5 Trucos para MEJORAR EL USO de ZBRUSH 2023

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  • เผยแพร่เมื่อ 27 ธ.ค. 2024

ความคิดเห็น • 43

  • @JaviSkau
    @JaviSkau  ปีที่แล้ว +3

    Gracias por ver el vídeo! Espero que estos 5 PRO TIPS de Zbrush puedan hacerte la vida mucho más fácil!

  • @santiago1garcia
    @santiago1garcia ปีที่แล้ว +2

    lo de los alphas sin el detalle que se quiere es demasiado bueno!!! no lo habia pensado! gracias!!

    • @JaviSkau
      @JaviSkau  ปีที่แล้ว

      Ese me ha dado dolores de cabeza durante AÑOS jajaja

  • @AndresGault
    @AndresGault ปีที่แล้ว +3

    Javi, eres el mejor. Desde hace años necesitaba estos tips en español.. sigue así.

    • @JaviSkau
      @JaviSkau  ปีที่แล้ว

      Me alegro mucho!! Gracias por ver el vídeo!

    • @AndresGault
      @AndresGault ปีที่แล้ว

      Si no me sale el Backfacemask en Zbrush que puedo hacer?@@JaviSkau

  • @itsameslime
    @itsameslime ปีที่แล้ว +2

    consejos super utiles que implementare a partir de ahora!! Muy guays los planos viendo como haces los pasos desde tu perspectiva

    • @JaviSkau
      @JaviSkau  ปีที่แล้ว

      Me alegro que te guste! el tema de los planos la verdad es que me ha molado! lo haré más

  • @flynux7596
    @flynux7596 ปีที่แล้ว +2

    Excelentes TIPs, muchisimas graciass!!:D

    • @JaviSkau
      @JaviSkau  ปีที่แล้ว

      Hey! Muchas gracias! Me alegro mucho que te haya gustado

  • @LeonelMVazquez
    @LeonelMVazquez ปีที่แล้ว +2

    Buenos tipsss. Algo que aprendí para solucionar el tema de la resolución en objetos qie tienen diferentes tamaños de caras, lo que puedes hacer es duplicar la geometría, hacerle ZRemesher y luego le agregamos subdivisiones a nuestra nueva geometría (para que tenga resolución para el soguiente paso) y hacemos una Proyección, del high sobre el low, Z por detrás vuelca el detalle pero la geometría nueva es una geometría limpia, se puede repetir varias veces el proceso, ayuda mucho cuando exportas desde blender varios objetos por ahí más complejos. 😊

    • @JaviSkau
      @JaviSkau  ปีที่แล้ว

      Por eso lo mejor es que cuando ya estemos haciendo el Highpoly en blender, de base ya vayamos pensando en el detalle de Zbrush y adaptemos la geometría para que esté en perfecto estado antes de incluso abrir el programa ☺️

  • @tutxinho
    @tutxinho ปีที่แล้ว +3

    No conocía el backface mask, me va a ser muy útil, muchas gracias 👍

    • @JaviSkau
      @JaviSkau  ปีที่แล้ว +1

      Me alegro! espero que te sirva!

  • @thegabs8081
    @thegabs8081 ปีที่แล้ว +2

    uyy recien descubro este canal y está buenisima la información, muchas gracias por compartir

    • @JaviSkau
      @JaviSkau  ปีที่แล้ว +1

      Me alegro mucho que hayas descubierto el canal. Espero verte mucho por aqui

  • @horace210979
    @horace210979 ปีที่แล้ว +1

    ahhhhhh re bien los tips recontra utiles muchas gracias !!!!

    • @JaviSkau
      @JaviSkau  ปีที่แล้ว

      Muchas gracias :D

  • @NessDess
    @NessDess ปีที่แล้ว +1

    Buenísimo! muchas gracias por compartir esta info!!! Tus videos me están ayudando un montón!

    • @JaviSkau
      @JaviSkau  ปีที่แล้ว +1

      Me alegro que te haya gustado! Cuál ha sido el tip que más crees que te puede servir??

