Все же аддон можно назвать костылем, связывающий обычные инструменты и стандартные модификаторы blender, но это чисто моё субъективное мнение. Без общего понимая построения сетки чудес он не сделает все же. Денис молодец, все делает с глубоким пониманием, и решает проблемы со знанием откуда они берутся. Каналу процветания и всех благ, полезный ресурс для начинающих и не только 3Dшников.
19:31 - если у кого-то тоже не появляются фаски при применении Inset, поможет конвертирование цилиндра в меш. 24:21 - прошел год, но видимо баг не фиксится ), так же кривые отверстия, в моем случае их было больше в два раза ). Поэтому и ошибку блендер выдает кстати. 26:51 - такой красивой фаски у меня не получилось, как ни крутил ни вертел, одна фаска выходит и все. Спасибо большое за это видео, хотел познакомится с этими аддонами, познакомился ). Мое субъективное мнение, аддоны крутые, но плохо работают с сенсорным пером, которое я активно использую вместо мышки. Пожалуй это главный минус, потому что много не намоделишь, когда кисть отвалится ). Но иногда использовать его можно наверное, если нельзя добиться нужного результата другим путем.
Хочу сказать спасибо и пожелать удачи автору в развитии канала и его деятельности на TH-cam. Мне очень помогают в развитие ваше видео по blender. Вы весьма простым языком объясняете тему. Еще раз большое спасибо! P.s вы лучший из каналов, который даёт уроки по Blender.
Я тоже начинал с уроков Дениса. Он дал хороший толчок в освоении программы. Но сейчас мне уже нужно немного больше. На TH-cam почти всё есть, что нужно.
3 года использую HARD OPS. Он значительно ускоряет работу. Для моделинга игровых ассетов, он конечно, не даст чистой сетки. Но если геометрия не сложная, то можно доработать и получить результат быстрее. А если модель делается под рендер (то ест booleаn приемлем), то он идеален. Особенно с применением процедурных текстур (без использования развёртки)
много есть того, что полезно и удобно а этих аддонах , но много того , что легче и удобнее сделать без них , а в общем интерфейсе блендера . (моя оценка аддона 3+) - А автору спасибо а урок !
Добрый день! Вы всё HardOps разбираете? Я уже научился всему, что мне было нужно. На TH-cam оказывается столько всего, что не переделать! Но в любом случае начинал я с Ваших уроков, спасибо!
Приобретение аддонов - blendermarket.com/creators/teamc?ref=425 Ваши комментарии, лайки и подписка, помогают продвижению канала! Спасибо 😉 Чат поддержки и общения с единомышленниками - t.me/archviz3d Поддержать меня материально и получить файлы проектов - www.patreon.com/denis_kozhar
Круто, Денис ! недавно только начал изучать эти аддоны , а уже в работе немного помогают . хоть у меня в дальнейшем модели идут под сабдив , в начале уже меньше телодвижений )
Спасибо за урок, может кому-то будет полезен плагин. Для меня, если честно, я особо ничего такого в наро опсе не увидел, то же самое можно сделать простыми способами с той же скоростью. А вот Бокс каттер полезная штука.
Первый день пытаюсь в этом адаптироваться, долго видимо придётся привыкать, однако я вижу этим пользуются много кто из старичков в блендере. Да, возможно это и удобнее, но опять привыкать ко всему даже хз, хотя возможно я слишком быстро всего хочу, как обычно. Кстати видел тут люди жалуются на топологию после бокс катера. Есть же квад ремешер на этот случай, вроде он всё чётко делает с мешем.
А можете снять видео как работать с детализациец цилиндров чтобы потом можно было снять хорошую хайполи модель. Например разные отверстия ,выпуклости или наоборот вдавлиности в цилиндре.Или может посоветуете видео.Спасибо)
Попробовал первый раз эти аддоны. Артефакт на артефакте. Понятно теоретически как с ними бороться. Но пока кажется, что времени на это уйдет не меньше, чем на созданием такой модели без всяких модификаторов. Может из-за отсутствия опыта. На русском к сожалению уроков две штуки на весь ютуб. Придется пользоваться английскими ). Подскажите пожалуйста, эти аддоны реальную пользу кому-то приносят? Не считая, разумеется, продавца данного продукта.
