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6でなんか操作が上手くいかない時があったのってこのせいだったのか・・・ありがとう小町さん
ロックマンの音楽は本当すごい。大人になってもこの音楽聴くと当時の記憶がすぐによみがえる
良いゲームには良いBGMがついてくるのね
メタルマン戦は撃ちあってる感強くてカッコいいな
メタルブレードはメタルマン側もロックマン側も通常攻撃並みに連射可能だからなあ…クイックブーメランは、クイックマンがあまり連射してくれない…
グラビティマンは左端に寄っておけば体当たりは当たらないから重力反転時に狙いを定めてチャージショット、自機狙いの弾が来た時にちょっと動いて避けるだけで片が付く。下手に動き回って応戦する方が被ダメが増して苦戦する。そしてよく観察すると分かるが実はロックから狙いを逸らした弾を撃つ事があるので、弾道を見極めずに弾撃ちのタイミングだけで避けようとすると逆に自分から被弾しに行っている事態が起こる。要は多少アクションゲームに慣れてるプレイヤーは逆に喰われやすい性質があると言えるかと。
通常ステージでのボスはバスターで頑張って倒してボスラッシュは弱点武器で楽に倒してカタルシスを感じるのが好き
2:11 「手を上げろ!上げたら撃つ!!」
下げた時 ロック「何下げてんだ!手を上げろと言っているだろ!」トード「は、はいぃ…」
昔見たギャグ漫画の銀行強盗思い出した。動くな手を上げろ!→手を上げる→撃つ手をあげない→撃たれる
5はプロデューサーがロックマンを触るのが初めてで「ロックマンとは何ぞや?」だったから、稲船さんが「アクションでこれだけは絶対にやっちゃいけない」「理不尽にしてはいけない」みたいなことを結構アドバイスしながら作ったロックマン。だから稲船さんが「5は簡単になってしまったかもしれない」って言ってたね。
どうりで2や4に比べるといささか簡単だった訳だ
でも即死は多いって矛盾してるような気()
そもそも何ぞや?レベルのヤツにプロデュースさせんなよと、、
@@ttttheoooo それは思った
本当に、特殊武器が、酷過ぎた。
ロックマン解説してくれてるし、エグゼもやって欲しいなボス戦楽しいし、何より倒し方が無限にあるからどのチップ使うのか、どのスタイルやソウルで戦うのかも気になるてか全人類エグゼやって欲しい
参ドロボスラッシュは画期的だった
ウインドマンの吸い寄せはマグネットマンやダストマンと違って無敵にならないけど、吸い寄せ中に攻撃を当てた回数に応じて吸引力が強化される(攻撃を当てた際の無敵時間中も含む)から、欲を掻くと事故率が上がりますね
すげぇ…アンタ本当にすげぇよ!
潜れるのがアイデンティティなのに潜らない方が強いドリルマン…
ただただ凄い!すごすぎる
最近見始めた者です。もう主さんやった事あるかもだけどカップヘッドとかボスラッシュもあって楽しいですね。
待ってました〜
リングは地上移動中に攻撃するとリングブーメランで反撃してくることとリングブーメランは小ジャン2回じゃなくても真上か後ろ向きに大ジャン1回で避けられること把握してれば割と安定すると思いますあとファラオは接近すると衝撃波を誘発させられるので多少戦いやすくなります
たしかクリスタルマンは近づいたら分裂弾二度と撃ってこなかったハズ
27:21 元から歴代トップクラスの背の高さなのに「見た目より判定が大きい」だと…⁉︎
ボスラッシュならロックマンシリーズやった後に冒頭で言ってたグラディウス、それからボス戦が面白いゲームだとカービィシリーズやレトロスタジオのドンキーコングシリーズ、それからショベルナイトとかおすすめですー!✨うp主がやりたいなあ!って思った時にいつかやって欲しいなあ!ロックマンシリーズボス戦7〜11も楽しみにしてます〜!!✨
懐かしいし面白かったです
コレはコレで面白いですね〜グラディウスもボスラッシュあるんですね〜
『グラディウス』はバリア張ってないと一撃死だからボス戦が連続するの恐怖ですよ。
投稿お疲れ様です!SwitchのソフトでしたらBloodstained: Curse of the Moonってゲームのボスラッシュも面白いかもです!
