¿Que diferencia hay entre Dynamesh y Zremesher con subdivisiones? | Tutorial Zbrush en Español #38

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  • เผยแพร่เมื่อ 28 พ.ย. 2024

ความคิดเห็น • 114

  • @mayadesign
    @mayadesign 2 ปีที่แล้ว +3

    Pero claro que teníamos esa duda los principiantes, ahora sé que debo repetir mi modelado, me tarde meses en retomarlo porque no entendía que diablos pasaba al estructurar todo el mesh...
    porque era tan incongruente la estructura, creí que yo no era suficientemente capaz de entender... ahora lo sé... muchas gracias y saludos

  • @taniapinies
    @taniapinies 2 ปีที่แล้ว +1

    muchas gracias por explicar esto, tengo que hacer un trabajo y estaba desesperada porque no entendía nada, me has salvado, en serio ¡muchas gracias!

  • @joserororo9240
    @joserororo9240 5 ปีที่แล้ว +4

    Muy bueno Sergio..., yo creia que para salir del Dynamesh, bastaba con desactivar el boton de Dynamesh, y a partir de aqui comenzar a subdividir..., pero nunca realizaba el zremesher para limpiar la malla..., ahora lo veo mas claro...gracias como siempre Sergio y un Saludo.

    • @sergiopatin99
      @sergiopatin99  5 ปีที่แล้ว

      Me alegro mucho que este mas claro :) es un tema que lia un poco a la gente y espero que este un poquito mas claro :)

  • @traianboitan943
    @traianboitan943 5 ปีที่แล้ว +6

    Gracias Sergio por explicar esto, es muy importante y lo explicaste muy bien, tenia una gran duda con el workflow entre dynamesh y subdivide, espero que todo que usa Zbrush vea este video. Gracias de nuevo!

    • @sergiopatin99
      @sergiopatin99  5 ปีที่แล้ว +1

      Muchisimas gracias por tu comentario! :) me alegro mucho de que te haya ayudado :)

  • @joetesla9565
    @joetesla9565 4 ปีที่แล้ว

    Por que solo se puede dar uno, si no te tupo el canal a likes, me resolviste bro eres la bomba. Muchas gracias por los tutoriales

    • @sergiopatin99
      @sergiopatin99  4 ปีที่แล้ว

      Me alegro mucho de que te haya servido el video de verdad :D

  • @raptorrex6308
    @raptorrex6308 ปีที่แล้ว

    acabo de descubrir tu canal y te entendí claramente, excelente video bro

  • @romanrox1
    @romanrox1 5 หลายเดือนก่อน

    Sensación de armonía es la palabra correcta 🎉

  • @sneshofficial
    @sneshofficial 5 ปีที่แล้ว +15

    Este vídeo me ha cambiado la vida y mira que es algo sencillo pero no me entraba en la puta cabeza 🤦🏼‍♂️

    • @sergiopatin99
      @sergiopatin99  5 ปีที่แล้ว +1

      jaj me alegro muchisimo de verdad :D

    • @rawelpeppapig4118
      @rawelpeppapig4118 4 ปีที่แล้ว

      Totalmente

    • @joelachlan8425
      @joelachlan8425 3 ปีที่แล้ว

      I know it's quite off topic but does anyone know a good site to stream newly released series online ?

    • @gianniellis7721
      @gianniellis7721 3 ปีที่แล้ว

      @Joe Lachlan flixportal xD

    • @joelachlan8425
      @joelachlan8425 3 ปีที่แล้ว

      @Gianni Ellis Thank you, I went there and it seems like a nice service =) I appreciate it!

  • @Sirmostro
    @Sirmostro 4 ปีที่แล้ว

    Porfin alguien que explica bien! Gracias hermano

  • @juancarlosramirezmendez3455
    @juancarlosramirezmendez3455 ปีที่แล้ว

    Gracias, excelente video muy bien explicado y me aclaro muchas dudas 👌🏻

  • @Hunter-zv4em
    @Hunter-zv4em 2 ปีที่แล้ว

    EXCELENTE ESTE VIDEO!!!.... Te lo agradezco mucho genio!

