UE 5.4. 05 - Ландшафт, тесселяция. Landscape, tesselation.

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 7 พ.ค. 2024
  • Материал ландшафта, создаём каменную дорожку. Landscape material, tesselation, displacement.
    Поддержать можно тут - boosty.to/valkyrie
    С вопросами сюда - / discord
    Телеграмм - t.me/GMTechArt
    Видео с инструкцией по включению тесселяции - • UE 5.3 С возвращением...
    Для включения в файле конфигурации проекта ...\Папка проекта\Config\DefaultEngine.ini
    прописать две консольных команды в раздел [/Script/Engine.RendererSettings].
    r.Nanite.AllowTessellation=1
    r.Nanite.Tessellation=1
    Landscape.Nanite.LiveRebuildOnModification 1
    Запускает перестройку представления Nanite при каждом изменении.
    Изменение плотности сетки тесселяции r.nanite.DicingRate 1-3

ความคิดเห็น • 21

  • @GMTechArt
    @GMTechArt  หลายเดือนก่อน +1

    Поддержать можно тут - boosty.to/valkyrie
    С вопросами сюда - discord.gg/7swknc5yxa
    Телеграмм - t.me/GMTechArt
    Видео с инструкцией по включению тесселяции - th-cam.com/video/8Kn7dpTBZtg/w-d-xo.html
    Для включения в файле конфигурации проекта ...\Папка проекта\Config\DefaultEngine.ini
    прописать две консольных команды в раздел [/Script/Engine.RendererSettings].
    r.Nanite.AllowTessellation=1
    r.Nanite.Tessellation=1
    Landscape.Nanite.LiveRebuildOnModification 1
    Запускает перестройку представления Nanite сетки ландшафта при изменении, что бы кнопку rebuild не нажимать.
    Изменение плотности сетки тесселяции r.nanite.DicingRate 1-3

  • @user-pn3ut7rw6c
    @user-pn3ut7rw6c หลายเดือนก่อน

    Спасибо за видео-урок. Лайк от меня.

  • @tehnojam
    @tehnojam หลายเดือนก่อน

    Спасибо за видео, отличная информация

  • @jacktagger5675
    @jacktagger5675 หลายเดือนก่อน

    Как всегда отличное видео!) Интересные погружения под капот)

  • @Danielgrey8256
    @Danielgrey8256 29 วันที่ผ่านมา

    heightblend достаточно неплохо работает, особенно если heightmaps подкрутить

    • @GMTechArt
      @GMTechArt  29 วันที่ผ่านมา

      Я иного мнения, оно неплохо работало бы если бы там были кой какие дополнительные настройки которых нет.

    • @Danielgrey8256
      @Danielgrey8256 28 วันที่ผ่านมา

      @@GMTechArt например?

    • @GMTechArt
      @GMTechArt  28 วันที่ผ่านมา

      @@Danielgrey8256 да хотя бы показанное сделайте, с формированием чёткой карты высот и соответствующим смещением текстур по строгой маске.

  • @vladtheclad
    @vladtheclad 25 วันที่ผ่านมา

    Было бы еще классно и стату видеть, с/без тесселяции.

    • @GMTechArt
      @GMTechArt  25 วันที่ผ่านมา

      Специально тестов я не проводил, но если ориентироваться по счётчику FPS разница с включенной, выключенной тесселяцией примерно в 10% с 76 до 67, или с 65 до 60 падает. Как по мне не высокая цена. Но это в простой сцене, какая разница будет в сложных сценах пока не знаю.

  • @user-eq6vs7tl7r
    @user-eq6vs7tl7r หลายเดือนก่อน

    Скажите пожалуйста на каком по вашему пк начального уровня можно нормально комфортно всё это изучать от Интел или амд ?

    • @GMTechArt
      @GMTechArt  หลายเดือนก่อน

      Не думаю что есть какая то разница между Intel или AMD и для комфортного изучения желательно технику поприличней. Для меня изучения начиналось на 4х ядерном Intel core i5 и сейчас это как страшный сон вспоминаю.

  • @MStanislav88
    @MStanislav88 13 วันที่ผ่านมา

    А что по производительности тесселяции? для видеокарты типа 1060 она сильно затратна?

    • @GMTechArt
      @GMTechArt  13 วันที่ผ่านมา +1

      Как понимаете у меня нету десятка разных видеокарт по рукой, могу только результаты тестов на своей привести, при включении тесселяции для ландшафта фпс просел примерно на 12%, время кадра увеличилось с 13.6 до 15.6 это в редакторе, после компиляции думаю пошустрее будет. Видеокарта RTX 2070, разрешение 2560х1440.

    • @MStanislav88
      @MStanislav88 13 วันที่ผ่านมา

      @@GMTechArt Понятно спасибо.

  • @SynteXite
    @SynteXite หลายเดือนก่อน

    То есть динамическую смену снега на ландшафте с нанитами и тесселяцией пока не сделать? А что же они тогда показывали в презентации, на обычных мешах а не на ландшафте что ли?

    • @GMTechArt
      @GMTechArt  หลายเดือนก่อน

      Как раз наоборот, именно теперь с возвращением тесселяции это стало возможно. Как минимум намного проще.

    • @SynteXite
      @SynteXite หลายเดือนก่อน

      @@GMTechArt А о чем вы тогда 13:16 здесь говорили, что разработчики не рекомендуют использовать динамическую смену сетки ландшафта?

    • @GMTechArt
      @GMTechArt  หลายเดือนก่อน

      @@SynteXite имелась ввиду консольная команда которая обновляет нанит сетку ландшафта при деформации, когда условные горы добавляете, что бы кнопку Rebuild не нажимать.

    • @SynteXite
      @SynteXite หลายเดือนก่อน

      @@GMTechArt Ясно, спасибо за пояснение и за урок!