FF8なぜか一部の人にしか伝わっていない!?多くの人に気が付かれなかった有能要素ファイナルファンタジー8初代プレイステーションPS1名作RPGレトロゲーム解説

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  • เผยแพร่เมื่อ 28 พ.ย. 2024

ความคิดเห็น • 307

  • @やぁらかい
    @やぁらかい ปีที่แล้ว +122

    ヴァリーメテオ本当に強いよなぁ
    魔法のダメージが強くなっているんじゃなくてこのダメージが本物の魔法で他の人たちが使ってる魔法は擬似魔法だから威力が低くなってるって所がFF8っぽくて好き

  • @MrDragooonman
    @MrDragooonman ปีที่แล้ว +71

    FF8色々言われちゃうけどFF作品の中で1番好きなんだよなー

    • @おれ-s7t
      @おれ-s7t ปีที่แล้ว +1

      当時
      RPGの当たり前をブッ壊しました!!
      って宣伝してれば、ここまで駄作とは言われてないだろうね

    • @masaking1986
      @masaking1986 หลายเดือนก่อน

      俺も1番好き!

  • @ohasasan4890
    @ohasasan4890 ปีที่แล้ว +42

    シリーズの中でもFF8は本当に大好きな作品なのですが、こちらのチャンネルでその良さを初めて知った方もおられるでしょうし、私も改めて8の良さを再確認出来て、とても嬉しい気持ちになりました。
    ストーリーもシステムも、やり方次第で楽しみ方がたくさんあって、20年以上経った今でもまた遊ぼうと思える作品です。
    素敵な動画ありがとうございます。

  • @リビドー-r5w
    @リビドー-r5w ปีที่แล้ว +86

    あまり関係ないけどアンジェロの名前をパトにしてパトラッシュが発動する度に笑ってた少年時代を思い出した

    • @ume-ikeda9343
      @ume-ikeda9343 ปีที่แล้ว +8

      パトラッシュわろたw僕は召喚獣にゆるい名前つけてましたね。ケツアは「とり」シヴァは「れいこ」リバイア「うみへび」みたいに。

    • @支倉未起隆
      @支倉未起隆 8 หลายเดือนก่อน +2

      ケツはわかりやすく「ラムウ」にした

  • @飼木泥舟
    @飼木泥舟 ปีที่แล้ว +24

    当時の子供にとってはレベルやジャンクションシステムやストーリーが今までのFFと違って特殊で難しかったんだよな~
    この動画見て今だからぶっ壊れ要素の出来の良さにワクワクしますね!やっぱ神ゲーなんだな

  • @marutou3693
    @marutou3693 ปีที่แล้ว +13

    カードと言いG.F.といい魔法と言い、いくらでもやりたい放題できるのが本作の恐ろしいところ。

  • @たべやりの
    @たべやりの ปีที่แล้ว +25

    まさか令和の時代になってリノアが想像より凶悪な魔女だってことを知ることになろうとは

  • @kmasaki10
    @kmasaki10 ปีที่แล้ว +56

    FF8はストーリーからシステムまで「偏見を捨てて推理してね」って一貫しているのよね
    過去作をやっているほど悪い意味でハマるように作り込まれているゲームですw
    初めて気付いた時に後悔できるように作れるのが基本強力なのもポイント

    • @おれ-s7t
      @おれ-s7t ปีที่แล้ว +3

      RPGの常識が通用しません!!
      とか大々的に発表してれば駄作とか呼ばれなかったろうに

    • @kito2321
      @kito2321 ปีที่แล้ว +3

      過去作というか固定観念の定着とゲームスタイルの差だろうな
      FF6やFF5も経験済みだったけど
      兄貴が育成やアイテム考えて低レベルクリアするような人だったからレベルだけが強さじゃないのは当時小学生だが知ってた

  • @あらすとる
    @あらすとる ปีที่แล้ว +54

    「カプラス」って誰だっけ、と思っていたら「力(ちから)+」のことだった件

    • @user-xc4lp3tf1z
      @user-xc4lp3tf1z 4 หลายเดือนก่อน +1

      あ、俺コメしたっけ?

  • @tanuki2236chika
    @tanuki2236chika ปีที่แล้ว +19

    このチャンネル見てると懐かしくて気付くとDLしてる😂
    FF8ってこんなに面白かったっけ…?(笑)
    画質も良くなっているのもいいですね😉

  • @hinagarnet
    @hinagarnet ปีที่แล้ว +9

    序盤からカードゲーム楽しんでそのカードが飽きたらアイテムに変換してそこから魔法に変換して、それをジャンクションすることでサクサク進める凄い楽しいゲームだった
    聞きかじった知識で「ドローがだるいげーむw」とか言って食わず嫌いしちゃう人が居るのがもったいない

  • @loos640
    @loos640 ปีที่แล้ว +12

    FF5とかFF6の小ネタはよく動画上がってるけど、FF8は珍しいので逸材.

