Самый понятный урок по Geometry Nodes в Blender 3D. Такую амбициозную задачу я себе поставил, насколько это у меня получилось, напишите в комментариях после просмотра урока. При создании урока blender geo-nodes я с огромным вниманием отнесся к тому, как человек усваивает информацию, поэтому составил урок из простых 8 мини-уроков, каждый из которых закрепляется увлекательным и несложным заданием. Обязательно закрепляйте практикой каждый мини-урок, иначе не запомните ноды и не поймете тему. _____________________ Файл к уроку СКАЧАЙТЕ тут - t.me/gripinsky (В закрепленном сообщении. Скачайте, заодно подпишитесь) _____________________ Несмотря на то, что в час удалось вместить целый мини-курс, это все-таки вводный урок, самое интересное ждет впереди. Если этот ролик наберет 2000 лайков, я пойму, что урок вам понравился, тема интересна и запишу продолжение. Надеюсь, урок пройдет легко и увлекательно, после чего вы полюбите ГЕОНОДЫ и будете использовать их постоянно в вашей практике. Приятного просмотра. . . . . . . . . . . . . . . . . Также подпишитесь на другие ресурсы. Везде разная и полезная информация по BLENDER, 3Ds MAX и не только: Группа ВК - vk.com/gripinsky Инстаграм школы - instagram.com/gripinsky/ Дзен: dzen.ru/3dmax _____________________ Предыдущие уроки BLENDER 3D th-cam.com/video/ehUl8LL-4Yw/w-d-xo.html&pp=gAQBiAQB _____________________ УРОК GEOMETRY NODES _____________________ 1 - INTRO Какие НОДЫ узнаем: Input-Output, Mesh Primitives, Join Geometry, Transform Geometry, Mesh to Curve, Subdivide Mesh, Subdivision Surface. + Задание _____________________ 2 - CRYSTAL Какие НОДЫ узнаем: Instance on Points, Curve to Mesh, Curve Circle, вывод параметров в input. + Задание _____________________ 3 - LANDSCAPE Какие НОДЫ узнаем: Set Position, Position, Math, Vector Math, Combine XYZ, Checker Texture, Noise Texture, Float Curve, Color Ramp, Set Shade Smooth. + Задание _____________________ 4 - ALIGN EULER Какие НОДЫ узнаем: Align Euler to Vector, Normal, Random Value + Задание _____________________ 5 - SAMPLE SURFACE Какие НОДЫ узнаем: Distribute Points on Faces, Sample Nearest Surface + Задание _____________________ 6 - GEOMETRY PROXIMITY Какие НОДЫ узнаем: Geometry Proximity, Map Range, Object Info + Задание _____________________ 7 - FACADE Какие НОДЫ узнаем: Scale Elements, Delete Geometry + Задание _____________________ 8 - MEADOW Какие НОДЫ узнаем: Mix + все, что прошли до этого. + Задание . . . . . . . . . . . . . . . . Обязательно посмотрите другие УРОКИ: Blender 3D для начинающих: th-cam.com/play/PLnKVKLAAkY2LN5zDa1baCbpE9bckmFUdN.html Zbrush очень подробно с НУЛЯ th-cam.com/play/PLnKVKLAAkY2Jr11vaGWVheCMlHsMR0jL9.html 3Ds MAX с самого НУЛЯ - th-cam.com/play/PLnKVKLAAkY2JZSnyCY9mIiPv_-FZdAtaF.html Моделирование в 3Ds MAX для начинающих - th-cam.com/play/PLnKVKLAAkY2L6sfpYr5uJkq84tuMo-huf.html 3D MAX важные инструменты - th-cam.com/play/PLnKVKLAAkY2JDupxq5wZXTCiOQIZ1zOKS.html Визуализация в Corona Renderer - th-cam.com/play/PLnKVKLAAkY2KBIdHRtzM9WgBMc8qncgGZ.html . . . . . . . . . . . . . . . . Список плейлистов канала - www.youtube.com/@gripinsky/playlists
Здравствуйте, хочу сказать, что ваш урок замечательный, он понятный, доступный, и в кои-то веки я хоть что-то начал понимать в этих нодах, я поражаюсь вашими способностями доносить информацию так, чтобы люди, у которых тяжелый порог вхождения в эту и в другие темы, начали наконец хоть немного, но понимать ее, на ваших уроках по-настоящему хочется остановить видео и повторить самостоятельно, растет желание взять себя в руки и пронести до конца, хочется начать шевелить извилинами и пытаться самому уже начать пробовать, экспериментировать, скрещивать и смотреть, что получится. Несмотря на то, что я пересмотрел много уроков на тему ноды, было очень много хороших ребят, которые неплохо доносили тему ноды, но что-то мне не хватало в них, не могу честно пока сам сказать что, но ваши уроки, ваш подход, он по-настоящему, реально отличается от других и доходит до моего мозга оставаясь там. Спасибо огромное, что вы дарите нам ваш опыт и делитесь им абсолютно открыто! Я с нетерпением буду ждать следующего урока, надеюсь 2к лайков наберем, осталась не много)
Наконец-то я начинаю "въезжать"! Урок с размещением инстансов по поверхности усложнил, добавил на каждую "иглу" сферу, полчилось что-то типа клетки вируса
Геоноды в Блендере как отдельный вид волшебства. Ждала урок по ним, поскольку знаю, что информация будет подана полноценно и понятно. Спасибо за ваши старания!:)
Дай бог Вам здоровичка, детей послушных, жену хозяйственную! Ну, такая вещь полезная, сам бы я никогда не разобрался. Очень круто! Спасибо!!!! Подписался, лайк поставил, буду следить чтобы не пропускать золото!
