スパロボ史に残る異常に強すぎたザコ敵6選

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  • เผยแพร่เมื่อ 17 ก.ย. 2024
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ความคิดเห็น • 179

  • @kazenatsuno3734
    @kazenatsuno3734 2 ปีที่แล้ว +21

    ゲイオス=グルードは第2次OGでも強いんですよね。当時の同機体よりかは劣るけど、作中のザコ機体の中では頭一つ抜けていて、終盤の更なる勢力が最新機体を出してきた後も機体改造をしっかり施して強さを維持していて『ゲストのザコ敵は強い』概念をちゃんと貫いてくれてて好きです。

    • @user-lx3we9qj9b
      @user-lx3we9qj9b 2 ปีที่แล้ว

      第二次OG、なぜルイーナの雑魚の強化体を出さなかった。OG全般雑魚が中途半端に収録されすぎなんだが

  • @dotetu4
    @dotetu4 2 ปีที่แล้ว +16

    第4次のゲイオス=グルード懐かしい・・・
    最終話はザコ敵がこいつしかいなくて、気力を上げるのにも一苦労。
    最大火力は、ゲストのザコのカレイツェドと同じだけど、高い耐久力で苦しめられる感じ。
    改造コードでゲイオス=グルードを使ってみたら、とにかく快適。
    地形適応がオールAなので、どこでも扱える。

  • @naru_mrst72
    @naru_mrst72 2 ปีที่แล้ว +7

    ゴーストX9はトラウマですね
    あのネオグランゾンと一緒に出てたような

  • @TK-hr1nb
    @TK-hr1nb 2 ปีที่แล้ว +13

    動画に挙がってない強雑魚と言うとIMPACT1話のゴッグだな
    1話だから全員未改造、味方の水中適正は壊滅的な中でのゴッグである
    ある程度慣れてる人でもげんなりする程度に対処が厄介
    初心者が迂闊に水中のコイツに突っ込むと目も当てられない事に…

    • @竜2
      @竜2 2 ปีที่แล้ว

      だけど5ターン以内にクリアするといいスキルが手に入るから無茶しちゃうんだよなぁ
      初手で一番適応がマシなアルトを突っ込ませてた覚えがある

    • @NS-iv8cs
      @NS-iv8cs 2 ปีที่แล้ว

      ダンクーガでも呆気なく沈みます。一話だけに全滅プレイの恩恵からの改造も受けられませんしね。まさか、一話で詰んだ人いませんよね?

    • @bomb-bombvoyage1038
      @bomb-bombvoyage1038 2 ปีที่แล้ว

      プレイヤー「さすがゴッグだ!なんともないぜ!(泣)」

  • @Boke新人おっさん
    @Boke新人おっさん 2 ปีที่แล้ว +17

    ゲイオス=グルードは倒すのが大変。
    ゴーストは必中が無いと辛い。NTでも集中を使っても避けられる可能性がある。

  • @吉田くん-g6y
    @吉田くん-g6y 2 ปีที่แล้ว +8

    第4次の場合ゲイオスグルードより弱い機体でも2回行動ってだけで恐ろしい脅威になる

  • @TetsuyaMcCuddin
    @TetsuyaMcCuddin 2 ปีที่แล้ว +7

    そのアンゲルスSも、歌で強化した省吾とガーランドでバッサバッサ無限反撃で倒してた。全滅プレイなしの無限資金調達方でちょっと有名だった。
    (Dのユニット装甲インフレ・シールド・援護防御・密集戦を利用するVガンダム兵の方がもっとやっかいだった!特にアイスドールグラキエースと運命の風ではこれに加えて水中戦、貴重な強化パーツ管理、強敵増援x2、主人公機が増援として出撃する上ダメージイベントがある... と、アンゲルスSの強さ何てあまり印象に残ってないww)

    • @user-cp2ce4od5w
      @user-cp2ce4od5w 2 ปีที่แล้ว +1

      有名な資金調達法ですよね、よくやってました。
      2週目以降だと資金に余裕が出来て、真ゲッター1とか射程がある程度あるエネルギー消費無し弾薬無し系の武器がある機体どれでもやってましたね・・・。
      めんどくさくなったラーカイラムに覚醒と愛と再動使って核ミサイル(Map)で2.3ターンでクリアできるので便利でした。

