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一番たまげたのはα外伝スレードゲルミルの斬艦刀だったなぁαでアニメーションするようになったのが革新的って意見が多いけど、個人的にはα外伝こそ『スパロボ=戦闘アニメ』を定義付けた作品だと強く推したいドット絵だからこそ出来たのかもしれないけど静と動の表現が気持ち良すぎる
OGsの斬艦刀・雲耀の太刀の感動が本当にヤバかった。ダイゼンガーが戦える様になるまでの過程から、武神装攻ダイゼンガー~第37話~のタイトルコール、ゼンガーの抜刀カットイン、リアルサイズダイゼンガーのカットイン多数、チェェェェェストォォォォォォォォォ!!いや、本当に泣きそうになるくらい、格好良過ぎ!!我が斬艦刀に断てぬもの無し!!のカットインは第2次OGに軍配上がるけど、それ以外はOGsが圧倒的!!雷光斬りは第3次α、竜巻斬艦刀は第2次OGが素晴らしい!IMPACTで遂に動きまくる様になったマスターガンダムの石破天驚拳も忘れ難い。第2次α以降専用トドメ演出でそのまま敵機が消える様になったのも感動した、こういうの待ってた!もう1度爆発するのおかしいし無駄だし!ってずっと思ってたから。サンアタック、烈風正拳突き、超電磁スピン、ハンマーヘルアンドヘブンetc‥‥‥‥‥‥。どの技がトドメ演出入るか楽しみで、必ず全ての武装でトドメ刺す様になりましたね。
ゲーム屋でα外伝のPVずっと見てた。
YF-19のピンポイントバリアパンチは一発目と二発目の一瞬の間が好き未だにこれを超えるピンポイントバリアパンチは無い
インパクトのダメージ表示演出が全スパロボで一番好きかもしんないな食らってる感がすごい
縮退砲の弾が完成した時の周りの雲とかが吹き飛ぶ演出が最高すぎんだよなぁ…文字通りの桁違い感が出ててなぁ
α外伝は流用が多かったとはいえ、あの制作期間でよくあそこまでの戦闘アニメを作り上げたと感心してしまう。特に新規参戦メンバーはぐりぐり動くので楽しい。
スパロボZのニルバーシュのカットバックドロップターンだな音楽、アクションも盛り上がるがなによりエウレカちゃんのお膝が眩しいのよ
IMPACTのゴッドハンドスマッシュは声がカッコよくて色気もあって常にアニメONにしてました。縮退砲はBGMも相まって震えました。ディアブロもやけどαのヴァルシオーネはスタッフにファンがいるんだろなぁ…って。各作品ともスパロボ製作者の愛が凄まじいのが伝わってきます。
α外伝だけで10選本当にみたいターンXのオールレンジ攻撃が1番好き Zも悪いことはないけど雲泥の差
大雷凰の神雷は初使用時、仲間が解説した後、ボイス付きで「名付けて……神雷」までかっこいんだよね。更に倍速したらスピード感が半端ない。あとBGMも熱い
α外伝のHi-νのビームサーベルとビームライフルド派手系とくらべると地味かもですが、動きがとても格好良くて好きです
第3次αのVF-1の一斉射撃が「愛・おぼえていますか」の攻撃っぽくて好き
プレシアは色んな意味で吹っ切れてた。んで、オレはこれで完全に振り切った!(認めた)
なぜかimpactのグレンダイザーのダブルハーケン好き
IMPACTのグレンダイザーは第二部の多くの面で無双することができるから気持ちいい。デュークが少しレベルアップするだけで精神コマンドの熱血を覚えるから。
MXのもめっちゃいいモーション多いけど、ダブルハーケンで比べろって言われたらImpactを選ぶかな
インパクトのダブルハーケンはカットイン時の動きの緩急がカッコいいんですよね✨
声がついてからのグレンダイザーの技はどれもかけ声にやる気がなさすぎ
魔装機神の戦闘アニメだったら、主人公優遇もあったけどやっぱり個人的にはサイバスターの真伝・乱舞の太刀が一番好きだったな~サイフラッシュやコスモノヴァより演出が好き。何より剣術の師匠的人から受け継いだ技みたいなセリフを言ってるのがかなり胸アツだった。
第三次Zの主人公機『ジェニオン』のGAIモード発動後に使用可能な『ニーベルング・アナイレーション』のトドメ演出や、個人的に……レイアースの『閃光の剣』のアニメーションに、グリッドマン(フルパワーグリッドマン時)の『電光超人グリッドマン』が好きだな~。 ただ、ロム兄さんとブルージェットの『重ね鎌鼬』もいい。(また参戦してほしい。)
第4次なら烈風正拳突き(トドメ時)もオススメ。相手の装甲を小気味良くぶち抜いていくカットインが爽快感あってカッコいい。これでスペックさえまともなら…
宇宙スペースNo.1「さぞ宇宙でも活躍されたんでしょうね!!!」
α→α外伝のピンポイントバリアパンチの進化!当時、ゲーム屋さんのプロモを何回も繰り返し観てたあと、プレシアに力注ぎ過ぎ🐧
スパロボFのハイパーメガランチャー好きだった。シンプルでカッコいい。通常のビームライフルじゃない必殺技感もいいし、ビームのエフェクトも綺麗。何よりカミーユのセリフの響きが良かった。
