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コメントで指摘を頂きました。✕フラッシュストッパーは敵の数が多いほど効果時間が伸びる○スライディング中が効果時間が進まない流石に気づかなかったー…。ご指摘ありがとうございます。456振り返り動画投稿の際に改めて動画で訂正します。
コメント固定した方がいいですよ
こんなん知ってるほうがおかしい(褒め言葉)
あと、見出し機能が追加されたので次から使ってみてください
スライディング中効果が進まないとかもっとヤバいんですが…
いつも楽しく拝見させてもらってます!ちなみに、ロックマン11まで紹介するんですか?
ちゃんと検証して自分なりといえどしっかりとしたデータを示し、編集も見やすく面白く分かりやすいどこかで拾ってきた文章をコピペして「本当にその事柄に興味あるんか?」みたいな適当に喋らせてるゆっくり解説が多い中、非常に良質なゆっくり解説だと思うこれからも応援してます!
学習のお供に使ってるこのクドイ程のロックマン愛がいいで学習をフラッシュストッパーしてロックマンやんのがタマンねぇんだわw
[タイムテーブル]5:40 ドリルボム10:07 ダストクラッシャー17:23 ファラオショット27:39 レインフラッシュ33:02 ダイブミサイル38:48 ワイヤー(笑)42:48 スカルバリアー47:18 リングブーメラン52:12 フラッシュストッパー57:02 エンディングトークうp主、今回もお疲れ様です!俺は止まらねぇからよ…お前らが止まらねぇ限り、その先に俺はいるぞ…だからよ、止まるんじゃねぇぞ…
希望の花〜♪
41:30 フリージア
繋いだ絆を~♪
27:40酸の雨を降らすレインフラッシュ水中でも雨を降らせると言う意味がわからないエゲツない特殊武器
子供の頃はバスター連射とチャージでステージをバシバシ進み、ボス戦でのみ弱点武器を使うのが王道だと思ってたんですけど、この動画の後で改めてやると、敵や状況によってパシパシ武器チェンジしていくのが楽しくなりますね。それによって8ボスの攻略順も変えていく楽しさが出てくるし。
レインフラッシュフラッシュストッパーそれぞれ「フラッシュ」の英単語表記が異なりますのでご注意くださいFLUSH:洪水FLASH:光
為になった同じflashだと思ってたわ
あれ点滅してるのにFlashじゃないのか
雨の洪水...頭痛が痛い感じあるな
FLUSHは(洗い)流すって意味もありますね、トイレの水を流すのもFLUSHですし(高速道路のサービスエリアのトイレとかで見る
フラッシングのフラッシュか。
ロックマン、攻略動画とかノーダメージ攻略とかは多いけど、武器性能を一つ一つここまで検証してる動画ってこれだけよね。すごい。
ロックマンXのランキングが出るまで死ねない
このシリーズ、自分では思いもよらなかったような武器の利点に気付かせてくれるので凄く好きです
チャージショットが追加されても霞まない特殊武器の有能さ、適度なゲームバランス。個人的には2と4が神作と思う。
攻撃判定を持ってしまったが故にランキング対象に入れられてしまいボコボコにこき下ろされてしまったワイヤーくんは泣いていい
この動画はボス関係なしの評価だけど、ジャンプ禁止縛りではワイリーマシンへの打点として重宝してたよ」
フラッシュストッパーの勇姿を見た時、こいつはDIO様だと直感しました。ボス以外ではあまり特殊武器を使わないプレイスタイルだったせいか、ランキングの全てが新鮮に見えます。今後も期待しています。
ファラオショットのややこしい仕様をちゃんと解説してるのは本当に丁寧な調査をしている投稿者だなぁと改めて感動する。ボス戦やステージギミックを考慮しないとリングブーメランの弱さよ。(貫通性能はプレス地帯とかで光るだけにしょんぼり😞)この動画でワールドの再調整など開発側の思考が見えてきたりとやっぱり人の考えを見るのは楽しい。次もゆっくり待ちます動画内容とは直接は関係ないのだけど、ハイパーボム縛りのプリティボンバーや太陽、今回のバランスのいい山本選手などリアルタイムで反応が必要なネタはTH-camとは相性が悪いですね。(ニコニコのリアルタイムで流れて反応が連鎖する強みを実感
リングブーメラン🪃は、対ボス戦用
ワイヤーの特別賞に「上を向いたロックのホッペが可愛いで賞」をあげてくれ
残念ながら あれホッペじゃなくて耳なんですよ…
@@kaz4883 マジですか⁉︎
かわいい事には変わり無いです!
それあな感
小町さんのランキングほんとに好きしっかり調べてそれなりの点数にするのまじで良き
それなりか~…まだまだみたいやね。
フラッシュストッパーがマジで世界並の強さ
段々動画が長くなってるのに、時間を気にせず最後まで余裕で楽しめちゃう。この長さを作るの大変だろうに、ありがとうございます!!
GBのワールド4でレインとフラッシュは若干ナーフ(レインは威力低下、フラッシュは燃費増加)リングは性能変更(完全貫通性能は無くなり、アイテム回収機能が付いた)スタッフも調整に力を注いでる事がわかります
GBしかやったことないからフラッシュストッパーがそこまで神武器に感じなかったのはそういうことだったのか
あとは@@634930769425 威力低下と引き換えに燃費も多少改善されてますねレイン
武器を紹介の為に空撃ちしてるその場所ってワイリー殺害後の・・・
ファラオショットの汎用性からメタルブレード並みの高得点は予想通りでしたが、まさかフラッシュストッパーがそんなにぶっ壊れ性能だったとは思いも寄らず困惑している次第です。道中でも特殊武器愛して使ってみたくなるランキング編集のお手並みお見事でございます。
ロックマンプレイしたことないけど興味あるワイ53:52 「これ使えない特殊武器なのかな。」53:57 「マジかよ。」
何がやばいって難所すら只の足場にしてスルーできるし無敵持ちも解除できちゃう上に効果時間も長いから本当やばい汎用性で最強なのがメタブレならこっちはステージ攻略の面で最強
これには榎本よしたかさんもニッコリ!?
1:18コサックって言ったそばからワイリーの野望と言ってて草
ネタバレ注意真の黒幕を普通にバラしていくスタイル()
しかし、ロックマン4では、コサック博士を追い詰めたときに、多くのプレーヤーが驚いたと聞きます。それほどまでに、コサック博士は「最も多くのプレーヤーをダマすことに成功したニセのラストボス」なんて言われてます。もしも、恒例の8体ボス再戦がコサック博士の要塞内で行われていたら、より完璧だったんですけどね!
