FF8あの行動ってそういう意図だったの!?本編では語られなかった心情や物語ファイナルファンタジー8初代プレイステーションPS1名作RPGレトロゲーム解説

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  • เผยแพร่เมื่อ 4 พ.ย. 2024

ความคิดเห็น • 162

  • @コンセント2501
    @コンセント2501 ปีที่แล้ว +150

    FF8って、まずスコールと同年代くらいの時に一周して、その後大人になってからもう一周やると、スコールの心情の変化とか心の声の意味とか色々わかったりして滅茶苦茶味わい深くなるんだよな。俺がそうだった。子供の頃の「このスコールっての全然わからん奴だな」を経験して、後でそれが理解できるようになってからプレイして、スコールの事大好きになった。

  • @コジマダイキ
    @コジマダイキ ปีที่แล้ว +102

    ついでにいうと、スコールはエルオーネと離れ離れにされた事が一番のショックだった。その時から、他人に頼ることは辞めよう、全て自分でできれば何も失わない。
    そして、何も失わないは同時に何も手に入れない、得ることも失うことも無い、期待というモノを消した感情。
    本当のスコールは、かなりの激情家であり、喜怒哀楽の激しい、それを殺した10年で、それをこじ開けたのがリノア

  • @勉強動画まとめ
    @勉強動画まとめ ปีที่แล้ว +162

    普段カタコトで最低限しか話さなかった風神が
    普通の話し方でなりふり構わずあんなに一生懸命訴えてるのが心に刺さりすぎる

  • @phobiewad8607
    @phobiewad8607 ปีที่แล้ว +171

    風神が普通の話し方するところ、本当にメチャクチャ好きです。
    エンディングで3人で楽しそうに釣りしてるシーンはいつ見ても泣きます。

    • @和菓子将軍-g9f
      @和菓子将軍-g9f ปีที่แล้ว +36

      風神の台詞ってボイスがない時代だからこそ可能な表現なんだよね
      この人の話し方ってテキストでしか描写できないもん

    • @魂の叫び-g5z
      @魂の叫び-g5z ปีที่แล้ว +6

      @@和菓子将軍-g9f
      ボイスありにするなら風神を無口キャラにするしかねーよな

    • @songohan166
      @songohan166 ปีที่แล้ว +1

      海外版の風神って、どういう風に翻訳されてるんだろうね?

    • @Yak_yak
      @Yak_yak 6 หลายเดือนก่อน

      @@songohan166単語だけしか喋らないとかありそう

  • @axel59139522
    @axel59139522 ปีที่แล้ว +88

    サイファーの「今までありがとよ」ってセリフがすごい格好いいんだよな。ここのサイファーはモデリングが今までとちがってコートがボロボロなのも味がある。
    だけどもこの後の「ぎにゃー」で退場は笑った

  • @クロガネ-f1b
    @クロガネ-f1b ปีที่แล้ว +55

    FF8をプレイしたのはちょうど中二の頃でした(年齢的な意味で)。
    人から何を考えているかわからないように振舞うのは確かに楽なんですよね。
    昔も今も、スコールの考えには共感してしまう点が多々あります…

  • @ハナコ-u4n
    @ハナコ-u4n ปีที่แล้ว +249

    マジでFF 7みたいにFF 8ってフルリメイクして出ないかな?今のゲームクオリティでこう言ったストーリーをしっかりプレイ中に理解できるようにしてもらったら、評価凄いんじゃないか?

    • @なちゅー-m7i
      @なちゅー-m7i ปีที่แล้ว +5

      リマスターなら出てます(´・ω・`)

    • @Morphie-w4t
      @Morphie-w4t ปีที่แล้ว +14

      今の技術でしっかり作ったら製作費ヤバそう。

    • @job_monomaneshi
      @job_monomaneshi ปีที่แล้ว +27

      @@なちゅー-m7i リマスター≠フルリメイク

    • @なちゅー-m7i
      @なちゅー-m7i ปีที่แล้ว +4

      @@job_monomaneshi
      すみません。微妙に違うんですね
      ありがとうございます

    • @おれ-s7t
      @おれ-s7t ปีที่แล้ว +40

      ジャンクションというシステムを理解するのが皆メンドイからツマランと言われる
      このシステム、魔法を所持するのは魔法がアイテムみたいなモンだから面倒と言えば面倒
      けど作れるんだよな。魔法
      物語では記憶がなくなっていくけどリアルで俺達の記憶がなくなる訳じゃないんだからジャンクションしてガンガン突き進みゃ面白いのに何故か不人気
      オープニングやエンディングのムービーもイロイロ隠された伏線があったりして考えれば物語が深まるんだけどね。
      オープニングのリノアは黒い羽根の中からエンディングは白い羽根から出てくる意味とかね
      これも考えるのが面倒で誰もなにもしない
      けど当たり前だけど意味ある描写だったりするんだけどね。
      ま、ムービー長いし分からんでもないけどスコールの両親は判明するし物語の中でもエルオーネがエスタの船に飛び移った理由はあったハズ
      このゲーム伏線を紐解いてくと壮大すぎて、いいゲームだと思うんだけどな