Братан. ты красавчик. я человек который очень редко подписывается, ставит лайки и тем более пишет комменты. Но вы заставили это сделать своим профессионализмом.
1:09:40 У кого проблемы с направлением трав (растут вниз или еще что то), то попробуйте применить вращение моделькам трав (ну или apply rotation): выберите траву и нажмите ctrl+A, а потом Rotation в меню.
Лайк и комментарий в поддержку канала. Только начинаю смотреть, но уверен что урок будет замечательным, как и все предыдущие уроки на этом канале! Большое спасибо за вашу проделанную работу и за то, что контент такого уровня, можно изучать совершенно бесплатно
подключил предыдущий урок Ланшафт к этому, прикольно получилось)) выбрал не конус, а сферу, Rotate Valeu подключил к Scale в Instans Благодарю за урок, подачу и конкретику без "воды"!!!!!! Вечный ЛАЙК👍
Какое же счастье, что Вы есть и что Вы не скупитесь делиться своими знаниями) Спасибо Вам огромнейшее, всегда с нетерпением жду Ваших видео, спасибо, что больше не пропадаете! ❤❤❤
Луучшеее объяснение нодов, что я встречал! Особенно понравилось простая и понятная последовательность действий с подробным объяснением принципов работы. Можно сказать что мне даже понравилось, хоть и потребовалось несколько дней для повторения результатов (за раз тяжело было всё осилить)
55:44 В данном случае необязательно использовать Map Range, достаточно будет заменить его Clamp (Math) или же сразу отнять единицу от значения Distance в Proximity, чтобы инвертировать его Я также избегаю использовать Float Curve, так как ни одно значение нельзя отправить в group input
Ваши видео очень понятны и преподнесены так как их бы хотел видеть абсолютно каждый, информация успешно усваиваеться, а теперь еще и видео о нодах, которые я так хотел освоить и узнаю что вы сделали это видео, я безумно рад, ваши ролики всегда смотрю с восхищениеи, спасибо вам огромное!
Я ещё не досмотрел видео до конца, но уже точно знаю - вот оно, первое действительно обучающие видео о геонодах в русскоговорящем сегменте ютуба. Спасибо!
АААА!!! ВСЕ срочно ставим лайки!!! Эта тема должна быть проработана от и до! Знание геонод нужно во многих программах и они имеют схожести, поэтому надо их изучать хотя бы начав с блендера!
@@TheQDeathNickunreal engine, mari, houdini. А вообще нодовая структура даже в максе древнющем есть, но там чет половина то работает, то нет. Если есть цель управлять и созидать, то знать надо. А собирать из готового шлака такой же шлак вон тыщи разрабов и десигнеров есть)
Может это сработал накопительный эффект от прежних попыток разобраться с геонодами, но именно сейчас стало значительно понятнее!Очень хорошо, что вы объясняете второстепенные нюансы, которыми многие пренебрегают, и которые не очеаидны многим новичкам в GN, особенно с гуманитаркой за плечами. Например, отличие векторной математики от обычной, цветовая маркировка каналов... Еще один плюс - размеренный темп повествования, чего сильно не хватает очень многим гуру GN. Большущий респект! Лайк, подписка и жду продолжения👍👍👍
Ещё не досмотрел. Только начало. к Этой теме с кандачка не подойдёшь. Но уже виден стиль автора. У меня такой учитель истории был в школе. Его урок даже самые отбитые ученики любили. Потому что просто и понятно, а главное суть объяснить а не какие кнопки давить. Буду вечером карпеть. На ночь лучше усвоить. Автору однозначно лукас и почтение. Педагог это не профессия, это призвание.
Здравствуйте, большое спасибо! у вас самые понятные уроки, прошла все предыдущие ваши уроки и застопорилась на скульптинге. спасибо за урок продолжу обучение!
