【FF6】あまりに強力すぎた攻撃手段TOP8

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 29 พ.ย. 2024

ความคิดเห็น • 92

  • @FF-ms7gc
    @FF-ms7gc  2 ปีที่แล้ว +39

    いつも動画をご視聴頂きありがとうございます(^^)
    突然ですが字幕ウィンドウを変えてみました!
    気に入ってくれた方や前の方が見やすかった等あれば是非教えて頂きたいです‼︎
    よろしくお願いいたしますm(__)m

  • @める-q7y
    @める-q7y 2 ปีที่แล้ว +22

    GBA版で
    アルテマウェポン二刀流+皆伝の証で乱れ打ち=9999×8の脳筋物理攻撃で満足してた

  • @コロ助コロ助
    @コロ助コロ助 2 ปีที่แล้ว +16

    FF6 風の字幕の背景は、本当に FF の解説に合ってると思います👍

    • @FF-ms7gc
      @FF-ms7gc  2 ปีที่แล้ว +2

      ありがとうございます〜!!(≧∀≦)

  • @jf7ptc
    @jf7ptc 2 ปีที่แล้ว +13

    強い敵は バニシュ+カッパーで攻めていた。必ず相手は河童になるし,サムライ系は倒した後の「相打ち」が怖かったので

  • @デュランダル-h3y
    @デュランダル-h3y 2 ปีที่แล้ว +11

    ギャンブラーが好きなのはイカサマのダイス4連続

  • @user-us1pp
    @user-us1pp 2 ปีที่แล้ว +22

    この辺からカンストダメージを何べん叩きこめるかが攻撃力の指標になっていった感があるな
    ⅦでもⅧでも結局主人公の最強技は「光りながら剣で滅多斬り」だった

    • @or00atHM
      @or00atHM 2 ปีที่แล้ว +9

      最強技については単純に超究武神覇斬が良すぎたからかもしれない。FFシリーズ通してこの技ほどの知名度がある技ってそうそう無いと思う
      カンストダメージの回数が主体になったのはある意味では自然な成り行きという気もするかな・・・
      「レベルを上げて物理で殴ればある程度どうにかなる」「極めればなにかしらカンストは出せる」「カジュアルにもクリアできる」
      などを同時に成立させようとするとそうなる気がする。4あたりまでのヒット数ベースの与ダメ計算とかTTRPG知らんとわかりにくいだろうし。

  • @ねこんふらい
    @ねこんふらい 2 ปีที่แล้ว +29

    バリアントナイフに関しては「HP下がったら本領発揮する」って効果のはずなのに普通に体力あっても他の武器より火力あるしレベル上がったら普通にHP9999でもカンストダメージ出るしでダメージ計算が本当に意味分らん武器だったなぁ

    • @burnout4273
      @burnout4273 ปีที่แล้ว +5

      今はもうわかってると思うけど、相手の防御力無視。
      しかもその説明がされていないという…謎の武器

  • @SHOOTERSHINJI
    @SHOOTERSHINJI 2 ปีที่แล้ว +11

    勲章を装備してもベヒーモスーツは装備出来ません。従ってベヒーモスーツは完全にストラゴス&リルム専用です。それとぶんどる時の武器の追加効果の無効化ですが、アルテマウェポンやバリアントナイフの防御無視効果も無効化されるので要注意。

  • @lrwmasa
    @lrwmasa 2 ปีที่แล้ว +9

    正直言うと、FFⅥは魔法を誰でも使えるようにしたのが強すぎたと思う。世界設定的にそうせざるを得ないのはわかるんだけど。

  • @nora-om2bn
    @nora-om2bn 2 ปีที่แล้ว +5

    チキンナイフといいバリアントナイフといい
    この頃のFFはやたらぶっ壊れ武器のナイフがあったけど
    初見だとまさかナイフごときがこんな壊れ威力だなんて思わないですよねえ

  • @ym2chk
    @ym2chk 2 ปีที่แล้ว +4

    やはり二刀流乱れうちは最高です!セッツァーはクイックを詠唱してから、二つのダイスでやれば。。カカカ👺

  • @HT-vn1vt
    @HT-vn1vt 2 ปีที่แล้ว +6

    なるほどなぁ…
    ではカイエンにスリースターズ&ソウルオブサマサを装備させれば
    消費MP2でアルテマ⇒クイック⇒烈⇒烈で9回攻撃になるのかな?🤔(しかも後列攻撃)
    源氏&皆伝装備の消費MP99でクイック⇒8回攻撃⇒8回攻撃には劣るけど、コスパ的には最強だな

