Dragon's Dogma: Dark Arisen | 50 оттенков серости | Бомбануло

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 8 ก.ค. 2024
  • Dragon's Dogma: Dark Arisen - бывший консольный эксклюзив, любимец публики. Но так ли всё хорошо в этой игре? Сейчас подробно расскажу. Какого фига вы все ещё это читаете? Марш смотреть!
    #либрариум #бомбануло #dragonsdogma
    ▬ИНСТРУКЦИЯ НА ВСЕ СЛУЧАИ ЖИЗНИ▬
    =Если нравится моё творчество=
    ▶С вас лайк, комментарий и репост. Это очень помогает!
    ▶ Поддержи канал на Boosty: boosty.to/librarium
    ▶ Или через Сбербанк: 4276 4800 1492 8926
    ▶Заходи в гости в группу ВК: liberra
    ▶И на Дискорд-сервер: / discord
    ▶Добавляйся в Steam steamcommunity.com/id/tredius
    ▶А так же в Origin ID или UPlay: ID Tredius_Kord
    =Если НЕ нравится моё творчество=
    ▶Забудь всё, что прочитал выше.
    ▶Восславь Ктулху!
    ▶Проходи мимо
    Оглавление:
    0:00 Вступление
    6:49 Давным-давно... (пролог)
    18:10 Создание эризена (редактор персонажа)
    25:37 Дракон придэ - порядок навидэ (Сюжет 1)
    40:48 Шахматные фигуры (пешки)
    1:04:20 Имитация имитации жизни (социум и фронтир)
    1:17:19 Унылая беготня (Сюжет 2)
    1:27:05 Oh, boy! (Боевая система)
    1:48:13 Классовая борьба (Система классов)
    2:03:23 Жизнь налаживается (Сюжет 3)
    2:17:18 Куда тут тыкать? (Интерфейс)
    2:32:18 Убил, обобрал, продал (Фарм, крафт и торговля)
    2:42:22 Дарт Сидиус лютует (Сюжет 4)
    2:53:28 Бегун-попрыгун (Акробатика и анимации)
    2:57:27 Как я *** герцогиню и дракона (Сюжет 5)
    3:22:58 Серая серость (Графика, дизайн, атмосфера)
    3:32:09 Пащёль ты нафиг, эризен! (Сюжет 6)
    3:48:57 Заключение
  • เกม

ความคิดเห็น • 790

  • @aricus1440
    @aricus1440 4 หลายเดือนก่อน +92

    "Гильдия пешек"
    -Я работаю на отъебись, как и все здесь.

    • @user-ls1yx6hi8h
      @user-ls1yx6hi8h 4 หลายเดือนก่อน +1

      ахахахахахахах

    • @100gendos
      @100gendos 3 หลายเดือนก่อน

      Посмотрите видео "Я прошёл DRAGON'S DOGMA и вам не советую..." чтобы изменить мнение об искусственном интеллекте в этой игре.

    • @aricus1440
      @aricus1440 3 หลายเดือนก่อน +3

      @@100gendos Попробовал. Не могу его долго слушать: слишком много мата, и рассказывает неинтересно.

    • @100gendos
      @100gendos 3 หลายเดือนก่อน +4

      @@aricus1440Не важно. Мысль в том, что пешки очень гибко настраиваются. Их поведение варьируется не только от склонностей, набора навыков, но и от знаний местности, прохождения квестов и слабостей конкретных противников. Самый простой пример: в начале игры главная пешка-маг при борьбе с волками постоянно накладывает неправильный баф холода на оружие, но после нескольких убийств на автомате усиливает сопартийцев огнем, едва завидив этих лохматых зверей. Пешки учатся у героя и других пешек в группе. Если матёрая пешка эффективно расправилась с огром, настучав ему по голове, на глазах у пешки-салаги, последняя это запомнит и в следующий раз постарается повторить трюк или скажет об уязвимой части тела другим членам группы. Узнать о знаниях и навыках той или иной пешки можно на её личной страничке. Всё это очень глубокие механики, отсутствующие в большинстве игр.

    • @aricus1440
      @aricus1440 3 หลายเดือนก่อน +3

      @@100gendos А что, глубокое не может быть кривым? Как программист скажу, что глубина кривизне даже способствует, так как очень сложно настроить сложную систему так, чтобы она приемлемо работала.