  • @おろかもの-p9z
    @おろかもの-p9z ปีที่แล้ว +49

    BGMが神すぎる。
    1番好きなのはフィッシャーマンズホライズン

    • @sekitatomoe0417
      @sekitatomoe0417 7 หลายเดือนก่อน +2

      いいですね!
      自分はバラムガーデンの曲が好きです。
      なんか落ち着く。

  • @dosei-amaetai
    @dosei-amaetai ปีที่แล้ว +59

    FF8は学生たちの年齢相応な反応がいいんですよね

  • @goma6404
    @goma6404 ปีที่แล้ว +57

    サイファーは正直キャラクタとしては今見てもあまり好きにはなれないが、EDで3人で何も考えずバカやりながら、最後に飛び去るガーデンを見てどこか寂しそうな、微笑んでいるような、複雑な表情を浮かべるシーンはとても良い
    周りを振り回しながらずっと先延ばしにしてきたモラトリアムの終わりが遂に来たんだなと

  • @めいまる-r2e
    @めいまる-r2e ปีที่แล้ว +77

    風神がちゃんと喋って気持ちを伝えるところは、FF史上でも屈指の名場面だと思う😭

  • @henrydoyasa1888
    @henrydoyasa1888 ปีที่แล้ว +21

    サイファーは単なる無神経なジャイアンではなく、心の中の葛藤や苦しみが見え隠れするところに魅力を感じます。

  • @YM-bk5uu
    @YM-bk5uu ปีที่แล้ว +34

    風神と雷神がサイファーに反旗翻して説教するところ。BGMも相まってほんとに感動して泣きそうになった

  • @botomlong
    @botomlong ปีที่แล้ว +42

    アルティマニア読むの好きだったなあ

  • @ブルボン最強説
    @ブルボン最強説 ปีที่แล้ว +57

    あのさぁ…FF8本当大好き

  • @libraxx666
    @libraxx666 ปีที่แล้ว +22

    ff8は子供の頃にスコールと同じ視点でプレイしてめっちゃ感動したけど、大人になってから改めてプレイすると、今度は大人の視点でスコール達の細かい成長とか、ストーリーに出てくる大人達の表に出さない葛藤や感情なんかに改めて気付きながら楽しめるホントにいい作品だと思います。きっと自分が親になったら、ラグナから見たFF8の景色が見えるのかなぁ…

  • @永峯樹-h5e
    @永峯樹-h5e ปีที่แล้ว +68

    スコールは無口で何考えてるかわからないって言われてるけど実はモノローグでは饒舌というぐらい喋ってる
    「壁にでも話してろよ」と言っていたのが不器用ながらも皆を励まし、愛を叫ぶことができるようになったのは凄い成長

    • @ああ-n6m5s
      @ああ-n6m5s ปีที่แล้ว +3

      俺はお前達とは違うとか言ってた嫌われてる人と同種

    • @kito2321
      @kito2321 ปีที่แล้ว

      スコールは元々熱血漢なアダルトチルドレンだから後半あたかも豹変したようになる
      クラウドは元々は素朴でソルジャーに憧れた少年ってイメージだから同じとは思わん

  • @ロミアス-f9b
    @ロミアス-f9b ปีที่แล้ว +128

    サイファーが風神雷神に「今までありがとな!」って返すところとか、エンディングで仲良く釣りしてるところが好き
    スコール達とは違う形でも確かに仲間なんだなって

    • @jokebr8072
      @jokebr8072 ปีที่แล้ว +17

      ホントそう!憎めないというか。
      少し歯車が狂ってしまっただけで、立場が逆転してしまう。ほんとは皆良い奴なのに。
      若さとして、それを描いてるのかな。

    • @takuya701
      @takuya701 9 หลายเดือนก่อน +7

      無理に引き留めるんじゃなくて風神雷神の気持ちを汲んで、でも自分は後戻りできないとこまで来ちゃったから巻き込まないために決別したんですね

  • @edwardfrank2207
    @edwardfrank2207 9 หลายเดือนก่อน +6

    スコールの心中の告白の話は印象深かったなぁ。今までのクールで不愛想なキャラクターの理由がわかると頼られてリーダーポジションだった時の葛藤がみえてくる。アーヴァインの隠してることと一緒でストーリーの味方ががらりと変わるから8は好きだった。

