Modeling with precise measurements in Blender. Top tips. No addons.

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 28 ธ.ค. 2024

ความคิดเห็น • 69

  • @ajtatosmano2
    @ajtatosmano2 10 หลายเดือนก่อน +17

    Use 4.x!!!!! pressing B after the transformation enables you to select the base point for the transformation, just like in cad programs. Also, pressing ctrl while doing the transformation enables the snapping temporarily. And pressing shift, you can select multiple snapping modes at once!

    • @unrealblender
      @unrealblender  10 หลายเดือนก่อน +5

      Thanks a lot for the comments! Yeah I'm using Blender 4. And I'm aware of everything you mentioned, I have a full course on Blender on Udemy, also there's an update for Blender 4 there. You can check out the course following the link in the description of the video. Thanks anyway

    • @waltage
      @waltage 10 หลายเดือนก่อน

      S, B, LM and nothing happend. Maybe it's need some adddons again?

    • @ajtatosmano2
      @ajtatosmano2 10 หลายเดือนก่อน

      @@waltage If you're using 4.0 or newer, it should work.

  • @keiichiiwakura
    @keiichiiwakura 10 หลายเดือนก่อน +6

    Great Video!. Another useful tip: You can make basic math operations inside the measure fields for scaling and moving. If you have, for example a cube of 20 cm, you can write in the field of an axis 20 + 35 cm and that side would scale to 55 cm. No external calculator needed.

    • @unrealblender
      @unrealblender  10 หลายเดือนก่อน

      Great tip! 👍

    • @ArnaudMEURET
      @ArnaudMEURET 10 หลายเดือนก่อน

      Blender has had this feature for at least 15 years, it’s awesome! I would have loved to see the face of our host when he learned it in your comment ! 😅

  • @JackFruh
    @JackFruh 3 หลายเดือนก่อน +2

    Wow, this is one of the best blender channels on youtube! You should have 100k subscribers!
    I did buy your course on udemy, and appreciate your work, your tutorials are great!, Thank you!
    I also really appreciate the TH-cam content in addition to what's in the udemy course!

  • @jorgelmartinez2637
    @jorgelmartinez2637 20 วันที่ผ่านมา

    thank you !!!
    I would like to add the following, rather than changing the whole theme for seeing the edge length text better , you can simple change that only:
    in blender 4.0 : Preference > Themes > 3D Viewport > Edge length text > pick you color (I make it white and its wonderfully visible)

  • @AbdulazizJHK
    @AbdulazizJHK 10 หลายเดือนก่อน +2

    very helpful video! i would like to know how to render the measurements details like a blueprint style.

  • @dazecm
    @dazecm 6 หลายเดือนก่อน +5

    Great topic that I found very little coverage of. Thank you for sharing.

  • @kalingaanimationstudio
    @kalingaanimationstudio 10 หลายเดือนก่อน +7

    Need more videos like this

  • @beetaazz1309
    @beetaazz1309 10 หลายเดือนก่อน +2

    very informative tutorial, thank you so much for your sharing.

  • @thstudio007
    @thstudio007 27 วันที่ผ่านมา

    Very useful. Thanks so much! How do you select vertices located behind when you are in the orthographic view?

  • @toddspeck9415
    @toddspeck9415 10 หลายเดือนก่อน

    Excellent tutorial. I was missing that "absolute grid snap" Now working with construction lines works so well. Thanks for sharing your knowledge of Blender. Definitely going to check out your Udemy course. Just bought your Udemy course. Peace out.

    • @unrealblender
      @unrealblender  10 หลายเดือนก่อน

      Thank you for your support and kind comment 🙏

  • @yukio8268
    @yukio8268 10 หลายเดือนก่อน

    Now that a really good informative video, thx

  • @MikeMcRoberts
    @MikeMcRoberts 10 หลายเดือนก่อน +4

    Nice. I want to use Blender for modelling 3D printed objects so this will be very useful.

  • @alexk2754
    @alexk2754 2 หลายเดือนก่อน

    Literal lifesaver. Thank you very much for sharing.

  • @BatteryProductions
    @BatteryProductions 6 หลายเดือนก่อน

    just what i needed!!! awesome man, thanks!!!