  • @ポートボート-b5n
    @ポートボート-b5n ปีที่แล้ว +303

    カプラスなんてやついたかなぁって最初おもった

    • @くらげ-f7w
      @くらげ-f7w ปีที่แล้ว +16

      説明始まってもしばらくカプラスどんなやつ出て来るんやろ?って思ってた

    • @スリーリングス
      @スリーリングス ปีที่แล้ว +12

      同じくしばらく「カプラス……? モンスター? GF?」ってなったw

    • @kukyrktufor
      @kukyrktufor ปีที่แล้ว +6

      それよ。

    • @SugisakiKatoru
      @SugisakiKatoru ปีที่แล้ว +26

      力「ちから」プラスか・・・カプラスわろた

    • @antinomy749
      @antinomy749 ปีที่แล้ว +8

      仲間がいて安心した

  • @こため-c3v
    @こため-c3v ปีที่แล้ว +33

    最近FF8多いですね
    いいぞもっとやれ

  • @sensei-nyanko
    @sensei-nyanko ปีที่แล้ว +46

    ありえないくらい敵を強くしたり、キャラを強化させたり、やり込み要素も含めて自由自在に遊べる面白いゲームだと思う

    • @miicham_
      @miicham_ ปีที่แล้ว +4

      こっちの平均レベルが相手のレベルになるっていうのも斬新だった
      サイファーだけレベルあげてガ系取ってっていうのはいつも定石にしてたわw

    • @でぃぷろ
      @でぃぷろ 7 หลายเดือนก่อน

      全員レベル100にして無敵系なしでアルテマウェポン倒せるかチャレンジしたのが懐かしい

  • @ぐぐたす-c1i
    @ぐぐたす-c1i ปีที่แล้ว +31

    LV1のまま進めた方が楽だとか、特殊計算やらを大量に盛り込んで「好きに組み合わせて楽しんでね」的なとこあるから、色々な技あったよねえ
    最近は抜け道をつぶすことばっかり考えてるけど、昔のゲームって裏技探して楽しむとこあった

  • @sin8680
    @sin8680 ปีที่แล้ว +19

    スコール君が
    本業デュエリスト、副業薬剤師と言われる所以よね…
    FF8って何気にFF5並の戦略ゲーじゃない?

    • @緑猫-x2k
      @緑猫-x2k 6 หลายเดือนก่อน +1

      メテオとアルテマ、時期的にリフレク以外はカードやショップの物品を精製で魔法は揃っちゃうし金策もカードやテントの精製でなんとかなるからなぁ

    • @masato2191
      @masato2191 หลายเดือนก่อน

      ​@@緑猫-x2k
      ギルはメガポーション売りで稼げたりするからな

  • @GreatTamanegiOnion
    @GreatTamanegiOnion ปีที่แล้ว +7

    あんこくとかヴァリーとか有用なのはわかる。ただアルテマをマルチジャンクションしてたたかう連打が結局手軽で強すぎてな...

  • @うにうに-v8r
    @うにうに-v8r ปีที่แล้ว +30

    ラスボス戦は真の魔女を決める戦いということで、ヴァリーリノア1人で戦ったなー。
    FFナンバリングは偶数ストーリー奇数システムみたいに言われてたけど、8はシステム面も斬新で色々な遊びかた出来て面白いんだよね~。

    • @mr-r1s
      @mr-r1s 10 หลายเดือนก่อน +1

      俺はちゃんとゲームに乗っ取ってジエンドをぶっ放してた

  • @まとしし
    @まとしし ปีที่แล้ว +26

    リノアのメテオヴァリーは
    サボテンダーからスピードアップ作りまくりいつでもヘイスト状態で
    音速メテオで遊んでました
    メテオ打ち終わった次の瞬間にはメテオを使ってるので準備完了したらラスボスとかも手を離して見てましたw

    • @おれ-s7t
      @おれ-s7t ปีที่แล้ว +2

      早さと魔力カンストしたオートヘイストのリノアなら寝てても起きたらクリアしてるね

  • @ふぃがろ-k1e
    @ふぃがろ-k1e ปีที่แล้ว +28

    FFはストーリー、世界観、システムをこれくらい攻めてほしい。

    • @とど-u3b
      @とど-u3b 3 หลายเดือนก่อน

      攻めてる、というけど。学園ドラマからの好敵手の裏切りって、普通に最近のファンタジーあるあるなんよ。やりたい意図は分かるが、FFとナンバリングしなくても良かったんじゃない?

