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いつも動画をご視聴頂きありがとうございます(^^)突然ですが字幕ウィンドウを変えてみました!気に入ってくれた方や前の方が見やすかった等あれば是非教えて頂きたいです‼︎よろしくお願いいたしますm(__)m
FFぽくて、いいのじゃないですか
よい
😊😊
あ
GBA版でアルテマウェポン二刀流+皆伝の証で乱れ打ち=9999×8の脳筋物理攻撃で満足してた
FF6 風の字幕の背景は、本当に FF の解説に合ってると思います👍
ありがとうございます〜!!(≧∀≦)
強い敵は バニシュ+カッパーで攻めていた。必ず相手は河童になるし,サムライ系は倒した後の「相打ち」が怖かったので
ギャンブラーが好きなのはイカサマのダイス4連続
この辺からカンストダメージを何べん叩きこめるかが攻撃力の指標になっていった感があるなⅦでもⅧでも結局主人公の最強技は「光りながら剣で滅多斬り」だった
最強技については単純に超究武神覇斬が良すぎたからかもしれない。FFシリーズ通してこの技ほどの知名度がある技ってそうそう無いと思うカンストダメージの回数が主体になったのはある意味では自然な成り行きという気もするかな・・・「レベルを上げて物理で殴ればある程度どうにかなる」「極めればなにかしらカンストは出せる」「カジュアルにもクリアできる」などを同時に成立させようとするとそうなる気がする。4あたりまでのヒット数ベースの与ダメ計算とかTTRPG知らんとわかりにくいだろうし。
バリアントナイフに関しては「HP下がったら本領発揮する」って効果のはずなのに普通に体力あっても他の武器より火力あるしレベル上がったら普通にHP9999でもカンストダメージ出るしでダメージ計算が本当に意味分らん武器だったなぁ
今はもうわかってると思うけど、相手の防御力無視。しかもその説明がされていないという…謎の武器
勲章を装備してもベヒーモスーツは装備出来ません。従ってベヒーモスーツは完全にストラゴス&リルム専用です。それとぶんどる時の武器の追加効果の無効化ですが、アルテマウェポンやバリアントナイフの防御無視効果も無効化されるので要注意。
正直言うと、FFⅥは魔法を誰でも使えるようにしたのが強すぎたと思う。世界設定的にそうせざるを得ないのはわかるんだけど。
チキンナイフといいバリアントナイフといいこの頃のFFはやたらぶっ壊れ武器のナイフがあったけど初見だとまさかナイフごときがこんな壊れ威力だなんて思わないですよねえ
やはり二刀流乱れうちは最高です!セッツァーはクイックを詠唱してから、二つのダイスでやれば。。カカカ👺
なるほどなぁ…ではカイエンにスリースターズ&ソウルオブサマサを装備させれば消費MP2でアルテマ⇒クイック⇒烈⇒烈で9回攻撃になるのかな?🤔(しかも後列攻撃)源氏&皆伝装備の消費MP99でクイック⇒8回攻撃⇒8回攻撃には劣るけど、コスパ的には最強だな
一位はやっぱりそうなりますよね。FF6の恐ろしいところはクイック必殺剣やヒールロッドぶんどるなんかは「バグ・仕様の穴」なのに対し、それを上回る二刀流みだれうちは「純然たる想定された仕様」だってことですよね。ホントに何を考えてこんな風にしたんだろうか……
バリアントナイフを落とさなくなったのはPSのときからという
ロックのバリアントナイフ二刀流乱れ撃ちが強かった。早くからオーディーンで素早さを高めておいたらまさに無敵だった
二刀流乱れ打ちにクイックを絡めれば、16回攻撃になるから、更にダメージを出せる。クイックの燃費の悪さを考えると多用はできませんけど、GBAや旧スマホ版の裏ボスオメガウェポン戦では役に立つ。バリアントナイフ入手の不具合を修正しているはずなのに、GBA・旧スマホ版では裏技で2個以上量産できてしまう。
アクセサリ枠を一切縛らないクイック必殺剣が最強かな
