【見逃し厳禁】FF6のノーヒントだと99%見逃す絶望的な要素TOP7

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  • เผยแพร่เมื่อ 22 พ.ย. 2024

ความคิดเห็น • 301

  • @草薙京-g4q
    @草薙京-g4q ปีที่แล้ว +20

    シャドウは1回そのままを選んだ後にもう一回脱出ポイントに着くと「シャドウを待つ」に変わるから1回そのままを選んだ人は割と回避出来たんじゃないかな

    • @FFojisan
      @FFojisan  ปีที่แล้ว +4

      たしかに2回目まできたら生存確率はグンっと上がりそうですが、やっぱり肝心なのは最初の2択ですよね(汗)

  • @hamsterchannel01
    @hamsterchannel01 19 วันที่ผ่านมา +1

    全てなつかしくて最高でした!

  • @ガラヒイ
    @ガラヒイ ปีที่แล้ว +18

    私はFF6は遊んでないのですが、過去作大体遊んでいるのにほぼストーリー忘れてる母が唯一はっきりとシャドウの話は覚えていたので当時本当にすごいインパクトだったんだろうなっと思いますw

    • @FFojisan
      @FFojisan  ปีที่แล้ว +6

      下手すればエアリスよりインパクトがありましたw
      お時間があれば是非!

  • @m2ctm
    @m2ctm หลายเดือนก่อน +1

    ロフレシュメドウの誘惑、ヒドゥンのグランドトライン、青魔法やあばれるの習得で逃すと悔しい要素も結構あるので、それがやりこみ度に繋がってるのもありますね〜

  • @user-lr1lo2kn4t
    @user-lr1lo2kn4t ปีที่แล้ว +9

    2:28この曲たまらん

    • @FFojisan
      @FFojisan  ปีที่แล้ว

      たまらんですね〜
      個人的にはファルコンが海から出てくるとこもたまらんですw

  • @naotaka7199
    @naotaka7199 ปีที่แล้ว +24

    シャドウの件は魔大陸攻略がジャンプ掲載前だったんで助けることができました✊他の同級生より進めるのが遅かったけど、みんな死なせちゃってて運が良かった😊

    • @くぅちゃんねる-r9k
      @くぅちゃんねる-r9k ปีที่แล้ว +1

      クラスで一番になりたくて土日にめっちゃ進めて月曜のジャンプ見て二度とやらなくなったwピクセルリマスターでやっと再開ですわw

    • @kenfuji
      @kenfuji ปีที่แล้ว

      製作陣の思惑通り、死なせてがっかりするという感情を失ったのに気づかなかったんですね。ご愁傷様です

  • @yk729
    @yk729 24 วันที่ผ่านมา +1

    スーファミ時代に友だちに借りたff6をドリル装備して遊んでたら、セーブデータ全デリートした記憶が懐かしいわ。

  • @m2ctm
    @m2ctm หลายเดือนก่อน +1

    ライトブリンガーは回避率もそうなんですが、「MP消費でクリティカル」の性能がエグすぎるんですwラグナロクとの差別化は寧ろそっちだと思ってます。
    あと、確率でホーリー追加発動もラグナロクのフレア発動より高い気がします。

  • @天冥-m6u
    @天冥-m6u 9 หลายเดือนก่อน +2

    自分もシャドウは初見の時やらかしましたね
    魔大陸を脱出する際に時間制限あるし、シャドウも「後で追いつく」みたいな事を言ってたし後に勝手にシャドウも助かると思って選択肢すら見ないで即「乗るに決まってるやん!」的な感じで飛空挺にそのまま飛び乗りましたね
    自分の母親は子供の時学校のクラスメイトの中で唯一「そのまま」←の選択肢が何故か頭に引っかかって、2度目に選択肢が変わってその結果シャドウを救出出来たらしいけど…
    てか特にシャドウに関しては間違い無く気づきにくいと思う

  • @アイスクリーム-x9l
    @アイスクリーム-x9l ปีที่แล้ว +6

    思い出しながら見てました ここで上がってないので モグの踊るが崩壊後で取れないヤツがあったと思います(やり直した思い出がある)

    • @FFojisan
      @FFojisan  ปีที่แล้ว +1

      水のハーモニーですよね。
      わざわざ獣ヶ原に舞い戻らないといけないのでよっぽどのモグ愛がないと修得できないヤツですねw

  • @sleep3065
    @sleep3065 9 หลายเดือนก่อน +4

    シャドウのくだり考えた当時の開発スタッフ鬼畜すぎるんよ(褒め言葉

    • @FFojisan
      @FFojisan  9 หลายเดือนก่อน +4

      むしろ今のゲームに足りてないのはこういう要素かと(懐古厨扱いされますが)