  • @GO-om2ro
    @GO-om2ro 2 ปีที่แล้ว +3

    劇中では、核ミサイルやサイサリスは登場すると超大問題な展開になる。(山の八卦は指摘なし)
    しかし、自軍にそれ以上のトンデモ機体には問題視されないのは何故なのだろう???
    ○撃墜されたらゲームオーバーな機体
    ○惑星破壊級の武装を持った機体や戦艦
    ○寺田Pから名指しで無理と言われた機体

    • @msh7149
      @msh7149 2 ปีที่แล้ว +1

      核で言えば、地震起こして頭上から核ミサイルばらまいて、EN回復で連発できるやつもいるしな

  • @ニャ獣
    @ニャ獣 2 ปีที่แล้ว +6

    ゴーストX-9は原作見てたから雑魚というよりはネームドパイロットくらいの印象だったし強さも納得してた。イサムとガルド二人がかかりでも手に負えずガルドの特攻でようやく倒せた相手でしたからね。

    • @MARIA.T119
      @MARIA.T119 2 ปีที่แล้ว +1

      あれは、イサムとガルドがお互いのバトルで消耗してたからやっと倒せただけであり、二人が万全な状態なら逆にゴーストが瞬殺される。
      また、マックスが相手なら、旧式バルキリーでも瞬殺される。

  • @高橋レイレイ
    @高橋レイレイ 2 ปีที่แล้ว +10

    スパロボA・Rのカトンボ
    強力なDフィールドで半減+HP8800〜14000と異様に硬く大量に出てくるくせにAIなので経験値もゲロマズ
    Jのヴォルレント
    オルゴンクラウド常備なので異様に硬い
    αの宇宙怪獣混合型
    HP6万が到達地点外周をグルッと包囲しているというめんどくささ

    • @今正-l2o
      @今正-l2o 2 ปีที่แล้ว

      カトンボもそうだけど序盤のバッタもエグいよね、こっちの武器も弱いから貫通可能なビームも碌にないから実質HP2倍で資金も少なく旨味皆無でめんどくさかったです。

  • @yuutai6941
    @yuutai6941 2 ปีที่แล้ว +3

    知り合いは核ミサイルにヒイロを改造で載せ替えてた…任務完了って特攻して殲滅するヒイロは絵になっていた

  • @adamalucard4655
    @adamalucard4655 2 ปีที่แล้ว +4

    サルファで精神禁止でゴースト撃墜するステージは本当うざかった
    また、天獄篇のELSも、hpとか関係なしに気力の方を攻めてくるからそれなりに厄介だと思う
    それと、強い雑魚ではないけど個人的に次元獣は雑魚としてカッコよすぎた…今度かっこいい雑魚も動画のネタになるかもしれないですね

  • @user-fb8dk3nz5q
    @user-fb8dk3nz5q 2 ปีที่แล้ว +2

    ドローメってライディーンの敵だったんですね。世代が違うから、UFOみたいなのは全部グレンダイザーの敵だと思ってました

  • @むらき-n7u
    @むらき-n7u 2 ปีที่แล้ว +2

    F特に完結編の雑魚敵は全体的に強すぎます。自軍は一流ニュータイプしか2回行動出来ないのに、敵は雑魚も2回行動して、火力高くスーパー系も一撃で落とされます💧しかも2回行動…
    原作ではザク同様の扱いのガザも異様な性能になってました。
    ウインキースパロボは遊びじゃないんスよ!

  • @user-lq2uz6qt1x
    @user-lq2uz6qt1x 2 ปีที่แล้ว +2

    OG外伝の序盤に出てくるバルトールのODEシステムは回避と命中の補正えげつないからほんと速攻で数減らさないと面倒だったな。こちらが中盤から終盤で強化していると処理しやすくはなるけど
    あともはや雑魚ってレベルじゃないダークブレインが引き連れてるソーディアンズガードはほんま〇〇。HP220000が何体も配置されてるとかそれだけで地獄

  • @草井万子1919
    @草井万子1919 2 ปีที่แล้ว +6

    量産機が弱い印象は間違いなくロボットアニメの影響だよね
    元々は試作機を改良してから作るのが量産機でデチューンして沢山作るのは廉価機

    • @user-uu3mk8nd6w
      @user-uu3mk8nd6w 2 ปีที่แล้ว +2

      "頻繁に"コスト度外視で開発するのもロボットアニメ(特にガンダム)の影響ですよね

    • @太郎田中-k3f
      @太郎田中-k3f 2 ปีที่แล้ว

      改良の過程で普段使わない機能や爆発力はあってハマると強いけど安定性に欠けるから専属のテストパイロットでもなければ使いこなせない装備みたいな一般兵が乗るものとしては無駄な部分が削ぎ落とされた結果マイルドで扱いやすい仕上がりになる代わりにパッとしない感じになるとかそんなんだよね
      後はのってるパイロットの問題とか

