Hard Ops основы за 20 минут | Blender аддоны для Hard Surface | Уроки на русском для начинающих

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 28 ก.ย. 2024
  • Приобрести данный аддон здесь - blendermarket.... Для вас цена никак не поменяется, а мне автор будет делать отчисления, и это поможет в создании новых роликов.
    🔥 PDF с горячими клавишами Blender (актуальные) - vk.cc/cmQEoG
    🔥 Бесплатный курс для начинающих "3D Domik" - в ВК vk.cc/cmQErl , если нет ВК - th.link/2dA6n
    -----
    Подпишись чтобы не пропускать новое:
    - Группа ВКонтакте - kozhar3d
    - Канал в Telegram - t.me/archviz3d
    -----
    ✅ ЛУЧШИЙ КУРС для начинающих: ИЗИ Blender - @kozhar... или linkrr.click/e...
    Работы студентов курса - albums-...
    Отзывы студентов курса - topic-9...
    ✅ ЛУЧШИЙ КУРС для продолжающих: Легендарный GameDev - @kozhar...
    Всего 2 шага чтобы получить новую профессию и ворваться в GameDev
    -----
    Behance - www.behance.ne...
    Artstation - kozhartist.art...
    Inst - @kozhartist
    Рассказываю секреты и фишки компьютерной графики. Уроки по Blender, ZBrush, 3Ds Max и др. Веду за руку в геймдев. Ваши комментарии, лайки и подписка, помогают продвижению канала! Подписывайтесь, спасибо 😉
    #blender
    #blender3D
    #ДенисКожар

ความคิดเห็น • 94

  • @DenisKozhar
    @DenisKozhar  3 ปีที่แล้ว +4

    Ваши комментарии, лайки и подписка, помогают продвижению канала! Спасибо 😉
    Чат поддержки и общения с единомышленниками - t.me/archviz3d
    Поддержать меня материально и получить файлы проектов - www.patreon.com/denis_kozhar

  • @kolosone5301
    @kolosone5301 3 ปีที่แล้ว +5

    Денис , супер лайк тебе за первый и единственный тутер на русском )

    • @DenisKozhar
      @DenisKozhar  3 ปีที่แล้ว

      благодарю!

    • @johnkonrad5541
      @johnkonrad5541 3 ปีที่แล้ว +1

      @@DenisKozhar ждём Бокс каттер))!!!! будет правда круто

  • @ИльяГоловин-д2б
    @ИльяГоловин-д2б 3 ปีที่แล้ว +5

    Денис, создай что-нибудь крутое. В основном, твои уроки показывают базовые функции и как ими пользоваться. Это здорово, когда хочешь разобраться в инструментах, но хотелось бы посмотреть на процесс создания чего-то посложнее, реалистичного интерьера, например. Было бы здорово, если периодически выходили бы ролики не для новичков.

  • @rustammirdayanov7425
    @rustammirdayanov7425 2 ปีที่แล้ว

    надо прикупить, полезная вещь, тем более что в последнее время стал целиться в Hard Surface и есть желание практиковать его

  • @ПищащийГолландец
    @ПищащийГолландец 3 ปีที่แล้ว

    Прям самый самый базовый функционал рассказал. Но за RU тутор благодарочка. Я когда этот пак Hard + Box купил года 3 назад, тяжко было без RU тутора.

    • @DenisKozhar
      @DenisKozhar  3 ปีที่แล้ว

      всё впереди)

  • @Mr.Kotskiy
    @Mr.Kotskiy 3 ปีที่แล้ว +2

    Ден, как всегда супер всё!