  • @withe0138
    @withe0138 2 ปีที่แล้ว +3

    一位はやっぱりそうなりますよね。FF6の恐ろしいところはクイック必殺剣やヒールロッドぶんどるなんかは「バグ・仕様の穴」なのに対し、それを上回る二刀流みだれうちは「純然たる想定された仕様」だってことですよね。ホントに何を考えてこんな風にしたんだろうか……

  • @暁流星
    @暁流星 2 ปีที่แล้ว +6

    バリアントナイフを落とさなくなったのはPSのときからという

  • @ショウトジ
    @ショウトジ 8 หลายเดือนก่อน +1

    ロックのバリアントナイフ二刀流乱れ撃ちが強かった。早くからオーディーンで素早さを高めておいたらまさに無敵だった

  • @落合高之-j5z
    @落合高之-j5z 2 ปีที่แล้ว +7

    二刀流乱れ打ちにクイックを絡めれば、16回攻撃になるから、更にダメージを出せる。クイックの燃費の悪さを考えると多用はできませんけど、GBAや旧スマホ版の裏ボスオメガウェポン戦では役に立つ。
    バリアントナイフ入手の不具合を修正しているはずなのに、GBA・旧スマホ版では裏技で2個以上量産できてしまう。

  • @篠原治-e6s
    @篠原治-e6s 2 ปีที่แล้ว +4

    アクセサリ枠を一切縛らないクイック必殺剣が最強かな

  • @ガッチャン-t6v
    @ガッチャン-t6v 2 ปีที่แล้ว +13

    テロップのFF仕様は動画のテーマとマッチしててとても良かったと思います(^-^)
    よく見てるチャンネルなのでこれからも頑張って下さい(>∀<)

    • @FF-ms7gc
      @FF-ms7gc  2 ปีที่แล้ว +2

      ありがとうございます!
      今後はこのスタイルで動画を編集していく形になると思います!
      また見て頂けると嬉しいです!(≧∇≦)

  • @走れお調子者
    @走れお調子者 2 ปีที่แล้ว +43

    スーファミ限定だが、魔法の複合技、「バニシュ➕デス」はボス戦でも有効だったから、実質最強の攻撃手段だと思ってる。

    • @user-lagoute
      @user-lagoute ปีที่แล้ว +5

      懐かしい、BOSS戦でも有効でしたよね
      あとアンデッドに対してはバニシュブレイク

    • @ごんぶと太郎
      @ごんぶと太郎 ปีที่แล้ว +3

      これPS版の
      4、5、6の
      コンプリートBOXまでは使えたんですよね、、、

    • @一般人じゃない一般人
      @一般人じゃない一般人 ปีที่แล้ว +1

      アルテマ、、ブラキオレイドス、、などを瞬殺、、

    • @user-ony
      @user-ony 8 หลายเดือนก่อน +3

      PS版はゆっくり閉じるんだよな……。
      懐かしいな、少しだけ戻りたい。

    • @aaggaup3tj796
      @aaggaup3tj796 5 หลายเดือนก่อน +2

      とはいえレベル上げしたらみんなあまりにも強すぎて要らなくなったw

  • @yukkurimari3
    @yukkurimari3 2 ปีที่แล้ว +12

    18:49
    れいむが途中で消えてて草w

    • @FF-ms7gc
      @FF-ms7gc  2 ปีที่แล้ว +4

      や、やらかした∑(゚Д゚)

  • @SRDMSK
    @SRDMSK 2 ปีที่แล้ว +10

    ガウに二刀流乱れ打ちで沙悟浄の槍を装備させて、暴れるでストレイキャットを選べばネコキック最大8連発が可能

  • @esdj_23mj_49dg
    @esdj_23mj_49dg 3 หลายเดือนก่อน

    ダメージは下がるがやっぱ二刀流ダイスが一番楽しいし強い

  • @trickANDtrick
    @trickANDtrick 2 ปีที่แล้ว +7

    メッセージウインドウ、よいですね!
    ランキング外だけど、まりょく参照ながら下準備がほぼ要らずにカンスト近いダメージが出せるマッシュのむげんとうぶ、実はお手軽度では悪くない選択肢では
    他の強力な攻撃手段を譲れるオマケつきですし