  • @natto-mainichi-kue
    @natto-mainichi-kue ปีที่แล้ว +45

    トンベリ錬金術は乱用すると本当にゲームが終わってしまうほど強力なんだよな…
    よくレベルを上げると敵も強くなるって聞くけど
    どんなに強くなった敵でも工夫すれば簡単に倒せるのがFF8の懐の深さだと思う
    トンベリには他にも敵のレベル操作スキルもあることだし

    • @ZZ-ug5zv
      @ZZ-ug5zv ปีที่แล้ว +1

      ルナパンで遭遇率の上がるベヒーモスを食すのに使えるのも良いよね

    • @猫好きなんですわ
      @猫好きなんですわ 3 หลายเดือนก่อน

      全員の魔力をカンストさせる大変さを思い出したわ。
      幸運値のカンストは1人分だけで挫折したけど😢

  • @Johnmclaren913
    @Johnmclaren913 ปีที่แล้ว +5

    FF8は金が振り込みだけだからトンベリ稼ぎが意外と重要なんですよねー

  • @サンシャイン-b2i
    @サンシャイン-b2i ปีที่แล้ว +18

    ヴァリーメテオはよく使いました
    ラスボスでは最終形態になってからアポカリプスをドローしてからのヴァリーがロマンあって面白かった

    • @おれ-s7t
      @おれ-s7t ปีที่แล้ว

      メテオのが威力あったんだけどロマンはあったな~

  • @タツキチさん
    @タツキチさん 6 หลายเดือนก่อน +4

    アルティミシア城の音楽好きすぎる

  • @KK-nn3nn
    @KK-nn3nn ปีที่แล้ว +6

    あんこくとドレインの組み合わせとか面白そう
    久しぶりにやりたくなってきた

  • @蠍霜月-i4c
    @蠍霜月-i4c ปีที่แล้ว +4

    セルフィはむしろ「たたかう」最強まである、スコール以外でジャンクション無しで命中255になるのはセルフィのみ、スコールだけダメージ計算が他のキャラと違うらしく力255かつ敵を体力ゼロにしてもトリガー手動でもカンストダメージが何故か出ない。

    • @maaashiii_9227
      @maaashiii_9227 2 หลายเดือนก่อน

      他キャラはクリティカル2倍
      スコールとサイファーは慣れれば毎回クリティカルと同義だから1.5倍と控えめ
      属性攻撃Jで相手の弱点属性を突かないと、この2人でたたかうカンストは無理

  • @ZZ-ug5zv
    @ZZ-ug5zv ปีที่แล้ว +4

    FF8は知識ゲーです、魔法も一部除き簡単に100個調達できるし(レビテド、メテオ、アルテマは厳しいけど)無限金策、無限カード精製とかやりたい放題ですね。
    ヴァリーは素早さを極限まで上げたらDPSがヤバイ、オート操作とリミット割り込みで自分が1回動いてる間にメテオ3回は撃てる、それとこの世界の魔法は疑似魔法だから本当の魔法の攻撃力はヴァリー状態かもしれない

    • @Sioux_Xo
      @Sioux_Xo หลายเดือนก่อน

      知識ゲーすぎて低レベルじゃないと難しくなるとかドローゲーとか魔法を使うと弱くなるとか堂々と言ってる人見るとハァ・・・って溜息出る
      魔法とか10発程度ならFF8の計算式なら誤差

  • @snpati1
    @snpati1 ปีที่แล้ว +9

    ホントこれなぁ
    システム理解してからやると、難易度が下がりに下がり、切なくなるよね

    • @おれ-s7t
      @おれ-s7t ปีที่แล้ว +1

      当時小学4年がジャンクションシステム理解して、とりあえずのクリアはしてたんだから分からん
      裏ワザとかを言ってるなら分かるが

    • @ri1944
      @ri1944 ปีที่แล้ว +3

      @@おれ-s7t
      下がりに下がりって書いてあるし序盤からカード変化しちゃったりした場合のことを言ってるんだろう

    • @猫好きなんですわ
      @猫好きなんですわ 3 หลายเดือนก่อน

      カード変化以外では食べるで全ステータス上限まで上げたり
      あとはカードルールでオープン以外を廃れさせたりダークマターから色々作ったりですかね。

    • @Sioux_Xo
      @Sioux_Xo หลายเดือนก่อน

      むしろその下がった難易度でオレつええええを楽しむゲーム

  • @Rising_Setsugekka
    @Rising_Setsugekka 5 หลายเดือนก่อน +2

    メテオでもいいのですが、個人的にヴァリーは「オートヘイスト」と「ペイン」の組み合わせが強かったです(ステータス異常が効く確率も5倍になるため)

  • @やぁらかい
    @やぁらかい 2 หลายเดือนก่อน +2

    力はめっちゃ大事なので最初の街バラムでゼルのお母さんからゼルのカード奪ってハイパーリスト3個に変換して力+60%にしましょうね!