  • @krilenaAl
    @krilenaAl 4 หลายเดือนก่อน +65

    Насчёт герцога, как я понимаю. Дополните если что.
    Он тоже был воскресшим, но когда дошёл до дракона, то выбрал убить свою возлюбленную и уйти. (Если гг поступит также, то будет катсцена, где герой займёт место герцога, где будет тоже сидеть печальный в короне). И видимо, герцога гложет вина. Герцогиню он не любит, а все ещё помнит ту, кем пожертвовал. Во время приступа он её и вспоминает.
    Ну конечно, почему этот приступ случился впервые именно, когда гг наведался к герцогине, причём тут припадок аж со слюнями, никто не объяснит и просто забьют, как и на все остальные сюжетные линии🤷‍♂️

    • @user-ru5rw2wc5p
      @user-ru5rw2wc5p 4 หลายเดือนก่อน +15

      Да, всё так. А вообще куча обрезанных сюжетных веток связано с тем что около 60% от изначальной задумки игры было вырезанно, например, наличие других рас, вроде эльфов и зверолюдов, которые появятся в сиквеле.

    • @newar2149
      @newar2149 4 หลายเดือนก่อน +2

      А если не вмешаться, то он придушит герцогиню, а квест посчитается провальным.

    • @novalighter3007
      @novalighter3007 2 หลายเดือนก่อน

      Вообще это был единственный момент где я терялся в догадках, потому что поводов верить что в отравление, что в шизу, что в вину было достаточно, короче непроработано, обидно

  • @sayhay2798
    @sayhay2798 4 หลายเดือนก่อน +9

    1:53:00 команда прокаченных чародеев, кастующие цепь метиоритного града передают привет
    Чародей в этой игре это гениальнейший маг в играх, жаль ты не потрогал. Хотя справедливости ради, я сам об этом узнал лишь спустя 6 лет на ютубе случайно. Просто игра об этой механие даже не намекает, а это ключевая вещь в классе чародея, без нее это просто калека с палкой.
    Короче, суть следующая, ты знаешь как кастуются заклинания, нажимаешь бампер+кнопку скила, начинает заполняться полоска, и когда она заполнится, скил готов к использованию, и ты отпускаешь кнопку. Так вот, на высоких уровнях чародея открываются заклинания, которые натурально устраивают армогедон. Метеоритный дождь, огромный смерч, землятрясение и ледяной айсберг из земли. Все четыре заклинания имеют долгую подготовку, так еще и полоску можно заполнять до 3 раз (прикинь сколько афк ждать надо). Тем не менее, скилы себя окупают в плане силы и пользы, их хочется использовать, но это не главное. Лишь спустя 6 лет после прохождения мною игры я случайно узнал, что если в одной команде с тобой (чародеем с метео дождем к примеру) ты взял еще одного чародея пешку тоже с метеоритным дождем, то начинается НаСтОяЩаЯ мАгИя.
    Как только ты начинаешь кастовать заклинание, которое есть у твоей пешки, вокруг тебя появляется индикация в виде круга. Затем пешка (в приоритете, строго каждый раз) бежит прямиком к тебе, встает в это кольцо и тоже начинает кастовать это заклинание. Вот только у твоей пешки полоска скила будет заполнена на такое же значение, на которое она была заполнена у тебя в этот момент. Таким образом, пешка начинает кастовать метеоритный дождь не с нуля, а с одной полной полоски, например. А полосок, напоминаю, до трех штук можно заполнять и скил усиливать.
    В свою очередь, как только твоя пешка подхватила твою магию, ты кастуешь свой скил и начинаешь кастовать его заново рядом с пешкой, ведь вокруг нее теперь тоже круг, и теперь уже ТЫ подхватываешь за ней заклинание и продолжаешь его кастовать с того места, где оно было у пешки. И таким образом вы вдвоем (а если ты извращенец, то даже вчетвером) можете устраивать непрекращающуюся цепочку разных заклинаний, которые будут лететь одно за другим, а на поле боя будет натуральный конец света твориться из смерчей, землятрясений и метеоритов.
    Такого я еще не видел нигде и вряд ли еще увижу, но ВОТ ЭТО действительно весело и приятно. И я не вижу смысла играть за чародея как либо еще.