トウマの大雷凰の神雷は本当に迫力があり好きな必殺技だった、後第三次スーパーロボット大戦だとクヴォレーの乗り換え機体の最強必殺技もかっこよくて好きだった。
SFCの魔装機神の演出も凄かったな。特にランクアップ後のアカシックバスターが良かった。
SFC魔装ならコスモノヴァとブラックホールクラスターとフレイムカッターだいすこ
α外伝、IMPACTのシンプルながら何度でも見たくなるスピード感のある攻撃モーションが好きだった。まさにピンポイントバリアパンチは毎回演出ONにしてたなぁ。他の演出もBGM変更も兼ねてたくさん見てた。シリーズが進むにつれ無駄に演出がクドくなり過ぎて見るのが面倒になってるのが…原作再現なんだろうけどね。
グランティード・ドラゴデウスの、インフィニティーキャリバー。特にメルア(OG版)後は、ディス・アストラナガンの、アイン・ソフ・オウル。OGに出たら、更に凄そう。
キャリバー使ってないから評判悪いメルア版だけど背景とカメラワークがメチャクチャ美しいんだよなぁ
α外伝のくるみ割り人形は当時リアルで変な声出たwカットイン二段構えもさることながら履いてる履いてないのギリギリを攻めてくるのがもうね…w
最近のスパロボはグリグリ動くけど動きすぎて長いというかダレるので、スパッと終わってしっかりかっこいいα外伝くらいのアニメーションが一番好き
最近のスパロボはカクカクだろ00年代のスパロボの方が滑らかに動いてたわい
α外伝といえばサイバスターのコスモノヴァカットインとドット絵が同時に動く演出はめちゃくちゃカッコイイOG含めかなりの回数参戦してるサイバスターだけど未だにこれを超えるコスモノヴァのアニメが現れていない
度肝を抜かれた戦闘演出は沢山有るけど、フェアリオンのR.H.Bを初めて見た時の衝撃は今でも忘れられない…
Wのゴルディオンクラッシャーは声無しだから出来た所もあるんだよね、声付きであのアニメをやろうとするとちょっとテンポが合わなくなる戦闘アニメで歴史を変えたといえばやっぱりアストラナガンのインフィニティ・シリンダーだと思うあの翼を広げたアストラナガンに続いてイングラムのバストアップからの手を握り込む動きが入り、さらにアストラナガンのカットインが入るこの一連の流れがカッコ良すぎて何度も観たよ
グランゾンのDPでのアニメーションは結構凝ってたし、私は好きですね。サイバスターの乱舞の太刀も、α外伝からすれ違い様にめった斬りを仕掛ける部分は爽快感があって好きです。DDも第2次OG基準のアニメーションになっており、かなり気に入ってます。
ロム兄さんの蹴り技って原作でも同じように見えるんだけど、バーストキックだったり、サンダーボルトスクリューだったり、サンライズボンバーだったりするんだよね・・・私は天空宙心拳初心者だからわからないけれど熟練の人たちはどの蹴り技が好きか好み分かれそう
第2次Zのトランザムが芸が細かくて好きだったな。エクシアのサーベル使いまくる原作再現もいいしアレルヤの時とアレハレの時で使ってる武器が変わるってのがまたいい。第2次Zだと呆れるほど有効な戦術も面白かった。
第二次Zのトランザムなら一番印象的なのはデュナメスかな原作に存在しないのに変態アニメーションだった頃のスパロボ並に動きまくってたからwww
@@tenmarou それ忘れてました!単純に狙撃するだけじゃなくトランザムのスピード生かしていろんな角度で打ってる感とサーベルも使ってるのがいいですよね。
α外伝のクルミ割りは、コレだけでご飯何杯でも食えるわ!ってぐらい良く出来てたOG作品はリミッターが外れたスタッフの狂ったまでの演出は本当に良かったですね
かなり好きなのはKのエルドラソウルのダンガンボンバディーロドット絵で真正面に突っ込んできて当てる瞬間だけめちゃくちゃ綺麗な等身大のエルドラソウルになるあれはよかった
思い出補正もあるけどOG外伝のヤルダバオト(神化)はかっこえかったなあ
機神拳が覚醒主人公の演出として100点満点すぎる
鳥肌ものだったのはα発表映像でアキバの大スクリーンで見たνガンダムのフィンファンネルF完・コンボックス迄ファンネル系の動き遅かったのに歴史が変わった瞬間縮退砲はOGDPでやっと納得それ迄SFC第3次の初出が1番良かった。α外伝なんてドグマブラスターの方が遥かに強そうだしEX以降のウィンキーはクラスターとほぼ使い回しだし魔装機神はワームスマッシャーがかっこいいだけに残念
プレシアは今でも珍しいダブルカットインだからなw
戦闘アニメといえば参戦作全部でスーパーイナズマキックは素晴らしい出来ばっかりだと思うあと、ストーリーありきなところあるけど、UX オルフェスのヘル・ストリンガーがめちゃカッコイイから次があれば紹介してほしい