  • @harumaki67
    @harumaki67 ปีที่แล้ว +23

    大人になってから分かるスコールの心象。当時小学生だったからまったく共感できなかったけど、20代になってからようやくスコールに気持ちが分かるようになる。

  • @ノコ-x4d
    @ノコ-x4d ปีที่แล้ว +59

    当時FF7から頭身が上がったせいかスコール達はクラウド達よりまだ青臭い子供なんだって思われてなかったと思う
    ストーリー上のスコール達の責任の大きさに対して倫理観や正義感がまだまだ追いついてなかった
    ある程度大人になってからまたFF8をやると時に立場より感情を優先してしまうキャラクター達の未熟さを愛しく思えてくる
    それはそうと大人だったシドはもっと上手くやれよ

    • @rym8803
      @rym8803 ปีที่แล้ว +20

      ガーデンは性質上大人の引率者がほとんどいないから、精神的な不安定さとか未熟さがあるのは仕方ないんだよな
      役職上大人側のはずのキスティスやシュウですら、SeeDの任期を終えれば各国の兵士・士官として1からやり直す立場でしかないんだから、新米のスコール達は言うまでもない
      だからこそシドはもうちょい頑張れや

    • @ノコ-x4d
      @ノコ-x4d ปีที่แล้ว +20

      @@rym8803
      キスティスとか先生なのにまだ10代になんですよね
      戦闘の強さと精神の強さが噛み合ってないんですよね
      だからこそシド他の大人達しっかりメンタル面フォローしてくれよなぁ
      スコール可哀想で

    • @黒井希望
      @黒井希望 ปีที่แล้ว +14

      シドもそういう意味での同じ大人の味方がカドワキ先生くらいしかいなかったのかも?
      確かに頑張ってくれやですが、奥さん殺させる苦渋を誰にも相談できず抱え込んでいたり、マスター派の大人共の手引き(に下手したらなりかねなかったのがスコール)などなどで休まる暇もなくてあんな醜態が残ったのだと思う。バラムでそういう意味での「大人」もかなり少なく見えた。

    • @ravelclearseed1431
      @ravelclearseed1431 ปีที่แล้ว +11

      @@黒井希望 完璧な大人ってのがいないんだよね。シドもだけどあのラグナですら周りに流されてしまったせいで最愛の人の最期に立ち会えず、結果子に対してもどう接していいかわからない父親になってしまってる。
      実際大人になると完璧な大人なんかいるわけないと実感できるが、子供の頃は大人なら何でもできると思いがちだし、そういう憧れに幻滅してしまう事が反発の理由の一つなのかもなあ。

    • @紅茶-w2z
      @紅茶-w2z 8 หลายเดือนก่อน +5

      ガーデンの危機にはイデアVS子供達の結末を見届けたくないと投げ出したクセに、リノアのことで頭いっぱいになってるスコールにはリーダーの責任を果たせと正論マウンティングしてきた時は、ホントに何言ってんだコイツ状態になった。

  • @ジジ-c8h
    @ジジ-c8h ปีที่แล้ว +11

    FF8のアルティマニアに付いてる各キャラの独白小説当時めちゃくちゃ好きだった。
    改めてこうして各シーンとのつながりで見るとめちゃくちゃ泣ける。

  • @愚地独歩-h7u
    @愚地独歩-h7u ปีที่แล้ว +29

    スコールは子どもっぽさを隠したいから大人っぽさを演じる。
    サイファーは大人になるのがいやだから子どもっぽさを演じる。
    キスティスは教師としてしっかりしなきゃって肩を張りすぎてしまう。
    セルフィは悲しい心を笑顔で誤魔化そうとする。
    リノアは実は一番大人っぽい。
    みんな実は子どもなんだよね。
    ゼルとアーヴァインは知らん

    • @ravelclearseed1431
      @ravelclearseed1431 ปีที่แล้ว +10

      ゼルは何も誤魔化さない子供のまま
      アーヴァインだけが順当に大人への階段を上っていってる印象

    • @はやて隊員-1351
      @はやて隊員-1351 26 วันที่ผ่านมา

      ダルビッシュ「大人なんてみんな子供じゃん」

  • @まんあず
    @まんあず 6 หลายเดือนก่อน +8

    スコールがプライドも何もかもかなぐり捨てて、リノアを救出しに行くとこ最高すぎていつも泣く。

  • @MK-lg7mj
    @MK-lg7mj ปีที่แล้ว +33

    4:14 「The Oath」 ホントに泣ける曲。。。あまり語られないけど本作は音楽もいいんだよ。

    • @なまくら-f7s
      @なまくら-f7s ปีที่แล้ว +14

      この曲が流れるところは少ないですけど
      流れる時はかなり心にくるシーンなんですよね

    • @shin51masu
      @shin51masu ปีที่แล้ว +17

      バラムガーデンがガルバディア軍からの襲撃を受けた時、スコールが皆を鼓舞する場面でも流れていましたね。
      スコールの成長が感じられて、鳥肌が立ったのを覚えています。

