Tienes el potencial de ser el mejor youtuber del sector, realmente he visto a varios y tienes la cámara, la oratoria, los chistes, todo pulido.. Sigue, no te rindas, eso en 3 años habrá una diferencia ENORME!
Hey muchísimas gracias de verdad! Quiero seguir dándole caña al contenido, creo que es un sector con poca información en español y puede ser interesante para las generaciones futuras
Hace muy poco encontré tu canal y me da mucho gusto que ni bien ingrese a TH-cam y lo primero que me aparezca un vídeo tuyo, siento que en vez de ponerme a perder el tiempo viendo otros vídeos que no me aportan nada tus vídeos son un recordatorio de que debo ponerme a practicar con el fin de mejorar y conseguir mi meta. Gracias, muchas gracias por seguir creando contenido 💜✨
Tengo 21 años empese en esto ase no mas de 3 meses, y me a encantado, e estado aprendiendo por mi cuenta ya que pues bueno me es mas comodo asi antes que ir a un instituto, este tipo de videos se agradecen un monto pues ayudan a despejar dudas y a complementar otros conocimento que una va encontrando por internet, y efectivamente mis modelos y animaciones son algo tristes pero bueno, me gusta esto y lo quiero como profecio😁, un saludo Pd: actualmente estoy modelando un soldado medieval o una combinacion de armadura medieval con uniformes modernos, como en wrhammer 40k, pero bueno, aun le falta, tambien miro pinterest para hacerme una idea de como quiero mi modelo, y tambien algunas piezas de artilleria de la ww2😅
Buenas Javi me gusta mucho tu contenido que expliques cómo mejorar los portfolios de cara a la industria yo también soy nuevo en el 3d esto me va perfecto, sigue a tope con los vídeos que ayudan mucho.
en el 1:17 mencionas un programa que pondrías en la descripción y no lo veo u u ... excelente video, ando aprendiendo VFX pero quiero dedicarle un poquito de más estilo a mis modelos 3D!!!
Hola Javi. Es la primera ves que te veo. Me pareció interesante. Soy nuevo en el mundo del 3D y por el momento solo uso blender. Tienes un nuevo seguidor
Pero Tengo una duda Javi. Soy Junior y tengo una duda sobre las UVs jajajajaja. La duda es la siguiente: Entiendo que cuanto más ocupes del grid mejor se va a ver la textura y que si necesitas que todos los objetos del juego (quitando los importantes) tengan el mismo texel density entiendo que haces atlas con las Uvs y metes los objetos que puedas dentro del mismo mapa. Bien pues yo estoy haciendo un paquete de assets y tengo la duda que como son para otra persona, no se si hacer atlas para aprovechar al máximo las texturas o hacerlas por separados para que ellos puedan poner el texel density que necesiten o quieran y sea más fácil de editar
amigo, gracias por tus videos, se me ocurrio una idea y queria aportartela, si quieres tener mas exito en tu web crea un blog y estas mismas cosas que dices por youtube escribelas en el blog, atraeras mas publico a leer lo que escribes y no te sera muy dificil cuando ya lo estas diciendo por video, venga un saludo!
Me encantaría hacer el tema de Blog, pero sinceramente con todos los proyectos que tengo entre manos, creo que no sería capaz de mantenerlo actualizado todo
Hola Javi! Genial el contendio! Tienes un nuevo seguidor Para alguien que tiene "experiencia",pero lo ha dejado de lado durante año y medio, recomiendas que vuelva con personajes? Que implica más tiempo, o que me dedique más a cosas pequeñas como assets ? Llevo un par de meses tirando Cv y no ha habido suerte :/
Fíjate en lo que quieras hacer tú, si te apasiona personajes, céntrate en eso. Si quieres cambiar es como empezar de nuevo, aunque si te pasas más de 8 meses sin modelar nada para mi ya es como empezar de 0 para volver a tomar memoria muscular y práctica.
Estoy en tuj video pero me a entrado una duda. En este mundo online donde todos saben todo y cualquier puede hacer un tutorial. ¿Como sabemos qué estara bien y que mal? Sobretodo en las uv para mi caso.