  • @198121D
    @198121D 3 ปีที่แล้ว

    Отлично, обыскал весь ютуб и нет не одного вменяемого видео про аддон grid modeler, может сделаете урок? Думаю сотни тысяч поддержут

  • @4raven821
    @4raven821 3 ปีที่แล้ว +1

    Обожаю тебя, я случайно наткнулся в видео, и подписался очень хорошие и информативные видео, спасибо большое 😊

    • @DenisKozhar
      @DenisKozhar  3 ปีที่แล้ว

      Здорово, пожалуйста

  • @wranhala3898
    @wranhala3898 3 ปีที่แล้ว +1

    Привет Денис. Ты мог бы увеличить размер интерфейса блендера? Чутка мелковаты буквы и элементы, вызывает небольшие неудобства 😅

  • @romadeev
    @romadeev 3 ปีที่แล้ว +1

    Большое спасибо, продолжай в том же духе, был бы признателен если бы когда нибудь сделал видос про ретопологию скульптов и запекание текстур

    • @DenisKozhar
      @DenisKozhar  3 ปีที่แล้ว

      пожалуйста, постораюсь)

  • @thestrelok1855
    @thestrelok1855 3 ปีที่แล้ว +15

    Изучаю майку но смотрю твои ролики иногда пробую блендер для общего развития, нравится подача материала, успехов.

    • @DenisKozhar
      @DenisKozhar  3 ปีที่แล้ว +2

      здорово) и тебе успехов)

    • @armor_cat
      @armor_cat 2 ปีที่แล้ว

      А в майе есть такая штука?

  • @Andrei-iw6ph
    @Andrei-iw6ph 3 ปีที่แล้ว

    Спасибо Денис, как всегда информативно, удачи !!!

  • @ValeGoG
    @ValeGoG 3 ปีที่แล้ว +2

    Очень крутой и полезный аддон.
    Но такое ощущение что для того что бы в нем хорошо работать то нужно его хорошенько изучить.
    Мне кажется тут вопрос в том новичок Ты или нет. Если новичок то в начале учись работать без аддона что бы все понимать, а если Ты «про» то можно попробовать.

    • @DenisKozhar
      @DenisKozhar  3 ปีที่แล้ว +2

      конечно это уже для тех у кого есть база)

  • @Glazdoff
    @Glazdoff 3 ปีที่แล้ว +1

    Спасибо за ролик. ВОПРОС: как исправить, что, когда я использую BoxCutter + "B" у меня углы скругляются не те, которые мне нужны. Например, левый верхний и нижние. Как настроить Bevel в BoxCutter, чтобы скруглялись нужные углы? Спасибо

  • @fundorinlive
    @fundorinlive 3 ปีที่แล้ว +2

    Если hops оставить на q то quick favorites на двойное q будет открываться. Оно там внизу в списке hops.

    • @DenisKozhar
      @DenisKozhar  3 ปีที่แล้ว

      да, только меня постоянно два раза тыкать её неудобно)

  • @damianrix7861
    @damianrix7861 9 หลายเดือนก่อน

    Большое спасибо!)

  • @joymusicstudio1
    @joymusicstudio1 3 ปีที่แล้ว

    Спасибо Денис! Один из блогеров сообщал, что для успешного продвижения канала нужно не менее 5 ти слов в комментарии. Вы об этом слышали?

    • @DenisKozhar
      @DenisKozhar  3 ปีที่แล้ว

      пожалуйста) не знаю)

  • @EllieLu-fb7zd
    @EllieLu-fb7zd ปีที่แล้ว

    Очень полезный урок, скажите, пожалуйста, вы не знаете как сейчас можно скачать этот аддон? С какого сайта или как с того, что прикреплён?( Санкции..

  • @smart-z3530
    @smart-z3530 3 ปีที่แล้ว +4

    Здравствуйте Денис. Сделайте пожалуйста урок по визуализации экстерьера дома в блендере

    • @DenisKozhar
      @DenisKozhar  3 ปีที่แล้ว +1

      в будущем)

  • @sunrisegold2179
    @sunrisegold2179 3 ปีที่แล้ว

    Денис,спасибо большое за видео!Подскажите,пожалуйста,у вас на канале есть видео как настроить горячие клавиши в Blender для более быстрой работы?