  • @user-vf2nf3zp7s
    @user-vf2nf3zp7s 5 หลายเดือนก่อน

    確かに第4次のゲイオスグルードは人によってはトラウマでしたね〜(私もその1人です)!終盤の最難関マップの「アクシズに散る」に至っては初期配置と増援を合わせたら合計5機も出現しますから。補給系や修理系のユニットは簡単に落とされますし、スーパー系(特に装甲の薄い合体系)も油断してるとあっさり撃墜されてしまいます。

  • @ガンダムオタク-f6d
    @ガンダムオタク-f6d 2 ปีที่แล้ว +18

    第3次aのゴーストは本当に厄介でした、回避率が尋常なくらいに高過ぎる。

    • @アルター使いリュウガ
      @アルター使いリュウガ 2 ปีที่แล้ว +5

      あらゆる攻撃を普通に回避するからホント面倒でした…

    • @張某-x7p
      @張某-x7p 2 ปีที่แล้ว +4

      アルファ外伝のカミーユ、集中を使うの命中率は.........18%!

    • @さいころのめ
      @さいころのめ 2 ปีที่แล้ว +3

      相手のサイズが「S」も有って本当に当てれない・・・

    • @user-bj7qw5sp4q
      @user-bj7qw5sp4q 2 ปีที่แล้ว +1

      @@張某-x7p 外伝 改造で命中率上げられないんですよね

    • @矢ヤンマ
      @矢ヤンマ 2 ปีที่แล้ว

      尋常じゃないくらいにね

  • @世界ひろし-w4r
    @世界ひろし-w4r 2 ปีที่แล้ว +7

    F完結編ポセイダルルート[砂上の楼閣]ステージでマ・クベと一緒に出てくる強化兵も大概ヤバかった記憶
    ラフレシアとエルメスに乗っててもちろん全員2回行動するからNPCのW勢を突出させるとかなり危険

  • @doseimansenzo
    @doseimansenzo 2 ปีที่แล้ว +2

    結局のところFとかインパクトとかα外伝が厄介という結論に落ち着く

  • @无月ムツキ
    @无月ムツキ 2 ปีที่แล้ว +2

    IMPACTのHP10000近いアイアイとか本当に面倒でした。
    第3次αの特に小島と海のMAPでゴーストと一緒に出てくるバクゥが地味に避けるわ射程長めだしで地形も相まって戦い辛かった印象があります。

  • @白まる-b6w
    @白まる-b6w 2 ปีที่แล้ว +13

    ゴーストはほんとになぁ……移動力高い射程長い命中回避高いとうざい敵の見本みたいな奴だよな

    • @user-to3gn3sg2g
      @user-to3gn3sg2g 2 ปีที่แล้ว +1

      あれいっぱい出てきたステージで友人が放った『ガルド何回死なにゃならんねん!』って一言は忘れない

  • @Edman-600
    @Edman-600 2 ปีที่แล้ว

    7:18
    ゴーストの紹介時のBGMが「Information High」なのが最高ですね!
    アクションゲーム「マクロスエースフロンティア」での本機のイカれたスピードは思わず笑ってしまった思い出がありますw

  • @user-qz7oj2xx1p
    @user-qz7oj2xx1p 2 ปีที่แล้ว +4

    ゴーストはサルファでプレイヤーの精神コマンドを使用不可にするという最悪のパワーアップをしてくるからなぁ、もう二度と戦いたくない・・・・

  • @pukkuyota
    @pukkuyota 2 ปีที่แล้ว +3

    Impactのアインストシリーズはのきなみうざいです。
    a外伝のゴーストも序盤からかなりでてきましたね〜

  • @masato2191
    @masato2191 2 ปีที่แล้ว +3

    第4次のゲイオスグルードはサイバスターのMAP兵器などで削ってから倒したりした
    インパクトは与えるダメージが低すぎて面倒なことにw
    計算方法がα外伝と同じな上に熱血が1.5倍、クリティカルが1.2倍に下がったからな····

  • @玉城孝高
    @玉城孝高 2 ปีที่แล้ว +4

    エリート兵と聞くと島田声のモブが思い浮かぶ。

    • @shimamurahiroki
      @shimamurahiroki 2 ปีที่แล้ว

      やってやる! やってやるぞ!!