Супер! Когда думаешь что лучше урока быть уже не может - он появляется. Огромное спасибо. Есть только маленькое "но", очень не хватает разделителей в видео, чтобы потом можно было сразу переходить в нужную часть видео когда нужно что-то подсмотреть. P.s. Надеюсь когда-то увидим видео о физике в блендер. Очень часто нужно при моделировании создавать реалистичные веревки, ткань и т.д.
Сколько уроков пересмотрел на Ютубе и русских и англоязычных ни где так не подавали информацию как здесь. Все понятно и по полочкам разложено. Очень круто. Пожалуйста продолжайте делать уроки по данной теме. Гео ноды развиваются и скоро походу заменят не только процедурное моделирование но и многие другие аспекты.... Спасибо большое за урок. 👍
Пока смотрю, не торопясь и очень внимательно, вникаю в каждую деталь и на удивление мне пока все понятно) и я да же начинаю думать, что все это не так уж и страшно как казалась раньше) Это прекрасно)
Большое вам спасибо за ваше творчество! Просто находка. Проработал два урока по вступлению в блендер и теперь знаю все инструменты полигонального моделирования и меня сложно чем-то удивить. Еще раз большое спасибо!
Раньше смотрел видосы про геоноды, в основном чисто повторял за автором, они толком нормально не объясняли, что за что отвечает, а вот вы всё доходчиво объяснили, ну кароч бомба, я весь ролик залпом посмотрел, не откладывая на потом, вот этого ролика мне так и не хватало.
Спасибо Вам огромное! Ваши уроки это сокровище ✨ По моим ощущениям это как будто мне 5 лет, я стою в центре Диснейленда, всё вокруг шумит, мигает, ничего не понятно і очень страшно. Ваш канал это большая, тёплая рука отца который подводит ближе к аттракционам, спокойно объясняет происходящее и даёт понять что на самом деле здесь весело. С нетерпением жду новых уроков 👍
Здравствуйте, Евгений! С удовольствием смотрю и пытаюсь практиковать ваши уроки по 3дМаксу, почерпнул много нового , приходится немного повозиться, но как говорится дело не в софте', а в умении им пользоваться. Но главное, ваши уроки учат не только копировать , но думать. Огромное спасибо Вам.
Евгений, спасибо! Смотрю все Ваши уроки и рекомендую своим ученикам! С Вашей лёгкой руки практически соскочил с Макса и ЗиБраша. Теперь тоже топлю за Блендер! В моём направлении самое ТО (моделю для ЧПУ, дерево)! Низкий поклон за Ваш ТРУД!
Я конспектирую уроки, очень помогает. Тем более, что все разложено по полочкам, структурировано и объяснено. Вот мне на целый день сегодня счастья))) Благодарю!!!
Добавочка к 41:20, нормаль можно взять с Distribute Points on Faces без использования Sample Nearest Surface. То есть, будет цепочка: Distribute Points on Faces (Normal) -> Align Euler to Vector (Vector) -> (Rotation) -> Instance on Points (Rotation)
еще можно просто rotation от "Distribute Points on Faces" соединить с rotation у "Instance on Points". Но Sample Nearest Surface для урока конечно лучше подходит, так как он объясняет довольно важный нод.
Очень круто и замечательно описано от и до. Благодарю. Благо много времени провел в музыкальной сфере и модульном синтезе. Ноды здесь это то же самое но для графики. Спасибо!
Вы самый лудший учитель. Уроков по блендеру понятней и моштабней в русскоязычном ютюбе не найти, пока что я не посмотрел видео, так как нахожусь на этапе урока про кривые, но летом к июню догоню, ждём продолжения и уроков о физике в blender. Удачи вам, здоровья и долголетия!🔥
Респект тебе!!!! Отличный урок. Всё понятно и по шагу. За медленную скорость объяснения отдельное спасибо. А то другие торопятся, и это больше раздражает чем помогает
Я просто в восторге, даже еще не посмотрев))) Долго я ждал когда же ты до них доберешься и объяснишь мне как это все готовить))) Ура! Это настоящий праздник! Глядишь так и до анимации доберемся) А если ты сделаешь курсик какой по синематикам в блендере, то я, как узнаю про него, так сразу же и куплю))) Очень интересна анимация, но нет толковых курсов, везде недостатки. Есть всякие новоделы вроде JCenters, но они учат довольно посредственно, это больше для веселого времяпрепровождения)
Благодарю за урок, все понятно. Получается не с первого раза, но если быть внимательнее, то и с первого раза получится все сделать и понять. Была загвоздка с последним 8-мым уроком, я перевернул плоскость травы не в режиме редактирования, и все пошло не так. Трава легла по иксу, и в итоге после кучи различных моих манипуляций с нодами она вообще улетела куда то в даль. Создал новый проект и повторил уже без ошибок.
У меня складывается подозрение, что в Unreal также можно. Спасибо за урок. Досмотрел до конца, но без практики. Интересно, понятно, увлекательно. Спомнилась игра с процедурной графикой no man's sky где из персонажа можно было выдавливать ландшафт.