  • @altf4120
    @altf4120 3 ปีที่แล้ว

    Можешь просветить в плане моделинга под сабдивижон? Как избежать косяков в геометрии чтобы на маткапах все выглядело идеально на изогнутых плоскостях. Я закидываю модификатор шринкврап, назначаю как копию объекта без булеана как источник формы, но ничего не меняется вообше. КОгда начинаю крутить расстояние, то все наоборот искажется в худшую сторону

  • @PKO1918
    @PKO1918 3 ปีที่แล้ว +1

    Спасибо

    • @DenisKozhar
      @DenisKozhar  3 ปีที่แล้ว

      пожалуйста)

  • @Trogvar47
    @Trogvar47 ปีที่แล้ว

    круто

  • @hristininchannel7808
    @hristininchannel7808 3 ปีที่แล้ว +1

    Просто читаете мысли))Очень вовремя, большое спасибо, ждёмс продолжения))

  • @ИннаКозик
    @ИннаКозик 3 ปีที่แล้ว +1

    супер класс

  • @alexyu3722
    @alexyu3722 3 ปีที่แล้ว

    Класс!

  • @МихаилХлебушкин
    @МихаилХлебушкин 3 ปีที่แล้ว +1

    А в блендере можно делать 2D анимацию?

  • @lil_4ichaa
    @lil_4ichaa 3 ปีที่แล้ว

    Помоги,что делать если в блендере курсор обведен в белый круг и когда нажимаешь tab и хочешь выделить 1 точту выделяются все которые в радиусе этого круга,как вернуть обратно нормальный курсов?

    • @DenisKozhar
      @DenisKozhar  3 ปีที่แล้ว +1

      Переключить слева в панеле инструментов на выделение

  • @tulumba8876
    @tulumba8876 3 ปีที่แล้ว

    Ай да молодец!)

    • @DenisKozhar
      @DenisKozhar  3 ปีที่แล้ว +1

      благодарю

    • @tulumba8876
      @tulumba8876 3 ปีที่แล้ว

      Вы можете посмотреть пару сообщений ниже? Я там вопрос задал, если есть мысли по этому поводу)

  • @Gavabanga
    @Gavabanga 3 ปีที่แล้ว

    8:20 подскажи пожалуйста, а в чем вообще смысл того, что этот масштаб не изменяется автоматически? Я не так давно знаком с блендером, но делая разного рода модели, я так и не понял в чем выгода.

    • @hottabych137
      @hottabych137 3 ปีที่แล้ว +5

      Потому что существует как минимум 2 меша одного и того же объекта. Текущий меш и "рабочий". Текущий меш - это реальный меш, а рабочий меш - это diff (математическая разница, матрица относительно реального меша). Грубо говоря, "второй меш" пересчитывается в реальном времени перемножением значений первого меша с множителем и таким образом работает scale. Зачем так сделано? Очень просто:
      Имея два и более объектов, мы можем сослаться (сделать линк) на один и тот же меш (где-то в пространстве Блендера), но эти объекты будут иметь разный множитель (scale), таким образом, в сцене будет, допустим 1000 кубов разных размеров, но у всех будет один исходный меш. Объекты просто перемножают исходные данные при значении scale и отрисовывают картинку во вьпорте. Экономия данных (меша) налицо. Иначе было бы 1000 мешей, а так всего один. Мы бы не увидели Geometry Nodes и подобные вещи. Всё бы жутко тормозило и не работало 😊
      И вот представь, что один и тот же меш используют 10 объектов, но у всех у них разный масштаб (маленькие и большие кубы). Модификаторы (bevel) вешаются на объект, а не на меш, но работают с мешем(изменяют "текущий" меш), а не с "рабочим" (объектным, динамическим) мешем, то изменив связанный для всех объектов один и тот же меш (применив scale) у одного объекта, меш изменится автоматически у всех остальных объектов, потому что все остальные используют этот же меш. Это нельзя допустить автоматически, иначе не получите 10 разных по масштабу кубов из одного меша. Это остаётся на выбор сценариста/моделлера/автора/пользователя.
      Но в Блендере можно иметь на каждый объект свой уникальный меш, который не будет разделяться между другими объектами и вот тут scale можно было бы применять автоматически, но... тогда будет всё запутанно, то меняется, то не меняется в случае более одного объекта на один меш... Вообщем это сложности уже будут. Оставили это всё на выбор пользователя.

