21分と言う短めの映画並みの尺w
    ちょっとづつ観ますねw

  • @ロロロシメシロ
    @ロロロシメシロ ปีที่แล้ว +3

    時のオカリナは怖いイメージをずっと持ってたけど、最近ようやく良さが分かってきました。
    序盤は薄暗いし、スタルチュアにハイラル平原のゾンビみたいに湧き出るやつとか、小学生にはトラウマなんだよ…😢
    おまけに次回作があの月だし。CMでも、怖い言うし😱

  • @mtu7641
    @mtu7641 9 หลายเดือนก่อน +1

    こういう動画をずっと探してた!実況プレイじゃ物足りなかったのよ

  • @関和真
    @関和真 ปีที่แล้ว +10

    ゼルダの伝説どころか全3Dアクションゲームの基礎を完成させたなんて偉大過ぎるゲームですね!
    スマブラの名作トライアルで少しやった程度だけど、エポナに乗って走るのが爽快で楽しかったなぁ。

  • @ころろく-i3v
    @ころろく-i3v ปีที่แล้ว +1

    好きなのがわかって同じファンとしてうれしい

  • @八雲トウヤ
    @八雲トウヤ ปีที่แล้ว +1

    毎回視聴しているけど、クオリティといいその作品に対しての愛といいますか…
    とても面白いですしメッチャ参考になります

  • @cylbele
    @cylbele 2 หลายเดือนก่อน +1

    姫川ゼルダのヴァルバジア懐かしい…泣きました…

  • @dr8759
    @dr8759 ปีที่แล้ว +2

    自分も初ゼルダがこれでクリアできなかったなぁ……それでもいまだに記憶に残ってるからすごい

  • @apple-cat003
    @apple-cat003 ปีที่แล้ว +2

    やばい3Dモデルの形が((((((64!!!))))))て感じでなんかすっごい良い

  • @yyww7
    @yyww7 ปีที่แล้ว +7

    時のオカリナはあまりゼルダの伝説詳しくないけど、知ってるくらい有名だよな

  • @matsuken0927
    @matsuken0927 ปีที่แล้ว +4

    俺はこのゲームより後に生まれたけど、3DSのリメイク版で運良くこのゲームについて何の知識も無い状態で遊べたことをすごく幸運に思ってる。
    マスターソードを抜いて時の神殿を出た時の衝撃、水の神殿のムズすぎる立体パズル、時を超える事で回収される伏線とギミックの数々、足音はするのに見つからない黄金スタルチュラ、どれもほんと忘れられない。
    俺の中での究極の神ゲーの一つよ。

  • @ku1632
    @ku1632 ปีที่แล้ว +5

    時オカめっちゃ楽しい!
    壁抜けしたり、スライドしたり、ビン増殖したりと勇者らしからぬことを色々出来るからホントに凄い

  • @Mjt-t3n
    @Mjt-t3n 4 หลายเดือนก่อน

    45:17
    氷を溶かすギミックだろうなと察しはついたものの矢に炎を纏わせる事に気付かずスイッチの下で炎の魔法を使ったら作動したのでそれが正規の解き方かと思ってた😂
    デスマウンテンのハートのかけらの取り方みたいに正解がいくつも用意されてるので本当にいい難易度設定だと思います。

  • @カーい
    @カーい 17 วันที่ผ่านมา +1

    僕も3ds版でめっちゃやってたなぁ(現在中1)闇系は怖くて姉にやってもらってたな ふくろうのA連打は僕もめっちゃあったw 最後は小さい頃の僕でも感動した
    また今度やろうかな

  • @コメント書く為の垢
    @コメント書く為の垢 ปีที่แล้ว +8

    Cスティックを倒すと動画内で言っているけど、N64はCボタンじゃかったっけ?

    • @takupful
      @takupful ปีที่แล้ว

      そうそうちょっと違和感あったわw

  • @Ikasama-tamagoSoulいかたま
    @Ikasama-tamagoSoulいかたま ปีที่แล้ว +5

    ここから物語が繋がると思うとやっぱりゼルダの伝説ってスゲー

  • @くらまろ-m7y
    @くらまろ-m7y ปีที่แล้ว +1

    おわーっ!時のオカリナだ!今絶賛攻略中のゲームだ!そして時間が長い…。
    スマブラSPでbgmやスピリッツから触れて、エポナで平原を駆けまわったり、水の神殿の中ボスやボスに妙な感情を抱いたりと楽しんでます。
    今進めてるところまで見て、クリアしたらまた来ます。