  • @tatsu3911
    @tatsu3911 ปีที่แล้ว +15

    FF6ファンとしてはめっちゃ面白い解説でした🤣

    • @FFojisan
      @FFojisan  ปีที่แล้ว

      そう言っていただけると制作した甲斐がありました。
      ありがとうございます。

  • @タナシュー-s1u
    @タナシュー-s1u ปีที่แล้ว +7

    血ぬれらた盾を呪い解かずにコロシアムに出した記憶が甦ってきました

    • @FFojisan
      @FFojisan  ปีที่แล้ว

      ある意味ノーヒントだとそれが正常な行動だったりしますね。

  • @梨田ヒカリ
    @梨田ヒカリ ปีที่แล้ว +1

    1:アルテマウェポン…知らんでいたら全然装備させてなかった
    2:ライトブリンガーとラグナロクどっちがいいのか?と思ってた
    3:バリアントナイフ使わなかったけど心無い天使の技で逆手を取る作戦があったのかぁ
    4:シドはよく殺してました
    5:仲間キャラではセッツァーがイカサマのダイスとダイスの組み合わせの二刀流と皆伝の証で乱れ打ちさせると結構強いキャラなのは何回かプレイしてわかり以降セッツァーレギュラーメンツになってました

    • @FFojisan
      @FFojisan  ปีที่แล้ว +1

      イカサマにハマったタイプですかw
      僕は引きが悪すぎて即解雇してしまいました・・・

    • @梨田ヒカリ
      @梨田ヒカリ ปีที่แล้ว +1

      @@FFojisan ダメージはランダムですからね…

    • @horus-kn2gn
      @horus-kn2gn 5 หลายเดือนก่อน +1

      ライトブリンガー能力あがるけど無属性じゃなくなっちゃうから、吸収される事あんだよね。

  • @aae-uw9nv
    @aae-uw9nv 9 หลายเดือนก่อน +1

    そうよね飛空艇BJ号が帝国の大陸で故障時に機関室で見れるセッツアーとダリルの話のイベントも99%見逃すと思います

  • @exe1200
    @exe1200 2 หลายเดือนก่อน +4

    SFC版を小さいころ2年位やり続けて、シャドウを魔大陸で回収は達成できたけど最後までライトブリンガーの入手方法が分からなかった思い出……いや、誰が分かるんだこんなん()

  • @落合高之-j5z
    @落合高之-j5z ปีที่แล้ว +4

    確か、キングベヒーモスのバリアントナイフレアドロップはバグに近い制作ミスと聞いたことあります。GBAや旧スマホ版では、2個目手に入らないようになってますが、裏ワザを使うと2個目が手に入るんですよね。

    • @FFojisan
      @FFojisan  ปีที่แล้ว

      何かそんなこと書いてたような・・・
      オリジナル以外でも結局、手に入っちゃうんですねw

  • @kirayamato4212
    @kirayamato4212 ปีที่แล้ว +6

    「シャドウ魔大陸遺棄事件」はあるあるですが、魔大陸冒頭のシャドウを見逃したのはFFプレイヤーに中でも僕の友人くらいだと思います。
    友「え、居たっけ?」と言われた時は流石に固まりましたね。

    • @FFojisan
      @FFojisan  ปีที่แล้ว +1

      まだそんな猛者方がおられたんですねw
      たしかに黒い石っころに見えなくも・・・

    • @kirayamato4212
      @kirayamato4212 ปีที่แล้ว +1

      @@FFojisan 氏
      言うて、リアルタイム当時です。
      ゾゾの街で嘘に騙されて「女の子居ないなら出るか」と言ったので、「ちょい待てぇ〜い」と突っ込んだのも良い思い出ですね。

    • @ユイ-y2d
      @ユイ-y2d 6 หลายเดือนก่อน +2

      私の友達はごみ袋(当時は市指定ゴミ袋じゃ無かったから)って言ってた。

    • @kirayamato4212
      @kirayamato4212 6 หลายเดือนก่อน

      @@ユイ-y2d 氏
      お友達も中々楽しい人ですな。

  • @メカスライム
    @メカスライム ปีที่แล้ว +25

    後は、マッシュを見た目通り力ボーナスで力カンストさせた場合、必殺技の大半が魔力依存だったですね。夢幻闘舞も魔力依存と言うのを後で知ってビックリしました。

    • @FFojisan
      @FFojisan  ปีที่แล้ว +7

      たしかにマッシュの必殺技も初見殺しですよね!
      まさに使えない筋肉www

    • @rikuyakubo4394
      @rikuyakubo4394 ปีที่แล้ว

      ​@@FFojisan筋肉に魔法を溜め込んでいたからあんなにムキムキだったのかもしれんw

  • @おもち-b2c6g
    @おもち-b2c6g ปีที่แล้ว +4

    9:55 オーディン進化映像わろた😂
    キャラクター紹介とか、状況のたとえとか、表現がわかりやすいし、めっちゃ笑えました😆😆

    • @FFojisan
      @FFojisan  ปีที่แล้ว +2

      ありがとうございます。
      寝てる時以外こんなしょうもないことしか考えていませんw

  • @亮-q8p
    @亮-q8p 5 หลายเดือนก่อน +1

    個人的にはオペラ座の屋根裏のネズミを崩壊前に全て倒してしまい、崩壊後に戻れなくなるのがトラウマ。
    戻っても意味ないけど
    そのためにやり直したし。

  • @クモハE3340番台
    @クモハE3340番台 4 หลายเดือนก่อน +1

    FF6をプレイする前に
    攻略本を見ていて
    はじめてプレイしている時に
    シャドウを
    待っていたことがあります。

    • @cafelatte2522
      @cafelatte2522 3 หลายเดือนก่อน +1

      攻略本見てれば分かりますもんね😂私は兄に言われて知ったので待てました笑

  • @剣猫で天空ニャン剣
    @剣猫で天空ニャン剣 ปีที่แล้ว +12

    シャドウには「仲間を普通ギリギリまで待つでしょ?」って思ってたから
    そう考えないでシャドウ死なせちゃってる人が意外と多いと知ってビックリした

    • @FFojisan
      @FFojisan  ปีที่แล้ว +9

      一応「必ず戻ってみせる」というセリフが伏線になってるっぽいんですが
      あのBGMに時限タイマー設置されたら無理ですw

    • @かなを-t3t
      @かなを-t3t ปีที่แล้ว +11

      ​@@FFojisan その必ず戻ってみせるとか言うから、そのまま脱出しても後でシャドウが来ると思っちゃったんですよね(笑)

