Исчезнувшие цивилизации: Жертвы бесконечных циклов | Архивы междумирья

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 30 ก.ย. 2024
  • Вторая часть цикла роликов "Misterium" по вселенной "Mass Effect". Тема: исчезнувшие цивилизации.
    ▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬
    ✔ Реквизиты для пожертвований в фонд Синего Зайца:
    ▶ Сбербанк: 4276 4800 1492 8926
    ▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬
    • Если понравилось видео - ставь лайк, и тогда, возможно, мир станет добрее. Хотя едва ли. А если ещё и подпишешься, то вообще всем хорошо сразу станет.
    • Не забудьте посетить группу ВК: liberra Там анонсы, опросы и прочие пряники.
    ▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬

ความคิดเห็น • 1.6K

  • @npveles
    @npveles ปีที่แล้ว +90

    Любители лёгких и тяжёлых веществ, вы как здесь очутились???
    Ролик по вселенной компьютерной игры "Mass Effect". Автор рассказывает о погибших цивилизациях нашей галактики в результате "Жатвы".
    Иной раз лучше промолчать, чем транслировать на весь мир свою глупость.

    • @СлепойРассказчик
      @СлепойРассказчик ปีที่แล้ว +17

      "затягиваясь косячком" Э-э-э-э, милый человек! Ну что ты такой агрессивный то? Успокойся и не кати бочку на коренной лор игры. Либрариум просто пересказал своими словами кодекс, только и всего. Так что сделай несколько глубоких вдохов-выдохов и... Присоединяйся! У нас тут весело бывает. На вот, тоже затянись, полегчает)))

    • @aasamir23
      @aasamir23 ปีที่แล้ว +5

      Долбаеб ?

    • @НиколайШевченко-э9ю
      @НиколайШевченко-э9ю 9 หลายเดือนก่อน +4

      Как показывает опыт, через некоторое время любой нормальный, адекватный канал вынужден переживать нашествие педофилов и наркоманов...;)))

    • @Beholder_games
      @Beholder_games 6 หลายเดือนก่อน

      Не смотря на то что это компьютерная игра, она имеет богатый сюжет и кучу другой информации интересную для тех кто хотя бы один раз поиграл, хотя бы в первый mass Effect и мне кстати даже жаль цивилизацию тех птиц, уничтожить родную звезду. 😮😮😢

    • @BetminFondy
      @BetminFondy 5 หลายเดือนก่อน

      Легенда.

  • @koichimadanbashi2221
    @koichimadanbashi2221 5 ปีที่แล้ว +889

    Если бы жнецы существовали, большую часть комментаторов под этим видео оставили бы на следующий цикл жатвы...

    • @daka-_-4370
      @daka-_-4370 5 ปีที่แล้ว +95

      Тонкий юмор для тех кто разбирается в вселенной эффекта массы

    • @Volterit148
      @Volterit148 4 ปีที่แล้ว +23

      Не факт. Возможно они вообще посчитали бы их недостойными жатвы.

    • @ДьяволицаПоднебесной
      @ДьяволицаПоднебесной 3 ปีที่แล้ว +4

      Я была рождена до вас, амебы🤣🤣🤣Вот как так

    • @redstormcool2378
      @redstormcool2378 3 ปีที่แล้ว +2

      жнец по имени В. уже есть. Жди жатву )

    • @Андрей-э2ш4б
      @Андрей-э2ш4б 3 ปีที่แล้ว +7

      Ну почему же? В общем раса подлежит жатве, значит, остатки пойдут на хасков.

  • @ДмитрийМорозов-д8у
    @ДмитрийМорозов-д8у 6 ปีที่แล้ว +108

    блин какую же вселенную просрали Bioware...

    • @hatonychel
      @hatonychel 5 ปีที่แล้ว +22

      Не BioWare, а жадные EA.

    • @vityok999
      @vityok999 3 ปีที่แล้ว

      @@hatonychel biower это они ее выпустили

    • @hatonychel
      @hatonychel 3 ปีที่แล้ว +2

      @@vityok999 если бы не EA, то BioWare не скатились бы в помойку)

    • @mr_g_lory2822
      @mr_g_lory2822 3 ปีที่แล้ว +1

      @@vityok999 Он прав, дело в ЕА. Конец был бы другой еслиб ЕА в Биовер палкой не тыкали за сроки , предвкушая бабки которые с Шепарда можно было состричь

  • @gremlin679
    @gremlin679 7 ปีที่แล้ว +97

    Настолько хорошо, что на секунду показалось, словно документалку смотрю. Продолжай в том же духе.

    • @en4ik663
      @en4ik663 6 ปีที่แล้ว +4

      А когда-нибудь будут о нашем цикле такие же видео снимать....

  • @andreilazuk8686
    @andreilazuk8686 7 ปีที่แล้ว +32

    вот про кого надо было делать четвертую Mass Effect, трагедия одной из рас уничтоженных жнецами мог бы стать потрясающим сюжетом...

    • @Mort1do
      @Mort1do 7 ปีที่แล้ว +3

      *Согласен, при чем простор для сюжета был бы не плох!*

    • @mozgolin
      @mozgolin 7 ปีที่แล้ว +3

      Последний выживший человек, было бы круто

    • @Tachicoma2010
      @Tachicoma2010 ปีที่แล้ว

      Смысл? Если это приквел то конец и так известен. Если это сиквел то он выбирает каноничной самую всратую концовку третьей части.

  • @turukbayev
    @turukbayev 6 ปีที่แล้ว +101

    Вместо андромеды я бы поиграл предисторию mass effect про войну протеан со жнецами и про последних выживших протеан...блин это же готовый сюжет для фильма.....

    • @ВладБудников-н3г
      @ВладБудников-н3г 6 ปีที่แล้ว +20

      Жнец BioWare: ИДЕЯ ВЗЯТА ПОД КОНТРОЛЬ!
      А так жаль что мы подобного не увидим.... Проект заморожен.

    • @MrOwl888
      @MrOwl888 6 ปีที่แล้ว +10

      ... или сериала. и Карпишина - сценаристом. Видимо, нас таких, кто ждет такую игру, достаточно много.

    • @Volterit_148
      @Volterit_148 4 ปีที่แล้ว

      И самое главное, что и игроки были бы довольны, так как были бы намного заинтересованнее происходящем, и разработчики Bioware смогли бы откреститься от парашных концовок и сценария 3 части, и начать всё с чистого листа. При этом они смогли бы не только расширить вселенную, но и попытаться залатать хоть какие-то сюжетные дыры. Я уже молчу о потенциале всей этой истори. Можно, даже, было бы придумать несколько историй происходящих параллельно друг другу и несколько раз пересекающихся по мере развития сценария.

    • @lyubaturkoosi6182
      @lyubaturkoosi6182 3 ปีที่แล้ว

      Да ну,ведь ты уже знаешь,что они будут уничтожены.Какой смысл?!

    • @turukbayev
      @turukbayev 3 ปีที่แล้ว +1

      @@lyubaturkoosi6182 мы же знаем что динозавры вымерли но ищучаем же их

  • @paladin17t
    @paladin17t 7 ปีที่แล้ว +38

    В одном из предыдущих видео Вы упоминали, что аргументы из мира физики не актуальны, и я с этим согласен. Однако всё же отмечу для очистки совести, что речь у Карпишина шла о тёмной энергии, а не тёмной материи. Их часто путают по вполне понятным причинам, но это принципиально разные вещи.
    Существование тёмной материи предполагается из-за расхождений кривых вращения галактик с предсказаниями ньютоновской/кеплеровской гравитации. В двух словах, гравитации от наблюдаемого вещества не хватает, чтобы галактики не разлетались от центробежной силы при такой скорости вращения. Потому в них искусственно подсунули эту материю, которая и затыкает дыру с недостатком притяжения (подробнее см. тут vk.com/wall-74222997_1585 ). Частицы тёмной материи не нашли, и я думаю, не найдут, - гораздо перспективнее выглядят альтернативные теории, по-иному описывающие движение галактик (плазменная космология Альфвена и Ператта, MOND, гравитация Верлинде, модифицированная инерция Маккаллоха и др.).
    Существование же тёмной энергии предполагается из-за "ускоренного расширения Вселенной", которое якобы было обнаружено около 20 лет назад. Ускоренное расширение (если бы оно реально наблюдалось) противоречит фридмановским решениям уравнений Эйнштейна, и должно иметь некую физическую причину, - попросту говоря, нечто должно "расталкивать" материю вопреки гравитации. Это нечто и получило название тёмной энергии. Здесь, разумеется, тоже существует множество альтернативных теорий, которые ставят уже сам факт расширения под сомнение (тот же "уставший свет", tired light, или внутреннее красное смещение Х. Арпа и т.п.).
    Но, в общем, ключевая разница, думаю, ясна: тёмная материя придумана, чтобы объяснить поведение галактик и даёт она УВЕЛИЧЕНИЕ гравитации в них, а тёмная энергия придумана для объяснения гипотетического ускоренного расширения Вселенной, и даёт она УМЕНЬШЕНИЕ гравитации в ней. Насколько я вижу, Карпишин имел в виду, что Галактика может развалиться из-за влияния тёмной энергии, поскольку та снизит в ней гравитацию, и звёзды разлетятся кто куда.

  • @ivanso1
    @ivanso1 7 ปีที่แล้ว +38

    Что у тебя прикольно так это нормальный размер видео. Только "вечный ребёнок" с синдромом дефицита внимания, неспособный сконцентрироваться на чем то больше двух минут будет ныть о длине видео. Очень рад что набрёл на твой канал. Не прекращай творить!