ドリルマン地上戦のコツは「あまり歩かない」「ジャンプしながら移動する」ことですドリルボムを本体ごと飛び越えたり、ボムを飛び越えて本体の隣に着地(チャージショットを当てる)→すぐに飛び越えて本体の背後に着地(チャージショットを当てる)→すぐにジャンプして回避など結構アレンジ利きますよ
ピクミンシリーズのボスラッシュをやってほしい
ブライトマンのフラッシュ条件は全く知りませんでした😳😳ありがとうございます😊
グラビティーマン、強いですよね。ロックマン5.6のボスが弱いのはもうスーファミが主流になってたからでしょうねー。カービィのボスラッシュは面白いです!最近のはクリアに30分近くかかりますが、、、
グラビティはジャンプして球を引きつけて避けたりスライディングもイケるのでいつも最初にノーダメで倒してたイメージでした
うぽつです、投稿早くて助かる。24:12文花帳とか・・・?
強敵だらけの2だけ細かく見てみると。ヒート➡️実は火の粉を撃たせてから振り向き撃ち、そのあと端に陣取って突進待ち、突進したら見てから前に歩きつつジャンプでも余裕クラッシュ➡️見ての通り着地にも一発合わせられるのでしっかりパターン化すれば楽バブル➡️こまっちゃんが以前弱いと解説してただけに弱いがダメージ抑えるのはちょっと難しい、バブルに当たらないよう動く、バスターもなるべく避けるエアー➡️倒すだけなら楽だがダメージ抑えるのが大変、2段目竜巻が連続で来られたらリセット覚悟、本体に当たるのは論外ウッド➡️強敵、とにかくリーフシールドと本体に当たるな、あと木の葉にも出来るだけ当たるな、密着ダメ稼ぎも怠るなメタル➡️左端に陣取って攻撃と回避に集中あるのみ、攻撃の3発目は着地してから撃つのを心掛けると確実にダメージが入るクイック➡️この際被弾は仕方ないがかわせると判断したらかわすことフラッシュ➡️火力は低いがクイックで削られ過ぎると怖い、時止めされても当たらない位置を取れれば良しあ、リングが走りながらリングを投げるのは確か『走っている時にバスターのボタンを押すとカウンターで投げてくる』だったと思います。
エレキマンの倒し方がトードマンの儀式キャンセルと同じ手を上げろ→バン!じゃないですかやだー
23:01、ジュラルに親を殺されてそうな名前してんにぇ
よくもこんなキチガイ能力を!
チャージ(キック)ーング ゴー!
いつかホームの上の絵の小町が笑顔になってくれたらなぁ・・
6は容量いっぱいなせいで重いだとか聞きましたね。個人的にグラビティマン戦はリズムゲー感あって楽しいです。
おっ!新作!ロックマンといえばやっぱり8体ボスと戦うのが楽しいよねぇ。通常プレイだとぶっちゃけ、8ボスステージ後のワイリーステージはおまけ感あるw
ただしイエローデビルは除く
はじめまして、プレイスキルに脱帽です☺ボス戦そのものが楽しいのはイースシリーズとかオススメです☺
おいおい、いきなり初回で1~6全部やるのかよーこれはエックスやエクゼのボス攻略も期待できるな
スネークマン見てるとCV大塚明夫さんが脳内再生される
主さん硬派なやつ好きそうだからワンダフル101とか…?
ショベルナイトのボスラッシュとか面白いですよ、ステージに特殊武器があったりとかシステムもロックマンっぽいですしオススメします
2Dアクションの白き鋼鉄のXもボスラッシュあるのでやってもらえると嬉しいです
うぽつですボスラッシュとかタイムアタックだと通常プレイとは違う攻略法が求められるなあ~クリスタルは近くにいると反射弾撃ってこないのでジャンプを左右交互にくぐれば結構楽に倒せますよ
新パルのボスバトルモードは自分が使う武器によって立ち回りも変わるのでオススメですねぇ(尚自分はイージーしかクリアできない模様)
投稿お疲れ様です。ボスラッシュはカービィSDXの格闘王への道でしたっけ?あれくらいしか。ナイトマンの所で右枠がバリアになってますが・・・
待ってたぜぇ!ボスラッシュ…モンハンの強モンスター狩りとか東方とかかな最近久々にやったゼノブレイドクロスのオーバード狩りは楽しかったですね(一部祈り必要なのが多いけど雑魚い奴は火力ごり押しでできるのがストレス発散できた)
こまっちゃん、動画ありがとうねケツイ デスレーベルやろやろ🥺
ロックマンX アニバーサリー コレクションのXチャレンジとかはどうでしょうか?