テロップのFF仕様は動画のテーマとマッチしててとても良かったと思います(^-^)よく見てるチャンネルなのでこれからも頑張って下さい(>∀<)
ありがとうございます!今後はこのスタイルで動画を編集していく形になると思います!また見て頂けると嬉しいです!(≧∇≦)
スーファミ限定だが、魔法の複合技、「バニシュ➕デス」はボス戦でも有効だったから、実質最強の攻撃手段だと思ってる。
懐かしい、BOSS戦でも有効でしたよねあとアンデッドに対してはバニシュブレイク
これPS版の4、5、6のコンプリートBOXまでは使えたんですよね、、、
アルテマ、、ブラキオレイドス、、などを瞬殺、、
PS版はゆっくり閉じるんだよな……。懐かしいな、少しだけ戻りたい。
とはいえレベル上げしたらみんなあまりにも強すぎて要らなくなったw
18:49れいむが途中で消えてて草w
や、やらかした∑(゚Д゚)
ガウに二刀流乱れ打ちで沙悟浄の槍を装備させて、暴れるでストレイキャットを選べばネコキック最大8連発が可能
それは知らなかった!やってみよ…
ダメージは下がるがやっぱ二刀流ダイスが一番楽しいし強い
メッセージウインドウ、よいですね!ランキング外だけど、まりょく参照ながら下準備がほぼ要らずにカンスト近いダメージが出せるマッシュのむげんとうぶ、実はお手軽度では悪くない選択肢では他の強力な攻撃手段を譲れるオマケつきですし
ありがとうございます!(≧∀≦)むげんとうぶは私もめっちゃお世話になりました(^^)
レベル最高だと二刀流乱れうちがもちろん最強ですが、LV6とか低レベルだと、イヤリング装備でダメージ2000近いむげんとうぶが非常に強いですね、よくお世話になりました流石に投げるやスーパーボール、ロッドのほうが強いですけどノーコストですし
勝てない手時の最後の手段
ロックにアルテマバリアントでクイック二刀流みだれうちをすると9999×16回攻撃(これで超究武神破斬越え)
問題は二刀流乱れ打ちの時点で9999x8=79992ダメージを出せるので、その時点でFF6の理論上最大HP、2^16-1=65535を軽く超えてて出番がほぼないという事だな。ステータスや武器がカンストに満たないときや複数体で出てくる敵の撃破成功率を上げるとかそういう効果に留まってしまう。
@@or00atHM まぁピクリマやオリジナルはそうだけどGBAで追加されるボスで37万や19万のhpを持つボスもいるからねぇ...
スコールのエンドオブハート並みっすね😱
アルテマ→クイック→アルテマx2
ん?アルテマクイック→アルテマアルテマアルテマアルテマちゃいますの?
ストーリー攻略では敵にレビテトして、ロックでホークアイとかスナイパーで二刀流で殴る(投げる?)のが好きだったな。乱れ打ちにしても脳汁ものだったなぁ〜(バリアントナイフより好きだった)
SFC版機械装備かざぐるま二刀流ガウのストレイキャットのネコキック皆伝の証みだれうち!!それか、カイエン暴走カッパモード!!(←バグ)
バーサーカイエン、相手は死ぬ。死ぬ時のカウンターすらさせない徹底。
バリアントナイフが目立つが、その他もおかしなものばかり。6の戦闘のダメ(と言い切ってしまう)なところは、安易に見つかるようなものばかりなのに、バランスが崩壊していること。縛っていかないと、このゲームは本当に難度が低くて、戦闘面がおもしろくない。安易に俺つええを味わいたいなら別だが。
追加ボスなしだと敵の最高HPが65000なんだからクイックからの防御無視武器みだれうちが最強だと思うんだけどね源氏の小手なしだと盾装備っできるしアクセサリ枠1つ空くからミラクルシューズで二刀流より先に動けて同じ分だけダメージ与えられるから
ダメージ限界突破が、6であれば、どんだけダメージがでるんやろ?
連続ジャンプってカッパ装備とカッパ状態でやるんじゃなかった?
