Unreal Engine 5 1 Для Начинающих Cinematic Синематики с нуля (full version)

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 20 มี.ค. 2023
  • #recfox #unrealengine #3dart
    Котику на корм: www.donationalerts.com/r/rec_fox
    Всем Салют! В этом ролике мы начнём разбираться, как каждый из нас может начать создавать собственные миры, истории и 3D Арты абсолютно БЕСПЛАТНО и главное законно на Unreal Engine 5.1
    ►ГЛАВНЫЕ ССЫЛКИ►
    ●boosty: boosty.to/rec_fox
    ●Memorycard Of Memory: / @memorycardofmemory5574
    ●Telegram: t.me/REC_FOX_CHAT
    ●VKontakte: clubadjustmentlayer
    ●Instagram: / juncevans
    ►НА ЧТО Я СНИМАЮ►
    ●Камера: Panasonic Lumix DMC-G80●
    ●Монтаж: Adobe Premiere pro cc 2020●
    ●Голос: Boya BY-M1● Adobe Audition CC 2020●
    ►ПРИЯТНОГО ПРОСМОТРА :D►
    Приятного просмотра!!!
    Подпишись и поставь лайк. Тебе не трудно, а Лисоньке приятно=)
    Превью:
    Unreal Engine 5 1 Cinematic Синематики с нуля создание секвенции анимации рендер сиквенсер
    Файл:
    Unreal Engine 5 1 Cinematic Синематики с нуля создание секвенции анимации рендер сиквенсер
  • ภาพยนตร์และแอนิเมชัน

ความคิดเห็น • 158

  • @user-se4zz6de5m
    @user-se4zz6de5m 3 หลายเดือนก่อน +7

    просто шедевральный тутор! буду создавать первый синематик по нему, с удовольствием почекаю канал, развития и успехов тебе!

    • @RECFOX
      @RECFOX  3 หลายเดือนก่อน

      Приятного изучения)))

  • @user-yt1it7vi1k
    @user-yt1it7vi1k 9 หลายเดือนก่อน +21

    Думаю это будет очень весомым и приятным аргументом, что ролик идет, считай, почти два часа, а смотрится на одном дыхании. Мне нравится, как ты все описываешь для начинающего кратко и понятно. С нетерпением буду ждать новых, спасибо тебе за твой труд и что делишься зданиями. Особенно про Лендскейп, даже себя лохом почувствовал, что можно и без этого что либо создавать в маленьком объеме)

    • @RECFOX
      @RECFOX  9 หลายเดือนก่อน

      Что ж, приятно слышать))) Рад, что зашло)

    • @user-yt1it7vi1k
      @user-yt1it7vi1k 9 หลายเดือนก่อน

      @@RECFOX вопросец есть: ты когда рисовал травой, на внушительном расстоянии она у тебя не исчезала (конечный результат). У меня на таком же расстоянии - текстура травы начинает исчезать. Ты дальность прорисовки никак не изменял по ЛОДам? (Пользовался таким же Паком травы, как у тебя)

    • @RECFOX
      @RECFOX  9 หลายเดือนก่อน

      @@user-yt1it7vi1k вообще да. Каких то особых изменений в дефолтный проект я не вносил. Но, к сожалению особо подсказать что это и из-за чего конкретно не могу. Т.к. сам с такой проблемой не сталкивался ниразу. Не приходилось её разбирать.

  • @antonstadnik5912
    @antonstadnik5912 หลายเดือนก่อน +1

    И в целом круто, что для начина
    щих по пути объясняются основы!

  • @ytscar
    @ytscar หลายเดือนก่อน

    спасибо огромное! действительно речь приятная и без лишнего. смотреть было вообще не впадлу

    • @RECFOX
      @RECFOX  หลายเดือนก่อน

      Не за что)

  • @HardGameZone-og8pe
    @HardGameZone-og8pe 2 หลายเดือนก่อน +2

    очень круто, сложно для изучения но ты красавчик что обучаешь таких как я которые не шарят в этой теме !!!

    • @RECFOX
      @RECFOX  2 หลายเดือนก่อน

      Приятного изучения))))

  • @4esst
    @4esst 8 หลายเดือนก่อน +3

    Автор, огромнейшее тебе спасибо, подача на высоте, слушать и смотреть эстетическое удовольствие!

