【ゆっくり解説】FF史上最大の炎上。神ゲーと期待されたが黒歴史となった理由【FF15】
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- เผยแพร่เมื่อ 21 ธ.ค. 2024
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今回はFF15について解説しました!
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#ゆっくり解説 #黒歴史 #ゲーム
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ルーナ死んだのFFVIIでエアリス死んだ事で盛り上がったと思い込んでたんだろうなって感じ。そもそもよく分からないストーリーの中でよく分からない死に様で退場されたら「は?」としか言えないんだよ、冷めるだけなんだよ。
まるで鉄血のオルフェンズみたいだぁ…。
ストーリーや演出が致命的に終わってた印象
普通に好きやけど。
ドラクエの方が嫌いだなw
@@ZyoAISim 一期「最高」、二期「は?」
本編だけで物語完結させて欲しいんだよなー。
DLCとかはやっておけば更にストーリーが面白くなるみたいな立ち位置でいいんだよ。
いや、実際そうだよ15って。
本編だけで物語は完結していて、
掘り下げてるのがDLCだよ。
実際、人を信じ、自分が汚れ役買ってでてもシガイ化から人を救いたかったアーデン、に対するアホカスらの正義感からの仕打ちによる復讐の物語、
それに終止符を打てるのが真の王ノクトだった、ってのが本編やん。
そんなオリジナルの物語を読み解けなかった、読解力に欠けた昨今の平和ボケ日本人達がギャーギャー喚いてるだけなんじゃないの?
プレイヤーをひたすら裏切り続けた作品。
僅かに残ったファンすらもDLC打ち切りという最悪の形で裏切った。
それでもまだ擁護し続ける信者が一定数いるってのが信じられねえ。
@@伝説の魔法使いスズキだって真ファントムソードめっちゃかっこいいんだもん
みんなの言う事はごもっともだけど面白かったし納得はいかないかな。もっと楽しくゲームしようぜ日本人
「出来ることはやり尽くした」
こんなコピーをしゃあしゃあと吐く制作チームが嫌いなのよ
スクエニは株主縛りが凄いみたいよ。
そんな株主じゃクリエイターは自由に開発できない。
そういった制限付きでなら確かに出来ることはやり尽くしたのかもな(笑)
ジジババの中二病は痛い通り越してもはや苦痛
起動時に出るすべてのファンのためにが恥ずかしすぎて目逸らしてたないつも。。。
FF13シリーズ以前に、10-2で本格的なコアファンのFFシリーズ離れがすでに起きている。
それでも12は一応買ってみたけど難解でここで挫折がまた増えて(個人的には12は好きだったけど)の13でドンって離れて減りに減った感じ。
FF8ですでにFF離れが起きてましたからね
王国が帝国に落とされるってシチュエーション自体FF2とかFF12とかでもやってる話だけど
大体帝国軍が押しかけて来るイベントで直接戦ったり王国が陥落する様子を見せつけられるのでプレイヤーも「当事者」になるんだけど、FF15ちゃんはそんな重要イベントを新聞などの「噂で聞く」だけで処理したという……
しかも中途半端に移動して戻ってきてみたいな無駄な動きが多くストーリープロットがまるで洗練されてない点が目につく
その際たる例がリヴァイアサン以降
なんと言うか、ムービーは作ったけど話が出来てないからとりあえず無理矢理繋ぎました感が露骨なのよね……
わかりみが深すぎる(笑)
シナリオ面では本当にそこなんですよね。
他にも有能な参謀であるはずのイグニスがアーデンを見ても帝国の宰相であるということに気づかなかった点など、まさに素人が書いたような穴が至る場面で見られたんですよね。
もっとノクトたちの国のことをクエストとかで色々知ってから滅ぶべきだった。旅に出た序盤で国が滅びたって言われてもプレイヤーからしたら「え!?マジ?……急」としか思わん。あのキャラクターは無事なのかとか心配する気持ちも、戻った時にあの建物がボロボロだって絶望も生まれないし
わかる。なんか人が死んでも国が滅んでも大して思い入れがないから1ミリも悲しくならんかった。急すぎて驚くことはあったけど。
しかも王子のくせに最初だけそれっぽく悲しんですぐにチョコボやら釣りやらキャンプでウェイウェイしてる。この辺は雑なオープンワールドの弊害だけども
期待は裏切ってもまだいいが信頼を裏切ってはならん、と言いたいけど全部裏切ってるのは勘弁ならん。
公約を果たさない政治家みたいなゲーム
悉く裏切ってくれた
なんなら日本のファンのことを舐めてたもんな
ギャル男とキャバ嬢くさいキャラデザが受け入れられないのです
