Ваши комментарии, лайки и подписка, помогают продвижению канала! Спасибо 😉 Чат поддержки и общения с единомышленниками - t.me/archviz3d Поддержать меня материально и получить файлы проектов - www.patreon.com/denis_kozhar
Топовый аддон. Впервые у Arrimus’а увидел. А то что дорого - вы серьезно?! Он экономит невероятное количество времени ручной работы. Окупается за неделю максимум.
Пока что годится только для ремешинга простеньких твердотельных моделей под сабсёрф. Добавили бы ещё опцию пипетки, чтобы можно было последующие объекты ремешить, основываясь на размере квадов экземпляра, чтобы все отдельные элементы одного объекта были одинаковыми по плотности.
Спасибо за труды, тема интересная и с ремешем приходиться сталкиваться постоянно при работе в хард сёрх, булен вещь отличная, но сетка вечно страдает в той или иной степени. За инфу спасибо, пошел искать топ ремешеров 😎
5:44 Я, обычно, чтобы убрать не приятные швы на стыках ставлю угол 43 градуса у Auto Smooth. Upd. действительно отключение Auto Smooth лучше справляется с задачей.
Вот прям вовремя, спасибо большое, не придётся учить майку чтобы заретопать шмот после марвы для зебры. Жаль только он не определят швы, буду по материалам разбивать
Спасибо за видео! Ну вот теперь можно наконец-то не бояться так использовать Boolean. Ранее избегал этого инструмента из-за того, что потом приходится кучу времени тратить на обдумывание того, как исправить топологию. Да, этот ремешер создаёт лишнюю топологию, которая иногда не нужна бывает, но на мой взгляд проще удалять потом лишние грани, чем чистить топологию после Boolean.
Бли-и-ин, авто ретопология то что нужно, я надеюсь этот аддон сможет сделать ретопологию персонажа, а то я раньше делал ретопологию 1 месяц одного человека, да я тот ещё лентяй
Здравствуй Денис, можно видео про процедурные материалы в блендере, например как создать такойто материал с помощью нодов, какой принцып работы нодов, может быть создание какого небудь индересного материала с помощью нодов
Зависит от задачи, и так и так можно, где твою топологию никто не увидит и всем на нее пофигу, нужна только картинка, то там я бы по-быстрому делал, где требования к самой топологии уже аккуратнее
подскажите пожалуста как установить повторно quard remesher . делал другую почту менял имя на компе не чего не помогло все равно пишет что на этом компъютаре срок тестовой версии закончился.
Подскажет кто, когда использую симметрию в квад ремешере , то моделька просто дублируется грубо говоря на две части, или на две половины и становится крыво
Прикольно но работает только через интернет и 30 дней...можно еще как вариант пользоваться ремешером в крякнутом зибраше , тока время тратится на импорт-экспорт из блендера )
Денис, спасибо большое! Урок шикарный. А есть какие -то альтернативные булину методы быстро моделить хард серф или связка булин+ремешер единственное верный ? Я обычно такие штуки делал ручками. Это долго
что делать если блендер не видит папку с ремешером ? а если пробую загрузить не через папку аддоны, а к примеру с рабочего стола после, инстала в блендере не видно аддона чтобы включить
Подскажите, пожалуйста! А этот аддон подходит для ретопо детализированных персонажей? Если нет, то можно урок про авто-ретопо детализированных персонажей 🙏🏻
да, можно, но нужно использовать опцию vertex paint, чтобы плагин понимал как потоки лупов должны формироваться. вокруг глаз, носа, ушей, губ, носа и т.д. хотя это больше относится для настройки плотности сетки, а так-же назначать материалы на выделнные полигоны.
@@DenisKozhar я просто сам роботою архитектором )) 10 лет в архикаде ) все же решил начать учить 3д макс и corona )) много времени потратил на уроки, и вроде получається благодаря вашим урокам ) стоить ли начинать учить блендер или продолжать 3д Макс ? Ваш совет ?)
Quad Remesher стои 8100 рублей сейчас. Она забивает весь обьект сеткой. За эти деньги сложно было сделать, чтоб она забивала сеткой только выделеные полигоны? Зачем мне куб с миллионом вершин после этого? Накипело немножко.
ну если вам нужна топология по принципу "сделано на отъебись " то можно, но ни в какой продакшкен такая топология не прокатит, так как временная мера это для упрощения работы
@@tandes2734 для хорошей нет, можно побольше квадов сделать и потом сглаживание - но тоже все углы будут плавать , это как доп инструмент- а не волшебная кнопка , а так инструмент это крайне полезный
110 баксов однако, дороговато, по мне так этот функционал должен быть в самом блендере, лучше задонатить на это если они конечно собираются его делать.