  • @にっさん-r2m
    @にっさん-r2m ปีที่แล้ว +40

    風神が普通の話し方するところが、本当好き。可愛い。
    その後からのサイファーのボロボロコート&ぎにゃああですべて台無し。

  • @user-xs1hx5ju7u24
    @user-xs1hx5ju7u24 ปีที่แล้ว +15

    FF8は1周してアルティマニアを熟読して2週目を観ると設定ではなく理由があって納得する点だらけでおぉってなるのが作品としても好きなポイント

  • @Johnmclaren913
    @Johnmclaren913 ปีที่แล้ว +10

    大人になってプレイして、Disc2終盤→3くらいの心の中でごにょごにょしてるシーン見るとそれを言えよ!ってなるよね
    でもスコールみたく親しいと思っていた人が離れていくのを経験するともうこりごりだと感じて人とそこまで付き合おうとならなくなっちゃうのわかる

  • @channel-di3dx
    @channel-di3dx ปีที่แล้ว +9

    風神雷神がプライド捨ててまでサイファーを助けるためにスコール達に助けを求めてるあのシーンがほんとBGMとあいまって泣きそうになったわぁ

  • @GOKUAKU-TONY
    @GOKUAKU-TONY ปีที่แล้ว +18

    8は完全に語らずに考察の余地を残してるのが好き。着地はそれぞれだけど、考察すれば評価が大幅に変わるのも好き。

  • @爆走伝説ツインターボ
    @爆走伝説ツインターボ ปีที่แล้ว +13

    騎士がいなくなった魔女は悪い魔女になる。
    魔女は力を継承しないと死ねないけどママ先生は継承して元に戻ったよね。
    そこからサイファーが悪行に走ったと考えると魔女をなくした騎士も悪い騎士になるとも言えるんじゃないかな。
    普通はありえない状況だからこれしか例がないけどそんな気がする。

    • @おれ-s7t
      @おれ-s7t ปีที่แล้ว +3

      騎士がいなくなった魔女
      リノアは魔女の力を持つ限り死ねない。
      スコールは老いて死ぬ
      スコールという騎士がいなくなったリノアはどうなるのでしょう?
      アルティミシア
      これがリノアル説

  • @大文字揮
    @大文字揮 ปีที่แล้ว +16

    クロノクロスといい、ストーリーが物語だけで完結しないと万人受けしないんだよな。
    eyes on meはゲームの主題歌としてかなりな名曲だと思うけど、作品の評判もあってかそこまで騒がれないんだよな。

  • @イボンヌ悠
    @イボンヌ悠 ปีที่แล้ว +8

    中学生の頃、プレイした時の心情が思い出されました。ホントにエモかった。
    シリーズの中でもストーリー性が高く、キャラの心情が深くて今でも好きなゲームです。

    • @おれ-s7t
      @おれ-s7t ปีที่แล้ว +1

      ストーリー性はいいけど難しいよね。
      それが面倒な人しかいないから不人気

  • @dn948673
    @dn948673 ปีที่แล้ว +20

    漢字ばっかの風神が「感謝」じゃなくて「ありがとう」なのは小学生の時にも感動しましたが大人になったから見るとまたさらにグッときますね…!

  • @r-gray1450
    @r-gray1450 ปีที่แล้ว +15

    エンディングは未だに最高過ぎる
    ラグナとレインのところは涙無しには見ることが出来ない!
    魔女の因果は置いといて、ハッピーエンドな所も良かった
    ライブラが360度回転出来ないところが唯一の大マイナス点です

    • @おれ-s7t
      @おれ-s7t ปีที่แล้ว +3

      どうしてもセルフィーの聖域が・・・

  • @amber7214
    @amber7214 ปีที่แล้ว +7

    FF8は考察とか個々人の補完とか小ネタとかとはまた別の所で言葉が足りない感じがもったいない
    製作期間や容量、予算と色々あるのは分かるが、FF8とサガフロ2はアルティマニアは読んでいて「いやそれは本編で書かなアカンやろ」と何度思ったことか・・・