    • @kubotakai2607
      @kubotakai2607 2 ปีที่แล้ว

      がああー!パワーが違いすぎる!

    • @dotetu4
      @dotetu4 2 ปีที่แล้ว

      なんの!まだまだ!

    • @アフロ·レイ
      @アフロ·レイ 2 ปีที่แล้ว

      さ、流石にやるじゃないか!?

  • @天空の清掃員
    @天空の清掃員 ปีที่แล้ว +1

    ゴーストは確かに強かった。でもそれとは別にサルファに出てくる、シュムエル・ベンが行動不能にする攻撃を撃ってくるのは厄介だった(あいつらの所為でイデオンが・・・)。

  • @zenbudenki
    @zenbudenki 2 ปีที่แล้ว +1

    α外伝が初めて買ったスパロボだったから核ミサイルとゴーストはめちゃ共感できる

  • @KamenRiderSeiryuXV0
    @KamenRiderSeiryuXV0 2 ปีที่แล้ว +2

    エリート兵のスパロボ完結Fの方がやばい奴。踏み込みが足りんのセリフを違和感があるんですが、切り払い能力も厄介
    スパロボα一番の問題はゴーストと高性能AIとんでもない相手、しかも俺がだるい。必中のキャラがいなきゃそこで思う先にやられる

  • @hideaki-nm7cn
    @hideaki-nm7cn 2 ปีที่แล้ว +12

    インパクトなら 第1話のゴックがやばかった気がする

    • @おろかもの-u3e
      @おろかもの-u3e 2 ปีที่แล้ว +2

      地形適性を最初に教えてくれる。良ゲーよな

    • @えび天リング
      @えび天リング 2 ปีที่แล้ว +1

      1話だから当然改造出来ないし、クリアするだけなら楽だが色々フラグやら盛ろうとすると難易度が飛躍的にはね上がるんだよなあ

    • @大坂智義
      @大坂智義 9 หลายเดือนก่อน +1

      パイロットの生々しい台詞(特に撃墜時)も相まって見事にインパクトでした。

  • @user-zn4mb3iy3t
    @user-zn4mb3iy3t 2 ปีที่แล้ว +4

    スパロボimpactは精神コマンドの熱血が1.5倍なのがきついです。
    (他のシリーズは2倍なことが多いのに)
    味方の誰かが早く熱血を覚えても思ったよりもダメージが通りません。

    • @beacon4443
      @beacon4443 2 ปีที่แล้ว +2

      終盤に援護攻撃込みでようやく2万与えてうおおおおおってなりましたね…

    • @ジャグラスジンガ
      @ジャグラスジンガ 2 ปีที่แล้ว +1

      しかも敵は雑魚でもHPは2万が更で銀河決戦篇からは1ステージにHPが5~6万の雑魚敵が大量に出てくるからな····。

  • @xaxcesg
    @xaxcesg 2 ปีที่แล้ว +3

    インパクトのゴッグは?

  • @ゴジオペ
    @ゴジオペ 2 ปีที่แล้ว +3

    Z天獄編のアンゲロイアルカも最初はめっちゃ固いしてこずったな➰

    • @ジャグラスジンガ
      @ジャグラスジンガ 2 ปีที่แล้ว

      しかもあのSRポイント取得の為に3ターン以内に黒アンゲロイを全滅させないといけないステージもあったからな····。

    • @mochi_ronki
      @mochi_ronki ปีที่แล้ว

      しかも援護攻撃(Lv1だけど)もあるからEPでチビ回避寄りバリアなし機体がやられやすかった……

  • @斑目久太郎
    @斑目久太郎 2 ปีที่แล้ว +1

    やっぱりimpactはゴッグかなぁ…
    α外伝だとメカザウルスバドなんかも厄介だった。
    ザコかと思ったらHP5000あってビビった。

  • @winglove
    @winglove 2 ปีที่แล้ว +3

    いや、サルファより外伝のゴーストが嫌だった。
    序盤だから改造不足やレベル不足、精神使っても避けまくる。イライラした雑魚だったなあ。

    • @douzujonn9402
      @douzujonn9402 2 ปีที่แล้ว +1

      甲児のマジンガーZで必中と鉄壁の精神コマンドをかけて、ゴーストのいる所に突撃しても相手にされなかった。

  • @user-uu3mk8nd6w
    @user-uu3mk8nd6w 2 ปีที่แล้ว +14

    ドローメほど気力上げに向いている敵はいない

  • @空曇り-n9x
    @空曇り-n9x 2 ปีที่แล้ว +2

    ゲストの雑魚敵だと洋式便器ことグラシドゥ=リュの方が印象強いですね。紹介されてるアインストグリードのような長射程でやたら命中と威力が高かったイメージが。

    • @user-pw7cv3ey4q
      @user-pw7cv3ey4q ปีที่แล้ว

      洋式便器は初めて聞いた笑
      私はペリカン野郎って呼んでた!
      とにかくマスドライバーキャノンが命中高くて集中かけてた量産νガンダムのカミーユですら簡単に落とされてた。