Видос хорош. Хотя хард опс штука хоть и навороченная, но весьма неудобная. Проще юзать Carver. Хотя при серьёзном полигонаже 5 млн плюс оба уже не работают)). Кстати еслибы разработчики прислушивались сообществу и занимались реально нужными вещами, мы пользователи уже наслаждались бы новым деструктивным бевелом, а так... досипор приходится мучиться с оверлап геометрией при создании фасок. Если повезёт через год увидим долгожданный новый бевел... но скорей всего через два, тк мужык коптит над этим в одиночку, хотя бюджет конторы блендер позволяет нанять людей для ускорения разработки., точнее там и разрабатывать уже ничего ненужно, в максе в виде плагина уже есть, просто положи на лапу человеку и всё готово.
Последние версии BoxCutter что-то глючат. Я обновился и прям какие-то лаги. Видно по склейкам видео у Дениса, что у него тоже не всё гладко. У меняю глючили Inset, Circle. Отключил все модификаторы на объекте, тогда заработал Inset. Как начал Circe - посыпались ошибки. Где-то в глубине происходит деление на 0 и функция останавливается. В общем - урок хороший, но обновление аддона подкачало.
Прикупил аддоны. Попробуем повторить. Есть небольшой вопрос. Где-то видел, что при работе в блендере, при вытягивании или экструде, т.е. при любом перемещении фаски и прочего указываются размеры. Размеры указываются в процессе изменения прямо в самих объектах. Это как-то возможно включить в блендере? Очень поможет с моим хобби проектом.
Не совсем понял что имеется ввиду, т.к встроенное в блендер можно нажимать цифры после команды изменения для указания размеров и в панели оператора слева снизу тоже значения можно указывать, на счёт остального не знаю, может ещё аддоны какие-то есть)
Доброго времени. Можно пожалуйста подробнее узнать о каком именно видео Глеба Александрова говорится на 25:20? Очень интересно стало. Спасибо большое за видео и успехов!
Денис у меня блендер версии 2.93 а если я его допустим приобрел аддона под версию 2.93,потом выйдет блендер 3.0 для него отдельно покупать или бесплатно можно будет обновляться там?
26:50 Почему-то не даёт нужную форму, скачет либо от стандарного, либо удаляя полностью этот элемент, к тому же меняя форму ВСЕЙ модели в разных местах
Я не знаю что это было, но создав всё заново - перестал цилиндр хуйнёй страдать, зато я понял что мешало, в общем самый первый бевел этого цилиндра, это из-за него у меня салют из артефактов выдавало. Когда этот бевел в сторону убрал (в первой попытке) - всё нормально стало, возможно я просто какой-то баг словил, так что пришлось пересобирать всё
Ну ни как у меня не работает совместно эти два аддона :(. Уже и версии меняла и программы и аддонов. Устанавливаешь и при активации аддона Box Cutter программа вылетает.
Если это единовременная работа, то да намного проще сделать все стандартными модификаторами, но если тебе нужно в каждой работе детали пачками штамповать, то этот аддон прям спасает время и силы)
Подача материала жуткая ... осилил семь минут и бросил. Тупо список кнопок, на которые нужно нажать в определенном порядке. А для чего, и как это работает - хз
И в чем прикол аддона то?? Если делать какую рандомную херь то всегда удобно Здесь не сходится, ну надо подвинуть просто или уменьшить А если у тебя реф где именно так и никак иначе??? Вот и начинается секс
Забей чувак, это один из говно-аддонов для резки кубиков и цилиндров на 5с быстрее. Нынче развелось любителей скай-фай говна где вся крутость в вездесущих разрезах и фасках. Под реф, хай поли моделить - ничего лучше сабд/пластисити не нашел.