    • @RECFOX
      @RECFOX  8 หลายเดือนก่อน +1

      Рад стараться) спасибо) очень приятно)

  • @Daniel_Swonson
    @Daniel_Swonson ปีที่แล้ว +16

    Блин давай еще! Больше больше туторов по синематикам Анрила!!!😁

    • @RECFOX
      @RECFOX  ปีที่แล้ว +3

      У Rec Fox есть чатик и канал в телеге. Там я рассказывал, что сейчас идёт запись и монтаж новой БОООльшой серии выпусков по UE=))) А этот ролик, объединённый перезолив. Ну, чисто для некого удобства и подношения алгоритмам TH-cam=)))

  • @NitBMG
    @NitBMG 7 หลายเดือนก่อน +3

    Я досмотрел с начала до конца, завтра буду повторять) спасибо автору за проделанную работу❤

    • @RECFOX
      @RECFOX  7 หลายเดือนก่อน +1

      Рад, что понравилось) Если что, скоро будет стрим)

  • @JUCY_05
    @JUCY_05 11 หลายเดือนก่อน +2

    Огромное спасибо! Крутой урок! Респект!

    • @RECFOX
      @RECFOX  11 หลายเดือนก่อน

      На канали, по сути, только начали выходить выпуски по Unreal Engine. Так что их будет ещё много!)

  • @user-rd2qw1xq8v
    @user-rd2qw1xq8v 10 หลายเดือนก่อน

    Это супер! Я удивлен что не так много просмотров. Ещё надо таких видео.

    • @RECFOX
      @RECFOX  10 หลายเดือนก่อน

      Ну, да, к сожалению люди бегут к таким как ХС за попсой, а не за знаниями

  • @chepchelinka7200
    @chepchelinka7200 11 หลายเดือนก่อน +1

    очень полезная инфа в видосе, спасибо❤

    • @RECFOX
      @RECFOX  11 หลายเดือนก่อน +1

      Приятного изучения и присоединяйтесь к нашемк ТГ чату)

  • @sultanchos
    @sultanchos ปีที่แล้ว

    пушка. проходил курс но там была шляпа одна. а тут же только в одном видео столько инфы. Спасибо большое!

    • @RECFOX
      @RECFOX  ปีที่แล้ว +1

      Спасибо, приятно!)

    • @sultanchos
      @sultanchos ปีที่แล้ว

      @@RECFOX можно попросить еще вас об уроке таком- анимация в блендер, и перенос ее в UE5. К примеру, я хорошо знаю блендер и быстрее продуктовую анимацию сделаю в блендер ( да и удобнее), но зарендерить и закомпозить все хочу в UE5. Можно ли ничего не анимируя в анириал, просто перенести всю сцену с анимацией из блендера?

    • @RECFOX
      @RECFOX  ปีที่แล้ว +1

      Для переноса всего из блендера есть много разных способов. Втом числе и прямые мосты от производителей софта.
      Ролики про персонажей и виртуальный продакшен будут размещаться на Boosty. Старт канала на Boosty запланирован на середину-конец мая.

  • @antonstadnik5912
    @antonstadnik5912 หลายเดือนก่อน

    Приветствую!!! Благодарю автора за труд. Это второе видео по которому стал осваивать движок. На первом видео другого автора было всё плохо. Здесь всё понятно, прекрасная простая речь. Воспринимается супер.!!!!

    • @RECFOX
      @RECFOX  หลายเดือนก่อน

      Добро пожаловать!) Заглядывай к нам в чат!) Будем рады помочь!)

  • @x1muk
    @x1muk 2 หลายเดือนก่อน

    Подписался, лайк поставил! Спасибо огромное, - всё подробно объясняешь!

    • @RECFOX
      @RECFOX  2 หลายเดือนก่อน

      Не за что!) Приятного изучения=)

  • @typetronic2
    @typetronic2 หลายเดือนก่อน

    Автор- спс! Супер доступно и доходчиво🎉🎉

    • @RECFOX
      @RECFOX  หลายเดือนก่อน

      Приятного изучения)))

  • @spalnik
    @spalnik 4 หลายเดือนก่อน

    Очень классный гайд, спасибо огромное!

    • @RECFOX
      @RECFOX  4 หลายเดือนก่อน

      Приятного изучения=) И добро пожаловать на канал!)

  • @TeepNooyyyy
    @TeepNooyyyy 5 หลายเดือนก่อน

    Очень подробный гайд, большое спасибо😉

    • @RECFOX
      @RECFOX  5 หลายเดือนก่อน

      Приятного освоения)

  • @radarome
    @radarome ปีที่แล้ว +1

    это видео так легко смотреть, обычно не могу полностью видео посмотреть, а это с удовольствием полностью посмотрела. каждая деталь была интересна, я обязательно буду всем рекомендовать это видео.