ロックマンシリーズにおいては『ラスボスはDr.ワイリー』はネタバレにならないって聞いた。うん
@@raideen416 そのお約束の原点だからね4は
ワイヤー評価に感謝&納得w「見た目がカッコいい」が重要で、ロックマンが初めて上を向いたのはこの武器です。
ダストマンステージの曲が好きすぎる・・・
バカ刃で草撃ち分け可能武器マジで凶悪ですなぁ…そして時間停止での蹂躙のトンデモ性能よ
フラッシュの使い勝手のよさをわかってくれて嬉しいです。みんな試さないのか、不思議がられること多くて…。高評価入れました。
ボスの比にして強すぎ
メタルマン ブライトマン「「同じタイプの波動を感じる」」
投稿お疲れさまです。今回も丁寧な調査・検証で素晴らしいと思いました。ワイヤーちゃんのためだけに上を向くロックの顔が作られてるとこ見ると、性能はともかく製作側には愛されてたんじゃないかと思いたいですね。
ワイヤーは上を向くロックに価値がある!(よって撃たなくても良いw)ちなみにコサックステージ3で適当な場所にワイヤー掛けてぶら下がったまま限界までスクロールに運ばれていくと、画面外まですっ飛んでいきます(適当にガチャガチャしてると落ちてきます)。
あ!もう次が公開されたんだ!流石仕事が早い!
『前回Dr.ワイリーが最後を迎え、今作では新たな科学者Dr.コサックがロックマンに挑戦状を叩きつけた。』『はたしてロックはDr.ワイリーの野望を阻止する事ができるのか』ん??? (いや間違ってはないんだけど)
それ気になりましたw
ほぼネタバレだけどね
裏切ったなブルースめっ!(次回作フラグ)
まあ???「まあ黒幕はワイリーなんですけどね初見さん。」
ロックは↓ロックマンはという点なのかと思ったけど、違ってました
年明けから待ってました!まさか49点が再び出るとは……てかもしもこれでアイスみたくガード解除による無敵解除みたいな要素あったら確実に50点出してたのか……やべぇなフラッシュ。
待ってました✨ファミコンではじめてやったロックマンが4なので凄い嬉しいです✨
最弱と言われたトードマンの特殊武器が超高評価… 胸アツでござるな
メタルマンも割とたおしやすい部類だから多少はね?(なおシャドーマン)
最弱ボス(武器が弱いとは言ってない)メタルブレードやサンダービームもそんな感じじゃない?
同感です、正直電球の存在がもっと割を食うと思ってましたからこの高評価は嬉しかったですね。
最強ボスことシャドーマンの特殊武器と同点なんだせ…
最弱のくせに取得武器が高性能過ぎる
レインとリングの得点がわりと意外でした…それにしてもフラッシュがここまで強いとは……ここまでくると、9の武器(特にホーネット、ジュエルあたり)がどんな評価になるかすごく気になります……そこまで続けて頂けるよう応援させて頂きます!
ジュエルが49、ホーネットとブラックホールが45超えてトライデントが40超え、マグマ、トルネード、プラグが30台でコンクリが20の上のほうと予想9はおかしい武器と神武器と強い武器しかないです
いやトライデントは45はいくでしょ
4はチャージショットに負けずに特殊武器のバランスがよく、ゲーム難易度が程よく下がっているけど、9はチャージショットなしで、特殊部位がどれも最狂クラスの性能だからね~
エリア移動でしか消えない過去最強バリア💎アイテムも拾ってくれる誘導ハチ🐝攻防一体のブラックホール⚫足場にもできるコンクリート◻️貫通する完全強化バスター🔱チャージして大噴火修造🌋確殺竜巻🌪地面と天井を伝う電気🍥ああもうなんだこれ、俺の愛するロックマン9は最強だなぁ!
コンクリートは対中ボスで瞬殺できるくらい火力が高いから、そこそこ高評価になりそうな気がする。上位互換ぽい6のフレイムが42だから、30前半くらいかな?トルネード(燃費劣悪アイテム落とさない)とプラグ(トライデントとホーネットでいい)がちょっと厳しそう。それでも20前後はありそうだけど
検証のレベルが論文レベルよくここまで検証できるなぁといつも感心しています。
良武器の揃ってる4。個性があるので使い分けれて楽しいよね。タイムラグがあるがシールド貫通する全体攻撃のレインフラッシュが強い。
待ってました!特殊武器ランキング失踪しなくて良かった…w
ちゃんとワイリー殺害できる唯一の武器紹介してくれてて嬉しかった
初めて知りましたwあれってどうなるんですか?あの時点で全クリ?
@@棺桶-p6v 進まなくなってリセットです
重箱の隅じゃなくて有名な話な辺りすげえというか(ちなみに自分はゲームカタログ見るまで知りませんでした)
この動画シリーズ、30年前に観たかった
待ってましたwロックマン4はbgmがいい!スカルマンステージ、コサックステージ3と4、ワイリーステージ3と4など神曲が多い!自分の中では特にワイリーステージ3と4はロックマンシリーズの中でも最高かと…あとラスボス専用bgmができたのもロックマン4からじゃないかな〜w
>>ラスボスBGMそうだと思います2なんか8ボスもエイリアンも同じBGMでしたもんね
2はメタルブレードの魔境だったのに対して4はほとんどの武器が高性能なシリーズ的な魔境5の悪い意味での魔境が楽しみですね。
4には「全く使えない」といわれる8ボス特殊武器がありませんからね!
「ちゃんとした産廃」とかいう訳分からんワードすこ
41:40 オルガさーーーん!!ここらへんのファミコン音源BGM好きです
戦闘用武器ではなく無理やり評価されたワイヤー以下のハイパーボムって…
いつも丁寧な検証、編集お疲れ様です!