Здравствуйте! Спасибо за Ваш труд! Если бы можно было поставить 1000 лайков - поставил бы не задумываясь! Очень качественный урок. Пожалуйста, продолжайте - Вы - талантливый преподаватель! Большое спасибо.
Здравствуйте, очень классный урок! Хотелось бы ещё уроки по создании анимации в блендер, создания персонажей или объектов полностью с помощью скульптинга, наложение текстур на объекты, большой урок по свету. Только от вас могу черпать информацию с таким удовольствием и пониманием.
Посмотрел до конца, всё получилось только когда сам делаешь - немного теряешься в последовательности и ловишь "баги", например забыв поменять пивот на травинках ) -30 к страху перед геонодами +100 респекта преподователю!!!
Самый понятный урок по Geometry Nodes в Blender 3D. Такую амбициозную задачу я себе поставил, насколько это у меня получилось, напишите в комментариях после просмотра урока.
При создании урока blender geo-nodes я с огромным вниманием отнесся к тому, как человек усваивает информацию, поэтому составил урок из простых 8 мини-уроков, каждый из которых закрепляется увлекательным и несложным заданием. Обязательно закрепляйте практикой каждый мини-урок, иначе не запомните ноды и не поймете тему.
_____________________
Файл к уроку СКАЧАЙТЕ тут - t.me/gripinsky (В закрепленном сообщении. Скачайте, заодно подпишитесь)
_____________________
Несмотря на то, что в час удалось вместить целый мини-курс, это все-таки вводный урок, самое интересное ждет впереди. Если этот ролик наберет 2000 лайков, я пойму, что урок вам понравился, тема интересна и запишу продолжение.
Надеюсь, урок пройдет легко и увлекательно, после чего вы полюбите ГЕОНОДЫ и будете использовать их постоянно в вашей практике. Приятного просмотра.
. . . . . . . . . . . . . . . .
Также подпишитесь на другие ресурсы. Везде разная и полезная информация по BLENDER, 3Ds MAX и не только:
Группа ВК - vk.com/gripinsky
Инстаграм школы - instagram.com/gripinsky/
Дзен: dzen.ru/3dmax
_____________________
Предыдущие уроки BLENDER 3D th-cam.com/video/ehUl8LL-4Yw/w-d-xo.html&pp=gAQBiAQB
_____________________
УРОК GEOMETRY NODES
_____________________
1 - INTRO
Какие НОДЫ узнаем:
Input-Output, Mesh Primitives, Join Geometry, Transform Geometry, Mesh to Curve, Subdivide Mesh, Subdivision Surface.
+ Задание
_____________________
2 - CRYSTAL
Какие НОДЫ узнаем:
Instance on Points, Curve to Mesh, Curve Circle, вывод параметров в input.
+ Задание
_____________________
3 - LANDSCAPE
Какие НОДЫ узнаем:
Set Position, Position, Math, Vector Math, Combine XYZ, Checker Texture, Noise Texture, Float Curve, Color Ramp, Set Shade Smooth.
+ Задание
_____________________
4 - ALIGN EULER
Какие НОДЫ узнаем:
Align Euler to Vector, Normal, Random Value
+ Задание
_____________________
5 - SAMPLE SURFACE
Какие НОДЫ узнаем:
Distribute Points on Faces, Sample Nearest Surface
+ Задание
_____________________
6 - GEOMETRY PROXIMITY
Какие НОДЫ узнаем:
Geometry Proximity, Map Range, Object Info
+ Задание
_____________________
7 - FACADE
Какие НОДЫ узнаем:
Scale Elements, Delete Geometry
+ Задание
_____________________
8 - MEADOW
Какие НОДЫ узнаем:
Mix + все, что прошли до этого.
+ Задание
. . . . . . . . . . . . . . . .
Обязательно посмотрите другие УРОКИ:
Blender 3D для начинающих: th-cam.com/play/PLnKVKLAAkY2LN5zDa1baCbpE9bckmFUdN.html
Zbrush очень подробно с НУЛЯ th-cam.com/play/PLnKVKLAAkY2Jr11vaGWVheCMlHsMR0jL9.html
3Ds MAX с самого НУЛЯ - th-cam.com/play/PLnKVKLAAkY2JZSnyCY9mIiPv_-FZdAtaF.html
Моделирование в 3Ds MAX для начинающих - th-cam.com/play/PLnKVKLAAkY2L6sfpYr5uJkq84tuMo-huf.html
3D MAX важные инструменты - th-cam.com/play/PLnKVKLAAkY2JDupxq5wZXTCiOQIZ1zOKS.html
Визуализация в Corona Renderer - th-cam.com/play/PLnKVKLAAkY2KBIdHRtzM9WgBMc8qncgGZ.html
. . . . . . . . . . . . . . . .