Я не совсем понимаю количество лайков, как по мне, они необдуманно завышены. Вот скажите автор, раз вы решили сделать тутор, что вам мешало найти для примера, реальную деталь или какой то механизм? Думаю далеко не одному мне, все было бы в разы понятнее, если бы логика построения объекта, была бы заранее понятна и ясна человеку, который впервые прикасается к данному аддону. А здесь мало того, что в каждую операцию нужно осмыслить, что довольно затруднительно при никакой подаче, но ещё нужно догадаться, зачем то или иное действие вообще нужно, ведь это полнейший рандом. Как в поговорке, мама не хотела, папа не старался. Я прекрасно понимаю и абсолютно уважаю ваше желание чего нибудь поиметь на данном материале, но все же уважение к смотрящим ваши ролики должно быть хоть маломальское. Диз не ставлю,но и лайк ставить желания нет.
Как же круто на примере наблюдать возможности этих аддонов, этот буллин спереди снизу который с инсетом, я даж непредставляю, как бы я такое моделил!
Все же аддон можно назвать костылем, связывающий обычные инструменты и стандартные модификаторы blender, но это чисто моё субъективное мнение. Без общего понимая построения сетки чудес он не сделает все же. Денис молодец, все делает с глубоким пониманием, и решает проблемы со знанием откуда они берутся. Каналу процветания и всех благ, полезный ресурс для начинающих и не только 3Dшников.
Спасибо за видео! Хотелось бы больше уроков по этим аддонам и вообще по хард сюрфейсу
19:31 - если у кого-то тоже не появляются фаски при применении Inset, поможет конвертирование цилиндра в меш. 24:21 - прошел год, но видимо баг не фиксится ), так же кривые отверстия, в моем случае их было больше в два раза ). Поэтому и ошибку блендер выдает кстати. 26:51 - такой красивой фаски у меня не получилось, как ни крутил ни вертел, одна фаска выходит и все. Спасибо большое за это видео, хотел познакомится с этими аддонами, познакомился ). Мое субъективное мнение, аддоны крутые, но плохо работают с сенсорным пером, которое я активно использую вместо мышки. Пожалуй это главный минус, потому что много не намоделишь, когда кисть отвалится ). Но иногда использовать его можно наверное, если нельзя добиться нужного результата другим путем.
у меня вообще инсет крайне криво работает не говоря о том чтобы солидифай отредактировать
Смотрю одновременно два видео Дениса и Джоша - так начало что-то получатся. Денису спасибо за урок, он объясняет то, что у Джоша непонятно и наоборот.
Как вовремя, только начал знакомиться с этими аддонами
Хочу сказать спасибо и пожелать удачи автору в развитии канала и его деятельности на TH-cam. Мне очень помогают в развитие ваше видео по blender. Вы весьма простым языком объясняете тему. Еще раз большое спасибо! P.s вы лучший из каналов, который даёт уроки по Blender.
Благодарю, приятно слышать) и вам творческих успехов!
Я тоже начинал с уроков Дениса. Он дал хороший толчок в освоении программы. Но сейчас мне уже нужно немного больше. На TH-cam почти всё есть, что нужно.
3 года использую HARD OPS. Он значительно ускоряет работу. Для моделинга игровых ассетов, он конечно, не даст чистой сетки. Но если геометрия не сложная, то можно доработать и получить результат быстрее. А если модель делается под рендер (то ест booleаn приемлем), то он идеален. Особенно с применением процедурных текстур (без использования развёртки)
А для stl на чпу подойдёт топология после этих аддонов?
@@wogar11 Да, только предварительно триангулировать
Стандартный хард серф с шарпами всетаки лучше будет?)))
много есть того, что полезно и удобно а этих аддонах , но много того , что легче и удобнее сделать без них , а в общем интерфейсе блендера . (моя оценка аддона 3+) - А автору спасибо а урок !