フラッシュストッパーは完全にザ・ワールド
4は「チャージで本体強くなったから特殊武器も強くしとくか~」からの調整ミスでみんな強い武器になった印象
その結果5は……
つまり9は「2をリスペクトしたからスライディングもチャージも無い・・・せや!代わりに特殊武器を強くしたろ!」10は「前回はやりすぎた・・・せや!メッチャ癖を強くしたろ!」なんてノリでそうなった可能性が・・・
48と49の間に高い壁って、ここ最近のポップンミュージックのレベルみたいだ。
そしてメタブレはリナシタ(ロックマン2特殊武器ランキングにて)
タイムストッパー「撃つのは反則だぞ、撃つなよ。絶対撃つなよ」フラッシュストッパー「撃っちゃうんだなぁこれが!」
バスターチャージのデビュー作だからなのかなにかと対抗馬になる特殊武器があるから4は魅力あるんですよねー。そしてちょいちょいリクエストしてたワイヤー検証ありがとうございます、ネタ武器とはいえやはり攻撃できる移動系として犬の壁は厚かった…。
浮遊系のザコにリング空打ちして、もどり道ジャンプして軌道修正して当てて倒すのが好きだったの思い出したよ
まさに趣味武器ってやつですな
なんか光に集まる虫のような...無意識に気づいたらTH-cam開いてここまでやって来てたんすけど
バスターの導入で一番被害受けたの5の特殊武器たちだし、評価が悲惨なことになりそう・・・
5はチャージショット強すぎますからね・・・
@@ハヤブサ-x8b それもありますし、そもそも特殊武器が全体的に微妙だしという・・・
5の特殊武器はボスへの特効すら微妙だった記憶がある。
TASさんですら特殊連打しないしなぁ…
ジャイロアタック以外は軒並み25点下回りそう‥‥多分ウォーターウェーブとパワーストーンはマイナス行くんやろなぁ‥‥
54:10 中ボス モビーがフラッシュストッパー止まって、スクリューが動いているの好き
3強はちゃんとボスorステージが難しめなので、ゴリ押しやすくて安全にアイテムを稼げるダイブ・スカル・ダストから回る余地があるのも攻略の幅に一役買っている。
やったぜ。どれ程楽しみにしていたか。コサックステージの曲、ほんと好き
32:58ロックマンシリーズ:完
あまり道中で特殊武器を使わないせいでフラッシュストッパー中ボスくらいではお世話になる武器っていう感覚だからこんな恐ろしい武器とはと思った。
ファラオマンの武器の最大の良い点。溜めて頭上に出てる球は、そのまま敵に当たってもゲージが消費されない。またその後や、打った後のモーション中の単発モーション出来る前に先にチャージボタン押しておくと消費なしでチャージへと持ち込める。
1:15ロックマン4最速ネタバレワイヤーのいい使い方ありますよ!しかもワイヤーでしかできないことです月の見えるコサックステージ4の開幕、そこでワイヤーを装備して十字キーの上をおしてみましょう お 月 見!
悲しいなぁ
え?ワイヤーを伸ばす必要はないんですか?
リングも後半のボス戦で有効な場面が多いから存在意義を失ってないんですよね。この動画は純粋な武器としての性能ランキングなのでこの点数ですけども。使い勝手は微妙だけどボス戦で光る、これもバランス調整の結果なのかもしれませんね。ほんとに4は特殊武器をあれこれ駆使して楽しい良作だと思います。
まさかのワイヤーがランキング対象に!そして評価の結果は散々なモノに!うーんやっぱり。でもいいんだ、ロックマンが唯一「上を向く」ってアクションするのが好きだからいいんだ…
ワイヤーを初めて手に入れたとき、どうやって使うんだろうと悩みました。ショットボタン押しただけでは何も起こらないんですもの
@@よっしー-m2m 敵が目の前にいたらそのまま貫通突撃してダメージ受けそうw
ワイリーマシン4号の第二形態の弱点部分を、真下からワイヤー伸ばしてダメージ与えようと必死にやってたことがありました orz
56:11 フラッシュストッパーへの文句的なの好きすぎるw
待ってました。4は優秀な武器が多いのですね。武器の特徴をわかりやすく解説してるのがいいですね。フラッシュストッパーは予想以上に化け物武器だったとは。ワイヤーが低いのはしかたないけど、ロマンがあるから1点というのはグッド。
4はいい武器が多いなぁ・・・5が楽しみだ(震え声)
4は使えない武器がほとんどないのが魅力的
つい削除してしまいましたけど、48:49~のリングブーメランの欠点が挙げられる際のBGMを桃鉄の「泣き落としのバラード」にしたのナイスだと思います。折角の利点を否定される度に、独占が崩れた時の「\ガガーン!/」のSEが脳内で再生されますw
今回も見所たくさんで面白かったです!5も楽しみだなー。リングはGBのワールド4でアイテム回収能力が追加されてましたね。ファミコン時代からあれば良かったんですけどω
何を隠そうチャージショット・ニューロックバスターの制限が結構丁度いい調整になっていて、特殊武器との塩梅もよい感じなのが『4』のいいところよねえ。で、この動画見る前の特殊武器個人的評価ドリル:壁壊すのに使ってたし爆発もあるから威力の面で有利じゃね?ダスト:バラけるのは魅力的だけど微妙だったようなファラオ:4の中でもめちゃくちゃ使える武器、個人的には4トップトード:全画面攻撃は魅力的だけど燃費がなあ…ダイブ:誘導性が役立つから結構重宝してましたワイヤー:バルーンと比べたらまるっきり使えないゴミ特殊武器スカル:1回で消えてしまうのが正直なあ…リング:4にはアイテム回収能力がないのでかなり使いにくい印象ブライト:敵止められるっていうのはなかなか使えるけどそこまで使ったためしがないからなあ…動画見終わったあとドリル:その見た目で威力ないんかーい!ダスト:やっぱり微妙だったファラオ:役に立たないわけがない、予想通りの高評価トード:ガード不能全画面攻撃故の燃費の悪さ、高評価でバランスいいって素敵ダイブ:これもなかなか高評価、これからも贔屓にするよワイヤー:予想通りのゴミ特殊武器だったスカル:1発で消えてしまう点を十分カバーできる性能だったのは意外リング:まあ…やっぱり微妙だったか、同じ戦闘用ロボットなのにスカルと雲泥の差にブライト:まさかまさかのぶっ壊れ武器、ってか調べたら一番ぶっとんでたのは大人しいヤツの特殊武器だったとは(有賀先生のブライトマン)
ロックマン4はどの武器も使ってて楽しかった記憶があります。ファラオショットのタメとリングブーメランの判定の強さが好きでした。あと、BGMが神過ぎてこの動画みてからずっとサントラ聴いてました。
フラッシュストッパー強すぎるwブライトマンの生みの親である、現イラストレーターの榎本よしたかさんに見てほしいわw
1:17ワイリーが最後を迎えて新たにコサック博士がロックマンに立ちふさがるのに「ワイリーの野望を阻止」って黒幕言っちゃってる~w
武器じゃないけどバルーンも好きよ実質アイテム1号復活
@ゆあきん さんコサックステージ3ではなくて?また、おもむろにってことは「ゆっくりとバルーンを出した」って意味ですか?それなら使い方は正しいです。もしも「突然バルーンを出した」って意味で使ったならマチガイです
@ゆあきん さんそうでしたか。私も初めてプレーしたとき、コサックステージ3のあのエネルギー缶 どうやって取るんだろう?と不思議に思いました あの場所でバルーンを出して乗ったままにしてると、天井とバルーンにはさまれて即ミスしてしまったことがあります……orzこの作品から(ロックマン1以来の)「一度クリアした選択ボスステージを何度もプレーできる」という仕様がフッカツしましたね! ワイヤー・バルーンといった隠しアイテムを取得させるために
@@タイマー-r1p 国語の教師かオメーはよおおおおおおお!!(ジョジョネタ)
@@ターキー-t さん何をするだァーとか息子がつかまるのを見たくないは無いなどですか?