  • @カリスマ店長
    @カリスマ店長 ปีที่แล้ว +7

    リメイクの際はジャンクションの保存設定ができるようにして欲しいね

  • @rym8803
    @rym8803 ปีที่แล้ว +6

    トンベリの入手タイミングと育成時間を考えると半分オマケ要素だから、ぶっ壊れだけどゲーム本編は特に壊れないバランス
    ヴァリーは…強いのは強いけど、リノア回すなら聖戦でも飲んでから犬ガチャで無敵張りゃいいかなってなる

  • @hutu_hige
    @hutu_hige ปีที่แล้ว +6

    とってもいいチュートリアル

  • @shomat743
    @shomat743 ปีที่แล้ว +3

    DQは文系、FFは理系って感じがしますね。
    なんとなくですが。

  • @笠カナ
    @笠カナ ปีที่แล้ว +31

    小学生の頃、家にあったのをやってたのですが脳筋プレイで進めててクリアできなかった苦い思い出…お二人の解説見てたらやりたくなりました。今ならクリアもできそうですし、ストーリーをもっと深く楽しめそう…

    • @おれ-s7t
      @おれ-s7t ปีที่แล้ว +4

      当時の常識じゃレベル上げてラスボスとやりあうのが普通だったからね
      世間の常識を壊すのは良かったかもしれんが、それを知ってる一般プレイヤーがいないんで常識が壊れなかった

    • @pxonept3
      @pxonept3 ปีที่แล้ว

      ジャンクションを同じ魔法で埋める方法使うとスイスイ進んで楽しいで

    • @SugisakiKatoru
      @SugisakiKatoru ปีที่แล้ว +3

      @@pxonept3 完全にバグ技なのに公式の攻略本にやり方書いてる衝撃よ・・・
      因みに、リマスター版では出来ないので注意。

    • @pxonept3
      @pxonept3 ปีที่แล้ว

      @@SugisakiKatoru
      アルティマニアに載ってたよね
      じっくり読んだ攻略本ではTOP5には入るかもしれん(1位はテリワン)

  • @フェネット-m9l
    @フェネット-m9l 2 หลายเดือนก่อน +1

    ヴァリーは魔法の配置次第でアルテマ持っててもメテオばかり使ってくれるのでありがたい
    逆に問答無用で攻撃し続けるのでダメ食らう度に行動するラスボス相手に回復操作が間に合わない事がある
    ヘルの後すぐホーリー来たりとかね😅

  • @少年チコ
    @少年チコ 8 หลายเดือนก่อน +2

    ゲームシステムは難しかったけど、楽しめたなと思う。

  • @森野夕-y2t
    @森野夕-y2t ปีที่แล้ว +10

    懐かしいーw
    力プラスの法則、当時小学生だった時にどれが最高値なのかひたすら組み合わせてやってた!
    あんこくも吸収積んでたし、ヴァリーも攻撃系2個に絞ってやってた
    かなりやり込んでたんだなって思った😂

    • @れいん-d2d
      @れいん-d2d ปีที่แล้ว +1

      小学生でそれに気づけるのが凄すぎるw

  • @ssannhiro3686
    @ssannhiro3686 ปีที่แล้ว +5

    「あんこく」+「ST攻撃Jドレイン」は、よく言われてたな。(「ST攻撃Jデス」は言わんでもろて)
    ヴァリーメテオは、ヴァリーの性質をアルティマニアで知ってから構築して、強過ぎて笑った記憶がある。
    トンベリ錬金術は、スピードアップやラックアップに繋がるなら神だった。(ラックアップ面倒すぎぃ!)

  • @reiyoku000
    @reiyoku000 ปีที่แล้ว +3

    FF8はレベル上げると敵が強くなるの知らなかったからレベル5デスで高レベルモンスター乱獲してつんだの覚えてる。
    ダメージカンスト9999なのにボスのHP50万以上とかあって途方にくれた。

    • @ri1944
      @ri1944 6 หลายเดือนก่อน +2

      50回くらい叩けばいいだけだから楽勝よ

  • @krsnik777
    @krsnik777 ปีที่แล้ว +3

    「たべる」コマンドで地道にステータスUPやってたわ
    ショップで量産できるとはねw

  • @breakblind
    @breakblind ปีที่แล้ว +2

    改めてFF8は知識ゲーと思い知らされますなぁ…
    知ってたら難易度激減、知らなかったら難易度激増なので…
    ちなみにトンベリはレベル操作もできるから時間はかかるけどレアアイテム収集にも使えるとち狂ったGFです。

  • @小林良-c5g
    @小林良-c5g ปีที่แล้ว +9

    ヴァリーメテオは使ってたけどグラビデの即死は知らなかった。まさか割合攻撃で敵を倒せるとは

  • @tab3914
    @tab3914 ปีที่แล้ว +4

    あくこく、ドレインはやってたやってた!懐かしい!