    • @FFojisan
      @FFojisan  ปีที่แล้ว +4

      @@かなを-t3t さん 裏の裏を読んでたわけですねw

    • @かなを-t3t
      @かなを-t3t ปีที่แล้ว +4

      @@FFojisan はい(笑) そうしたら死亡してたなんてこれは中々ショックでした💦

    • @FFojisan
      @FFojisan  ปีที่แล้ว +2

      @@かなを-t3t さん シャドウ脂肪でしか見れないイベントを拝んどくしかないですよねw

  • @Zelda-CHRONO
    @Zelda-CHRONO 2 หลายเดือนก่อน

    アクセサリ 
    かいでんのあかし+げんじのこてに
    バリアントナイフ2刀流が最強過ぎた

  • @dgz1816
    @dgz1816 ปีที่แล้ว +13

    げんじのこては確かに有用ですが、ウーマロにガンドレット装備させると脳筋に拍車がかかり、意外に使えた記憶があったような…

    • @FFojisan
      @FFojisan  ปีที่แล้ว +4

      ウーマロ、ガントレット武装できるんですね!?
      やっぱ僕まだまだミーハーですわ(涙)
      教えていただきありがとうございます。

  • @fantaisiesign4fly
    @fantaisiesign4fly 4 หลายเดือนก่อน +1

    当時初見プレイで「そのまま」を選択してシャドウを助けられました。
    ちまたでトラウマ案件になってたのはだいぶ後になってから知ったなぁ。
    弟切草プレイ時も初見でHAPPY ENDだったし、私がひねくれ者なのかも🤔

  • @tack0103
    @tack0103 ปีที่แล้ว +7

    ネタバレ禁止で情報を遮断した初見の人がどれだけシャドウを見捨てたことか😢
    最初の選択肢の時点で「シャドウが気になる」が出ていればと思います。

    • @FFojisan
      @FFojisan  ปีที่แล้ว +1

      時限タイマー
      BGM
      不親切な2択
      全てが悪魔的ですねw

  • @buffalo7163
    @buffalo7163 ปีที่แล้ว +15

    1位は納得できる。 当時友達も遊んでいたので聞いてみたら、あそこは待つのが正解だと言われて、すごくショックを受けた。 やり直すのも面倒だなと思い、そのままプレイ続行。 クリアした後にやる気が失せてしまったけど、今はもう一度遊んでみたいなと思う。 今入手出来るゲーム機で遊べるやつあるのかな? リメイク版とか。

    • @FFojisan
      @FFojisan  ปีที่แล้ว

      私はニンテンドークラシック スーファミミニというハードでプレイさせていただきました。
      大人になってやるFFも中々いいですよw

    • @rikuyakubo4394
      @rikuyakubo4394 ปีที่แล้ว +1

      もしスーファミのバグやグラフィック等に特にこだわりがなければPS4・5とSwitchでピクセルリマスター版が出ているのでそちらを購入してプレイするといいと思います。
      ピクセルリマスター版は常時ダッシュ可能で隠し通路はその通路に入れば通路が見える様になるのでとてもオススメです。BGMもスマホ版やSteam版ではアレンジのみだったのがオリジナル版とゲーム内で好きな時に変えることが出来る、経験値や魔法経験値やギルを0倍〜4倍にブーストできるようになる機能も着いているので最強育成もしやすくなり、魔法も覚えやすくなるので稼ぎに費やす時間を減らすことができます。

  • @stardream7412
    @stardream7412 3 หลายเดือนก่อน

    魔大陸はそのまま選んだらどうなるのだろうと思って選んでたので、シャドウが死ぬ展開は後でしりました。責任も感じるし流石に絶望的ですよね。

  • @OtogawaKatsutoshi
    @OtogawaKatsutoshi 4 หลายเดือนก่อน

    13:39
    そのままでなくて、シャドウを待つという選択肢があったらみんな待ってたよねこれ。

  • @結石結石
    @結石結石 ปีที่แล้ว +1

    シャドウは初回プレイでは全く気づきませんでした。
    ネットも無い時代、攻略本出るまであんなもん分かるか!w

    • @FFojisan
      @FFojisan  ปีที่แล้ว +1

      ノーヒントでは無理ゲーですよね。

  • @亀-o4u
    @亀-o4u ปีที่แล้ว +2

    シドは生きていると潜水艇を作れてリバイアサンが入手可能というデマが。

    • @FFojisan
      @FFojisan  ปีที่แล้ว +1

      FF5のシドだと潜水機能付けてくれたんですけどね。
      FF6のシドは・・・

  • @You-bj8vp
    @You-bj8vp ปีที่แล้ว +5

    つくづくFF6って神ゲーだったんだなぁ。

    • @FFojisan
      @FFojisan  ปีที่แล้ว +1

      スーファミでこの完成度はエグいですよね!
      (いやっ、スーファミだからよかったのか・・・?)