  • @MrForstd
    @MrForstd 6 ปีที่แล้ว +43

    В последнем цикле вообще пиздец какойто происходил, Жнецы вообще всех гребли без разбора, будь то развитые или нет. Сценаристов понесло...
    Протеане воевали сотни лет с Жнецами, они их могли уничтожать, в этом же цикле еле еле парочку убили, если бы не читер Шепард вообще рассчитывать не на что :)

    • @tedodor1
      @tedodor1 4 ปีที่แล้ว +17

      Протеане, в тех.плане,не сильно отставали от Жнецов.Яркий этому пример - протеанский ретранслятор.Работал он по тому же принципу,но был сильно меньше.ДА и сами протеане были конченными милитаристами с гипертрофированным чувством долга.Так что у Жнецов 2 последних цикла пошли по пизде.Мало того,Что чертовы протеане ,не смотря на вырубленные ретрансляторы сумели затянуть жатву на добрые 3 сотни лет,так еще и пережили ее и напоследок знатно подосрали Жнецам вырубив ретранслятор Цитадели и всюду понатыкав своих маяков с предупреждениями.
      А последний цикл - вообще ахтунг.Цитадель отрубили,пришлось пилить своим ходом 3 года до ближайшего ретранслятора.Потом появляется Шепард и уничтожает ретранслятор "Альфа",на который им нужно прибыть.После чего приходится еще пол года пилить своим ходом до следующего.При том Жнец Назара убит,человеческий Жнец убит не родившись,Коллекционеры уничтожены и сраные органики бешено сопротивляются,строят Горн и кормят Жнецами молотильщиков.Да тут любой разозлится.

    • @Volterit_148
      @Volterit_148 4 ปีที่แล้ว

      Ягов жнецы не трогали.

    • @christinaromanova4357
      @christinaromanova4357 3 ปีที่แล้ว +2

      @@Volterit_148 кстати им и надо было отведать орбитильной бомбардировки некакой утраты галактика не понесла бы )

    • @Volterit_148
      @Volterit_148 3 ปีที่แล้ว

      @@christinaromanova4357 Это уже жнецам решать, что утратила бы галактика, а что нет.

  • @beavis299able
    @beavis299able 7 ปีที่แล้ว +34

    Очень интересно, после таких выпусков возникает желание, поехать в Америку, взять в заложники все руководство "ЕА" и под дулом топора заставить делать продолжение "правильного масс эффекта".

    • @adamaushev3918
      @adamaushev3918 7 ปีที่แล้ว +4

      beavis299able полностью согласен, мож организуем масс эффектный поход, для освобождения биоваров от демонов из ea

    • @maximreshitko
      @maximreshitko 7 ปีที่แล้ว

      Может го команду создадим? Чур, я добываю нам пушки)

    • @АлексейЛузьянин
      @АлексейЛузьянин 7 ปีที่แล้ว

      кто капитан?

    • @beavis299able
      @beavis299able 7 ปีที่แล้ว

      Хочешь им стать?

    • @beavis299able
      @beavis299able 7 ปีที่แล้ว +11

      Как во второй части, соберем команду и сиганем через ретранслятор "омега-домодедово" в "соединительные штаты" для захвата базы "коллекционеров-биовариков", там кстати тоже придется решать взравать их офис ответственный за "каку-андромеду" или нет.
      А вообще очень показательно получается, "биоварики" - это как коллекционеры, переделанные из нормальных разрабов в эдаких хасков жнецами из "электронник артс" чтобы уничтожить сагу с Командором Шепардом и подменить ее продуктом под названием "Андромеда"....ужас

  • @BestGamesFV
    @BestGamesFV ปีที่แล้ว +42

    народ, вы чего, это же рассказ о компьютерной игре, а не о реале! автор сделал гигантскую работу, компилировав огромное количество информации, не только из игры, но и из других источников. респект однозначный, спасибо огромное!

    • @davidchaladze1082
      @davidchaladze1082 ปีที่แล้ว +2

      @@СергейСоколов-о4б Все бросайте читать книги, слушать музыку, играть в игры, едем на Донбасс. Зачем играть в игры когда можно убивать друг друга в реальной жизни, я так понимаю у вас такой посыл?
      Если вас что-то не устраивает то это ваши проблемы, а если вы пытаетесь эти проблемы навязать другим то у вас, к сожалению, Донбасс головного мозга

    • @zeroyt2095
      @zeroyt2095 ปีที่แล้ว +1

      ​@@davidchaladze1082Я как понял, комментарий, на который вы ответили был очень интересным.

  • @m.zagumennikov
    @m.zagumennikov 6 ปีที่แล้ว +34

    Это лучше чем рентв

  • @garruswakarian2651
    @garruswakarian2651 7 ปีที่แล้ว +21

    Отличнейшее видео даёт ответы на многие вопросы. И хотя Mass Effect всего лишь вымышленная история нам людям нужно быть очень осторожными с современными технологиями как бы эта сказочка не стала для нас реальностью в будущем.

    • @snakeinfested5525
      @snakeinfested5525 6 ปีที่แล้ว +2

      легко, достаточно создать ИИ - фильм Терминатор об этом уже говорил... все говорят - фантастика, но если прикинуть, то ИИ первый, кто будет нас уничтожать (сами виноваты что уж там), София тому подтверждение. С другой стороны, без ИИ технологически мы будем развиваться печально долго и то не факт, что на определенном моменте сможем развиваться дальше.

  • @Jerry2_5
    @Jerry2_5 ปีที่แล้ว +25

    Почему некоторые люди думают что автор рассказывает про реальную жизнь 🤦🏻‍♂️

    • @прррпаеп
      @прррпаеп ปีที่แล้ว +7

      люди впринципе тупые

    • @feniks0077
      @feniks0077 ปีที่แล้ว +5

      Потому что некоторые живут в пределах дивана.

    • @RenMeloman
      @RenMeloman ปีที่แล้ว +1

      Это последователи "церкви" customstories

    • @krokodilislezi602
      @krokodilislezi602 ปีที่แล้ว +3

      " Некоторые люди просто , ***ть , тупые. "
      Джордж Карлин

  • @drinktea3670
    @drinktea3670 3 ปีที่แล้ว +22

    Warhammer: Мрачность, война, хтонический космический ужас, надежды нет
    Mass Effect: Подержи мой нулевой элемент

  • @timuryusupov320
    @timuryusupov320 ปีที่แล้ว +19

    Автор ведь рассказал про вселенную игры Mass Effect верно? Тогда не пойму все эти комметарии насчёт "курнул "

    • @delta0720
      @delta0720 ปีที่แล้ว +7

      Это хаскам кто то выдал компьютеры и открыл ютуб ))

  • @alexeysukhinin8036
    @alexeysukhinin8036 6 ปีที่แล้ว +50

    Голос. Подача. Видеоряд. Звук. Скелет повествования. Просто. Охрененно. Такой объем работы ради 3,5 тыс лайков... Надеюсь, что для тебя твой канал - это творчество, отдушина, глоток воздуха. А не ютуб-блог-проект... Пили! Очень круто.

    • @Liberra
      @Liberra  6 ปีที่แล้ว +5

      Пилю. Скоро будет примерно то же самое по Dark Souls.

    • @Wegpblu_xD_eBpeu
      @Wegpblu_xD_eBpeu 6 ปีที่แล้ว +1

      Либрариум замечательное видео, очень интересно. пока смотрел тебя только по МЭ

    • @RinhelikA
      @RinhelikA 5 ปีที่แล้ว +1

      @@Liberra по дарк соулс - это вообще мегакруто! Я игру не проходила, попробовала во вторую часть побегать, но это адски сложно, особенно с маленьким ребенком) А видео твои для меня лично - очень интересный фильм с потрясной подачей, шикарной картинкой, великолепно подобранной музыкой и завораживающим голосом повествующего. Я включаю и не могу остановиться, хочется смотреть и слушать еще и еще.
      Спасибо.

  • @HeisInGameS
    @HeisInGameS 7 ปีที่แล้ว +26

    *Как фанату МЕ цикл видео по МЕ особенно интересен))*

  • @rannox1131
    @rannox1131 2 ปีที่แล้ว +46

    А я вот все же не могу принять альтернативную версию Карпишина.
    Допустим, Жнецы ищут решение с темной материей. Логично предположить, что они должны сокращать ее выработку в Галактике. А они что сделали? Создали ретрансляторы на эффекте массы, чтобы последующие цивилизации стали использовть эффект массы, темную материю. Зачем??? Понятное дело, что цивилизации, освоившие так любезно оставленные Жнецами масс-технологии, не будут заморачиваться поиском альтернативных решений. Они будут использовать темную материю во все больших масштабах. То есть решение Жнецов дать масс-технологии цивилизациям лишено смысла. Логичнее было бы не направлять цивилизации на путь использования масс-эффекта, чтобы в конце-концов какая-либо цивилизация нашла сама по себе альтернативу.
    По сути это зацикливание: дать технологию цивилизации - покарать цивилизацию за использование этой технологии - огорчиться, что цивилизация не нашла альтернативу.
    Кроме того, сами Жнецы тоже используют технологии нулевого элемента. И что они сделали? Они постепенно сократили интервалы между жатвами и нарастили свое количество. То есть, с каждой жатвой они стали прилетать все чаще и их стало все больше. То есть, выработка темной материи увеличилась в разы.
    Ну не вижу я логики в таком сценарии. Хотя, вариант с противостоянием органики и синтетики тоже лажа.

    • @rannox1131
      @rannox1131 2 ปีที่แล้ว +26

      @@alinor1 прикинь, а ведь исходя из сценария условному Васе и пришлось бы решать проблему темной материи. Ведь по сценарию Карпишина Жнецы решили, что именно человечество, едва вышедшее в космос, найдет выход, что Васяны хорошо разбираются в логике, устройстве вселенной, ИИ, биологии, генетике. Не то что Жнецы и их опыт в миллиард лет. Из этих Вась слепили бы нового Жнеца еще Коллекционеры, если бы Шеп не помешал.