@@タイマー-r1p 具体的にはジョジョの奇妙な冒険 黄金の旋風というゲームに出てくるセッコと言うキャラクターのセリフです、なおアニメ版ではそのシーンは消されている模様です。
子供の頃友達の家でロックマンやってて4の全体攻撃とか全体停止とかが印象に残ってたから、このシリーズでどう扱われるかずっと楽しみにしてた。フラッシュストッパー紹介で流れ変わって「欠点ってどんなんだっけ?」と思ったら一杯喰わされました。
やはり時止めは世界を支配する力
語ることがどんどん増えて順当に延びていく動画時間。いい傾向だ(今回に関してはワイヤーという番外があったのも大きいけど)ファラオショットはぱっと見で強いのがわかる(しかも使ってみるとぱっと見の印象以上に強い)武器だけど、実際に触ってみると他のシリーズでは若干地味めの全画面攻撃や停止系武器が凄い使いやすかったのが4の印象。実際これらはこのランキングでも順当な評価で納得それら以外も2と同じくそれなりに役割を持ててるハイスタンダードな4の次は、あの5か…なんかほとんどスーパーバスターとビートとアローで突破した記憶しかないので、どうなってるのか楽しみでもあり恐ろしくもあり
やはりファラオショットは高得点待ったなしだったか😆にしても4の特殊武器はハズレがまずないのが素晴らしいですね👍
すごく楽しみにしてました!今回も検証が丁寧で見応えありました。とても面白かったです。
一通りランキング出来たら、「もし全特殊武器の中から8武器選ぶとしたら」をやって欲しい高得点の武器ってどうしても役割が被ってしまう感じだから、ランキングとはまた違った結果になりそう
敵がいるときのフラッシュストッパーが、最高にハイなザ・ワールドで草
DI○「正真正銘最後の時間停止だ!! ザ・○ールドオォ!!!!」
いよっ!待ってました❗️ありがとうございます😊
おお、来た。唯一自分がプレイしたロックマンの武器レビューだ。楽しみにしてました。
大作クラスの長編動画ですが、シリーズ数作共何回も観てしまうお気に入り動画です。データ取り、編集大変そうですが、次回作も楽しみにしてます!
「49点」…それは、ロックマン特殊武器界隈において、ゲームバランスを破壊しかねない程の異端児を指す言葉
(追記)フラッシュストッパーは強力な光で敵メカのカメラアイをバグらせて動きを止める設定らしいが、敵弾すらも止めてしまえるのはさすがに設定ミスですよねカプコンさん?
待ってたぜ、この瞬間をよぉ
ブライトマンは個人的に8ステージ中一番難しかった記憶が…だからえげつない威力なのかも。
ワイヤー紹介時のインストゥルメンタルでキボウノハナーは名曲だと改めて思った(コナミ
一応4クリア済みだけど、特殊武器の全く知らない仕様が次々と出てきて投稿者の調査能力には脱帽するしかない…ファラオショットなんてフルチャージで一撃倒せる敵相手にヘルメット代わりに使えるぐらいしか知らんかった…
ファラオショットのなんとも言えない色のロックマン好き♩
ロックマン4は初めてロックマンを知った思い入れの強い作品です。友達の家では初めて見て、その友達が特殊武器を華麗に使いこなしていたのを見てなんだこの面白いゲームはと思いました。ゲーム内容的にもシリーズ随一のバランスの良さで特殊武器も他のシリーズと比べて使えない武器がほぼなく、以降のシリーズでは逆に4の武器の劣化版のようなものが多いです。また、リングですら他のシリーズの使えない武器と比べたら十分使えるレベルだと思います。不朽の名作ですね。
まさかメタルブレードと並ぶ点数が出るとは…
初めてやったロックマンです。子供の頃はフラッシュストッパーがこんなにヤバい武器だと思わなかった。ファラオショットは納得の性能ですね。
新作待ってた!リングブーメランの低さがちょっと意外、ワイヤーはまあ…オマケ程度に攻撃力があるだけで武器じゃ無いし思ったより『これを使うぐらいならチャージショットでOK』が無かったしかしあのメタルブレードと同点の武器が現れるとは!
構成も内容も素晴らしいです。1時間が嘘のようにあっという間に過ぎていった・・・4ってこんなに神武器があったんですね。いや、ファラオはわかってたけど、レインとフラッシュは意外過ぎました。
ロックマン『俺が時を止めた…』
ロックマン『9秒の時点でな....』
@@bassy8533 ブライトマン『ロックマン!きさまァァァーーーーッ!!!』
新作待っていました。やはり八方向に飛ばせる武器は強いですね
待ってました!動画アップありがとうございます!
容量と新要素の熾烈な戦いしてる5・6と違って4は音の厚みが物凄いのがゴージャスでいいですよねさておき溜めファラオショットはスライディングしすぎると上の玉が徐々にズレてく所がかわいいタメ始めのテカテカテカテカって音と撃つ時のボワァー!って音もすき頭上の玉当てちゃってもメニュー開いてそのままB押しっぱ→また溜める→最大になったら当てる、で無消費無限太陽当てられる所もいい
1:03前回ドクターワイリーが最後をむかえ1:16ドクターワイリーの野望を阻止することができるのかん?
13秒でネタバレ
1:50 コサックステージ“以降”とか……
まぁワイリーですから…
主の説明の上げて落とす解説すこ
GBのWorld4ではリングブーメランはでかい判定と1/2メモリいい燃費、画面が狭いことによる射程の長さとアイテムを拾ってこれる個性があったのでなかなかいい武器でした。逆にフラッシュストッパーは使用回数と効果時間が減り、動画で見るものよりは性能がよくありませんでした。レインフラッシュにはWolrd4にのみ砂漠の流砂を固めて止める効果があったと思います。オリジナルボスの武器、バラードクラッカーは1メモリ消費の貫通しないで爆発する、メタルブレードを爆弾にしたような武器でした。
GBのそれは威力落ちるがアイテムキャッチ機能が便利だよね。FCのリングはボタンを押し続けたら空中に止まって連続でダメージが入るというテクニカル武器にしても良かったのかも。
コメントで指摘を頂きました。
✕フラッシュストッパーは敵の数が多いほど効果時間が伸びる
○スライディング中が効果時間が進まない
流石に気づかなかったー…。ご指摘ありがとうございます。
456振り返り動画投稿の際に改めて動画で訂正します。
コメント固定した方がいいですよ
こんなん知ってるほうがおかしい(褒め言葉)
あと、見出し機能が追加されたので次から使ってみてください
スライディング中効果が進まないとかもっとヤバいんですが…
いつも楽しく拝見させてもらってます!