  • @krilenaAl
    @krilenaAl 4 หลายเดือนก่อน +62

    Добавлю ещё про пару фишек игры, которые меня в свое время также впечатлили.
    Во-первых, если в конце, став сенешалем, пронзить себя мечом будет ещё одна кат-сцена. Получается, уже концовка концовки концовки😅 Во-вторых, если после этого начать как бы новую игру+ (в ней не будет пролога, все вещи сохранятся, но персонажа можно создать другого), то в конце игры придётся сразиться со своим старым персонажем - он будет сенешалем, а не мужик из пролога. И так до бесконечности. И это очень круто
    Правда, этим вскрывается очередная проблема игры. Как бы основная мысль игры - бесконечный цикл (как сами знаете где), но при этом мир никак не меняется. Могли бы хоть для виду какого-то рандома добавить(

    • @Liberra
      @Liberra  4 หลายเดือนก่อน +8

      Вон оно что. Согласен, да. А нельзя начать обычную игру с 1 уровня, чтобы твой перс был сенешалем? И если нет, насколько сложнее НГ+?

    • @newar2149
      @newar2149 4 หลายเดือนก่อน +1

      @@Liberra Я когда играл, то шёл сразу в сложный режим и по началу даже обычный гоблин убивал ГГ с одного удара. Огры до уровня 50-60 тоже с одного удара могли вынести.

    • @krilenaAl
      @krilenaAl 4 หลายเดือนก่อน +4

      ​@@Liberra фишка со своим сенешалем только на нг+. Усложнения игры не заметила, вроде его даже и нет, если начинать не в сложном режиме, а в обычном. По сути, кроме этой фишки (и почти сразу доступа из деревни к Ур-дракону) на нг+ ничего нет... ну, может, ещё как способ лучше подготовиться для острова dls, потому что пройти его на первом прохождении под силу... мазохистам если только.
      Но есть нюансы. Во-первых, чтобы начать нг+ надо нажимать не "новую игру", а "загрузить" или "сложный режим" иначе всё начнётся сначала, с пролога. Если не то нажать, спасёт только скопированное сохранение) Во-вторых, собственно, эта фишка работает только в оффлайн режиме, я играла на пиратке - и у меня были только мои персы, но говорят, что в онлайне сенешалем будет перс другого игрока

    • @grimvaloh
      @grimvaloh 4 หลายเดือนก่อน +3

      @@krilenaAl Мазохист в чате, если брать рыцаря-мистика остров спокойно проходится на первом прохождении а последный босс (который во втором прохождении острова) валится без усилений с предметов на паррировании. Но это пиздец долго XD

    • @Empty_Theory
      @Empty_Theory 4 หลายเดือนก่อน

      ​​​@@Liberraглавная сложность хард режима - повышенный расход стамины. И некоторые враги могут ваншотить. Плюсов от харда мало - больше денег и вдвое больше опыта

  • @newar2149
    @newar2149 4 หลายเดือนก่อน +80

    Либрариум поправка тебе.
    1) Ты можешь бафнуть сам себя, за это отвечает определённая кнопка во время каста (я не помню какая)
    2) Пешки тебя могут бафнуть по просьбе, за это отвечает "На помощь". Если вне боя то бафф рандомный, а в бою в зависимости от врага и обучённости пешки.
    3) Массовый бафф есть, но находится у класса "Рыцарь-чародей", доступный только главному герою.
    4) Игра определяет твой пол, но это завязано только на врагах ну и один квест как минимум( по крайней мере я так помню). Какие-то враги больше агрятся на женщин , а какие-то на мужчин. А по квесту, если в отряде одни женщины, то можно задружиться с одной бандой.

    • @KrokoD1M
      @KrokoD1M 4 หลายเดือนก่อน +18

      Более того
      4)конституция и вес влияют на размер инвенторя
      5) Рост персонажа влияет на досягаемость высокому проще карабкаться на уступы для мелкого есть пара мест где можно протиснутся
      6) Длинные руки очень помагают ближнему бойцу
      7) У пешек есть склонности. Всего около десятка, работает основная и дополнительная. Они определяют их поведение в бою и вне боля: сборник будет собирать и в бою, хилер хилить всегда и везде, боец лететь в бой, защитник прикрывать твою жëпу.

