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既にコメントでご指摘いただいてる通り、動画の投稿時間間違えました!通知機能をオンにしている方、ド深夜にお騒がせしてごめんなさい
ええんやで。これからも誤爆して
タイトなジーンズにねじ込むって久しぶりに聞いたフレーズだわ懐かしい✨
バトルガレッガの臨死は、使える機体(投下型ボム)と場所(2面の鳥稼ぎ中)が限られているから、そこでハイスコアに差が出てくるからこその攻略パターンの差を比較するだけでも面白いですよ。
ヨッシーアイランドは、植物ボスが大型化する前に、タマゴを投げて一発KOする裏技を知った時は、その手があったか!と思いました。
ちくしょ〜!
当時の攻略本にすら書いてあった事でもその光景を目の当たりにするとやはり驚くよな分かるぞ
@@tsora8823 あの裏技はボスが可哀想だった( ´•̥̥̥ω•̥̥̥`)
当時ガレッガをやりこんでましたが、臨死を発見した人が有名なスコアラーのMrまさし君 と聞いたことがあります。この臨死を開発者の一人のY氏に見せたところ降参だわ。と聞いたことがあります。
2:42 ここからのくだり、おもろすぎるw
私は「電線が〜」の下りからもうダメ腹痛い🤣
実用的かどうかともかく、こういった組み合わせがガチっとハマった瞬間は気持ちよさそうですよね。自分のそんな経験をしてみたい。また個人的に「涙の数だけ強くなれるよ」ってワードが本当にツボでした。
FF7の状態異常では逆に興奮剤を使って常に怒り状態にしてリミット技を使いまくってた
投稿時間には驚いたが、タイトなジーンズにねじ込む~という言葉を久々に聞いてご飯吹き出してしまった……確かBoAだっけ?曲名忘れたがww更に岡本真夜まで来るとは……wwwさすがレトロ動画だ……油断した
#12:00 かなしいの被ダメ減少は、いかりの説明の「ダメージ倍」と対になって「ダメージ低下」だから当時から理解してたな。というかよりにもよって説明書が間違ってて草
受けるダメージ減る⇒そりゃ、リミットゲージもたまらんよね?とざっくり理解してた気がする「ダメージ倍」って書き方が「与ダメ?被ダメ?」となるのでそもそも書き方としてよくないんだけど
FFTの武器増殖は、最初は二刀流が必要で、二刀流が出来る装備が増やせる、と広まったけど、実際は、右手左手がそれぞれ上下に表示されているものが外れれば良いので、両手持ちでアイコンは両手に変わっても、装備欄は上下どちらかになるので、空欄側に装備変更して両手持ちしてた装備外れれば、盾や槍も増やせるという。刀を増やすための二刀流はオルランドゥしか出来ない、と言われてたけど、両手持ちなら誰でも刀増殖が出来ると。
普通にできなさそうなことに挑んでやったら、あれ?できんじゃん !って思った人って、やっぱ頭 いいよな
ガレッガの臨死は元々は別の地点(ブラックハートmkII)でたまたま「残ゼロで死んだ後、コンティニュー表示前にエクステンドして復活した」という現象が発生しそれを点数稼ぎに応用したって流れなのよね
やっぱ仲間を求めて名曲だな
神トラの爆弾ショートカットを紹介してくれてありがとうございます!ちなみに回転切りの溜め体勢のままでも爆弾を置けるので位置調整しやすいよ
シムシティの話見て近所で最近よく起こってる元々庭あり一軒家だった所を壊して庭なしの細い家を2軒建ててる様子が脳裏に浮かんだ
シムシティーはTOPを作って炎で周りを削ってを繰り返して200万人まで行っていた人がいたなあ
シムシティーの住宅は九龍城なのかな?
現実にあった、ということなんでしょうね最高効率が(?)
FF6という未だに壊され続けてるコンテンツ…また駄目だったよ
「ドリルとボウガンを装備」という当たり前の行動をしただけで壊れちゃう世界だから仕方ないね😢
最初のシムシティーのやつ、面白すぎる…何がって、霊夢のツッコミが。
シムシティのカオスすぎておもしろいですね。
こんな深夜に!?