アルテマ連続や、バニシュデスや、ドリル頭する人って何が楽しいのかなと思う
クイックは某ロボSRPGでいうところの覚醒でしょうねやはりFF6は魔法習得可能キャラクタを全体の2割まで減らすべきでは?魔石から習得可能魔法も減らしてさ。
必殺剣舞、列は単発の威力自体は舞の方が高いけど、列には防御力無視がついてるから大概列の方がダメージが高くなる低防御相手だと舞の方が最終ダメージが高い場合も一応有り得る、崩壊後は基本防御力無視の列の方が強いけど
烈だよ
私は一向にかまわんッッ
1位の「二刀流みだれうち」で更にすごいのがあって、(SFC版でしかやったことがない)キャラはガウで、右手に「甲羅の盾」を装備させて、アクセサリーにはもちろん皆伝の証しかも、レベルアップ時に力を上げさせて、8回攻撃になるので最大79992ダメージとなる
カイエンの夢のイベントで酷いのは、あの流れで正宗が一番強い刀じゃないどころか、二番目に強い刀ですら無いとこですよね。二刀流にしてすら使い所が無い…素直に最強にして欲しい
やりこみにおすすめだけど、スーファミ版のFF6は、バニデス=バニッシュ、デス、世界崩壊後飛空艇を手に入れた直後に、あらゆるところを飛び回って、飛んでる最中にいきなり出てくる、デスゲイズ、上記にも書いたと思うが、バニデスが聴くので、出てきたらどれだけレベルが低くてもバニデスさえすれば倒すことができる。しかも魔石としてバハムートを手に入れることができる。レベルアップボーナスもHP50%アップにして、HPがカンストする。アルテマウェポンを装備することによって、ダメージがカンストする。バリアントナイフはHPが少なければ少ないほど大ダメージを与えるが力を上げさえすれば、HPに関係なくカンストするのでバリアントナイフ二刀流もおすすめ。
当時ロック加入時は既に皆伝の証あったからバリアントナイフのダメージが1/2で計算されて無いことに気づかなかった
クイック二刀流乱れ打ちだな
スーファミ版カイエンはクイック使えば攻撃されずに必殺剣ゲージ貯めれる😁
このゲーム火力設定間違えたな、物語が進めば進むほどヌルゲーになる。プラス機械装備による鉄壁バグ、バニデス等…キャラやストーリーが良かっただけにバランス調整とバグがなければ文句無しに神ゲーだった。
アクセサリ2つで強化すると状態異常に弱くなるのが痛い。混乱やゾンビなんかになろうものなら強化手段も仇になる😱
火力求めるなら動画の方法だけど、安定ならアクセサリーの1枠はリボン必須ですね。
オリジナルの頃バリアント二刀流乱れ撃ちで知らなくてケフカ行ったら勝手に終わった。しょげきで瀕死なんだもの😅ずっとロック使ってたからさぁ、、、あれ?ってなったの覚えてる。中2位だったから考え無しでやってたよすぐ売った¥11800が3日で¥8900になった。あの頃のスーファミ高かったね。
最強の戦術TOP8なんで最強(一番強い)を8つも選ぶんだよ
最強じゃなく強すぎた、だね。戦術の最強はガウでロフレシュメドゥあばれるだけでいい。誘惑された相手は仲間(必中で耐性存在しない)
関係ないけど無理やり装備するバグで血塗られた盾を右手に装備して たたかう したらセリスが両手を上にあげ、、画面はブラックアウト、セーブデータごと世界を壊したのでこれが最強だと思ってr
FF5も、FF5のウィンドウでお願いします。
FF5でも魔法剣フレア+二刀流+乱れ撃ちでエクスデスをタコ殴りにしてました。FF6だと召喚獣の全員ジャンプにボス戦はお世話になりましたね。
関係ないけど、グランインセクトいる、、、怖い、、、
5連続魔法の動画を付けてほしい
源氏+皆伝はマッシュで固定なんだよなぁ。タイガーファンディングでしか使わんこの装備w
なんだろう‥凄く内容は良い動画なのに、テンポが悪いのか見辛く感じた
召喚魔法ケーツハリーに飛龍の角を装備したエドガーに連続ジャンプ良く使ってました(笑)🎵(*σ´ェ`)σ
ちなみに連続攻撃だと魔法攻撃はでないですよねあとロックの源氏の小手と皆伝の証バリアントナイフ二刀流には誰にも勝てない
何も縛らないff6で何が強いとか虚しいと思わんかね。何をどうやってもクリアできるくらい簡単なのに。最終的に最強なのは「まどう」って言うようになるくらいプレイしてほしい
説明がまわりくどすぎてしつこいわ
二刀流って大谷みたい
人斬りバットう斎
色々と日本語がおかしくて内容が入ってこない…
当然過ぎてつまらん
サムネ詐欺やめて欲しい
初めてコメントします。ギッシーゲームズとかいうゆっくり実況者が不正行為をしたとき、注意してくれた人を探しているのですが、どなたか知っている人いませんか?
ケットシーで皆ジャンプ発動までに皆でアルテマ詠唱させれば大概のボス瞬殺(前もってヘイストガ掛けてれば更に追撃出来るしタイミング計ればラスボスですら反撃させなく落とせる
SFC版のはバグがありすぎるから簡単に強くなれるんだよね・全員2刀流・頭にドリル装備(防御力・魔法防御が255)これにより集めるのは武器だけになるという、笑えないゲームでした
いつも動画をご視聴頂きありがとうございます(^^)
突然ですが字幕ウィンドウを変えてみました!