  • @TheOz91
    @TheOz91 11 หลายเดือนก่อน +6

    These are great top tips indeed. I didn't realize that Blender already has built-in tools that can make precision modeling a thing in vanilla. I would love to use this in conjunction with hard surface modeling while recalling the basics from drafting class back in engineering school (yeah, even back in the 2010s, we did stuff on paper so we can understand how to interpret drawings like old ones). And the new snapping tools for 4.0+ is making this easier. While it doesn't turn Blender into CAD, you can use the knowledge and experience from CAD and engineering to make things with a lot more precision than before.

    • @unrealblender
      @unrealblender  11 หลายเดือนก่อน +3

      I'm glad if it helped you!

    • @TheREALDocRabbit
      @TheREALDocRabbit 10 หลายเดือนก่อน

      I've done game modeling in blender for decades, these snapping tools have always been in blender and are crucial tools for any game modeling you will do.

  • @in3432
    @in3432 9 หลายเดือนก่อน

    Brilliant tutorial. I learn a lot. Thank you.

  • @denzel_mob1523
    @denzel_mob1523 10 หลายเดือนก่อน +6

    7:12 Damm that boy snapped

  • @I.made.linart
    @I.made.linart 10 หลายเดือนก่อน

    Great channel for learning, thanks

  • @JasonCunliffe
    @JasonCunliffe 6 หลายเดือนก่อน +1

    CAD Transform 2.x
    Add-on
    lovely inference & dimensioning features

  • @dizzicz
    @dizzicz 11 หลายเดือนก่อน +3

    Very nice, could you add plugins you mentioned, to the description? Thank you.

    • @unrealblender
      @unrealblender  11 หลายเดือนก่อน +1

      Actually I do not personally use any addons in my workflow. But there is a good built-in addon in Blender called Precision Drawing Tools (PDT). You can simply activate it and use. Find more information here: docs.blender.org/manual/en/latest/addons/3d_view/precision_drawing_tools/introduction.html

    • @dizzicz
      @dizzicz 11 หลายเดือนก่อน +1

      @@unrealblender I'll give it a try. Thank you!

    • @TheRealPlato
      @TheRealPlato 10 หลายเดือนก่อน +1

      @@dizzicz See also "CAD Sketcher" addon. I have not personally used it.

  • @huggaida
    @huggaida 9 หลายเดือนก่อน +21

    Why is not for newbies? It's just simple basics. Exactly for newbies.

  • @magnusbcs
    @magnusbcs 10 หลายเดือนก่อน

    Excelente video, práctico, claro y muy útil toda la información.

  • @DIBproduction
    @DIBproduction 10 หลายเดือนก่อน

    Very good lesson thx!

  • @fivefoldsymmetry
    @fivefoldsymmetry 10 หลายเดือนก่อน +1

    This is very helpful subject who moved from Sketchup)

  • @LagunaMental423
    @LagunaMental423 8 หลายเดือนก่อน

    Is there any way to eddit the number and make the program change the length?

  • @TheRealPlato
    @TheRealPlato 10 หลายเดือนก่อน

    Thanks for the upload. Absolute grid snap, typing the units into coordinate fields, and the measurement overlays toggles, were new to me. I'm pleased that I've figured out the rest of these tips on my own. In the last example to constrain movement in ZX plane I hit G Shift-Y instead of Z move plus X move. I frequently have trouble deleting tiny measurement tool rulers that I accidentally place and are hard to click.

  • @DIBproduction
    @DIBproduction 10 หลายเดือนก่อน

    is you udeny course useful for archviz? or is better to products thx

    • @unrealblender
      @unrealblender  10 หลายเดือนก่อน +1

      The course teaches all the essential tools to model anything you can think of. So you can learn the tools and use it for archviz. However, it is not a dedicated archviz course.

  • @burstfireno1617
    @burstfireno1617 26 วันที่ผ่านมา

    How can you do this in object mode?