3次αのアインソフオウルのイングラムのカットイン演出好きだった アレンジされたBGMもかっこいいimpactはドモンと師匠の合体攻撃めっちゃ好きだなぁ
OEのロードゼファーのメテオザッパー、NEOのゴーショーグンのゴースティックがオススメ
エルドランシリーズの必殺技全部も良い
α外伝のスレードゲルミル斬艦刀はカッコよかった
スパロボDのエルシュバリアのバーストレヴが感動した。携帯機でここまで動くとはと驚いた。
これには同意前作のRと同じアドバンスだったのにBGMは変わるわグリグリ動くわで文字通り度肝を抜かれた今でもあのアニメーションを見ると心が躍る
αから動き始めて感動しましたなあ。自分は、ヤルダバオトが大好きです👍️
やりたい砲台と揶揄された第二次OGのデアブランネージュが凄かった全武装をぶちこむ感じが
サルファの真シャインスパークはカットインに武蔵もおるのが最高にエモいんやぞYF-21のピンポイントバリアパンチはサルファがカッコイイっすね!外伝YF-19のピンポイントバリアパンチは殿堂入り
プレシアはマサキの義妹だからいいんです。魔装機神シリーズはともかくスパロボでの参戦は少なめだけど。精神コマンドも他の味方のサポートをする系のものが多いけど。
計都羅喉剣の「天に二つの禍つ星…」は心の中学生が大興奮だった…賢雄ボイスも相まって大好きになった思い出。一番好きなのは斬艦刀 一文字斬り なんだけども。あのBGMのイントロ〜サビまで全部好き
最近のだと「超光電人グリッドマン」が感動しましたね。
最近30やったんですがグリッドマンの戦闘アニメがカッコ良すぎたんで本編とダイナゼノンとユニバース全作品見ちゃいました。
このぐらいのクオリティのスパロボをまたプレイしてみたい
OEのザウラーキングフィニッシュやメテオザッパーなど、3Dスパロボにもスパロボ史に残すべきアニメは色々あるんですよね
NEOに比べるとメテオザッパーはホントカッコ良くなったよな。
OEは2Dと3Dの融合が本当に上手くいっていて必殺技系は本当に見応えあるモアちゃんのハルマゲドン良い
くるみ割り人形は衝撃でした。これを見てからプレシアは主力にしていました
α外伝~Zシリーズ辺りのアニメーションの進化スピードがものすごかったですよねOG系列はスタッフに熱烈なファンが居ると新曲ができたり濃いアニメーションができたりなんか自由ですよねw
地球壊す系のアニメは、OGガルムレイド・ブレイズのエグゼキューション・レイドがシンプルかつはっちゃけてて好き。
ピンポイントバリアパンチは、マジでサルファよりα外伝の方がかっこいいと思ってたので、ナイスチョイスです!
SFCの第4次は初スパロボでしたね、懐かしい!暗剣殺だとGBA版OG2のが一番「剣技」って感じがして好きですね
問題なのは、やっぱり神演出と言われるアニメーターが固定されてしまってるところサブキャラ機体(一部メインでさえ)はただ棒立ちで撃つ、近付いて斬る、で終わるのが寂しい予算ないのはわかるんだけどね……
動画冒頭!そう言ってもらえてわしも嬉しいです!!で!まさかのスーパーファミコン版「第4次スパロボ」からもチョイスされるなんて!!(ちと驚)
サルファの竜巻斬艦刀。斬艦刀の切れ味、動きの緩急が激しくて好き。
エグゼクスバインのブラックホールバスターキャノンがいいですね。イングの時だけ全裸
唯一プレイしたα外伝から紹介されてて嬉しい。そしてα外伝のみの10選もして欲しい😂
ダークプリズン最新機でもプレイできるようにならないかなぁ
α外伝はアカシックバスターが好きだったな
シミュレーションゲームは苦手だったのですがα外伝のデモ映像が店で流れ続けたのを見て初めてやりたくなった切っ掛けでした。特にマクロスプラスが好きだったのでYF19と21のピンポイントバリアパンチを見て気分を盛り上げてました。
α外伝の∀のガンダムハンマー(地上)は10選するなら入れてほしいあの走り幅跳びとか引き戻してもう一撃とか完璧すぎる
個人的にはイクサーズファイナルアタック推しですね。携帯機とは思えない程のクオリティ。BGMも相まって素晴らしい。後はグレートゼオライマーのトゥインロードでしょうか。合体技を「単機でも出来る」とか言って、分身してやってしまうチートぶりwハウドラゴンも単機でトゥインロード出来ましたが、こちらは左右の手でそれぞれ放ってるからグレート程のインパクトは無いんですよね……
トゥインロード初めて見た時は思わず笑った(笑)そして当たり前のようにチャージ無しで放たれるJカイザー。ハウドラゴンでさえチャージはしてたのに……
個人的No.1はAPのウイングゼロのツインバスターライフルのアニメーションかな。本当に素晴らしいの一言に尽きるクオリティ。
ただし、攻撃力が犠牲になったのだ・・・
第2次Zのデスサイズヘルのビームシザースは未だに個人的最高のアニメーションだな。特に爆煙の中のデスサイズの影がジャマ―の砂嵐と共に消えゆく止め演出が渋すぎるのよ☆