気に入ってくれた方や前の方が見やすかった等あれば是非教えて頂きたいです‼︎
よろしくお願いいたしますm(__)m
FFぽくて、いいのじゃないですか
よい
😊😊
あ
GBA版で
アルテマウェポン二刀流+皆伝の証で乱れ打ち=9999×8の脳筋物理攻撃で満足してた
FF6 風の字幕の背景は、本当に FF の解説に合ってると思います👍
ありがとうございます〜!!(≧∀≦)
強い敵は バニシュ+カッパーで攻めていた。必ず相手は河童になるし,サムライ系は倒した後の「相打ち」が怖かったので
ギャンブラーが好きなのはイカサマのダイス4連続
この辺からカンストダメージを何べん叩きこめるかが攻撃力の指標になっていった感があるな
ⅦでもⅧでも結局主人公の最強技は「光りながら剣で滅多斬り」だった
最強技については単純に超究武神覇斬が良すぎたからかもしれない。FFシリーズ通してこの技ほどの知名度がある技ってそうそう無いと思う
カンストダメージの回数が主体になったのはある意味では自然な成り行きという気もするかな・・・
「レベルを上げて物理で殴ればある程度どうにかなる」「極めればなにかしらカンストは出せる」「カジュアルにもクリアできる」
などを同時に成立させようとするとそうなる気がする。4あたりまでのヒット数ベースの与ダメ計算とかTTRPG知らんとわかりにくいだろうし。
バリアントナイフに関しては「HP下がったら本領発揮する」って効果のはずなのに普通に体力あっても他の武器より火力あるしレベル上がったら普通にHP9999でもカンストダメージ出るしでダメージ計算が本当に意味分らん武器だったなぁ
今はもうわかってると思うけど、相手の防御力無視。
しかもその説明がされていないという…謎の武器
勲章を装備してもベヒーモスーツは装備出来ません。従ってベヒーモスーツは完全にストラゴス&リルム専用です。それとぶんどる時の武器の追加効果の無効化ですが、アルテマウェポンやバリアントナイフの防御無視効果も無効化されるので要注意。
正直言うと、FFⅥは魔法を誰でも使えるようにしたのが強すぎたと思う。世界設定的にそうせざるを得ないのはわかるんだけど。
チキンナイフといいバリアントナイフといい
この頃のFFはやたらぶっ壊れ武器のナイフがあったけど
初見だとまさかナイフごときがこんな壊れ威力だなんて思わないですよねえ
やはり二刀流乱れうちは最高です!セッツァーはクイックを詠唱してから、二つのダイスでやれば。。カカカ👺
なるほどなぁ…
ではカイエンにスリースターズ&ソウルオブサマサを装備させれば
消費MP2でアルテマ⇒クイック⇒烈⇒烈で9回攻撃になるのかな?🤔(しかも後列攻撃)
源氏&皆伝装備の消費MP99でクイック⇒8回攻撃⇒8回攻撃には劣るけど、コスパ的には最強だな
一位はやっぱりそうなりますよね。FF6の恐ろしいところはクイック必殺剣やヒールロッドぶんどるなんかは「バグ・仕様の穴」なのに対し、それを上回る二刀流みだれうちは「純然たる想定された仕様」だってことですよね。ホントに何を考えてこんな風にしたんだろうか……
バリアントナイフを落とさなくなったのはPSのときからという
ロックのバリアントナイフ二刀流乱れ撃ちが強かった。早くからオーディーンで素早さを高めておいたらまさに無敵だった
二刀流乱れ打ちにクイックを絡めれば、16回攻撃になるから、更にダメージを出せる。クイックの燃費の悪さを考えると多用はできませんけど、GBAや旧スマホ版の裏ボスオメガウェポン戦では役に立つ。
バリアントナイフ入手の不具合を修正しているはずなのに、GBA・旧スマホ版では裏技で2個以上量産できてしまう。
アクセサリ枠を一切縛らないクイック必殺剣が最強かな
テロップのFF仕様は動画のテーマとマッチしててとても良かったと思います(^-^)
よく見てるチャンネルなのでこれからも頑張って下さい(>∀<)
ありがとうございます!
今後はこのスタイルで動画を編集していく形になると思います!