  • @AhmadKadi10
    @AhmadKadi10 9 หลายเดือนก่อน

    How did you render the thumbnail? I want to make same material for outdoor project, not clay but light gray with clear edges

  • @dudleybarker2273
    @dudleybarker2273 3 หลายเดือนก่อน

    i've been in the building trade for 35+ years, and every architect, engineer, draughtsman, roofing carpenter, tiler, plumber and bricklayer i've ever known uses millimetres for everything - it's universally understood by everyone and all drawings and datums are unwaveringly calculated in millimetres - where you get this idea of 2 metres, 5 centimetres, 4 millimetres from is beyond me - it adds an unnecessary layer of confusion and makes me think you've never worn a pair of boots out on a building site, let alone 10 pairs

    • @marcelotai1055
      @marcelotai1055 2 หลายเดือนก่อน

      Perhaps another country

  • @egretfx
    @egretfx 8 หลายเดือนก่อน

    thank you so much sir!

  • @Jo8787-v4z
    @Jo8787-v4z 10 หลายเดือนก่อน +3

    I need the promo code for your course in Udemy

    • @unrealblender
      @unrealblender  10 หลายเดือนก่อน +1

      Hi there, thanks a lot for your interest in our course! Here is the coupon link for you: www.udemy.com/course/ultimate-content-creation-with-blender/?couponCode=D5F039A5CB11CDA6BE95

  • @zian.2493
    @zian.2493 10 หลายเดือนก่อน

    With this I still prefer SketchUp for modeling precise measurements for archi..the simplicity of program make it easier for everybody.

  • @DonaldDrennan
    @DonaldDrennan 5 หลายเดือนก่อน

    Thanks!

  • @laidoriteris
    @laidoriteris 5 หลายเดือนก่อน

    THANK YOU

  • @jessekieboom3815
    @jessekieboom3815 8 หลายเดือนก่อน

    when i draw my own cubes i cant snap to grid...

  • @brunozana
    @brunozana 10 หลายเดือนก่อน

    Thanks, realy needed This

  • @rnpk9572
    @rnpk9572 7 หลายเดือนก่อน

    thanks

  • @ricardobaldas8095
    @ricardobaldas8095 3 หลายเดือนก่อน +1

    I DONT HAVE ABSOLUTE GRID SNAP

    • @marcelotai1055
      @marcelotai1055 2 หลายเดือนก่อน

      I think that *grid* means absolute. I think they changed names. *Incremental* is perhaps the old *grid* without the absolute option.

  • @joec7724
    @joec7724 7 หลายเดือนก่อน +2

    4:23 One meter divided by ten is ten decimeters, not ten centimeters.

    • @unrealblender
      @unrealblender  7 หลายเดือนก่อน

      Exactly, thank you for pointing that out. I should have been more careful.

    • @BatteryProductions
      @BatteryProductions 6 หลายเดือนก่อน +1

      wich... measures 10cm...

    • @SchubertChristian
      @SchubertChristian 3 หลายเดือนก่อน

      1 decimeter = 10 centimeter. And 10 decimeter = 1 meter.

  • @9jatechie
    @9jatechie 10 หลายเดือนก่อน

    2 x 2 x 2 is 8m²

  • @MisterRoads
    @MisterRoads 8 หลายเดือนก่อน +1

    am i the only one that doesnt have the measurements option?

    • @iMCGuillermo
      @iMCGuillermo 2 หลายเดือนก่อน

      To be able to activate the measurements option you need to be on edit mode.

  • @drioko
    @drioko 26 วันที่ผ่านมา

    hi mechanical engineering people, I see you :)

  • @kalpit3d934
    @kalpit3d934 6 หลายเดือนก่อน +1

    Without mentioning tinyCAD, this tutorial is incomplete.

  • @TheShorterboy
    @TheShorterboy 7 หลายเดือนก่อน

    Very useful but I suspect the skill required is knowing how to start blender and use a mouse and keyboard

  • @waltage
    @waltage 10 หลายเดือนก่อน

    where is absolute transformation? Median and realative transformation still need like a shit

  • @frankklein1915
    @frankklein1915 3 หลายเดือนก่อน

    Ahhhh, ahhhhh, ahhhh ….

  • @antoine5526
    @antoine5526 15 วันที่ผ่านมา

    Thanks