    • @KrokoD1M
      @KrokoD1M 4 หลายเดือนก่อน +13

      8) свою пешку можно настроить медленно двигая в ту или иную сторону через тот самый стул, на котором ты игру проходил, а можно купить у торговца в лагере пакет смены склонности.

    • @KrokoD1M
      @KrokoD1M 4 หลายเดือนก่อน +5

      Сорян, что присосался просто хотел тоже самое написать)

    • @newar2149
      @newar2149 4 หลายเดือนก่อน +6

      @@KrokoD1M Да всё норм. У меня хоть и наиграно больше 500 часов, но я уже всего и не упомню.

    • @newar2149
      @newar2149 4 หลายเดือนก่อน

      @@user-ct4oj3ic1g Он на гейпаде играет, так что это не особо важно.

  • @Devolt-be9lg
    @Devolt-be9lg 4 หลายเดือนก่อน +29

    Да... Dragon's Dogma это игра контрастов, в ней так много всяких мелочей и приколов, но искать их надо самому почти что без каких либо подсказок. Мне кажется разработчикам на тот момент просто не дали доделать игру и заставили выпустить то что было готово.
    Вот например в битве того рыцаря с Мерседес (3:07:59) можно не стоять как дерево, а вполне себе вступить в бой и помочь Мерседес. Но и это ещё не всё. Самого этого рыцаря (имя я его не запомнил) после его кончины можно воскресить с помощью воскрешающего камня (если он у тебя есть) и за этого он скажет тебе спасибо и признает поражение и пойдёт в тюрьму в городе. У него тогда даже ещё потом квест появиться.
    Ещё например сайды иногда могут повлиять на сюжет. В городе есть нпс который просит что бы ты ему достал книгу призыва метеоритов, и если выполнить его квест то он придёт к тебе на помощь в битве с грифоном и использует эту книгу (книгу можно оставить себе если сделать её дубликат, но тогда во время битвы с грифоном нпс очень сильно удивится что книга не сработает).
    Но все вот эти моменты разбросаны по игре по фиг какому принципу, так и ещё часть из них можно пропустить так как они автоматически проваливаются если пройти определённые сюжетные миссии.

    • @Devolt-be9lg
      @Devolt-be9lg 4 หลายเดือนก่อน +9

      В игре ещё есть несколько концовок, но их можно за одно прохождение посмотреть, там автоматически откатывает до момента "выбора".
      1) это не драться с драконом, тогда ты сам станешь новым герцогом.
      2) у сенешаля когда тебя отговаривают твои друзья и говорят вернуться можно послушать их совета и пойти назад и прожить наверное счастливую жизнь.
      3) проиграть сенешалю либо отказаться от поста (после драки с ним использовать меч на себя не убивая сенешаля), тогда ты вернёшься в мир но в облике дракона и будешь искать нового претендента на место сенешаля.
      Ну и финальная истинная концовка после которой начинается нг+ это занять место сенешаля и использовать из инвентаря меч на себя

    • @MaksTrueman
      @MaksTrueman 4 หลายเดือนก่อน

      ​@@Devolt-be9lg у меня все прохождение лежал в инвентарь какой-то меч, который можно было использовать на себя. Но я не рискнул))
      И что было бы если бы я его использовал в середине сюжета)

    • @Devolt-be9lg
      @Devolt-be9lg 4 หลายเดือนก่อน

      @@MaksTrueman меч про который я говорю даётся только в конце игры, и да на нг+ он у тебя остаётся и использовать его можно, но ты просто получишь гейм овер и отправку на ласт сохранку. А если ты про что то другое говоришь то хз, просто сохранись и проверь