  • @kasumi.m
    @kasumi.m 2 ปีที่แล้ว +4

    F完結編のガザCガザDも異常なほど強かったなぁ
    原作とのギャップもあってやたら強く感じました
    ガザのくせに

    • @tomas8851
      @tomas8851 2 ปีที่แล้ว

      ガザストームフォーメーションとか集団運用が基本の機体でしたっけ?

  • @きやっしー
    @きやっしー 2 ปีที่แล้ว +2

    ゴーストと聞いただけで吐き気が
    α外伝の難ルート最終話、敗北条件に「敷地内に敵の侵入」があるから攻撃力低くても関係ない

  • @黒井瑪瑙
    @黒井瑪瑙 2 ปีที่แล้ว +1

    Jのグランチャー
    HPや攻撃力はそこまででもないけど回避が高く、大量に出てくる上にそれぞれがバリア・分身・HPEN回復を持ってるので、
    一気に殲滅できないとすごく面倒

  • @サンシャイン-b2i
    @サンシャイン-b2i 2 ปีที่แล้ว +2

    異常に強いというほどでもないが、MXのドーテムは雑魚だけど異常に攻撃力が高くて印象に残ってる

  • @睡眠不足-x9v
    @睡眠不足-x9v 2 ปีที่แล้ว +1

    Zの次元獣かな。バリアのせいで削るのも大変

  • @user-ty2mo6mp3x
    @user-ty2mo6mp3x 2 ปีที่แล้ว +1

    ドローメが、ゴッドバードで、落とせない
    キレイな五七々

  • @user-gt3ho7dj3v
    @user-gt3ho7dj3v 2 ปีที่แล้ว +1

    元々はラスボスだったのに、量産化されたヴァルシオン
    ザコ敵扱いにして良いものかわからぬが

  • @labi5213
    @labi5213 2 ปีที่แล้ว +2

    第三次αのディンとかバグゥもめんどかったな

    • @MARIA.T119
      @MARIA.T119 2 ปีที่แล้ว

      α2の金歯ザクもだね。
      結論:適応Sのリアル系の敵は厄介

    • @浜中裕一
      @浜中裕一 2 ปีที่แล้ว

      Kだとクソ雑魚なんだけどね
      第三次αは終盤に出てくるヘルモーズ級と一杯いるズフィルード・ヘヴァットとか強くは無いけどHP多くて面倒かった

  • @user-lx6ib2tx3e
    @user-lx6ib2tx3e 2 ปีที่แล้ว +1

    UXのフェストゥム
    読心のせいで攻撃は当たらない、向こうの攻撃は当たる…戦いたくなかった

    • @tomas8851
      @tomas8851 2 ปีที่แล้ว +1

      オープニング戦闘で嫌というほど読心の威力を思い知らされるシン&ディステニー

  • @田中-n9t
    @田中-n9t 2 ปีที่แล้ว +4

    オ メ ガ ミ サ イ ル

  • @21アルト
    @21アルト 2 ปีที่แล้ว +1

    攻略本みて初めて知ったんだけど、アインストグリートって「射程2にいる味方」に対して無力なんよね
    まあ、作品レベルで早解き要求されるから被弾覚悟で突っ込むしかないけど

  • @ケイチ-z9z
    @ケイチ-z9z 2 ปีที่แล้ว +1

    IMPACT一話のゴッグはどうでしょ?

