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#3 ロックマン 最強特殊武器ランキング【ロックマン3編】
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- เผยแพร่เมื่อ 8 พ.ย. 2020
- ロックマン3編
明らかな強武器やどうあがいても使いようがない武器は評価しやすいけど
微妙武器はなかなか評価が難しいよね。
なにこの…なに…?って特殊武器もあるからね。
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タップスピンを馬鹿にされる度にもどかしく思っていた俺の心がこの動画で救われた
やっぱ認知やね。
ファミコン時代に、体当たりでわざわざ試そうとはふつうは思わないしね…
こういう動画大好きなんだよなぁ…
昔の延々と攻略本見てた時みたいな感じがして…
わかるわ
なんか小さい頃攻略本とか攻略サイトえんえんみてたw
ゲーム雑誌のおまけの攻略本も地味に読む所・読み物多彩で面白かった
そしてそんな当時から同い年位の小中学生のウメハラくんが普通に全国大会の記事などでバンバン出てて驚いた思い出
なんかスパロボ攻略本みたいな感じあるよね
大技林とか持ってないゲームの裏技を延々と読んでたw
私は敵キャラの細かい設定とか見るの大好き。
スパークショックはスパークマンが使うとバカ強いところ、餅は餅屋ってことわざを強く噛み締めるいい機会になりました。(苦しいフォロー)
けど(上スマの時は)両腕がバスターになるから
排熱の間隙だらけって言うね
だとしてもステージBGMが
原曲もアレンジも神
なおメタルブレードは餅屋以上にうまい模様
ちなみに両腕バスターからの排熱は"あの"スーパーアドベンチャーロックマンが元ネタです!
蛙は蛇に弱いという常識を覆すサーチスネークを無効化するメカッケロ
シャドーブレードがメタルブレードとしっかり差別化されてるのほんとすごい
一つの武器でいろんな検証してるのかと思うと大変だなぁ…
よくよく考えてみるとメタルブレードは基礎攻撃力1なのに対しシャドーブレードは2
バランス取れてる
待ってました!タップスピンの意外な性能(有効な敵)が、一番の驚きでした。そして最下位は予想通りの…😅
最後のクソ武器2連の小町っちゃんのキレっぷりが面白すぎる
罵倒が直球過ぎてハイパーボム超えたかと思ったら惜しくも超えてなかった
タップはネタ武器だと思ってました、サーセンw
使い道かなりあるんだな。
次の4は一番やりこんだロックマンなので、楽しみにしてます。
お待ちしておりました。てっきりメタルブレードで満足してしまったのかと思ってました。
完全に企画が失踪してしまったと思ってましたが、
無事見ることが何よりです。見ごたえがありました。
心底待ってました‼️ありがとうございます😭😭😭
お待ちしてました!前回の動画を見てロックマンの新しい楽しみ方を発見出来ました、次回も楽しみにしてます
毎度徹底的に調べてエンタメにしているので見ていて楽しいです!
これからも頑張って下さい!
おどりゃ小町!生きとったんかワレ!
……おかえり♥️
期待を裏切らないそのスタイルが好き。
待ってました。お疲れ様です〜ゆっくり続けてもらえると嬉しいです。
あら久しぶり
何気に好きな動画シリーズなので嬉しい
タップスピンで敵の懐にねじ込む感じが好きなんだよなぁ。
ゲージが一気に無くなるのが逆に気持ちいいw
タップスピンて、スーパーマリオワールドのスピンジャンプっぽいな~と思ってました。
実は…待ってましたー!
おすすめトップにこの動画が出てて思わずコンビニで叫んでもた
お疲れ様です!
先日コメで、
手裏剣
磁石
とげ
蛇
でんき
こぶし
こま
ジェミニ
とコメしたが自分がいかににわかかを実感しました。
4も期待してます!
まってたー!!!!✨
今回も楽しかった!次回も楽しみです!!
ラッキーカラーはワロたし解説もしっかりしてて面白かったです♪
31:38 ここなんか中毒性ある
元ネタが良いからな
わかる
このシリーズ待ってました。3の特殊武器ランキング早く来ないかなぁと楽しみにしてました。今後も是非このシリーズ続けて下さい。
もちろん最後まで完走するつもりだよ。待っててくれてありがとね。
ほんと1時間前に前のやつ見直したとこなんだよぉ
ありがとぉ
これからもがんばってぇ
4が楽しみです!
あと僕はスパークショックを、
敵がジャンプした時にあててスライディングでかわしてます。
スルーすんのに便利です。
タップスピンが有効な敵の調査方法が文字通りの体当たり調査で笑った。
実際にこの検証は物凄く時間と手間がかかっているでしょうし、内容も濃くて参考になるし、
加えて笑わせる所はしっかり笑わせてくれるので楽しく視聴できました。
小町の被り物が可愛すぎるw
ずーーっと待ってました!