    • @NessDess
      @NessDess ปีที่แล้ว +1

      Me pasaba mucho lo de los huecos en la geometría jajajaja así que fue muy útil. Muchas gracias! La verdad es que estoy empezando en Zbrush (con la intención de agregarle detalles a los modelos hechos en blender) y una duda que suelo tener es cuando usar el Dynamesh y cuando subdivir el modelo, sinceramente exporto el modelo en Zbrush y no sé muy bien cúal es la forma correcta de empezar :c me vi muchos videos pero aún no lo tengo muy claro.@@JaviSkau

    • @JaviSkau
      @JaviSkau  ปีที่แล้ว +1

      @@NessDess Por regla general uso dynamesh si se que voy a romper mucho la geo y necesito flexibilidad, como con maderas, rocas, vegetación etc. Todo lo demas intento trabajarlo con subd

    • @NessDess
      @NessDess ปีที่แล้ว

      Muchas gracias por el tip! lo voy a aplicar, se valora que te tomes el tiempo de responder, un grande!@@JaviSkau

  • @larielopez
    @larielopez ปีที่แล้ว +1

    ¡Me encanta este nuevo estilo de los vídeos! 🥰

    • @JaviSkau
      @JaviSkau  ปีที่แล้ว

      Gracias cosita 🧡☺️

  • @MRCarlosFactory
    @MRCarlosFactory ปีที่แล้ว +1

    Videazo, desconocía el smooth groups y me ha hecho el día

    • @JaviSkau
      @JaviSkau  ปีที่แล้ว

      Me alegro que te haya servido!!

  • @criss9728
    @criss9728 ปีที่แล้ว +2

    Excelente video, podrias hacer un curso de zbrush a cualquier programa de render 😌

    • @JaviSkau
      @JaviSkau  ปีที่แล้ว

      A que te refieres exactamente?

    • @criss9728
      @criss9728 ปีที่แล้ว

      @@JaviSkau Javi me refiero a que también sería bueno un vídeo donde enseñes a renderizar un personaje y que programa de renderizado sería mejor

  • @Creative-Model
    @Creative-Model 9 หลายเดือนก่อน +1

    Muy bueno lo del smooth group, no lo conocía 😭
    Respecto a lo de cerrar agujeros es bastante fácil, existe un botón en español es “cerrar agujeros” está en geometría, queda bastante bien.
    Sobre el último tips de la poca definicion de los alphas, tú solución es bastante buena, pero hay otra también que es, simplemente agrandando el objeto y haciéndole un dynamish, luego lo vuelves a su dimensión anterior y ya consigues tener más malla para mejor detalle.

  • @pr0abuser
    @pr0abuser ปีที่แล้ว +1

    Muy muy útiles estos tips! Mis dieces

  • @katyl982
    @katyl982 ปีที่แล้ว +1

    Excellent tips! woow :o

  • @robertocartagena6409
    @robertocartagena6409 ปีที่แล้ว +2

    Seria cool tips para blender para los que no tenemos tableta para ser más pro

    • @JaviSkau
      @JaviSkau  ปีที่แล้ว +1

      Llegaran Tips para todos los programas

  • @ezequielgiacosa4249
    @ezequielgiacosa4249 6 หลายเดือนก่อน +1

    Hola Javi! nose cuanto conocimiento tendras en impresion 3d, pero en cuanto a programa, que me recomendarias para modelar ? blender o zbrush. Hablo de diseños organicos como personajes. Por otro lado espero que sigas subiendo contenido de Zbrush para principiantes sirven mucho!

    • @JaviSkau
      @JaviSkau  6 หลายเดือนก่อน

      personalmente me gusta más zbrush, pero esto es como todo, prueba ambas cosas y saca conclusiones según te sea más práctico

  • @dariomengarelli15
    @dariomengarelli15 ปีที่แล้ว +1

    Muy buenoss

    • @JaviSkau
      @JaviSkau  ปีที่แล้ว

      muchas gracias!

  • @misterralexander
    @misterralexander ปีที่แล้ว +1

    No quiero molestar solo soy un tipo curioso, pero porque borraste el último video?:( A mí me inspiró muchísimo

    • @JaviSkau
      @JaviSkau  ปีที่แล้ว +1

      Porque al final lo voy a subir todo en 1