Como ter mais agilidade no Blender? Seleção Rápida e Novas Formas de Selecionar!

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  • เผยแพร่เมื่อ 6 พ.ย. 2024

ความคิดเห็น • 13

  • @Blender3DBrasil
    @Blender3DBrasil  11 หลายเดือนก่อน +2

    E ai, você conhece alguma forma de selecionar diferente no Blender? Compartilha aqui nos comentários com a comunidade!

    • @plataforma9508
      @plataforma9508 6 หลายเดือนก่อน +1

      como eu faço para transformar o s selecionados em objetos separados??]

    • @Blender3DBrasil
      @Blender3DBrasil  6 หลายเดือนก่อน +2

      @@plataforma9508 Aperte a tecla de atalho "P" e escolha uma das opções. O "Selection" separa toda malha selecionada em um novo objeto, já o "By Loose Parts" separa individualmente cada parte solta criando vários objetos, enquando o "By Material" a malha selecionada levando em consideração os materiais atribuídos nessas partes. Valew pela participação!

  • @shirodo
    @shirodo 5 หลายเดือนก่อน +1

    Muito obrigado pela aula.

  • @artesbs
    @artesbs 11 หลายเดือนก่อน +1

    Muito bom

  • @elisonoliveira9468
    @elisonoliveira9468 4 หลายเดือนก่อน +1

    essa dica de ocultar e isolar o resto foi uma boa meu mano, é mais lógica que realmente ferramenta hahah valeuzão

    • @Blender3DBrasil
      @Blender3DBrasil  4 หลายเดือนก่อน +1

      Isso ai Elison! São estratégias que podemos usar durante o desenvolvimento dos projetos. Ajuda demais a enxugar o tempo e simplificar processos

  • @luishlins
    @luishlins 11 หลายเดือนก่อน +1

    Show de dica!

    • @Blender3DBrasil
      @Blender3DBrasil  11 หลายเดือนก่อน +2

      Valew Luis, se quiser compartilhar aqui nos comentários uma forma de seleção que você curte, pode ajudar a todos a agilizar ainda mais os processos no Blender. Muito obrigado pelo feedback

    • @luishlins
      @luishlins 11 หลายเดือนก่อน +1

      @@Blender3DBrasil na realidade, eu fiz diversos cursos de Blender e em nenhum aprendi as minúncias da seleção como você ensinou. Sou grato pelo conhecimento compartilhado.

    • @Blender3DBrasil
      @Blender3DBrasil  11 หลายเดือนก่อน +2

      @@luishlins fico feliz pelo seu Feedback Luis! É muito bom poder ensinar um pouquinho sobre as funções que aprendi ao longo do meu aprendizado, que diga-se de passagem, hoje fazem toda diferença.

  • @artesbs
    @artesbs 11 หลายเดือนก่อน +1

    essa de ocultar algumas partes do objeto,só funciona do Edit Mode, no object mode volta ao normal,seria legal fazer alguma animção com as partes ocultadas,mas não dá

    • @Blender3DBrasil
      @Blender3DBrasil  11 หลายเดือนก่อน +1

      No modo objeto funciona algumas funções sim, mas com algumas limitações. No caso se você estiver falando de render, ou seja, a animação ou foto renderizada de sua cena, é possível trabalhar com transparência nos materiais. Pesquise sobre o Shader Editor e veja as mesclas de materiais com Mix Shader