MXのゼオライマー、VのマジンエンペラーG、Tの東方不敗はよく戦闘シーン見ちゃうんだよな〜
IMPACTのダブルハーケンWの十王剣稲妻落としα外伝の斬艦刀稲妻重力落としXOのイニシャルシュート30の新次郎とジェミニの合体攻撃が好き
BXのフルアーマー騎士ガンダムは感動したなぁ。製作陣の愛がもの凄かった
ライジングスマッシュという名の急降下キック
ピンポイントパンチは俺がスパロボ始めるきっかけに なったなCMで見てスゴイ!興奮したぜ何このゲーム思うて買いに行って そっから今までスパロボ全シリーズやってきた ここ何年かは スパロボ全然出ない 寂しい
ビームサーベルとか剣で切り裂いた後とか、パイルバンカーとかの刺突攻撃、突撃攻撃とか貫通したあと向こうから覗くトドメ演出、良いよね第三次αのオリジナル機体シュムエルのハザクシュヴィーラーがかっこよかった〜
第三次αのテムジン…というかバーチャロイド組は戦闘アニメーションの再現度が狂ってて好きですモーションはもちろんジャンキャンやダブルロックオンのSEなどチャロンプレイヤーにしか伝わらない要素が凄く多い…
α外伝で本格的にアニメ―ション入れ始めたから当時は衝撃でしたねOG続編まだー
第2次Z 再世篇のトールギスⅡのビームサーベル。トドメ演出のトレーズのエレガントさが好きベック・ザ・グレートRX3のブーメランブレード。まさかのすごく気合の入った演出で好きだったな
α→α外伝の進化も相当なものですね、細かいところだとビームライフルの粒子とかα外伝だとマジンカイザーのファイヤーブラスターですね、あの溜めと重々しさがたまらないシリーズ全体だとアッカナナジンとオウカオーのツインオーラアタックかもしれません
戦闘だったらランページ・ゴーストとかの各合体攻撃。遊び心で言ったら、究極ゲシュペンストキックw乗せ換えしたキャラごとにセリフが大量にあり、個人的にはゼオラのアラドのぉ〜ぶぁ〜かぁ〜!が好きでしたw
解ります。因みにリュウセイやタスクを載せると中々面白い台詞を言ってくれるし、レオナが載ると照れながらと言うのが面白かったですね。余談ですが、ヒュッケバインMK-Ⅲでも色々有りました。個人的にはボクサーモードでエクセレンを載せた際「キョウスケの馬鹿~」と連呼しながら殴り続けるのも楽しかったです
トウマ「人類の天敵だろうと俺は負けん!」って宇宙怪獣へのトドメ演出のセリフがありますね。
一部の機体の派手な武器はないけど、全武装をコンボ風に打ち込む演出は好きです。
マイナー気味だけど、一つの技の中で4つのカットイン(うち1つが汎用、残りが原作再現)を持っているBXのフォーンファルシアよ。あれ凄いよな。
AGE系はかなり愛篭ってたよねAGE3もFXも狂ってた
MXのνガンダムの格闘、Wのウイングゼロのツインバスターライフルはそうきたかという感じで好き
OGMDの竜巻斬艦刀とオルゴンバスターキャノン(メルア)が特に好きです
うーん、王道も王道のラインナップでした!個人的にはGBAとDSに出てたテッカマンブレードの動きがすきでした。
2次αのデンドロビウムの突貫も好きだったな
第二次OGのころのアニメーション水準でアストラナガンのインフィニティシリンダーの戦闘アニメ見たかったなぁ...
プレシアが好きなスタッフなのか、それともこおろぎさとみファンだったのか
地味だけど拘りが感じられる演出として、ジガンスクード(OGシリーズ)のギガントナックルを推したい。腕部の重量感と慣性の表現が秀逸で、とくにOG2nd以降はクッソ重そうな打撃音も相まって無限に観ていられる
ピンポイントバリアパンチ懐過ぎw語感もイイ
第2次Zのセツコのザ・グローリースター ブルンバスト…いやさフルバーストかな。演出もそうだけどセツコの悲壮感迫る表情と声が良い。
自分でも理由が分からないけどMXの馬乗りゴッドフィンガーが好き。
第四次スパロボは、スーパー系とリアル系とは難易度差が有ったなぁ…有る終盤シナリオがリアル系のみフラグ立れば難易度下がるは、リアル系限定の隠しユニットが割と早目に手に入る上に後半パワーアップとか…もうね、しかもその隠しユニット作品参戦したのが第四次スパロボのみだしなぉ
演出カットできるようにする/しないは当時スタッフ間で揉めてそう…
外伝とかインパクトのアニメーション大好き!
第四次の暗剣殺は、ダメージが表示限界を超える威力という、別の意味でもすごい武器でした。
衝撃的だったのは第2次Zのアリオスかなぁ。あの変形して突撃→直撃からの再変形して方向転換→追撃の流れとか初めて見た時は唖然とした。
個人的に歴代1位はMDのオーバーカイザーソードだと思ってる
みんな大好きサンダァ~↑ボルトスクリュー!
個人的に度肝抜かれたのはα外伝のハイニューのファンネルだったな。まさかあのシーンをやるとは思わなかった。
第2次OGのガルベルスの戦闘アニメもどこかで紹介して欲しいです!
