Kämpfe BESSER planen und leiten für Rollenspiele! (Tipps und Tricks Pen & Paper)

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  • เผยแพร่เมื่อ 7 มี.ค. 2020
  • Kämpfe in D&D und anderen Pen & Paper Rollenspielen zu leiten, ist gerade für Neulinge nicht immer einfach. In dieser Reihe gebe ich dir Tipps, Methoden und jede Menge Beispiele mit denen du deine Kämpfe verbessern kannst. Im ersten Teil dieser neuen Serie erkläre ich, welche Vorüberlegungen ich mache, wenn ich Kämpfe plane. Außerdem gibt es eine Challenge für dich und den Rest der Community und ich bin gespannt auf eure Ideen!
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    #dungeonsanddragons #dnd #pnpde

ความคิดเห็น • 92

  • @Bubyfreak
    @Bubyfreak 4 ปีที่แล้ว +21

    Wieder ein sehr gutes und informatives Video. Bisher hab ich nie groß über die Funktion eines Kampfes nachgedacht. Aber deine Aufteilung und Kombination mit Emotionen gefällt mir und ich bin mal gespannt wie gut ich das umsetzen kann. Die neue Methode gleich in einer Challenge auszuprobieren, find ich auch super.

  • @ericsnn
    @ericsnn 3 ปีที่แล้ว +14

    Neid: die Gruppe trifft nach einigen Strapazen (vllt. in Verbindung mit Würfelpech) auf eine zwielichtige Person und erfährt von einem Gegenstand der Relevant für ihre Quest ist. Als die Gruppe dann an besagten Ort kommt, war sie aber mal wieder zu langsam und jemand war besser und schneller.(Kann auch eine andere Emotion sein, aber Neid auf die Person, die besser ist, passt auch) Nach einem kurzen Gespräch kommt raus, dass diese Person den Gegenstand schon verkauft/weitergerecht/versteckt hat. Der Kampf folgt. Nachdem Kampf wird die Gruppe gefragt warum dieser Gegenstand so wichtig sei. In den letzten Atemzügen erklärt der Besiegte, wo der Gegenstand ist oder erzählt der Gruppe, dass der Auftraggeber nicht der ist, für den er sich ausgibt. Da würde noch eine moralische Komponente am Tisch hinzukommen, was ich immer sehr interessant finde. Die Gruppe fragt sich: Mist, war das jetzt die falsche Entscheidung?!

  • @LassMIGS
    @LassMIGS 4 ปีที่แล้ว +7

    Ich finde es ja immer wieder interessant, dass DnD für sein Kampfsystem kritisiert wird. Es erscheint mir nur natürlich, dass eben jene Sache mit der Menschen für gewöhnlich am wenigsten Erfahrungen haben und sich entsprechend jeder etwas anderes vorstellet, am stärksten reglementiert wird. Wir reden hier immerhin über mittelalterlichen Nah- und Fernkampf und ähm, ich weiß nicht ... MAGIE!

  • @bobavontanelorn5713
    @bobavontanelorn5713 4 ปีที่แล้ว +11

    Challenge - Wut: ein NSC greift in einer Stadt einen Spielercharakter äußerst wütend an. Während des Kampfes erfährt der Spieler-Charakter durch die Beschimpfungen des NSCs, welchen Vorwurf dem Spieler-Charakter gemacht werden. Damit verbunden ist eine Situation außerhalb der Stadt, die aus früheren Handlungen der Gruppe resultieren. In einem früheren Abenteuer haben sich die Spieler-Charaktere einen Feind gemacht, der jetzt ein Dorf terrorisiert. Der aus diesem Ort stammende NSC macht speziell den Spieler-Charakter verantwortlich... Hinweis: Da liegt was im argen, bringt das in Ordnung.

  • @stefmach6948
    @stefmach6948 ปีที่แล้ว +5

    Challenge: FREUDE - die Gruppe Helden werden von einer Truppe Söldnern an der Brücke bergüßt die sich freuen die Helden persönlich herausfordern zu dürfen. Vielleicht birgt es eine backstory connection, oder die Helden haben mal in der Selben Arena wie der Anführer gekämpft etc.