臨死は、てっきり動画を借りてきてるのかと思いきやそんなことはなくて少し残念でも、こういう動画でガレッガが紹介されるのはめちゃめちゃ嬉しい
FF6は未だに完全攻略されてないゲーム一人の狂人さんが最後の攻略を長年やってる
何回魔大陸を浮上させたのやら…。
タイトなジーンズに捩じ込む。どっかで聞いたこと有るような
つぼおばけはこれが一番優しい倒し方やな
突然のBOAで食べてたカツ丼吹き出した
FFのリフレク反射で思い出したのが、FF5で3人だけリフレクで魔法を反射させて残り1人は普通にくらうようにするとカウンター行動が設定されてる敵のカウンターが発動しないというやつ。あれで対ギルガメ戦で全員レビテトは当然として、1人アイスシールド装備のナイト、他3人が瀕死状態のリフレクトリング装備で全体「ブリザガ」を味方にというのでカウンター発生させずに倒せるという。こちらは回復しつつ敵だけダメージを与えられるのでギルガメが倒せない人はぜひ。ただ、ピクリマで出来なくなったので注意。まぁFF5は他にもいろいろあるからホントすごい人たちがいるなと他にだとFF4であえてセシルのレベルを上げないことでふいうちのリスクを減らすとか、まぁ通常プレイなら使うのはリスクのほうが勝るから使わないけど、縛りプレイとかだとそういうのも活用するとか聞いたことがありますね。ちなみにアドバンス版で全員ステ厳選のレベル99を目指した時は、セシルは最後に育てたほうが楽ではありました。シドとかの素早さ低いキャラが極端に遅くなっちゃうのが面倒だったので…
マリオ64とか3DのゲームのRTA見てると壁とか話進めると通れるようになる場所をバグや連打で通ったりするの多くておもろいよね。
いやヨッシーアイランドの最後の落とし方の部分見せてよ😓
機種が違いますがFF6繋がりで。GBA版です。ケフカ戦の後その前の状態に戻れるので、SFC版で無意味だったねむりとまりあから盗めるラグナロクとアルテマウェポンがいくらでも入手できるのは有名な仕様ですが(なので武器屋からは魔石ラグナロックをもらうべき)、手で持てるアイテムならいくらでも増やせるバグ技があります。やり方は簡単で増やしたい武器をティナに持たせて、ケフカ戦前に他のメンバーを全員戦闘不能にするだけです。そうするとケフカ戦で、なぜかもう一人のティナが戦闘に参加するので、こいつの手持ちアイテムを外せばよいというものです。有名な裏技ですが、wikiに書いてなかったので。やっぱ、SwitchのGBAエミュにFFアドバンス入れて欲しいですね。どれもピクセルリマスターにない追加要素がありますから。
シムシティの解説が狂ってる🤣なんだっけか?九龍城砦だっけか?そんな感じなのかな・・・
かなしいに似たデバフ【悲嘆】がFF14にあって効果は普通のデバフだけど治し方がエスナでは解除できず、エモートの【励ます】を使うと治るってのがありますね
ゆっくりでシムシティのBGM流れると別のチャンネル感出るな
かなしいは受けるダメージが低下なのは当時から知ってたんで説明書が間違ってることに驚きました
8:56 Mr.まさし君というプレイヤーが発見したというのが通説のようです
初代ゼルダの伝説のバブルに触れると剣が振れなくなる状態は笛を吹くと治るただし裏ゼルダに登場する赤バブルは不可
シムシティ版九龍城ww👍️
ガレッガの臨死とかストライカーズ1945IIだかの臨死は具体的な動画で紹介して欲しかったな
ガレッガの臨死は真似でただやるだけなら割りと出来るというか出来たただ実力ないと臨死してもあんまり意味がない
レトロゲーム(PS1)やってる時にちょうど通知きたから焦った😅
ff6の呪い+死者のW指輪の戦法は、当時に思いつきはしたけど、実用性があまりにも無かったんよね😅理由は様々あるけど…最大の原因は、カウントの長さと敵難易度の低さもう少しこういうキワモノが輝くような難易度でも良かったなぁと思う😊
FF6でリレイズを使うキャラにコンフュをかけて敵が倒れても復活するようにしてた。アイテム変化くらいしか役に立たないけどね。
シムシティのちっこいの削って新たに建てるまでは知ってたがその先があったのか当時の自分に教えたい
ポケモンで特性ポイズンヒールや根性にどくどくだま、かえんだまを持たせようと思いついた人はすごい。キノガッサが凶悪すぎるんよ・・・
根性は誰でも思いつくだろ・・・
FF7は正しい当初から正しい効果で理解してたから、普通に使ってたな。倍率までは知らなかったけど。ファミ通とかVジャンプとかで見たのかな?