  • @masamune3276
    @masamune3276 ปีที่แล้ว +13

    風神はあんな大人びたなキャラなのにわざとあんな喋り方してると言うw
    結局は思春期の子特有のキャラ設定で喋ってる事が分かってなんかほっこりするw

  • @makirui
    @makirui ปีที่แล้ว +35

    裏設定とか面白いからリメイクで一番化けそうだと思うんだけどな。

    • @おれ-s7t
      @おれ-s7t ปีที่แล้ว +4

      それをゲーム内でしっかり出さないと化けない
      皆メンドう臭がりだから
      裏設定や伏線を自分でしっかり考えられる人ばかりであればいいんだけどね

  • @小柳流星
    @小柳流星 5 หลายเดือนก่อน +4

    風神が普通に話し出すところめちゃくちゃ好き

  • @coudrider718
    @coudrider718 ปีที่แล้ว +4

    ガーデンが攻められた時、風神が言葉で気持ちを伝えた時。
    The Oathの流れるイベントはどれも感情が動きますね。

  • @amida-gyorai
    @amida-gyorai ปีที่แล้ว +11

    アーヴァインが狙撃できなかった理由が一番覚えてるなあ。アーヴァインだけGFジャンクションしたことないから記憶障害起こしてないっていうのは劇中で語られることではあるけど、そこから遡ってパレードの時。記憶無くして世界の敵になった恩師のイデアを、記憶無くして自分のこと忘れた昔の友だちのスコールに打て56せさっさとしろって急かされてた地獄みたいな状況だったのって2週3週しないと意外と思い至らないよね

    • @おれ-s7t
      @おれ-s7t ปีที่แล้ว

      撃てんわな
      ママ先生じゃ

    • @ravelclearseed1431
      @ravelclearseed1431 ปีที่แล้ว +1

      ちゃんとスコールも「撃った後は俺達に任せろ、外してもいい、合図だと思えばいい」ってフォローしてる事書かないとスコールが冷酷な奴に思われるだろ

    • @amida-gyorai
      @amida-gyorai ปีที่แล้ว +5

      @@ravelclearseed1431 それは「本番にビビってる狙撃手」に対しての「現場指揮官としての適切なフォローの言葉」であって、スコールがアーヴァインをフォローしたその言葉が、アーヴァインから見て恩師を狙撃しろって言われてるのは変わらんでしょ

    • @leoreal8362
      @leoreal8362 21 วันที่ผ่านมา

      アーヴァインの心は本番に弱いくらいしか思えなかった、スコールもそんなことを?
      はっきり言って伏線をよういするか、演出が強かったほうがいいですね~わかりにくすぎw
      スコールがあんな性格になった演出も弱すぎ?エルオーネの演出も、雨の中でスコールが孤独なところの演出も強くないと、ただスコールはあんな性格のほうがカッコいいみたいになってしまう!
      どうして家族もなしに頑張った理由が中途半端かなー
      エルオーネの存在ももったいない一応義理の姉ですよね~エルオーネの存在すら忘れてしまう、クリアしたあととなってはw

  • @グッチ-e1d
    @グッチ-e1d ปีที่แล้ว +7

    投稿お疲れ様です!
    昔プレイしていたときはそんなに深く考えていませんが、改めてキャラクター達の気持ちを知りながら見ると、より感動しました
    特にスコールがリノアをおぶっていく際の心情は小説を読んでいる感じがして、内容に聞き入ってしまいました
    サイファーも単に突っ走っているのではなく、彼なりに葛藤を抱えて行動していたのにも驚きましたが、知れてよかったです
    よろしければまたこういった動画をあげてもらえると嬉しいです

  • @tackyaa
    @tackyaa ปีที่แล้ว +39

    FFシリーズの中でも『大人』になってからプレーするとこんなにもストーリーが深いと感じるものはなかったな。

    • @おれ-s7t
      @おれ-s7t ปีที่แล้ว +9

      そう感じたり、そう考える人が少なすぎて不人気だけど、いいストーリーだよね

    • @オセロン-m1m
      @オセロン-m1m ปีที่แล้ว +3

      @@おれ-s7t
      FF8が不人気なのは、ゲームシステムを含めた複合的な要因なので、ストーリーへの不理解が理由だとは一概に言えませんよ

  • @broodironworks
    @broodironworks ปีที่แล้ว +12

    当時も楽しかったけど、
    それから年月が経って、キャラクター造形の深みを理解出来るようになり更に楽しくなった。

  • @ch-sx3mp
    @ch-sx3mp 7 วันที่ผ่านมา

    リノアって、ハワイの言葉で「輝く未来」とかそういう意味だって知って、FF8を知っていると、その一つだけでも色々と考えさせる。。
    そういう意味でも8好きです。

  • @5614-l6y
    @5614-l6y 7 หลายเดือนก่อน +1

    スコールは中盤くらいまで実際に話してる言葉より心の中で思ってるだけの台詞の方が多くて
    その台詞口に出して言えよって思うシーンが多かったが
    リノアとの出会いから徐々に自分をさらけ出せるようになって
    終盤になるとそういうシーンが減ってた

  • @ケバブ-b8n
    @ケバブ-b8n ปีที่แล้ว +3

    この動画観て、FF8のリメイクほんとに求める!