一番たまげたのはα外伝スレードゲルミルの斬艦刀だったなぁ
αでアニメーションするようになったのが革新的って意見が多いけど、個人的にはα外伝こそ『スパロボ=戦闘アニメ』を定義付けた作品だと強く推したい
ドット絵だからこそ出来たのかもしれないけど静と動の表現が気持ち良すぎる
OGsの斬艦刀・雲耀の太刀の感動が本当にヤバかった。
ダイゼンガーが戦える様になるまでの過程から、
武神装攻ダイゼンガー~第37話~のタイトルコール、
ゼンガーの抜刀カットイン、
リアルサイズダイゼンガーのカットイン多数、
チェェェェェストォォォォォォォォォ!!
いや、本当に泣きそうになるくらい、格好良過ぎ!!
我が斬艦刀に断てぬもの無し!!のカットインは第2次OGに軍配上がるけど、それ以外はOGsが圧倒的!!
雷光斬りは第3次α、竜巻斬艦刀は第2次OGが素晴らしい!
IMPACTで遂に動きまくる様になったマスターガンダムの石破天驚拳も忘れ難い。
第2次α以降専用トドメ演出でそのまま敵機が消える様になったのも感動した、
こういうの待ってた!もう1度爆発するのおかしいし無駄だし!ってずっと思ってたから。
サンアタック、烈風正拳突き、超電磁スピン、ハンマーヘルアンドヘブンetc‥‥‥‥‥‥。
どの技がトドメ演出入るか楽しみで、必ず全ての武装でトドメ刺す様になりましたね。
ゲーム屋でα外伝のPVずっと見てた。
YF-19のピンポイントバリアパンチは一発目と二発目の一瞬の間が好き
未だにこれを超えるピンポイントバリアパンチは無い
インパクトのダメージ表示演出が全スパロボで一番好きかもしんないな食らってる感がすごい
縮退砲の弾が完成した時の周りの雲とかが吹き飛ぶ演出が最高すぎんだよなぁ…
文字通りの桁違い感が出ててなぁ
α外伝は流用が多かったとはいえ、あの制作期間でよくあそこまでの戦闘アニメを
作り上げたと感心してしまう。特に新規参戦メンバーはぐりぐり動くので楽しい。
スパロボZのニルバーシュのカットバックドロップターンだな
音楽、アクションも盛り上がるがなによりエウレカちゃんのお膝が眩しいのよ
IMPACTのゴッドハンドスマッシュは声がカッコよくて色気もあって常にアニメONにしてました。
縮退砲はBGMも相まって震えました。
ディアブロもやけどαのヴァルシオーネはスタッフにファンがいるんだろなぁ…って。
各作品ともスパロボ製作者の愛が凄まじいのが伝わってきます。
α外伝だけで10選本当にみたい
ターンXのオールレンジ攻撃が1番好き Zも悪いことはないけど雲泥の差
大雷凰の神雷は初使用時、仲間が解説した後、ボイス付きで「名付けて……神雷」までかっこいんだよね。更に倍速したらスピード感が半端ない。
あとBGMも熱い
α外伝のHi-νのビームサーベルとビームライフル
ド派手系とくらべると地味かもですが、動きがとても格好良くて好きです
第3次αのVF-1の一斉射撃が「愛・おぼえていますか」の攻撃っぽくて好き
プレシアは色んな意味で吹っ切れてた。
んで、オレはこれで完全に振り切った!(認めた)
なぜかimpactのグレンダイザーのダブルハーケン好き
IMPACTのグレンダイザーは第二部の多くの面で無双することができるから気持ちいい。
デュークが少しレベルアップするだけで精神コマンドの熱血を覚えるから。
MXのもめっちゃいいモーション多いけど、ダブルハーケンで比べろって言われたらImpactを選ぶかな
インパクトのダブルハーケンはカットイン時の動きの緩急がカッコいいんですよね✨
声がついてからのグレンダイザーの技はどれもかけ声にやる気がなさすぎ
魔装機神の戦闘アニメだったら、主人公優遇もあったけどやっぱり個人的にはサイバスターの真伝・乱舞の太刀が一番好きだったな~
サイフラッシュやコスモノヴァより演出が好き。
何より剣術の師匠的人から受け継いだ技みたいなセリフを言ってるのがかなり胸アツだった。
第三次Zの主人公機『ジェニオン』のGAIモード発動後に使用可能な『ニーベルング・アナイレーション』のトドメ演出や、個人的に……レイアースの『閃光の剣』のアニメーションに、グリッドマン(フルパワーグリッドマン時)の『電光超人グリッドマン』が好きだな~。
ただ、ロム兄さんとブルージェットの『重ね鎌鼬』もいい。(また参戦してほしい。)
第4次なら烈風正拳突き(トドメ時)もオススメ。
相手の装甲を小気味良くぶち抜いていくカットインが爽快感あってカッコいい。
これでスペックさえまともなら…
宇宙スペースNo.1「さぞ宇宙でも活躍されたんでしょうね!!!」
α→α外伝のピンポイントバリアパンチの進化!