実際、上手い(≧∇≦)b
メジャーな所だとカービィの格闘王系統とか?スマブラの亜空の使者もよさそう
ラビリビというアクションゲームのボスラッシュモード面白いです
ロックマン普通にうますぎるwリクエストで普通に悪魔城伝説のボス戦が普通に面白いよぉ。少し鬼畜だけど戦略を少し変えるだけでも案外勝てたりするから、かなりやりがいあるよぉ。
アクトレイザーのボスラッシュは耐久こそそのままだけどちゃんとボスが強化されてるから、難しい部類に入ると思ってる。
カービィの格闘王とかボスブッチとかアルティメットチョイスとかやって欲しいですね!
プラントマン「」ボスラッシュでワイリーステージのひとつの部屋にカプセルでワープしてボス部屋行くのが当たり前になってるけど1とロクフォルみたいに道中進みながら戦うボスラッシュまた出してほしいなあ
ピクミン2のボス戦をやってみてください!(ボスラッシュ的なのは一部の洞窟しか無いし、そこの洞窟だけで全部のボスと戦える訳ではありませんが……)個人的にはダマグモキャノンが強かったですね……。
11:44めっちゃ見栄えいい
ボスラッシュというかゲームがボス戦ばかりのカップヘッドとか面白いですよ!
6のボスラッシュはパワーロックマン縛りでやると楽しさが段違いに上がるよ
被害者の会での再戦時に地形が変わるボスの攻略も紹介して欲しいです。
カービィの格闘王なんかはまさにボスラッシュだよねノーマル縛り(コピー能力なし)だとそこそこ難易度高いし是非やってほしい
イースフェルガナの誓い 難度inferno のボスラッシュとか面白いですよ(ゲス顔)
ボスラッシュというと、一番に思い付くのは悪魔城ドラキュラ、そしてその遺伝子的なものを継承するbloodstainedですかね~ロックマン的なのを求める場合はガンヴォルトもおすすめかも
めちゃめちゃうまいのとこの解説で自分でもやってみたいと思いましたボスラッシュの最終回のオチで音ゲーにBOSS RUSHって曲があるからそれ最後にやってほしいと思いました 冗談です
リングマンはボスと反対側の端付近にスラィディングで移動→1発目のリングをボスと反対画に移動しながら回避して行きと戻りを同時に躱す→着地したときにチャージショットで攻撃→ボスの体当たりをジャンプで躱すを繰り返すようにすると判断に使える時間が増えて安定しますよ。
ドリルマンは二発目のドリルボムを避けるジャンプをドリルマンの目の前に着地するように調節すると次のジャンプで本体も飛び越えやすくなる
ドットゲームは目に優しいから、結局原点のような気がする。つまり、クオリティを求めるからドットへと変わる。歴史は繰り返す
いみふw
求める→ドットへと変わるという意味です。
画面のフラッシュは目に優しくないので繰り返さないで頂きたいですね
ボスラッシュラッシュすごい
クリスタルマンは近づくと反射する水晶を打ってこないよ、ナパームマンも近づくとミサイルをうってこなくなる。ていうか5のボスはほとんど近づくと無力化できる。
ロッコちゃんとロックマン∞の紹介解説動画が見たいです!ロックマン好きなら絶対ハマるんでお願いします!