    • @unitkresh9298
      @unitkresh9298 2 ปีที่แล้ว +3

      Они создавали новых жнецов для решения проблемы с темной материи в темном космосе. Потому и сократили сроки цикла и как передвигаться по галактике если уничтожить ретронсляторы

    • @Podliva_dedushki
      @Podliva_dedushki 2 ปีที่แล้ว +1

      Жнецы это компуктер, а компуктер думает по своему. Ему проще щачищать голлактику, чем что-то создать новое

    • @hyenaofgehenna1186
      @hyenaofgehenna1186 2 ปีที่แล้ว +5

      Понятно же, что сюжет игры не более, чем аллюзия на библейского бога и религию. Особенно в описанном вами моменте "дать технологию цивилизации - покарать цивилизацию за использование этой технологии - огорчиться, что цивилизация не нашла альтернативу"

    • @Volterit148
      @Volterit148 ปีที่แล้ว +5

      Альтернативы нулевому элементу не найдено, а потому цивилизации вышедшие в космос будут использовать его 100%, потому этот процесс они и упорядочили. Без ретрансляторов узнать о том, что какая-то цивилизация активно использует НЭ, из тёмного космоса, можно было бы лишь тогда, когда на територии подконтрольной данной расы начали бы активно гаснуть звёзды, и это ещё не принимая во внимание конечность скорости света. То есть мало того, что расы уже начали бы активно уничтожать галактику, так и об этом жнецы узнали бы с опозданием. Впрочем, этой проблемы всё ещё можно было бы избежать, но осталась бы другая - неупорядоченность. Жнецам регулярно пришлось бы летать по галактике перерабатывая самые разные цивилизации, находящиеся на разном уровне технологического развития и вероятность возникновения новых "протеан" становится ещё выше, просто потому что контроля за развитием нет, слежки, а значит знаний о слабостях, тоже нет, а потому сопротивляться жнецам таким цивилизациям намного проще.
      За этим и были нужны ретрансляторы - раз использование НЭ неизбежно, то можно хотя бы упорядочить данный процесс, давать цивилизациям развиться до определённого необходимого уровня, дать им ознакомиться с НЭ, дать им политический и культурный центр - Цитадель, заранее заготовленную ахилесову пяту. Ну и подогнать весь этот процесс под цикл в 50000 лет, за этот срок цивилизации не успевали навредить галактике.

  • @shidokasagi5406
    @shidokasagi5406 6 ปีที่แล้ว +26

    Я бы поиграл в Ме с сюжетом про войну первого контакта или например рахнийские войны( где в кой то веки можно для примера дать возможность создать алиена в качестве персонажа)

    • @kelborhal4547
      @kelborhal4547 6 ปีที่แล้ว

      Почему-то на ум приходит ситуация, когда фанаты Quake 2 очень хотели поиграть, наконец, за врагов Земли - строггов, а в результате, вместо нормальной одиночной игры на эту тему получили сырую мультиплеерную Enemy Territories: Quake Wars, про которую вообще мало кто слышал, и которая тихо загнулась в безвестности. Как бы здесь не случилось то же самое - политика отхода от синглплеера в игрострое и скандалы с лутбоксами говорят ясно, куда ветер дует.

    • @МаксимРасторгуев-ь2м
      @МаксимРасторгуев-ь2м 6 ปีที่แล้ว

      Shido Kasagi согласен хочется уже играть не за человека а например за турианца или азари или саларианца ну я думаю можно сделать игры по ме про рахнийские войны 1 часть война с кроганами 2 часть а вот про войну первого контакта она вообще продлилась 1 месяц и битв в космосе было всего 2 так что делать игру ме по войне первого контакта не стоит стоит сделать лишь DLS по войне первого контакта

    • @КириллВарнавский-щ7к
      @КириллВарнавский-щ7к 6 ปีที่แล้ว

      Kelbor Hal
      >когда фанаты Quake 2 очень хотели поиграть, наконец, за врагов Земли - строггов, а в результате, вместо нормальной одиночной игры на эту тему получили сырую мультиплеерную Enemy Territories: Quake Wars, про которую вообще мало кто слышал, и которая тихо загнулась в безвестности.
      Ну во первых за строгга мы поиграли в Quake 4 и переделывание ГГ в него, один из самых крутых моментов за всю историю игр. Во вторых Quake Wars вполне себе пользовалось популярностью, даже сейчас до сих пор есть сервера на которых постоянно собирается народ и играет.

    • @johnshepard6851
      @johnshepard6851 3 ปีที่แล้ว

      Halo 2 вам в помощь, часть игры можно за ксеноса гонять. Как и в AvP 2010.

  • @mrApelsin4ikGaming
    @mrApelsin4ikGaming 7 ปีที่แล้ว +56

    Вот это настоящий гик......... Серьёзно, складывается впечатление, что ты живёшь в этой вселенной... Удачи в следующих видео, лови подписку!

  • @floo64sinev
    @floo64sinev 7 ปีที่แล้ว +15

    Во 2-й части офицер Бейли говорил о чанах хранителей и то, что в них находили трупы беспризорников. Так, что механизмы размножения, думаю обитатели Цитадели знали. Просто это не было раскрыто в франшизе. Добавлю, что в 1-й части вроде бы Авина упоминала о самоубийствах хранителей, оказавшихся в ловушке обитателей Цитадели и именно в этом причина их неизученности, а не то, что всем просто не интересно.

    • @Liberra
      @Liberra  7 ปีที่แล้ว +10

      Я и не говорил, что не интересно. А видеть чаны и знать механизмы - не одно и то же.

  • @amenthes1205
    @amenthes1205 2 ปีที่แล้ว +16

    Эта версия лора куда интересней, чем борьба ии и органиков, настолько это пафосно, а финал можно было бы сделать, банально организовать контроль над нулевым элементом, самими жнецами, такие мощности у них имеются. Эта была бы концовка контроль, ну и бэдэндинг где жнецов уничтожить. К слову ИИ должен был прийти к такому выводу сам, уже через несколько сотен циклов, когда у него появилась армия и возможностью контроля над галактикой и мониторинга каждой звезды, где разумные расы заперты в своих системах и привязаны к жизненному циклу своей звезды и не владеют ссд, а передвигаются междузвездами как в древней фантастике, в криокапсулах сотнями лет, это бы ии и делал основываясь на доктрине Защищать. Идея о кошмарных последствия использования силы, которая нарушает законы физики, очень крутая, меня очень заинтересовали обрывки этих квестов, которые намекают на это в игре, но нормальных ответов я так и не услышал в игре, а жаль :( Можно было бы создать уникальную вселенную, со сложными философскими концепциями бытия, но было принято решение скатиться в обыденные вещи, плохие мальчики жнецы против всей галактики под защитой игрока, чтобы порадовать американского высера за консолью видимо.

  • @vladimirputin4868
    @vladimirputin4868 7 ปีที่แล้ว +11

    Такое ощущение будто я сижу в челноке, подлетая к земле, и смотрю документальный фильм о истории галактики. Классно в общем.

  • @konstantinsalo
    @konstantinsalo ปีที่แล้ว +18

    Какие-то боты понабежали с одним вопросом: "Ты что курил?" Ахах

  • @younottree
    @younottree 7 ปีที่แล้ว +12

    Еще раз убеждаюсь в том насколько хорош саундтрек в трилогии. Очень атмосферное видео, мурашки по коже. Спасибо)

  • @fox_pioner2434
    @fox_pioner2434 29 วันที่ผ่านมา +3

    Боже, какой же а**еный лор у вселенной Масс эффект... Так и хочется изучать и изучать .
    А сколько контента можно делать.
    А теперь представьте сколько секретов хранит космос в реальности...
    Вот мы не знаем ничего по сути. Вдруг сейчас кто на Цитадели совещания проводит😂 или где то спят жнецы.
    Или были расы которые исчезли. А может мы самые первые разумные 😮

    • @This-never_be_end
      @This-never_be_end 9 วันที่ผ่านมา

      Ну как. Там не так уж много о предыдущих цивилизациях. А хотелось бы.

  • @Mort1do
    @Mort1do 7 ปีที่แล้ว +42

    *Эх, такую вселенную проебали! Какая может быть на хер Андромеда, когда и так есть шикарный ЛОР в Млечном пути, древние цивилизации, тайны, планеты с неизвестными технологиями и т.д., и т.п. Нет млять, надо запилить MMORPG кал, выдав ее якобы за неебический-гениальный продукт, пиздец! Очень хотел бы HD переиздание оригинальной трилогии с измененной концовкой МЕ3, для дальнейшего прохождения и познания этой вселенной, под брендом Mass Effect 4, и никак иначе!*

    • @0rewqty0
      @0rewqty0 7 ปีที่แล้ว +9

      ИМХО, но та же Андромеда могла быть эдакой дверью в намного больший ЛОР (чуть ли не до масштаба вселенной кстати, где жнецы были бы лишь шестерёнками в огромном механизме), что Млечный путь будет казаться чем-то крошечным.
      Но биоваренье как всегда проебала все полимеры.

    • @Mort1do
      @Mort1do 7 ปีที่แล้ว +3

      *Да наверно, могло бы быть и так, но как вы сами и написали полимеры...*

    • @korotsov
      @korotsov 7 ปีที่แล้ว

      За переиздание ,да , но концовку можно по идее не менять а продолжить, дабы больше смысла было привнесено в лор, Andromeda не MMORPG т.к. MMO- подразумевает под собой постоянный онлайн в пределах 1-ой карты или сервера(просто онлайн игры - это MMO, а если быть точнее , то очень масштабные только). Если же выпускать как что-то продолжающееся, то можно было бы показать что было до цикла людей , азари, кварианцев, гетов и т.д. Да даже просто Войну первого контакта людей и турианцев или Утреннюю войну кварианцев против гетов или Войну с рахни с последующими кроганскими восстаниями. Тут много пробелов в лоре и он неполный,но все же завораживает даже с недостатком информации. Жалко что Mass effect заморозили до "лучших лет". Зато выходит от BioWare новая игра весной 2018 - Antherm. Думаю интересная будет.