    • @Gavabanga
      @Gavabanga 3 ปีที่แล้ว

      @@hottabych137 спасибо большое за информацию. Вроде поумнел немного )

    • @DenisKozhar
      @DenisKozhar  3 ปีที่แล้ว

      уже вроде ответили

  • @tulumba8876
    @tulumba8876 3 ปีที่แล้ว

    Не могу найти функцию реального отображения применения модификатора, например у меня объект уже с фасками, (с бевелом) я его булю и то место, куда я булил получается без фаски(сам вырез без фаски) пока я не сделаю Csharp. Ну тоесть пока не применю блин, а хочется видеть в реальном времени, что происходит с объектом. Может подскажите?) В любом случае спасибо

    • @DenisKozhar
      @DenisKozhar  3 ปีที่แล้ว +1

      может в будущих уроках затрону это)

    • @az3dip
      @az3dip 3 ปีที่แล้ว +1

      Булев модификатор поднять выше в стэке чем бевел.

  • @imgod113
    @imgod113 3 ปีที่แล้ว +4

    Вообще не понял зачем мне этот аддон, если и я начинающий.

    • @EvgeniyKutischev
      @EvgeniyKutischev 3 ปีที่แล้ว +1

      На сколько я вижу начинающим он действительно ни к чему. Это видимо скорее для тех кто уже умеет хорошо моделировать и просто хочет ускорить свой рабочий процесс.

  • @IgorZavadko
    @IgorZavadko 3 ปีที่แล้ว

    Вы полностью перешли на блендер?

    • @DenisKozhar
      @DenisKozhar  3 ปีที่แล้ว

      зависит от задачи)

  • @Jenia3112
    @Jenia3112 3 ปีที่แล้ว +2

    2st :)

  • @navi5632
    @navi5632 10 หลายเดือนก่อน

    Взял и пропустил самый главный кусок, на что потратил 20 минут хз

  • @hottabych137
    @hottabych137 3 ปีที่แล้ว

    Мой коммент кто трёт? Бубуб или Денис Кожар? 😊 Как мне узнать? Написал большой вопрос, но трёт его кто-то и трёт.

    • @hottabych137
      @hottabych137 3 ปีที่แล้ว

      Написал вопрос в телеге. С неадекватным бубубом устал бороться.

    • @DenisKozhar
      @DenisKozhar  3 ปีที่แล้ว

      без понятия кто там чего трёт, я только неадекватов с нецензурой удаляю, остальных не трогаю

  • @hottabych137
    @hottabych137 3 ปีที่แล้ว +1

    Не нравятся мне такие модификаторы.
    Автор аддона уйдёт в небытиё и все ваши знания по Блендеру тоже, в один прекрасный день останетесь у разбитого корыта.
    Не сможете даже сглаженный с бевелом куб состряпать 😄

    • @DenisKozhar
      @DenisKozhar  3 ปีที่แล้ว +1

      это ваше мнение

  • @Eridan85L281
    @Eridan85L281 3 ปีที่แล้ว

    это урок точно для русских? одни английские слова

  • @ВячеславВдовенко-с8ш
    @ВячеславВдовенко-с8ш 4 หลายเดือนก่อน

    В режиме редактирования не открывается хардопс через горячие клавиши, а в объектном открывается, кто знает причину?

