👀Тайм-коды: 00:00 - Важное введение 00:20 - Data transfer 1 10:10 - Data transfer 2 15:48 - Как сохранить шейдинг при ctrl + j ? 18:09 - Как восстановить rotation? 20:36 - Проблемы при bevel. 30:21 - Команда shift + v скольжение. 31:25 - Команда Y отделение полигона. 32:45 - Как быстро сворачивать и разворачивать коллекции? 34:15 - Не работает mirror? 35:26 - Как избавиться от розового референса? 37:15 - Команда randomize vertices 38:16 - Команда Smooth vertices 38:50 - Команда randomize transform 40:50 - Спасибо за просмотр!
👀Тайм-коды:
00:00 - Важное введение
00:20 - Data transfer 1
10:10 - Data transfer 2
15:48 - Как сохранить шейдинг при ctrl + j ?
18:09 - Как восстановить rotation?
20:36 - Проблемы при bevel.
30:21 - Команда shift + v скольжение.
31:25 - Команда Y отделение полигона.
32:45 - Как быстро сворачивать и разворачивать коллекции?
34:15 - Не работает mirror?
35:26 - Как избавиться от розового референса?
37:15 - Команда randomize vertices
38:16 - Команда Smooth vertices
38:50 - Команда randomize transform
40:50 - Спасибо за просмотр!
Классные у Вас видосы, реально новые полезные фишки!!! Спсибо!!!
37:20 ммм, листочки дядь Паши 😊
да) свои лень было делать) просто я на них как раз эти команды юзал, лучшего примера не было)
Спасибо за видео очень полезно
19:20 фишка работает только с такими настройками edit - preference - editing - new objects - align to - >view< Позволяет создавать объекты взгляду.
в меню последней операции можно поменять на view и все
Ого Нифига себе. Shift_v тема.!
Да, осталось придумать где применить и где не поможет gg))
Полезное видео
Из transfer 1 я понял только, что работа с булевыми операциями - это гемор и куча ненужной возни)
Такова жизнь) есть варианты по лучше в лоу и мид поли?))
@@AntonKlimenkovнету, пока необходимости в решении подобных задач не возникало) Возможно я когда-нибудь вернусь к этому видео)