  • @ntxdgo4627
    @ntxdgo4627 3 ปีที่แล้ว

    Hello, a estas alturas me defiendo modelando pero a la hora del retopology sigo teniendo mil dudas. Termino los modelos pero se me hace un mundo al no conseguir crear un sistema único creando personajes y eso me vuelve loco. Por ejemplo, creando a doraemon con booleans me sale perfecto pero cuando quiero convertirlo en una malla correcta...me vuelvo majara, cuando debería ser algo muy sencillo. SOS!!!!!

  • @q3monter
    @q3monter 2 ปีที่แล้ว

    Que grande. Se agredece mucho y muy bien explicado. Sigue asin.

  • @diegocarrasco506
    @diegocarrasco506 4 ปีที่แล้ว +1

    Sergio! Excelente que expliques lo de las listas de reproducciones.
    Lo que sucede es lo siguiente, si entras a tu canal y clickeas arriba (LISTA DE REPRODUCCION) ahi no aparecen ordenados tus tutoriales, por eso la gente se marea.
    Muchas gracias por tus videos!!

    • @sergiopatin99
      @sergiopatin99  4 ปีที่แล้ว

      Si, lo se. en las listas de reproduccion tengo muchisimo creados por todos los videos que he creado pero en la pagina principal estan los que la gente mas demanda :) Pero es una cosa que no puedo cambiar lo de las listas de reproduccion. es una lastima la verdad. si no lo hubiera puesto de otra manera :P

  • @martinmartinezbarbudo6074
    @martinmartinezbarbudo6074 4 ปีที่แล้ว

    una maravilla tu canal y consejos, sencillos y faciles de entender!!

    • @sergiopatin99
      @sergiopatin99  4 ปีที่แล้ว +1

      Me alegro que te haya gustado Martin :D

  • @DaToTao
    @DaToTao 5 ปีที่แล้ว

    Gracias hermano, tus tutoriales has sido una inspiracion para iniciarme en el ZBrush, saludos desde Republica Dominicana

    • @sergiopatin99
      @sergiopatin99  5 ปีที่แล้ว

      Muchisimas gracias y me alegro mucho :)

  • @cristiangracia5652
    @cristiangracia5652 7 หลายเดือนก่อน

    Muchas gracias 🙏, super bien explicado

  • @genius15lee
    @genius15lee 4 ปีที่แล้ว

    Me encanto la explicación. Estoy comenzando con este programa y tu video me aclaro muy bien estos conceptos. Saludos desde México.

  • @neskafilms
    @neskafilms 5 ปีที่แล้ว

    Increible @Sergiopatin99 un maestro!! Muchas gracias por todo, la dedicación y el tiempo! Todo mas claro, un abrazo y muchos saludos hermano!! 🤘🏻

    • @sergiopatin99
      @sergiopatin99  5 ปีที่แล้ว

      Me alegro mucho que lo tengas mas claro :) es un placer ;)

  • @jorgevargas1802
    @jorgevargas1802 ปีที่แล้ว

    hola sergio, gracias por compartir tu conocimiento, me has aclarado bastante en tema de division y dymamesh. me gustaria que me expliques para que servirian los botobes de lower res, higher res, del lower, del higher y freeze subdivision. desde ya gracias

  • @josemanuelguerrerro2277
    @josemanuelguerrerro2277 4 ปีที่แล้ว

    aqui esta, perfecto, un tutorial muy bueno, gracias

  • @arnauz11
    @arnauz11 ปีที่แล้ว

    Podrías explicar que son las subdivisiones? Osea me ha parecido entender que son como capas o algo y yo lo veo más como UNA sola maya que tiene más poligonos

  • @andresgarcia-ip4yd
    @andresgarcia-ip4yd 3 ปีที่แล้ว

    muchas gracias por tu explicacion!!