    • @korotsov
      @korotsov 7 ปีที่แล้ว

      Андромеда не могла бы стать дверью в намного больший лор, лишь стать ветвью лора Mass effect могла она. Жнецы не были в Андромеде вовсе, если судить скептически, имея лишь лор ME на руках, то НИКТО не был в состоянии переходить в другие галактики, даже Жнецы. Если судить из предистории и последующего повествования ME:Andromeda то мы можем понять что не менее 500 лет заняло у "Первопроходцев" что бы перейти в эту галактику из Млечного пути , и лишь в небольших группах , каждая раса или несколько на своём дредноуте(вот только совпадение- Кварианский , самый лучший, потерялся во время шествия с Ханарами и дреллами на борту. (Да уж , сейчас бы кварианцев из лора проебать).

    • @Qwerty-cv2kx
      @Qwerty-cv2kx 7 ปีที่แล้ว +1

      Ну, а так-то игры MEA не может быть вообще, так как даже Жнецы, самая продвинутая цивилизация(если можно так сказать), использовала ретранслятор для перемещения из мёртвого космоса в Млечный путь, потому что перемещение своим ходом было слишком дорого и долго. Но это не помешало расам, которые были папуасами, по сравнению с ними, изобрести способ добраться до другой галактики.

  • @vladislavunderoak4323
    @vladislavunderoak4323 7 ปีที่แล้ว +19

    Так, стоп. А вот концовка навевает вопрос. У нас есть факт, что каждая пожинаемая цивилизация становится одной единицой- жнецом. У нас есть число +- около или более двухсот тысяч погибших цивилизаций= приблизительно такое же количество жнецов. Это очень много, в игре мы такого не наблюдаем. Да и крайне затратно это, с точки зрения нулевого элемента. Следовательно большинство жнецов- пассивная составляющая, постоянно находящаяся в гибернации. Это добавляет атмосферы.. где-то далеко в тёмном космосе покоится кладбище сотен тысяч цивилизаций, которые непрерывно решают задачу галактического или даже возможно вселенского масштаба.

    • @Liberra
      @Liberra  7 ปีที่แล้ว +6

      Вполне возможно

    • @Leroks
      @Leroks 7 ปีที่แล้ว

      Или Жнеца делают не из каждой расы, а из доминирующей в своём цикле.

    • @ВасяИванов-щ7ъ4й
      @ВасяИванов-щ7ъ4й 6 ปีที่แล้ว +1

      люди не были доминирующей расой своего цикла, но жнеца из человеческой биомассы пытались создать, жнеца создают из развитой цивилизации, вышедшей в космос и открывшей для себя прелести путешествия через ретранслятор к разумным и не очень соседям

    • @vadimtuidimirov6697
      @vadimtuidimirov6697 6 ปีที่แล้ว

      Vladislav Underoak

    • @ВасяИванов-щ7ъ4й
      @ВасяИванов-щ7ъ4й 5 ปีที่แล้ว

      @@fairy4ire550 и поэтому тоже, да, я в курсе))) я хотел сказать. что окончание каждого цикла не означает создание одного единственного жнеца из конкретной расы, особо интересной Жнецам, а из всех разумных рас, освоивших космические перелёты и научившихся юзать ретрансляторы, создаётся по жнецу))

  • @PahaRus
    @PahaRus 5 หลายเดือนก่อน +13

    Ну все, жнецы побеждены, все дальше будут использовать нулевой элемент, звезды потухнут, все умрут😊

  • @killer23301
    @killer23301 7 ปีที่แล้ว +15

    Хм, а ведь сюжет Андромеды построен на том, что у гг в голову имплантирован развитый ИИ...прямо как у Жа из протеанского цикла. Совпадение? Хм, а если последствия будут такими же, то из этого может довольно бодрый сюжет закрутиться( получше того, что мы имеем в Андромеде, во всяком случае)

    • @johnshepard6851
      @johnshepard6851 3 ปีที่แล้ว

      Потому я и не считаю Андромеду каноном, слишком много противоречий. Тот же ИИ не должен быть ибо их разработки запрещены советом.

  • @thn8261
    @thn8261 ปีที่แล้ว +30

    Читая местные комментарии,волей-неволей хочешь,чтобы следующая жатва началась поскорее…

    • @king_evil.
      @king_evil. ปีที่แล้ว +21

      Жнецы собирают разумных существ, местных комментаторов они не тронут

    • @acinti
      @acinti 8 หลายเดือนก่อน +1

      😂😂😂😂😂😂😂@@king_evil.

  • @ВячеславСалагор
    @ВячеславСалагор ปีที่แล้ว +14

    Трилогия Масс эффект, это классика, а лучше сказать моя любимая игра.

  • @СемёнСемёнов-ы1ь
    @СемёнСемёнов-ы1ь 6 ปีที่แล้ว +32

    Жаль, что под натиском отдела маркетинга и продюсеров, столь мощный потенциал франшизы был обречён, превратившись в жалкий пук в финале.
    Именно в первой части как раз и была та-самая исследовательская атмосфера первооткрытий каких-то забытых планет, руин и прочего.
    Я как раз хотел бы видеть развитие и акцент франшизы на исследование следов старых цивилизаций и прочих загадочных артефактов, чем усиление личных историй героев, куда взяла курс вторая часть.
    Именно большая и неизведанная разумная галактика в кучей таинственных следов других рас под глобальной угрозой вторжение Древнего Зла и давала ту-самую волшебную атмосферу, полную напряжения и радости открытий новой информации.
    Понятно, что кинцо проще продать, но именно первый эффект Масс дал подобной пусть и типовой фабуле, отличное воплощение и надежду на развитие.
    К слову, я так надеялся, что Андромеда даст именно такой эксплоринг-экспириенс, но не будем о плохом...

    • @СлавянЕвгеньевич
      @СлавянЕвгеньевич 5 ปีที่แล้ว

      полностью поддерживаю!

    • @flylight4659
      @flylight4659 5 ปีที่แล้ว +1

      да ладно, вторая самая сочная вышла, она включала в себя и те семые "исследования" про которые вы написали, может и не так обширно как в первой, но и не нудно, а финал, улетающая нормандия на фоне взрыва, просто эпик)

    • @СемёнСемёнов-ы1ь
      @СемёнСемёнов-ы1ь 5 ปีที่แล้ว +2

      @@flylight4659 Вторая? Исследования?!
      *Probing Uranus...Are you sure, commander?!*

    • @zakturbo1
      @zakturbo1 5 ปีที่แล้ว

      Я ждал от андромеды выбор расы

    • @flylight4659
      @flylight4659 5 ปีที่แล้ว

      @@СемёнСемёнов-ы1ь pretty sure, по мне так 2 часть сочнее получилась чем 1)) да и квесты на планетах разный)) и сканирование ничуть не портит игру, в 1 же части эти поездки по планетам уже надоедают если честно, помню даже при первом прохождении игры это заметно было

  • @ГаррусВакариан-е9у
    @ГаррусВакариан-е9у 6 ปีที่แล้ว +19

    Жаль,что больше не выходят видео по "Масс эффект".

  • @ГлебМихеев-д9ю
    @ГлебМихеев-д9ю 7 ปีที่แล้ว +29

    Чувствую,Автор проделал огромную работу!!!Если бы было возможно поставить 1 000 000 лайков,поставил бы!!!Спасибо БРО!!!!

  • @АлексейЛузьянин
    @АлексейЛузьянин 7 ปีที่แล้ว +13

    The cycle must continue. There is no alternative!

  • @MariaEsenina
    @MariaEsenina 2 ปีที่แล้ว +20

    То чувство когда "Концовка Карпишена" затрахала больше, чем каноничный светофор, тем более что дыр там ещё больше чем в любой другой теории, а сам Карпишен говорил прямым тектом что это один из набросков, что там много сюжетных несостыковок и что это не канон. +Жнецы якобы пытаясь оградить всех от добычи использования НЭ делают ПРЯМО ПРОТИВОПОЛОЖНОЕ. Тут вам и ретрансляторы на халяву и свободный доступ к планетам, где его можно добыть и вообще все инструменты для того чтобы его нашли как можно быстрее. Левиафаны даже прямым текстом говорят (для совсем тупых видимо) что ретрансляторы существуют чтобы СОКРАТИТЬ время между циклами. Властелин в ПЕРВОЙ части (уж это то точно канон канонов) говорит что ретрансляторы и технологии НЭ - это их технологии, существующие для того чтобы все цивилизации развивались по нужному им сценарию. В конце концов такая ли большая проблема для жнецов просто перелететь в другую галактику? Нет, конечно лень, но если бы стоял вопрос ВЫЖИВАНИЯ, то можно запариться.
    -Карпишен в черновой концовке (возможно чтобы потроллить бывших работодателей за дерьмовую коцовку: НЭ убивает звёзды.
    -Жнецы из mass effect 1: обмазывают всех нулевым элементом.
    Браво!

    • @cicik57
      @cicik57 2 ปีที่แล้ว +3

      тут такой момент, всё таки очевиден некоторая иррациональность их интеллекта, начиная хотя бы с понятий сохранения рассы. если ии съехал с катушек, это обьясняет.

    • @КлимЖуков-ь2ц
      @КлимЖуков-ь2ц ปีที่แล้ว +1

      Ну вообще-то у конкретного направления развития расс есть и конкретный смысл. Доступ к цитадели и ретрансляторам ведёт к привыкание расс к конкретным технологиям и отсутствие в необходимости в изобретнии новых. Так что прибывая, жнецы каждый раз точно знают, что захватив цитадель и контролирую уже известные ретрансляторы, они вносят максимальный хаос и ослабляет всех. Это всё равно, что в наше время при нападении на страну с первого же удара попасть во все главные штабы управления войск, правительство и уничтожить их, а также отрубить всю спутниковую сеть, интернет и мобильную связь. К тому же цель жнецов ещё и в том, чтобы в ходе жатвы впитывать все знания новых расс, добавляя их к уже имеющимся и приближаясь таким образом к решению своей задачи. И кстати, как можно оградить рассы от добычи нулевого элемента. Это же ископаемое. Допустим вы убили на земле человечество, а через многие тысячи лет на ней зародилась, или вы садилась другая расса. Сюрприз, за время отсутствия добычи залежи нефти в остановились естественным образом. Как можно предугадать, где в галактике за десятки тысяч лет образуются новые залежи нулевого элемента, и как не давать их добывать, так, чтобы не начинать воин и не вызывать недоверия.