    • @radarome
      @radarome ปีที่แล้ว

      даже препод с универа, когда вел лекции так скучно было смотреть и слушать, но приходилось присутствовать на паре 3 часа, вы однозначно выигрываете с легкости подачи Unreal Engine и заинтересовать понять его

    • @RECFOX
      @RECFOX  ปีที่แล้ว +1

      Спасибо большое) Очень приятно слышать!) Это мотивирует делать новые выпуски=)

  • @codehubkom
    @codehubkom 11 วันที่ผ่านมา

    Братан спасибо тебе что ты есть удачи с каналом видео уже год но я только его посмотрел подписался сразу делай больше таких туторов пожалуйста

    • @RECFOX
      @RECFOX  11 วันที่ผ่านมา

      Спасибо) добро пожаловать!) Относительно скоро буду делать новую часть. Так же с 0(ну, почти) только будет больше разных фишек и приколюх)))

  • @wdm2180
    @wdm2180 8 หลายเดือนก่อน

    Как по мне финальный результат на 101% того стоит

  • @Rainbowlspoon
    @Rainbowlspoon 10 หลายเดือนก่อน

    Спасибо за видео!

  • @kradekaden1892
    @kradekaden1892 8 หลายเดือนก่อน +2

    Это же просто божественно, спасибо тебе!! И как ты из boya такой звук выдавливаешь...

  • @Nablyudatel_Hollis
    @Nablyudatel_Hollis 7 หลายเดือนก่อน

    Чел, спасибо за это видео. Круто.

    • @RECFOX
      @RECFOX  7 หลายเดือนก่อน +1

      Приятного изучения)

  • @Azamat-Han
    @Azamat-Han ปีที่แล้ว

    Круто!

  • @channelrussianvodka8883
    @channelrussianvodka8883 ปีที่แล้ว

    Лайк однозначно

  • @maxakparov
    @maxakparov 4 หลายเดือนก่อน

    Круто! Постараюсь сделать какой-нибудь ролик.

    • @RECFOX
      @RECFOX  4 หลายเดือนก่อน +1

      Как что-то будет готово - отмечай меня=) Ну и так же, залетай к нам в ТГ чат)

  • @tm4834
    @tm4834 2 หลายเดือนก่อน

    спасибо огромное за тутор, доходчиво + приятно слушать (๑•̀ㅂ•́)و✧

    • @RECFOX
      @RECFOX  2 หลายเดือนก่อน +1

      Рад, что труды не напрасные были)))

  • @Necomine
    @Necomine ปีที่แล้ว

    Очень интересный урок получился

    • @RECFOX
      @RECFOX  ปีที่แล้ว

      Спасибо) Приятно слышать)

  • @zhibekprimova3064
    @zhibekprimova3064 10 หลายเดือนก่อน

    Огромная благодарность) Только учусь 3 д в целом, но очень люблю синематики. Начала по твоему обучению, всё понятно и интересно, но к сожалению у меня ноут тупо зависает и анрил не отвечает на той части где я закидываю в контент драуэр персонажа. Ram 8gb, ssd 500, nvidia gtx 1060, ryzen 5400h, с такими характеристиками совсем нечего делать в анрил походу да? Подскажи пожалуйста есть ли какая то возможность что то сделать чтобы доделать этот урок или нужно ждать пока не куплю ПК получше? Спасибо огромное еще раз. Подписка и лайк

    • @RECFOX
      @RECFOX  10 หลายเดือนก่อน +1

      То, что программа может подвиснуть - это нормально. Даже у меня. Вопрос лишь в том, насколько долго.
      Так же, попробуй понизить качество предпросмотра в анриле, до того как закинуть модель. Или же, просто поставь режим отображение на анлит.

  • @Levichev_Ivan
    @Levichev_Ivan 7 หลายเดือนก่อน

    Respect 💪🔥

    • @RECFOX
      @RECFOX  7 หลายเดือนก่อน

      Спасиюо)

  • @editorberezovksyi2358
    @editorberezovksyi2358 8 หลายเดือนก่อน +1

    Привет, спасибо за урок!
    Есть вопрос по поводу свечения фар: на видео всё понятно, так и сделал, вот только у меня модели машин не в блупринтах, а в статикмеше. Могу я как нибудь сделать свечение по другому? Нашел материал стекла, который на фарах, но там материал впринципе для всех стекол, можно как нибудь выделить в таком случае только фары?