当時、ゲーム屋さんのプロモを何回も繰り返し観てた
あと、プレシアに力注ぎ過ぎ🐧
スパロボFのハイパーメガランチャー好きだった。
シンプルでカッコいい。
通常のビームライフルじゃない必殺技感もいいし、ビームのエフェクトも綺麗。
何よりカミーユのセリフの響きが良かった。
トウマの大雷凰の神雷は本当に迫力があり好きな必殺技だった、後第三次スーパーロボット大戦だとクヴォレーの乗り換え機体の最強必殺技もかっこよくて好きだった。
SFCの魔装機神の演出も凄かったな。
特にランクアップ後のアカシックバスターが良かった。
SFC魔装ならコスモノヴァとブラックホールクラスターとフレイムカッターだいすこ
α外伝、IMPACTのシンプルながら何度でも見たくなるスピード感のある攻撃モーションが好きだった。
まさにピンポイントバリアパンチは毎回演出ONにしてたなぁ。他の演出もBGM変更も兼ねてたくさん見てた。
シリーズが進むにつれ無駄に演出がクドくなり過ぎて見るのが面倒になってるのが…原作再現なんだろうけどね。
グランティード・ドラゴデウスの、インフィニティーキャリバー。
特にメルア(OG版)
後は、ディス・アストラナガンの、アイン・ソフ・オウル。
OGに出たら、更に凄そう。
キャリバー使ってないから評判悪いメルア版だけど
背景とカメラワークがメチャクチャ美しいんだよなぁ
α外伝のくるみ割り人形は当時リアルで変な声出たw
カットイン二段構えもさることながら履いてる履いてないのギリギリを攻めてくるのがもうね…w
最近のスパロボはグリグリ動くけど動きすぎて長いというかダレるので、
スパッと終わってしっかりかっこいいα外伝くらいのアニメーションが一番好き
最近のスパロボはカクカクだろ
00年代のスパロボの方が滑らかに動いてたわい
α外伝といえばサイバスターのコスモノヴァ
カットインとドット絵が同時に動く演出はめちゃくちゃカッコイイ
OG含めかなりの回数参戦してるサイバスターだけど未だにこれを超えるコスモノヴァのアニメが現れていない
度肝を抜かれた戦闘演出は沢山有るけど、
フェアリオンのR.H.Bを初めて見た時の衝撃は今でも忘れられない…
Wのゴルディオンクラッシャーは声無しだから出来た所もあるんだよね、声付きであのアニメをやろうとするとちょっとテンポが合わなくなる
戦闘アニメで歴史を変えたといえばやっぱりアストラナガンのインフィニティ・シリンダーだと思う
あの翼を広げたアストラナガンに続いてイングラムのバストアップからの手を握り込む動きが入り、さらにアストラナガンのカットインが入る
この一連の流れがカッコ良すぎて何度も観たよ
グランゾンのDPでのアニメーションは結構凝ってたし、私は好きですね。
サイバスターの乱舞の太刀も、α外伝からすれ違い様にめった斬りを仕掛ける部分は爽快感があって好きです。DDも第2次OG基準のアニメーションになっており、かなり気に入ってます。
ロム兄さんの蹴り技って原作でも同じように見えるんだけど、バーストキックだったり、サンダーボルトスクリューだったり、サンライズボンバーだったりするんだよね・・・私は天空宙心拳初心者だからわからないけれど
熟練の人たちはどの蹴り技が好きか好み分かれそう
第2次Zのトランザムが芸が細かくて好きだったな。
エクシアのサーベル使いまくる原作再現もいいしアレルヤの時とアレハレの時で使ってる武器が変わるってのがまたいい。
第2次Zだと呆れるほど有効な戦術も面白かった。
第二次Zのトランザムなら一番印象的なのはデュナメスかな
原作に存在しないのに変態アニメーションだった頃のスパロボ並に動きまくってたからwww
@@tenmarou それ忘れてました!
単純に狙撃するだけじゃなくトランザムのスピード生かしていろんな角度で打ってる感とサーベルも使ってるのがいいですよね。
α外伝のクルミ割りは、コレだけでご飯何杯でも食えるわ!ってぐらい良く出来てた
OG作品はリミッターが外れたスタッフの狂ったまでの演出は本当に良かったですね
かなり好きなのはKのエルドラソウルのダンガンボンバディーロ
ドット絵で真正面に突っ込んできて当てる瞬間だけめちゃくちゃ綺麗な等身大のエルドラソウルになる
あれはよかった
思い出補正もあるけどOG外伝のヤルダバオト(神化)はかっこえかったなあ
機神拳が覚醒主人公の演出として100点満点すぎる
鳥肌ものだったのはα発表映像でアキバの大スクリーンで見たνガンダムのフィンファンネル
F完・コンボックス迄ファンネル系の動き遅かったのに歴史が変わった瞬間
縮退砲はOGDPでやっと納得それ迄SFC第3次の初出が1番良かった。
α外伝なんてドグマブラスターの方が遥かに強そうだしEX以降のウィンキーはクラスターとほぼ使い回しだし魔装機神はワームスマッシャーがかっこいいだけに残念
プレシアは今でも珍しいダブルカットインだからなw
戦闘アニメといえば参戦作全部でスーパーイナズマキックは素晴らしい出来ばっかりだと思う
あと、ストーリーありきなところあるけど、UX オルフェスのヘル・ストリンガーがめちゃカッコイイから次があれば紹介してほしい
3次αのアインソフオウルのイングラムのカットイン演出好きだった アレンジされたBGMもかっこいい
impactはドモンと師匠の合体攻撃めっちゃ好きだなぁ
OEのロードゼファーのメテオザッパー、NEOのゴーショーグンのゴースティックがオススメ
エルドランシリーズの必殺技全部も良い
α外伝のスレードゲルミル
斬艦刀はカッコよかった
スパロボDのエルシュバリアのバーストレヴが感動した。携帯機でここまで動くとはと驚いた。
これには同意
前作のRと同じアドバンスだったのにBGMは変わるわグリグリ動くわで文字通り度肝を抜かれた
今でもあのアニメーションを見ると心が躍る
αから動き始めて感動しましたなあ。
自分は、ヤルダバオトが大好きです👍️
やりたい砲台と揶揄された第二次OGのデアブランネージュが凄かった
全武装をぶちこむ感じが
サルファの真シャインスパークはカットインに武蔵もおるのが最高にエモいんやぞ
YF-21のピンポイントバリアパンチはサルファがカッコイイっすね!