  • @hiro-ox6vi
    @hiro-ox6vi ปีที่แล้ว +16

    サイファーと風神、雷神のこの感動的なやり取りの後が「ぎにゃあああああああっ!!」だからな……空気読めよと思わずにいられんよ。

  • @imapcmorimoto
    @imapcmorimoto ปีที่แล้ว +10

    スコールの矮小な自分が嫌な気持ちはわかるけど、殻に閉じ籠るんじゃなくて逆にオープンにした方が実際はいいよな。
    人は一人じゃ生きて生けないし。
    この世はいろんな物事が所詮はふるいと同じよ。自分が何しようが賛同も反対もいて結局最後はふるいにかけて落ちていく。

  • @北乃神威-i8f
    @北乃神威-i8f ปีที่แล้ว +2

    動画では紹介されていないけど、イデアを狙撃する場面で、アーヴァインがめちゃくちゃ動揺しているの、一見したら彼のメンタルが弱いように見えるけど実はスコール達が孤児院の仲間であり、イデアの正体が「まま先生」だと最初から気付いていて(アーヴァインのみ幼少時の記憶が残っていた)「孤児院の仲間」が倒されるのか、それとも「イデア=まま先生」を倒すのか、どちらも大切な存在なのに片方を捨てなければいけないという苦悩が秘められていたという考察には鳥肌が立った。

  • @WDairisu
    @WDairisu ปีที่แล้ว +13

    風神って、なんか良いよなぁ…

  • @ドルンドンジョセフィーヌ
    @ドルンドンジョセフィーヌ 2 หลายเดือนก่อน

    スコールがリノアを助けにサイファーと戦う前だっけな?飛空挺ラグナロク入手後のどこかだった気が、そこでスコールはガンブレード思いっきり振りかぶって「後悔したくない、だから来た!」のようなセリフ言ってた記憶、中学の時一緒にFF8してた友達がキャラクターのセリフが書いてあるシール?を持ってたまに貰えてたのいい思い出だわ!あとバラムガーデンの訓練所の隠れスポットでキスティスの教師最後の夜話してた時の「他人の荷物は持ちたくない」ってセリフ好きだわ🎶