原点回帰のわくわくするファンタジーで遊びたいのです
4人全員がヒロインに見えるんだよな。運命を切り開く主人公じゃなく、運命に翻弄されてるヒロイン。少女漫画の主人公に男の体を被せたみたい。
わたしからは一言だけ、完成してから販売しろ
近年のゲーム全否定で草
@@蠍王 未完成と思わせないクオリティなら全然いい
@@蠍王 完成したゲームを改良するのが今のゲーム
FF15は未完成品をフルプライスでうって課金でアプデ
@@蠍王
これがライトユーザーってやつか
例えるなら、FF10でティーダが途中で死んでユウナがそのまま犠牲になる物語
全てが薄っぺらいし胸糞悪い
なんだこのFF
ストーリーが悪すぎた…突然陥落する王都、プレイヤー目線で豹変するグラディオ、イグニスに何が起きたのか誰も教えてくれない、突然死ぬ婚約者、別に行かなくてもいい墓所、勝手に滅んでたっぽい帝国、急に冬眠するノクト
バトルシステムは悪くなかったし、そこらへんなんとかできたら擁護するんだけどね
全ての敗因は作者の好みを顧客に押し付けたこと
そして作者が勝手に気持ちよくなってそれに気付けなかったこと
それそれ!
俺が考えた最強のイケメンはコレだ!
みたいな路線はもう終わりにしてほしい
吉本興業が企画したアイドルグループと同じだなw
スタッフの好みばかりオーディションで集めて
結局鳴かず飛ばずで失敗
腐女子になんか脚本書かせたのが悪い。
作者の好みを押し付けるのがエンタメやろ。良くも悪くも。
オナニーゲーム定期
スマホゲームも一年待たずにサ終するくらいの会社だから、『売れない』って分かったら物語が未完だろうと放り出すだろうね…
ほんと哀れよね
自分から会社のブランドというか信頼価値を落としてくんだもん
だからリバースも売れない
ff16は面白かった(個人の感想)
同じFF15でも「発売直後」と「数年経った状態」では印象違うからね。
FF14は「根性版」「新生版」とハッキリ名称分かれているから区別しやすいけど。
自分は「発売直後」に買った人間なので大して楽しめなかった。
FF15をそこまで否定的じゃない人は、廉価でアップデート済みでDLC配信済みで遊んだ人が多いと思う。
ワイも発売直後にウッキウキで初めて途中であれ?なんかストーリーが急にハイテンポになったな?あれ?このタイミングでそれカミングアウト?あれ?このキャラ結局何がしたかったの?っとかまぁ突っ込みどころだらけで辛かった。その後追加シナリオを『有料』DLCで追加!!いや、本来そのDLCの内容は本編に普通入れておくストーリーだよな?ってなった
@@八雲こいし FF15のDLCは全体的に「本編でやれ」レベルの内容だもんな
ヒロイン面してるやつがほぼほぼ絡まずとっとと死ぬの本当呆れたわ。やっぱつれぇわ...。
そりゃつれぇでしょ
ちゃんと言えたじゃねえか
欧米人ゲーマーから「スクエニはオープンワールドゲームを作るのを止めた方がいい」と言わしめた迷作
FFはハードのスペックに対して映像が綺麗だったから人気だったと思います。今は綺麗なゲームは山ほどあるので影が薄くなるのでは無いでしょうか?
単純にゲームとしてのクオリティが下がったからだよ。
グラフィックのクオリティは購入前のインパクトを上げるには効果的だけど、実際にプレイした後の直接的な評価には繋がりにくい。
FFは映像だけとかいう奴も前からいたけど、本当に映像だけならあれほど人気は出ていない。
(FF7の人気は未だに海外のユーザー投票でもトップ10に入るほどの絶大な人気)
15が不人気なのはまさに映像以外の部分でやらかしているから。
映像が良くてゲームがアレ
なら映像だけ観ればいいもんな
>FF15が決して駄作だったとは思ってないんだぜ
いやいや、これだけ欠点を抱えているゲームが駄作じゃないなんて、フォローに無理がありますよ。特にDLCを打ち切ったのはプレイヤーに対する最大級の裏切りで、ゲームの出来以前の問題。私のFFは一桁ナンバーまで。
一桁FFは神
割と10は好きなんだけどなあ・・・オイヨイヨはプレイしたけどまあ普通だった、
昔はハード性能のわりに高画質高音質でボリュームのあるゲームだったから人気を集めたってのもあると思う。
最近は映像に力を入れまくってるからか、一本道化してるしムービーを見るだけのゲームになってる。ゲームっていうか、ストーリーを選んで見る映画なんだよな。
そのストーリーが酷いんだから救いようが無いんだよな15って…
そのムービーも他社の技術向上によって言うほど優位じゃなくなってきた感
@@ウアイラ-o9g 急にヒロイン死んで、しかも大事な親友盲目になってて、マジでついていけなかった
あのヒロイン、金髪で正統派な美少女でしかもエッチな衣装だったのに◯すなんて…
ホストゲームなんかしたくないです
食事シーンはマジ腹減った( º﹃º` )
(笑)
dlcや小説、アニメと映画全部見ないといけないのキツいよなぁ...