  • @前田利家-t7f
    @前田利家-t7f ปีที่แล้ว

    「飛び込むに決まってるやん」が完全に小野坂昌也w
    俺も初見はシャドウがいなくなったなぁ

  • @たぬたぬ-w8z
    @たぬたぬ-w8z ปีที่แล้ว +8

    ラストのケフカまでの連戦の三闘神の3体目で盗むとラグナロクとアルテマウエポン盗めたような

  • @みつぎひろ
    @みつぎひろ 6 หลายเดือนก่อน +9

    シャドウの話は、飛空艇におりるかそのままかの選択画面ウィンドウを開けっ放しにして待っていると、カウントゼロで死亡する、というトラップもあるのですよね・・。

    • @sexy5963893
      @sexy5963893 3 หลายเดือนก่อน

      「シャドウが心配」を選択しないといけないんですよね。

    • @sexy5963893
      @sexy5963893 3 หลายเดือนก่อน

      すいません間違えました……「そのまま」を選択でしたね🙏

    • @狩人-q1u
      @狩人-q1u 2 หลายเดือนก่อน

      私も何回もゲームオーバーしました。選択して少し戻らないといけないとか色々試しましたが。果てはじっとしてても✕になってて敵のエンカに怯えながらやってました

  • @user-awaterunayosuke
    @user-awaterunayosuke 8 หลายเดือนก่อน +1

    私的第一位は、
    数年SFC版をやりこんで、久々にやりたいなと思って電源入れたらなんの前触れもなくデータがない(消えている)ことです😂

  • @あにあに-j9w
    @あにあに-j9w ปีที่แล้ว +2

    魔大陸でのシャドウは初めてFF6プレイした時にやってもうたな…。
    ザ・コンプリートという本を買って再プレイしました。

    • @FFojisan
      @FFojisan  ปีที่แล้ว

      当事件の被害者の方ですね。
      情報媒体が本しかなかったといのも懐かしいですw

  • @シンシン-z9g
    @シンシン-z9g ปีที่แล้ว +7

    1位にシャドウが出たときインターセプターが発動しなくなるバグかと思った。
    シャドウ離脱はネットがない当時でもvジャンとかゲーム雑誌で回避方法が出回ってたなぁ。周りの友人もシャドウ離脱させてた人いなかったり

    • @FFojisan
      @FFojisan  ปีที่แล้ว +1

      当時の情報は友人の多さに結構左右されましたよね。

  • @ama-ankake
    @ama-ankake ปีที่แล้ว +2

    初見プレイの時、シャドウが倒れてることにすら気づかなかったですw

    • @FFojisan
      @FFojisan  ปีที่แล้ว +2

      もっと可哀想でw

  • @鈴木正勝-j4s
    @鈴木正勝-j4s ปีที่แล้ว +8

    ライトブリンガーにはビックリしました👍シャドーは分からん無理でしょ(笑)解説が楽しい👍

    • @FFojisan
      @FFojisan  ปีที่แล้ว +2

      ありがとうございます。
      シャドウの仕掛けは初心者プレイヤーに優しくなさすぎましたね(汗)

  • @ヤマダヒロ-n1r
    @ヤマダヒロ-n1r 6 หลายเดือนก่อน

    後はモグの水のハーモニーも初見ではまず無理かと
    蛇の道もレテ川も攻略したらこちらから行かない限りいくことないところですからね

  • @MrHarukitchen
    @MrHarukitchen ปีที่แล้ว +6

    初見ではシャドウ遺棄してエンディングでは遺影が流れてましたw でも遺棄した場合にしか見れないリルムの夢もありますね。それが親子関係だと分かるヒントに。
    あと間髪入れず、この正しい読み方は「かんはついれず」ですね

    • @FFojisan
      @FFojisan  ปีที่แล้ว +1

      そうなんですよね。シャドウを遺棄した場合のイベントもあるので、撮影の為にもう一度やり直さないとと思っているんです。
      間髪は「ぱ」じゃなくて「は」なんですね、国語の偏差値28が出てしまいました・・・

    • @吉田徳之-b8c
      @吉田徳之-b8c 6 หลายเดือนก่อน

      同業者同盟か

  • @高野亮悟
    @高野亮悟 ปีที่แล้ว +10

    シャドウが5秒前に登場する事をプレイ前にVジャンプで知っていた自分は幸運です。
    それより、魔石ラグナロックかラグナロクのどちらにするかは未だ個人的には決着がついていません(笑)

    • @FFojisan
      @FFojisan  ปีที่แล้ว +2

      Vジャン懐かしすぎますw
      たしかにアルテマを覚えたいだけなら英雄の盾があるので武器推奨ですが、变化の術を使いたい場合は悩みますね・・・

    • @高野亮悟
      @高野亮悟 ปีที่แล้ว +3

      @@FFojisan
      そうですよ!変化で手に入るアイテムも逸品揃いなので答えが出ないのです。しかも、選んでしまうと取り返しがつかないのも…

    • @FFojisan
      @FFojisan  ปีที่แล้ว +1

      @@高野亮悟 さん
      变化の術も捨てがたいですがコロシアムでの限界を超えた賭けも捨てがたいですよw

  • @japan3382
    @japan3382 ปีที่แล้ว +6

    懐かしい要素を思い出せて楽しめました。

    • @FFojisan
      @FFojisan  ปีที่แล้ว

      ありがとうございます。
      良ければまたお待ちしておりますねw

  • @golgo013
    @golgo013 ปีที่แล้ว +2

    シャドウの仲間ルートはマジでひどいと思う😞

    • @FFojisan
      @FFojisan  11 หลายเดือนก่อน +1

      世紀のトラップですよね(涙)