    • @КлимЖуков-ь2ц
      @КлимЖуков-ь2ц ปีที่แล้ว +4

      И зачем жнецам перелёта ь в другую галактику. Они созданы с конкретной целью - спасение этой галактики. Это сама цель их существования, их исходный код. Это же не люди, чтобы такие, да нахер всё, полетели в андромеду

  • @echofoxtrot4183
    @echofoxtrot4183 7 ปีที่แล้ว +16

    Бро, тебе бы канал продвинуть. Шедевры пилишь, а просмотров мало. Отличный текст и исполнение.

    • @Liberra
      @Liberra  7 ปีที่แล้ว +5

      И как же я его продвину? Вы и есть моё продвижение. Делайте репосты, рассказывайте другим.

  • @Manuel_Fal_Conde
    @Manuel_Fal_Conde 6 ปีที่แล้ว +14

    Будто прочитал книгу. Великолепно написано. Великолепно озвучено. Если бы голос был грубым и звучным был бы ужастик, но отличный...

  • @atgod4238
    @atgod4238 3 ปีที่แล้ว +20

    Вообще давно поймал себя на мысли, что сведения о малоизученности хранителей выглядят ну очень натянуто, а так же малоизученность цитадели, да её должны были в первую очередь до винтика всю просканировать, перетрясти и изучить, а уже потом обосновываться и обживаться там, к примеру, куча народу и высшие эшелоны власти основных рас живут на цитадели, ничего о ней не зная, не знают что за станция, как она функционирует(не отключится ли она завтра к примеру, гарантий 0), ни кто в ней живёт(хранители), ни как эти кто то по станции перемещаются(что вообще глупость, ибо в будущем не изобрели видеофиксацию)

    • @АрдарикВаанес
      @АрдарикВаанес 3 ปีที่แล้ว +1

      Тут можно списать на одурманивание жнецов, ибо цитадель и есть их творение, а как известно, что контакт с их технологиями приводит к одурманиванию. Из этого можно вывести гипотизу, что незначительное влияния на жителей было, дабы они не сували нос куда не нужно

    • @atgod4238
      @atgod4238 3 ปีที่แล้ว

      @@АрдарикВаанес ну довольно натянутое объяснение, ибо одурманивание не действует сразу и на всех, а постепенно, спустя некоторое время, причём на одних сильнее на других слабее, короче звучит натянуто, по факту это смахивает на сюжетную недоработку.

    • @АрдарикВаанес
      @АрдарикВаанес 3 ปีที่แล้ว

      @@atgod4238 не совсем не доработка. Как ты сам и сказал, что на кого-то слабее, на кого-то сильнее. Ведь были попытки изучить хранителей, но ни к чему не привели. Так что это имеет место быть

    • @atgod4238
      @atgod4238 3 ปีที่แล้ว +1

      @@АрдарикВаанес недоработка в том, что это толком не объяснено)
      Именно то, что мы тут с тобой строим предположения и является следствием того, что это недоработка)
      Если бы было какое то сюжетное обоснование, то и вопросов бы не возникло.

    • @oeai
      @oeai 3 ปีที่แล้ว +2

      Потому что на разработку игры и всякой сценарной болтологии к ней отведено конкретное время и бабло. Посчитали, что такого количества достаточно, и в продакшн))

  • @monstrart5858
    @monstrart5858 3 ปีที่แล้ว +24

    Честно жалко, что в самой игре Левиафаны говорят, что создали Жнецов из за того что другие рассы создовали машин и гибли от них.
    Просто это как лечить рак лëгких сигаретами, план надëжный как швецарские часы.
    А вот такое бы объяснение было бы куда лучше

    • @monstrart5858
      @monstrart5858 3 ปีที่แล้ว

      th-cam.com/video/DM2BBITFoLo/w-d-xo.html

    • @bleb9141
      @bleb9141 ปีที่แล้ว

      Оно таким и было, если бы биотвари решили сделать более оптимистичную концовочку)

  • @Shirozaki743
    @Shirozaki743 ปีที่แล้ว +15

    Хорошее видео с пояснением изначальной идеи Дрю Крапишина. Единственный мой совет авторам - в названии роликов - указывайте принадлежность к вселенной, а то что-то много троллей и дегенератов в комменты набегает)))
    За видос - респект.

  • @skorpion-hg6jv
    @skorpion-hg6jv 3 ปีที่แล้ว +18

    Смотрю под конец 2020 года,,и все равно интересно,цикл ещё не закончился если что,жнецы ещё не пришли

    • @gorkon20
      @gorkon20 3 ปีที่แล้ว

      Упоротый чтоли, Шепард уже всех победил

    • @InvisF1
      @InvisF1 3 ปีที่แล้ว

      @@gorkon20 нет, красная концовка.

    • @johnshepard6851
      @johnshepard6851 3 ปีที่แล้ว

      @@gorkon20 Жнецов то он может уничтожить, а вот Левиафаны остаются и могут натворить дел. В 4 части можно было обыграть мол Левиафаны берут под контроль какую то цивилизацию и создают новый ИИ и новых Жнецов, а игроку нужно сорвать их планы. Да только биоваре болт ложили на сюжет и вселенную МЕ.

    • @АндрейЯкимов-й5ф
      @АндрейЯкимов-й5ф ปีที่แล้ว

      @@johnshepard6851 да, да, да. Шепард в короткой юбке, с накрашенными глазами и губищами, радужным флагом ведёт в бой армию педрил. И канэшно же победють усех зараз.

  • @ВасяИванов-щ7ъ4й
    @ВасяИванов-щ7ъ4й 3 ปีที่แล้ว +16

    А что если....никакой альтернативы нулевому элементу нет и быть не может и галактика обречена на регулярную жатву и в этом и есть смысл: жатва, что бы затормозить использование нулевого элемента и подождать очищения от темной материи до следующей жатвы. Цикл должен продолжаться.

    • @ЖораМаркелоф
      @ЖораМаркелоф 3 ปีที่แล้ว +2

      Это так и есть. Задача жнецов - спасти галактику, но без элемента развитие невозможно. Цивилизациям приходится использовать элемент, доходят до пика и их истребляют. Галактика жива - органики развиваются - элемент - жатва. Бесконечный круг которые жнецы решить не могут. При этом, если оставят органиков, галактика умрёт. Замкнутый круг.

    • @АндрейЯкимов-й5ф
      @АндрейЯкимов-й5ф ปีที่แล้ว

      @@ЖораМаркелоф дракон, гоняющийся за своим хвостом.

  • @rvandurex8867
    @rvandurex8867 4 ปีที่แล้ว +14

    39:16 "забавно, эти камеры и правда стали их гробницами"...да уж забавно не то слово...жнецы те ещо весельчаки)

    • @Volterit148
      @Volterit148 4 ปีที่แล้ว +4

      Всем циклом ржали, остановиться не могли.

    • @Volterit148
      @Volterit148 3 ปีที่แล้ว

      @No. не, в те бородатые годы придурков в Андромеде даже в планах не было.

  • @SchwarzenPuh
    @SchwarzenPuh 4 ปีที่แล้ว +17

    Ушел Дрю с поста сценариста,ушла логика из ме. По крайней мере дыры там такие,что может пролететь жнец

    • @quwerti
      @quwerti 4 ปีที่แล้ว

      сколько играл, не видел

    • @SchwarzenPuh
      @SchwarzenPuh 4 ปีที่แล้ว +1

      @@quwerti либо так играл,либо так следил за сюжетом трилогии.

    • @quwerti
      @quwerti 4 ปีที่แล้ว

      @@SchwarzenPuh хочу спросить тогда, где там одна дыра(кроме андромеды)

    • @SchwarzenPuh
      @SchwarzenPuh 4 ปีที่แล้ว +3

      @@quwerti органики делают ии,который сделал синтетиков,что бы те убивали органиков,что первые не сделали синтетиков,которые будут убивать органиков.Всё логично,не спорю.

    • @quwerti
      @quwerti 4 ปีที่แล้ว

      @@SchwarzenPuh ну они органики создали синтетика что бы найти топливо, не получилось... А чтобы хоть как то снизить синтетик подумал, давай убью всех если не хотят остановиться использовать топливо(сократить использование как минимум). Ну и органики впряглись за свои роды, и начали убивать жнецов, а жнецы такие:Переработка органики в наших синтетиков, а потом они взбунтовались и сказали, н*хуй всех и все

  • @Инглия
    @Инглия 6 ปีที่แล้ว +22

    Вывод, жнецы хорошие, если бы не они, цивилизации давно бы разрушили галактику безконтрольно пользуясь нульэлементом.

  • @e.delweiss2158
    @e.delweiss2158 7 ปีที่แล้ว +33

    Твои ролики - это настоящие фильмы. Твой голос, интонации, слова запускают в воображении самые лучшие в мире спецэффекты и поистине смотришь великолепный фильм, слушая тебя.

  • @ГаррусВакариан-ы1ш
    @ГаррусВакариан-ы1ш 4 ปีที่แล้ว +20

    Как будто и не про игру речь. Такое ощущение, что эти расы были и существовали!