FFシリーズではないですけど、キングダムハーツシリーズにもついていけなくなりましたね。ナンバリングタイトル以外で物語の伏線やらがたくさんあったり、ソラ達の話がいつまでもちゃんと終わらないことにガッカリしました。
アニメとか映画見てる事前提な場面とかあるからなw
発売直後にフルプライスでやってたらお世辞にも良作とは言えないと思う。
リヴァイアサン以降こんなに転がり落ちていくと思わなかった。FFを発売日に買わないと決めた作品。
多くの人気FFシリーズに一貫して言える事だが、キャラクターが物語を通して成長する様子なんかも、各登場人物に愛着が湧いたり、ゲームの世界に感情移入出来る要素になってたと思うんだけど、FF15に関してはそういうのが無かった気がする
主人公パーティーの4人も精神的な成長のシーンがほとんど無かったイメージだし、他キャラに関するサイドストーリーとかも少なかったからどういう人なのか最後までわからない人が多くいた
FFシリーズじゃ無くて他のRPGでもできる体験しか無かったのがこの作品の1番の失敗だったと思う
ドラクエはいつまでも「ドラクエ」であってほしいとFF15プレイして思ったな
でも難しいんだろうな
鳥山さんとすぎやまさん亡くなってるから、次回作あるとしても雰囲気は変わってしまいそう😢
12は微妙、13は不評、15も不評か……
ドラクエは頑張ってくれマジで
ドラクエの方が微妙な気がする…
11sが発売されたあたりから
一気に転落してますよ
ドラクエも完全版商法で腐り始めたねぇ
Stand By Meがまずアカンかったな。有名な洋楽だったがあくまで既存の曲をカバーしただけの手抜き具合い。
到底、Eyes On Meや素敵だねなどの名曲には敵わないわな。
敵わないというより、
なぜ既存のStand By Meなんだよ?って感じ。
15の為にせめて主題歌だけは
心に残るオリジナル曲を作ってほしかったな。
Stand By Meは外人は嬉しいかもしれんが、日本人には響かないわな。
あとなんでファンタジーの世界を楽しみたいのにガス欠気にしながらガソスタ探すような現実みたいなことせなあかんねんとは思った
15はやったことないんやけど、そんなゴーストバスターズみたいなゲームなのか・・・
@@KASHIMA-jg3rx
あそこまでひどくはないけどサブクエやら店売りやらで燃費改善したり無限化するからな
ジャンプ力も普通の人間並みで道路降りると上がれなくてイライラしたわユウナだって数メートルの高さピョンピョンしてんのに
価値観の違いなので異論はあると思うけどね
イケメン4人がオープンカーに乗り込みスタンドバイミーが流れるOPで、自分と作ってる人達とは壊滅的にセンスが合わないと即削除した判断は間違ってなかったと思ってる
当時のCGムービの製作者の責任者の1人に聞いたところ、「1分間1億、安くて8千万」、、、全体のムービが120分ほどだから、もうゲームの開発費ではないよな~
映画の出来の良さが盛大にこけるための全力疾走の助走にしかなってないの草
ストーリーが薄っぺらい
熟練の職人が削るカンナ屑って思った
厚さが均一で、光にかざすと、光が透ける程薄くて、見た目がキレイなゴミ
そしてよく燃える
辛辣で草w
こんな文学的な酷評初めて見た
ホストクラブのFFなど求めておらぬ。
脚本家が無能だった。
いい年こいたおっさんがホストに感情移入は、、、、、、出来ない。
一番求めてたノクティスとルナフレーナのシナリオ打ち切りがやっぱ辛ぇわ
小説で済ますな主人公とヒロインだぞ!
