Blender 3D: How to make holes in a mesh

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 3 ม.ค. 2025

ความคิดเห็น • 105

  • @PC-xu9fd
    @PC-xu9fd 3 ปีที่แล้ว +24

    Bro, you saved me like hours of work, thank you!

  • @rbgohome
    @rbgohome 2 ปีที่แล้ว +4

    Grabbing the bits and pieces of info together as a Blender beginner, the info you present is a gem, that really adds to Blender insights and the sparks the enthousiasm and imagination of things that can be done! And that in only 3.5 minutes; well I played it at 0.5 speed to duplicate in realtime. Thanks man!

  • @elixorvideos
    @elixorvideos ปีที่แล้ว +5

    Dude you're an absolute lifesaver. This is exactly what I needed. It looks super complicated but can be achieved incredibly quickly :)

  • @CostanzoPadovano
    @CostanzoPadovano 4 ปีที่แล้ว +3

    Thank you!

  • @guarawow4221
    @guarawow4221 3 ปีที่แล้ว +4

    dude this was great. Love how clear and straightforward it was. keep it up!

  • @rudypieplenbosch6752
    @rudypieplenbosch6752 2 ปีที่แล้ว +3

    Thanks for showing us, I was thinking about a ridiculous amount of pipes and a boolean modifier, this is more like it, you saved me :)

    • @Akshay-cu2vd
      @Akshay-cu2vd ปีที่แล้ว +2

      same here but it is not working on object which is not square in size

  • @sobreaver
    @sobreaver 3 ปีที่แล้ว +4

    Great tut, gives idea for newbies like me on how to approach automatic modelling process

  • @neerajbhatt3368
    @neerajbhatt3368 2 ปีที่แล้ว

    Just Fantastic!!!! Learned a whole new world of Blender!!! THANX!!

  • @MRVI-qp6on
    @MRVI-qp6on 3 ปีที่แล้ว +3

    really good

  • @arsgrimori3592
    @arsgrimori3592 3 หลายเดือนก่อน

    WOW this is a GREAT tutorial. I was wondering if that was possible without arrays and booleans, very new to Blender. This is great

  • @britishmemes
    @britishmemes ปีที่แล้ว

    Great tutorial !!!!

  • @drwhulikesyou
    @drwhulikesyou 7 หลายเดือนก่อน

    you could also just subdivide the faces then inset and apply the subdivision surface modifier and then deleting the smaller faces that we created by insetting

  • @HanniSeidenba0525
    @HanniSeidenba0525 2 ปีที่แล้ว

    wow. I love this.

  • @mrmoneybagz
    @mrmoneybagz ปีที่แล้ว

    Super splendid ma brotha! Very helpful.

  • @marchinoasti
    @marchinoasti 3 ปีที่แล้ว +2

    Great!

  • @awayout5210
    @awayout5210 ปีที่แล้ว

    Brilliant!, Thanks

  • @anwarpalliyalil2193
    @anwarpalliyalil2193 3 ปีที่แล้ว +1

    Please continue.. very useful

  • @sefikyilmaz
    @sefikyilmaz 3 ปีที่แล้ว +2

    It was really helpful... Thank you.

  • @EnsignLovell
    @EnsignLovell 3 ปีที่แล้ว +7

    That was nice, I feel the "to sphere" transform could have been used though. Doesn't save much in the way of time but it could help result in less polygons.

  • @Cookedfrfrfr
    @Cookedfrfrfr 3 ปีที่แล้ว +1

    Very helpful!

  • @tcheadriano
    @tcheadriano 3 ปีที่แล้ว +2

    Nice tut!!!

    • @cyclotron471
      @cyclotron471  3 ปีที่แล้ว

      Thanks Adriano. Thanks for stopping by.

  • @user-meta
    @user-meta 3 ปีที่แล้ว

    Many thanks!

  • @blenderdad
    @blenderdad 2 ปีที่แล้ว

    Quick and to the point. Thank you

  • @64kernel
    @64kernel 3 ปีที่แล้ว +1

    Love it.

  • @nerualsnave
    @nerualsnave 3 ปีที่แล้ว +3

    Thank you for making this, this is exactly what I was looking for! :)

  • @wakhidhasyiempa9379
    @wakhidhasyiempa9379 4 หลายเดือนก่อน

    Thx man 🎉

  • @pepep.823
    @pepep.823 3 ปีที่แล้ว

    Ok this is brilliant, genius!

  • @GR3SS
    @GR3SS 3 ปีที่แล้ว +1

    Thank you for this great tutorial

  • @venzikalbanov1795
    @venzikalbanov1795 ปีที่แล้ว

    You are awesome!