Интересный аддон. Может сильно ускорить работу если применять булевы операции при создании модели,вопрос в цене за аддон(я что-то не нашёл на сайте цену, хотя может и плохо искал)
Ваши комментарии, лайки и подписка, помогают продвижению канала! Спасибо 😉
Чат поддержки и общения с единомышленниками - t.me/archviz3d
Поддержать меня материально и получить файлы проектов - www.patreon.com/denis_kozhar
Как удалить не нужную полигональную сетку?Наращивание для длинных потеков?Е
Это видео сократило тонны часов работы по исправлению сеточки моих моделей. фанат булин+бевел+сабдив для хайполи. день прожит не зря, спасибо!
пожалуйста)
он работает если тока одни булин если ты там рисуешь сам полигоны все ломается до ужаса ничего не работает
@@ak-rz7em Согласен, дерьмо какое-то а не аддон.. просто кому-то занесли денежки вот и облизывает это недоразумение...
Один из лучших каналов по обучению 3D, спасибо большое!!!
Денис, спасибо огромное! Значение этого видео трудно переоценить!
Всего 16 минут, и по QuadRemesher уже нет никаких вопросов! Спасибо!
Владисла Геннадьевич, ну это же прекрасно!
Пушечные объяснения)))Как нарвался на канал смотрю все )
Здорово
это просто ШИКАРНО! респект разрабам и тебе!!!!
Благодарю
Топовый аддон. Впервые у Arrimus’а увидел. А то что дорого - вы серьезно?! Он экономит невероятное количество времени ручной работы. Окупается за неделю максимум.
Согласен что время самое дорогое что есть) дорого для тех кто не работает, и только как хобби пару раз в месяц блендер открывает)
Денис, ты молодец! Все кратко и по существу!!!
Пока что годится только для ремешинга простеньких твердотельных моделей под сабсёрф. Добавили бы ещё опцию пипетки, чтобы можно было последующие объекты ремешить, основываясь на размере квадов экземпляра, чтобы все отдельные элементы одного объекта были одинаковыми по плотности.
Так же он очень хорошо преобразует треугольную геометрию в обычною полигонную (Состоящих из квадратов ) отличный Addon спасибо
Очень крутая вещь, спасибо огромное))
огромное пожалуйста)
спасибо огромное! этот аддон конечно спасает уйму времени
Давно аддон такого плана. Спасибо
Круто, большое спасибо за полный обзор!!!
Коасава, все подробно, с примерами)
благодарю)
Спасибо, за очень полезное видео! Всё понравилось.
Здорово
Спасибо за урок! Ждём новых!!!
Пожалуйста
Мне как всегда в тему. У меня какрас бевелы и булины часто встречаются. ☺️ Мне заходят в таком формате 👍спасибо)
здорово, пожалуйста)
Просто пушка!👍
Спасибо за труды, тема интересная и с ремешем приходиться сталкиваться постоянно при работе в хард сёрх, булен вещь отличная, но сетка вечно страдает в той или иной степени. За инфу спасибо, пошел искать топ ремешеров 😎
пожалуйста))
Awesome👌 good luck
Thanks! You too!
Благодарю за видео, ооочень полезная тулза!
5:44 Я, обычно, чтобы убрать не приятные швы на стыках ставлю угол 43 градуса у Auto Smooth. Upd. действительно отключение Auto Smooth лучше справляется с задачей.
Спасибо огромное, мне очень сильно помог этот плагин!
Спасибо Денис хороший инструмент желаю тебя удачи спасибо большое)
А ролик про ремешер встроенный в блендер был или я не нахожу просто?
Вот прям вовремя, спасибо большое, не придётся учить майку чтобы заретопать шмот после марвы для зебры.
Жаль только он не определят швы, буду по материалам разбивать
Подписался на телегу, добавь возможность обсуждения под постами🤙🏼
они есть в чате вроде)
рад что вовремя) пожалуйста)
Спасибо за видео! Ну вот теперь можно наконец-то не бояться так использовать Boolean. Ранее избегал этого инструмента из-за того, что потом приходится кучу времени тратить на обдумывание того, как исправить топологию.
Да, этот ремешер создаёт лишнюю топологию, которая иногда не нужна бывает, но на мой взгляд проще удалять потом лишние грани, чем чистить топологию после Boolean.
Бли-и-ин, авто ретопология то что нужно, я надеюсь этот аддон сможет сделать ретопологию персонажа, а то я раньше делал ретопологию 1 месяц одного человека, да я тот ещё лентяй
ну в какой-то степени может)
Спасибо за полезные материалы
пожалуйста)
Просто класс! Спасибо за урок!