また見て頂けると嬉しいです!(≧∇≦)
スーファミ限定だが、魔法の複合技、「バニシュ➕デス」はボス戦でも有効だったから、実質最強の攻撃手段だと思ってる。
懐かしい、BOSS戦でも有効でしたよね
あとアンデッドに対してはバニシュブレイク
これPS版の
4、5、6の
コンプリートBOXまでは使えたんですよね、、、
アルテマ、、ブラキオレイドス、、などを瞬殺、、
PS版はゆっくり閉じるんだよな……。
懐かしいな、少しだけ戻りたい。
とはいえレベル上げしたらみんなあまりにも強すぎて要らなくなったw
18:49
れいむが途中で消えてて草w
や、やらかした∑(゚Д゚)
ガウに二刀流乱れ打ちで沙悟浄の槍を装備させて、暴れるでストレイキャットを選べばネコキック最大8連発が可能
それは知らなかった!やってみよ…
ダメージは下がるがやっぱ二刀流ダイスが一番楽しいし強い
メッセージウインドウ、よいですね!
ランキング外だけど、まりょく参照ながら下準備がほぼ要らずにカンスト近いダメージが出せるマッシュのむげんとうぶ、実はお手軽度では悪くない選択肢では
他の強力な攻撃手段を譲れるオマケつきですし
ありがとうございます!(≧∀≦)
むげんとうぶは私もめっちゃお世話になりました(^^)
レベル最高だと二刀流乱れうちがもちろん最強ですが、
LV6とか低レベルだと、イヤリング装備でダメージ2000近いむげんとうぶが非常に強いですね、よくお世話になりました
流石に投げるやスーパーボール、ロッドのほうが強いですけどノーコストですし
勝てない手時の最後の手段
ロックにアルテマバリアントでクイック二刀流みだれうちをすると9999×16回攻撃(これで超究武神破斬越え)
問題は二刀流乱れ打ちの時点で9999x8=79992ダメージを出せるので、その時点でFF6の理論上最大HP、2^16-1=65535を軽く超えてて出番がほぼないという事だな。
ステータスや武器がカンストに満たないときや複数体で出てくる敵の撃破成功率を上げるとかそういう効果に留まってしまう。
@@or00atHM まぁピクリマやオリジナルはそうだけど
GBAで追加されるボスで37万や19万のhpを持つボスもいるからねぇ...
スコールのエンドオブハート並みっすね😱
アルテマ→クイック→アルテマx2
ん?
アルテマクイック→アルテマアルテマアルテマアルテマ
ちゃいますの?
ストーリー攻略では敵にレビテトして、ロックでホークアイとかスナイパーで二刀流で殴る(投げる?)のが好きだったな。乱れ打ちにしても脳汁ものだったなぁ〜(バリアントナイフより好きだった)
SFC版機械装備かざぐるま二刀流ガウのストレイキャットのネコキック皆伝の証みだれうち!!
それか、カイエン暴走カッパモード!!(←バグ)
バーサーカイエン、相手は死ぬ。死ぬ時のカウンターすらさせない徹底。
バリアントナイフが目立つが、その他もおかしなものばかり。
6の戦闘のダメ(と言い切ってしまう)なところは、安易に見つかるようなものばかりなのに、バランスが崩壊していること。
縛っていかないと、このゲームは本当に難度が低くて、戦闘面がおもしろくない。
安易に俺つええを味わいたいなら別だが。
追加ボスなしだと敵の最高HPが65000なんだからクイックからの防御無視武器みだれうちが最強だと思うんだけどね
源氏の小手なしだと盾装備っできるしアクセサリ枠1つ空くからミラクルシューズで二刀流より先に動けて同じ分だけダメージ与えられるから
ダメージ限界突破が、6であれば、
どんだけダメージがでるんやろ?
連続ジャンプってカッパ装備とカッパ状態でやるんじゃなかった?
アルテマ連続や、バニシュデスや、ドリル頭する人って何が楽しいのかなと思う
クイックは某ロボSRPGでいうところの覚醒でしょうね
やはりFF6は魔法習得可能キャラクタを全体の2割まで減らすべきでは?