    • @くらまろ-m7y
      @くらまろ-m7y ปีที่แล้ว +1

      クリアしたので戻ってきました。とても楽しかったです。
      闇の神殿とか魂の神殿とかのハイラルが正義だと言い難い要素がメッチャ好きです。

  • @かおるん-d4n
    @かおるん-d4n ปีที่แล้ว +6

    このクオリティで風のタクトの解説動画めちゃくちゃ楽しみだなあ…

  • @パパイヤピスタチオ
    @パパイヤピスタチオ ปีที่แล้ว +2

    このゲーム子供の頃、もうアホみたいにプレイしました。楽しみました。
    このゲームの攻略本今でも宝物として取ってあります。

  • @marumaru0427
    @marumaru0427 ปีที่แล้ว +2

    投稿と編集お疲れ様です
    映画レベルで草

  • @藤原昂平
    @藤原昂平 4 หลายเดือนก่อน

    この時系列に関しては別チャンネルの”業務用ウイスキー”大好きガノンさんが熱く解説してくれた。

  • @フランボワーズ-s9h
    @フランボワーズ-s9h ปีที่แล้ว +1

    時オカキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
    初めてゼルダプレイしたゲームしたから思い入れ思い入れあるなぁ
    まるピンクさんも時オカからなんですね😊なんか親近感()
    ティアキンもうすぐだし楽しみだなぁ

  • @killerpurin
    @killerpurin 5 หลายเดือนก่อน +1

    数多くの作品に影響を与えた脅威の完成度を誇る、色褪せない名作。
    シナリオや演出周りも素晴らしく、エンディングでゼルダ姫がハイラルの平和が戻った時が私たちの別れと話すシーンには、ゲームクリアの達成感とは別の感情が湧き泣かされました。

  • @ryoultra.7672
    @ryoultra.7672 ปีที่แล้ว

    64ゼルダパート1、時のオカリナ!!
    意外と壮絶的でありますよ!!
    リンクのいろんな出会いと別れがあったり、強敵との対決をしたりするのです……!
    ハイラル時系列が別れるのはビックリ要素であります!!
    さらに、キャラの掛け声が入ってリンクは威勢がすごくいいですよ!!

  • @原田美紀-j9t
    @原田美紀-j9t ปีที่แล้ว +1

    スーパーマリオ64とゼルダの伝説時のオカリナ、星のカービィ64とドンキーコング64はNintendo64アクションゲームの四天王と言える。特に星のカービィ64とドンキーコング64はよく遊んだから、思い入れも深い。スーパーマリオ64と時のオカリナをやってくれたのだから、次はドンキーコング64やってほしいです。

  • @OZAKISOUL
    @OZAKISOUL ปีที่แล้ว +2

    後にゼルダの歴史の分岐点となったターニングポイントの物語。
    誰もが知り、それて誰もに忘れ去られた時の勇者の物語。
    これまで世に生まれた勇者は数あれど、私が思い出す勇者「リンク」は、一人月夜にオカリナを奏でる彼なのです

  • @Denhani828
    @Denhani828 ปีที่แล้ว +1

    このゼルダの伝説は好き!!時のオカリナは怖さと面白さと難しさが結構あったよね。僕は一瞬でやめちゃったけど

  • @miim2073
    @miim2073 ปีที่แล้ว +1

    編集お疲れさまです!!(っ・ω・)っ🍵
    すごくテンポサクサクで見やすくて
    まとめ入って初めて1時間経ったんだと気づきました笑
    ゼルダシリーズは触ったことが無いので
    なんか漁ってやってみようかしら...🤔🤔

  • @ちさねこ-0
    @ちさねこ-0 ปีที่แล้ว +1

    物凄いゲームですね!!!

  • @dx2542
    @dx2542 ปีที่แล้ว +2

    初めてSwitchオンラインでプレーしたがあまりの難易度に当時の子供クリア所か森の神殿で投げ出すだろと思うレベルの難しさだった

  • @kowak_k
    @kowak_k 4 หลายเดือนก่อน

    ゼルダは神トラ&4つの剣が初めてで、時オカは3DS版が初めてだったんだけど、ほんとに面白かった。ほんとに神作だとおもう

  • @SM-oe4ti
    @SM-oe4ti ปีที่แล้ว +1

    時オカは家に3DS版があって、それが初めてやったゼルダシリーズやったわ。
    3Dアクションとか初めてやったし、小学生でも頑張れば攻略できる難易度の謎解きだったりと本当におもしろかった。
    ただし、ダイオクタ、ダークリンク、コッコ、釣り堀、テメーらは絶対に許さん。

  • @zensyo0828
    @zensyo0828 ปีที่แล้ว +1

    僕がゼルダの伝説にハマったきっかけのゲーム

  • @堀チャンネル-y8y
    @堀チャンネル-y8y ปีที่แล้ว +3

    時のオカリナ きtらぁ!!

  • @mtu7641
    @mtu7641 9 หลายเดือนก่อน +1

    トワプリもムジュラも風タクも待ってます!!