  • @ALEST0
    @ALEST0 4 หลายเดือนก่อน +32

    Не могу понять почему Либралиум костерит магов как слабый класс не наносящий урона. Есть подозрение, что он не развил своего своего мага в колдуна. А изначальный маг действительно класс на начальный уровень, потом нужно переходить в колдуна. Подозрение усилилось, когда на 3:16:58 произносится фраза "Вот бы мне такой спел".. В смысле? А как же ты играл за мага ну или уже колдуна? Это одно из мощнейших заклинаний, но одно из..
    Да колдун долго кастует заклинание, поэтому нужны войны что бы отвлекать противника...На 5 -7 секунд, достаточных для каста...А дальше все могут сесть на пенек и ничего не делать ибо дальше начинается череда заклинаний (если вдруг одного не достаточно), которые смешивают небо и землю создавая на земле ад, в котором врагам не выжить. Походу Либралиум не до конца разобрался в магии...
    Я лично забросил игру из-за малого количества интересных квестов и скучного сюжета

    • @krilenaAl
      @krilenaAl 4 หลายเดือนก่อน +7

      У мага действительно огромная проблема - он не может бить в полную силу, когда залезает на большого врага. Из этого вытекает то, что можно прокачать хоть сколь могущественного чароплёта, но только на твоём пути появляется особый враг, вроде каменного голема, по которому проходит дамаг только в фиолетовые блямбы - и всё, кино кончилось, на следующие полчаса-час ты на нём зависнешь. Пешкам интеллекта не хватает, чтобы организовано залезть на голема и бить куда надо, большинство заклинаний в точки не попадают, помогают только массовые заклинания - но и они попадают рандомно, редко, а кастуются долго.
      При прохождениях за любой другой класс таких проблем не возникало, потому что воин, что ловкач спокойно может залезть на тушу и наносить хоть сколько-то адекватный урон мечом или кинжалом.
      А уж тем более магу не соваться в dls - многих очумелых там боссов можно адекватно убить, только залезая на них, и бить точечно

    • @ALEST0
      @ALEST0 4 หลายเดือนก่อน +2

      @@krilenaAl Играл давно точно не помню все подробностей. И помню что вначале големы действительно были проблемой, но потом то ли какое-то заклинание появилось, то ли нашел способ, и они перестали быть проблемой - выносил быстро...В DLC было сложновато, но интересно. Единственно действительно сложная локация была - это какая-то арена с кучей драконов - да, там завис. Но и последний босс. Мои заклинания были ему комариным укусом, я даже решил оставить его в покое и вернуться потом...Но так как игру закинул так и не убил его

    • @ThundeR-jo3jc
      @ThundeR-jo3jc 4 หลายเดือนก่อน +1

      ​@@ALEST0 печати на големах сбиваются физическим уроном, роль которого выполняет "Землетрясение". Только вот не помню, оно у мага или волшебника

    • @novalighter3007
      @novalighter3007 2 หลายเดือนก่อน

      ​@@krilenaAl dlc прошел что за лукарей, что за магов, вообще ни разу не залезал, на грима не получилось, на кровожадного циклопа и даймона даже не пробовал, на первого слишком рискованно, он капец высокий, на второго, слишком маневренный и вообще в ближнем бою страшный соперник, но вообще големы для магов любого типа это боль и слезы. Но в общем, я ни на кого толком не залазил и прошел довольно спокойно dlc

  • @muhozhuk-Godzila
    @muhozhuk-Godzila 4 หลายเดือนก่อน +22

    6:10 Так, чисто для справки: поколение X это люди родившиеся с 1965 по 1985

    • @Liberra
      @Liberra  4 หลายเดือนก่อน +9

      Иж ты

  • @romankim9803
    @romankim9803 4 หลายเดือนก่อน +33

    Похоже ты чародею не взял самые мощные заклинания maelstrom и meteor - они буквально сносят всё поле боя с очень красивыми эффектами.

    • @terranodragon3463
      @terranodragon3463 4 หลายเดือนก่อน +1

      Или ледяное копьё.
      Прям кайф когда им попадаешь прям в сердца дракона и он падает на землю, где его добиваешь.
      Единственное печально, когда сам попадаешь под ураган, то это скорее всего ваншот тебя.

  • @KtulmChildOfOberon
    @KtulmChildOfOberon 4 หลายเดือนก่อน +134

    Только 4 часа? Я все хочу дожить до момента, когда Иван замутит ролик на 40.000 часов!!!

    • @newar2149
      @newar2149 4 หลายเดือนก่อน +3

      Так почти 4 часа.