  • @namesecondname4573
    @namesecondname4573 5 ปีที่แล้ว

    A mi lo que me da al ver la malla desordenada es un toc increible XD conocía el zremesher como 'ese botón que se cargaba todos mis detalles' :,) gracias por el vídeo, ahora ya lo usaré con cabeza HAHAHAH

    • @sergiopatin99
      @sergiopatin99  5 ปีที่แล้ว +1

      jajajaja me alegro mucho que lo hayas entendido :P yo al principio tambien lo veia asi jaja era el demonio xD

  • @Aran887
    @Aran887 2 ปีที่แล้ว +1

    Muchas gracias por este video me ha sido de gran ayuda. Pero me surge una duda. ¿No se puede hacer primero Dynamesh luego Subdividir y hacer Zremesher al final del todo? O Hacer Dynamesh y después subdividir sin hacer Zremesher?

  • @fito051
    @fito051 5 ปีที่แล้ว +1

    Saludos maestro Gracias por otro buen video y espero pronto que siga con los videos de anatomía con la teoría y la práctica

    • @sergiopatin99
      @sergiopatin99  5 ปีที่แล้ว

      si :) quiero seguir ya esta semana a tope con la anatomia :D

  • @leonpijudo6875
    @leonpijudo6875 ปีที่แล้ว

    Gracias! necesitaba esta info

  • @SethyrXD
    @SethyrXD 5 ปีที่แล้ว +4

    Buenas! Antes del zremesher hace falta esculpir la ropa? O se haria en una nueva subtool con subdivisiones? Gracias!

    • @sergiopatin99
      @sergiopatin99  5 ปีที่แล้ว +3

      la ropa se haria en otra subtool diferente :) cuando tengas mas o menos toda la ropa hecha (un blocking) le haces zremesher y la pules para que quede todo bien :)

  • @sergiodelpino7548
    @sergiodelpino7548 4 ปีที่แล้ว

    por fin me quedo claro!! muchas gracias!

  • @sandroeduardoballerini669
    @sandroeduardoballerini669 2 ปีที่แล้ว

    genial
    super claro explicado

  • @JLaureanoSM
    @JLaureanoSM 2 ปีที่แล้ว

    Hola Sergio! Gracias por tus estupendos tutoriales. Tengo una duda. Cómo hacer una pieza hueca para que tenga un grosor pero sin hacer Dynamesh? cuando es una pieza compuesta, se unen las piezas al final, cuando ya está acabado y sin geometría interior. Si hago Dynamesh para insertar un hueco y dar grosor, me baja la calidad a no ser que aumente mucho la resolución de Dynamesh... Encantado de oír tu respuesta. Gracias. Javier

  • @Diegoddm_art
    @Diegoddm_art 5 ปีที่แล้ว +1

    Excelente Sergio. Si podes hacer un tutorial de modelado en zbrush para animación! Gracias!

    • @sergiopatin99
      @sergiopatin99  5 ปีที่แล้ว

      claro :D lo haremos dentro de poquito :)

  • @greimyespejo1547
    @greimyespejo1547 3 ปีที่แล้ว

    Sergio gracias me alludado bastante

    • @sergiopatin99
      @sergiopatin99  3 ปีที่แล้ว

      Me alegro mucho :D un placer ;)

  • @rawelpeppapig4118
    @rawelpeppapig4118 4 ปีที่แล้ว

    Me ha ido genial graciaas

  • @ezCarloz
    @ezCarloz ปีที่แล้ว

    El objecto con dynamesh puedo hacer tipo detalles de lineas, trazos y arrugas etc?? Como el craneo??
    Mejor solo la base sin tanto detalles??

  • @fxbarahona
    @fxbarahona 5 ปีที่แล้ว

    Muchas gracias!! Excelentes explicaciones!!!

    • @sergiopatin99
      @sergiopatin99  5 ปีที่แล้ว

      Me alegro que te guste Francisco :D

  • @ariadnaavalosagurto9046
    @ariadnaavalosagurto9046 9 หลายเดือนก่อน

    una pregunta como vuelves tu escultura low poly asi de repente?