  • @front-guard
    @front-guard 2 ปีที่แล้ว +1

    第3次や第4次のガブスレイも相当厄介だった。やたら射程の長いフェダーインライフルで射程外から削ってくるのがいやらしい。終盤になるとここに高い攻撃力が加わってくるので足の遅い奴がやられることも。

    • @ナインボール77
      @ナインボール77 2 ปีที่แล้ว

      噂の波瀾万丈でいきなり敵が強くなるんよな(;^ω^)
      中盤の山場

    • @user-hh8rw7ux1s
      @user-hh8rw7ux1s 2 ปีที่แล้ว

      ライディーンのHPの三分の1を削る脅威のモビルスーツだったわ。ゲッター3で海中からの攻撃をしてなんとなるけどまぁ厄介。

  • @Xi091
    @Xi091 2 ปีที่แล้ว +2

    ミニフォーもDだと初登場HP5000あって初見殺しにあった。
    強くはないけどw

  • @hanji0816
    @hanji0816 2 ปีที่แล้ว +3

    OG外伝のダークブレインの出てくるステージのソーディアンも強いというかめんどくさい。HPが高過ぎる。

    • @浜中裕一
      @浜中裕一 2 ปีที่แล้ว +1

      あれはもう雑魚ではないwライディーンのクローンだしw

  • @kazuyoshin5207
    @kazuyoshin5207 2 ปีที่แล้ว +1

    サルファのエモーションハイがめんどくさかったな。シャロンアップルのとこ。BGMは好きなんだけどね。

  • @user-us1pp
    @user-us1pp 2 ปีที่แล้ว +1

    IMPACTは純粋に敵の強さ調整が雑すぎるだけな気がする

  • @アカツナ-d4r
    @アカツナ-d4r 2 ปีที่แล้ว +2

    ゴーストはマジでトラウマ😨

  • @幹樹崎田
    @幹樹崎田 2 ปีที่แล้ว

    第三次のヤクトドーガ(緑)、キュベレイMKⅡ(見た目プルのキュベレイと同じやつ)。
    ドーベンウルフ。あと、序盤から中盤のガブスレイ。
    ガブスレイの射程の長さ、ヤクトドーガ、キュベレイは二回行動&ファンネルで
    ガンダム系の機体でも即死したりするから嫌いだった。
    ドーベンウルフのインコムがニュータイプでもひらめきかけないと高確率で被弾する威力だった。

  • @sintkt4971
    @sintkt4971 2 ปีที่แล้ว +1

    インパクトだと資金たくさん持ってるのに仕留め損なうと自爆MAPWしてくるグサードも割と酷い

  • @leoposo
    @leoposo ปีที่แล้ว

    Dのミーレスに苦労した覚えが無いのは多分1周目しっかり命中回避防御にPP振ったからなんだろうな

  • @アフロ·レイ
    @アフロ·レイ 2 ปีที่แล้ว +1

    ブライト「核を使うなんて…なんて酷い事を!」

    • @大坂智義
      @大坂智義 9 หลายเดือนก่อน +1

      ラー・カイラムに追加武装されれば使い放題になる。

  • @user-bj7qw5sp4q
    @user-bj7qw5sp4q 2 ปีที่แล้ว +2

    ゴーストって スーパーロボットの必殺技で丁度倒せるHP

  • @freedomlifework
    @freedomlifework 2 ปีที่แล้ว +3

    α外伝のゴーストは許さない!絶対にだ!ヽ(`Д´)ノ

  • @kubotakai2607
    @kubotakai2607 2 ปีที่แล้ว +2

    「雑魚敵だから弱いよね?」ていう甘ったれた考えは通用しません!

  • @fuminyarou
    @fuminyarou 2 ปีที่แล้ว +1

    私はOG外伝のソーディアンズ・ガードを推したい
    HPが高い、ビームを吸収…それが4体、勘弁してくれ

  • @user-tellme.allright
    @user-tellme.allright 2 ปีที่แล้ว +1

    FC版の第2次に出てきたジェノバM9が嫌な奴だった

  • @ディディ-g8w
    @ディディ-g8w 2 ปีที่แล้ว

    踏み込みが足りんと切り払い
    本当にぶちギレました
    懐かしい(笑)

  • @pepperdislike2402
    @pepperdislike2402 ปีที่แล้ว

    雑魚敵でも、地形適応がSの機体は、当たらないし回避もムズい(おまけにクリティカルも出やすい)
    劇場版ナデシコに登場する、北辰の部隊が厄介なのが記憶に残る。

  • @飯大-k7p
    @飯大-k7p 2 ปีที่แล้ว

    α外伝はお約束王道の熱血モノが少なく、リアルな命がけの対応を要求されている感じでハラハラしたシナリオが多いよな

  • @karihura
    @karihura 2 ปีที่แล้ว

    昔見たゲイオス=グルードとライグ=ゲイオスのリアルロボットデザイン画がめちゃくちゃカッコ良かった覚えが

  • @雪美推し
    @雪美推し ปีที่แล้ว

    スパロボFのドライセンとベルガ・ギロスとバッシュとスパロボJのグランチャー(ブレンパワード)とバッタ(ナデシコ)敵雑魚テッカマン
    スパロボDのメガーゾンとVガンダムのバイクとバイク型戦艦