    • @RECFOX
      @RECFOX  8 หลายเดือนก่อน +1

      Если все стёкла зашиты в 1 слот под материал:
      а) Создаёшь маленькие шарики, суёшь их в фары, закрепляешь их за машиной и кидаешь светящийся материал на них.
      б) Активируешь моделинг мод. В режиме моделинга заходишь в настройки UV и создаёшь новый слот под материал для фар. Вся необходимая инфа есть на канале в базовом курсе по моделингу в анриле .
      Если все стёкла имеют 2 и больше слотов под материал, то просто сдублируй материал стекла и видоизмени его. И накинь его на фары. А основной мат. стекла кинь как и должно быть на других стеклянных объектах

    • @editorberezovksyi2358
      @editorberezovksyi2358 8 หลายเดือนก่อน

      Спасибо большое за ответ, очень помог!@@RECFOX

  • @user-jh3xe4qx3p
    @user-jh3xe4qx3p หลายเดือนก่อน

    Урок крутой. Долго искала уроки по UE5, очень мало видео, а если есть, то в них практически ничего не объясняется. Просто делай как я и все получится, но ничего не получилась. А с торбой получился первый синиматик.

    • @RECFOX
      @RECFOX  หลายเดือนก่อน +1

      Рад, что был полезен!))) Приятного создание синематиков!!!)))

  • @Dvagoosya
    @Dvagoosya 8 หลายเดือนก่อน

    Как сделать так чтобы при открытии новых вкладок бриджа и тп они открывались как на видео прямо в анриле а не в новом окне

  • @alexandrmelnyk1
    @alexandrmelnyk1 5 หลายเดือนก่อน

    Что то не понял, в конце в папке MovieRender просто появился список png картинок без ролика...
    Или потом ролик из картинок собирать в чем то типа adobe premiere?

    • @RECFOX
      @RECFOX  5 หลายเดือนก่อน

      всё правильно. Дальше в любой монтажной программе они склеиваются в единый ролик.

  • @user-je3ln9ur9p
    @user-je3ln9ur9p 4 หลายเดือนก่อน

    Брат ты красавчик ,так охеренно рассказываешь . Ты очень толковый учитель подписка и лайк .Братишка а не мог бы научить всех делать хоррор игры

    • @RECFOX
      @RECFOX  4 หลายเดือนก่อน

      К сожалению или к счастью, я геймдэвом не занимаюсь=) Я больше по кино)

  • @user-bc6gm3yf4c
    @user-bc6gm3yf4c หลายเดือนก่อน

    Офигенно, сколько по времени занял такой рендер?

    • @RECFOX
      @RECFOX  หลายเดือนก่อน

      Оу. Я уже и не вспомню. Меньше получаса точно.

  • @user-ej8vt5dw5l
    @user-ej8vt5dw5l 8 หลายเดือนก่อน

    где найти спавочник по материалам! дайте ссыллу плииззз)))

  • @mflight8123
    @mflight8123 4 หลายเดือนก่อน +1

    А когда закончил с деревьями, можно ли как-то их из проекта удалить, просто он у меня аш 30 гигов весит из-за них, а ещё у меня место на диске С уменьшается...

    • @RECFOX
      @RECFOX  4 หลายเดือนก่อน

      1) 30гб на проект - это ещё мало.
      2) Если ты их удалишь из проекта - удалишь и с локации.
      3) Лишний кеш ты можешь удалить с кеш папки Эпик гейм Лаунчера. В настройках лайнчера найдёшь. В самом низу настроек.
      Эпик лаунчер сперва скачивает контент в свою кешевую папку, потом только копирует контент из этой папки в папку указанного проекта.
      Поменяй папки кеша у эпик лаунчера и у квиксель бриджа внутри анрила.

  • @user-sr6yg7bz4i
    @user-sr6yg7bz4i ปีที่แล้ว +1

    Наверное я давно зарегистрирован в Эпике) но у меня все материалы бесплатного месяца доступны для скачивания в библиотеке... Могу бес проблем скачать то, что добавлял пол года назад. Да и карточку я не какую не вносил))

    • @nikitaromanovich308
      @nikitaromanovich308 ปีที่แล้ว

      каждый месяц дают что то бесплатное. если добавить в библиотеку то оно навсегда. как с играми

  • @Nablyudatel_Hollis
    @Nablyudatel_Hollis 3 หลายเดือนก่อน

    Спасибо за ролик. Автор, если я правильно понял, ты и коммерческими работами занимаешься? Можешь в двух словах рассказать - ты как дженералист работаешь? Ну, то есть и моделишь и текстуришь и все-все-все делаешь от и до, или у тебя какое-то узкое направление в работе?