Список плейлистов канала - www.youtube.com/@gripinsky/playlists
Прям ждал респект лайк не глядя щас попрактикуем 😊😊😊
Мужик, ты просто легенда! Ты, Артём Слаква и Денис Кожар - мастодонты преподавания! Спасибо за уроки! ❤
Здравствуйте, хочу сказать, что ваш урок замечательный, он понятный, доступный, и в кои-то веки я хоть что-то начал понимать в этих нодах, я поражаюсь вашими способностями доносить информацию так, чтобы люди, у которых тяжелый порог вхождения в эту и в другие темы, начали наконец хоть немного, но понимать ее, на ваших уроках по-настоящему хочется остановить видео и повторить самостоятельно, растет желание взять себя в руки и пронести до конца, хочется начать шевелить извилинами и пытаться самому уже начать пробовать, экспериментировать, скрещивать и смотреть, что получится. Несмотря на то, что я пересмотрел много уроков на тему ноды, было очень много хороших ребят, которые неплохо доносили тему ноды, но что-то мне не хватало в них, не могу честно пока сам сказать что, но ваши уроки, ваш подход, он по-настоящему, реально отличается от других и доходит до моего мозга оставаясь там. Спасибо огромное, что вы дарите нам ваш опыт и делитесь им абсолютно открыто! Я с нетерпением буду ждать следующего урока, надеюсь 2к лайков наберем, осталась не много)
Наконец-то я начинаю "въезжать"! Урок с размещением инстансов по поверхности усложнил, добавил на каждую "иглу" сферу, полчилось что-то типа клетки вируса
Огромное спасибо на урок и как я рада, что вас увидела. Это действительно самый понятный урок по нодам. Аплодирую стоя!!!!
Господи! Дай Бог вам здоровья за ваш труд. Вы прирожденный преподаватель.
Геоноды в Блендере как отдельный вид волшебства. Ждала урок по ним, поскольку знаю, что информация будет подана полноценно и понятно. Спасибо за ваши старания!:)
Спасибо большое за доверие. Надеюсь, урок вас не разочарует.
@@gripinsky скажите пожалуйста будет ли продолжение?
По Вашим урокам я научилась делать больше, чем в покупном курсе.
Продолжайте, Вы прекрасно и подробно всё объясняете!
Огромное спасибо Вам за уроки!
друг, ты не просто человек, ты человечище!!! большое тебе спасибо за такое простое объяснение!!! успеха тебе и процветания)
Дай бог Вам здоровичка, детей послушных, жену хозяйственную! Ну, такая вещь полезная, сам бы я никогда не разобрался. Очень круто! Спасибо!!!! Подписался, лайк поставил, буду следить чтобы не пропускать золото!
Редко пишу комментарии, Но Вам, за ваш труд, СТАВЛЮ ЛАЙК, пишу комментарий, И выражаю благодарность! Жду продолжения
Братан. ты красавчик. я человек который очень редко подписывается, ставит лайки и тем более пишет комменты. Но вы заставили это сделать своим профессионализмом.
1:09:40 У кого проблемы с направлением трав (растут вниз или еще что то), то попробуйте применить вращение моделькам трав (ну или apply rotation): выберите траву и нажмите ctrl+A, а потом Rotation в меню.
Это процедура дэфолт, которая во многих случаях зарешит проблему)
Лайк и комментарий в поддержку канала. Только начинаю смотреть, но уверен что урок будет замечательным, как и все предыдущие уроки на этом канале! Большое спасибо за вашу проделанную работу и за то, что контент такого уровня, можно изучать совершенно бесплатно
Спасибо большое. Рад, что вам нравятся уроки.
подключил предыдущий урок Ланшафт к этому, прикольно получилось))
выбрал не конус, а сферу, Rotate Valeu подключил к Scale в Instans
Благодарю за урок, подачу и конкретику без "воды"!!!!!!
Вечный ЛАЙК👍
Замечательный урок, очень доходчиво преподнесли. Спасибо вам за знания которыми делитесь с нами.
Какое же счастье, что Вы есть и что Вы не скупитесь делиться своими знаниями) Спасибо Вам огромнейшее, всегда с нетерпением жду Ваших видео, спасибо, что больше не пропадаете! ❤❤❤
Спасибо за урок такого формата по геонодам! Очень понятно и совсем не страшно!)))
За такое не спасибо, а СПАСИБИЩЕ!)
Кашу из геонодов в моей голове превратил в понятный инструмент для работы
До этого урока боялся даже смотреть в сторону гео нодов. Большое спасибо. Жду продолжения темы.