Воо, топчик очередной подъехал, спасибо большое!))
Спасибо огромное за урок! Особенно за объяснения как исправить косяки геометрии!
косяки в геометрии можна решить только закрив ее и утрать н-гоны...
Даа-а, Maya, тебе такое и не снилось... ) Blender настолько облегчает работу. Крутяк!))
пожалуйста)
крутые аддоны, классный урок, спасибо!
Ооо, годнота! Вот такое я люблю. Металл😍! Спасибо за урок и труд!!!
Самое быстрое уведомление в моей жизни
круто)
Отлично, вот и дождался) Спасибо!))
Рад что ждали)
Денис, отличный урок! Спасибо!
Добрый день! Вы всё HardOps разбираете? Я уже научился всему, что мне было нужно. На TH-cam оказывается столько всего, что не переделать! Но в любом случае начинал я с Ваших уроков, спасибо!
Приобретение аддонов - blendermarket.com/creators/teamc?ref=425
Ваши комментарии, лайки и подписка, помогают продвижению канала! Спасибо 😉
Чат поддержки и общения с единомышленниками - t.me/archviz3d
Поддержать меня материально и получить файлы проектов - www.patreon.com/denis_kozhar
Спасибо тебе, добрый человек!!! Очень хороший урок!!!!!!!
Круто, Денис ! недавно только начал изучать эти аддоны , а уже в работе немного помогают . хоть у меня в дальнейшем модели идут под сабдив , в начале уже меньше телодвижений )
Спасибо большое за урок! я только не совсем поняла, как нижний ступенчатый вырез с inset получился. ну пересморю ещё несколько раз)
Спасибо тебе огромное за твой труд!!! Было бы потрясающе,если бы ты делал некоторые обзоры из Blender Bros))
Большое спасибо!
Спасибо за урок, может кому-то будет полезен плагин. Для меня, если честно, я особо ничего такого в наро опсе не увидел, то же самое можно сделать простыми способами с той же скоростью. А вот Бокс каттер полезная штука.
Первый день пытаюсь в этом адаптироваться, долго видимо придётся привыкать, однако я вижу этим пользуются много кто из старичков в блендере. Да, возможно это и удобнее, но опять привыкать ко всему даже хз, хотя возможно я слишком быстро всего хочу, как обычно. Кстати видел тут люди жалуются на топологию после бокс катера. Есть же квад ремешер на этот случай, вроде он всё чётко делает с мешем.
Огого какие видосы пошли))
Собираюсь летом начать лепить пончик, потом киперпанк а потом хочу сделать что-то своё))) надеюсь получится...
после пончика сразу новую часть гта выпусти и раздай через эпик стор всем детишкам халявшикам на радость
@@altf4120 не думаю что после пончик у меня получится гта)
Все получится) Главное не бросай)
не трать время на пончик, делай сразу свое, смотри подсказки если что не получается,по мере надобности, сэкономишь время.
Отлично, спасибо. 👍👍
Супер!!!
А можете снять видео как работать с детализациец цилиндров чтобы потом можно было снять хорошую хайполи модель.
Например разные отверстия ,выпуклости или наоборот вдавлиности в цилиндре.Или может посоветуете видео.Спасибо)
th-cam.com/video/jA0uwgBpibg/w-d-xo.html вот теория, может поможет
Спасибо !
ты единственный кого я не понимаю
потому что он объяснять не умеет
Спасибо, отличный урок. Но пока не понимаю как добавлять разный бевел на разные вырезы?
Пожалуйста)
Замечательные аддоны, и урок замечательный. Но почему-то почти никто даже не упоминает, как эту замечательную топологию подготовить под сглаживание.🤔
Доберёмся
Экспорт в ЗИБРАШ потом обратно и все оки
@@JabagaDenanza Гениально просто, почему бы ещё через что нибудь не пропустить, времени вагон
Quad remesher в помощь
Попробовал первый раз эти аддоны. Артефакт на артефакте. Понятно теоретически как с ними бороться. Но пока кажется, что времени на это уйдет не меньше, чем на созданием такой модели без всяких модификаторов. Может из-за отсутствия опыта. На русском к сожалению уроков две штуки на весь ютуб. Придется пользоваться английскими ). Подскажите пожалуйста, эти аддоны реальную пользу кому-то приносят? Не считая, разумеется, продавца данного продукта.