懐かしい曲多いいwシムシティのはもうただの社会主義国ww
霊夢の感想が面白すぎる
つぼおばけって卵ぶつけてさっさと落としてたような記憶がある…
そこまでぶっ飛んだものは見つけた記憶無いなぁ…せいぜい聖剣2の魔法ハメと聖剣3の木神獣ノーダメージ攻略、FF8の超究武神覇拳ぽいものくらい
FF7 で味方をリフレク状態にしてから全体化魔法を味方に放つと、敵に魔法が 3 回反射されてダメージが上がる。
過去作でもあるよ
@@avatarofvishnu 他作品では、全体化でダメージ減&反射でダメージ減の計算補正がかかるので、魔法強化との併用が必要だったはず。反射でダメージ軽減がないのが FF7インターナショナル版では全体化でのダメージ減もなくなったので、純粋に 3 倍ダメージになる。
@@Fnak202 FF5でもできたよギルガメとかオメガとかまあ魔法剣が強すぎるからそっちのほうが攻略の主流だったとは思うけど
@@avatarofvishnu FF5 は全体化でダメージ半減なので、4人全員で反射しても最大 2 倍まで。FF7 in版まで出すには、魔法強化が必要です。
@@Fnak202 基礎値より上がってるじゃん
「かなしい」はダメージ低下ってなんか当時わかってた気がするんだけど、どこで知ったんだろう…
泣けるぜ………
デルタアタックはFFシリーズで重宝したな…
シムシティのTOPまわりを地震で削って最小限でTOPを稼いで人口240万人したやつ紹介して
ロマンやね
僕が自分で発見したズル技は、モンハンの強走薬グレート増殖ですね
@@イフェメラ 間違って僕のコメ欄に投稿してませんか?
もしかしてだけど、コメントを書くとこ間違えてます?
予約投稿間違った?
[叡抱す慈院長]ヴェナ
投稿時間間違えてる
臨死の目的はランク下げだよ
韓国では建物の半地下を改造して低家賃で貸出ていると聞くが、、、
ぶっちゃけ下の左右にいるキャラクターの会話いらんのよね。ナレーションは最小にしてゲーム内の事実だけ動画にしてくれたら神。
既にコメントでご指摘いただいてる通り、動画の投稿時間間違えました!
通知機能をオンにしている方、ド深夜にお騒がせしてごめんなさい
ええんやで。これからも誤爆して
タイトなジーンズにねじ込むって久しぶりに聞いたフレーズだわ懐かしい✨
バトルガレッガの臨死は、使える機体(投下型ボム)と場所(2面の鳥稼ぎ中)が限られているから、そこでハイスコアに差が出てくるからこその攻略パターンの差を比較するだけでも面白いですよ。
ヨッシーアイランドは、植物ボスが大型化する前に、タマゴを投げて一発KOする裏技を知った時は、その手があったか!と思いました。
ちくしょ〜!
当時の攻略本にすら書いてあった事でもその光景を目の当たりにするとやはり驚くよな分かるぞ
@@tsora8823 あの裏技はボスが可哀想だった( ´•̥̥̥ω•̥̥̥`)
当時ガレッガをやりこんでましたが、臨死を発見した人が有名なスコアラーのMrまさし君 と聞いたことがあります。この臨死を開発者の一人のY氏に見せたところ降参だわ。と聞いたことがあります。
2:42 ここからのくだり、おもろすぎるw
私は「電線が〜」の下りからもうダメ腹痛い🤣
実用的かどうかともかく、こういった組み合わせがガチっとハマった瞬間は気持ちよさそうですよね。自分のそんな経験をしてみたい。また個人的に「涙の数だけ強くなれるよ」ってワードが本当にツボでした。
FF7の状態異常では
逆に興奮剤を使って常に怒り状態にして
リミット技を使いまくってた
投稿時間には驚いたが、タイトなジーンズにねじ込む~という言葉を久々に聞いてご飯吹き出してしまった……
確かBoAだっけ?