ロックマン3 の奇妙な仕様
ステージクリア直後に表示されるはずのパスワード画面が、特定の3つの場面でなぜかカットされてしまう点
①8体目のボス撃破直後
②ドクロボットステージ4つ目クリア直後
③ブレイクマン撃退直後
面白かったです。無個性だけれども一応使える武器と個性的すぎて正真正銘使えないgmkz武器が近い点数というのは若干違和感感じなくもないけどwロックバスターと比較しての相対的評価…というよりはロックバスターからわざわざ武器チェンジする必要性があるかという観点であればこれらの点数は結構納得です。
ありがたや…次も楽しみにしています!
待ってました!!
up主は評価方法に悩んでる感じだけど、その評価方法が面白いので、気にすることないですよ!!
このノリのまま4の動画期待してます!
最後にタップスピンは最終ボス専用と思ってた、確かに道中では使おうとすら思わなかったので、食わず嫌いはいけないと思いました(小並感)
復活ありがとうございます!
道中でどの武器がどの雑魚的に有効か知らなかったから、この動画を参考にしてクラシックスコレクションのチャレンジでずっと銀しか取れなかったやつを金にできたから本当にありがたい
シャドーブレードは
「ブーメランのように手元に還ってくる」
のでは(必ずしも)なく
「射出位置に還ってくる」
が正解
例えば、ロックマンが垂直ジャンプしてブレードを撃つと、ブレードが還ってくるまでにはロックマンは地面に着地していて、その立ち位置にブレードが還ってくるのではない。その立ち位置のちょうど真上(ロックマンが空中で射出した高さ)にブレードが還ってくるということ
面白かったです!
後発のゲームボーイ版スパークショックは、痺れさせて武器チェンジできるから…(震え声)
何んとなく繰り返して見てしまう動画。イイネが1回しか押せないのが勿体ない!
視聴時「スパークショットは使えるだろ!?どべはタップだ!」
視聴後「……スパークはボス戦でも使わんかったわ」
ハードナックル接射はもはやただのめっちゃ凄いパンチ
後のロックンアーム(GBロックマンワールド5)の先取りでしたね
うおおお、めっちゃ待った!
丁寧な調査に納得の順位。次回作も楽しみにしています。
スパークショックのいいところは…発射音が独特なところ?
このシリーズの7と8を見るまで死ねない。
見終わっても、死ぬな。
俺が守ってやるよ
ハードナックルは6のパワーロックマンやW5のロックンアームのプロトタイプにも見えて、そういう意味では発展性のある武器だったかもしれませんね。2のアトミックファイヤーと4以降のチャージバスターのように。
タップスピンは他に類を見ないような使い方だから、独自性をもっと(他の項目を落としてでも)上げてほしかったですね。
ニードルマンはメタルマンとエアーマンの特徴を組み合わせて作ったという設定があったと思いますが、特殊武器はどうしてこうなった……
4(以降)も期待しています!
待ってました!うぽつです!
ロックマンやりこんだワイ
視聴前「スパークだな」
視聴後「やっぱりな」
バブルリード「おいおい死んだぜあいつ」
ハイパー&フラッシュ
「お前も1ではクソ雑魚だったろ」
メタルブレード
「おいおい負け犬の遠吠えは
辞めろって(´
@@user-wq2qu6ve5z
見てるか、ハイパーボム
お前を超える逸材がここにいるのだ・・・!
見直したらボムの方が点数低かった・・・
もしもスパークショックに攻撃力1があったらどうなった…!?
@@user-nz9jd7yk6c 攻撃力あった上で連射力あったら話は変わってくるんだろうな
高火力武器でええやんになりそうだが
やったー! 待ってたよ!!
うおお!!!待ってましたァ!
待ってました!!
てか50分近くあんのこの動画!?
待ってました‼︎
待ってたよ!
待ってました!
5の魔境が楽しみすぎる
待ってたんやぞぉ!!
タップスピンがきかない相手に対してダメもらってもいいからひるまずにすり抜けできたり
弾弾けたら
絶対当時こんだけ強いって気付かれるくらい使われただろうな
スパークショックはスリップダメとかつけてれば止めれて伝染もするかなり高性能な武器になれてそうだよね
あれからロックマン1〜3をやり直してきました。
小町ちゃんの解説のおかげで特殊武器の魅力を再確認出来て、改めてロックマンシリーズを楽しむことが出来ました。
解説シリーズに感謝を
続編があるとは・・・今日は宴だな!
ジェミニレーザーは反射するほど威力が上がる性質があれば面白かった
その発想が面白い😂
モンストのカマエルのSSみたいだな
もしかして、ロックマン10のリバウンドストライカー?
@Reiyn .猫壁−Neko kabe 分かるーw
生きとったんかワレェ!!
39:24
正しくは「帰ってきたモンキング」
そして、アップ主さんは
「帰ってきた(特殊武器)ランキング」
@@user-ze3xn9cx1o 確かにそうですねw
それにしてもホント待ってたから嬉しいです!続編が早くみたいですね!
待ってました!!!☺☺☺
待ってました!!
待ってた!