Луучшеее объяснение нодов, что я встречал! Особенно понравилось простая и понятная последовательность действий с подробным объяснением принципов работы. Можно сказать что мне даже понравилось, хоть и потребовалось несколько дней для повторения результатов (за раз тяжело было всё осилить)
55:44 В данном случае необязательно использовать Map Range, достаточно будет заменить его Clamp (Math) или же сразу отнять единицу от значения Distance в Proximity, чтобы инвертировать его
Я также избегаю использовать Float Curve, так как ни одно значение нельзя отправить в group input
Ваши видео очень понятны и преподнесены так как их бы хотел видеть абсолютно каждый, информация успешно усваиваеться, а теперь еще и видео о нодах, которые я так хотел освоить и узнаю что вы сделали это видео, я безумно рад, ваши ролики всегда смотрю с восхищениеи, спасибо вам огромное!
Я ещё не досмотрел видео до конца, но уже точно знаю - вот оно, первое действительно обучающие видео о геонодах в русскоговорящем сегменте ютуба. Спасибо!
Вроде не первое
полно однотипных уроков с этой травой и сферой которая уменьшает и увеличивает кружочки вокруг себя
Я досмотрела: Огонь! Всё понятно!
АААА!!! ВСЕ срочно ставим лайки!!! Эта тема должна быть проработана от и до! Знание геонод нужно во многих программах и они имеют схожести, поэтому надо их изучать хотя бы начав с блендера!
А в каких ещё программах есть геоноды?
блюпринты в анриле, гудини@@TheQDeathNick
@@TheQDeathNick например гудини
@@TheQDeathNickunreal engine, mari, houdini. А вообще нодовая структура даже в максе древнющем есть, но там чет половина то работает, то нет. Если есть цель управлять и созидать, то знать надо. А собирать из готового шлака такой же шлак вон тыщи разрабов и десигнеров есть)
@@Stratanian @specialist_from_1980 там нету понятие гео ноды там просто ноды есть
Может это сработал накопительный эффект от прежних попыток разобраться с геонодами, но именно сейчас стало значительно понятнее!Очень хорошо, что вы объясняете второстепенные нюансы, которыми многие пренебрегают, и которые не очеаидны многим новичкам в GN, особенно с гуманитаркой за плечами. Например, отличие векторной математики от обычной, цветовая маркировка каналов...
Еще один плюс - размеренный темп повествования, чего сильно не хватает очень многим гуру GN.
Большущий респект!
Лайк, подписка и жду продолжения👍👍👍
Ещё не досмотрел. Только начало. к Этой теме с кандачка не подойдёшь. Но уже виден стиль автора. У меня такой учитель истории был в школе. Его урок даже самые отбитые ученики любили. Потому что просто и понятно, а главное суть объяснить а не какие кнопки давить. Буду вечером карпеть. На ночь лучше усвоить. Автору однозначно лукас и почтение. Педагог это не профессия, это призвание.
Дико восхищен , умением преподавать , огромное спасибо что тратите на это время.
Огромная Вам благодарность Евгений за эти уроки !!!
С нетепением ожидаем новые !!!
Лучшие уроки по Blender👍
Здравствуйте, большое спасибо! у вас самые понятные уроки, прошла все предыдущие ваши уроки и застопорилась на скульптинге. спасибо за урок продолжу обучение!
Как же я хочу их изучить от и до... Я вас постоянно смотрю, изучаю ваши уроки и с восторгом погружаюсь в знания о Blender.
Супер! Когда думаешь что лучше урока быть уже не может - он появляется. Огромное спасибо.
Есть только маленькое "но", очень не хватает разделителей в видео, чтобы потом можно было сразу переходить в нужную часть видео когда нужно что-то подсмотреть.
P.s. Надеюсь когда-то увидим видео о физике в блендер. Очень часто нужно при моделировании создавать реалистичные веревки, ткань и т.д.
Сколько уроков пересмотрел на Ютубе и русских и англоязычных ни где так не подавали информацию как здесь. Все понятно и по полочкам разложено. Очень круто. Пожалуйста продолжайте делать уроки по данной теме. Гео ноды развиваются и скоро походу заменят не только процедурное моделирование но и многие другие аспекты.... Спасибо большое за урок. 👍
Пока смотрю, не торопясь и очень внимательно, вникаю в каждую деталь и на удивление мне пока все понятно) и я да же начинаю думать, что все это не так уж и страшно как казалась раньше) Это прекрасно)
Большое вам спасибо за ваше творчество! Просто находка. Проработал два урока по вступлению в блендер и теперь знаю все инструменты полигонального моделирования и меня сложно чем-то удивить. Еще раз большое спасибо!
Вы замечательно объясняете . Ваши уроки настолько понятны, я такого ещё не встречала, СПАСИБО ВАМ БОЛЬШОЕ !!!
Раньше смотрел видосы про геоноды, в основном чисто повторял за автором, они толком нормально не объясняли, что за что отвечает, а вот вы всё доходчиво объяснили, ну кароч бомба, я весь ролик залпом посмотрел, не откладывая на потом, вот этого ролика мне так и не хватало.