ちなみに、ロックマン11まで紹介するんですか?
ちゃんと検証して自分なりといえどしっかりとしたデータを示し、編集も見やすく面白く分かりやすい
どこかで拾ってきた文章をコピペして「本当にその事柄に興味あるんか?」みたいな適当に喋らせてるゆっくり解説が多い中、非常に良質なゆっくり解説だと思う
これからも応援してます!
学習のお供に使ってる
このクドイ程のロックマン愛がいい
で学習をフラッシュストッパーしてロックマンやんのがタマンねぇんだわw
[タイムテーブル]
5:40 ドリルボム
10:07 ダストクラッシャー
17:23 ファラオショット
27:39 レインフラッシュ
33:02 ダイブミサイル
38:48 ワイヤー(笑)
42:48 スカルバリアー
47:18 リングブーメラン
52:12 フラッシュストッパー
57:02 エンディングトーク
うp主、今回もお疲れ様です!
俺は止まらねぇからよ…
お前らが止まらねぇ限り、その先に俺はいるぞ…
だからよ、止まるんじゃねぇぞ…
希望の花〜♪
41:30 フリージア
繋いだ絆を~♪
27:40
酸の雨を降らすレインフラッシュ
水中でも雨を降らせると言う意味がわからないエゲツない特殊武器
子供の頃はバスター連射とチャージでステージをバシバシ進み、ボス戦でのみ弱点武器を使うのが王道だと思ってたんですけど、この動画の後で改めてやると、敵や状況によってパシパシ武器チェンジしていくのが楽しくなりますね。それによって8ボスの攻略順も変えていく楽しさが出てくるし。
レインフラッシュ
フラッシュストッパー
それぞれ「フラッシュ」の英単語表記が異なりますのでご注意ください
FLUSH:洪水
FLASH:光
為になった
同じflashだと思ってたわ
あれ点滅してるのにFlashじゃないのか
雨の洪水...頭痛が痛い感じあるな
FLUSHは(洗い)流すって意味もありますね、トイレの水を流すのもFLUSHですし(高速道路のサービスエリアのトイレとかで見る
フラッシングのフラッシュか。
ロックマン、攻略動画とかノーダメージ攻略とかは多いけど、武器性能を一つ一つここまで検証してる動画ってこれだけよね。すごい。
ロックマンXのランキングが出るまで死ねない
このシリーズ、自分では思いもよらなかったような武器の利点に気付かせてくれるので凄く好きです
チャージショットが追加されても霞まない特殊武器の有能さ、適度なゲームバランス。
個人的には2と4が神作と思う。
攻撃判定を持ってしまったが故にランキング対象に入れられてしまいボコボコにこき下ろされてしまったワイヤーくんは泣いていい
この動画はボス関係なしの評価だけど、ジャンプ禁止縛りではワイリーマシンへの打点として重宝してたよ」
フラッシュストッパーの勇姿を見た時、こいつはDIO様だと直感しました。
ボス以外ではあまり特殊武器を使わないプレイスタイルだったせいか、ランキングの全てが新鮮に見えます。今後も期待しています。
ファラオショットのややこしい仕様をちゃんと解説してるのは本当に丁寧な調査をしている投稿者だなぁと改めて感動する。
ボス戦やステージギミックを考慮しないとリングブーメランの弱さよ。(貫通性能はプレス地帯とかで光るだけにしょんぼり😞)
この動画でワールドの再調整など開発側の思考が見えてきたりとやっぱり人の考えを見るのは楽しい。
次もゆっくり待ちます
動画内容とは直接は関係ないのだけど、ハイパーボム縛りのプリティボンバーや太陽、今回のバランスのいい山本選手などリアルタイムで反応が必要なネタはTH-camとは相性が悪いですね。(ニコニコのリアルタイムで流れて反応が連鎖する強みを実感
リングブーメラン🪃は、対ボス戦用
ワイヤーの特別賞に「上を向いたロックのホッペが可愛いで賞」をあげてくれ
残念ながら あれホッペじゃなくて耳なんですよ…
@@kaz4883 マジですか⁉︎
かわいい事には変わり無いです!
それあな感
小町さんのランキングほんとに好き
しっかり調べてそれなりの点数にするのまじで良き
それなりか~…まだまだみたいやね。
フラッシュストッパーがマジで世界並の強さ
段々動画が長くなってるのに、時間を気にせず最後まで余裕で楽しめちゃう。
この長さを作るの大変だろうに、ありがとうございます!!
GBのワールド4で
レインとフラッシュは若干ナーフ
(レインは威力低下、フラッシュは燃費増加)
リングは性能変更
(完全貫通性能は無くなり、アイテム回収機能が付いた)
スタッフも調整に力を注いでる事がわかります
GBしかやったことないからフラッシュストッパーがそこまで神武器に感じなかったのはそういうことだったのか
あとは@@634930769425 威力低下と引き換えに燃費も多少改善されてますねレイン
武器を紹介の為に空撃ちしてるその場所ってワイリー殺害後の・・・
ファラオショットの汎用性からメタルブレード並みの高得点は予想通りでしたが、まさかフラッシュストッパーがそんなにぶっ壊れ性能だったとは思いも寄らず困惑している次第です。道中でも特殊武器愛して使ってみたくなるランキング編集のお手並みお見事でございます。
ロックマンプレイしたことないけど興味あるワイ
53:52 「これ使えない特殊武器なのかな。」
53:57 「マジかよ。」
何がやばいって難所すら只の足場にしてスルーできるし
無敵持ちも解除できちゃう上に効果時間も長いから本当やばい
汎用性で最強なのがメタブレならこっちはステージ攻略の面で最強
これには榎本よしたかさんもニッコリ!?
1:18コサックって言ったそばからワイリーの野望と言ってて草
ネタバレ注意
真の黒幕を普通にバラしていくスタイル()
しかし、ロックマン4では、コサック博士を追い詰めたときに、多くのプレーヤーが驚いたと聞きます。
それほどまでに、コサック博士は
「最も多くのプレーヤーをダマすことに成功したニセのラストボス」
なんて言われてます。
もしも、恒例の8体ボス再戦がコサック博士の要塞内で行われていたら、より完璧だったんですけどね!