魔石から習得可能魔法も減らしてさ。
必殺剣舞、列は単発の威力自体は舞の方が高いけど、列には防御力無視がついてるから大概列の方がダメージが高くなる
低防御相手だと舞の方が最終ダメージが高い場合も一応有り得る、崩壊後は基本防御力無視の列の方が強いけど
烈だよ
私は一向にかまわんッッ
1位の「二刀流みだれうち」で更にすごいのがあって、(SFC版でしかやったことがない)
キャラはガウで、右手に「甲羅の盾」を装備させて、アクセサリーにはもちろん皆伝の証
しかも、レベルアップ時に力を上げさせて、8回攻撃になるので最大79992ダメージとなる
カイエンの夢のイベントで酷いのは、あの流れで正宗が一番強い刀じゃないどころか、二番目に強い刀ですら無いとこですよね。二刀流にしてすら使い所が無い…素直に最強にして欲しい
やりこみにおすすめだけど、
スーファミ版のFF6は、バニデス=バニッシュ、デス、世界崩壊後飛空艇を手に入れた直後に、あらゆるところを飛び回って、飛んでる最中にいきなり出てくる、デスゲイズ、
上記にも書いたと思うが、バニデスが聴くので、出てきたらどれだけレベルが低くてもバニデスさえすれば倒すことができる。しかも魔石としてバハムートを手に入れることができる。レベルアップボーナスもHP50%アップにして、HPがカンストする。アルテマウェポンを装備することによって、ダメージがカンストする。
バリアントナイフはHPが少なければ少ないほど大ダメージを与えるが力を上げさえすれば、HPに関係なくカンストするのでバリアントナイフ二刀流もおすすめ。
当時ロック加入時は既に皆伝の証あったからバリアントナイフのダメージが1/2で計算されて無いことに気づかなかった
クイック二刀流乱れ打ちだな
スーファミ版カイエンはクイック使えば攻撃されずに必殺剣ゲージ貯めれる😁
このゲーム火力設定間違えたな、
物語が進めば進むほどヌルゲーに
なる。
プラス機械装備による鉄壁バグ、
バニデス等…
キャラやストーリーが良かっただけに
バランス調整とバグがなければ文句
無しに神ゲーだった。
アクセサリ2つで強化すると状態異常に弱くなるのが痛い。混乱やゾンビなんかになろうものなら強化手段も仇になる😱
火力求めるなら動画の方法だけど、安定ならアクセサリーの1枠はリボン必須ですね。
オリジナルの頃バリアント二刀流乱れ撃ちで
知らなくてケフカ行ったら勝手に終わった。
しょげきで瀕死なんだもの😅
ずっとロック使ってたからさぁ、、、あれ?
ってなったの覚えてる。中2位だったから考え
無しでやってたよすぐ売った¥11800が3日で
¥8900になった。あの頃のスーファミ高かったね。
最強の戦術TOP8
なんで最強(一番強い)を8つも選ぶんだよ
最強じゃなく強すぎた、だね。戦術の最強はガウでロフレシュメドゥあばれるだけでいい。誘惑された相手は仲間(必中で耐性存在しない)
関係ないけど無理やり装備するバグで血塗られた盾を右手に装備して たたかう したらセリスが両手を上にあげ、、画面はブラックアウト、セーブデータごと世界を壊したのでこれが最強だと思ってr
FF5も、FF5のウィンドウでお願いします。
FF5でも魔法剣フレア+二刀流+乱れ撃ちでエクスデスをタコ殴りにしてました。
FF6だと召喚獣の全員ジャンプにボス戦はお世話になりましたね。
関係ないけど、グランインセクトいる、、、怖い、、、
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源氏+皆伝はマッシュで固定なんだよなぁ。タイガーファンディングでしか使わんこの装備w
なんだろう‥凄く内容は良い動画なのに、テンポが悪いのか見辛く感じた
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良く使ってました(笑)🎵(*σ´ェ`)σ
ちなみに連続攻撃だと魔法攻撃はでないですよね
あとロックの源氏の小手と皆伝の証バリアントナイフ二刀流には誰にも勝てない
何も縛らないff6で何が強いとか虚しいと思わんかね。何をどうやってもクリアできるくらい簡単なのに。
最終的に最強なのは「まどう」って言うようになるくらいプレイしてほしい
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二刀流って大谷みたい
人斬りバットう斎
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ギッシーゲームズとかいうゆっくり実況者が不正行為をしたとき、
注意してくれた人を探しているのですが、どなたか知っている人いませんか?
ケットシーで皆ジャンプ発動までに皆でアルテマ詠唱させれば大概のボス瞬殺(前もってヘイストガ掛けてれば更に追撃出来るしタイミング計ればラスボスですら反撃させなく落とせる
SFC版のはバグがありすぎるから簡単に強くなれるんだよね
・全員2刀流
・頭にドリル装備(防御力・魔法防御が255)
これにより集めるのは武器だけになるという、笑えないゲームでした