Даже не брался за геоноды, ждал пока у вас на канале появится урок по ним. Все таки это лучший канал по 3д в рунете
Спасибо, Евгений, за этот урок по геонодам! Пожалуйста, продолжайте делиться знаниями, только с вами я начала понимать как все работает в 3д.
Спасибо Вам огромное! Ваши уроки это сокровище ✨
По моим ощущениям это как будто мне 5 лет, я стою в центре Диснейленда, всё вокруг шумит, мигает, ничего не понятно і очень страшно.
Ваш канал это большая, тёплая рука отца который подводит ближе к аттракционам, спокойно объясняет происходящее и даёт понять что на самом деле здесь весело.
С нетерпением жду новых уроков 👍
Здравствуйте, Евгений! С удовольствием смотрю и пытаюсь практиковать ваши уроки по 3дМаксу, почерпнул много нового , приходится немного повозиться, но как говорится дело не в софте', а в умении им пользоваться. Но главное, ваши уроки учат не только копировать , но думать. Огромное спасибо Вам.
Супер крутой и понятный урок. Вот бы такой же урок по материалам, физике и VFX чем бы оно не было
Спасибо большое. Все сделаем.
Ходил вокруг геонод долго, спасибо за качественную работу, все понятно стало.
Евгений, спасибо! Смотрю все Ваши уроки и рекомендую своим ученикам! С Вашей лёгкой руки практически соскочил с Макса и ЗиБраша. Теперь тоже топлю за Блендер! В моём направлении самое ТО (моделю для ЧПУ, дерево)! Низкий поклон за Ваш ТРУД!
Глабодарю! Очень ценю ваши усилия и ваше время!
Я конспектирую уроки, очень помогает. Тем более, что все разложено по полочкам, структурировано и объяснено. Вот мне на целый день сегодня счастья))) Благодарю!!!
Добавочка к 41:20, нормаль можно взять с Distribute Points on Faces без использования Sample Nearest Surface.
То есть, будет цепочка:
Distribute Points on Faces (Normal) -> Align Euler to Vector (Vector) -> (Rotation) -> Instance on Points (Rotation)
Спасибо!
еще можно просто rotation от "Distribute Points on Faces" соединить с rotation у "Instance on Points". Но Sample Nearest Surface для урока конечно лучше подходит, так как он объясняет довольно важный нод.
Очень круто и замечательно описано от и до. Благодарю. Благо много времени провел в музыкальной сфере и модульном синтезе. Ноды здесь это то же самое но для графики. Спасибо!
Супер-видео, самое подробное объяснение геонодов, именно так и надо побеждать страх перед чем-то сложным.
Спасибо, дружище! Ваши слова - бальзам для души.
Вы самый лудший учитель. Уроков по блендеру понятней и моштабней в русскоязычном ютюбе не найти, пока что я не посмотрел видео, так как нахожусь на этапе урока про кривые, но летом к июню догоню, ждём продолжения и уроков о физике в blender. Удачи вам, здоровья и долголетия!🔥
Респект тебе!!!! Отличный урок. Всё понятно и по шагу. За медленную скорость объяснения отдельное спасибо. А то другие торопятся, и это больше раздражает чем помогает
Я просто в восторге, даже еще не посмотрев))) Долго я ждал когда же ты до них доберешься и объяснишь мне как это все готовить))) Ура! Это настоящий праздник!
Глядишь так и до анимации доберемся) А если ты сделаешь курсик какой по синематикам в блендере, то я, как узнаю про него, так сразу же и куплю))) Очень интересна анимация, но нет толковых курсов, везде недостатки. Есть всякие новоделы вроде JCenters, но они учат довольно посредственно, это больше для веселого времяпрепровождения)
Огромное спасибо за ваши уроки, наглядно показано сколько труда было вложено в это видео да и не только в это, очень благодарен
очень ждал от вас этот урок, так как боялся ноды, спасибо большое что помогли разобраться с ними
Спасибо! Уже успели посмотреть?
@@gripinsky Конечно, наконец-то понял эту часть блендера
Еще не смотрел, но лайк автоматом!!! Ваши видосы в отдельный плейлист!
Очень достойная подача, спасибо большое, перебираюсь с Solid Works
это просто какой-то праздник! самый настоящий! огромное спасибо за ваши потрясающие видео!
Огромное спасибо за видео. Очереднео видео которое буду пересматривать и учиться на долгое время. Наконец-то становиться ясно и понятно. Спасибо.
Сила и разум слитые воедино! 💪🏻🔥🔥🔥
Спасибо!
Спасибо, Виталик. Очень приятно, дружище.
Евгений, спасибо огромное за Ваш труд. Как всегда, доступно, понятно, подробно, эффективно!