チャージのない3以前のバスタークリアはお見事!です5はクリスタルマンやらチャージマンやら遠距離専用行動もってるやつ多いしスラ中はチャージたまらないのもあって近距離維持した方が楽なんだよなぁグラビティも距離感意識すれば徒歩で全部避けられるし5は全員やる気なしボスですね
コサックナンバーズ連中な接触ダメージえげつなさすぎるんですよね…妙に硬いボスラッシュゲームといえば、星のカービィSDXの格闘王への道とかどうですか?ひたすらボスキャラと戦っていくモード(約1名だけ攻略本に「弱いからなぶり殺してやれ」と言われてるヤツ居るけど)
ボスラッシュはカービィシリーズ(格闘王への道 ぼすぶっち 勝ち抜きボスバトル 真格闘王への道 アルティメットチョイス)の印象が強い
ロッコちゃんとかロックマンアンリミテッドとかのロックマンの二次創作ゲームのボスラッシュが見てみたいです
カップヘッドはボス戦メインのゲームだしめちゃくちゃ楽しいので是非やってみてほしい
ボスが楽しいのはff3ですかね〜
クリスタルマンは相手の近くにいると反射ボール撃ってこなくなりますよ
クリスタルマンは距離が近いと豆鉄砲しか撃ってこなくなるのでちょっと楽になりますね。
脅威度が驚異度になってるね。びっくり度合いか!解説の文では合ってたのにw
蒼き雷霆ガンヴォルトなんかどうでしょう(ボスラッシュ)
こうして見ると縛りがあるだけで結構難易度が違って見えますね。
シャドゥマンに勝ってすごいです👏👏👏👏👏👏
23:00 脅異度意外と高いなぁ…流石ジュラルキラー
どこのキチガイヒーローなんだ
どこの研ですか?
どこのボルガ博士、お許しくださいですか?
5で1番強いのがおもろい
ワイリー、今度という今度は許さないぞ!
2年後から失礼します!新 パルテナの鏡をオススメします! 選んだ武器種によってボスラッシュの質感がめちゃくちゃ変わるので、ついつい何周もしてしまいます!
ボンバーマン即起爆なのずるくね??
何故その性能を特殊武器にも与えてくれなかったのか…
ロックは元々家庭用ロボットだし限界があったんでしょ
最期の力を振り絞って弱体化を施す事でワイリーに貢献しようとしたんでしょ
メガメーカーだと、その問題点を改善したという…
@@user-oh8tc1wb4v しかも爆発範囲増大してますもんね...
ボスラッシュで好きなのはデビルメイクライ3のミッション18ですかねぇ。
ロックマンの精神的続編なガンヴォルトシリーズのボスラッシュは2Dアクションだし全ボス連戦だしやってほしい
ホロウナイトのボスラッシュも面白いですよ。ロックマンと同じ2Dアクションですし、ボスも多種多様なので近いものもあるかと
クリスタルマンは、距離を取ると4つクリスタルアイを撃ってくる気がしますジャイロアタックで近距離で戦うと、初撃以外は撃って来なかったので
1~6ごちゃまぜボスラッシュもやってください
せっかく、ゆっくり小町なのでボスラッシュではないんですがmegamariとか見てみたいです!
戦国BASARA4はどうです?ボスキャラだけと戦えるステージ大石
永夜のラストワードラッシュもある意味ボスラッシュでは(無茶振り)
上手い人がプレイしてると簡単に見えるマジックあるよねエレキマン実際にやってみたらクソむずかったです...この人上手いわ
つ弾幕系STG
インディーだけどLa-mulanaのボスラッシュとか結構面白かった記憶
ボスラッシュに毛色が似ているものとして、GGXXACのサバイバルモードとか見てみたいです。
ボスラッシュと言えば個人的にシューティングゲームのファンタジーゾーンが浮かびます。難易度はそれ程高くは無いですが、自機の能力や武器を自分でカスタムが出来るので、それに縛りを入れることにより難易度調整も可能となっています。オススメです。
1~6を通しで見ると5と6だけ異様に簡単なのがやっぱり見て取れますね。FCロックマンは元々4しかやったことなくてクラシックコレクションで1~6を通して遊びましたけど、5と6がやたら簡単でほんとに何も印象に残りませんでした。あと6の操作性がおかしかったのは解説して頂いて納得しました。プレイ中なんかおかしいってずっと思ってました。
お勧めのボスラッシュはホロウナイトというインディーズゲームかな。ボスラッシュ専用のエリアもあるし、ボスを一回でも倒せば再戦できる場所も用意されてるから、練習もしやすい。問題はそのエリアに行けるようになるのと各種ボスを一通り倒せるようになるまでかなり時間かかるけど…
星のカービィスーパーデラックスとか? コピー縛りをつけるとノーマルより難しいのいっぱいある
しっかし上手いな…
ロックマン上手い!