待ってました。大方予想通り…。
当時ロックマン2と3は持ってたソフトだし、やりこんでましたからね
めっちゃ待ってた
結局メタルブレードの系譜が強くて草ですわ
お帰りなさい。
メタルブレードを越えるのは難しいですねえ。
ニードルは特別賞なかったらと思うと特別賞はあった方は良いと思います。
次も待っています。
ようやく来てくれましたか!
タップスピンの意外な用法に驚いた反面、あの武器はそんなエフェクトがあること自体知りませんでした…w
失踪してなかったんかワレェ!
お久しぶりです。待ってたぜ!
ランキングに関してはプレイヤー個人の評価が入ってるとはいえ、検証・比較した結果だから3未プレイの自分でも「まぁ、自分もそれぐらいの評価だな」っていう判定になると思う。
次回はプレイ済みの4だから期待してるぜ!!!(なお公開日不明)
【追記】
スタッフはどういう想定でスパークショックを開発した…?
使えたのか…?本当に…?
ロックマン3では弾が画面内にあると武器チェンジ画面が開けないみたいです
シャドーブレードもがめんないにある状況で武器チェンジ画面開けませんでした
ロックバスターが画面内にある状態でも武器チェンジできませんでした
おそらくスパークショックでしびれているのが画面内に弾があるという判定になりメニュー画面開けないだと思います。
おそらく公式が意図しなかった使用の可能性も高いです
シャドーブレードは画面の狭いロックマンワールドでは無類の強さだったなあ
うおー1年越しの新作お待ちしておりました!!1と2を何度見返したことか!!
1:44 滑らなくなったが滑るようにもなったのかw
待ってましたよ❗
スパークショックは…
うん、知ってたけど
まさかここまで酷い
評価になるとは😅
タップスピンが意外にも
高評価だった❗
このシリーズ大好きなので4.5と続いてほしいです!
久しぶりじゃないかぁ!
うぽつ!!待ってたぜぇ…、お前の動画をよぉ!!
バブルリード系統の武器は徐々に強化されていってる感じだな
ニードルキャノンはジャンプしながらバスター連射するのが苦手だからよく使ってたなぁ
小町さんの手連は早いよね
待ってました
重箱
「隅突つかれ過ぎて擦れるんすけど」
突かれすぎて寿司桶になりそう
@@user-lx3we9qj9b
重箱
「 せや!突つかれる隅を無くせばええんや!!寿司桶になろ!!!」
@@user-uf3np1ur3t
小町「ここで寿司桶の底を突く話なんだけども」
ワールド3のスパークショックは、麻痺状態でも武器の切り替えができるので使える武器に仕上がっていますよ。
ロックマン3 のを反省したんでしょうね
ロックマン3のは、完全にアイススラッシャーの下位互換ですものね
しかし、ウォーキングボムをスパークショックで倒せるとは!
シャドーマンもファミコンでは強敵だったけどワールドの方ではそこまで強くはなく、色々とファミコンから調整した感があるです。
逆にワールド2のクラッシュボムは連続ヒットが消えて壊せる壁も無くなったので産廃化してます…
@@user-cc7rf1yj7s さん
ワールド2だけは、外注先がワールド1やワールド3と違う会社だったため、なんだか違うロックマンとして作られてしまいましたね
@@user-ze3xn9cx1o しかもクラッシュボムを弱点とするメタルマンも大体最初に倒されるから、ボス戦でも使われる機会もないという有り様( ノД`)…
31:46 ダブルラリアット懐かしすぎてハゲた
お久です!😍 シャドーブレードを筆頭に、妥当な点数だと思いました。
あと、ニードルキャノンでカブトをブン投げた時ほうじ茶吹き出しちゃいましたよ!!
気持ちは分かるけど……(-.-;)💧
最後笑ったw
被り物ぶん投げたぞw
やっと来てくれた…!!待ってたんだよぉ!!
37:27 できないよ
復活嬉しいです
お疲れ様です
連射がめんどいしニードルキャノンにはよくお世話になってた
スパークショック君はボス戦以外だと本当もう……
面白かったです!
ロックバスターと比較しちゃうと4以降は・・・
ほんとこの人のプレゼン好き
シャドーが最良で後の5つは場面で活躍。スパークは役立たずでニードルはロックバスターと同じで不要。適切な評価だね。
長いけど本当に面白いわ。メカッケロとラスト②武器にわろた。
待ってました
製作お疲れ様でした。
予告でニードルに悩んでると書いてあった理由を動画を見て理解しました。
これは確かに評価しにくいですね。
次プレイする時は道中で使わないタップスピンを活用してみようと思います
PS ジョジョのくだり、欲しかったですw
動画を参考にプレイしてくれるとは嬉しいね。
7部あたり読み返してみよかな。
@@Komachi_channel
早速プレイしてみました。
タップつええ!
シャドウの下方向攻撃不可を補填できる感じですね。
最初30点は過大評価と思いましたが、プレイして納得しました。
@@Yucky1459 いいね!そんな熱心な視聴者さんがいてくれると制作モチベも上がるよ。
なんやかんや待ってた
面白かったぁ
サーチスネークはギョライボウ倒すのに便利だったな。
下に入る事が多いから、他の武器では基本的に倒せない事が多い