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JaviSkau
Spain
เข้าร่วมเมื่อ 15 ม.ค. 2021
Mi Nombre es Javi. Soy Artista 3D para Videojuegos y creador de contenido Artístico en redes sociales.
Mi objetivo con este canal es poder enseñarte todo el proceso que hay detrás de la creación de Props y escenarios 3D para videojuegos.
Mi objetivo con este canal es poder enseñarte todo el proceso que hay detrás de la creación de Props y escenarios 3D para videojuegos.
TUTORIAL ZBRUSH EN 5 MINUTOS : Aprende a Deformar Objetos como un PROFESIONAL
Zbrush es uno de los programas más importantes dentro de la industria de los videojuegos, el cine y la animación. Aprenderlo es clave si quieres desarrollarte como artista profesional y estar al más alto nivel.
Vamos a ver cómo podemos mejorar nuestro nivel de esculpido y la calidad de nuestros modelos 3D!
🟧 REDES SOCIALES
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🔹 TH-cam : www.youtube.com/@JaviSkau
🔹 Twitter : javiskau
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🟧 CURSOS UDEMY
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🔸 CREACIÓN DE TRIMSHEETS PARA VIDEOJUEGOS : www.udemy.com/course/creacion-de-trimsheets-para-videojuegos/?referralCode=D9F8373FF84C867FF329
🔸 CREACIÓN DE MATERIALES TILEABLES EN ZBRUSH : www.udemy.com/course/creacion-de-materiales-estilizados-en-zbrush/?referralCode=A2F55AC98E6B99FF3773
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🔸 PERFIL DE GUMROAD : javiskau.gumroad.com/
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Genial!!!
muy interesante Javi!! O.O
Que buen video.. saludos
Playlist para que aprendas ZBRUSH FACILMENTE : th-cam.com/play/PL6YuUzVMmj-HOopdm-y4w2lpPiYmNz_6R.html Guarda esa Playlist porque ahí es donde vas a encontrar trucos, consejos y muchas cositas de ZBRUSH
Muy buen tutorial, mira que es dificil encontrar alguien que tenga un buen workflow rizom, marmo, blender. Bien explicado y ameno. Javi para hacer el bake se me ha dicho que es mejor triangular nuestro low ya que las normales es la suma de el mapa y las de la geometría, pero veo que no triangulas antes de exportar. Es así? No hace falta triangular? Gracias ☺️
Espero que te sirva el vídeo! Si tienes dudas, me las dejas aquí y voy respondiendo 😊 Suscríbete al canal que hay mucho contenido que te puede interesar 😊
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Con mas razón para que se contraten, que empiecen a formar a gente desde dentro y listo
Hago props en maya pero me gustaría enfocarme en hacer props para videojuegos y dicen que es diferente o eso me han enseñado, me gustaría saber como diseñar para videojuegos o que tipo de reglas no escritas se siguen con respecto a la geometría y todo lo demás para poder hacer un portfolio para videojuegos! Gracias por el video Javi! ✌️✌️
de todo menos youtube.
Porqué piensas eso? Cuéntame 😊
@@JaviSkau es el más restrictivo en todo y aún así es impredecible. Si te mantienes en una línea muy blandita de contenido para todos los públicos, tal vez, pero como entres en algo mínimamente polémico, adiós. Eso sí, ayer encontré un video de gente oliendo ropa interior y comentarios en consonancia. Ahí no pasa nada. YT es ridículo. Lo mismo con la sección de comentarios. Hablar libremente no se puede.
No estoy de acuerdo, si te fijas en mi canal, soy bastante de nicho, y la comunidad es lo que hace que importe. Que la sección de comentarios funcione bien y la gente pueda expresarse bien
@@JaviSkau es de nicho pero nada polémico. Resumiendo, no molestas a nadie.
A mi me gastaría saber mas ya que me llama mucho el hacer props para videojuegos 7u7
Así me gusta! Tienes alguna duda en concreto?
@@JaviSkau Me gustaria saber que es lo que necesito para llegar a un nivel junior ya que siento que no hago lo suficiente para poder llegar a un nivel, he tratado de enfocarme en hacer 1 objeto pero cuando termino algo siento que no plasme la idea ni la historia a pesar de que trato de meterle el mayor esfuerzo el mayor tiempo posible, pero al final me rindo y paso a retirarme de ese proyecto, Gracias un Saludo 7u7
Dale un vistazo a varios videos del canal en la playlist de Juniors, ahi doy bastantes consejos para los artistas que están algo bloqueados con su progreso
Tengo que hacerlo, tengo algunas ideas, pero quiero enfocarme más en mejorar a nivel técnico ya vorem
Nice! Pues dale caña! Al final nos pasamos demasiado tiempo esperando a saber más pero se aprende por el camino
Ok?