  • @carlosrimari3664
    @carlosrimari3664 3 ปีที่แล้ว

    1 000 0000 de gracias, me sirvió un montón

  • @Hakomaster
    @Hakomaster 10 หลายเดือนก่อน

    Muchas gracias

  • @CANILLY1
    @CANILLY1 5 ปีที่แล้ว

    Me gustan mucho tus tutos, seria bueno ver algo mas de Substance, gracias.

    • @sergiopatin99
      @sergiopatin99  5 ปีที่แล้ว +1

      Me alegro mucho :D si, habra mas tutoriales de subtance ;)

  • @rebecaperezlazabrosa
    @rebecaperezlazabrosa 2 ปีที่แล้ว

    Buen tuto!!! Gracias.

  • @l4r156
    @l4r156 2 ปีที่แล้ว

    Genio!!! ❤️

  • @gerardomanuel4782
    @gerardomanuel4782 21 วันที่ผ่านมา

    Gracias

  • @ntxdgo4627
    @ntxdgo4627 3 ปีที่แล้ว +1

    "sensación de armonía" 😂😂😂😂

  • @joao_belmont
    @joao_belmont 5 ปีที่แล้ว

    Grande video man, gracias. Nunca ha usado el zremesher por no lo entenderlo. Me voy a revisitar algumas esculturas en que la malla estava, como se dice, “descontrolada” 😄

    • @sergiopatin99
      @sergiopatin99  5 ปีที่แล้ว

      jajaj de nada :P me alegro mucho que lo hayas entendido :)

    • @joao_belmont
      @joao_belmont 5 ปีที่แล้ว

      Sí! Hablo muy mal el español (y lo escribo aún pior!), pero creo que lo entendi bien lo que lo quizo explicar. Muito obrigado! 👍

    • @sergiopatin99
      @sergiopatin99  5 ปีที่แล้ว

      Me alegro mucho :)

  • @alexanderlangbagg
    @alexanderlangbagg 5 ปีที่แล้ว

    excelente muy bien explicado muchas gracias

    • @sergiopatin99
      @sergiopatin99  5 ปีที่แล้ว

      Me alegro que te haya gustado :D

  • @meyebelcs3D
    @meyebelcs3D 2 ปีที่แล้ว

    Muchas graciaaaas

  • @kirasoad1
    @kirasoad1 5 ปีที่แล้ว

    Muy buen video, gracias Sergio, cuando puedes hacer un tutorial de uvs y de baking... saludos.

    • @sergiopatin99
      @sergiopatin99  5 ปีที่แล้ว

      Si, lo voy a hacer muy pronto :)

  • @blendermind
    @blendermind 3 ปีที่แล้ว

    que es eso de proyectar??, para que sirve eso??

  • @mairaandreamartinezcampos4446
    @mairaandreamartinezcampos4446 ปีที่แล้ว

    Gracias :3

  • @ioritzirurtia3529
    @ioritzirurtia3529 5 ปีที่แล้ว +5

    No has dicho workflow suficientes veces 8/10

    • @sergiopatin99
      @sergiopatin99  5 ปีที่แล้ว

      jaja es verdad, la siguente lo dire un poco mas xD

  • @Henry-zt5zm
    @Henry-zt5zm 2 ปีที่แล้ว

    Hola Sergio, justo estaba buscando información sobre esto (he tenido problemas con mi primer modelo) y he encontrado tu canal. Una duda, ¿cómo deberíamos proceder para utilizar esto pero teniendo diferentes subtools? ¿Repetimos los pasos que se muestran en el tutorial con cada uno de ellos? Por ejemplo, si tengo una subtool que no quiero combinar con el resto del modelo, etc. Zremesher es útil para, por ejemplo, carpetas que agrupan subtools?

    • @nano22mansilla1
      @nano22mansilla1 ปีที่แล้ว

      Tengo el mismo problema, lo haz podido solucionar?

  • @RujanoMr
    @RujanoMr 10 หลายเดือนก่อน

    Si aveces es muy complejo

  • @davidn2663
    @davidn2663 3 ปีที่แล้ว

    genial

  • @amoreterno711
    @amoreterno711 ปีที่แล้ว

    Chevere!;D

  • @avogaster
    @avogaster 3 ปีที่แล้ว

    Veo que para hacer Dynamesh (para que se apliquen los efectos del mismo) arrastras en el lienzo...A que tecla le das?