曲名忘れたがww
更に岡本真夜まで来るとは……www
さすがレトロ動画だ……油断した
#12:00 かなしいの被ダメ減少は、いかりの説明の「ダメージ倍」と対になって「ダメージ低下」だから当時から理解してたな。というかよりにもよって説明書が間違ってて草
受けるダメージ減る⇒そりゃ、リミットゲージもたまらんよね?とざっくり理解してた気がする
「ダメージ倍」って書き方が「与ダメ?被ダメ?」となるのでそもそも書き方としてよくないんだけど
FFTの武器増殖は、最初は二刀流が必要で、二刀流が出来る装備が増やせる、と広まったけど、実際は、右手左手がそれぞれ上下に表示されているものが外れれば良いので、両手持ちでアイコンは両手に変わっても、装備欄は上下どちらかになるので、空欄側に装備変更して両手持ちしてた装備外れれば、盾や槍も増やせるという。刀を増やすための二刀流はオルランドゥしか出来ない、と言われてたけど、両手持ちなら誰でも刀増殖が出来ると。
普通にできなさそうなことに挑んでやったら、あれ?できんじゃん !って思った人って、やっぱ頭 いいよな
ガレッガの臨死は元々は別の地点(ブラックハートmkII)でたまたま「残ゼロで死んだ後、コンティニュー表示前にエクステンドして復活した」という現象が発生し
それを点数稼ぎに応用したって流れなのよね
やっぱ仲間を求めて名曲だな
神トラの爆弾ショートカットを紹介してくれてありがとうございます!
ちなみに回転切りの溜め体勢のままでも爆弾を置けるので位置調整しやすいよ
シムシティの話見て近所で最近よく起こってる元々庭あり一軒家だった所を壊して庭なしの細い家を2軒建ててる様子が脳裏に浮かんだ
シムシティーはTOPを作って炎で周りを削ってを繰り返して200万人まで行っていた人がいたなあ
シムシティーの住宅は九龍城なのかな?
現実にあった、ということなんでしょうね
最高効率が(?)
FF6という未だに壊され続けてるコンテンツ
…また駄目だったよ
「ドリルとボウガンを装備」という当たり前の行動をしただけで壊れちゃう世界だから仕方ないね😢
最初のシムシティーのやつ、面白すぎる…
何がって、霊夢のツッコミが。
シムシティのカオスすぎておもしろいですね。
こんな深夜に!?
臨死は、てっきり動画を借りてきてるのかと思いきやそんなことはなくて少し残念
でも、こういう動画でガレッガが紹介されるのはめちゃめちゃ嬉しい
FF6は未だに完全攻略されてないゲーム
一人の狂人さんが最後の攻略を長年やってる
何回魔大陸を浮上させたのやら…。
タイトなジーンズに捩じ込む。どっかで聞いたこと有るような
つぼおばけはこれが一番優しい倒し方やな
突然のBOAで食べてたカツ丼吹き出した
FFのリフレク反射で思い出したのが、FF5で3人だけリフレクで魔法を反射させて残り1人は普通にくらうようにするとカウンター行動が設定されてる敵のカウンターが発動しないというやつ。あれで対ギルガメ戦で全員レビテトは当然として、1人アイスシールド装備のナイト、他3人が瀕死状態のリフレクトリング装備で全体「ブリザガ」を味方にというのでカウンター発生させずに倒せるという。こちらは回復しつつ敵だけダメージを与えられるのでギルガメが倒せない人はぜひ。ただ、ピクリマで出来なくなったので注意。まぁFF5は他にもいろいろあるからホントすごい人たちがいるなと
他にだとFF4であえてセシルのレベルを上げないことでふいうちのリスクを減らすとか、まぁ通常プレイなら使うのはリスクのほうが勝るから使わないけど、縛りプレイとかだとそういうのも活用するとか聞いたことがありますね。ちなみにアドバンス版で全員ステ厳選のレベル99を目指した時は、セシルは最後に育てたほうが楽ではありました。シドとかの素早さ低いキャラが極端に遅くなっちゃうのが面倒だったので…
マリオ64とか3DのゲームのRTA見てると
壁とか話進めると通れるようになる場所をバグや連打で通ったりするの多くておもろいよね。
いやヨッシーアイランドの最後の落とし方の部分見せてよ😓
機種が違いますがFF6繋がりで。GBA版です。ケフカ戦の後その前の状態に戻れるので、SFC版で無意味だったねむりとまりあから盗めるラグナロクとアルテマウェポンがいくらでも入手できるのは有名な仕様ですが(なので武器屋からは魔石ラグナロックをもらうべき)、手で持てるアイテムならいくらでも増やせるバグ技があります。