    • @FF-ms7gc
      @FF-ms7gc  2 ปีที่แล้ว +1

      ありがとうございます!(≧∀≦)
      むげんとうぶは私もめっちゃお世話になりました(^^)

    • @SaGa00001
      @SaGa00001 2 ปีที่แล้ว +2

      レベル最高だと二刀流乱れうちがもちろん最強ですが、
      LV6とか低レベルだと、イヤリング装備でダメージ2000近いむげんとうぶが非常に強いですね、よくお世話になりました
      流石に投げるやスーパーボール、ロッドのほうが強いですけどノーコストですし

  • @ベリアスミルリク
    @ベリアスミルリク 2 ปีที่แล้ว +3

    勝てない手時の最後の手段

  • @拓也-i4k
    @拓也-i4k 2 ปีที่แล้ว +35

    ロックにアルテマバリアントでクイック二刀流みだれうちをすると9999×16回攻撃(これで超究武神破斬越え)

    • @or00atHM
      @or00atHM 2 ปีที่แล้ว +7

      問題は二刀流乱れ打ちの時点で9999x8=79992ダメージを出せるので、その時点でFF6の理論上最大HP、2^16-1=65535を軽く超えてて出番がほぼないという事だな。
      ステータスや武器がカンストに満たないときや複数体で出てくる敵の撃破成功率を上げるとかそういう効果に留まってしまう。

    • @kinsura-1024
      @kinsura-1024 2 ปีที่แล้ว +5

      @@or00atHM まぁピクリマやオリジナルはそうだけど
      GBAで追加されるボスで37万や19万のhpを持つボスもいるからねぇ...

    • @はる-n2y3m
      @はる-n2y3m 2 ปีที่แล้ว +3

      スコールのエンドオブハート並みっすね😱

  • @ふくふく-t8c
    @ふくふく-t8c 2 ปีที่แล้ว +7

    アルテマ→クイック→アルテマx2

    • @nenchan.
      @nenchan. 2 ปีที่แล้ว +2

      ん?
      アルテマクイック→アルテマアルテマアルテマアルテマ
      ちゃいますの?

  • @シンシン-z9g
    @シンシン-z9g 10 หลายเดือนก่อน

    ストーリー攻略では敵にレビテトして、ロックでホークアイとかスナイパーで二刀流で殴る(投げる?)のが好きだったな。乱れ打ちにしても脳汁ものだったなぁ〜(バリアントナイフより好きだった)

  • @tab3914
    @tab3914 2 ปีที่แล้ว +8

    SFC版機械装備かざぐるま二刀流ガウのストレイキャットのネコキック皆伝の証みだれうち!!
    それか、カイエン暴走カッパモード!!(←バグ)

    • @ぽにぽにぽー
      @ぽにぽにぽー 2 ปีที่แล้ว +1

      バーサーカイエン、相手は死ぬ。死ぬ時のカウンターすらさせない徹底。

  • @秋田犬-o9s
    @秋田犬-o9s 2 ปีที่แล้ว +3

    バリアントナイフが目立つが、その他もおかしなものばかり。
    6の戦闘のダメ(と言い切ってしまう)なところは、安易に見つかるようなものばかりなのに、バランスが崩壊していること。
    縛っていかないと、このゲームは本当に難度が低くて、戦闘面がおもしろくない。
    安易に俺つええを味わいたいなら別だが。

  • @黒魔神闇皇帝
    @黒魔神闇皇帝 2 ปีที่แล้ว +7

    追加ボスなしだと敵の最高HPが65000なんだからクイックからの防御無視武器みだれうちが最強だと思うんだけどね
    源氏の小手なしだと盾装備っできるしアクセサリ枠1つ空くからミラクルシューズで二刀流より先に動けて同じ分だけダメージ与えられるから

  • @TT-ry1kj
    @TT-ry1kj ปีที่แล้ว +1

    ダメージ限界突破が、6であれば、
    どんだけダメージがでるんやろ?

  • @ぽんすけ-k6t
    @ぽんすけ-k6t 2 ปีที่แล้ว +2

    連続ジャンプってカッパ装備とカッパ状態でやるんじゃなかった?