  • @れくす-u2x
    @れくす-u2x 5 หลายเดือนก่อน +1

    シャドウ置いてくとエンディングで遺影みたいなの出てくるのほんま草

  • @鯖兄
    @鯖兄 5 หลายเดือนก่อน

    魔大陸、シャドウ助けずクリアした、次の日に聞いて1からやり直しました…

  • @きのこ-z4s6k
    @きのこ-z4s6k 5 หลายเดือนก่อน +1

    小学生の頃「えっお前なんでシャドウ持ってんの!?」って学校中巻き込んで大事件になったわ😂

  • @大下尊-g1c
    @大下尊-g1c 5 หลายเดือนก่อน

    アルテマウェポン取り逃して一からやり直したことありました。
    アレは悲しかった。

  • @akihitwe4855
    @akihitwe4855 ปีที่แล้ว +3

    絶対ランクインしてると思ってた「水のハーモニー」が...😅
    あとブレイクブレイド...誰が初見であんな所気付くかいな!😂

    • @FFojisan
      @FFojisan  ปีที่แล้ว

      たしかにブレイクブレイドは無理です。
      あとモグは踊りが役に・・・

    • @akihitwe4855
      @akihitwe4855 ปีที่แล้ว +1

      @@FFojisan おっと、踊りの悪口はそこまでだ...😂

    • @FFojisan
      @FFojisan  ปีที่แล้ว

      @@akihitwe4855 さん 操作不能になるところが活かしてましたよねw

  • @テッパチ
    @テッパチ ปีที่แล้ว +6

    時間に追われてるのもあってすぐに脱出しました、、、、友達がやっているのを見て助けられるのを知った😢

    • @FFojisan
      @FFojisan  ปีที่แล้ว +2

      あのBGMは反則ですよねw

  • @kyonchannel6333
    @kyonchannel6333 11 หลายเดือนก่อน +1

    バニシュ斬鉄剣なら、必ず決まるよね。ラスボスも、意外と使ってない、シャドウを殺してしまった。エンディングが悲しくて2週目やり直しました

    • @FFojisan
      @FFojisan  10 หลายเดือนก่อน

      エンディングがシャドウにとって1番の魅せ場ですからね。

  • @あっさんあっさん-c7t
    @あっさんあっさん-c7t 3 หลายเดือนก่อน

    シャドウを待つってのは、当時ジャンプかなんかで情報が流れてたなぁ

  • @ワトソン-l1f
    @ワトソン-l1f หลายเดือนก่อน

    げんじのこて+皆伝の証で8回攻撃は鬼畜でしたね

  • @shi3tsu561
    @shi3tsu561 ปีที่แล้ว +3

    魔石入手前のレベル上げ。やってしまったな

    • @FFojisan
      @FFojisan  ปีที่แล้ว +1

      同じくです・・・

  • @ゆう-h2b3w
    @ゆう-h2b3w 5 หลายเดือนก่อน

    アルテマウェポン取り忘れて、泣く泣くやり直しました。

  • @ぽんがちゃ-s2y
    @ぽんがちゃ-s2y 2 หลายเดือนก่อน

    最初はシャドウ遺影ENDだったし
    シドは毎回まずい魚食べさせてましたw

  • @godyoshiyoshi
    @godyoshiyoshi ปีที่แล้ว +8

    自分は序盤ハイポーション、中盤からドリルを装備してたので2位までは痛手ではなかったですが、
    1位はまじでトラウマでしたww

    • @FFojisan
      @FFojisan  ปีที่แล้ว +1

      ハイポーション以外に優秀なんですね。
      他のコメントでもチラホラ聞きます。
      ラストは無理ですw

    • @godyoshiyoshi
      @godyoshiyoshi ปีที่แล้ว +1

      @@FFojisan
      助けられると知った時に『だってシャドウが先に行けって言ったんじゃん!!』って小学生ながらキレた想い出ですw

    • @FFojisan
      @FFojisan  ปีที่แล้ว

      @@godyoshiyoshi さん たしかに言ってましたw

  • @user-46U8TG2
    @user-46U8TG2 ปีที่แล้ว +1

    確かに自分もシャドウ見逃してた

    • @FFojisan
      @FFojisan  ปีที่แล้ว

      通常のストーリー進行ですねw
      そしてその後シドも・・・

  • @rikuyakubo4394
    @rikuyakubo4394 ปีที่แล้ว +1

    絶望ランキング個人的に下位のほうですがやはり魔石ボーナスをあげたいですね。

    • @FFojisan
      @FFojisan  ปีที่แล้ว

      魔石付けずにレベル上げてしまった感じですか?
      僕も初見時はやりました・・・汗

    • @rikuyakubo4394
      @rikuyakubo4394 ปีที่แล้ว +1

      @@FFojisan 魔石入手前にLvガンガン上げる派なので何も考えずにあげてしまい絶望した……

    • @FFojisan
      @FFojisan  ปีที่แล้ว

      @@rikuyakubo4394 さん やり込み派からすれば最悪ニューゲームなのでマジで絶望ですね(汗)