  • @namakobcg
    @namakobcg ปีที่แล้ว +16

    モンスターがとてつもなく強く一撃で9999もらっては仲間が迅速に蘇生しないと先に進めない超激辛ゲー・・というイメージを友人のプレイを見て持っていましたが、対抗できる強化手段が実装されている良作だったんだと知れて良かったです。

    • @kazukimotonaga9139
      @kazukimotonaga9139 ปีที่แล้ว

      システムがあれですから、従来通りにレベル上げしてると、ディスク1の時点で詰んじゃう事もありますからねw
      やり慣れた頃には、以下にして低レベ維持してクリアするかってやり方してましたね
      あとは、一つの魔法で複数ジャンクションを覚えたら、ほぼヌルゲーになりますw

    • @やぁらかい
      @やぁらかい ปีที่แล้ว +3

      @@kazukimotonaga9139のアルテマが、異空間に消えた!

    • @おれ-s7t
      @おれ-s7t ปีที่แล้ว

      @@kazukimotonaga9139
      早さと命中にトリプルで属性防御の2つとHP等の全てにアルテマ
      ST防御はどうしてたのかな?

    • @pxonept3
      @pxonept3 ปีที่แล้ว +1

      @@やぁらかい
      それ初見でされた時はめちゃめちゃパニクったなw

    • @Wフェン
      @Wフェン ปีที่แล้ว

      アルテマウェポンとオメガウェポンが通常攻撃の代わりに使う事があるリヒト・ゾイレか

  • @mimomo8109
    @mimomo8109 ปีที่แล้ว +13

    トンベリ運用は当時担任の教師が教えてくれてやってたわwそして脳筋パーティでごり押ししてたけど、ヴァリーの運用は全く思いつかなかったな。頭使ってゲームすると8は考察も面白いし戦略もFF屈指の自由度あるな

    • @おれ-s7t
      @おれ-s7t ปีที่แล้ว +2

      それに気付く人が少なすぎて駄作扱い

  • @トッキー-c2t
    @トッキー-c2t ปีที่แล้ว +5

    トンベリ錬金術→バハムートの禁断薬精製→エデンの
    GF能力薬精製→で魔法ジャンクション無しでステカンスト昔やってましたw
    トンベリ錬金術のおかげで、アイテム使いたい放題できる上に、魔法ジャンクション無しでステカンスト状態なので、アルティミシア戦でランダムに魔法消されても
    ステそのままなのが強みでした

  • @seaside6667
    @seaside6667 ปีที่แล้ว +2

    パワーアップの錬金術は初めて見ました。
    特殊技が物理の男性陣はコレでカンストでもすると大変なことになりそうですね

  • @kirikabu01
    @kirikabu01 ปีที่แล้ว +1

    ff8がレトロになってたんだね。時間の経つことの早いこと早いこと、8はなんといってもエンディング にびっくりした。7がcgだったとしてもカクカクであり8はなんかごちゃっとしたCGpざかりのかんじがしたけど、白黒だとしても実写さながらのクオリティで創作であるはずのキャラが動いてたのにはピックしたのをおぼえてま

  • @hanemono7985
    @hanemono7985 ปีที่แล้ว +1

    こんにちは、いつも楽しく拝見しています。
    FF8ファンで、特に最近興味深いです。
    ぜひ、FF8でなにか、チャレンジ企画おねがいします!!

  • @漆黒ノカラス
    @漆黒ノカラス 10 หลายเดือนก่อน +2

    FF8のシステムは複雑だけど、抜け穴も多かったから、抜け穴を利用すると序盤からとんでもない強さに...

    • @gttsitatsu1137
      @gttsitatsu1137 6 หลายเดือนก่อน

      コマンド順スキップで特殊技打ち放題な時点でこいつのゲームバランス悟ってしまったわ

  • @mirudakenohito2
    @mirudakenohito2 ปีที่แล้ว +1

    FF8はFF5と同じくらいバトルのポテンシャルがあるゲームだったんだな

  • @sf-vj7du
    @sf-vj7du 3 หลายเดือนก่อน +1

    ドロー カード たべる これで最後まですすむのがff8
    たたかうコマンドなんてボス戦専用技ですわ!