  • @Invisibletoday
    @Invisibletoday 2 ปีที่แล้ว

    I was literally about to search this and it was the first video recommended

  • @uzairbukhari99
    @uzairbukhari99 3 ปีที่แล้ว +1

    you did it ma man! You won a sub+bell

  • @somytony9713
    @somytony9713 2 ปีที่แล้ว

    Exactly to the point and helpful. Keep giving us more video , you will grow your subscriber base.

  • @djwhispers3157
    @djwhispers3157 5 หลายเดือนก่อน

    yooooooooooooo, nice little tut

  • @anne-em7zu
    @anne-em7zu 2 ปีที่แล้ว

    Nice! thanks!

  • @DoctorMadness
    @DoctorMadness 3 ปีที่แล้ว +1

    Nice job good explanation!

  • @MoniAziz12
    @MoniAziz12 3 ปีที่แล้ว +1

    Genius, thank you 👍👍👍

  • @mfrazeehvacc5012
    @mfrazeehvacc5012 3 ปีที่แล้ว

    Thank you for making this tutorial!

  • @petrnovy6196
    @petrnovy6196 3 ปีที่แล้ว +1

    Great explanation, thanks :)

  • @PixelForgeLab
    @PixelForgeLab 2 ปีที่แล้ว

    thank you ! super useful

  • @dzulfikaryasyifzamzami9758
    @dzulfikaryasyifzamzami9758 3 ปีที่แล้ว +1

    Thank you so much!

  • @socrates112
    @socrates112 ปีที่แล้ว

    Brilliant!

  • @sakuuu6296
    @sakuuu6296 2 ปีที่แล้ว +1

    When Shift + ctrl + b borders in a strange shape
    After completing the operation once, setting the segment to 1 in the lower left bevel panel solved the problem.

  • @ClaudioFontachannel
    @ClaudioFontachannel 3 ปีที่แล้ว

    great and simple

  • @MsSEXTANS
    @MsSEXTANS 3 ปีที่แล้ว +1

    amazing thank you so much!!!!!

  • @Katia_Targaryen
    @Katia_Targaryen 3 ปีที่แล้ว

    Thanks a lot for this great tutorial. Best wishes.

  • @nexliving8874
    @nexliving8874 3 ปีที่แล้ว

    awesome dude... simple trick yet great result!!! thank you bro

  • @marced2751
    @marced2751 2 ปีที่แล้ว

    Brilliant

  • @AndreiSMonteiro
    @AndreiSMonteiro 3 ปีที่แล้ว

    This saved my life hahaha
    Thank you!!!!

  • @anastasiosvogiatzis92
    @anastasiosvogiatzis92 3 ปีที่แล้ว +1

    Geometry wizardry!

  • @josephvanwyk2088
    @josephvanwyk2088 3 ปีที่แล้ว +11

    If ONLY there were a 10 second way to do this. Would be nice if someone develops a tool that just cuts circles on flat faces where you draw them. (or in this case cut via pattern arrangement).

    • @cyclotron471
      @cyclotron471  3 ปีที่แล้ว +4

      There is. I'll post it soon.

    • @Omkar3324
      @Omkar3324 3 ปีที่แล้ว

      Ya many cylinders arrayed along with boolean, was something I was thinking.

    • @KofaOne
      @KofaOne 3 ปีที่แล้ว +1

      hardops, select verticle, Q, Circle

    • @josephvanwyk2088
      @josephvanwyk2088 3 ปีที่แล้ว

      @@KofaOne haha, yeah, 10 month old comment hopefully was before boxcutter, hahaha. Box cutter - great tool.

  • @yasirahmed6389
    @yasirahmed6389 3 ปีที่แล้ว

    Nice!!

  • @senthilvelan544
    @senthilvelan544 3 ปีที่แล้ว

    Thank you Good Man!

  • @kiwifruit3d
    @kiwifruit3d 2 ปีที่แล้ว

    Thank you

  • @louska4678
    @louska4678 3 ปีที่แล้ว

    I LOVE YOU!

  • @bahtiyarozdere9303
    @bahtiyarozdere9303 3 ปีที่แล้ว +1

    Noice. But I prefer creating one hole in the middle of big face, use array modifier or collection instance to save some memory.

    • @cyclotron471
      @cyclotron471  3 ปีที่แล้ว

      That is true there is more than one way to skin a can in Blender. Uğradığın için teşekkürler. 90'larda iki kez orada bulundum.

  • @deeplyseated7427
    @deeplyseated7427 2 ปีที่แล้ว

    Great

  • @9strumental
    @9strumental 3 ปีที่แล้ว

    amazing

  • @skyz3ra
    @skyz3ra 2 ปีที่แล้ว

    nice one

  • @fabricionuove9561
    @fabricionuove9561 2 ปีที่แล้ว

    thanks

  • @JilKopp
    @JilKopp 6 หลายเดือนก่อน +1

    where did you get the loop tool from ?