  • @geilcoreombuzbear7654

    Ich nehm Wut! Hab ich letztens sehr schön benutzt :D Der Spinnendämon beißt den Char, und hetzt seine Minions auf die Gruppe... die wollen ihn retten, aber er beißt ihn augenscheinlich einfach weiter tot ... dann werden die sehr schnell sehr panisch und nehmen Unfälle in Kauf um ihn zu retten und da hatte ich se richtig gut. Die Spieler waren so sauer und so pissed aber fanden die Runde trotzdem geil weil es sich mal wieder knapp angefühlt hat. Die wissen nicht wie viel Plotarmor se haben aber DAS sie das nicht merken ist was gutes für mich

  • @martinspider7442
    @martinspider7442 2 ปีที่แล้ว +4

    Vielen Dank für den Punkt "Genugtuung"! Ein sehr Spaßiger Teil, den ich demnächst mit einbauen werde XD

  • @Karthedis
    @Karthedis 4 ปีที่แล้ว +5

    Sehr schönes Video, hat mir sehr gut gefallen. :)

  • @SheenaTigerspielt
    @SheenaTigerspielt 4 ปีที่แล้ว +5

    Probleme ohne Kämpfe lösen... ja das ist möglich. Ich hatte für meine Gruppe einen Dungeon geplant, nichts komplexes aber sicher den ganzen Spieltag füllend.

  • @bobavontanelorn5713
    @bobavontanelorn5713 4 ปีที่แล้ว +3

    Danke für das video! Tolle Serie, tolle Tipps! Bin auf das nächste gespannt... (as usual)

  • @marvinhoffmann8500
    @marvinhoffmann8500 2 ปีที่แล้ว

    Danke für dein tolles Video! Macht wirklich Spaß dir zuzuschauen

  • @paulb6154
    @paulb6154 ปีที่แล้ว

    schreibe gerade mein 2. pen and paper, das erste wahr ein one shot, das jetzige ist meine erste kampange.

  • @TaLahsTales
    @TaLahsTales 4 ปีที่แล้ว +1

    Gutes Video! Freu mich auf die Reihe!

  • @nerdnavigator7521
    @nerdnavigator7521 4 ปีที่แล้ว +3

    Hey, super Video mit einer schier unendlichen Menge an nützlichen Informationen. Ich finde das "Dreier-System" beim Kampf einen guten Ansatz, dieses kann natürlich jeder für sich selbst erweitern, wie es gerade benötigt wird. Die Emotionen für einen Kampf finde ich nicht wirklich notwendig, diese kommen meist selbst bei den Spielern auf, je nachdem, wie der Kampf oder die Story läuft. Ich denke, dass funktioniert auch nur gut, wenn kein Metagaming betrieben wird und jedes Monster/ Gegner neu für die gesamte Gruppe ist. Edit: Hab dir in meinem neuen Video ne kleine Promo gegeben. ;)

  • @ZognaffTV
    @ZognaffTV 4 ปีที่แล้ว +8

    Anerkennung: ein Alter Krieger kommt auf der Suche nach einen Würdigen Gegner der ihn den kampftod bringt zum Dank überreicht er im Sterben den Ort einer Waffe die der Gruppe hilf

  • @cafeleche

    Sehr sehr hilfreiches Video, richtig gut!

  • @jamesboyboy9713
    @jamesboyboy9713 4 ปีที่แล้ว +7

    Erster Kommentar 🙂

  • @truskor
    @truskor 4 ปีที่แล้ว +4

    Ein super Hinweiskampf mit der Emotion Nervosität, die sich zu Panik entwickelt, ist aus Aliens 2, wenn die Marines den ersten Kampfkontakt mit den Xenomorphen haben, ohne sie richtig zu sehen. Klassiker.

  • @NikSantSurvivedEndor
    @NikSantSurvivedEndor 3 ปีที่แล้ว

    Hab deine Videos kürzlich entdeckt und jetzt auch dieses. Gefällt mir sehr gut. Ich hab das einstiegsvideo schon als eine schöne perspektiverweiterung empfunden und wäre dankbar und erfreut an mehr.

  • @henriorth0509
    @henriorth0509 3 ปีที่แล้ว +2

    Kommt noch ein weiterer Teil ?