    • @ТретьяСтолица-м2о
      @ТретьяСтолица-м2о 4 ปีที่แล้ว +6

      Это так и есть. Игра составлена по мотивам наскальных рисунков предыдущей цивилизации

    • @Nostalgycom
      @Nostalgycom 3 ปีที่แล้ว

      @@ТретьяСтолица-м2о Скорее выдумана. По каким рисункам? Речь идёт о расах, живших далеко за пределами Земли, которые никак с ней не контактировали. Единственные, кто был на Земле, и на Марсе, рядом с Землёй создал колонию (по мотивам игры само собой, не в действительности) были Протеане. Да и глупо было им высаживать и рисовать всякую фигню на стенах, учитывая, что тогда, по словам Явика, люди жили в пещерах.

    • @ТретьяСтолица-м2о
      @ТретьяСтолица-м2о 3 ปีที่แล้ว

      @@Nostalgycom откуда тогда одинаковые наскальные изображения жнецов в пещерах на Алтае и в Мексике? Мы не знаем, что было до событий игры и сколько было цивилизаций. Да и человеческих цивилизаций была ни одна и не две. Есть данные, что жнецы посещали уже Землю и пеработали как минимум одну цивилизацию людей.

    • @Nostalgycom
      @Nostalgycom 3 ปีที่แล้ว

      @@ТретьяСтолица-м2о Ты сейчас пишешь именно об игре? Или действительно веришь в это?

    • @ТретьяСтолица-м2о
      @ТретьяСтолица-м2о 3 ปีที่แล้ว

      @@Nostalgycom Я про реальность. Посмотри видео Джека Майклсона из США, он подробно исследовал эту тему и даже ездил на Урал и Алтай, что бы найти эти рисунки. Кто ещё мог рисовать лазером на скалах, оплавляя породу 50 тысяч лет назад?

  • @deutdeuterium6513
    @deutdeuterium6513 6 ปีที่แล้ว +14

    Сделайте перезапуск вселенной масс эффект, фанаты поймут, и плюс можно будет реализовать всю полноту лора:)

    • @zakturbo1
      @zakturbo1 5 ปีที่แล้ว +1

      Надеюсь это когда нибудь случится

  • @igorko3765
    @igorko3765 ปีที่แล้ว +16

    90%-пишущих коменты-ИДИОТЫ, не имеющих понятия о масс эффекте

    • @VanillaPieeee
      @VanillaPieeee ปีที่แล้ว +3

      мне кажется это из за словосочетания «исчезнувшие цивилизации», это поисковый запрос для фриков) Жаль ума не хватает сделать 2 клика мышкой что бы понять что это видео по ИГРОВОЙ вселенной)

    • @Alexander_Gordeev
      @Alexander_Gordeev ปีที่แล้ว +1

      ​@@VanillaPieeee на превьюхе даже написано "Mass Effect" 😁😁😁

  • @mrApelsin4ikGaming
    @mrApelsin4ikGaming 7 ปีที่แล้ว +8

    На всякий случай, в слове экспансия ударение на второй слог (на А)

  • @InvisF1
    @InvisF1 3 ปีที่แล้ว +12

    Теперь я понял что за МКАДом жизни нет.

  • @Hydra_mYi
    @Hydra_mYi ปีที่แล้ว +15

    Удивительно сколько здесь недалеких в комментариях, которые не смогли уразуметь то, что говорилось еще в первую минуту видео. Меня пугает мысль, что когда я иду по улице я прохожу мимо этих фриков.

  • @eugeneshichkin1623
    @eugeneshichkin1623 5 ปีที่แล้ว +10

    ну вообще каждая новая цивилизация основывалась на технологиях старой. тогда нужно было уничтожить вообще абсолютно все следы технологий предыдущих цивилизаций хотя бы в определенном космическом радиусе, чтобы новая цивилизация сама пробивала себе путь - без технологии эффекта массы и нулевого элемента, т.е. возможно какая-нибудь цивилизация придумала бы совершенно иную технологию (типа гиперпространства или "туннеля"). а так Жнецы сами себе изначально создали проблему, подталкивая молодые цивилизации использовать именно нулевой элемент и именно технологию эффекта массы, тем самым обрекая на гибель всех, кто будет следовать пути развития по этой технологии. ведь Жнецы приходили и просто пожинали цивилизации, использующие нулевой элемент, не пытаясь нисколько объяснить причину своих действий, а молчаливо продолжая искать решение проблемы темной материи.

    • @Sergey_Miliaev
      @Sergey_Miliaev 4 ปีที่แล้ว

      Запрограмированная Разумная Машина потеряеет смысл своего существования, если у неё отнять то, на что она запрограмирована. Жнецы - сами источник своей проблемы. Они не галактику спасают, а себя. Если решение альтернативы нулевому элементу будет найдено, то смысл их существования отпадёт, так как они не в состоянии жить и потом возродить все те расы, что уничтожили.

  • @SuperDracula1992
    @SuperDracula1992 7 ปีที่แล้ว +15

    от души, теперь можно и порелаксировать 50 минут

  • @ВадимФещук-р2э
    @ВадимФещук-р2э 7 ปีที่แล้ว +9

    Такое чувство, что не за горами тот день когда фаны просто напросто перепишут все диалоги в игре. Возможо только тогда успокоятся. Ведь по сути к сценам претензий минимум, в основном все претензии к смыслу.

    • @shumi555
      @shumi555 7 ปีที่แล้ว

      Проблема в том, что по теории одурманивания игра не имеет концовки (Шепард просыпается посреди поля боя). Признать теорию означало бы признать, что игра не окончена и не дописана. И пришлось бы либо делать DLC про окончание битвы со жнецами (лишнее бабло), либо послать всю франшизу ME нахуй. Так что с точки зрения Bioware, утвердить текущую концовку, как каноничную было лучшим решением, так как в таком случае, у игры есть хоть какой-то официальный логический конец.

    • @ВадимФещук-р2э
      @ВадимФещук-р2э 7 ปีที่แล้ว

      shumi555 Никогда бы не подумал, что ЕА откажется от лишнего бабла.)

    • @ВадимФещук-р2э
      @ВадимФещук-р2э 7 ปีที่แล้ว

      77STARLEGEND9 Это был бы великолепный задел под четвёртую часть действие которой разворачивались в будущем, а концовку третей игры можно было бы рассказать в красочных флэшбэках.

    • @ВадимФещук-р2э
      @ВадимФещук-р2э 7 ปีที่แล้ว +1

      Печально осознавать до чего довела ЕА такую перспективную студию. До сих пор вспоминаю замечательные Ночи Невервинтера и Рыцари старой республики.

    • @metalkefir591
      @metalkefir591 6 ปีที่แล้ว

      @@aipkjbf Карпишин сам заявил что его идея говно и имеет дырок больше чем решето.
      Банальное. нахуя строить систему ретрансляторов на НЭ если ты пытаешься решить проблему вызваную этим? Это как потушить пожар бензином

  • @ДаниилПшеничко
    @ДаниилПшеничко 7 ปีที่แล้ว +11

    Эта серия роликов просто чудесна. Не интересует Mass Effect, ни одной части на проходил, но от этих видео аж дух захватывает. Очень интересно.

    • @adamaushev3918
      @adamaushev3918 7 ปีที่แล้ว +6

      Crocka akcorC много теряешь, поиграй не пожалеешь)

  • @МастерЙодаиЗеленки-и8б
    @МастерЙодаиЗеленки-и8б 2 ปีที่แล้ว +28

    2022 год. Апрель. 7 день.
    Разум людей слаб, они останутся до следующего цикла

    • @Podliva_dedushki
      @Podliva_dedushki 2 ปีที่แล้ว +7

      Чтобы поработать людей, мы создали тик ток и инстаграм, уничтожение началось

    • @dauletkaztay3794
      @dauletkaztay3794 2 ปีที่แล้ว +3

      @@Podliva_dedushki Что правда то правда

  • @МихаилИльин-ч2с
    @МихаилИльин-ч2с 5 ปีที่แล้ว +16

    Жнецы нам две игры говорили " ВЫ СЛИШКОМ ТУПЫ ЧТОБЫ ПОНЯТЬ НАС ! " В итоге их цели довольно просты и понятны )

    • @ЕгорСеменов-я6н
      @ЕгорСеменов-я6н 5 ปีที่แล้ว +11

      В итоге вышло так, что они оказались тупыми роботами

    • @solnik9154
      @solnik9154 5 ปีที่แล้ว +2

      Скорее всего они имеют ввиду что там важна ценность жизни не смотря на опасность самоуничожения с помощью ИИ и исчерпание нулевого элемента. А для них благо есть собирать генетический материал для ожидания расы не нуждающейся в нул элементе))

    • @ОлегКочережкин
      @ОлегКочережкин 5 ปีที่แล้ว +1

      Жнецы - это просто машины. Их технологии - просто эрзац, оставшийся от Левиафанов.

  • @asimov7524
    @asimov7524 6 ปีที่แล้ว +13

    В агрессии Рахни Протеане виноваты, Явик же говорил

  • @IreY23LeroY
    @IreY23LeroY 6 ปีที่แล้ว +44

    Такую вселенную ЕА просрали...

    • @ГаррусВакариан-е9у
      @ГаррусВакариан-е9у 6 ปีที่แล้ว +5

      IreY23LeroY, нет, не просрали. Масс эффект закончился на третей части, а Андромеда, это жалкая попытка высасать из серии ещё больше бабла...

    • @IreY23LeroY
      @IreY23LeroY 6 ปีที่แล้ว +1

      @@ГаррусВакариан-е9у , т.е. просрали. Даже длс не выпустили.

    • @ГаррусВакариан-е9у
      @ГаррусВакариан-е9у 6 ปีที่แล้ว +3

      IreY23LeroY, Андромеду не считай, её делала другая студия, которая до этого делала всего несколько дополнений к Ме 3. А студия которая делала первую трилогию, сказала что Масс эффект закончена, и продолжения не будет. Повторюсь, Масс эффект Андромеда это жалкая попытка ЕА срубить ещё больше бабла, но не как не продолжение серии .