  • @小村直
    @小村直 3 หลายเดือนก่อน

    FF6やった事あるけど、普通に飛びおりるを選んでしまい、シャドウを仲間に出来なかった(その場合、エンディングでシャドウの遺影のシーンが流れる)。どうやったらシャドウを仲間に出来るのか未だに分からなかったけど、まさか5秒まで待ったら、シャドウを仲間に出来るなんて全然知らなかった。

  • @showroom3757
    @showroom3757 ปีที่แล้ว +1

    FF6は結構厳しいよねこういうの
    5は人の話聞けばシヴァとかラムウとかヒントくれるけど待つかまたないかなんてしらねーよ、そんなの

    • @FFojisan
      @FFojisan  ปีที่แล้ว +1

      制作陣の悪意しか感じませんでしたよね(汗)

  • @montblanc9546
    @montblanc9546 4 หลายเดือนก่อน

    偶数のFFはだいたい一本道。隠し方がストーリー分岐で隠しアイテムが手に入るとかで気がつかない。どっちのストーリーもやると膨大に時間がかかるから。だからFF6もシャドウが仲間にならなかったりしても気がつかない。
    奇数のFFだとダンジョンが迷路状態で隠すので、よーく探せば見つかるというものが多い。ただ最悪なのは盗むで手に入るとかがあるのでそれは無理。

  • @SS-de6sw
    @SS-de6sw ปีที่แล้ว +3

    アルテマウエポンて2本手に入りましたっけ?
    なんか気づいたらいつの間にか
    2本になってたときがある

    • @FFojisan
      @FFojisan  ปีที่แล้ว

      1本は崩壊前に手に入れてるはずなのですが
      2本目はラストバトルから盗んでいるはずです。

    • @SS-de6sw
      @SS-de6sw ปีที่แล้ว +1

      @@FFojisan マジですか❗
      じゃあバグかな?
      2本持ってたのは崩壊後の中盤あたり(たしかまだ仲間5、6人くらい)だったので
      う〰️ん...謎
      そのときはpsかなんかのコレクション(4.5.6のやつ)だった気がするので
      データはないのですが
      気づいたら衝撃だったので
      今でも覚えてます。

    • @FFojisan
      @FFojisan  ปีที่แล้ว

      @@SS-de6sw さん
      羨ましい衝撃ですw
      僕は取り逃して0本だったので(汗)

  • @蟹江敬子
    @蟹江敬子 ปีที่แล้ว +13

    シャドウが1人でケフカを抑える時に『ふっ……必ず戻ってみせるさ。心配するな。』と言っていたから、気になって飛び降りなかったです。
    でも残り十秒でヤバいと思ったので飛び降りようとすると『シャドウが気になる』の選択肢が出ました。
    初見でも充分シャドウを助けれますよね。

    • @FFojisan
      @FFojisan  ปีที่แล้ว +6

      たしかに言ってました!
      でもあのBGMでカウントダウンされると・・・
      留まれるのは少数派だと思いますよ(汗)

  • @ガッチャン-t6v
    @ガッチャン-t6v ปีที่แล้ว +1

    FFおじさんの動画を見続けて分かった個とは、やっぱりシャドウの事が嫌いだという事です。

    • @FFojisan
      @FFojisan  ปีที่แล้ว

      いつもご視聴+コメントありがとうございます。
      いや、もうご存知だと思いますがシャドウのことは「大嫌い・大嫌い・大嫌い・大好き・あ〜」ですw

    • @メカスライム
      @メカスライム ปีที่แล้ว +1

      @@FFojisan
      サマーナイトタウン、今の子は知らないかもですね。まさにツンデレ。
      インターセプターもシャドウを助けてくれたり、くれなかったりするのでもしかしたらこの感情で動いていたのでは?(笑)

    • @FFojisan
      @FFojisan  ปีที่แล้ว

      @@メカスライム 様
      「何言ってんの?」てなる前に気付いてもらえてよかったです。
      たしか助けてくれるのは物理の50%でしたよね?まさにサマーナイトタウンw

  • @montblanc9546
    @montblanc9546 4 หลายเดือนก่อน

    このFF6の隠しって気がつかないんだよね。
    デバッカーとか居なかったのか?と疑問に思う。
    デバッカー居ればなんか問題あるかないか感想聞けるのに。発売してから「こんなんわかるかーーーー」ってなるのっておかしいよね。
    FF5のチキンナイフとブレイブソードの選択は秀逸。

  • @akhchandqffdaisuki
    @akhchandqffdaisuki ปีที่แล้ว +2

    発売当時は小学生で、シャドウを見殺しにした後で友達に『シャドウは生きてる』と言われて嘘つき呼ばわりした記憶が・・・
    あと、シドも所見ではしっかりご臨終させました(笑)