    • @RECFOX
      @RECFOX  3 หลายเดือนก่อน +1

      Вообще, у меня заказы на VFX и CGI графику в основном. На проектах по CG чаще всего в качестве супервайзера. Но и сам тоже участвую в исполнении заказов. Моделлингом, текстурами и симуляциями занимаются другие ребята. Я отвечаю за сборку, настройку проекта ну и анимации.

    • @Nablyudatel_Hollis
      @Nablyudatel_Hollis 3 หลายเดือนก่อน

      @@RECFOX Спасибо, круто. А сколько лет уже в этой индустрии работаешь?

    • @RECFOX
      @RECFOX  3 หลายเดือนก่อน +1

      В 3D кручусь второй, вроде как, год. Вообще, на канале есть ролик в котором я всё это рассказывал. Последний, что пока что выпустил=) "Путь в 10 лет". Там будут ответы на твои вопросы более подробней)

  • @Hristianin_online._Chat.
    @Hristianin_online._Chat. 7 หลายเดือนก่อน

    Можно глупый вопрос? Я в инете пытался найти информацию, но пока не наткнулся. Может вы подскажите. У меня видео карта 1060 на 6 гигов памяти. Начал в 5-ом анреале собирать простую комнату с мебель. Мебели поставил не много, но количество использованной памяти улетело до 14 гигов. При этом фпс держится в районе 40. Я вот чего не понимаю: если у меня видеокарта на 6 гигов, а сжираемые ресурсы показывает на 14 гигов, но фпс при этом 40... Это как? Система в помощь видеокарте берёт в использование другие ресурсы? И насколько это опасно или нет, если объём использованной памяти более чем в 2 раза превышает память видеокарты?

    • @RECFOX
      @RECFOX  7 หลายเดือนก่อน

      Не думаю, что это может быть опасно. Если бы пк нехватало бы ресурсов UE просто лагал бы. Или крашнулся.

  • @MetalSunrise
    @MetalSunrise 11 หลายเดือนก่อน

    Не плохо. Спасибо, кое что подчеркнул для себя. Единственное, не очень понравилось финальное освещение. Фонари вроде светят, а, например, дорогу совсем не видно.. Как это исправить? Как-то давно столкнулся с этой проблемой, проигрался с люменом на скорую руку, но нормального результата не добился, пока забил на это дело. Может стоит копать в сторону запеченного света?

    • @RECFOX
      @RECFOX  11 หลายเดือนก่อน

      А) яркость фонарей
      Б) у источника света, который направленный, есть настройка дальности луча. Точно сейчас не смогу назвать её название. Но она там же где и настройки радиуса луча.

    • @MetalSunrise
      @MetalSunrise 11 หลายเดือนก่อน

      @@RECFOX Ок. А как это в целом скажется на производительности, если таких источников достаточно много на уровне? У меня, например, fps начинает заметно проседать. Всё-таки хотелось бы понять, какое самое грамотное решение на Unreal Engine, что б и fps был стабилен и картинка четкая.

    • @RECFOX
      @RECFOX  11 หลายเดือนก่อน

      Это всегда игра в угадайку и вечный подбор параметров что бы выискать золотую середину производительность=качество. Но, если это для синематиков, то в превью не сильно важно какое качество стоит и сколько фпс. Ибо по финалу на рендере то всё ровно будет полное качество.

  • @DeSpasibo
    @DeSpasibo 11 หลายเดือนก่อน +1

    На щёт библиотеки анриала и асетов, почему оно не роботает? Я добавлял ассеты но не качал просто как оформлял покупку без указывания проекта в который бы хотел сохранить. И сейчас оно говорит просто в какой проект добавить да и всё указываеш проэкт и загружаеш. Каждый месяц себе асеты набирал. ЗА УРОК СПАСИБО

    • @RECFOX
      @RECFOX  11 หลายเดือนก่อน

      Сейчас может оно уже так и работает. Хз, но я запомнил как у меня и у товарища был момент, что то что было доступно месяц, потом пропадало, если не скачивать.

    • @DeSpasibo
      @DeSpasibo 11 หลายเดือนก่อน

      @@RECFOX ну возможно у товарища чтото не так но это роботало с 4.23( вродь анриала) железно

  • @user-hh7jv8md3s
    @user-hh7jv8md3s 11 หลายเดือนก่อน

    ПРИВЕТ, перевожу меш в наниты и текстуры слетают , при этом это касается только деревьев и травы , авто и модель человека нориально переводятся. В чём может быть проблема?