やり方は簡単で増やしたい武器をティナに持たせて、ケフカ戦前に他のメンバーを全員戦闘不能にするだけです。
そうするとケフカ戦で、なぜかもう一人のティナが戦闘に参加するので、こいつの手持ちアイテムを外せばよいというものです。
有名な裏技ですが、wikiに書いてなかったので。
やっぱ、SwitchのGBAエミュにFFアドバンス入れて欲しいですね。どれもピクセルリマスターにない追加要素がありますから。
シムシティの解説が狂ってる🤣
なんだっけか?九龍城砦だっけか?そんな感じなのかな・・・
かなしいに似たデバフ【悲嘆】がFF14にあって効果は普通のデバフだけど治し方がエスナでは解除できず、エモートの【励ます】を使うと治るってのがありますね
ゆっくりでシムシティのBGM流れると別のチャンネル感出るな
かなしいは受けるダメージが低下なのは当時から知ってたんで説明書が間違ってることに驚きました
8:56 Mr.まさし君というプレイヤーが発見したというのが通説のようです
初代ゼルダの伝説のバブルに触れると剣が振れなくなる状態は笛を吹くと治る
ただし裏ゼルダに登場する赤バブルは不可
シムシティ版九龍城ww👍️
ガレッガの臨死とかストライカーズ1945IIだかの臨死は具体的な動画で紹介して欲しかったな
ガレッガの臨死は真似でただやるだけなら割りと出来るというか出来た
ただ実力ないと臨死してもあんまり意味がない
レトロゲーム(PS1)やってる時にちょうど通知きたから焦った😅
ff6の呪い+死者のW指輪の戦法は、当時に思いつきはしたけど、実用性があまりにも無かったんよね😅
理由は様々あるけど…最大の原因は、カウントの長さと敵難易度の低さ
もう少しこういうキワモノが輝くような難易度でも良かったなぁと思う😊
FF6でリレイズを使うキャラにコンフュをかけて敵が倒れても復活するようにしてた。アイテム変化くらいしか役に立たないけどね。
シムシティのちっこいの削って新たに建てるまでは知ってたがその先があったのか
当時の自分に教えたい
ポケモンで特性ポイズンヒールや根性にどくどくだま、かえんだまを持たせようと思いついた人はすごい。
キノガッサが凶悪すぎるんよ・・・
根性は誰でも思いつくだろ・・・
FF7は正しい当初から正しい効果で理解してたから、普通に使ってたな。倍率までは知らなかったけど。
ファミ通とかVジャンプとかで見たのかな?
懐かしい曲多いいw
シムシティのはもうただの社会主義国ww
霊夢の感想が面白すぎる
つぼおばけって卵ぶつけてさっさと落としてたような記憶がある…
そこまでぶっ飛んだものは見つけた記憶無いなぁ…せいぜい聖剣2の魔法ハメと聖剣3の木神獣ノーダメージ攻略、FF8の超究武神覇拳ぽいものくらい
FF7 で味方をリフレク状態にしてから全体化魔法を味方に放つと、敵に魔法が 3 回反射されてダメージが上がる。
過去作でもあるよ
@@avatarofvishnu
他作品では、全体化でダメージ減&反射でダメージ減の計算補正がかかるので、魔法強化との併用が必要だったはず。
反射でダメージ軽減がないのが FF7
インターナショナル版では全体化でのダメージ減もなくなったので、純粋に 3 倍ダメージになる。
@@Fnak202
FF5でもできたよ
ギルガメとかオメガとか
まあ魔法剣が強すぎるからそっちのほうが攻略の主流だったとは思うけど
@@avatarofvishnu
FF5 は全体化でダメージ半減なので、4人全員で反射しても最大 2 倍まで。
FF7 in版まで出すには、魔法強化が必要です。
@@Fnak202
基礎値より上がってるじゃん
「かなしい」はダメージ低下ってなんか当時わかってた気がするんだけど、どこで知ったんだろう…
泣けるぜ………
デルタアタックはFFシリーズで重宝したな…
シムシティのTOPまわりを地震で削って最小限でTOPを稼いで人口240万人したやつ紹介して
ロマンやね
僕が自分で発見したズル技は、モンハンの強走薬グレート増殖ですね
@@イフェメラ
間違って僕のコメ欄に投稿してませんか?
もしかしてだけど、コメントを書くとこ間違えてます?
予約投稿間違った?
[叡抱す慈院長]ヴェナ
投稿時間間違えてる
臨死の目的はランク下げだよ
韓国では建物の半地下を改造して
低家賃で貸出ていると聞くが、、、
ぶっちゃけ下の左右にいるキャラクターの会話いらんのよね。ナレーションは最小にしてゲーム内の事実だけ動画にしてくれたら神。