    • @invers1226
      @invers1226 4 หลายเดือนก่อน +2

      вообще то 4

    • @NICOLA_S004
      @NICOLA_S004 4 หลายเดือนก่อน +8

      Не дождёшься. Я его как-то на стриме спросил про ролик на сутки. Он сказал, что никому кроме меня он по сути не нужен будет

    • @deaslord5738
      @deaslord5738 4 หลายเดือนก่อน +10

      40к в честь 40к?

    • @Ash_Ketchem
      @Ash_Ketchem 4 หลายเดือนก่อน +9

      Во имя Бога-Императора, я так понимаю? ))

  • @Saint_Gridus
    @Saint_Gridus 4 หลายเดือนก่อน +23

    Ответы на некоторые вопросы:
    Герцог - Воскресший, который когда-то заклюяил с Гришкой договор, как и Драконоведающий. Условие договора - отдать свою любовь.
    Гришка - тоже бывший Воскресший, потому у него и такое имя. Очевидно, он одолел своего дракона, но не прошëл испытание Сенешаля, потому стал драконом (тут лор очень поломан).
    Воскресших в мирах там так много, что в дополнении будет целый остров, состоящий либо из Воскресших, либо из чудовищ, либо из чудовищ, которые были Воскресшими (Да, Смерть, я про тебя и Даймона).
    Все драконы, дрейки, вирмы и виверны - тоже переродившиеся Воскресшие. Видимо, ещë не до конца сформировавшиеся.
    Короче, японцы.

    • @newar2149
      @newar2149 4 หลายเดือนก่อน

      В анимационной адаптации похожий момент был показан. Там ГГ полностью поглотил гнев и после смерти дракона, он сам стал драконом.

    • @Saint_Gridus
      @Saint_Gridus 4 หลายเดือนก่อน

      @@newar2149 да, было. А в игре им можно стать, проиграв бой Сенешалю.

    • @newar2149
      @newar2149 4 หลายเดือนก่อน +1

      @@Saint_Gridus Как в старом советском мультфильме "Победивший дракона, сам становится драконом".

    • @Saint_Gridus
      @Saint_Gridus 4 หลายเดือนก่อน

      @@newar2149 справедливости ради, драконом в аниме герой стал не из-за победы над драконом, а потому что слишком поддался гордыне.

    • @newar2149
      @newar2149 4 หลายเดือนก่อน

      @@Saint_Gridus Да адаптация вышла мрачной и жестокой, это не укор, а просто факт. Там вроде единственный +-"хэппи энд" был у нарика и его жены.

  • @user-ys5yr8fc3k
    @user-ys5yr8fc3k 4 หลายเดือนก่อน +13

    Весь замут с герцегом в том что он не бился с драконом, а сбежал, поэтому он на нас косился всю игру, тот дед который отшельник первый ссыкун, тоесть первый воскреший который отказался убивать дракона. Дальше больше сюжетная линия Жюльена ( того рыцаря который бьётся с Мерседес вообще не пройдена, так же как и сюдетная линия Мейсона ( на которого автор просто забил). И это только несколько примеров. Почему я так развонялся? Потомучто эти ветки легко пропустить если забить на ряд квестов и пробегать игру, что автор и сделал, а потом знатно так игру отругал. И побочки хрень , потому что их можно пропустить, а вот в Дарк Соулс то, побочки гениальны, потому что их можно легко пропустить и не понять в чём там прикол, допустим с заражённым Соларе ( да, если с ним вообще не разговаривать то он всё равно кончает свою жизнь в пасти паразита) шиза , не? Или вы не понимаете это другое? И это только два примера из всей игры. Далее лютый косяк автора в том, что он не вдупляет что всё происходит во владениях ГЕРЦОГА, не короля, не лорда, ГЕРЦОГА, именно поэтому там одна деревня и город, потому что это герцогство тоесть это маленькая область мира. И третий косяк который прямо по ушам резанул относительно опять несчастного герцога (признайтесь Иван вы просто к нему не ровно дышите) он ГЕРЦОГ поэтому моменты когда он когото обвиняет или милует стражв не задает вопросов, он сдесь власть, поэтому стражники и начали бегать за тобой по его приказу. Лор у игры довольно таки обширен и как я понял по видео вы узнали хорошо если треть, поэтому мога вам пояснить некоторые моменты, если вам реально интересно. Ну и для затравочки можно дальше спокойно играть даже став Сенешалем, а вот как это я скажу только после вашего ответа. Надеюсь вы это прочтёте и мои замечания не покажутся вам какими то придирками и спасибо за ваше творчество, любой труд должен быть оценен.