  • @ochikan-d9f
    @ochikan-d9f 9 หลายเดือนก่อน

    アルテマ連続や、バニシュデスや、ドリル頭する人って何が楽しいのかなと思う

  • @beethsrustbear
    @beethsrustbear 5 หลายเดือนก่อน

    クイックは某ロボSRPGでいうところの覚醒でしょうね
    やはりFF6は魔法習得可能キャラクタを全体の2割まで減らすべきでは?
    魔石から習得可能魔法も減らしてさ。

  • @fishcake9551
    @fishcake9551 2 ปีที่แล้ว +5

    必殺剣舞、列は単発の威力自体は舞の方が高いけど、列には防御力無視がついてるから大概列の方がダメージが高くなる
    低防御相手だと舞の方が最終ダメージが高い場合も一応有り得る、崩壊後は基本防御力無視の列の方が強いけど

    • @nameno8703
      @nameno8703 ปีที่แล้ว

      烈だよ

    • @かとる-e2k
      @かとる-e2k ปีที่แล้ว

      私は一向にかまわんッッ

  • @blackstorm5519
    @blackstorm5519 2 ปีที่แล้ว +3

    1位の「二刀流みだれうち」で更にすごいのがあって、(SFC版でしかやったことがない)
    キャラはガウで、右手に「甲羅の盾」を装備させて、アクセサリーにはもちろん皆伝の証
    しかも、レベルアップ時に力を上げさせて、8回攻撃になるので最大79992ダメージとなる

  • @アバババアバババ-p1v
    @アバババアバババ-p1v ปีที่แล้ว

    カイエンの夢のイベントで酷いのは、あの流れで正宗が一番強い刀じゃないどころか、二番目に強い刀ですら無いとこですよね。二刀流にしてすら使い所が無い…素直に最強にして欲しい

  • @showgai4078
    @showgai4078 2 ปีที่แล้ว +2

    やりこみにおすすめだけど、
    スーファミ版のFF6は、バニデス=バニッシュ、デス、世界崩壊後飛空艇を手に入れた直後に、あらゆるところを飛び回って、飛んでる最中にいきなり出てくる、デスゲイズ、
    上記にも書いたと思うが、バニデスが聴くので、出てきたらどれだけレベルが低くてもバニデスさえすれば倒すことができる。しかも魔石としてバハムートを手に入れることができる。レベルアップボーナスもHP50%アップにして、HPがカンストする。アルテマウェポンを装備することによって、ダメージがカンストする。
    バリアントナイフはHPが少なければ少ないほど大ダメージを与えるが力を上げさえすれば、HPに関係なくカンストするのでバリアントナイフ二刀流もおすすめ。

  • @鈴木拓郎-y1q
    @鈴木拓郎-y1q 7 หลายเดือนก่อน

    当時ロック加入時は既に皆伝の証あったからバリアントナイフのダメージが1/2で計算されて無いことに気づかなかった

  • @zokarjak
    @zokarjak 2 ปีที่แล้ว +1

    クイック二刀流乱れ打ちだな

  • @シーノ-k2l
    @シーノ-k2l ปีที่แล้ว +3

    スーファミ版カイエンはクイック使えば攻撃されずに必殺剣ゲージ貯めれる😁

  • @KK-xr3ng
    @KK-xr3ng ปีที่แล้ว +1

    このゲーム火力設定間違えたな、
    物語が進めば進むほどヌルゲーに
    なる。
    プラス機械装備による鉄壁バグ、
    バニデス等…
    キャラやストーリーが良かっただけに
    バランス調整とバグがなければ文句
    無しに神ゲーだった。

  • @ptarmigan8519
    @ptarmigan8519 ปีที่แล้ว +1

    アクセサリ2つで強化すると状態異常に弱くなるのが痛い。混乱やゾンビなんかになろうものなら強化手段も仇になる😱

    • @魔術孤島
      @魔術孤島 ปีที่แล้ว

      火力求めるなら動画の方法だけど、安定ならアクセサリーの1枠はリボン必須ですね。

  • @てるまさ高橋
    @てるまさ高橋 2 ปีที่แล้ว +3

    オリジナルの頃バリアント二刀流乱れ撃ちで
    知らなくてケフカ行ったら勝手に終わった。
    しょげきで瀕死なんだもの😅
    ずっとロック使ってたからさぁ、、、あれ?
    ってなったの覚えてる。中2位だったから考え
    無しでやってたよすぐ売った¥11800が3日で
    ¥8900になった。あの頃のスーファミ高かったね。