  • @dosei-amaetai
    @dosei-amaetai ปีที่แล้ว +3

    ヴァリーメテオは強かったですねぇ

  • @三男さんなん-l2v
    @三男さんなん-l2v ปีที่แล้ว +8

    やりたい放題の神作!!
    序盤でやってた悪さ
    敵のカードでレアドロのコキュートスを入手
    ➡️カード変化でホーリー入手
    スコールの簡単強武器
    ➡️カッティングトリガーを作る
    蜘蛛戦用にサンダガ量産
    最序盤でこんな事出来るのが8の魅力(´ω`)

  • @sossi_su_fami
    @sossi_su_fami ปีที่แล้ว +2

    FF8はやったことなかったので、これを見たらやってみたくなりました😁

    • @おれ-s7t
      @おれ-s7t ปีที่แล้ว +3

      ライオンの名前はしっかり覚えてプレイしてね~

  • @ナノパン
    @ナノパン ปีที่แล้ว +7

    どこぞのFF8芸人のせいであんこくってそんな効果だっけ?ってなった

    • @zie-zie
      @zie-zie ปีที่แล้ว +2

      あんこくは、バグを利用して倒した敵の数を増やさないようにするものですよね?

  • @Syuririn
    @Syuririn ปีที่แล้ว +1

    知らないことばかりでこの動画は凄いなあ。

  • @然隗玉
    @然隗玉 ปีที่แล้ว +1

    カードゲーのff8
    というのは半分冗談だけど、ストーリーの設定や深さだけでいったら全てのシリーズを凌駕する。

    • @ri1944
      @ri1944 6 หลายเดือนก่อน

      カードが余計なルールが追加されるまではひたすら楽勝だからね

  • @鳥人間-t4m
    @鳥人間-t4m ปีที่แล้ว +6

    ヴァリー強いけど特殊枠はスコール、ゼルは確定であと一人はアーヴァインのショットの方が火力出るんだよな~。

    • @しょっくん-w7x
      @しょっくん-w7x ปีที่แล้ว +7

      リノアのヴァリーはコマンド入力のラグがないので、早さと魔力マックスヘイスト状態にすればATB溜まった瞬間に7万→1秒後にまた7万→繰り返しで、とんでもない破壊神になりますよww

    • @おれ-s7t
      @おれ-s7t ปีที่แล้ว +1

      @@しょっくん-w7x
      それに誰も気付かないという・・・

    • @ri1944
      @ri1944 ปีที่แล้ว

      @@おれ-s7t 早さは気づいても面倒がね……

  • @deraderaist
    @deraderaist 3 หลายเดือนก่อน

    FF8は大学生ぐらいからやるとストーリーもシステム理解できて楽しいわ

  • @いろとものパパ
    @いろとものパパ ปีที่แล้ว

    ポケステの電池をポチポチして無限にチョコボでアイテム回収できましたよね😆全ステカンストが可能で楽しかったなぁ🎵

  • @user-sm1it7yj1w
    @user-sm1it7yj1w ปีที่แล้ว +2

    ヴァリーメテオは有名だが、ヴァリーグラビデは知らんかった

  • @緑猫-x2k
    @緑猫-x2k 6 หลายเดือนก่อน

    限定ヴァリーは速さを滅茶苦茶上げると他の人が特殊技の為の△連打してるのを尻目にリミット技に割り込みでバカスカ撃って敵を殲滅させてしまう、運やコントローラー、HPの操作も必要なくオーラだけで良い恐るべき攻撃だと思う

  • @dd5955
    @dd5955 ปีที่แล้ว +6

    あんこく強すぎて笑った!なんだこれ
    見てたらFF8やりたくなってきたなぁ!1回最強ステータスやってみたい!!!

    • @おれ-s7t
      @おれ-s7t ปีที่แล้ว

      時間がどんだけあっても足らん(笑)

    • @user-kv1kq4zf9d
      @user-kv1kq4zf9d ปีที่แล้ว +1

      石橋叩いてff8で検索すれば幸せになれると同時に狂気の所業だと再認識できるぞ

    • @anzeka
      @anzeka 4 หลายเดือนก่อน

      ​@@user-kv1kq4zf9d俺はやった時間が無限に溶けるし苦行だった

  • @たいら-k3f
    @たいら-k3f ปีที่แล้ว +8

    ゲーム性高いんですよね!
    1番好きなFFです。
    当時10歳でしたけど、周りの友達は遊び方分からず駄作扱いしてた。
    歳をとると評価が変わるカルト的な人気作品だと思います。

    • @おれ-s7t
      @おれ-s7t ปีที่แล้ว +1

      15歳くらいの差か。若ェな~
      友達は早くクリアしてマウントとるタイプだろ?