Ok? Jajajaa
Si es para ser junior especializado en props???
Muy útil, gracias por tomarte el tiempo.
Gracias a ti por verlo!
No solo artistas, también profesionales, comerciantes etc en fin toda aquella persona que tenga un talento especial y si no lo tienes descubrelo 😉
Eso es!
Tengo una duda seria, veo que preparaste los tablones de madera y luego fuiste al bake en marmoset, luego texturizaste y luego hicistes las UV, pero que las UV no van primero antes del bake?
Nop. Hago blocking, uvs, bake y después esculpido porque sé que va a cuadrar por haber hecho un bake de preview. Tienes el curso en Udemy
Y cuál es el nivel de junior?
Digamos que pdeberias tener un conocimiento estable y constante sobre todo el pipeline. Si es para props, todo el proceso y etapas. Si es para environment conocer técnicas y ponerlas a prueba como materiales tileables, trims, vertex blending etc
@@JaviSkau Y entonces, siendo junior, que tipo de conocimiento a un nivel de semi senior deberías contar?
Y ya que estamos, a un nivel de senior. ¿Éste último debería tener en cuenta más conocimiento relacionado a un technical artist?
@@JaviSkau también te digo, tienes razón que se sale con un nivel bajo en España en general en ciclos y carreras, pero quién te va enseñar después de los estudios entonces? No puedes aprender todo tu solo en tu casa y se necesita a alguien que te guíe y enseñe y eso normalmente se encuentra en una empresa que enseñe a los Juniors o en un máster que no todo el mundo puede pagar
@@marinapancorbo8877 no es cierto, se puede aprender en casa, yo soy autodidacta. Pero mis alumnos de Mentorships por ejemplo están sacando más nivel que el 90% de personas que salen de esos másters. Puedes ver en Twitter la barbaridad de proyectos que sacan!
tu enlace al discord no funciona
Me conformo con llegar a junior
Siii me encantó, yo disfruto muchísimo más de high a poly aunque muchos digan lo contrario!
Se que no tiene nada que ver con el video pero... creo que se dañó mi zbrush no me deja usar control z no "retrocede" no hace nada 💔 ¿sabes cómo lo puedo arreglar?
Lo mas seguro es que te has pasado de memoria y no te permita más. Intenta borrar archivos temporales
No tengo ninguno, no he guardado ni un solo proyecto ni mucho menos he exportado algo, literal lo he abierto solo 5 veces 😢
buen vidio
me encantaria ver ese video sobre fotografía!
Lo haré
que son props y enviroments en esculpido 3D?
A qué te refieres con qué son?
Punto de partida dice, bake y al engine
No hombre no jajajaj no del todo
Hola!! Apenas inicios con mis primeros assets por lo que no tengo portfolio aun, quiero dedicarme al diseño de escenarios, puedo aplicar? En dado caso si tienes otro paquete de mentor para junior dedicado solo para assets me interesa. Ando fallando en medidas/proporciones, lo que mencionas, al parecer lo he estado corrigiendo pero si necesito un mentor que me ayude o me confirme si voy por buen camino antes de entrar al mundo de los escenarios.
Mis mentorships son exclusivamente para environment / prop artist. No hago solo para in prop o cosas así
Comenta cuántos Cubos has borrado a lo largo de tu recorrido en Blender
Hola Javi, excelente material, quisiera hacerte una pregunta, en este modelo que tienes de ejemplo, como haces para bekear todos los detalles del highpoly en un lowpoly que este listo para colocar en el motor? si haces las uvs no puedes empaquetarlo todo en el espacio, porque te daria un texel demasiado bajo, entonces cual es tu workflow para bekear objetos tan enormes y mantner una buena calidad visual?
En este caso separaría por piezas y trabajaría mucho con simetrías. La base por unlado. La columna solo haría 1 y duplicaría, lo mismo con las piedras del arco y el tejado. Siempre depende del objetivo que quieras lograr
@@JaviSkau Entonces trabajariamos de forma modular, hariamos alguna planificacion para separar todo en modulos que contengan un buen texel..Perfecto Javi Gracias!!!