  • @TN-vf2nx
    @TN-vf2nx ปีที่แล้ว +9

    5:45
    そしてそのあとのぎにゃぁぁぁぁ!!である・・・

  • @jokebr8072
    @jokebr8072 ปีที่แล้ว +7

    あー、やっぱりこのゲーム大好き。

  • @ZZ-ug5zv
    @ZZ-ug5zv ปีที่แล้ว +3

    キロスはみんなから終始「変な服装」と言われてたからエルオーネなら直ぐに判別出来たと思う。

  • @hiwata6251
    @hiwata6251 5 หลายเดือนก่อน +1

    このチャンネルの動画見てスマホ版買っちゃった。
    25年くらい前にやった時は風神のこのシーンだけが印象に残ってたけど、改めて見ると、名シーン多い。

  • @daichi-nzn
    @daichi-nzn ปีที่แล้ว +29

    Ⅷ自体は好きで思い出深いけどⅦに比べたらどのキャラにも感情移入しずらかったのは、繊細なのに語られない部分が多かったからなのかもなぁ。

  • @エスターク
    @エスターク 2 หลายเดือนก่อน

    いい歳になったけど風神のシーンは今でも涙が出る

  • @葉月-i1c
    @葉月-i1c 10 หลายเดือนก่อน +4

    FF8は1番すきだな

  • @shingoseto8788
    @shingoseto8788 6 หลายเดือนก่อน

    むちゃくちゃ良いストーリーだよな。スコールへの共感やばかったし、ラグナのへたれなのにやるときゃやる感じが「こんな大人もいるんだ」って感じです感動した気がする。

  • @shii555
    @shii555 ปีที่แล้ว +16

    風神雷神がなぜそこまでサイファーに惚れてるのかは永遠の謎

    • @リビドー-r5w
      @リビドー-r5w ปีที่แล้ว +2

      仲良い友達が自分とはいまいち合わない奴とも仲がいい現象と似たようなもんや

  • @ポポポーポーッ
    @ポポポーポーッ ปีที่แล้ว +6

    ちょうど今リマスターやってるけどめっちゃ面白い
    BGM良過ぎるわ

  • @ni1108jp
    @ni1108jp ปีที่แล้ว +4

    アルティマニアは発売当時は攻略ページしか読んでなかったけど
    改めて読むとスタッフのコメントとかストーリーの補完とかの読む部分が
    意外と面白かった

  • @タダノアツモリ
    @タダノアツモリ ปีที่แล้ว +1

    大体アルティマニアにまとめられてるけど、発売後Vジャンプで何回も特集組まれてたりインタビューあったりで面白かったなぁ

  • @maoo_noir
    @maoo_noir 5 หลายเดือนก่อน +1

    ラグナのビビり症故の重賞ほんとラグナっぽいというか運命力というか…www好き

  • @galaxylvia1473
    @galaxylvia1473 9 หลายเดือนก่อน +1

    勝手な妄想だけど、数年後に当時の風紀委員3人が新米ガーデン教師としてドタバタ奮闘する話とか見てみたいな

  • @KK-nn3nn
    @KK-nn3nn ปีที่แล้ว +2

    めちゃ良い動画やなー

  • @lionheart191
    @lionheart191 16 วันที่ผ่านมา

    サイファーの夢って魔女の騎士になるじゃなかったっけ?おあつらえ向けのシチュエーションが来たらそら乗るよなと当時は思ってた気がするw

  • @小針亮-f8k
    @小針亮-f8k ปีที่แล้ว +2

    風神が可愛すぎたと思った中学生の頃 そんなか可愛い女子はいないと意味不明な自分を思い出すトラウマな8

  • @司馬紺鹿
    @司馬紺鹿 ปีที่แล้ว +7

    まみむめもが流行らなかったとかかな

  • @syuku99
    @syuku99 ปีที่แล้ว +1

    帰ってきたよ〜ガルバディアから〜♪が、アイズオンミーの音楽に乗せて歌われていたと知るのは、アルティマニアだけ!ガルバディアの機械戦、操作してたのは仲間だった!もアルティマニアだけ!

  • @sstt7701
    @sstt7701 ปีที่แล้ว +3

    アルティマニアボロボロになるまで読んだなぁ

  • @bbbbbb5369
    @bbbbbb5369 ปีที่แล้ว +7

    スコールって普通の高校生の描写なんだよな。

    • @おれ-s7t
      @おれ-s7t ปีที่แล้ว +4

      そうなんだよね
      ただ先生が18歳の女子高生って不思議・・・

  • @荒巻-w3g
    @荒巻-w3g ปีที่แล้ว +9

    良いまとめですが、アルティマニアに掲載されているSSはFF8の開発スタッフではなく、スタジオベントスタッフのベニー松山氏による二次創作なので公式設定ではないですよ。

    • @shii555
      @shii555 ปีที่แล้ว +2

      まじか

  • @渕上勝-m3y
    @渕上勝-m3y ปีที่แล้ว

    4:53やべー「進撃」のコニー思い出しちゃったわ😭

  • @栄田栄
    @栄田栄 ปีที่แล้ว +3

    正直、最後のサイファー戦は「ぎにゃああああああ!!」の印象が強すぎて、風神雷神の所覚えてなかった…💧

    • @おれ-s7t
      @おれ-s7t ปีที่แล้ว

      オーディン所持してるとね
      所持してないと普通にサイファーぶった斬ってブン殴ってブッ放してだぜ

  • @デカい犬-c6d
    @デカい犬-c6d ปีที่แล้ว +1

    風神めっちゃいい事いってる…

  • @user-nefe-8280k
    @user-nefe-8280k ปีที่แล้ว +4

    サイファーは、まま先生だと知っていたからだと思っていた

    • @おれ-s7t
      @おれ-s7t ปีที่แล้ว

      知ってたんならイデアの騎士がシドって気付くかと・・・
      トラビアで記憶がないと分からなければ、そう思うのが普通だよな~

    • @ravelclearseed1431
      @ravelclearseed1431 ปีที่แล้ว +1

      サイファーはラグナ出演の映画に影響されて「魔女を守る騎士」ってのに憧れてた。だからイデアの誘いに乗ったのはママせんせいだからじゃなく純粋に魔女の騎士になれるから。
      ほぼ同期のスコールですら忘れてたんだからサイファーが覚えていられる道理はないよ。

  • @もちもちもちもち-m1s
    @もちもちもちもち-m1s ปีที่แล้ว +2

    あれ?
    エスタの船にエルオーネが飛び移る理由が、船にキロス乗ってるのが見えたからって、本編中に話無かったっけ?

  • @おかつら
    @おかつら 7 หลายเดือนก่อน +1

    エルオーネが誘拐されず、ラグナがウィンヒルで家族4人仲良く暮らす世界線も見てみたいわ

  • @kzkckzkc
    @kzkckzkc ปีที่แล้ว +1

    アルティマニアのシナリオ部分、ベニー松山が書いてるんだよね

  • @unchainoz1
    @unchainoz1 ปีที่แล้ว +1

    サイファーはもっと強い敵の方が良かったよなあ
    CM見て強いライバルなんだと思ってたから作中での弱さにガッカリだった記憶がある
    ただあのエンディングの三人は良かった
    脳内でサイファー達三人で運送屋を立ち上げてその休日の一コマという解釈してます