ロックマンシリーズにおいては
『ラスボスはDr.ワイリー』はネタバレにならない
って聞いた。うん
@@raideen416 そのお約束の原点だからね4は
ワイヤー評価に感謝&納得w
「見た目がカッコいい」が重要で、ロックマンが初めて上を向いたのはこの武器です。
ダストマンステージの曲が好きすぎる・・・
バカ刃で草
撃ち分け可能武器マジで凶悪ですなぁ…
そして時間停止での蹂躙のトンデモ性能よ
フラッシュの使い勝手のよさをわかってくれて嬉しいです。
みんな試さないのか、不思議がられること多くて…。高評価入れました。
ボスの比にして強すぎ
メタルマン ブライトマン「「同じタイプの波動を感じる」」
投稿お疲れさまです。
今回も丁寧な調査・検証で素晴らしいと思いました。
ワイヤーちゃんのためだけに上を向くロックの顔が作られてるとこ見ると、性能はともかく製作側には愛されてたんじゃないかと思いたいですね。
ワイヤーは上を向くロックに価値がある!(よって撃たなくても良いw)
ちなみにコサックステージ3で適当な場所にワイヤー掛けてぶら下がったまま限界までスクロールに運ばれていくと、画面外まですっ飛んでいきます(適当にガチャガチャしてると落ちてきます)。
あ!もう次が公開されたんだ!流石仕事が早い!
『前回Dr.ワイリーが最後を迎え、今作では新たな科学者Dr.コサックがロックマンに挑戦状を叩きつけた。』
『はたしてロックはDr.ワイリーの野望を阻止する事ができるのか』
ん??? (いや間違ってはないんだけど)
それ気になりましたw
ほぼネタバレだけどね
裏切ったなブルースめっ!
(次回作フラグ)
まあ
???「まあ黒幕はワイリーなんですけどね初見さん。」
ロックは
↓
ロックマンは
という点なのかと思ったけど、違ってました
年明けから待ってました!まさか49点が再び出るとは……てかもしもこれでアイスみたくガード解除による無敵解除みたいな要素あったら確実に50点出してたのか……やべぇなフラッシュ。
待ってました✨ファミコンではじめてやったロックマンが4なので凄い嬉しいです✨
最弱と言われたトードマンの特殊武器が超高評価… 胸アツでござるな
メタルマンも割とたおしやすい部類だから多少はね?(なおシャドーマン)
最弱ボス(武器が弱いとは言ってない)
メタルブレードやサンダービームもそんな感じじゃない?
同感です、正直電球の存在がもっと割を食うと思ってましたからこの高評価は嬉しかったですね。
最強ボスことシャドーマンの特殊武器と同点なんだせ…
最弱のくせに取得武器が高性能過ぎる
レインとリングの得点がわりと意外でした…それにしてもフラッシュがここまで強いとは……
ここまでくると、9の武器(特にホーネット、ジュエルあたり)がどんな評価になるかすごく気になります……そこまで続けて頂けるよう応援させて頂きます!
ジュエルが49、ホーネットとブラックホールが45超えてトライデントが40超え、マグマ、トルネード、プラグが30台でコンクリが20の上のほうと予想
9はおかしい武器と神武器と強い武器しかないです
いやトライデントは45はいくでしょ
4はチャージショットに負けずに特殊武器のバランスがよく、ゲーム難易度が程よく下がっているけど、9はチャージショットなしで、特殊部位がどれも最狂クラスの性能だからね~
エリア移動でしか消えない過去最強バリア💎
アイテムも拾ってくれる誘導ハチ🐝
攻防一体のブラックホール⚫
足場にもできるコンクリート◻️
貫通する完全強化バスター🔱
チャージして大噴火修造🌋
確殺竜巻🌪
地面と天井を伝う電気🍥
ああもうなんだこれ、俺の愛するロックマン9は最強だなぁ!
コンクリートは対中ボスで瞬殺できるくらい火力が高いから、そこそこ高評価になりそうな気がする。上位互換ぽい6のフレイムが42だから、30前半くらいかな?
トルネード(燃費劣悪アイテム落とさない)とプラグ(トライデントとホーネットでいい)がちょっと厳しそう。それでも20前後はありそうだけど
検証のレベルが論文レベル
よくここまで検証できるなぁといつも感心しています。
良武器の揃ってる4。個性があるので使い分けれて楽しいよね。タイムラグがあるがシールド貫通する全体攻撃のレインフラッシュが強い。
待ってました!特殊武器ランキング失踪しなくて良かった…w
ちゃんとワイリー殺害できる唯一の武器紹介してくれてて嬉しかった
初めて知りましたw
あれってどうなるんですか?
あの時点で全クリ?
@@棺桶-p6v 進まなくなってリセットです
重箱の隅じゃなくて有名な話な辺りすげえというか
(ちなみに自分はゲームカタログ見るまで知りませんでした)
この動画シリーズ、30年前に観たかった
待ってましたw
ロックマン4はbgmがいい!
スカルマンステージ、コサックステージ3と4、ワイリーステージ3と4など神曲が多い!
自分の中では特にワイリーステージ3と4はロックマンシリーズの中でも最高かと…
あとラスボス専用bgmができたのもロックマン4からじゃないかな〜w
>>ラスボスBGM
そうだと思います
2なんか8ボスもエイリアンも同じBGMでしたもんね
2はメタルブレードの魔境だったのに対して
4はほとんどの武器が高性能なシリーズ的な魔境
5の悪い意味での魔境が楽しみですね。
4には
「全く使えない」
といわれる8ボス特殊武器がありませんからね!
「ちゃんとした産廃」とかいう訳分からんワードすこ
41:40 オルガさーーーん!!ここらへんのファミコン音源BGM好きです
戦闘用武器ではなく無理やり評価されたワイヤー以下のハイパーボムって…
いつも丁寧な検証、編集お疲れ様です!
フラッシュストッパーは完全にザ・ワールド
4は「チャージで本体強くなったから特殊武器も強くしとくか~」からの調整ミスでみんな強い武器になった印象
その結果5は……
つまり9は「2をリスペクトしたからスライディングもチャージも無い・・・せや!代わりに特殊武器を強くしたろ!」
10は「前回はやりすぎた・・・せや!メッチャ癖を強くしたろ!」
なんてノリでそうなった可能性が・・・
48と49の間に高い壁って、ここ最近のポップンミュージックのレベルみたいだ。
そしてメタブレはリナシタ(ロックマン2特殊武器ランキングにて)
タイムストッパー「撃つのは反則だぞ、撃つなよ。絶対撃つなよ」
フラッシュストッパー「撃っちゃうんだなぁこれが!」
バスターチャージのデビュー作だからなのかなにかと対抗馬になる特殊武器があるから4は魅力あるんですよねー。
そしてちょいちょいリクエストしてたワイヤー検証ありがとうございます、ネタ武器とはいえやはり攻撃できる移動系として犬の壁は厚かった…。
浮遊系のザコにリング空打ちして、もどり道ジャンプして軌道修正して当てて倒すのが好きだったの思い出したよ
まさに趣味武器ってやつですな
なんか光に集まる虫のような...