  • @ブルボン最強説
    @ブルボン最強説 ปีที่แล้ว +2

    細かいとこよくできてるよFF8は

  • @lionheart191
    @lionheart191 หลายเดือนก่อน

    これはちょっとスチーム版を再プレイしてみたくなったかも🤩

  • @祝砲の挽歌-s1q
    @祝砲の挽歌-s1q ปีที่แล้ว +6

    そしてステータスアップに役立つのがカード変化。
    それを量産できるCC団。

    • @ri1944
      @ri1944 ปีที่แล้ว

      ルールがめんどい……

  • @bentuku7439
    @bentuku7439 ปีที่แล้ว +3

    ドラクエ5のバイキルトが説明通り「攻撃力が2倍」なので与えるダメージ結果は大抵2倍どころではなくなるのを思い出した(他作品はダメージ計算結果2倍が多い)

  • @あたなたさあな
    @あたなたさあな ปีที่แล้ว +2

    セルフィピンチ→蓋開け→ジエンド→蓋閉めが最強

    • @hirasika1
      @hirasika1 3 หลายเดือนก่อน

      うちのセルフィーはこれのせいでいつでもピンチ状態だったなぁ・・・

  • @あああ-h9m4n
    @あああ-h9m4n ปีที่แล้ว +1

    暗黒ドレインはやったなあ 懐かしい

  • @kuro_neliko
    @kuro_neliko 6 หลายเดือนก่อน

    FF8、FF12はストーリーが複雑だからカジュアル向けじゃないけど、システムが面白いからゲーマーに人気ってイメージ。

  • @user-ij3gn6vd2c
    @user-ij3gn6vd2c ปีที่แล้ว +18

    名作を生み出し続けたSQUAREは異常
    ただし、合併会社スクエニは悪い意味で異常だし

  • @user-q0czvby6f
    @user-q0czvby6f ปีที่แล้ว +2

    他の要素も含めて考えるとFF7の直後にこれは攻めすぎだなぁ、会社の看板商品でやるリスクも高すぎるし
    へたしたらサガシリーズ以上に難解なパズルゲームになってる、つまりマニア受けはするけど一般ユーザーは逃げる
    別機種で買い直した分際だからあまりこういうこと言う資格ないけど

    • @おれ-s7t
      @おれ-s7t ปีที่แล้ว

      資格ないか?
      鼻クソくらいの予備知識で初見プレイならいいんでない?
      当時はクリアしてマウントとるのが流行だったから仕方ない

  • @nora-om2bn
    @nora-om2bn 6 หลายเดือนก่อน

    ヴァリーメテオの本当に強い点は行動選ぶ時間をすっ飛ばしてターン回るたびノータイムでメテオ撃ち続けること
    魔法選んだり特殊技出るまで▲連打したりの時間がないんで一人だけ想像以上の速さで攻撃しまくるんでデュエルとかやってるのがバカらしくなるw

  • @user-marioflag
    @user-marioflag ปีที่แล้ว +4

    戦闘外GFはトンベリだけど、戦闘GFはグラシャラボラスが圧倒的に役に立つ(全体メルトン※相手の防御0にする)

    • @おれ-s7t
      @おれ-s7t ปีที่แล้ว

      俺は99レベルの闇よりの使者からのカードで初期レベルクリアしてたクチ

  • @miicham_
    @miicham_ ปีที่แล้ว

    コテージだけだとあれだから同じメガポーションができるテントもついで買ってたなぁ
    確かラックアップだけは自力で集めないといけなかったから諦めてたっけ・・・

  • @akisameruu
    @akisameruu ปีที่แล้ว +4

    ヴァリーは普通に使ってると適当に魔法ぶっぱするだけの必殺技だから、正直使いにくいんだよね。

    • @おれ-s7t
      @おれ-s7t ปีที่แล้ว

      知らないとね
      魔法の対象の初期が敵になる魔法しか使わんのだけどね
      ライブラとかレビテトとか

  • @ゆーきりんりん-o8r
    @ゆーきりんりん-o8r ปีที่แล้ว +3

    1番お世話になったのはリノアの同人誌ですねw

  • @diju513
    @diju513 11 หลายเดือนก่อน +1

    リノアは無敵のインビジブルムーンだけ覚えさせれば最強だった気がする

  • @ryosukem7879
    @ryosukem7879 ปีที่แล้ว +4

    ここでは登場無しでしたがラスボス戦でセルフィのジエンド使って即終了しちゃいました。但し台詞が長くてちょいちょい復活はするけどね
    余談ですがアーヴァイン初登場時リノアとセルフィの2人をスコールとパーティ組んだら意地悪班長とか言われたなぁ
    スコールとアーヴァインでパーティ組むかアーヴァインが選んだ通りだと彼は納得してくれます