    • @laracaloalonso5864
      @laracaloalonso5864 3 ปีที่แล้ว

      Creo que tienes que mantener pulsado el botón derecho del ratón mientras arrastras.

    • @avogaster
      @avogaster 3 ปีที่แล้ว

      @@laracaloalonso5864 Y con tableta?

    • @laracaloalonso5864
      @laracaloalonso5864 3 ปีที่แล้ว

      @@avogaster arrastrando el puntero sobre la tableta sin tocar ni el personaje ni ningún botón.

    • @avogaster
      @avogaster 3 ปีที่แล้ว +1

      @@laracaloalonso5864 Gracias Lara!! : ))

  • @GeraAmbros
    @GeraAmbros 5 ปีที่แล้ว

    Muy bien explicado solo que ahora me surge una pregunta: A la hora de duplicar y proyectar obtengo una maya limpia pero como salvo o guardo el archivo? Se borra el duplicado se mantiene o cómo se le hace para que sea una sola maya y pueda pasarlo a otro programa. Saludos

    • @sergiopatin99
      @sergiopatin99  5 ปีที่แล้ว +2

      el archivo original (el subtool) se borra ya que el duplicado esta limpio y es mejor :) te quedas con el duplicado que tendria las uvs el low poly y el high poly en un solo subtool :) y asi puedes llevar a otro programa lo que quieras. si quieres el low, te pones en el low y lo exportas que quieres llevar el high te pones en el high y lo exportas :)

  • @manuelrojas3349
    @manuelrojas3349 4 ปีที่แล้ว

    Buenas noches olle como le puedo hacer para exportar un archivo de artcam a zbrush

    • @sergiopatin99
      @sergiopatin99  4 ปีที่แล้ว

      No conozco artcam, ya lo siento :S

  • @cenitestudios7069
    @cenitestudios7069 4 ปีที่แล้ว

    las uvs se sacan antes o despues del zremesh?

    • @sergiopatin99
      @sergiopatin99  4 ปีที่แล้ว

      Despues :) si vuelves a cambiar la malla, las uvs se borran :)

  • @davidosuna5019
    @davidosuna5019 5 ปีที่แล้ว

    Buenisimo!

  • @maturo777
    @maturo777 5 ปีที่แล้ว

    Buenisimo...

  • @manuelrojas3349
    @manuelrojas3349 4 ปีที่แล้ว

    He visto videos pero no me queda difinida la imagen en zbrush

    • @sergiopatin99
      @sergiopatin99  4 ปีที่แล้ว

      Zbrush es un software que sirve para hacer escultura digital. Tiene poligonos y tal, pero esta mas centrada en la parte artistica. Como dibujar en 3D. Es muy diferente al modelado poligonal tradicional que conocemos de otros programas :)

  • @vengodeluniverso
    @vengodeluniverso 5 ปีที่แล้ว

    Como te sigo en artstation sensei

    • @sergiopatin99
      @sergiopatin99  5 ปีที่แล้ว

      En la descripcion tengo en enlace o si no pones sergio hualde en artstation y sale :)

  • @gustavopastorcalanichoque6846
    @gustavopastorcalanichoque6846 5 ปีที่แล้ว +2

    tutorial de fibermesh. please :v

    • @sergiopatin99
      @sergiopatin99  5 ปีที่แล้ว

      Siiii :D lo tenia apuntado para dentro de poco :)

  • @blendermind
    @blendermind 3 ปีที่แล้ว

    es que con tanto vídeo no es fácil encontrar lo que uno busca, yo haría una lista solo para funciones de Zbrush, porque "tutoriales 3d" es muy genérico y crear personajes enteros desde 0 puede ser demasiado.

  • @canguroviajero
    @canguroviajero 5 ปีที่แล้ว

    genial sergio ¡ gracias .

    • @sergiopatin99
      @sergiopatin99  5 ปีที่แล้ว +1

      Gracias a ti por el comentario :)