無意識に気づいたらTH-cam開いて
ここまでやって来てたんすけど
バスターの導入で一番被害受けたの5の特殊武器たちだし、評価が悲惨なことになりそう・・・
5はチャージショット強すぎますからね・・・
@@ハヤブサ-x8b
それもありますし、そもそも特殊武器が全体的に微妙だしという・・・
5の特殊武器はボスへの特効すら微妙だった記憶がある。
TASさんですら特殊連打しないしなぁ…
ジャイロアタック以外は軒並み25点下回りそう‥‥
多分ウォーターウェーブとパワーストーンはマイナス行くんやろなぁ‥‥
54:10 中ボス モビーがフラッシュストッパー止まって、スクリューが動いているの好き
3強はちゃんとボスorステージが難しめなので、ゴリ押しやすくて安全にアイテムを稼げるダイブ・スカル・ダストから回る余地があるのも攻略の幅に一役買っている。
やったぜ。どれ程楽しみにしていたか。
コサックステージの曲、ほんと好き
32:58
ロックマンシリーズ:完
あまり道中で特殊武器を使わないせいでフラッシュストッパー中ボスくらいではお世話になる武器っていう感覚だからこんな恐ろしい武器とはと思った。
ファラオマンの武器の最大の良い点。
溜めて頭上に出てる球は、そのまま敵に当たってもゲージが消費されない。
またその後や、打った後のモーション中の単発モーション出来る前に先にチャージボタン押しておくと消費なしでチャージへと持ち込める。
1:15ロックマン4最速ネタバレ
ワイヤーのいい使い方ありますよ!しかもワイヤーでしかできないことです
月の見えるコサックステージ4の開幕、そこでワイヤーを装備して十字キーの上をおしてみましょう
お 月 見!
悲しいなぁ
え?
ワイヤーを伸ばす必要はないんですか?
リングも後半のボス戦で有効な場面が多いから存在意義を失ってないんですよね。この動画は純粋な武器としての性能ランキングなのでこの点数ですけども。使い勝手は微妙だけどボス戦で光る、これもバランス調整の結果なのかもしれませんね。
ほんとに4は特殊武器をあれこれ駆使して楽しい良作だと思います。
まさかのワイヤーがランキング対象に!そして評価の結果は散々なモノに!うーんやっぱり。
でもいいんだ、ロックマンが唯一「上を向く」ってアクションするのが好きだからいいんだ…
ワイヤーを初めて手に入れたとき、どうやって使うんだろうと悩みました。
ショットボタン押しただけでは何も起こらないんですもの
@@よっしー-m2m 敵が目の前にいたらそのまま貫通突撃してダメージ受けそうw
ワイリーマシン4号の第二形態の弱点部分を、真下からワイヤー伸ばしてダメージ与えようと必死にやってたことがありました orz
56:11 フラッシュストッパーへの
文句的なの好きすぎるw
待ってました。
4は優秀な武器が多いのですね。武器の特徴を
わかりやすく解説してるのがいいですね。
フラッシュストッパーは予想以上に化け物武器だったとは。
ワイヤーが低いのはしかたないけど、ロマンがあるから1点というのは
グッド。
4はいい武器が多いなぁ・・・5が楽しみだ(震え声)
4は使えない武器がほとんどないのが魅力的
つい削除してしまいましたけど、48:49~のリングブーメランの欠点が挙げられる際のBGMを桃鉄の「泣き落としのバラード」にしたのナイスだと思います。
折角の利点を否定される度に、独占が崩れた時の「\ガガーン!/」のSEが脳内で再生されますw
今回も見所たくさんで面白かったです!5も楽しみだなー。
リングはGBのワールド4でアイテム回収能力が追加されてましたね。ファミコン時代からあれば良かったんですけどω
何を隠そうチャージショット・ニューロックバスターの制限が結構丁度いい調整になっていて、特殊武器との塩梅もよい感じなのが『4』のいいところよねえ。
で、この動画見る前の特殊武器個人的評価
ドリル:壁壊すのに使ってたし爆発もあるから威力の面で有利じゃね?
ダスト:バラけるのは魅力的だけど微妙だったような
ファラオ:4の中でもめちゃくちゃ使える武器、個人的には4トップ
トード:全画面攻撃は魅力的だけど燃費がなあ…
ダイブ:誘導性が役立つから結構重宝してました
ワイヤー:バルーンと比べたらまるっきり使えないゴミ特殊武器
スカル:1回で消えてしまうのが正直なあ…
リング:4にはアイテム回収能力がないのでかなり使いにくい印象
ブライト:敵止められるっていうのはなかなか使えるけどそこまで使ったためしがないからなあ…
動画見終わったあと
ドリル:その見た目で威力ないんかーい!
ダスト:やっぱり微妙だった
ファラオ:役に立たないわけがない、予想通りの高評価
トード:ガード不能全画面攻撃故の燃費の悪さ、高評価でバランスいいって素敵
ダイブ:これもなかなか高評価、これからも贔屓にするよ
ワイヤー:予想通りのゴミ特殊武器だった
スカル:1発で消えてしまう点を十分カバーできる性能だったのは意外
リング:まあ…やっぱり微妙だったか、同じ戦闘用ロボットなのにスカルと雲泥の差に
ブライト:まさかまさかのぶっ壊れ武器、ってか調べたら一番ぶっとんでたのは大人しいヤツの特殊武器だったとは(有賀先生のブライトマン)
ロックマン4はどの武器も使ってて楽しかった記憶があります。
ファラオショットのタメとリングブーメランの判定の強さが好きでした。
あと、BGMが神過ぎてこの動画みてからずっとサントラ聴いてました。
フラッシュストッパー強すぎるw
ブライトマンの生みの親である、現イラストレーターの榎本よしたかさんに見てほしいわw
1:17
ワイリーが最後を迎えて新たにコサック博士がロックマンに立ちふさがるのに「ワイリーの野望を阻止」って黒幕言っちゃってる~w
武器じゃないけどバルーンも好きよ
実質アイテム1号復活
@ゆあきん さん
コサックステージ3ではなくて?
また、
おもむろに
ってことは
「ゆっくりとバルーンを出した」
って意味ですか?
それなら使い方は正しいです。
もしも
「突然バルーンを出した」
って意味で使ったならマチガイです
@ゆあきん さん
そうでしたか。
私も初めてプレーしたとき、コサックステージ3のあのエネルギー缶 どうやって取るんだろう?