  • @kamonegi2141
    @kamonegi2141 2 ปีที่แล้ว +2

    最強の戦術TOP8
    なんで最強(一番強い)を8つも選ぶんだよ

    • @ぽにぽにぽー
      @ぽにぽにぽー 2 ปีที่แล้ว

      最強じゃなく強すぎた、だね。戦術の最強はガウでロフレシュメドゥあばれるだけでいい。誘惑された相手は仲間(必中で耐性存在しない)

  • @bamirio
    @bamirio ปีที่แล้ว

    関係ないけど無理やり装備するバグで血塗られた盾を右手に装備して たたかう したらセリスが両手を上にあげ、、画面はブラックアウト、セーブデータごと世界を壊したのでこれが最強だと思ってr

  • @kyoshiromaeda5620
    @kyoshiromaeda5620 ปีที่แล้ว +1

    FF5も、FF5のウィンドウでお願いします。

  • @ikedasingo5074
    @ikedasingo5074 2 ปีที่แล้ว +1

    FF5でも魔法剣フレア+二刀流+乱れ撃ちでエクスデスをタコ殴りにしてました。
    FF6だと召喚獣の全員ジャンプにボス戦はお世話になりましたね。

  • @heroyarn3420
    @heroyarn3420 2 ปีที่แล้ว +1

    関係ないけど、グランインセクトいる、、、怖い、、、

  • @yukiamagaya8317
    @yukiamagaya8317 2 ปีที่แล้ว

    5連続魔法の動画を付けてほしい

  • @オキシンマ-k4x
    @オキシンマ-k4x ปีที่แล้ว

    源氏+皆伝はマッシュで固定なんだよなぁ。タイガーファンディングでしか使わんこの装備w

  • @gkms
    @gkms ปีที่แล้ว +1

    なんだろう‥凄く内容は良い動画なのに、テンポが悪いのか見辛く感じた

  • @冥皇鬼忍
    @冥皇鬼忍 2 ปีที่แล้ว +2

    召喚魔法ケーツハリー
    に飛龍の角を装備したエドガーに連続ジャンプ
    良く使ってました(笑)🎵(*σ´ェ`)σ

  • @大嶋規員
    @大嶋規員 2 ปีที่แล้ว +1

    ちなみに連続攻撃だと魔法攻撃はでないですよね
    あとロックの源氏の小手と皆伝の証バリアントナイフ二刀流には誰にも勝てない

  • @ルにゃ
    @ルにゃ 9 หลายเดือนก่อน

    何も縛らないff6で何が強いとか虚しいと思わんかね。何をどうやってもクリアできるくらい簡単なのに。
    最終的に最強なのは「まどう」って言うようになるくらいプレイしてほしい

  • @Fu_Xi
    @Fu_Xi 2 ปีที่แล้ว +3

    説明がまわりくどすぎてしつこいわ

  • @熊谷寛人-c3c
    @熊谷寛人-c3c 2 ปีที่แล้ว +5

    二刀流って大谷みたい

    • @渡部匡史
      @渡部匡史 2 ปีที่แล้ว +1

      人斬りバットう斎

  • @user-rp7th1eg4t
    @user-rp7th1eg4t 2 ปีที่แล้ว +2

    色々と日本語がおかしくて内容が入ってこない…

  • @畑田吾作-y7o
    @畑田吾作-y7o 4 หลายเดือนก่อน

    当然過ぎてつまらん

  • @yasuna255
    @yasuna255 ปีที่แล้ว

    サムネ詐欺やめて欲しい

  • @teni3279
    @teni3279 2 ปีที่แล้ว

    初めてコメントします。
    ギッシーゲームズとかいうゆっくり実況者が不正行為をしたとき、
    注意してくれた人を探しているのですが、どなたか知っている人いませんか?

  • @apriliazd4ld
    @apriliazd4ld ปีที่แล้ว +2

    ケットシーで皆ジャンプ発動までに皆でアルテマ詠唱させれば大概のボス瞬殺(前もってヘイストガ掛けてれば更に追撃出来るしタイミング計ればラスボスですら反撃させなく落とせる

  • @たらこたらこ-o5l
    @たらこたらこ-o5l 2 ปีที่แล้ว +2

    SFC版のはバグがありすぎるから簡単に強くなれるんだよね
    ・全員2刀流
    ・頭にドリル装備(防御力・魔法防御が255)
    これにより集めるのは武器だけになるという、笑えないゲームでした