6でなんか操作が上手くいかない時があったのってこのせいだったのか・・・
ありがとう小町さん
ロックマンの音楽は本当すごい。
大人になってもこの音楽聴くと当時の記憶がすぐによみがえる
良いゲームには良いBGMがついてくるのね
メタルマン戦は撃ちあってる感強くてカッコいいな
メタルブレードはメタルマン側もロックマン側も通常攻撃並みに連射可能だからなあ…
クイックブーメランは、クイックマンがあまり連射してくれない…
グラビティマンは左端に寄っておけば体当たりは当たらないから重力反転時に狙いを定めてチャージショット、自機狙いの弾が来た時にちょっと動いて避けるだけで片が付く。下手に動き回って応戦する方が被ダメが増して苦戦する。
そしてよく観察すると分かるが実はロックから狙いを逸らした弾を撃つ事があるので、弾道を見極めずに弾撃ちのタイミングだけで避けようとすると逆に自分から被弾しに行っている事態が起こる。
要は多少アクションゲームに慣れてるプレイヤーは逆に喰われやすい性質があると言えるかと。
通常ステージでのボスはバスターで頑張って倒してボスラッシュは弱点武器で楽に倒してカタルシスを感じるのが好き
2:11 「手を上げろ!上げたら撃つ!!」
下げた時 ロック「何下げてんだ!手を上げろと言っているだろ!」
トード「は、はいぃ…」
昔見たギャグ漫画の銀行強盗思い出した。
動くな手を上げろ!→手を上げる→撃つ
手をあげない→撃たれる
5はプロデューサーがロックマンを触るのが初めてで「ロックマンとは何ぞや?」だったから、稲船さんが「アクションでこれだけは絶対にやっちゃいけない」「理不尽にしてはいけない」みたいなことを結構アドバイスしながら作ったロックマン。だから稲船さんが「5は簡単になってしまったかもしれない」って言ってたね。
どうりで2や4に比べるといささか
簡単だった訳だ
でも即死は多いって矛盾してるような気()
そもそも何ぞや?レベルのヤツにプロデュースさせんなよと、、
@@ttttheoooo それは思った
本当に、特殊武器が、酷過ぎた。
ロックマン解説してくれてるし、エグゼもやって欲しいな
ボス戦楽しいし、何より倒し方が無限にあるからどのチップ使うのか、どのスタイルやソウルで戦うのかも気になる
てか全人類エグゼやって欲しい
参ドロボスラッシュは画期的だった
ウインドマンの吸い寄せはマグネットマンやダストマンと違って無敵にならないけど、吸い寄せ中に攻撃を当てた回数に応じて吸引力が強化される(攻撃を当てた際の無敵時間中も含む)から、欲を掻くと事故率が上がりますね
すげぇ…アンタ本当にすげぇよ!
潜れるのがアイデンティティなのに潜らない方が強いドリルマン…
ただただ凄い!すごすぎる
最近見始めた者です。
もう主さんやった事あるかもだけどカップヘッドとかボスラッシュもあって楽しいですね。
待ってました〜
リングは地上移動中に攻撃するとリングブーメランで反撃してくることとリングブーメランは小ジャン2回じゃなくても真上か後ろ向きに大ジャン1回で避けられること把握してれば割と安定すると思います
あとファラオは接近すると衝撃波を誘発させられるので多少戦いやすくなります
たしかクリスタルマンは近づいたら分裂弾二度と撃ってこなかったハズ
27:21 元から歴代トップクラスの背の高さなのに「見た目より判定が大きい」だと…⁉︎
ボスラッシュならロックマンシリーズやった後に
冒頭で言ってたグラディウス、それからボス戦が面白いゲームだと
カービィシリーズやレトロスタジオのドンキーコングシリーズ、それからショベルナイトとかおすすめですー!✨
うp主がやりたいなあ!って思った時にいつかやって欲しいなあ!
ロックマンシリーズボス戦7〜11も楽しみにしてます〜!!✨
懐かしいし面白かったです
コレはコレで面白いですね〜
グラディウスもボスラッシュあるんですね〜
『グラディウス』は
バリア張ってないと一撃死だから
ボス戦が連続するの恐怖ですよ。
投稿お疲れ様です!SwitchのソフトでしたらBloodstained: Curse of the Moonってゲームのボスラッシュも面白いかもです!