Эти аддоны, как мне кажется, только для создания быстрых рендеров и концептов
Видос хорош. Хотя хард опс штука хоть и навороченная, но весьма неудобная. Проще юзать Carver. Хотя при серьёзном полигонаже 5 млн плюс оба уже не работают)). Кстати еслибы разработчики прислушивались сообществу и занимались реально нужными вещами, мы пользователи уже наслаждались бы новым деструктивным бевелом, а так... досипор приходится мучиться с оверлап геометрией при создании фасок. Если повезёт через год увидим долгожданный новый бевел... но скорей всего через два, тк мужык коптит над этим в одиночку, хотя бюджет конторы блендер позволяет нанять людей для ускорения разработки., точнее там и разрабатывать уже ничего ненужно, в максе в виде плагина уже есть, просто положи на лапу человеку и всё готово.
а что за плагтн для макса? он делает бевел, несмотря на кривую сетку?
@@SAMAprishla Hard Mesh, Smooth Boolean, остальные не помню
Последние версии BoxCutter что-то глючат. Я обновился и прям какие-то лаги. Видно по склейкам видео у Дениса, что у него тоже не всё гладко. У меняю глючили Inset, Circle. Отключил все модификаторы на объекте, тогда заработал Inset. Как начал Circe - посыпались ошибки. Где-то в глубине происходит деление на 0 и функция останавливается. В общем - урок хороший, но обновление аддона подкачало.
Прикупил аддоны. Попробуем повторить. Есть небольшой вопрос. Где-то видел, что при работе в блендере, при вытягивании или экструде, т.е. при любом перемещении фаски и прочего указываются размеры. Размеры указываются в процессе изменения прямо в самих объектах. Это как-то возможно включить в блендере? Очень поможет с моим хобби проектом.
Не совсем понял что имеется ввиду, т.к встроенное в блендер можно нажимать цифры после команды изменения для указания размеров и в панели оператора слева снизу тоже значения можно указывать, на счёт остального не знаю, может ещё аддоны какие-то есть)
@@DenisKozhar Все я нашел! :)) Show overlays - Measurment - поставить везде галочки. :)
Подскажите. Эти аддоны приобретаются за 1 раз или каждый месяц за них платить нужно?
Если у меня два пк. Можно купить один раз и установить на оба? или там есть какие либо привязки к айпи\имейлу или около того?
Без привязок. Аддон - зазипованный каталог файлов питон. По лицензии с blender - пользователь аддона должен иметь доступ к исходникам.
У меня комп и ноут. Работает на двух. Проблем не было. Покупал только одну версию.
Доброго времени. Можно пожалуйста подробнее узнать о каком именно видео Глеба Александрова говорится на 25:20? Очень интересно стало. Спасибо большое за видео и успехов!
Возможно вот это th-cam.com/video/93RuFpX5k8o/w-d-xo.html
th-cam.com/video/jA0uwgBpibg/w-d-xo.html
Хотелось бы задать вопрос: как закрасить только часть объекта? Спасибо.
Выделить эту часть в Edit mode
У тебя блендер что ли другой какой то ? я делаю всё как ты говоришь но не получается.(и это не первый раз)
Так у него включены аддоны, которые не в включены в blender по умолчанию, и да, эти адонны платные, но всегда можно скачать пиратки )
@@game-maker258 их нет пираток
@@evaluck8161 Есть я сам скачал )
@@game-maker258 ссылку в студию))) пожалуйста
@@evaluck8161вам все еще нужны ссылки?