пожалуйста)
Здравствуй Денис, можно видео про процедурные материалы в блендере, например как создать такойто материал с помощью нодов, какой принцып работы нодов, может быть создание какого небудь индересного материала с помощью нодов
да, скорее всего будут такие)
Последнее видео по мармеладу не по этой теме?
Думал туторил: Как сделать унитаз. Ролик пушка!)
ахах) унитаз так тоже можно сделать) пожалуйста)
Чертовски полезный аддон для таких криворуков как я, спасибо огромное за подгон !!!
огромное пожалуйста)
Мега полезное видео!
Благодарю
Оставляю коммент для продвижения
Благодарю
Огонь! Жаль платное дополнение, но 30 дней есть, и то хорошо. Спасибо за ваши уроки!
никто не запрещает потом сделать на другую почту если денег на покупку не будет)
@@DenisKozhar увы, он привязывается к железу и другая почта не спасёт
@@waplo5 попробуй найди его на актуальный блендер, было б всё так просто
@@MrDoby1000 я сижу на актуальной версии блендер с этим аддоном)))
@@waplo5 у вас случайно ссылочки нужной не найдется?)
А я пончик нарисовал!
1:50 очень полезная информация
Спасибо большое!
Скажите пожалуйста, можно ли таким образом обработать модель из САПР для использования в рендерах или играх?
а если есть два обьекта, можно обьеденить сетку?
почему он не делает грань куба 1м полигоном?
Спасибо большое)
Пожалуйста)
Я предлагаю ввести уровни уроков, типо первый для совсем новичков, второй для более знающих и т.д, например кол-во каких нибудь смайликов
похоже надо будет скоро)
Вы сказали есть встроенный ,но я его не нашел в версии 9.2 он как то иначе называется ???
сделаю урок, покажу)
@@DenisKozhar когда? Скоро ещё видео будет?
Классный ролик и крутой плагин)
благодарю)
вот и как действовать, стараться сразу делать правильную топологию, или наклепать нгонов и трисов а потом реМЕШить аддоном?
Зависит от задачи, и так и так можно, где твою топологию никто не увидит и всем на нее пофигу, нужна только картинка, то там я бы по-быстрому делал, где требования к самой топологии уже аккуратнее
Добрый день, какие хот кеи для применения модификатора во вьюпорте?
Конвертировать в меш, любую клавишу на эту функцию можно поставить
Однозначно лайк
Про стандартный Квад расскажи
Хорошо, доберусь)
спасибо за ролик!
Супер ))
Благодарю
Спасибо👍 классный ролик для ознакомления. Жаль только что на плоских незатронутых поверхностях создаётся тонна лишней геометрии.
В дальнейшем возможно допилят. А пока можно ручками доделать )
подскажите пожалуста как установить повторно quard remesher . делал другую почту менял имя на компе не чего не помогло все равно пишет что на этом компъютаре срок тестовой версии закончился.
Ох не знаю чем подсказать
@@DenisKozhar спосибо за ответ. прога крутая и защита на уровне. круче ремешера я не встречал.
Полезная инфа
Верю
Ты продал мне этот аддон, спасибо.
Подскажет кто, когда использую симметрию в квад ремешере , то моделька просто дублируется грубо говоря на две части, или на две половины и становится крыво
Прикольно но работает только через интернет и 30 дней...можно еще как вариант пользоваться ремешером в крякнутом зибраше , тока время тратится на импорт-экспорт из блендера )
Денис, спасибо большое! Урок шикарный. А есть какие -то альтернативные булину методы быстро моделить хард серф или связка булин+ремешер единственное верный ? Я обычно такие штуки делал ручками. Это долго
я тоже, вот к хард опу с бокс кетером присматриваюсь, думаю можно скомбинировать квад ремешер еще и будет пушка
У меня вопрос почему после ремеша не могу применить булин?
Есть ли аддон который помогает удалить ненужные полигоны на модели?
Спасибо
Пожалуйста
что делать если блендер не видит папку с ремешером ? а если пробую загрузить не через папку аддоны, а к примеру с рабочего стола после, инстала в блендере не видно аддона чтобы включить
Скорее всего ты кинул не ту папку..нужно кидать папку, в которой лежат уже файлы адона. А не папку с папкой. Я на этом сам попался только что)
Плотность сетки по вертекс калору конечно разбирать мы не будем.. -__- и почти каждый тутор такая байда(
Го ещё по ремешеру
klass, spasibo
ребят, подскажите плиз, как заново устарновить аддон после 30 дней? выдает ошибку, что на этом компьютере уже прошла тривиальная версия
Пиратку скачай и все;)
боженька хот кей cntrl numpad - кланяюсь
👍👍👍
Крутая штука
Где бесплатно Quad Remesher можно скачать?