神作になる要素だらけなのに制作があらゆるところで中途半端&金金金で黒歴史になったまさにシガイのような作品
この辺の年代はこれに加えてテイルズもやらかしてるから看板RPGの終焉を感じて寂しさがあった
ちゃんと言えたじゃねぇか⁉️
聞けて良かった
ヒロインが死ぬのは本当ありえんかった。
いつ加入するのか楽しみにしてたのに。
死ぬにしてももう少しヒロインと過ごさせろと思った。やっと会えたのに突然死んでは?って思ったわ。
8:16 スクエニはFF15によっぽど自信あったのか、このロイヤルエディションの解析データフォルダ名が「GOTYエディション」になっていた事がバラされた時は笑った。
自信てか、何しても売れるからな
先頭にKが付かなくてよかったね(笑)
みんなスクエニに呆れてんのにほんと自意識高いよね
@@おとうふ-c6q あまりにも無理やりすぎて草
まあそのGOTY自体がもうファミ通の採点くらいの価値にまで下がってるからな(笑)
真の名作を知りたいなら10年間は必要。
FF7、時のオカリナ、スカイリム。。。
今でも頻繁に話題になるこれらは紛れもなく名作。
ある程度時が経って話題に出なくなるようなタイトルは名作とは言い難い。
本編の外に色んな要素投げ過ぎなんだよな。
そのくせ、その要素振りまくったDLCも結局中止だもんなぁ。
まぁ、これに『FF』を付けなけりゃよかったんだろうけどなぁ。
個人的にはFF15は完全に駄作でした💦
最近のスクエニには不信感しかないです😭
昔はいいゲームいっぱい作ってたのに。
でもここのうぷぬしの優しさに感動しました。
@user-wr5vi2hp9sこの動画は投稿者の感想なのであなたの感想についてではありません。
まずメンバーが男しかいないのが、やっぱつれぇわ
初FFだったけど、クソ楽しかった神ゲーって感じ
@@KONEKO0521
そうか、お前は幸せだな
@@KONEKO0521他の作品やってみ?飛ぶぞ
@@無名-y6e8l 今回の水着ティファ見た後に物理演算取り入れたティファのパイ○リCG動画で抜くのやばいわ
@@無名-y6e8l飛ぶぞ笑
「やっぱ辛えわ」と言う作品になりましたね。
ちゃんと言えたじゃねぇか(白目)
聞けてよかった(目逸らし
そりゃ辛えでしょ(涙目)
歴代プレイしてると13からみんな離れるよな…
自分は12で離れかけて13でトドメでした。
新品では買いません。
15はプレイしてない。
自分は10-2を最後に離れた自分からしたら13で離れたというのは真のFFファンと断言していいと思います🤔
@@soj4731 15の文句は言っていないのでご理解のほどよろしくお願い申し上げます。プレイはしません。
@@たいら-k3f
誤解をしてしまい、大変申し訳ありません。
該当のコメントは削除しました。
10で終わった。とか言いながら13は買ってきてくれた人がいたからしたけど、アカンかった。15で巻き返したかなと思って買ったけどトドメだった。
ヴェルサス13の時代から期待してて、ディレクター変わったけど受け継いだ要素もあるし…いやなんかおかしくなってきたぞと思いつつ生放送等も毎回しっかり見て発売日に購入し、アップデートの入っていないプレーンな状態でクリアした上で本物のゴミクズ
映画は映像美だけでアクションが見難いし内容は親父がクソ無能をさらして国ごと滅んだだけ
ゲーム本編は主人公が「お前が死ねば世界救われるから死ね」と父にも婚約者にも仲間たちからも案に諭される自殺教唆ゲー
制作陣はゲームそっちのけで「FF作ってる選ばれし制作陣」の自分達のアピールだけに溺れた無能集団
人生で一番嫌いで、一番憎いゲームです
時間で多少でも癒されるかと思って去年くらいにDLCやロイヤルエディション等の追加シーンも確認しましたが、吐き気を催しただけでした
キャラがホストとキャバ嬢だからなぁ
スクエニが田端を起用したのがそもそもの間違いでしょ?
FF15は映画がかなり良かった
本編は藤原啓治さんの声を聴ける作品としか印象が無い
ゲームとは?