  • @ブラックリバー-x4v
    @ブラックリバー-x4v 15 วันที่ผ่านมา

    なるほど…
    そしてHOWEVERに繋がっていく訳か…

  • @コジマダイキ
    @コジマダイキ 8 หลายเดือนก่อน

    名シーンのとき
    BGMはそのままにしてほしかったなぁ。スコールの独白でトラビアもってきても違うよ。あそこはlovegrowsだよ。

  • @宝井八郎
    @宝井八郎 6 หลายเดือนก่อน

    ラグナ編の方のBGMの方が好き❤
    イラストだけ見るとこのシリーズのキャラは子供に見えん💦
    20歳以上に見えるから青春性に欠ける😂

  • @moiraraki5158
    @moiraraki5158 24 วันที่ผ่านมา

    フルボイスでもう一回やりたい……

  • @yamatoyamato831
    @yamatoyamato831 ปีที่แล้ว +4

    5:45
    でもこの後ぎにゃるんだよね…

  • @ああ-n6m5s
    @ああ-n6m5s ปีที่แล้ว +2

    風神と雷神の本名なんだろ?
    んで、中二病全開の風神は数年後恥ずかしさで爆死しそう

  • @2ターマック
    @2ターマック ปีที่แล้ว +1

    8は大人になって良さがわかる。
    クソガキの頃はクソゲー扱いしてた

  • @44rain44able
    @44rain44able 6 หลายเดือนก่อน

    リメイク企画が上がっても商品化には何年もかかるだろうから厳しそう
    この8のストーリーはマジで珠玉
    さらにリノアル説も説得力があるから至高の域に達してる
    だから敢えて内容がダウングレードしても、いやこれを超える話は恐らく無理だから、リノアル説を取り入れたパラレル続編を作ってくれないかな
    シティーハンターとエンジェルハートみたいに正統続編ではない関係で

  • @社畜様笑
    @社畜様笑 ปีที่แล้ว +1

    リノアの声優が推しの声優やったのしったときなんかいもこの作品やった

  • @user-ij3gn6vd2c
    @user-ij3gn6vd2c ปีที่แล้ว +3

    キングダムハーツで一部関わる人物ありと………

  • @mguro3853
    @mguro3853 ปีที่แล้ว

    語られない分考察する余地があって奥が深い作品なのでリメイクしなくていい派

  • @sensei-nyanko
    @sensei-nyanko ปีที่แล้ว

    スコールの独り言全部アルティミシアにきかれてたんかね?恥ずかしっ!

  • @knari5154
    @knari5154 5 หลายเดือนก่อน +1

    サブテキストがないと満足にキャラの心情や背景が分からんFFはこの辺から始まったのね。
    商品として未完成で許してもらえるワケもなく、今の時代はクソゲー扱いされるのはまあ当然か。

  • @祝砲の挽歌-s1q
    @祝砲の挽歌-s1q ปีที่แล้ว +6

    魔女による洗脳があったにしてもトラビアガーデンをミサイルで壊滅させたり、バラムの街を占領するという行動を取ったサイファーに対し、それを全部肯定するのが仲間愛?
    ざけんな!冗談じゃない!
    という価値観が未だに変わらない。
    だから私は風神と雷神を美化する気にはならず、ある意味ではFF6のケフカ以上にあいつら嫌い。

    • @ravelclearseed1431
      @ravelclearseed1431 ปีที่แล้ว +1

      劇中でも動画でも「あれ?俺らやってる事間違ってね?」ってなってんのに・・・

  • @user-321Miyama
    @user-321Miyama ปีที่แล้ว +1

    ちゃんと語らないといけない部分を語らずに
    プレイヤー置いてけぼりにするのもうここから始まってたのか
    その果てがつれぇわだな

    • @imapcmorimoto
      @imapcmorimoto ปีที่แล้ว +10

      うーん、、それとはまた違う気が結構する。。
      それこそ最近の人は1~100まで全部長々と説明しないと~云々になりかねない気がする。
      例えばラグナの怪我の話なんか別にキロスの話なんかなくても容易に察することができるし、風神雷神の心情も最初の俺たちはペラペラの仲間じゃない!からの風神の標準語でずっと耐えて耐えてとうとう限界に来たんだなってわかるし。それに対するサイファーの気持ちもセリフからわかるし。自分でもどっかで気付いてるからこその、ありがとな!風神雷神!だし。

    • @imapcmorimoto
      @imapcmorimoto ปีที่แล้ว +2

      もちろん、つれぇわ。はさすがに省き過ぎて?なのはわかるよ。

    • @harumageX
      @harumageX ปีที่แล้ว +1

      言えたじゃねえか

    • @syuku99
      @syuku99 ปีที่แล้ว

      言えたじゃねぇか

  • @ゆゆゆゆゆーゆゆゆ
    @ゆゆゆゆゆーゆゆゆ 5 หลายเดือนก่อน

    風神普通にしゃべるとき、 萌え~~💕 ってなったもんよっ!