    • @FFojisan
      @FFojisan  ปีที่แล้ว

      シドはもはや故意犯みたいになっててw

  • @タケっち-o2d
    @タケっち-o2d ปีที่แล้ว +1

    攻略サイトで「シャドウを魔大陸で助けていたら仲間になる」と書かれていたけどどうやって助けるのかわからなかった。

    • @FFojisan
      @FFojisan  ปีที่แล้ว +1

      無駄に謎解きをさせてくる攻略サイトですねw
      それはたしかに分からない・・・

  • @バリスタの影武者
    @バリスタの影武者 4 หลายเดือนก่อน

    ライトブリンガーのところ防具と装備のテロップ送り仮名がモグに見えてしまうw

  • @ジョンマクレーン-d5o
    @ジョンマクレーン-d5o 3 หลายเดือนก่อน

    シャドウの魔大陸で待つのははファミ通に書いてあってそんな見落とすような要素なかったような。

  • @みひろぺすの挑戦
    @みひろぺすの挑戦 ปีที่แล้ว +3

    シドは初見で魚食べさせつづけたらなんか治ったからよかった

    • @FFojisan
      @FFojisan  ปีที่แล้ว +1

      魚ガチャがよかったってことですねw

    • @みひろぺすの挑戦
      @みひろぺすの挑戦 ปีที่แล้ว +2

      @@FFojisan シドが死ぬことが多いとしってびっくりしました
      ほんとに運が良かったんだー

    • @FFojisan
      @FFojisan  ปีที่แล้ว +1

      @@みひろぺすの挑戦 さん でも死んだほうがセリスの名シーンを拝めるので、何とも言えないですw

  • @失敗した米麹
    @失敗した米麹 ปีที่แล้ว +2

    バリアントナイフのためにポイズンで毒状態にして歩きまくってHP1にしてたなぁ

    • @FFojisan
      @FFojisan  ปีที่แล้ว

      バリアントナイフを骨の髄まで使い尽くしててw

    • @hashibako
      @hashibako ปีที่แล้ว +1

      バリアン と ナイフ  www

  • @ふたぽりなう
    @ふたぽりなう ปีที่แล้ว +2

    アルテマウェポン見逃しとるがな!

    • @FFojisan
      @FFojisan  ปีที่แล้ว

      未だにあのやらかしは覚えております。
      個人的には堂々のランキングトップでした(汗)

  • @NM-hr6qj
    @NM-hr6qj ปีที่แล้ว +1

    FF2はいっぱい仲間が死ぬね 知らなかったから離脱する前に装備を回収出来なかった

    • @FFojisan
      @FFojisan  ปีที่แล้ว

      2もいつかはやってみたいです。
      (来年中には・・・)

  • @noband_width6633
    @noband_width6633 5 หลายเดือนก่อน

    FFのストーリーほとんど覚えてないのにシャドウ見殺しはよく覚えてる

  • @user-qks-murasame
    @user-qks-murasame 7 หลายเดือนก่อน

    某FF6配信プレーで、ピクリマ版でシャドウ遺棄がありまして、見ていた誰もがシャドウオワタと思ってました。
    ですが、ピクリマだと遺棄しなかった時と同様に洞窟内で倒れてるのはかなり衝撃でした。
    ぶっちゃけ、脱出時の選択肢がまったく意味のないものになったのは、果たして良かったのか改悪だったのか…謎です(汗)。

  • @shovepon
    @shovepon 5 หลายเดือนก่อน +1

    俺のカセットのシドは死亡確定だった…

  • @丸男-u8r
    @丸男-u8r หลายเดือนก่อน +1

    ですーー
    ますーー

  • @かなを-t3t
    @かなを-t3t ปีที่แล้ว +2

    シャドウとシドは死なせてしまうのが本来は正しいシナリオなのかな?
    自分も最初だけ死なせてしまいました。

    • @FFojisan
      @FFojisan  ปีที่แล้ว +1

      制作陣の作戦通りみたいな感じかと思います。
      個人的にシドは2回目で生存させてからはお釈迦になってもらいましたw

  • @setugetuka660
    @setugetuka660 ปีที่แล้ว +1

    自分のエフエフ6の初見プレーはシャドウ抜きだったけど2回目もシャドウは結局使ってないのよね

    • @FFojisan
      @FFojisan  ปีที่แล้ว

      シャドウ以外が強くなりすぎちゃいますからね・・・

  • @awpjdmuajuwdg
    @awpjdmuajuwdg 6 หลายเดือนก่อน +1

    俺的には、【強くなり過ぎたらラスボスのケフカが弱すぎて面白くなくなるよ】が1位w

  • @montblanc9546
    @montblanc9546 4 หลายเดือนก่อน

    シャドウね、僕は10秒待って「来るわけないか」でシャドウは仲間にならなかった。というか、攻略本見なければ気にならない。ケフカ弱いから普通にシャドウ居なくても倒せるし。
    魔石システムで別にシャドウじゃなくても別に強いキャラクターは作れるし、極論魔法アルテマ連発でゲーム難易度崩壊する。単純にコマンドの技使いたいかぐらいでしょ。