@@g4ken1130 FF15は映画と小説が本編
ゲーム?あれは未完成作品だ
ルシス崩壊を描くキングスレイヴは終末感あってよかったな
ブラザーフッドはあ、うん。ぐらいw
藤原さんがガッツリ本編やDLCで喋ってる作品ってFF15とキングダムハーツシリーズぐらいだよな…。FF7シリーズは脇役ってぐらいのイメージだったし。
@@risaoosima9028 MGS3とACVDいいっすよお…
FF15はFF16より面白い
16の戦闘はやればやるほど
これFFか?と思ってしまうくらい
戦闘が単調
FFは13で見切りをつけた。13のとこから映像、戦闘は確かに凄いゲームなんですが面白いかと言えば首を傾げてしまう。その時に、凄いゲーム=面白いゲームではないんだなと思いました。15は未プレイですが近所のお店で15が投げ売り価格で売られてるの見た時は笑ってしまいました
15やってから13やってみ!
めちゃくちゃ面白いから!
15はなんだかんだシリーズ販売1位だからね。
投げ売りされてたのは別ににつまらなかったからって理由だけではなくて母数が多いからってのもある。
13だけなら微妙だったけど、3シリーズ通すと結構面白いと思ったけどね
ライトニングリターンズに関しては戦闘システムもかなり面白いと思う
他の人もコメントしてるけど
15やってから13やってほしい。
面白すぎるから
【FF15が不満じゃなかった人の共通点】
1.既に発売されてから興味を持った(10年半も待たなかった)
2.既にアップデートで多少システムが改善されてからプレイした
3.既にDLCが発売されてからプレイした(発売当初のボリューム不足、説明不足をあまり体験しなかった)
4.廉価版などで安い金額で購入した
発売前から楽しみにしてた人ほどこのゲームに失望をする。
俺はffシリーズが好きで当日に買った。確かにバグが多かったし話の展開も少し早くて100点の出来とは思わなかった。でもやっぱり自分的にff15 のストーリーとか世界観は好きな方で買って後悔はしなかった。
しかもスクエニがDLCで補足したりアプデを積み重ねて今は問題なく遊べる。
だから何も問題のない今にこうやって過去を掘り下げるような動画を作るのは1ファンとしてはやめてほしいな。
@@sugi_mura それ俺へのリプじゃなくて、動画投稿者に言えよ…
不満じゃないとか不満とかどうでもいい
楽しく遊べればそれでいい
ゲームはそんなもんじゃないの?
つまらなければ遊ばれず淘汰されるだけ
初日に買ってプレイして面白かった?
調教済みのマゾかよ、ホーリー縛りも楽しかったんでちゅか?
俺はコントローラーを怒りで壊れそうなほど握りしめてプレイしたけどな
スタッフたちが嫌みではなくすごいゲームを作ってしまったといきり倒しているのを見てこいつらサイコパスかよと心底思ったしスクエニを憎悪するようになった
倒産してくれたら祝杯を上げるほど俺は狂喜する
確かにヒドイ内容だった。7からシリーズは全てやってるが、ワーストで酷かった。
確かに最初ディーノくんと、カクトーラさんの地元のガーディナで船て言ってたのに船こなかったよね
クエストは、面白いけどね
映画がめさおもろかったからゲームが凄く楽しみやったのに、
映画で主だった面々がほとんど見せ場なく死んでたりしてたからホンマにショックやったわ。
FF4とか5とか6とか7とか勢いがあったときのあのFFをもう一回遊びたい
?「それは、ffと呼ぶにはあまりにも進化し過ぎていた。3とか4とかあれくらいのファンタジーが好きだった。」
同感ですね🤔
FFは1から12までが全盛期ですね😄
14やればいいやん。FFのテーマパークがコンセプトなだけあってあの頃のFFのファンタジーの世界で、
過去作のジョブ、オマージュや敵キャラ、BGMアレンジが出て来てストーリーもシリーズ最高クラス。
MMOながら大体ソロで遊べるよ。
FF16に期待だ
そもそもゲーム以外のメディアも制覇しないとわからないストーリーってその時点でダメだと思う。
オタクみたいな格好したヒョロヒョロのホストがファンタジーな大剣を振り回してるのを、「カッコいい」と思えるのは中学二年生までよね
なんか悲壮感ただようコメント
こんな駄作が社内で素通りして世に出たことが恐ろしいわ。もうどんなタイトルであれスクエニのゲームはレビュー見てから買うようにしている。
そう考えたら、ドラクエ11って、ほとんどの人が望んだドラクエなんだな···
Sの販売方法はゴミやけどな…
あともう2年くらい遅らせて
よりパーフェクトにして欲しかった!