Денис у меня блендер версии 2.93 а если я его допустим приобрел аддона под версию 2.93,потом выйдет блендер 3.0 для него отдельно покупать или бесплатно можно будет обновляться там?
на 3.2 - 3.5 не работает , только на 2.93 пошел
Здравствуйте, подскажите пожалуйста как можно получить данный аддон бесплатно, а главное официально
26:50 Почему-то не даёт нужную форму, скачет либо от стандарного, либо удаляя полностью этот элемент, к тому же меняя форму ВСЕЙ модели в разных местах
Я не знаю что это было, но создав всё заново - перестал цилиндр хуйнёй страдать, зато я понял что мешало, в общем самый первый бевел этого цилиндра, это из-за него у меня салют из артефактов выдавало. Когда этот бевел в сторону убрал (в первой попытке) - всё нормально стало, возможно я просто какой-то баг словил, так что пришлось пересобирать всё
у меня почему-то не работает солидифай во время инсета
почему бокскатер иногда не срабатывает а "сбрасывается"?
у меня не работает модификатор mirror правильно, каттер просто исчезает
у меня скрывается н панель с подсказками
Странно - у меня нет вообще Ever Scroll. Есть что-то другое но работает совсем не так как на видео.
Ну ни как у меня не работает совместно эти два аддона :(. Уже и версии меняла и программы и аддонов. Устанавливаешь и при активации аддона Box Cutter программа вылетает.
Подскажи пожалуйста. Я собираюсь приобрести эти аддоны, но мне нужно знать, за них 1 раз платишь или каждый месяц нужно платить?
INSET на 19 ой минуте по диаметру вообще не работает
на 02:56 левый шифт почему то не работал а сработал только правый, может кому пригодится
так, если ты все время стоишь, то как у тебя расположен пк, это странно)
По моему, эти действия можно делать без аддона, своими лапками, может чуть дольше, но можно
Если это единовременная работа, то да намного проще сделать все стандартными модификаторами, но если тебе нужно в каждой работе детали пачками штамповать, то этот аддон прям спасает время и силы)
5:27 нажимаю D нечего не происходит
Решил данный вопрос?) У меня тоже при нажатии D ничего не происходит)
Опа
опа)
Аддон божественный, но блин цена (
Если ты этим не зарабатываешь... Ищи в глубинах интернета. Мир не без добрых людей.
Подача материала жуткая ... осилил семь минут и бросил. Тупо список кнопок, на которые нужно нажать в определенном порядке. А для чего, и как это работает - хз
И в чем прикол аддона то??
Если делать какую рандомную херь то всегда удобно
Здесь не сходится, ну надо подвинуть просто или уменьшить
А если у тебя реф где именно так и никак иначе??? Вот и начинается секс
Забей чувак, это один из говно-аддонов для резки кубиков и цилиндров на 5с быстрее. Нынче развелось любителей скай-фай говна где вся крутость в вездесущих разрезах и фасках. Под реф, хай поли моделить - ничего лучше сабд/пластисити не нашел.
Урок исключительно для тех, кто знает эти плагины. Просто комментирует каждый свой шаг без объяснения. Для начинающего бесполезное видео
Я не совсем понимаю количество лайков, как по мне, они необдуманно завышены. Вот скажите автор, раз вы решили сделать тутор, что вам мешало найти для примера, реальную деталь или какой то механизм? Думаю далеко не одному мне, все было бы в разы понятнее, если бы логика построения объекта, была бы заранее понятна и ясна человеку, который впервые прикасается к данному аддону. А здесь мало того, что в каждую операцию нужно осмыслить, что довольно затруднительно при никакой подаче, но ещё нужно догадаться, зачем то или иное действие вообще нужно, ведь это полнейший рандом. Как в поговорке, мама не хотела, папа не старался. Я прекрасно понимаю и абсолютно уважаю ваше желание чего нибудь поиметь на данном материале, но все же уважение к смотрящим ваши ролики должно быть хоть маломальское. Диз не ставлю,но и лайк ставить желания нет.