    • @おれ-s7t
      @おれ-s7t ปีที่แล้ว +1

      アルティミシアは台詞のたびにジ・エンドせにゃならんかった
      ちょいちょい復活じゃなくて仕様と思う

    • @gttsitatsu1137
      @gttsitatsu1137 6 หลายเดือนก่อน +1

      HP0になったら100で自動復活するのが台詞の数だけ発生する

  • @キボウトクメイ-l1l
    @キボウトクメイ-l1l ปีที่แล้ว

    プレイ当時、攻略サイトとかアルティマニアなしでもドレイン暗黒とヴァリーメテオは気付いた。
    もっとも、ヴァリーの詳しい仕様には気付いていなかったからメテオだけ持たせて魔力にジャンクションしていたから打たれ弱かったけど…

  • @bugenhagen2253
    @bugenhagen2253 9 หลายเดือนก่อน +3

    カードと魔法精製を駆使して初期レベルクリアが至高

    • @仲村ゆり0924
      @仲村ゆり0924 3 หลายเดือนก่อน

      私もいつも初期レベ+Disc1でアーヴァイン以外全員最強武器作る縛りでやってます

  • @sbrad2000
    @sbrad2000 ปีที่แล้ว +1

    私はモンスター食べてたなぁ…天国と地獄で。
    ギルがすぐカンストしたからショップ呼び出しはあまり使わなかったな……

    • @ri1944
      @ri1944 ปีที่แล้ว

      普通に戦っていればカンストは速い
      なお一瞬で底をつく模様

  • @だいすきねこ222
    @だいすきねこ222 ปีที่แล้ว +1

    メルトン→連射コンで速射弾はよくやったな

  • @カナはじめ
    @カナはじめ ปีที่แล้ว

    FFシリーズ解説なんだから、通貨はギルっていってくれよ、霊夢さん……

  • @竜胆楠木
    @竜胆楠木 ปีที่แล้ว +1

    ドーピング大量投与は某楽しての人がやってたな。たべるやカードも上手く使えばそれはもう大変…と言いたいがやっぱ時間はかかってたけどね

  • @finalfantasy7adventchildren
    @finalfantasy7adventchildren 8 หลายเดือนก่อน +1

    2024年リメイク発表❤予想❤FFⅧスコール最高❤❤❤

  • @herofake1965
    @herofake1965 ปีที่แล้ว

    ヴァリーメテオはPバグ技マルチジャンクション
    (同じ魔法を複数箇所にジャンクション)と合わせて
    今日のリマスター版より凶悪に運用してた。
    ラスボス戦ではメテオが消し飛ぶリスクもあるけど、
    よほど運が悪くなければ先に倒せる。

  • @ベルカモット
    @ベルカモット ปีที่แล้ว +1

    話聞いてなくて学園でどこ行けばいいのかわかんなくなった思い出

  • @レッサー-v1x
    @レッサー-v1x ปีที่แล้ว

    FF8やる時間ないんですよ…… めっちゃやりたい……このチャンネルのせい😢

  • @醤油味
    @醤油味 ปีที่แล้ว +2

    ヴァリーメテオは知ってたけどグラビデは知らんかったなぁ
    開発者もうっかり見落としてたコンボなのでは

    • @ri1944
      @ri1944 ปีที่แล้ว

      グラビデの方はそんな強いわけじゃないし……

  • @杉井啓紀
    @杉井啓紀 ปีที่แล้ว +2

    魔法はメルトン、トリプル、オーラぐらいしか使わなかったなぁ

    • @おれ-s7t
      @おれ-s7t ปีที่แล้ว

      やり込むと、そんな感じ
      俺メルトンのみでオーラストーンだったよ

  • @ああ-n6m5s
    @ああ-n6m5s ปีที่แล้ว

    基礎ステ上がるアビリティもカードをアイテムもイカれてる

  • @tokiyamisaka
    @tokiyamisaka ปีที่แล้ว +4

    グラビデ貫通とか…パネエ…

  • @a-mrs2919
    @a-mrs2919 ปีที่แล้ว

    FF8はジョイスティック操作でのゼルのデュエルループが強すぎた思い出
    10秒とか引かなくてもオメガ1発だったもんなあ

    • @ri1944
      @ri1944 6 หลายเดือนก่อน

      まあ正直普通に戦ったほうが楽

  • @テルキチ-k6e
    @テルキチ-k6e ปีที่แล้ว

    FFⅧの真価を今日初めて知りました

  • @妖怪〆ます
    @妖怪〆ます ปีที่แล้ว +1

    ff8は自由度が高い