@@ドンキホーテナオキ
ドラクエ11Sはペルソナ5R同様、ユーザーの要望を聞いて作った所もあるし···
問題はプロデューサーが失言をかましていなかったらもう少し売れてた。
*堀井雄二どうにかしろ。*
主人公の顔以外はな‼︎
@@Ohune248 主人公の顔変か?
製作陣が女ばっかになってダメになったとか言われてるよね
それは一部のイカれタイプの
女叩き民による勝手な解釈だろ!
@@ドンキホーテナオキ まあ,実際ホストRPGになって俺はやる気なくなったけどね
販売数を誇るくせにDLC中止とかやらかしたから、自慢の販売数とやらがフリプや投げ売りで数だけ稼いだんだろうという疑惑が浮上した作品
FFに車はいらん。チョコボと飛空艇あればいいんじゃない。ⅨとⅩ名作でしたね。RPGが良いんだよ。
今は、スクエニ?
あ〜グラフィックだけの会社だな。って印象しかないなぁ…
スーファミ時代はとんでもなく面白いゲーム出しまくってたのに🤣
グラフィクも今や飛び抜けてないですし、私は古き厨二病を脱せない会社て印象です。とにかく暗い、黒い、出るキャラホストぽいイメージ。
これだけ時間かけて多くのスタッフを投入して出来上がったのがウンコなのは悲しい。
FF10を生んだスクエアには感謝しています。
ストーリーさあ 別に悪くないんだけど…章によって良いところ悪いところ両極端すぎる。開発初期みたいな死神を信仰する、今までのffシリーズとは逆を行く作品も正直見たかったけど、まあこれはこれで良いと思う…ただゲーム内でルート分岐系みたいで良いから完結させてほしかった。
それに俺は口が悪かったり野菜嫌いだけど心優しい王子ノクティスが真の王になるまでのノクト自身の成長が見たかった。
ストーリー自体が、宿敵によって仕組まれててノクト達は流されるまま子供から大人の移り変わりみたいに環境によって無理矢理"変えられる"ばかり。勿論シナリオ上 時間がなくなってきていた点はあるかもしれないけどそれにしても移り変わりが早くあまりにも共感性が乏しかった。 ただし、他三名の事についてはDLCであまりにも綺麗に語られてて非常に良かった 間違いなく神です。 なんでノクティスがなかった? 俺には分からない… epイグニスのifで見たノクティス。 ああいう成長が見たかった… 俺はノクティスがただチャラい奴みたいにディシディアなんか他のゲームコラボで出た時本当に…悲しかった。 王たる威厳は…?心優しき王は…? 成長が、主人公の成長がもっと見たかった。
ただしDLCは本当に神です。
みな 命懸け で、ノクトの事を思い ノクトのために…!!epイグニスのあの…あのセリフ… 本当に涙腺崩壊します。
13はライトニングのごり押しで不評が、15は開発陣の調子乗りすぎな鼻天狗の広告でFFブランドにとどめを刺したと。
開発陣のサインとか誰が欲しがるんじゃい
16は吉田Pだからきっと王道にしてくれるはず?
エピソードイグニスが本編に組み込まれてればシナリオ的には及第点だった思うんだけど
エピソードイグニスが本編に入ってないから失明した原因とかゴリラがぶち切れしてる原因がわからなくてクソストーリーのイライラゲーに感じちゃうんだと思うんだよね
キャラデザが一番ダメだろ、全キャラがダメってわけじゃないけど4人メンバーがほぼ固定でホスト集団みたいな見た目はやっぱり寒い、ストーリーもキャラデザとか構成変えれば全然良かったと思うだよね…
FF15-The Dawn Of The Future- 表紙はすごくいいのにノクトの角度にすごく違和感があってルーナに負担かかってるだろと発売当時思ってたけど、それを指摘している人がSNSで見つからなくて、自分の目がおかしいのかを思うほどだった。
何の意思もなく、成り行きで指輪を使い、
ゴリラが覚悟を決めろと吠えて、何のひねりも無く、なし崩し的に命を散らす。
何が面白いのかさっぱりわからん。
実況で見たけど、イグニスのDLC、あれが本編ならまだよかった。
いくらご都合主義でもそこはファンタジーでFFなのだから。
と思ったら以降のDLC中止とか。
せめて主人公までは責任もって発表しろよと。
小説?もはや読む気にもならん。
さらに世界観もストーリーもブチ壊した出来の悪いスマホゲー。
これでFF16に期待しろってのは無理がある。