    • @Champllookheg
      @Champllookheg 6 ปีที่แล้ว +4

      Да, на третьем масс эффекте история закончена.НО.Можно было сделать нормальную трилогию про события До нашего цикла(И про дурацкие концовки можно не вспоминать даже, все равно это было бы до третьей части).А именно про цикл протеан.В первой части больше показать самих протеан, их обычаи,культуру.Во второй и третий показать как протеане сражались против Жнецов.Огромный потенциал.
      Но из-за EA даже, если вдруг Биовар снова что-то попробует, большинство талантов "разбежались"(Карпишен вернулся но к масс эффекту он прикасаться не хочет, да и из-за политики EA, я считаю, он там не надолго.)
      Добра.

    • @AMV-huMORal
      @AMV-huMORal 6 ปีที่แล้ว +1

      @@Champllookheg у истории будет известный печальный конец. Не все норды... тьфу, шведы, чтобы радоваться участию в Рагнарёке. Вспомни, как люди плевались на "Эру дракона 2"

  • @jmisenkovalery9867
    @jmisenkovalery9867 7 ปีที่แล้ว +11

    бля годно , реально годно .

  • @ДаготУр-й2з
    @ДаготУр-й2з 7 ปีที่แล้ว +10

    Чегото мне стало грустно.😦

  • @nomaddev5934
    @nomaddev5934 6 ปีที่แล้ว +12

    безусловно, один из лучших русскоязычных каналов на ютюбе в этом направлении, с удовольствием слушаю и просматриваю твои видео.

  • @kayaosato9289
    @kayaosato9289 7 ปีที่แล้ว +23

    вот это да. для меня, как для фаната масс эффекта, этот видос очень познавателен. твой канал просто находка, спасибо чел

  • @killakilla5568
    @killakilla5568 2 ปีที่แล้ว +28

    Эххх, помню как впервые проходил длс с Левиафаном, это было нечто. Такая загадочность, и погружение под воду, и дальнейшая встреча с ними, это просто потрясающе!

    • @killakilla5568
      @killakilla5568 2 ปีที่แล้ว +7

      @@alinor1 Кому как, мне лично очень понравился диалог с Левиафаном

    • @handoflucifer
      @handoflucifer 2 ปีที่แล้ว +1

      @@alinor1 и не говори, весь лор просто по 3,14зде поплыл.

    • @FoxRory
      @FoxRory 2 ปีที่แล้ว +2

      @@handoflucifer Дааа, а в 1 части лор был хоть куда, да?)

  • @SendMendi
    @SendMendi 6 ปีที่แล้ว +12

    почему я так люблю эти 48 минут? уже раз 50 слушала. ведь и видеоряд вроде такой, никакой... вроде и смотреть нечего... а так люблю)

    • @KraTu7
      @KraTu7 6 ปีที่แล้ว +4

      Потому что ты любишь Mass Effect)

  • @emilycooper5676
    @emilycooper5676 6 ปีที่แล้ว +11

    Какую же невероятную работу ты проделал! Видео очень интересное, однозначно лайк :)

  • @СергейВолков-ф2б
    @СергейВолков-ф2б 2 ปีที่แล้ว +11

    Помесь органики и синтетики, Жа - раса разумных птиц. Напоминает видоизмененный углерод. Где людьми были найдены останки инопланетной расы со стеками. Имплантами в которых хранилось сознание разумного существа, а тело всего лишь оболочка. Инопланетяне были похожи на птиц и что их погубило не известно. А стеки стали использоваться людьми.

  • @SergeDzus
    @SergeDzus 5 ปีที่แล้ว +12

    Захотелось снова пройти трилогию.

  • @Woorhies
    @Woorhies 6 ปีที่แล้ว +13

    атмосферно и смотрится на одном дыхании

  • @ТемныйВластелин-д1з
    @ТемныйВластелин-д1з 2 ปีที่แล้ว +10

    титанический труд ты проделал...мое почтение...и лайк...видео однозначно очень хорошее...

  • @ЕвгенийКим-о4х
    @ЕвгенийКим-о4х ปีที่แล้ว +24

    Насколько я помню из игры, целью создания искусственного интеллекта левиафанами, был не поиск решения сокращения потребления нулевого элемента. Левиафаны подчинили себе многие разумные расы и пользовались их ресурсами(собирали дань). В какой-то момент, в процессе развития одна из подчинённых рас создавала синтетиков и в последствии они же(синтетики) уничтожали своих создателей. Далее другая раса создавала свой ИИ с тем же результатом, и т.д. Для левиафанов это каждый раз означало потерю ресурсов/рабов в лице этих рас. Чтобы предотвратить такое развитие событий в будущем, они создают свой ИИ и ставят ему соответствующую задачу. Понаблюдав за разными расами ИИ приходит к выводу, что такой исход получается из-за сильной разницы между органиками(создателями) и синтетиками. И так, как решения этой задачи на данный момент у них нет, они решают уничтожать все расы достигшие определённого уровня развития, давая другим менее развитым расам возможность "расти", и наблюдая за их развитием продолжать искать решение поставленной задачи. Начал он(ИИ) свою первую жатву, как бы это не было иронично, со своих создателей левиафанов. Цитадель и сеть ретрансляторов была создана искусственным интеллектом для ускорения развития молодых цивилизаций.
    P. S. Играл давно, что-то возможно забыл или не так понял, но в памяти осталась примерно такая история)

    • @tedodor1
      @tedodor1 ปีที่แล้ว +10

      Только вот эта версия - говно собачье,она не имеет отношения к оригинальному сценарию Дрю Карпишина.Оттуда и нахвание "Эффект массы",и квест со старением звезд во второй части игры, и спешка с постройкой человеческого жнеца,да и вообще намеков именно на эту версию в первых двух частях полно.По оригинальной задумке дело в 3й части было так - Жнецы увидели огромный потенциал людей,и решили подключить их к решению задачи как можно скорее,потому начала строить человеческого Жнеца,но тут подосрал Шепард.В конце третей части давалось два варианта на выбор
      1)Пожертвовать человечеством,дать Жнецам пожать только людей,они быстренько строять Жнеца человека,находять альтернативу Эффекту массы и становятся новыми защитниками галактики,охраняя жизнь или уничтожить Жнецов и попробовать найти альтернативу самим.

    • @Batozhap
      @Batozhap ปีที่แล้ว

      Да из игры, я тоже понял, что жнецов создали левиафаны.

    • @davidchaladze1082
      @davidchaladze1082 ปีที่แล้ว

      @@tedodor1 Ну это звучит по интересней чем то что выкатили в итоге. Тут хотя бы действительно моральный выбор

    • @Alexander_Gordeev
      @Alexander_Gordeev ปีที่แล้ว

      ​​@@davidchaladze1082 кроме того, нам неизвестно, как бы развился сюжет на самом деле, как бы подтверждали эту гипотезу о нулевом элементе, может быть в какой-то мере концовки были бы переосмыслены. Но после миссии "Тали: Измена" развития этот сюжет не получил, и теперь о том, как бы это было, можно только гадать

  • @oleghrozman4172
    @oleghrozman4172 5 ปีที่แล้ว +16

    Очень удачно и атмосферно получилось в последних 8-10 минутах. Тихая и меланхоличная мелодия во время чтения текста ужасающей информации создает атмосферу обреченности и мрака. Мурашки по коже прям))))))

    • @sergeyintegra8101
      @sergeyintegra8101 5 ปีที่แล้ว +1

      Данная музыка в ролике, это корневая музыка игры, если вы вдруг захотите найти OST'ы, то вперед. Большинство используется из DLC Левиафан.

    • @oleghrozman4172
      @oleghrozman4172 4 ปีที่แล้ว

      @@sergeyintegra8101 знаю. Я все ОСТы переслушал.

  • @snakeinfested5525
    @snakeinfested5525 6 ปีที่แล้ว +11

    восхитительно! добавлю: с самой первой части Эффекта меня насторожил тот факт, что такую огромную станцию типа Цитадель никто так и не изучил полностью. и в целом, по логике Жнецов, уничтожать расы, которые не юзают нулевое вещество не логично (рахни, к примеру) с Торианином вопрос отдельный, сам-то он ничего такого запрещенного не использовал, но использовали те, кого он подчинял. Получается, со временем Жнецы начали выпиливать и те расы, которые "много знают", что наводит на мысль, что решение их проблемы с дивижками нуль-ядра так глубо зашло в тупик, что по сути проще "слить" новый виток развития, чем найти решение проблемы. И по сути являясь ручным тормозом для прогресса технологий цивилизаций, ведь сами не давали им развиваться дальше. Замкнутый круг...

    • @nhffynghb4624
      @nhffynghb4624 6 ปีที่แล้ว

      Не как не обследовали так как всё что они видели и знали было осбледавано, кроме хранителей их то жрецы на станции позавадили что бы они контролировали что бы никто не узнал о них и что бы сигнал подовали когда время цикла придёт, вот только последнее протеане успели нарушить оборвав свять хранителей со жнецами, а жнецам не нужны рахни и другие расы так как с них много чего узнать, те же королевы рахни способны взять под контроль азари и "говорить", тем самым к следующему циклу было бы время подготовиться у следующих поколений рас, да и вообще не бери в голову себе это сюжет не туда свернул в третьей части

    • @Player-qp7ow
      @Player-qp7ow 6 ปีที่แล้ว

      Snake Infested так они новые рассы обьеденяли в нового жнеца, который мог “думать” как целая расса.

    • @teawithlemon1220
      @teawithlemon1220 6 ปีที่แล้ว

      @@Player-qp7ow не хочу быть занудой, но слово "раса" не от слова "касса" (cass) или "масса" (mass) ! А от слова "race", а потому пишется с одной буквой "с".
      раСа (race)
      масса (mass)
      касса (cass)

  • @Асенар
    @Асенар 7 ปีที่แล้ว +6

    Очень интересная и оригинальная подача, так держать!!!