    • @RECFOX
      @RECFOX  11 หลายเดือนก่อน

      Какая версия анрила?

  • @ketonal7484
    @ketonal7484 10 หลายเดือนก่อน

    Привет,тутор класс👍🏻
    Можешь подсказать как меш волос текстурировать в ue5?В блендер все ок с прозрачностью,в анриле беда(просто картинка на меш ложиться без прозрачности)

    • @RECFOX
      @RECFOX  10 หลายเดือนก่อน

      Ну так нужно сделать материал с поддержкой прозрачности.

    • @ketonal7484
      @ketonal7484 10 หลายเดือนก่อน

      @@RECFOX Может туториал запилишь по материалам?)

    • @RECFOX
      @RECFOX  10 หลายเดือนก่อน

      Писать туториал ни о чём и обо всём сразу - не вижу смысла. Просто материалы могут быть абсолютно разные. С прозрачность через один способ, с прозрачностью через другой способ, постпроцессовые, светящиеся, блястючие, анимированные да какие угодно. Пихать это в 1 туториал - извращенство. Снимать туториал про какой-то 1 материал - не выгодно.

    • @ketonal7484
      @ketonal7484 10 หลายเดือนก่อน

      @@RECFOX ну не обо всем,но хотя бы основные (стекло,железо и тп).Просто я в анриле нуб,больно система там сложновата.Если сделаешь с удовольствием посмотрю)

    • @RECFOX
      @RECFOX  10 หลายเดือนก่อน

      Очень странно. Ты пишешь этот вопрос в комментах под видосом, в котором рассказывались основы...хм...

  • @cineman8832
    @cineman8832 7 หลายเดือนก่อน

    дружише привет. в этом программе можно мультик создать?

    • @RECFOX
      @RECFOX  7 หลายเดือนก่อน

      Ммм, ну, думаю, что да

  • @_p-e-c-h-e-n-k-a_
    @_p-e-c-h-e-n-k-a_ 7 หลายเดือนก่อน

    Папки, папки, папки с...а папки 😁

    • @RECFOX
      @RECFOX  7 หลายเดือนก่อน

      Всё как в винде XD ОПТЫМЫЗАЦЫА)))

  • @gedouchiha6352
    @gedouchiha6352 6 หลายเดือนก่อน

    Помогите. Столкнулся с такой проблемой. Накладываю анимацию на персонажа (встаёт с одного колена) и он повисает в воздухе. И когда анимация проигрывается он просто распрямляется в воздухе и ставит ноги на землю. (Надеюсь достаточно для понимания описал). Это из-за пивота или ещё чего?

    • @RECFOX
      @RECFOX  6 หลายเดือนก่อน

      Сделайте запись экрана и скиньте её в наш ТГ чат. Так, возможно, будет проще понять проблем

  • @user-hc5pl5wv3f
    @user-hc5pl5wv3f 4 หลายเดือนก่อน

    Спасибо за труды!Решил освоить ue5 и сразу столкнулся с проблемой.Нету вкладки деталей (details) возможно как-то закрыл ее и теперь не могу найти,как ее вернуть (((подскажи пожалуйста как это сделать?Версия анрила 5.3 .Заранее спасибо!

    • @RECFOX
      @RECFOX  4 หลายเดือนก่อน +1

      Windows->details->details 1

    • @user-hc5pl5wv3f
      @user-hc5pl5wv3f 4 หลายเดือนก่อน

      @@RECFOX спасибо!

  • @DearBearDrinkingBeer
    @DearBearDrinkingBeer 8 หลายเดือนก่อน

    Как долго ты уже занимался синематикой на момент создания этого видео?

    • @RECFOX
      @RECFOX  8 หลายเดือนก่อน

      Именно 3D (Unrel, Blender, CC, DAZ 3D) год. Учитывая коммерцию.

    • @Nablyudatel_Hollis
      @Nablyudatel_Hollis 7 หลายเดือนก่อน

      @@RECFOX С ума сойти)) Всего год и такой прогресс) Тут ковыряешь, ковыряешь и оччччень медленно движется)

  • @Fpptfvn
    @Fpptfvn 9 หลายเดือนก่อน

    Привет, не знаешь что делать? Я делаю локацию для синематика, делаю сохранение каждую минуту, выхожу из анрила. Потом опять захожу в анрил, открываю проект и у меня там пусто, а в content drawer есть модельки которые я добавлял. И ещё иногда рендерит странно, иногда модельки куда то пропадают, а иногда кадр просто статичный. Версия анрила 5.2.1

    • @RECFOX
      @RECFOX  9 หลายเดือนก่อน

      Level создавал свой или использовал дефолтный?