もうFFブランド潰した方が良いと思う。
開発期間が長い割に内容がスッカスカで意味不明なストーリー。戦闘もゴリ押しで大雑把。オープンワールドの割に制限多い。
やっぱつれぇわって言う名言だけは残したゲーム
とりあえずキャラの年齢も性別も偏りすぎてなんか薄く感じるのよね
老若男女取り揃えた個性的なパーティにするってのはFF以前にRPGとしての鉄則でしょうに
色もみんな黒づくめでとにかく個性がないんだよね
スーパーファミコンあたりまでのファイナルファンタジーは間違いなくファンタジーだったよ。
当時はグラディオがムカつく意見が多数いた気がする。気持ちはよくわかるw
ff15がヤバイと思ったのが、体験版からあったバグの多さで初週の売り上げを大きく落としたんだと思う。チョコボの立ち乗りとか、レガリア周りのバグ、仲間の無限増殖バグあたりはマジやばかった。あと召喚獣の扱いも雑すぎたのあれだしなぁ・・・。イーフリートが余ったからラスト手前に敵として配置するのは本当にどうかと思った。
DLCありきで作られている最近のゲームは買う気にならない
7~15までフルプライスで買い続けた俺がFF16以降は評判がよくも悪くも中古でしか買わない。と思わせてくれた作品。
クソゲーのハードル低すぎだろ。
困難殆どのゲームクソゲーって言ってるようなもんだぞ。
てかなんで非表示にしてんのに出てくんだよ。
FF15のストーリー悪くなかったって言ってる人どうかしてるよ
悪い悪くないとかじゃなくて
あれを発売させちゃダメだった。
普通に未完成だった。
@@koni2493 未完成って言葉が一番合いますね。特に序盤にいた幹部がほとんど出番ないのがヤバい
結局、ノクト達は何と戦って何のために旅してたんだっけ?ってなる。
ノクトとルーナ死んだのは確かに納得いかんかったな、あとはしょりのせいでグラディオがヒスゴリ扱いされるようになってしまったのも痛い、あれ最初は何この糞野郎と思ったけど調べてみるとグラディオがああなるのも仕方ないことがあったみたいだしマジでストーリーに関しては黒歴史だと思うわ
映画は本当に素晴らしい出来だった。フルCG作品としても1本の映画としても相当に満足度が高い
まあ確かに波乱万丈な内容だったけど個人的に好きだった
男四人でドライブとかキャンプして色んなところを巡るってのがめっちゃロマンチックだし何よりBGMが神過ぎる
シリーズの中ではFF10が一番好きだった
10-2は色々突っ込みたい所もあったけど、bgmは良かったしティーダ復活EDを入れてくれたのは嬉しかった
12は主人公の影は薄かったけど、自由に散策出来るのは楽しかった
13になっていきなり戦闘の難易度が上がって自分には合わなくなったと思って離れた
15は未プレイだけどネット上の評価が散々だったので察した
料理がやたらと美味しそうな事だけは知ってる
メディアミックスして他の作品も見ないと世界観が分からないってのはDOD3でもやって失敗してたんだよな。
まず旅がテーマなのがおかしいと思います。帝国に国が滅ぼされ、帝国の追ってから逃げてるはずなのに、なぜ呑気にオープンカーでワイワイドライブしてるのか?そんな楽しい雰囲気にはならないはずなのにというのがゲームやってる時に凄い引っかかってた。
大の大人が4人でわきあいあいと呑気にドライブゲームだったのか
旅がテーマって、どこかの北海道のローカル深夜番組みたいだな
@@ryunosukeoji 北海道のアレは笑える喧嘩してたけど、こっちの「テネブラエには寄らねーぞ」は笑えないですね〜
昔のGLAYみたいな痛い田舎者の風貌のマイルドヤンキーがウェーイとか言いながら狭い北海道内をローンで買った車でドライブ旅行してTH-camにアップしたりして粋がってるイメージ。
浅黒い肌に半袖短パンサンダル姿でスーパードライを飲みながらの貧乏バーベキュー。
女はいないし、そこに関しては誰も突っ込まない。
それがファイナルファンタジーというゲームの世界観なのです。
オープンワールド要素をゲームに無理矢理入れたせいでストーリー含めておかしくなった感が否めないんよなぁ…。
ガチでルーナを死なせた制作陣には怒りしかない
FF15はハードの進化と世の中の流れとスクエニのプライドに埋もれてしまった作品です
吉田がffにカウントしたくないと言わしめた作品