    • @HelsingIvan
      @HelsingIvan 4 หลายเดือนก่อน +2

      Поддерживаю, видео не только поверхностное, но и местами просто лживое.

    • @timurmirzadganov311
      @timurmirzadganov311 4 หลายเดือนก่อน +2

      аффтар просто не стоит просмотров, после такого гнилого ревью.

    • @kennywake3871
      @kennywake3871 3 หลายเดือนก่อน +2

      Читаю комменты и удивляюсь тому, что горе-автором просрана почти треть игры, тогда про что можно вообще рассказывать 4 часа?Просто о чём?

  • @lugerblack3714
    @lugerblack3714 3 หลายเดือนก่อน +7

    По поводу любовной линии. С некоторыми персонажами-выполняя их квесты, и даря им подарки-ты развиваешь отношения. По итогу, того персонажа с которым будет самый высокий показатель отношений, Дракон Григорий сворует перед битвой. Так же, этот персонаж появится в некоторых концовках. Эта система отношений сделана крайне странно, и нигде толком не объясняется, но она есть, да.

  • @user-mn8vc8mw7q
    @user-mn8vc8mw7q 4 หลายเดือนก่อน +10

    У волшебников можно менять прицеливание если нажать на shift во время каста. Можно бафнуть компаньона, а можно себя; вывести огненный шар из автонаведения на прицел; выбрать конкретную точку для удара молнии.

    • @novalighter3007
      @novalighter3007 2 หลายเดือนก่อน

      Теперь хочу попробовать у кого еще чтот подобное есть

  • @LevBonifaciy
    @LevBonifaciy 4 หลายเดือนก่อน +42

    "Если бы я гнался за просмотрами, то у меня на канале было бы одно только "Бомбануло"
    Ну, Иван. Твоя фраза была поистине пророческой для тебя)

    • @Liberra
      @Liberra  4 หลายเดือนก่อน +4

      Ага, иных причин конечно быть не может.

    • @LevBonifaciy
      @LevBonifaciy 4 หลายเดือนก่อน +19

      @@Liberra , а какие еще? Действительно бомбануло? Также как в Элдене, Хогвартсе и ремейке Демонов, где про бомбануло только в самом конце написал, чтобы название оправдывать?

    • @Liberra
      @Liberra  4 หลายเดือนก่อน +5

      Да, видимо подумать головой вне привычных рамок это слишком сложно.

    • @dewey_finn
      @dewey_finn 4 หลายเดือนก่อน +4

      Ну уж точно не сложнее, чем дать простой ответ на простой вопрос, вместо вотэтих экивоков, не так ли? 🙂@@Liberra

    • @Liberra
      @Liberra  4 หลายเดือนก่อน

      @@dewey_finn ну вот сам пораспинайся перед каждым таким умником, а потом скажешь, сложнее или нет.