  • @YO-te3nk
    @YO-te3nk 2 ปีที่แล้ว

    攻撃するたびに地球がヤバいスパロボにおいて、α外伝の核ミサイルの立ち位置がそれよりやばいのはなんか笑える。

  • @秋山洵
    @秋山洵 2 ปีที่แล้ว

    スパロボF完結編に条件付きではありますが、増援で出現するラフレシアも厄介極まりないです💦

  • @shishitama
    @shishitama 2 ปีที่แล้ว

    全滅プレイで資金稼ぎに使ってましたが、ライグ=ゲイオスやゲイオス=グルードは苦労させられましたね。

  • @工藤利夏子
    @工藤利夏子 2 ปีที่แล้ว

    いつかはスーパー特撮大戦2001について語ってほしいです!

  • @hachikumatok1
    @hachikumatok1 2 ปีที่แล้ว

    序盤ボス格筆頭だったライグ=ゲイオスですら完結編終盤に雑魚として出てくるあたり・・・

  • @callistocythere
    @callistocythere 2 ปีที่แล้ว

    ゲイオス=グルードは紛れもなくボス並で、逆にいうとこれを上回るボスが控えているというわけでもないので、単にボスが沢山いるのであってそもそも雑魚という印象がないですね

  • @lukeeichenlaub3183
    @lukeeichenlaub3183 2 ปีที่แล้ว +1

    個人的には、OGのバレルライオンはかなり強いな。まあ、ゲームの最初だけ

  • @user-xc1xb3ho9q
    @user-xc1xb3ho9q ปีที่แล้ว

    スパロボFはバッシュが嫌いだったな。
    ビームコート、マップ兵器、数の多さで自軍のMS勢がほぼ使い物にならない強さでしたね。
    初スパロボだったので全滅プレイの意味がわかんなくて貧乏軍団だったのもあるけど。

  • @永時
    @永時 5 หลายเดือนก่อน

    強すぎはないけど鬱陶しさで言うならDのエルガーゾルンが随一でした。
    そこそこの回避率に加えてファンネルより射程の長い試作重ブラスターが厄介ですし、当たると落ちる状態になると防御を選ぶのが面倒で面倒で……

  • @へぼりーだー
    @へぼりーだー 2 ปีที่แล้ว +1

    ライグ・ゲイオスも後半はザコ敵…

    • @nomad77543
      @nomad77543 2 ปีที่แล้ว

      撃墜したらものすごい爆発するから初めは爽快だったけど、だんだんダレてくるという……

  • @taroutochigi3931
    @taroutochigi3931 2 ปีที่แล้ว

    F完のベルガギロスってのが最初の相手のくせに強い。
    強いザコのほうが多いのが当たり前のウインキースパロボだけどそれは改造済だから・ネームド補正だから強くて当たり前なので驚きはないのだけど
    ただ島田兵が乗ってるだけなのにF91が防戦一方で強い強い
    俺が優秀だからかF91もビギナギナも初戦で落とされたことは無いけど、これはもう数字を鵜呑みにするなら本当に運ゲーであり最初のステージとしては相応しくない強さ

  • @桐生典正
    @桐生典正 2 ปีที่แล้ว +6

    ゲイオス=グルード、名前の響きも含めて性能も雑魚敵じゃないレベルで普通に好きな機体でした。
    傭兵御用達という設定や、第4次当時HP32000オーバーの脅威。
    ライグ=ゲイオスほど派手さはないものの、無骨なデザインが本当にカッコよく感じたものです…!!

    • @user-cj8nb8tb1y
      @user-cj8nb8tb1y 2 ปีที่แล้ว +2

      たしか傭兵御用達の理由って
      『サバイバビリティに非常に優れる』
      ってトコがなかったっけか?
      F完ポセイダルルートのラストバトルで、シャピロヴァルシオンのお供にゲイオス=グルード×4が出てきた時は
      『ライグ=ゲイオスじゃなくて良かった〜』
      と胸を撫で下ろした記憶