と不思議に思いました
あの場所でバルーンを出して乗ったままにしてると、天井とバルーンにはさまれて即ミスしてしまったことがあります……orz
この作品から(ロックマン1以来の)
「一度クリアした選択ボスステージを何度もプレーできる」
という仕様がフッカツしましたね!
ワイヤー・バルーンといった隠しアイテムを取得させるために
@@タイマー-r1p 国語の教師かオメーはよおおおおおおお!!(ジョジョネタ)
@@ターキー-t さん
何をするだァー
とか
息子がつかまるのを見たくないは無い
などですか?
@@タイマー-r1p 具体的にはジョジョの奇妙な冒険 黄金の旋風というゲームに出てくるセッコと言うキャラクターのセリフです、なおアニメ版ではそのシーンは消されている模様です。
子供の頃友達の家でロックマンやってて4の全体攻撃とか全体停止とかが印象に残ってたから、このシリーズでどう扱われるかずっと楽しみにしてた。
フラッシュストッパー紹介で流れ変わって「欠点ってどんなんだっけ?」と思ったら一杯喰わされました。
やはり時止めは世界を支配する力
語ることがどんどん増えて順当に延びていく動画時間。いい傾向だ(今回に関してはワイヤーという番外があったのも大きいけど)
ファラオショットはぱっと見で強いのがわかる(しかも使ってみるとぱっと見の印象以上に強い)武器だけど、実際に触ってみると他のシリーズでは若干地味めの全画面攻撃や停止系武器が凄い使いやすかったのが4の印象。実際これらはこのランキングでも順当な評価で納得
それら以外も2と同じくそれなりに役割を持ててるハイスタンダードな4の次は、あの5か…
なんかほとんどスーパーバスターとビートとアローで突破した記憶しかないので、どうなってるのか楽しみでもあり恐ろしくもあり
やはりファラオショットは
高得点待ったなしだったか😆
にしても4の特殊武器は
ハズレがまずないのが
素晴らしいですね👍
すごく楽しみにしてました!今回も検証が丁寧で見応えありました。とても面白かったです。
一通りランキング出来たら、「もし全特殊武器の中から8武器選ぶとしたら」をやって欲しい
高得点の武器ってどうしても役割が被ってしまう感じだから、ランキングとはまた違った結果になりそう
敵がいるときのフラッシュストッパーが、最高にハイなザ・ワールドで草
DI○「正真正銘最後の時間停止だ!! ザ・○ールドオォ!!!!」
いよっ!待ってました❗️ありがとうございます😊
おお、来た。唯一自分がプレイしたロックマンの武器レビューだ。楽しみにしてました。
大作クラスの長編動画ですが、シリーズ数作共何回も観てしまうお気に入り動画です。
データ取り、編集大変そうですが、次回作も楽しみにしてます!
「49点」…それは、ロックマン特殊武器界隈において、ゲームバランスを破壊しかねない程の異端児を指す言葉
(追記)フラッシュストッパーは強力な光で敵メカのカメラアイをバグらせて動きを止める設定らしいが、敵弾すらも止めてしまえるのはさすがに設定ミスですよねカプコンさん?
待ってたぜ、この瞬間をよぉ
ブライトマンは個人的に8ステージ中一番難しかった記憶が…だからえげつない威力なのかも。
ワイヤー紹介時のインストゥルメンタルでキボウノハナーは名曲だと改めて思った(コナミ
一応4クリア済みだけど、特殊武器の全く知らない仕様が次々と出てきて投稿者の調査能力には脱帽するしかない…
ファラオショットなんてフルチャージで一撃倒せる敵相手にヘルメット代わりに使えるぐらいしか知らんかった…
ファラオショットのなんとも言えない色のロックマン好き♩
ロックマン4は初めてロックマンを知った思い入れの強い作品です。友達の家では初めて見て、その友達が特殊武器を華麗に使いこなしていたのを見てなんだこの面白いゲームはと思いました。
ゲーム内容的にもシリーズ随一のバランスの良さで特殊武器も他のシリーズと比べて使えない武器がほぼなく、以降のシリーズでは逆に4の武器の劣化版のようなものが多いです。また、リングですら他のシリーズの使えない武器と比べたら十分使えるレベルだと思います。不朽の名作ですね。
まさかメタルブレードと並ぶ点数が出るとは…
初めてやったロックマンです。
子供の頃はフラッシュストッパーがこんなにヤバい武器だと思わなかった。
ファラオショットは納得の性能ですね。
新作待ってた!
リングブーメランの低さがちょっと意外、ワイヤーはまあ…オマケ程度に攻撃力があるだけで武器じゃ無いし
思ったより『これを使うぐらいならチャージショットでOK』が無かった
しかしあのメタルブレードと同点の武器が現れるとは!
構成も内容も素晴らしいです。
1時間が嘘のようにあっという間に過ぎていった・・・
4ってこんなに神武器があったんですね。
いや、ファラオはわかってたけど、レインとフラッシュは意外過ぎました。
ロックマン『俺が時を止めた…』
ロックマン『9秒の時点でな....』
@@bassy8533 ブライトマン『ロックマン!きさまァァァーーーーッ!!!』
新作待っていました。
やはり八方向に飛ばせる武器は強いですね
待ってました!動画アップありがとうございます!
容量と新要素の熾烈な戦いしてる5・6と違って4は音の厚みが物凄いのがゴージャスでいいですよね
さておき溜めファラオショットはスライディングしすぎると上の玉が徐々にズレてく所がかわいい
タメ始めのテカテカテカテカって音と撃つ時のボワァー!って音もすき
頭上の玉当てちゃってもメニュー開いてそのままB押しっぱ→また溜める→最大になったら当てる、で無消費無限太陽当てられる所もいい
1:03前回ドクターワイリーが最後をむかえ
1:16ドクターワイリーの野望を阻止することができるのか
ん?
13秒でネタバレ
1:50 コサックステージ“以降”とか……
まぁワイリーですから…
主の説明の上げて落とす解説すこ
GBのWorld4ではリングブーメランはでかい判定と1/2メモリいい燃費、画面が狭いことによる射程の長さとアイテムを拾ってこれる個性があったのでなかなかいい武器でした。
逆にフラッシュストッパーは使用回数と効果時間が減り、動画で見るものよりは性能がよくありませんでした。
レインフラッシュにはWolrd4にのみ砂漠の流砂を固めて止める効果があったと思います。
オリジナルボスの武器、バラードクラッカーは1メモリ消費の貫通しないで爆発する、メタルブレードを爆弾にしたような武器でした。
GBのそれは威力落ちるがアイテムキャッチ機能が便利だよね。
FCのリングはボタンを押し続けたら空中に止まって連続でダメージが入るというテクニカル武器にしても良かったのかも。