ドリルマン地上戦のコツは「あまり歩かない」「ジャンプしながら移動する」ことです
ドリルボムを本体ごと飛び越えたり、ボムを飛び越えて本体の隣に着地(チャージショットを当てる)→すぐに飛び越えて本体の背後に着地(チャージショットを当てる)→すぐにジャンプして回避など結構アレンジ利きますよ
ピクミンシリーズのボスラッシュをやってほしい
ブライトマンのフラッシュ条件は全く知りませんでした😳😳ありがとうございます😊
グラビティーマン、強いですよね。ロックマン5.6のボスが弱いのはもうスーファミが主流になってたからでしょうねー。
カービィのボスラッシュは面白いです!最近のはクリアに30分近くかかりますが、、、
グラビティはジャンプして球を引きつけて避けたりスライディングもイケるのでいつも最初にノーダメで倒してたイメージでした
うぽつです、投稿早くて助かる。
24:12文花帳とか・・・?
強敵だらけの2だけ細かく見てみると。
ヒート➡️実は火の粉を撃たせてから振り向き撃ち、そのあと端に陣取って突進待ち、突進したら見てから前に歩きつつジャンプでも余裕
クラッシュ➡️見ての通り着地にも一発合わせられるのでしっかりパターン化すれば楽
バブル➡️こまっちゃんが以前弱いと解説してただけに弱いがダメージ抑えるのはちょっと難しい、バブルに当たらないよう動く、バスターもなるべく避ける
エアー➡️倒すだけなら楽だがダメージ抑えるのが大変、2段目竜巻が連続で来られたらリセット覚悟、本体に当たるのは論外
ウッド➡️強敵、とにかくリーフシールドと本体に当たるな、あと木の葉にも出来るだけ当たるな、密着ダメ稼ぎも怠るな
メタル➡️左端に陣取って攻撃と回避に集中あるのみ、攻撃の3発目は着地してから撃つのを心掛けると確実にダメージが入る
クイック➡️この際被弾は仕方ないがかわせると判断したらかわすこと
フラッシュ➡️火力は低いがクイックで削られ過ぎると怖い、時止めされても当たらない位置を取れれば良し
あ、リングが走りながらリングを投げるのは確か
『走っている時にバスターのボタンを押すとカウンターで投げてくる』
だったと思います。
エレキマンの倒し方がトードマンの儀式キャンセルと同じ手を上げろ→バン!じゃないですかやだー
23:01、ジュラルに親を殺されてそうな名前してんにぇ
よくもこんなキチガイ能力を!
チャージ(キック)ーング ゴー!
いつかホームの上の絵の小町が笑顔になってくれたらなぁ・・
6は容量いっぱいなせいで重いだとか聞きましたね。
個人的にグラビティマン戦はリズムゲー感あって楽しいです。
おっ!新作!
ロックマンといえばやっぱり8体ボスと戦うのが楽しいよねぇ。
通常プレイだとぶっちゃけ、8ボスステージ後のワイリーステージはおまけ感あるw
ただしイエローデビルは除く
はじめまして、プレイスキルに脱帽です☺
ボス戦そのものが楽しいのはイースシリーズとかオススメです☺
おいおい、いきなり初回で1~6全部やるのかよー
これはエックスやエクゼのボス攻略も期待できるな
スネークマン見てるとCV大塚明夫さんが脳内再生される
主さん硬派なやつ好きそうだからワンダフル101とか…?
ショベルナイトのボスラッシュとか面白いですよ、ステージに特殊武器があったりとかシステムもロックマンっぽいですしオススメします
2Dアクションの白き鋼鉄のXもボスラッシュあるのでやってもらえると嬉しいです
うぽつです
ボスラッシュとかタイムアタックだと通常プレイとは違う攻略法が求められるなあ~
クリスタルは近くにいると反射弾撃ってこないのでジャンプを左右交互にくぐれば結構楽に倒せますよ
新パルのボスバトルモードは自分が使う武器によって立ち回りも変わるのでオススメですねぇ(尚自分はイージーしかクリアできない模様)
投稿お疲れ様です。
ボスラッシュはカービィSDXの格闘王への道でしたっけ?あれくらいしか。
ナイトマンの所で右枠がバリアになってますが・・・
待ってたぜぇ!