  • @yasayuyu6368
    @yasayuyu6368 ปีที่แล้ว +1

    何ヶ月もシャドゥ探しました😭

    • @FFojisan
      @FFojisan  ปีที่แล้ว

      行方不明者の大捜索みたいでw

  • @sonic1980
    @sonic1980 ปีที่แล้ว +2

    シドが亡くなった方がストーリー的には見ごたえはあるかな

    • @FFojisan
      @FFojisan  ปีที่แล้ว

      その為に敢えて56されるシド・・・w

  • @chocowa0331
    @chocowa0331 ปีที่แล้ว +7

    この頃なんて攻略本が出てから知るのが当たり前やったもんなー
    ゲーム好きの高校生位のアニキが居る同級生から情報が出回る様な時代
    確かに絶望感はあるかも知れんけど
    楽しく脳筋プレイしてたから後悔は無かったりする

    • @FFojisan
      @FFojisan  ปีที่แล้ว +1

      良くも悪くも醍醐味的なところはありますよね。

  • @リバー主任
    @リバー主任 ปีที่แล้ว +2

    ガントレットの方がむしろ入手制限あるせいで、情報得て周回する上では源氏の篭手よりも優先すべきという罠

    • @FFojisan
      @FFojisan  ปีที่แล้ว +1

      ガチのお方だ

  • @吉田誠-v8j
    @吉田誠-v8j ปีที่แล้ว +2

    初見でシドは殺していけないと思い元気にさせた。周りの友達はみんな殺してたらしいけど

    • @FFojisan
      @FFojisan  ปีที่แล้ว +1

      友達、故意犯でw

  • @落合高之-j5z
    @落合高之-j5z ปีที่แล้ว +1

    100%メリットなくてする価値無い行動として、魔導研究所からトロッコで脱出して、ボスを倒したあと、普通ならセッツァーと合流してクレーン戦ですが、セーブポイントの先つまり魔導工場にまた侵入できちゃんですよね。しかも、やはり爆発寸前な感じになってます。できるんかい!と突っ込んだ後、即座に引き返しましたけどね。
    封魔壁監視所の宝物庫も、隠しアイテムが2個有ったはず。
    有名過ぎる話としては、ヒドュンと再戦できる。ヒドュンを倒したあと、ガンホー(村長だったかな)と話すと、ヒドュンが復活したと言うメッセージが見れて、実際に行くと復活している。

    • @FFojisan
      @FFojisan  ปีที่แล้ว

      魔導研究所に再侵入できるのは初耳でした!
      ヒドュンも再生するんですねw

    • @落合高之-j5z
      @落合高之-j5z ปีที่แล้ว +1

      @@FFojisan さん
      ヒドュン再戦は確実ではなくメッセージを何回か繰り返して、ヒドュン復活したみたいなのが出るとですね。メリットとしては、グランドトラインを取り逃した場合の再チャンスですね。

  • @おがむん
    @おがむん 3 หลายเดือนก่อน

    シャドウを魔大陸に置いていくと以後、一切シャドウが出てこなくなるんだよな。

  • @yoshi-n9x
    @yoshi-n9x 9 หลายเดือนก่อน +1

    俺ならブレキオザールスの落としてくアイテムをランキングにいれる
    スターライトだっけ?
    魔法すべてMP1しか減らないやつ

    • @FFojisan
      @FFojisan  9 หลายเดือนก่อน

      スリースターズも低レベルだとマジで無理ですよね。

  • @抹茶アイス-o5w
    @抹茶アイス-o5w ปีที่แล้ว +4

    シドは「早い魚」食わせ続けりゃ死なないから死なせたことない

    • @FFojisan
      @FFojisan  ปีที่แล้ว +1

      なんと優しいお方なんだ

  • @moniko777
    @moniko777 3 หลายเดือนก่อน

    シャドウは99%かも知れないけど、シャドウ手前の宝箱は100%見逃しやろうね。

  • @sren1280
    @sren1280 3 หลายเดือนก่อน

    FF6や5はこれが良かったのよ!
    今のゲームのようなマーカーや救済要素がなかったことにやりがいを感じた。
    2周目をする理由にもなるしね。
    エルデンリングが流行ったのはそういったことが理由なのかもしれんね。
    あれも悪くいえば不親切なゲームだもんな(笑)
    まあ、あっちはヒントを自分で見つけて解いていくタイプだけど。

  • @いずみん-b5z
    @いずみん-b5z 4 หลายเดือนก่อน

    初見でシャドウを助けた配信者がいて戦慄した

  • @鈴木としや-d7g
    @鈴木としや-d7g 6 หลายเดือนก่อน

    当時、アイテムコレクターだった私はFF6は3周やりました。魔石、アイテムの選択が多くファミ通を見て完全コンプリート出来ない事を知りガッカリしてましたぁ。いい思い出です^_^

  • @あむ-m6i
    @あむ-m6i ปีที่แล้ว +1

    小学生の頃、鬼ごっこしたまま家帰ったら次の日からあだ名がシャドウになった。

    • @FFojisan
      @FFojisan  ปีที่แล้ว

      ネーミングセンス◎ですねw

  • @setugetuka660
    @setugetuka660 ปีที่แล้ว +4

    クロノトリガーの魔王もシャドウと程ではないけどトラップなのよね

    • @FFojisan
      @FFojisan  ปีที่แล้ว

      あれも分かってないと戦いますよね(汗)

  • @kouichiyama1001
    @kouichiyama1001 ปีที่แล้ว +1

    初見でモグが落ちていったぁ。
    金の髪飾り貰えたけどね。

    • @FFojisan
      @FFojisan  ปีที่แล้ว

      モグ<金の髪飾りはw