    • @らぴ-y8s
      @らぴ-y8s ปีที่แล้ว +1

      マップアイコンがめちゃくちゃ簡素で強そうに見えないところがまた強い印象を深めてるイメージ

  • @トライアシュー
    @トライアシュー ปีที่แล้ว

    スパロボLの核ミサイルやヴァレイもめんどくさかった、、

  • @来世早瀬ユウカ大好き
    @来世早瀬ユウカ大好き 2 ปีที่แล้ว

    スパロボDのアンゲルスはなかなか強かったな

  • @pepsicola7247
    @pepsicola7247 2 ปีที่แล้ว

    最近のスパロボだと核ミサイルは撃墜しても問題ないんですけど、α外伝の時は何故ゲームオーバーになってるのか原因が分からず、何時間も全滅プレイをしてましたね😅友人が俺のプレイを見て、指摘しなかったら多分一生気付かなかったと思いますw

  • @matosuke
    @matosuke 2 ปีที่แล้ว +1

    とりあえず核ミサイルには一回当たっておきたくなるwww
    最近のだと強い雑魚敵ってあまり見られなくなった気がしますね。

  • @user-lx3we9qj9b
    @user-lx3we9qj9b 2 ปีที่แล้ว +1

    インパクトは雑魚敵が強すぎる。
    いや、味方が弱すぎる

  • @wolfram9590
    @wolfram9590 2 ปีที่แล้ว +1

    コンパクトのドーベンウルフなんかもインコム2発で鉄の城を落とす化け物でしたね

  • @uuyk5521
    @uuyk5521 ปีที่แล้ว

    αやったことなかったんだけど、ゴーストが雑魚敵で出てくるのか……原作のマクロスプラスではあれ、ワンオフの強敵的な扱いだったと思うんだけど……
    核ミサイルはJでも出てくるよね、あれはガンダムSEEDのやつだけど
    撃墜してもいいけど、自爆攻撃が回避不能だから取り憑かれたら無改造機体は落とされるんだよな

  • @バーガー-n8x
    @バーガー-n8x 2 ปีที่แล้ว +1

    ドローメ
    ミニフォー
    ドラムロ

  • @Harukaze84
    @Harukaze84 2 ปีที่แล้ว

    ゴースト倒すのはほんと苦労したなぁ

  • @user-gd3pf4cx7g
    @user-gd3pf4cx7g ปีที่แล้ว

    サルファでゴーストと初めて戦った時は絶望感したなぁ
    確かコッチもリアル系の回避率高い機体で応戦しないって方法でなんとかやり過ごしたんだっけなぁ?

  • @sanoing
    @sanoing 2 ปีที่แล้ว

    ゴーストは難易度そこそこの第3次αですら強い

  • @user-km2ge2kn3h
    @user-km2ge2kn3h ปีที่แล้ว

    ジェノバM9「許された…」

  • @user-bj7qw5sp4q
    @user-bj7qw5sp4q 2 ปีที่แล้ว +1

    UXのフェストゥムですね

    • @user-zn4mb3iy3t
      @user-zn4mb3iy3t 2 ปีที่แล้ว

      フル改造したビルバインとか飛影とかでも奴らからの命中率が0%にならないし。

  • @ヨルムン246
    @ヨルムン246 2 ปีที่แล้ว

    外伝9話のゴーストとネオ・グランゾンのステージはリセットの嵐だった記憶がある
    ゴーストが避けすぎなんだよね

    • @大坂智義
      @大坂智義 9 หลายเดือนก่อน

      最終話でシュウが戦力として採用するのもわかるわ。

  • @user-ei1lm7hs6g
    @user-ei1lm7hs6g 2 ปีที่แล้ว

    アンゲルスSというかDの難易度にもんどりうったおもひで( TДT)
    F完結編以降、唯一ウィンキースパロボに肉薄できた作品と記憶してます
    アトミックバズーカ?精神コマンド「復活」?んなもん縛ってなんぼでしょ!!( ゚д゚)クワッ

  • @hakkupon
    @hakkupon 2 ปีที่แล้ว

    ゴースト野郎は今までプレイした中で一番めんどくさい。
    NT持ちのキャラでも命中率100にならないから。

  • @竜2
    @竜2 2 ปีที่แล้ว

    強すぎるというか、印象に残り過ぎた奴ならα外伝初登場ザブングルのドランかな。空飛んでるくせに空適応ーのクロー。
    どこかの攻略本に「クローの適応能力が人知を超えている」とまで言わしめた。

  • @グレートリング
    @グレートリング 2 ปีที่แล้ว

    アインストグリードは射程1~2の空中が穴だ。マップ兵器は反撃で使えないから1ターンで倒せば味方のダメージはない