  • @Freefire-tt7dh
    @Freefire-tt7dh 7 ปีที่แล้ว +6

    Либрариум, почему у тебя голос всегда такой грустный?(

    • @agaeres
      @agaeres 7 ปีที่แล้ว

      Free fire Скорее не грустный,а монотонный.Как по мне в сочетании с таким видеорядом и музыкой это прекрасно

    • @Liberra
      @Liberra  7 ปีที่แล้ว +10

      А какой он должен быть? "Хехей, детишки, протеан уничтожили!"?

  • @ОлегКочережкин
    @ОлегКочережкин ปีที่แล้ว +17

    Самые интересные расы - это Той-Хан и Инусаннон. Увы, о Той-Хан неизвестно ничего, а об Инусаннон - только их громадный дворец на Илосе, где находился Канал.

    • @Евгений_Пилявский
      @Евгений_Пилявский ปีที่แล้ว +1

      Если о них ничего неизвестно -- то чем они интересны?

    • @ОлегКочережкин
      @ОлегКочережкин ปีที่แล้ว +11

      @@Евгений_Пилявский именно своей неизвестностью.

    • @АндрейЯкимов-й5ф
      @АндрейЯкимов-й5ф ปีที่แล้ว

      @@Евгений_Пилявский именно тем, что про них что угодно можно сочинить...

  • @reorioOrion
    @reorioOrion ปีที่แล้ว +17

    Сценарий (сюжет) Масс Эффекта это один из самых мощных и захватывающих фантастических сюжетов из всех, что я знаю.
    Карпишен - гений.
    Масс Эффект до сих пор в моем сердце отзывается трепетом 1й и частично 2й части, и болью 3й

    • @oleksandruniversaliuk784
      @oleksandruniversaliuk784 ปีที่แล้ว

      Согласен третья не самая удачная , но если отбросить концовку и все что с ней связано то игра нормальная на свое время

  • @ex_ed
    @ex_ed 2 ปีที่แล้ว +11

    Чет прям захотелось трилогию МЕ перепройти. Только времени нет, к сожалению.

  • @thegreatukrainianboss9423
    @thegreatukrainianboss9423 6 ปีที่แล้ว +20

    за один этот ролик я узнал больше информации чем от пройденных всех частей Mass Effect вместе взятых!!!

    • @NekoGirlGod
      @NekoGirlGod 6 ปีที่แล้ว +3

      это просто инфа с вики

    • @sergeysannikov7994
      @sergeysannikov7994 5 ปีที่แล้ว

      Коль голова дырява, винить некого, все озвученое есть в игре

    • @flylight4659
      @flylight4659 5 ปีที่แล้ว +2

      вообще-то всё это есть и в самой игре, если читать описание планет, кодекс, и из разговора с явиком, я лично ничего нового для себя не открыла

    • @Volterit_148
      @Volterit_148 4 ปีที่แล้ว +1

      Внимательнее надо было проходить.

  • @four-dimensionalperson
    @four-dimensionalperson 6 ปีที่แล้ว +9

    Кто за DLC про прошлые битвы лайк .

  • @fanrig3287
    @fanrig3287 7 ปีที่แล้ว +13

    Интересно, мог ли Торриан оставить помимо спор в колонистах еще и свои семена, что могло привести к тому что после их смерти, этот вид снова мог появится в галактике?)

  • @сергейсвечкарь-ж3ш
    @сергейсвечкарь-ж3ш 4 ปีที่แล้ว +9

    Классно бро, музыка атмосфера. Когда начал конкретно про расы рассказывать так печально стало. Лайкос жирный тебе)))

  • @catalysttv834
    @catalysttv834 6 ปีที่แล้ว +10

    Про Инусанон было очень интересно послушать. Спасибо

  • @Dulcinea_del_Toboso
    @Dulcinea_del_Toboso 3 ปีที่แล้ว +10

    Периодически пересматриваю. Мурашки.

  • @Сэмми-ч8ж
    @Сэмми-ч8ж 6 ปีที่แล้ว +13

    Мне одному стало интересно, что за воины светы, которые способны противостоять жнецам?

    • @aivarsbell5317
      @aivarsbell5317 6 ปีที่แล้ว +3

      Мощь Жнецов в неведении, неверии и наивности их жертв. Чем раньше узнают о существовании Жнецов, циклов и всей этой каше - тем больше шансов подготовиться к вторжению. Из сюжета МЕ и того, что мы знаем отсюда следует 2 возможных варианта - 1.На протяжении всех циклов, органиков ВСЕГДА застигали врасплох и времени на подготовку к сопротивлению, изучению противника и средств борьбы у них не было. 2. Жатва неизбежна. Мощь Жнецов настолько велика, что, ВОЗМОЖНО какой-то рассе органиков, в каком-то цикле и удавалось заранее узнать о нависшей угрозе, подготовиться к вторжению и дать достойный бой уничтожив множество кораблей Жнецов, но это все равно ничего не решило. То-есть любое сопротивление органиков - знали они о вторжении за несколько сот лет, или не знали до последней минуты - вообще ничего не решает. Это всего лишь "пшик" против армады Жнецов.

    • @tedodor1
      @tedodor1 6 ปีที่แล้ว +7

      Тут есть дыра.Для создания жнеца нужно много времени и много особейопределенного вида(если не все).В случае огромных потерь Жнецы просто не смогут востановить свою численность за жатву.Тогда в следующем цикле им будем сложнее сдюжить с флотами органиков.И соответсвенно,рано или поздно,они проиграют.

  • @miaysi7718
    @miaysi7718 6 ปีที่แล้ว +10

    Спасибо. Это было невероятно интересно. Смотрел на одном дыхании.

  • @ded698
    @ded698 5 ปีที่แล้ว +8

    Приятно было послушать. Рассказываешь так будто все описанные расы существуют на самом деле

  • @alexeysukhinin8036
    @alexeysukhinin8036 6 ปีที่แล้ว +19

    Ничего себе канал О_О Чувак, только не бросай видео пилить! У тебя шикарно получается. Я готов умирать от старости за просмотром таких полных обзоров и лорных пояснялок!

  • @fylhtqrjdfktd5781
    @fylhtqrjdfktd5781 7 ปีที่แล้ว +16

    Есть еще одна исчезнувшая раса предыдущих циклов, с остатками которой можно столкнуться в МЭ3 (точнее DLC Омега). Речь об Адъютантах, которые тоже видимо были переработаны Жнецами в прошлые циклы в разновидность хасков, способную заражать другие расы и вызывать мутации в свои подобия.

    • @raketa7188
      @raketa7188 7 ปีที่แล้ว

      Так ведь адьютантов создавал Цербер из подопытных

    • @fylhtqrjdfktd5781
      @fylhtqrjdfktd5781 7 ปีที่แล้ว +5

      Цербер их не с ноля создавал. Да, экспериментировал с ними, усовершенствовал, пытался научиться контролировать, но изначально это были допротеанские хаскоподобные существа. Цербер просто нашел и использовал.

  • @abelmaxplayread2900
    @abelmaxplayread2900 ปีที่แล้ว +11

    Каждые под года переслушиваю, просто потрясающе!

  • @Sun-faced_hikikomori
    @Sun-faced_hikikomori 5 ปีที่แล้ว +13

    Сколько раз играл в эту игру, но только сейчас узнал, что Властелина (1 МЕ) зовут Назара. Кстати, где момент упоминания его имени?

    • @Liberra
      @Liberra  5 ปีที่แล้ว +11

      2 часть, разговор с Легионом.

  • @skymonn
    @skymonn 2 ปีที่แล้ว +18

    Друг у тебя очень хороший канал! Прости пожалуйста всех дураков которым ютуб порекомендовал твое видео, я вижу в комментариях уйму людей вообще не понимающих что зачем почему как когда, крепкого тебе ментального здоровья пережить эту напасть. П.с мне было очень приятно освежить память о столь великой вселенной масс эффекта

  • @КарабасБарабас
    @КарабасБарабас 3 ปีที่แล้ว +10

    Не темная материя а темная энергия.
    Мнемозина не газовый гигант а коричневый карлик.

    • @user.Manuel
      @user.Manuel 3 ปีที่แล้ว +1

      Насколько помню коричневый карлик это и есть сверхгорячтй газовый гигант-типа протозвезда, чуть сильнее сожмется и начнется термоядерная реакция.

  • @JimmyTwoJackets777
    @JimmyTwoJackets777 4 หลายเดือนก่อน +8

    Торианин возможно из самого первого цикла, обитал в одно время с Левиафанами, способности у них схожи

    • @Alexander_Gordeev
      @Alexander_Gordeev 3 หลายเดือนก่อน

      Только у него химический способ: химическим способом запускать болевые ощущения или дискомфорт, даже после гибели единственного известного представителя вида 37 продолжили испытывать дискомфорт на что, насколько я помню пытается обратить внимание Штаба, чтобы помочь колонистам Надежды Чжу

  • @djonprower9019
    @djonprower9019 2 ปีที่แล้ว +9

    Отметка посетителя библиотеки "либрариум"
    17.04.2022 (прибыл в библиотеку "читать книги")

  • @СергейЖила-х1н
    @СергейЖила-х1н 7 ปีที่แล้ว +6

    Зейофы были даже больше развиты, т.к. их ВИ(проекция) мог общаться с современным разумным существом на понятном ему языке, а ВИ протеан понимал только Шепард, из-за того, что контактировал с маяками протеан и ему еще вдобавок впрявляла мозги Лиара. Подтверждением этого служит диалог Шепарда со своей командой на Илосе после нахождения протеанского ВИ, в ходе которого выясняется, что протеанский ВИ, хоть и не сильно разборчиво, понимает только командор. Если бы ВИ общался хоть на одном из языков известных совету, то их переводчик в реальном времени переводил бы всем членам команды и Шепарду.

    • @Liberra
      @Liberra  7 ปีที่แล้ว

      ВИ Страж понимала вся команда.