    • @RECFOX
      @RECFOX  9 หลายเดือนก่อน

      С пропаданием моделек не сталкивался. А "камера на рендере показывает не то, что я выбирал"
      Чекни "камера катс" в сиквенсере. У тебя там толжна стоять та камера, которая нужна. А не какая то другая.

    • @Fpptfvn
      @Fpptfvn 9 หลายเดือนก่อน

      @@RECFOX дефолтный

    • @Fpptfvn
      @Fpptfvn 9 หลายเดือนก่อน

      @@RECFOX хорошо, спасибо

  • @Voronboron
    @Voronboron 4 หลายเดือนก่อน

    Вопрос а аудитории: Знает ли кто - то, где найти гайд по созданию карты на готовом макете или объекте, чтобы просто повторить оригинал ?

  • @user-wj8lu4vi6i
    @user-wj8lu4vi6i 10 หลายเดือนก่อน

    С П А С И Б О !!! !!! !!!

    • @RECFOX
      @RECFOX  10 หลายเดือนก่อน

      Не за что) Приятного изучения)

  • @tvicinemaxhd4649
    @tvicinemaxhd4649 6 หลายเดือนก่อน

    Здравствуйте! А сколько памяти программа занимает на диске?

    • @RECFOX
      @RECFOX  6 หลายเดือนก่อน

      Хооооу. Скажу в пн. Или в вс вечером. Ибо сейчас не у пк. Ну, гигов 50-100 будь те готовы отдать. Ибо сами проекты ещё весят нормально.

    • @tvicinemaxhd4649
      @tvicinemaxhd4649 6 หลายเดือนก่อน

      @@RECFOX Походу надо еще 1 SSD брать)

    • @RECFOX
      @RECFOX  6 หลายเดือนก่อน +1

      @@tvicinemaxhd4649 хоооу. Это точчно. У меня для работы в компе уже где то 8-10 теробайт. И постоянно мало. Т.к. некоторые заказы становятся уж ооочень большими)

  • @lenchiksky6165
    @lenchiksky6165 หลายเดือนก่อน

    Rtx 3060 12gb хватит для создания и рендеринга синематика в 2К, используя lumen?

    • @RECFOX
      @RECFOX  หลายเดือนก่อน

      В зависимости от самой сцены. Насколько она сложная по тяжести, ну и от оптимизации.
      У самого такая же карточка. И одни сцены идут в 4к на изи, а другие в fhd со скрипом.

    • @lenchiksky6165
      @lenchiksky6165 หลายเดือนก่อน

      @@RECFOX спасибо, найти бы ещё источник, где подробно про эту оптимизацию, ее настройки и эти сложности сцен рассказали)

    • @RECFOX
      @RECFOX  หลายเดือนก่อน

      @@lenchiksky6165 Multitull(хз, правильно ли написал, короч, мультитул канал) на своём канале рассказывал про оптимизацию сцен в анриле. Если заглянешь, черкани что от меня))))

    • @lenchiksky6165
      @lenchiksky6165 หลายเดือนก่อน

      @@RECFOX хорошо, благодарю)

  • @gedouchiha6352
    @gedouchiha6352 6 หลายเดือนก่อน

    А как уменьшить персонажа??? я загрузил его а он огромный. А я уже текстуры на него накинул все.

    • @RECFOX
      @RECFOX  6 หลายเดือนก่อน

      Ну, самым правильным будет перезагрузить его с подправленным размером. При импорте указать размер 0,5 или 0,1. В общем, можно сперва на сцене подобрать. Потом с этим размером загрузить.

  • @21oskar89
    @21oskar89 6 หลายเดือนก่อน

    Всех приветствую👋😊 Извените немного не по теме, появилась проблема с синематиками... Разрабатываю игру, довольно требовательную, первый синематик был сделан ещё на ранних етапах разработки, но под конец разработки - начала дергатся камера на всех синематиках на левеле (раньше работало всё хорошо)... Именно дергается, то есть все поворот и координаты полностью выполняет - но с рывками.. Проверил изменение трансформа камеры - всё плавно, и даже в самом сиквенсере все идеально работает.. Но стоет собрать игру - дергается камера😕 Думал дело в оптимизации - но пробовал на топовом железе, где под 100 фпс - игра идеально работает, но всё равно дергаются синематики... Если хоть кто предпологает хотя бы причину - напишите пожалуйста)

  • @keeffka
    @keeffka 24 วันที่ผ่านมา

    Что делать с огромным количеством пнг?