  • @VedaWarlock
    @VedaWarlock 3 ปีที่แล้ว

    ty nice videos

    • @cyclotron471
      @cyclotron471  3 ปีที่แล้ว

      Thank you for the compliment.

  • @sonyviva308
    @sonyviva308 3 ปีที่แล้ว +1

    When I use the Circle Looptool, my Blender just freezes...

  • @berk304
    @berk304 ปีที่แล้ว

    thank you but... is there a way to control material thickness for this kind of product?

  • @theillitistpro
    @theillitistpro 3 ปีที่แล้ว

    That WTF moment just kicked in, Thanks.

    • @cyclotron471
      @cyclotron471  3 ปีที่แล้ว +1

      I sometimes have to watch my own videos cause I forget how to do things that's how bad my brain is.

  • @daraspul
    @daraspul ปีที่แล้ว

    how did you make your default cube look like that when you spawned it?

  • @АртёмШавко
    @АртёмШавко 3 ปีที่แล้ว +1

    Hi. How about square holes?.

    • @ZekeTheFur
      @ZekeTheFur ปีที่แล้ว

      "Where does the circle go? Thats right, the square hole!" sorry i had to

  • @ixtirochiavlodlar
    @ixtirochiavlodlar 3 ปีที่แล้ว

    Wow

  • @吳炯仁
    @吳炯仁 3 ปีที่แล้ว

    What about hexagon mesh holes in a flat plane?

  • @MetaArchitect
    @MetaArchitect 2 ปีที่แล้ว +1

    CTRL + SHIFT + D ???

  • @joe_fabricator
    @joe_fabricator ปีที่แล้ว

    Looks "Grate" 🙂

  • @7errafirma
    @7errafirma ปีที่แล้ว

    I am totally a beginner and I might be talking nonsense right now, but, wouldn't it be a lot easier and practical to achieve the same result by using array modifier? Is there a specific purpose or advantage of using this method?

  • @WolfPraefectus
    @WolfPraefectus 2 ปีที่แล้ว

    How do I get looptool

    • @ivanuralsky8913
      @ivanuralsky8913 8 หลายเดือนก่อน

      menu - Edit->Preferences->Add-ons-> Type 'looptools' and activate checkbox

  • @alcidescarvalho8687
    @alcidescarvalho8687 3 ปีที่แล้ว

    What if you don't have Loop Tools? Please, help!

    • @cyclotron471
      @cyclotron471  2 ปีที่แล้ว

      Go into Edit -> Preferences and type Loop Tools into the search on top and then check the tick to install.

  • @damirshabayev344
    @damirshabayev344 6 หลายเดือนก่อน

    why is ur cube "shiny"

  • @mlgquickscoper8122
    @mlgquickscoper8122 3 ปีที่แล้ว

    good shit

  • @georgecaths
    @georgecaths 3 ปีที่แล้ว

    Hi, I'm trying this on an very uneven mesh and it keeps cutting uneven polygons which make it very uneven and small, any help with this?

    • @comptech5240
      @comptech5240 2 ปีที่แล้ว

      Well, I guess it's because the surface is uneven, so the holes are becoming uneven too. To make even holes, you should have an even mesh

  • @WhiteDunno
    @WhiteDunno ปีที่แล้ว

    I click subdivide but nothing happens

  • @DataJuggler
    @DataJuggler 2 ปีที่แล้ว

    1:28 You lost me at Shift Control B.

  • @robwarner1858
    @robwarner1858 3 ปีที่แล้ว

    Way too convoluted! I got the same result by subdiving my cube x15. Select all. Inset individual faces. Subdivide those faces x3 and then use Looptools/circle before making the cut. Took a fraction of the time and I ended up with far less geometry.

    • @cyclotron471
      @cyclotron471  2 ปีที่แล้ว

      That's great. If there is a better way I'm all for it. Nothing is written in stone.

  • @gian-227
    @gian-227 3 ปีที่แล้ว

    Nice but not always useable. It uses a lot of memory and the polycount it's really high.

    • @cyclotron471
      @cyclotron471  3 ปีที่แล้ว +1

      That is true. I should've deselected what wasn't needed.

  • @onkarkitekt
    @onkarkitekt 2 ปีที่แล้ว

    🥇

  • @insidemotion_
    @insidemotion_ ปีที่แล้ว

    I subscribed to help your channel bro. keep it up

  • @Uniboy1106
    @Uniboy1106 3 ปีที่แล้ว +1

    thank you!

    • @cyclotron471
      @cyclotron471  3 ปีที่แล้ว

      Thank you for stopping by.

  • @ukmonk
    @ukmonk 2 ปีที่แล้ว

    Thank you so much!!!

  • @luckyhappy65
    @luckyhappy65 ปีที่แล้ว

    Thank you so much!!!!

  • @CC-rx9ty
    @CC-rx9ty ปีที่แล้ว

    Thank you!