  • @cocotama7183
    @cocotama7183 ปีที่แล้ว +1

    とてもボリューミーで充実した約1時間半でした!懐かしさと今見直しても本当に神ゲーだったなと思います!素晴らしい動画ありがとうございました😊😊
    リメイク前のGB版の夢をみる島をお願いしたいです✨✨

  • @kitsune_yashigure_VtuberCH
    @kitsune_yashigure_VtuberCH ปีที่แล้ว +3

    釣り堀のおっちゃんの帽子パクるネタは、
    帽子を池に投棄した後、
    50ルピー罰金されるイベントメッセージを回す前に小屋から出れば
    「イタズラするだけして逃げる」事が出来るのがおもろくて好き (*´˘`*)

  • @iiit9592
    @iiit9592 ปีที่แล้ว +2

    ムジュラ解説も楽しみにしております。

  • @akilin5142
    @akilin5142 หลายเดือนก่อน

    ほんとに3Dアクションの教科書みたいな作品ですよね

  • @ashithinking6429
    @ashithinking6429 ปีที่แล้ว +1

    たぶん、自分も投稿主さんと同世代かも。初ゼルダが時オカだった。

  • @虹龍真稀那
    @虹龍真稀那 ปีที่แล้ว

    何度もプレイする度に、ハートの器集め目的で
    釣り堀はかなり粘りますね…おとな時代の釣り堀屋のおっちゃんの帽子を狙ったり(笑)
    シークの正体についてはスマブラDXが発表される前までは永久規制扱いだったような…

  • @user_oe2tiae5sye
    @user_oe2tiae5sye ปีที่แล้ว +2

    しばらく見てなくてカービィ解説休止するってなって不安になったけど編集は変わらなくて安心した

  • @baro1933
    @baro1933 ปีที่แล้ว +2

    うぽつです!
    任天堂などの有名なものだけでなく、インディースなどの知られざる名作があればぜひ解説していただきたいです。m(_ _)m

  • @ナナイロ350
    @ナナイロ350 ปีที่แล้ว

    時オカのリンクは作品屈指のイケメンで好き

  • @B_Babimu
    @B_Babimu 2 หลายเดือนก่อน

    当時5歳とかだったから難しかったなあ
    シークの正体知った時は心底たまげましたよ

    • @anic0806
      @anic0806 26 วันที่ผ่านมา

      インパが一人で神殿に行っちゃった時に異常に取り乱す様子とかにささやかな伏線が散りばめられてるところも細かいよね

  • @矢田陽也
    @矢田陽也 3 หลายเดือนก่อน

    ミラーシールド、友人のソフトと
    親戚のソフトとでデザインが違ったんですよね。
    何か問題があって変更されたのか。
    …そういえばガノンさんの吐血シーンも
    赤だったり緑だったりとかで違った気がします…

  • @amami0902
    @amami0902 4 หลายเดือนก่อน

    えー!ラストに戻ってきた子供時代のリンクの手の甲にトライフォースがあるの初めて知った😭時を戻してもトライフォースは別れたままだったんやね!

  • @riry_black
    @riry_black ปีที่แล้ว +6

    再生時間1時間超えは草
    もっと1時間超えの動画出して♡
    睡眠用BGMになるし

  • @ハイド-y9o
    @ハイド-y9o ปีที่แล้ว

    沢山あるけどやっぱり神々のトライフォースは名作

  • @s.t.160
    @s.t.160 ปีที่แล้ว +1

    何がすごいって同じシリーズで2回ゲーム業界にとんでもないインパクトをもたらしたということなんじゃないだろうか。
    時のオカリナとブレスオブザワイルドで。
    普通1回でも凄まじいことなのに。

  • @pisceVoiCevi
    @pisceVoiCevi ปีที่แล้ว +1

    マリオ64の時、何をすればいいのか分からなくて、ボム兵の戦場に行くのに何時間もかかったとかよく言われたって言うから、その反省も兼ねて作られたタイトルって聞いた
    ナビィが鬱陶しいぐらいに次の行き先を教えてくれるし、ロックオン機能が搭載されたからどこを攻撃してるか分かりやすくなったとか。
    任天堂がユーザーフレンドリー路線を歩み出したのもこの辺じゃないかなって思う

  • @zero-hc9cx
    @zero-hc9cx ปีที่แล้ว +2

    全力で語っていきます!
    動画時間確認
    1時間20分...!?!?!?

  • @小谷宇史
    @小谷宇史 ปีที่แล้ว

    "ゲームでしか味わえない感動がある"って、当時のCMのキャッチコピーだよね

  • @たまこケンタウロス-d7b
    @たまこケンタウロス-d7b ปีที่แล้ว

    ダークリンクの声好きなんですよね…
    同志の方っていらっしゃるのかしら?いたら嬉しいな

  • @Uni-c9u
    @Uni-c9u ปีที่แล้ว +3

    6:42 インパは叔母ではなく乳母ですよ

  • @soutyouryuuji
    @soutyouryuuji ปีที่แล้ว +1

    青年ボイス飛影だったんだ!!