ボスラッシュ…モンハンの強モンスター狩りとか東方とかかな
最近久々にやったゼノブレイドクロスのオーバード狩りは楽しかったですね(一部祈り必要なのが多いけど雑魚い奴は火力ごり押しでできるのがストレス発散できた)
こまっちゃん、動画ありがとうね
ケツイ デスレーベルやろやろ
🥺
ロックマンX アニバーサリー コレクションのXチャレンジとかはどうでしょうか?
実際、上手い(≧∇≦)b
メジャーな所だとカービィの格闘王系統とか?スマブラの亜空の使者もよさそう
ラビリビというアクションゲームのボスラッシュモード面白いです
ロックマン普通にうますぎるw
リクエストで普通に悪魔城伝説のボス戦が普通に面白いよぉ。少し鬼畜だけど戦略を少し変えるだけでも案外勝てたりするから、かなりやりがいあるよぉ。
アクトレイザーのボスラッシュは耐久こそそのままだけどちゃんとボスが強化されてるから、難しい部類に入ると思ってる。
カービィの格闘王とかボスブッチとかアルティメットチョイスとかやって欲しいですね!
プラントマン「」
ボスラッシュでワイリーステージのひとつの部屋にカプセルでワープしてボス部屋行くのが当たり前になってるけど1とロクフォルみたいに道中進みながら戦うボスラッシュまた出してほしいなあ
ピクミン2のボス戦をやってみてください!(ボスラッシュ的なのは一部の洞窟しか無いし、そこの洞窟だけで全部のボスと戦える訳ではありませんが……)
個人的にはダマグモキャノンが強かったですね……。
11:44
めっちゃ見栄えいい
ボスラッシュというかゲームがボス戦ばかりのカップヘッドとか面白いですよ!
6のボスラッシュはパワーロックマン縛りでやると楽しさが段違いに上がるよ
被害者の会での再戦時に地形が変わるボスの攻略も紹介して欲しいです。
カービィの格闘王なんかはまさにボスラッシュだよね
ノーマル縛り(コピー能力なし)だとそこそこ難易度高いし是非やってほしい
イースフェルガナの誓い 難度inferno のボスラッシュとか面白いですよ(ゲス顔)
ボスラッシュというと、一番に思い付くのは悪魔城ドラキュラ、そしてその遺伝子的なものを継承するbloodstainedですかね~
ロックマン的なのを求める場合はガンヴォルトもおすすめかも
めちゃめちゃうまいのとこの解説で自分でもやってみたいと思いました
ボスラッシュの最終回のオチで音ゲーにBOSS RUSHって曲があるからそれ最後にやってほしいと思いました 冗談です
リングマンは
ボスと反対側の端付近にスラィディングで移動→1発目のリングをボスと反対画に移動しながら回避して行きと戻りを同時に躱す→着地したときにチャージショットで攻撃→ボスの体当たりをジャンプで躱す
を繰り返すようにすると判断に使える時間が増えて安定しますよ。
ドリルマンは二発目のドリルボムを避けるジャンプをドリルマンの目の前に着地するように調節すると次のジャンプで本体も飛び越えやすくなる
ドットゲームは目に優しいから、結局原点のような気がする。つまり、クオリティを求めるからドットへと変わる。歴史は繰り返す
いみふw
求める→ドットへと変わるという意味です。
画面のフラッシュは目に優しくないので繰り返さないで頂きたいですね
ボスラッシュラッシュすごい
クリスタルマンは近づくと反射する水晶を打ってこないよ、ナパームマンも近づくとミサイルをうってこなくなる。ていうか5のボスはほとんど近づくと無力化できる。
ロッコちゃんとロックマン∞の紹介解説動画が見たいです!ロックマン好きなら絶対ハマるんでお願いします!
チャージのない3以前のバスタークリアはお見事!です
5はクリスタルマンやらチャージマンやら遠距離専用行動もってるやつ多いしスラ中はチャージたまらないのもあって近距離維持した方が楽なんだよなぁ
グラビティも距離感意識すれば徒歩で全部避けられるし5は全員やる気なしボスですね
コサックナンバーズ連中な接触ダメージえげつなさすぎるんですよね…妙に硬い
ボスラッシュゲームといえば、星のカービィSDXの格闘王への道とかどうですか?