    • @RECFOX
      @RECFOX  18 วันที่ผ่านมา

      В любой монтажке превращать это в видео фаил.

  • @antoniogansales
    @antoniogansales 6 หลายเดือนก่อน

    FBX не переносит текстуры, не получается. Делал всё как ты. Даже когда обратно импортирую в блендер то они без текстур почемуто

    • @RECFOX
      @RECFOX  6 หลายเดือนก่อน

      Проще их тогда уж загоузить в ручную в unreal . Ну или на крайний варик, если их много, то экспортнуть модель из блендера в формате glb

    • @antoniogansales
      @antoniogansales 6 หลายเดือนก่อน

      @@RECFOX а как? Я же изначально снимаю скелет костей перед миксамо, и вот тогда модель уже остаётся без текстур. Подгружал текстуры в ручную в UE, но там их столько что не понять для чего они, только на брови уже 4 текстуры, не ясно куда их подключать в нодах.

    • @RECFOX
      @RECFOX  6 หลายเดือนก่อน

      @@antoniogansales т.е. в миксамо текстуры тоже не подгружаются? А в самом блендере их видно?

    • @antoniogansales
      @antoniogansales 6 หลายเดือนก่อน

      @@RECFOX в том то и дело что при первом импорте модель с текстурой из фаба, но когда экспортирую чтобы без скелета было, то текстуры слетают с модельки в fbx.

  • @user-cv3lt8ny8d
    @user-cv3lt8ny8d ปีที่แล้ว

    Перевожу меш в наниты, но ничего не происходит. Режим триангл выставляю. Что это может быть.

    • @RECFOX
      @RECFOX  ปีที่แล้ว

      Возможно просто баг анрила. На всякий случай, посмотрите в настройках проекта и плагинах, активирована ли функция нанитов.

    • @user-cv3lt8ny8d
      @user-cv3lt8ny8d ปีที่แล้ว

      Спасибо! Жду новых видео по UE. У вас очень хорошо и доступно получается объяснять.

    • @RECFOX
      @RECFOX  ปีที่แล้ว

      Завтра выйдет второй выпуск по моделингу) И их ещё будет...10-20. Как то так)

  • @Nikolay_Pikalov
    @Nikolay_Pikalov 9 หลายเดือนก่อน

    То есть получается что работа проводится на сервере и без доступа к сайту ничего сделать не получится?

    • @RECFOX
      @RECFOX  9 หลายเดือนก่อน

      О каком сервере речь?

    • @Nikolay_Pikalov
      @Nikolay_Pikalov 9 หลายเดือนก่อน

      @@RECFOX Epic Games или какой-то дочерний, на котором хранятся библиотеки.

    • @RECFOX
      @RECFOX  9 หลายเดือนก่อน

      Сам движок ты устанавливаешь на свой ПК и все файлы так же храниться на ПК. И лишь какие-либо доп библиотеке висят в облаке эпиков с которого ты можешь их качать и сохранять к себе в проект.

    • @Nikolay_Pikalov
      @Nikolay_Pikalov 9 หลายเดือนก่อน

      @@RECFOX спасибо! А я думал что это как с играми со Steam, половина из которых запускается через сервис и непонятно как это убрать.

  • @wusdsns7573
    @wusdsns7573 2 หลายเดือนก่อน

    А почему при рисовке у меня трава маленькая?

    • @RECFOX
      @RECFOX  2 หลายเดือนก่อน +1

      С такими вопросами лучше в ТГ со скринами или скринкастом

  • @user-mm3mc2fl8j
    @user-mm3mc2fl8j 2 หลายเดือนก่อน

    Кто-нибудь знает как избавиться от богомерзкого моушн блура на рендере?

    • @RECFOX
      @RECFOX  2 หลายเดือนก่อน

      Консольные команды+семплирование в анти алясинге побольше

  • @balaOGanov
    @balaOGanov 2 หลายเดือนก่อน

    Бро таймкоды хотя бы оставил бы

    • @RECFOX
      @RECFOX  2 หลายเดือนก่อน

      Бро, этот же ролик есть на канале поделённый на части

  • @MonoLIKE
    @MonoLIKE 9 หลายเดือนก่อน

    Блин...Как же.. Как же это .. Как же это убого выглядит....

    • @RECFOX
      @RECFOX  9 หลายเดือนก่อน +1

      Возможно. Как сделаешь лучше - напиши

    • @Hristianin_online._Chat.
      @Hristianin_online._Chat. 7 หลายเดือนก่อน +1

      @@RECFOX он просто завидует))