  • @dardar877
    @dardar877 3 ปีที่แล้ว +1

    Денис, большое спасибо за туториалы. Было бы замечательно, если бы вы увеличили масштаб всех панелей. Ну не видно совсем ничего в них. Очень мелкий интерфейс. Лайк комменту, чтобы поднять наверх.

    • @DenisKozhar
      @DenisKozhar  3 ปีที่แล้ว +1

      к сожалению при увеличении масштаба у меня болят глаза, поэтому только когда будет другой монитор поменяется

  • @mereimazhitov
    @mereimazhitov 3 ปีที่แล้ว +2

    Спасибо за видео!

    • @DenisKozhar
      @DenisKozhar  3 ปีที่แล้ว

      пожалуйста)

  • @haraidon
    @haraidon 2 ปีที่แล้ว

    Если я таки решу что ванильного блендера мне мало и куплю аддон, он будет обновляться всегда вместе с блендером до конца дней, или только условная "годовая подписка"?

  • @ИванВоронков-л8ш
    @ИванВоронков-л8ш 3 ปีที่แล้ว +1

    Здравствуйте. Подскажите как обновить аддон?

    • @DenisKozhar
      @DenisKozhar  3 ปีที่แล้ว

      удалить из блендера как и устанавливали, перезапустить блендер, установить вновь скаченную версию, она в личном кабинете где покупали будет

    • @ИванВоронков-л8ш
      @ИванВоронков-л8ш 3 ปีที่แล้ว

      Спасибо

  • @МикитаКоцарев
    @МикитаКоцарев 3 ปีที่แล้ว +1

    Первый , приятно)

  • @ИванНиколаев-э1ы
    @ИванНиколаев-э1ы 3 ปีที่แล้ว +1

    Спасибо очень полезно)

    • @DenisKozhar
      @DenisKozhar  3 ปีที่แล้ว

      пожалуйста)

  • @ИгорьКондратов-ж5с
    @ИгорьКондратов-ж5с ปีที่แล้ว

    Классные аддоны, жаль что платные

  • @ValeGoG
    @ValeGoG 3 ปีที่แล้ว

    8:32 весьма удобно что не нужно применять скейлы.

  • @honzowblend7556
    @honzowblend7556 2 ปีที่แล้ว

    Каеф

  • @voiceinside2453
    @voiceinside2453 3 ปีที่แล้ว +2

    какой сложный аддон) интересно посмотреть на практике

    • @DenisKozhar
      @DenisKozhar  3 ปีที่แล้ว

      на первый взгляд только)

  • @praeparatumsystem5011
    @praeparatumsystem5011 3 ปีที่แล้ว +1

    Чет слишком мудренно, куча непонятых слов, которыми автор манипулирует, кризы, шмрисы... нельзя порусски разговаривать? Или хотя бы объяснять что это. Ведь написано ДЛЯ НАЧИНАЮЩИХ... Эх... (((((

    • @DenisKozhar
      @DenisKozhar  3 ปีที่แล้ว +5

      для начинающих в работе с аддоном, эти термины ещё в пончике, стуле, диване и других уроках рассматривали, мне теперь в каждом видео повторять одно и тоже?

    • @Glazdoff
      @Glazdoff 3 ปีที่แล้ว

      @@DenisKozhar Всё норм)

    • @Glazdoff
      @Glazdoff 3 ปีที่แล้ว

      Пересмотри 2 раза или больше, с первого сложно всё уловить

    • @tulumba8876
      @tulumba8876 2 ปีที่แล้ว +3

      А почему бы просто не подучить терминологию, ну или Английский в конце концов то! Только в СССР минимальное количество говорящих на Английском 🤦‍♂️🤦‍♂️🤦‍♂️ зато учить и критиковать мы любим🙃. Вам на халяву вашу любимую информацию дают, А вы ещё выпендриваетесь🤦‍♂️