ひたすらボスキャラと戦っていくモード
(約1名だけ攻略本に「弱いからなぶり殺してやれ」と言われてるヤツ居るけど)
ボスラッシュはカービィシリーズ(格闘王への道 ぼすぶっち 勝ち抜きボスバトル 真格闘王への道 アルティメットチョイス)の印象が強い
ロッコちゃんとかロックマンアンリミテッド
とかのロックマンの二次創作ゲームのボスラッシュが見てみたいです
カップヘッドはボス戦メインのゲームだしめちゃくちゃ楽しいので是非やってみてほしい
ボスが楽しいのはff3ですかね〜
クリスタルマンは相手の近くにいると反射ボール撃ってこなくなりますよ
クリスタルマンは距離が近いと豆鉄砲しか撃ってこなくなるのでちょっと楽になりますね。
脅威度が驚異度になってるね。びっくり度合いか!解説の文では合ってたのにw
蒼き雷霆ガンヴォルトなんかどうでしょう(ボスラッシュ)
こうして見ると
縛りがあるだけで
結構難易度が違って見えますね。
シャドゥマンに勝ってすごいです👏👏👏👏👏👏
23:00 脅異度意外と高いなぁ…
流石ジュラルキラー
どこのキチガイヒーローなんだ
どこの研ですか?
どこのボルガ博士、お許しくださいですか?
5で1番強いのがおもろい
ワイリー、今度という今度は許さないぞ!
2年後から失礼します!新 パルテナの鏡をオススメします!
選んだ武器種によってボスラッシュの質感がめちゃくちゃ変わるので、ついつい何周もしてしまいます!
ボンバーマン即起爆なのずるくね??
何故その性能を特殊武器にも与えてくれなかったのか…
ロックは元々家庭用ロボットだし限界があったんでしょ
最期の力を振り絞って弱体化を施す事でワイリーに貢献しようとしたんでしょ
メガメーカーだと、その問題点を改善したという…
@@user-oh8tc1wb4v しかも爆発範囲増大してますもんね...
ボスラッシュで好きなのはデビルメイクライ3のミッション18ですかねぇ。
ロックマンの精神的続編なガンヴォルトシリーズのボスラッシュは2Dアクションだし全ボス連戦だしやってほしい
ホロウナイトのボスラッシュも面白いですよ。ロックマンと同じ2Dアクションですし、ボスも多種多様なので近いものもあるかと
クリスタルマンは、距離を取ると4つクリスタルアイを撃ってくる気がします
ジャイロアタックで近距離で戦うと、初撃以外は撃って来なかったので
1~6ごちゃまぜボスラッシュもやってください
せっかく、ゆっくり小町なので
ボスラッシュではないんですが
megamariとか見てみたいです!
戦国BASARA4はどうです?ボスキャラだけと戦えるステージ大石
永夜のラストワードラッシュもある意味ボスラッシュでは(無茶振り)
上手い人がプレイしてると簡単に見えるマジックあるよね
エレキマン実際にやってみたらクソむずかったです...
この人上手いわ
つ弾幕系STG
インディーだけどLa-mulanaのボスラッシュとか結構面白かった記憶
ボスラッシュに毛色が似ているものとして、GGXXACのサバイバルモードとか見てみたいです。
ボスラッシュと言えば個人的にシューティングゲームのファンタジーゾーンが浮かびます。
難易度はそれ程高くは無いですが、自機の能力や武器を自分でカスタムが出来るので、それに縛りを入れることにより難易度調整も可能となっています。
オススメです。
1~6を通しで見ると5と6だけ異様に簡単なのがやっぱり見て取れますね。FCロックマンは元々4しかやったことなくてクラシックコレクションで1~6を通して遊びましたけど、5と6がやたら簡単でほんとに何も印象に残りませんでした。あと6の操作性がおかしかったのは解説して頂いて納得しました。プレイ中なんかおかしいってずっと思ってました。
お勧めのボスラッシュはホロウナイトというインディーズゲームかな。
ボスラッシュ専用のエリアもあるし、ボスを一回でも倒せば再戦できる場所も用意されてるから、練習もしやすい。
問題はそのエリアに行けるようになるのと各種ボスを一通り倒せるようになるまでかなり時間かかるけど…
星のカービィスーパーデラックスとか? コピー縛りをつけるとノーマルより難しいのいっぱいある
しっかし上手いな…
ロックマン上手い!