Pues la verdad es un tema complicado, en caso de un artista tendrías que ver su background. Trabaja en la industria? Tiene portfolio bueno? Explica porqué hace las cosas y porqué puede ser mejor hacerlo de x manera? Creo que son los puntos importantes para una persona que está empezando o busca un “modelo a seguir”
Yo modelo en Cinema 4D, tiene integrado la herramienta para crear UV, pero es la mejor opcion? Porque no entiendo mucho como funciona y me resulta complejo cinema
Explícate un poco mejor, no generalices tanto. Tu sabes y tienes claro lo que quieres decir, pero no todos entendemos tu lenguaje y lo que tienes en tu cabeza. Gracias por los consejos de todos modos. Un cordial saludo.
Estos son algunos de los errores que normalmente cometemos! Alguno lo has hecho tu?😅😅
Tienes el potencial de ser el mejor youtuber del sector, realmente he visto a varios y tienes la cámara, la oratoria, los chistes, todo pulido.. Sigue, no te rindas, eso en 3 años habrá una diferencia ENORME!
Hey muchísimas gracias de verdad! Quiero seguir dándole caña al contenido, creo que es un sector con poca información en español y puede ser interesante para las generaciones futuras
Hace muy poco encontré tu canal y me da mucho gusto que ni bien ingrese a TH-cam y lo primero que me aparezca un vídeo tuyo, siento que en vez de ponerme a perder el tiempo viendo otros vídeos que no me aportan nada tus vídeos son un recordatorio de que debo ponerme a practicar con el fin de mejorar y conseguir mi meta. Gracias, muchas gracias por seguir creando contenido 💜✨
Muchas gracias por tus palabras y me alegro mucho que te guste mi contenido!
uff tu canal es oro, te encontre despues de años que alguien me explique ex por que de cada aspecto del 3D. saludos y muchas bendiciones
Muchas gracias! Me alegro que te guste el canal
el blocking, apenas descubriendo la importancia de esta fase. Gracias por los consejos!
De las más importantes
Exelente canal. Hace tiempo necesitaba información como la que das. Sigue compartiendo tus conocimientos.
Me alegro mucho que te sirva! Gracias por comentar y por tu tiempo
Tengo 21 años empese en esto ase no mas de 3 meses, y me a encantado, e estado aprendiendo por mi cuenta ya que pues bueno me es mas comodo asi antes que ir a un instituto, este tipo de videos se agradecen un monto pues ayudan a despejar dudas y a complementar otros conocimento que una va encontrando por internet, y efectivamente mis modelos y animaciones son algo tristes pero bueno, me gusta esto y lo quiero como profecio😁, un saludo
Pd: actualmente estoy modelando un soldado medieval o una combinacion de armadura medieval con uniformes modernos, como en wrhammer 40k, pero bueno, aun le falta, tambien miro pinterest para hacerme una idea de como quiero mi modelo, y tambien algunas piezas de artilleria de la ww2😅
Buenas Javi me gusta mucho tu contenido que expliques cómo mejorar los portfolios de cara a la industria yo también soy nuevo en el 3d esto me va perfecto, sigue a tope con los vídeos que ayudan mucho.
Me alegro muchísimo que te haya servido el vídeo y cualquier duda que vayas teniendo suéltala en los comentarios y estaré encantado de ayudar
Gracias por los consejos, en lo personal las uv's es lo que más me cuesta
Gracias a ti por el tiempo y por comentar! Trata las uvs como un puzzle, es más llevadero
en el 1:17 mencionas un programa que pondrías en la descripción y no lo veo u u ... excelente video, ando aprendiendo VFX pero quiero dedicarle un poquito de más estilo a mis modelos 3D!!!
Es porque cambié la bio... aqui tienes el programa www.pureref.com/download.php
Buena información, tenés buen potencial
Muchas graciaaaas
Espectacular el contenido que compartes, te ganaste nuevo suscriptor.
Me alegro mucho que te haya gustado ^^ tienes más vídeos disponibles en el canal
Hola Javi. Es la primera ves que te veo. Me pareció interesante. Soy nuevo en el mundo del 3D y por el momento solo uso blender. Tienes un nuevo seguidor
Muchísimas gracias! Me alegra muchísimo saber que te ha servido ^^
Gracias por los consejos!, bien explicado.
Gracias! Me alegro que te sirva
Gracias por tus consejos.
Me alegro que te sirvan
Mil gracias por los consejos
Me alegro que te sirvan!!
Que buen video man. Gracias!!!
Muchas gracias! Me alegro que haya servido!
