How to Make an Animated Character in Blender - Part 2 (3D Airplane Texture) - Tutorial in Portuguese

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  • เผยแพร่เมื่อ 6 พ.ย. 2024

ความคิดเห็น • 4

  • @DIVERSALIZANDO
    @DIVERSALIZANDO 4 ปีที่แล้ว +1

    A cereja do bolo foi a criação do vidro, muito bom Lucas!! O olho tbm bem legal, a questão da cor do olho as texturas ficam bem legal, as texturas no blender 2.9 ficou bem melhor sem aqueles bugs de reflexos bem mais real!!

    • @Blender3DBrasil
      @Blender3DBrasil  4 ปีที่แล้ว +1

      A Engine Eevee precisa ser configurada corretamente para a simulação de materiais transparentes. É uma dica simples, mas importante de ser mostrada também. Os olhos podem ser aperfeiçoados como na prática da "Animação com Batidas do Som". Mas, a ideia aqui foi mostrar uma forma bem simples e sem o uso de textura externas para os olhos. 🙏 Obrigado Thiago.

  • @DanizampiGames
    @DanizampiGames 4 ปีที่แล้ว +1

    Top!

    • @Blender3DBrasil
      @Blender3DBrasil  4 ปีที่แล้ว +2

      🙏 Semana que vem tem a terceira prática da série que será de animação Dani. 😉