Fino👌🏻
gracias señor
Deja tus dudas y preguntas! Sigueme para más contenido de 3D
Gracias por el consejo un video sería genial mis renders se ven pesimo es hacer un render y luego desecharlo y asi todo el tiempo no logro que se vean como quiero.
Me lo apunto!
Eres un crack! Lo haces todo muy fácil de entender, fenómeno! 10 puntos! gracias!
LETS GOOO
Muy buen video Javi! aprendo mucho con tus videos!
Muchas gracias! Me alegro que así sea!
Ya me he comido 5 h de contenido tuyo, intento aprender así q muchas gracias por tomarte el tiempo de enseñar
Me encanta leer estas cosas! Te recomiendo que eches un vistazo a los vídeos que hay en la playlist de Live Stream! Ahí tienes contenido para aburrirte! En los vídeos que veas, comenta y así sabré qué te parecen!
¿Se puede vivir del diseño 3D? Gracias estoy pensando estudiar pero no se si es rentable
claro que se puede vivir de ello. Pero no te recomiendo que pienses en metere por el dinero. Esto es una profesión MUY DIFICIL, en la que tienes que dedicarle muchas horas y mucho sacrificio si quieres "vivir bien "
Te dejo la playlist de Zbrush para que aprendas de forma fácil y GRATIS
Puedes encontrar la UI Aquí : 🔸 PERFIL DE GUMROAD : javiskau.gumroad.com/
seria genial ese video de fotografia!
haré uno super sencillo para que todo el mundo pueda entenderlo
@@JaviSkau genial!!!
Gracias por el consejo Javi, me mola la fotografía y creo que lo que dices tiene mucho sentido. Probare aplicar tu consejo para ver que tal me funciona, saludos!!
espero que te funcione y nos vayas contando
Si estaría bien un vídeo de eso nos ayudaría y la fotografía es clave y usar Photoshop para retocar los renders finales imagino
ese es otro de los aspectos! sacar y editar los renders y crear LUTS en Unreal engine 5
Videos sobre como fotografiar texturas, referencias...serian muy interesantes!
eso puede ser genial a modo de vlog
Muy buen video, gracias por abordar el tema! Aunque algo que tamb influye mucho en ver el resultado con buenos o malos ojos es el estado anímico. Hago modelos 3D, música y animaciones y a menudo cuando estoy mal muchas veces no me gusta la música que hice o los modelos (Tras 20 horas de media sin descanso), siento que cada vez que los miro son peores. Cuando me siento tan triste o jodida mentalmente cierro el trabajo y al día siguiente ya mejor lo inicio, y he restaurado músicas a nada de ser eliminadas de la papelera o modelos porque el estado anímico me distorsionó la visión de las cosas. A día de hoy son modelos y canciones de las que estoy muy orgullosa y agradezco no haberlos eliminado a tiempo. Ante todo chicos sientense bien a la hora de hacer estos trabajos y si se sienten frustrados a veces el mejor remedio es dejarlo para otro momento ❤
Claro y conciso, me gustan mucho este tipo de videos. Me siento identificado con lo que comentas , la dura vida de un junior, pero no nos rendiremos.
dale caña que poco os queda a vosotros de juniors
Recuerda pasarte por el canal y suscribirte para no perderte contenido!
Yo estuve un tiempo con dibujo y otro tiempo con fotografia, las cosas vienen genial para ir entrenando tu ojo y aprender ciertos conceptos que igual estudiarlos solo con teoria es mas pesado. Sigo queriendo retomar tema fotografia en algun momento, a ver si me animo! Buen vi deo!
A mi me encantaba dibujar de pequeño, es una de esas cosas que me da pena que no me metiesen más en clases y cosas así... es cierto que después con fotografía las cosas mejoraron y de forma indirecta afectó a absolutamente todo lo que hacía. Dale caña y vuelve a la fotografía!
Un vídeo de cómo aprovechar esas fotillos para convertirlos en alphas estaría muy TOP 😎
UUUH eso lo estuve investigando hace tiempo. Hacen falta un par de programas, pero puedo sacarle un vídeo! Me lo apunto
Sentir frustración, ver que tus modelos 3D no mejoran y pensar que esto no es para ti... así es como me sentía hace unos años y esta es la manera en la que pude salir de ese bucle, mejorar mi habilidad y sentirme feliz con lo que trabajaba.