外伝YF-19のピンポイントバリアパンチは殿堂入り
プレシアはマサキの義妹だからいいんです。
魔装機神シリーズはともかくスパロボでの参戦は少なめだけど。
精神コマンドも他の味方のサポートをする系のものが多いけど。
計都羅喉剣の「天に二つの禍つ星…」は心の中学生が大興奮だった…賢雄ボイスも相まって大好きになった思い出。
一番好きなのは
斬艦刀 一文字斬り なんだけども。あのBGMのイントロ〜サビまで全部好き
最近のだと「超光電人グリッドマン」が感動しましたね。
最近30やったんですがグリッドマンの戦闘アニメがカッコ良すぎたんで本編とダイナゼノンとユニバース全作品見ちゃいました。
このぐらいのクオリティのスパロボをまたプレイしてみたい
OEのザウラーキングフィニッシュやメテオザッパーなど、3Dスパロボにもスパロボ史に残すべきアニメは色々あるんですよね
NEOに比べるとメテオザッパーはホントカッコ良くなったよな。
OEは2Dと3Dの融合が本当に上手くいっていて必殺技系は本当に見応えある
モアちゃんのハルマゲドン良い
くるみ割り人形は衝撃でした。これを見てからプレシアは主力にしていました
α外伝~Zシリーズ辺りのアニメーションの進化スピードがものすごかったですよね
OG系列はスタッフに熱烈なファンが居ると新曲ができたり濃いアニメーションができたりなんか自由ですよねw
地球壊す系のアニメは、OGガルムレイド・ブレイズのエグゼキューション・レイドがシンプルかつはっちゃけてて好き。
ピンポイントバリアパンチは、マジでサルファよりα外伝の方がかっこいいと思ってたので、ナイスチョイスです!
SFCの第4次は初スパロボでしたね、懐かしい!暗剣殺だとGBA版OG2のが一番「剣技」って感じがして好きですね
問題なのは、やっぱり神演出と言われるアニメーターが固定されてしまってるところ
サブキャラ機体(一部メインでさえ)はただ棒立ちで撃つ、近付いて斬る、で終わるのが寂しい
予算ないのはわかるんだけどね……
動画冒頭!そう言ってもらえてわしも嬉しいです!!
で!まさかのスーパーファミコン版「第4次スパロボ」からもチョイスされるなんて!!(ちと驚)
サルファの竜巻斬艦刀。斬艦刀の切れ味、動きの緩急が激しくて好き。
エグゼクスバインのブラックホールバスターキャノンがいいですね。イングの時だけ全裸
唯一プレイしたα外伝から紹介されてて嬉しい。そしてα外伝のみの10選もして欲しい😂
ダークプリズン最新機でもプレイできるようにならないかなぁ
α外伝はアカシックバスターが好きだったな
シミュレーションゲームは苦手だったのですがα外伝のデモ映像が店で流れ続けたのを見て初めてやりたくなった切っ掛けでした。
特にマクロスプラスが好きだったのでYF19と21のピンポイントバリアパンチを見て気分を盛り上げてました。
α外伝の∀のガンダムハンマー(地上)は10選するなら入れてほしい
あの走り幅跳びとか引き戻してもう一撃とか完璧すぎる
個人的にはイクサーズファイナルアタック推しですね。携帯機とは思えない程のクオリティ。BGMも相まって素晴らしい。
後はグレートゼオライマーのトゥインロードでしょうか。合体技を「単機でも出来る」とか言って、分身してやってしまうチートぶりw
ハウドラゴンも単機でトゥインロード出来ましたが、こちらは左右の手でそれぞれ放ってるからグレート程のインパクトは無いんですよね……
トゥインロード初めて見た時は思わず笑った(笑)
そして当たり前のようにチャージ無しで放たれるJカイザー。
ハウドラゴンでさえチャージはしてたのに……
個人的No.1はAPのウイングゼロのツインバスターライフルのアニメーションかな。本当に素晴らしいの一言に尽きるクオリティ。
ただし、攻撃力が犠牲になったのだ・・・
第2次Zのデスサイズヘルのビームシザースは未だに個人的最高のアニメーションだな。
特に爆煙の中のデスサイズの影がジャマ―の砂嵐と共に消えゆく止め演出が渋すぎるのよ☆
MXのゼオライマー、VのマジンエンペラーG、Tの東方不敗はよく戦闘シーン見ちゃうんだよな〜
IMPACTのダブルハーケン
Wの十王剣稲妻落とし
α外伝の斬艦刀稲妻重力落とし
XOのイニシャルシュート
30の新次郎とジェミニの合体攻撃
が好き
BXのフルアーマー騎士ガンダムは感動したなぁ。
製作陣の愛がもの凄かった
ライジングスマッシュという名の急降下キック
ピンポイントパンチは俺がスパロボ始めるきっかけに なったな