Неужели не существует бесплатного способа уменьшить плотность сетки в Blender?
Встроенными модификаторами ? По типу turnpoly в 3D max
Коммент для продвижения.
Заодно вопрос, кто знает бесплатные ремешеры? А то 100$ мне кажется дорогим удовольствием, хотя аддон работает отлично
Благодарю, есть какие-то, сделаю отдельно ролик по ним
установи zbrush и просто туда переноси из блендера модель , он так же работает как этот аддон
Подскажите, пожалуйста! А этот аддон подходит для ретопо детализированных персонажей? Если нет, то можно урок про авто-ретопо детализированных персонажей 🙏🏻
не пробовал
да, можно, но нужно использовать опцию vertex paint, чтобы плагин понимал как потоки лупов должны формироваться. вокруг глаз, носа, ушей, губ, носа и т.д. хотя это больше относится для настройки плотности сетки, а так-же назначать материалы на выделнные полигоны.
Что делать если при ремеше модель почему-то масштабируется и появляются кейфреймы?
Я с таким не сталкивался
На линукс(не знаю как на винде) если блендер установлен через стим будут проблемы с этим плагином
Я на Винде и без стима)
Здравствуйте!Для версии блендера 2.80 этот плагин подходит?
Да
Спасибо...
Пожалуйста
Привет , спасибо за уроки )) Скажи пожалуста почему перешёл на блендер ?
пожалуйста) прикольная программа, удобный и гибкий интерфейс, почему нет?)
@@DenisKozhar я просто сам роботою архитектором )) 10 лет в архикаде ) все же решил начать учить 3д макс и corona )) много времени потратил на уроки, и вроде получається благодаря вашим урокам ) стоить ли начинать учить блендер или продолжать 3д Макс ? Ваш совет ?)
Quad Remesher стои 8100 рублей сейчас. Она забивает весь обьект сеткой. За эти деньги сложно было сделать, чтоб она забивала сеткой только выделеные полигоны? Зачем мне куб с миллионом вершин после этого? Накипело немножко.
Насколько его реально можно применять? Например для ретопологии возможно ,насколько он дает правильную топологию?
ну если вам нужна топология по принципу "сделано на отъебись " то можно, но ни в какой продакшкен такая топология не прокатит, так как временная мера это для упрощения работы
@@anklav1001 Данный аддон подойдёт для создания Хайполи?
@@tandes2734 для хорошей нет, можно побольше квадов сделать и потом сглаживание - но тоже все углы будут плавать , это как доп инструмент- а не волшебная кнопка , а так инструмент это крайне полезный
@@anklav1001 Понятно.Значит либо всё руками делать в самом Блендере,либо через Zbrush.
Вроде как Хайполи через Zbrush тоже можно делать.
@@tandes2734 булином в браше, ремешить, и полиш. Да, есть такая технология. Очень нормальные хайполи получается. Потом дицемейт на неё и норм хай поли
братан зделей урок про аддон imesh зараня спасиба
возможно)
это получается я не новичок :D
у меня ошибка при активации триала выдаёт.
я с этим вряд ли помогу
Сразу лайк
благодарю!
Привет, а какой у тебя пк?
привет, ryzen 7 и nvidia 1060
Всем привет, я впервые в 3д, для чего этот плагин?
🥳🥳🥳🥳🥳🥳🥳🥳🥳🥳
??????
пробовал установить, ошибки и все, видимо только для ютуберов он работает
110 баксов однако, дороговато, по мне так этот функционал должен быть в самом блендере, лучше задонатить на это если они конечно собираются его делать.
производитель так оценил свой труд, с этим мы ничего не сделаем) в бленедре уже есть встроенный ремешер, на него тоже сделаю обзор
Интересный аддон. Может сильно ускорить работу если применять булевы операции при создании модели,вопрос в цене за аддон(я что-то не нашёл на сайте цену, хотя может и плохо искал)
Да, я думаю и бесплатные альтернативы в будущем рассмотреть
Что то на бесплатном блендере очень уж много хитрецов теперь зарабатывает.
Ахах
Как же нудно, меньше чем на 1.5 смотреть очень тяжело
Ооооооооооооооооооооооооооооооо
ааааа)))
похоже на ZRemesher
да)
Ещё ни ниче не посмотрел но по превьюшке что то непонятное
как из ** конфетку)
Пожалуйста поделитесь Quad Remesher. Не демо
хрень это а не аддон... просят такие деньжища за кусок еле работающего кода.. кроме квадратов ретопать больше ничего не может....