Aunque me interesa más la ilustración, este video está muy interesante, tienes un nuevo suscriptor!
Me alegro muchísimo que te haya gustado ☺️☺️ y Bienvenido a la familia!! Con la camiseta de Spiderman ya te has ganado buen puesto
Pero Tengo una duda Javi. Soy Junior y tengo una duda sobre las UVs jajajajaja. La duda es la siguiente: Entiendo que cuanto más ocupes del grid mejor se va a ver la textura y que si necesitas que todos los objetos del juego (quitando los importantes) tengan el mismo texel density entiendo que haces atlas con las Uvs y metes los objetos que puedas dentro del mismo mapa. Bien pues yo estoy haciendo un paquete de assets y tengo la duda que como son para otra persona, no se si hacer atlas para aprovechar al máximo las texturas o hacerlas por separados para que ellos puedan poner el texel density que necesiten o quieran y sea más fácil de editar
creo que voy hacer un vídeo hablando del tema de las uvs
amigo, gracias por tus videos, se me ocurrio una idea y queria aportartela, si quieres tener mas exito en tu web crea un blog y estas mismas cosas que dices por youtube escribelas en el blog, atraeras mas publico a leer lo que escribes y no te sera muy dificil cuando ya lo estas diciendo por video, venga un saludo!
Me encantaría hacer el tema de Blog, pero sinceramente con todos los proyectos que tengo entre manos, creo que no sería capaz de mantenerlo actualizado todo
bueno, si te sirve de ayuda siempre podrias contratar a alguien en fiverr o alguna plataforma de trabajos en linea@@JaviSkau
Hola Javi! Genial el contendio! Tienes un nuevo seguidor
Para alguien que tiene "experiencia",pero lo ha dejado de lado durante año y medio, recomiendas que vuelva con personajes? Que implica más tiempo, o que me dedique más a cosas pequeñas como assets ?
Llevo un par de meses tirando Cv y no ha habido suerte :/
Fíjate en lo que quieras hacer tú, si te apasiona personajes, céntrate en eso. Si quieres cambiar es como empezar de nuevo, aunque si te pasas más de 8 meses sin modelar nada para mi ya es como empezar de 0 para volver a tomar memoria muscular y práctica.
Joyita de canal el que acabo de encontrar
Que bonito leer cosas así! Muchas gracias jo!
nuevo sub!!!!!!!!
Muchas gracias
Hola, comento sólo por darle gusto al algoritmo.
Jajajajajajaj te lo agradezco caballero! Que el señor algoritmo se apiade de mi
¿Que programa esta utilizando en el minuto 3:16?
Substance Painter
Estoy en tuj video pero me a entrado una duda. En este mundo online donde todos saben todo y cualquier puede hacer un tutorial. ¿Como sabemos qué estara bien y que mal? Sobretodo en las uv para mi caso.
Pues la verdad es un tema complicado, en caso de un artista tendrías que ver su background. Trabaja en la industria? Tiene portfolio bueno? Explica porqué hace las cosas y porqué puede ser mejor hacerlo de x manera?
Creo que son los puntos importantes para una persona que está empezando o busca un “modelo a seguir”
gracias
De nada!!
Yo modelo en Cinema 4D, tiene integrado la herramienta para crear UV, pero es la mejor opcion? Porque no entiendo mucho como funciona y me resulta complejo cinema
Nunca he usado cinema para hacer uvs la verdad, mi elección siempre es Rizom o Maya
Comento porque eres bonito y tienes unos bonitos ojos 😘
diablos señorito, es cierto xD
Nuevo sub!! Quisiera trabajar en 3d
Sensei🙇♀
🙆🏼♂️
Podrías ver mi portfolio?
Haré review de portfolios pronto
Quien no sigue tu consejo, no llega a viejo
Para viejo ya estoy yo...
50% del proyecto es en el blockin, literal estoy haciendo un proyecto con referencias y todo y llevo muchisimo tiempo en el blocking lol
tal cual! jajaja es de esas cosas que no prestas atención...
Explícate un poco mejor, no generalices tanto. Tu sabes y tienes claro lo que quieres decir, pero no todos entendemos tu lenguaje y lo que tienes en tu cabeza. Gracias por los consejos de todos modos. Un cordial saludo.
Creo que utilizo un lenguaje que cualquier persona que lleve un poco de tiempo en esto entiende, si tienes dudas de algo pregunta directamente