CMで見てスゴイ!興奮したぜ
何このゲーム思うて買いに行って そっから今までスパロボ全シリーズやってきた ここ何年かは スパロボ全然出ない 寂しい
ビームサーベルとか剣で切り裂いた後とか、パイルバンカーとかの刺突攻撃、突撃攻撃とか貫通したあと
向こうから覗くトドメ演出、良いよね
第三次αのオリジナル機体
シュムエルのハザクシュヴィーラーがかっこよかった〜
第三次αのテムジン…というかバーチャロイド組は戦闘アニメーションの再現度が狂ってて好きです
モーションはもちろんジャンキャンやダブルロックオンのSEなどチャロンプレイヤーにしか伝わらない要素が凄く多い…
α外伝で本格的にアニメ―ション入れ始めたから当時は衝撃でしたね
OG続編まだー
第2次Z 再世篇のトールギスⅡのビームサーベル。トドメ演出のトレーズのエレガントさが好き
ベック・ザ・グレートRX3のブーメランブレード。まさかのすごく気合の入った演出で好きだったな
α→α外伝の進化も相当なものですね、細かいところだとビームライフルの粒子とか
α外伝だとマジンカイザーのファイヤーブラスターですね、あの溜めと重々しさがたまらない
シリーズ全体だとアッカナナジンとオウカオーのツインオーラアタックかもしれません
戦闘だったらランページ・ゴーストとかの各合体攻撃。
遊び心で言ったら、
究極ゲシュペンストキックw
乗せ換えしたキャラごとにセリフが
大量にあり、個人的にはゼオラの
アラドのぉ〜ぶぁ〜かぁ〜!が
好きでしたw
解ります。因みにリュウセイやタスクを載せると中々面白い台詞を言ってくれるし、
レオナが載ると照れながらと言うのが面白かったですね。
余談ですが、ヒュッケバインMK-Ⅲでも色々有りました。
個人的にはボクサーモードでエクセレンを載せた際「キョウスケの馬鹿~」と連呼しながら殴り続けるのも楽しかったです
トウマ「人類の天敵だろうと俺は負けん!」って宇宙怪獣へのトドメ演出のセリフがありますね。
一部の機体の派手な武器はないけど、全武装をコンボ風に打ち込む演出は好きです。
マイナー気味だけど、一つの技の中で4つのカットイン(うち1つが汎用、残りが原作再現)を持っているBXのフォーンファルシアよ。あれ凄いよな。
AGE系はかなり愛篭ってたよね
AGE3もFXも狂ってた
MXのνガンダムの格闘、Wのウイングゼロのツインバスターライフルはそうきたかという感じで好き
OGMDの竜巻斬艦刀とオルゴンバスターキャノン(メルア)が特に好きです
うーん、王道も王道のラインナップでした!
個人的にはGBAとDSに出てたテッカマンブレードの動きがすきでした。
2次αのデンドロビウムの突貫も好きだったな
第二次OGのころのアニメーション水準でアストラナガンのインフィニティシリンダーの戦闘アニメ見たかったなぁ...
プレシアが好きなスタッフなのか、それともこおろぎさとみファンだったのか
地味だけど拘りが感じられる演出として、ジガンスクード(OGシリーズ)のギガントナックルを推したい。
腕部の重量感と慣性の表現が秀逸で、とくにOG2nd以降はクッソ重そうな打撃音も相まって無限に観ていられる
ピンポイントバリアパンチ懐過ぎw語感もイイ
第2次Zのセツコのザ・グローリースター ブルンバスト…いやさフルバーストかな。
演出もそうだけどセツコの悲壮感迫る表情と声が良い。
自分でも理由が分からないけどMXの馬乗りゴッドフィンガーが好き。
第四次スパロボは、スーパー系とリアル系とは難易度差が有ったなぁ…有る終盤シナリオがリアル系のみフラグ立れば難易度下がるは、リアル系限定の隠しユニットが割と早目に手に入る上に後半パワーアップとか…もうね、しかもその隠しユニット作品参戦したのが第四次スパロボのみだしなぉ
演出カットできるようにする/しないは当時スタッフ間で揉めてそう…
外伝とかインパクトのアニメーション大好き!
第四次の暗剣殺は、ダメージが表示限界を超える威力という、別の意味でもすごい武器でした。
衝撃的だったのは第2次Zのアリオスかなぁ。
あの変形して突撃→直撃からの再変形して方向転換→追撃の流れとか初めて見た時は唖然とした。
個人的に歴代1位はMDのオーバーカイザーソードだと思ってる
みんな大好きサンダァ~↑ボルトスクリュー!
個人的に度肝抜かれたのはα外伝のハイニューのファンネルだったな。まさかあのシーンをやるとは思わなかった。
第2次OGのガルベルスの戦闘アニメもどこかで紹介して欲しいです!