小説でやったグランドフィナーレちゃんと最初から入れとけばよかったんよ。DLCのストーリーも。
最後までノクトに対して理不尽を強いてたからカルタシスとか全然感じなかったわ。 仲間にも色々ノクトに対して想いがあったろうに本編だけだとわかりにくすぎて、プロンプトの過去の悲しみもわからないからイマイチ共感できないし、ゴリラは厳しいというか理不尽にキレるし、イグニスが一番の忠誠心を持ってたとか何も伝わらないんだわ
とりあえずホストが暴れているようにしか見えん戦闘シーンを何とかしてくれ
毎回男主人公キャラがゴールデンボンバーみたいで萎えるわ
7が俺のファイナルファンタジーだったわ
ヒロイン死んでも全然思い入れなかったから心が空気だった
余談だけど、このゲームに登場する料理は美味そう(未プレイ)…
ゲームの出来を考えると料理に頑張りを全振りしてしまったようにすら思えたな
3080ぐらいのグラボで料理見るとものすごいリアルでビビりますわw
リヴァイアサンと同じポリゴン数のおにぎり・・・
力入れるとこ他にあるだろと思う
売上に関しては昔のハードと比べて割高って問題があるからなんとも言えないけど、ストーリーが酷過ぎたってのはあるよな。
何が起きてるかわからんし、突飛よしもない事がガンガン起きるから置いてけぼりにされてる感じがしてボーッと眺めてた覚えがあるわ。
考察しようにもアーデンが復讐で動いてるってだけでそれ以前の話が本編に入ってなかったのも問題だと思う。
かなり値崩れした時点で買ったからかそこまで酷い印象はなかったような気がする。ただ後半に炊事係が失明したあたりでゴリラと険悪になるあたりは本当にやりたくなくなったな笑
学生時代、同級生とあんな感じの雰囲気になったことある
とりあえずヒロイン死なせとけば神ゲーになるやろ感がなぁ・・・
もうこれじゃ稼げないから他にリソース振り分けという判断は間違ってはいないと思いますがその肝心の振り分けた方「も」それほどのものではないという悲しい現実が技術じゃなくて開発側の問題なんですよねと。次がどうなるかって理解らないのはしょうがない事なんですが他社はしっかりと結果残している作品が多いと思いますのでやはり・・・と。
FF16は凡ゲーだったと個人的に思ったんですが15もやった人は、比較してどうでした?
16は15と比べたら全然楽しめたよ。bgmと映像がマッチしててよかったし。だけどアルテマよりアナベラの方が悪役だったからあんなにあっけなく死んだのはもったいない気がした。正直アルテマはいらなかったと思う。
ff16は神ゲー
登場キャラが、ホストとキャバ嬢みたいです😵
ホストを出す事、着飾り見た目だけ良くする事
カッコつける事、ゲーム内容ではなく作ったスタッフを見せたい事。
これらを重視してる連中にマトモな作品など作れるわけがない。
未だFFを買ったり、話題に上げてる奴は
昔からずっとやってて、惰性で買ってる奴だけだろう。
ヴェルサス→15に名称変えたのはべつになんともおもわなかったけど、対応機種まで変えたのはまじでびっくりした。
ヴェルサスのためにPS3買ってたから..😂
やっぱりDLC商法で物語補完とか埋め合わせしたのが最悪だった
仕舞いにはEDに不満の声が多いからパラレル別EDを作る、とか言い出したからもうかばう気失せたな
じゃあ本編なんだったんだ、最後はぶん投げて逃げる田畑とか本当に最悪のナンバリングだった
個人的には、ムービーゲーでも全然楽しめる派だけど、それはストーリーが面白いからであって、映像が綺麗なだけじゃ魅かれない。
映画はとても面白かったと思う。もう映像作品~部作とかで作ってたほうがよかったんじゃないかって気もする。
一応ノクティスは、歴代トップクラスに好きなキャラクターではあるし、もう少しどうにかならなかったものかと残念でした。
FF15が面白いかどうか好きかどうかは人によるとしても、売り上げがゴッソリ減って評価も低いんだから客観的に見て万人には指示されなかったよね
俺がFF15で一番糞だと思うのは、周りが批判の声を上げてる中付いてきてくれたプレイヤーに対して真EDのDLC開発中止で砂かけた点だわ
結局、プレイヤーを苔にしかしなかったな
もう画質の向上は求めてない。進撃は絵が下手なのになぜ売れたのか。ストーリーと伏線でしょ。FF13からなにも学ばなかったのが残念だ。