Мало того что объяснили максимально понятно. Дак ещё и файлы отдаёте после урока бесплатно. Пока что лучше уроки по блендеру что я видел
Это просто супер! Спасибо за урок. Я полный новичок в блендер, но все понятно и полезно! Продолжай пожалуйста.
Благодарю за урок, все понятно. Получается не с первого раза, но если быть внимательнее, то и с первого раза получится все сделать и понять. Была загвоздка с последним 8-мым уроком, я перевернул плоскость травы не в режиме редактирования, и все пошло не так. Трава легла по иксу, и в итоге после кучи различных моих манипуляций с нодами она вообще улетела куда то в даль. Создал новый проект и повторил уже без ошибок.
Огромный Вам респект за геоноды! я перестал их бояться!! хочу больше уроков по геонодам! Спасибо большущее!!
Вот за эту серию уроков тебе просто огромное спасибо!!!
Спасибо что объясняешь что делаешь а не просто делаешь для себя как многие
Спасибо за полезный урок! Стал больше понимать геоноды, чем раньше!
У меня складывается подозрение, что в Unreal также можно. Спасибо за урок. Досмотрел до конца, но без практики. Интересно, понятно, увлекательно. Спомнилась игра с процедурной графикой no man's sky где из персонажа можно было выдавливать ландшафт.
Здравствуйте! Спасибо за Ваш труд! Если бы можно было поставить 1000 лайков - поставил бы не задумываясь! Очень качественный урок. Пожалуйста, продолжайте - Вы - талантливый преподаватель! Большое спасибо.
Так ждала урок по нодам от вас, спасибо). Как всегда, очень доступно и вдохновляюще. Жду следующих видео с нетерпением)
класс, продолжай в том же духе, инфа подается мега структурированна
Спасибо за туториал! Все отлично и доступно объяснили. Ждём с нетерпением следующих уроков!
Дядя Женя спасибо вам большое! Нет слов чтобы описать на сколько вам благодарен!
Здравствуйте, очень классный урок! Хотелось бы ещё уроки по создании анимации в блендер, создания персонажей или объектов полностью с помощью скульптинга, наложение текстур на объекты, большой урок по свету. Только от вас могу черпать информацию с таким удовольствием и пониманием.
Вооо, теперь понял эти ваши геоноды. Спасибо большое!
У вас талант объяснять. Отличный урок. Продолжайте в том же духе!
Снимаю шляпу! Как всегда - огромное спасибо и восхищение методикой изложения...
Спасибочки! мне очень нравится, как получается трава. я еще нашла как материал добавлять в ноды, это пушка бомба. хочется еще уроков по геонодам))
Чувак ты просто космос ✌,после каждого урока задаю вопрос "где ты был раньше". Огромное спасибо тебе за интересную подачу🙏
Большое человеческое спасибо!Геоноды прям Гудини на минималках)
Просто шикарный урок для новичков! Спасибо вам большое!
Очень полезные знания. Вот бы продолжение было)
Очень хорошее изложение материала! Спасибо большое за Align Euler to Vector🥰
Волшебные уроки!
Коммент в поддержку, жду продолжения!
Спасибо, Андрей. Приятно.
Еще не посмотрел урок, уже поставил лайк!
Огромное Вам спасибо, я побежал смотреть!
Замечательно! Первый раз так просто и последовательно объяснили!!!
Отличный план на субботу провести ее с пользой. Спасибо за урок
Посмотрел до конца, всё получилось
только когда сам делаешь - немного теряешься в последовательности и ловишь "баги", например забыв поменять пивот на травинках )
-30 к страху перед геонодами
+100 респекта преподователю!!!
Вау, спасибо за этот замечательный урок! буду обязательно практиковаться и ждать следующий урок!!!
я не знаю как ваши уроки, но за усы я сразу палец вверх врубил
Евгений Вы лучший учитель, огромное спасибо)
Спасибо, я очень давно искал видео в котором бы раскрывалась эта тема с расстановкой травы. Вы мне очень помогли!
Рад быть полезен
Спасибо, что проделал для нас эту огромную работу!
Спасибо, Евгений. Очень детальный урок. Единственное чего не хватало - качество 2к, но это уже мои хотелки ))
Мужик, мужчина!!!!!!!! Лайк не глядя.
Спасибо за доверие!
Спасибо огромное за Ваш труд, не оставляйте свою блендер аудиторию, ещё раз спасибо!
Спасибо большое, Алексей. Не оставлю.
Да это просто праздник какой-то))))
Просто лучший преподаватель по блендеру!
Очень понравилось. Хотел именно вас попросить разобрать эту тему в Блендер. Функционал геометрических нод очень сильный.
Спасибо за ваш огромный труд! Вы самый лучший
Спасибо большое за ваш урок! Буду очень рад выходу второй части урока, первый изучал 2 дня))
Шикарный урок, с нетерпением жду продолжения!