  • @BlackF0x_
    @BlackF0x_ 4 หลายเดือนก่อน +13

    Первые 15 минут только, а меня уже не покидают флешбеки о том журналисте, который застрял на обучалке Капхэда.. ну ок, смотрим дальше
    EDIT: 58:26 -- в игре ЕСТЬ самобаф, просто игра про это не говорит.. это кнопка смены режима прицеливания заклинания (на геймпаде обычно -- нажатие на левый стик вроде)
    1:54:50 да, автор явно не понял некоторые вещи, ну или не захотел понять.. маг может и скучнее многих классов в некоторых моментах, но по силе не уступает почти никому (если только хватает ума понять как и что делать; но тут может еще и с пешками проблемы нетипичные; в моем случае получалось магом вбежать в толпу бандитов и просто бегать ресать пешек пока те потихоньку выносили врагов даже без моей помощи). Ящеры обычно уязвимы к холоду, но пока им не отчекрыжить хвост им пофиг на урон, а если научиться себя нормально бафать (особенно святой стихией) то и наносить урон простой автоатакой или заряженными залпами посоха становится обычно ваншотом для большинства мелких врагов.. И таких мелочей гора, но смысла про это писать уже ноль т.к. человек уже прошел игру и сформировал мнение, пусть и далекое от действительности(
    2:09:28 -- квест с целебным источником есть, но для его появления нужны дополнительные действия
    2:38:09 -- самое смешное, что ржавые начальные оружия обычно считаются одними из лучших во всей игре при прокачке т.к. они начинают быстро настакивать на врагах самые полезные дебафы; если в игре есть место, где эти оружия можно стабильно покупать, то его явно стоит запомнить. А дублирование вещей используется далеко не один раз, и это не неопытность разрабов при добавлении разовой фишки, а неопытность игрока, не нашедшего остальные применения (этот момент особенно нелепо звучал при просмотре)
    2:31:39 в игре есть 4 быстрых кнопки доступа, про них упоминается в обсмеянном руководстве вроде как + в подсказках кнопок внизу справа в инвентаре, которые автору так хотелось убрать... вот на таких моментах и понимаешь, что видео чисто развлекательное, но как прям обзор эта четырехчасовая графомания тянет на примерно 4-5/10. Личные субъективные впечатления, не более.

    • @UeLLIyA
      @UeLLIyA 2 หลายเดือนก่อน

      Разве про самобаф не говорят? Я его активно (как и лазание по врагам, кстати) применял с самого начала игры...

    • @BlackF0x_
      @BlackF0x_ 2 หลายเดือนก่อน +2

      @@UeLLIyA ну вот все нормальные игроки тоже применяли, а "обзорщик" не нашел как это делать судя по его словам в самом видео

  • @MortAltair
    @MortAltair 4 หลายเดือนก่อน +9

    Пролог интуитивен хз, что с обзорщиком, я и сам догадался как хил запрашивать и проходится просто

  • @Arhon_Firesoul
    @Arhon_Firesoul 4 หลายเดือนก่อน +10

    Драгонс догма по сути как диаблоид, где нужно кучу раз перепроходить и правильно качать персонажа, подбирать экипировку и нужные умения и пассивки.
    Но давай чуть больше конструктива:
    1. Настроить поведение своей основной пешки можно в любой таверне на стуле специальном, при найме пешек можно эти основы поведения прочитать и понять, что она/оно делать будет в бою и в мирное время(да, да, собирание хлама, как ты и хотел)
    2. Каждый уровень персонажа(не класса) ты получаешь характеристики - физ/маг атаку, физ/маг защиту и хп/стамину и в зависимости от текущего класса ты получаешь эти бонусы и хорошим магом ты не станешь, пока не прокачаешь много уровней визарда. Первые 10 лвл можно качать только основные 3 класса там мноого характеристик дают, но все же лучше качать страйдера так как он универсальный дд, остальные не так хороши. С 10 лвл можно брать уже любой класс и там уже дают характеристик много и нужно думать кого ты будешь по итогу делать(тот же страйдер все еще универсальный дд 3 физ и 3 маг атаки за уровень, визард 5 маг и 1 физ, ассасин 6 физ и 1 маг атаки, остальных не так хорошо помню) Если скучно играть одним классом до 100 лвл, то можно брать и других, но тогда сильного не получится, но это нужно только для длц в усложненном режиме. Для кампании не так важно и даже без усложненного режима пройти можно практически любым персонажем.
    3. Каждый класс имеет пул личных пассивок и немного общих пассивок и ты можешь из разных классов комбинировать их для получения вкусных эффектов. Пример: прокачка воителя(двурук) даст пассивку 20% физ атаки, прокачка визарда 20% маг атаки., стартовый воин 10% физ атаки и стартовый маг 10% маг атаки. У ассасина есть 30% общего урона ночью и еще 30% атаки, если ты бегаешь без пешек. И в длц можно находить артефакты с разными +- интересными пассивками.
    4. Пол влияет только на 1 квест - поиск книги для мага из города, если ты девочка то мирными будут амазонки(да, да, они не нападали, потому что ты играл женским персонажем), если мальчик то бугаи из прибрежной крепости и соответственно книга для магов будет лежать там, какого пола твой персонаж, что-бы был вариант подружиться с главарем банды и он подарит тебе эту книгу, книгу можно и просто так найти в сундуке в соответствующей крепости, но тогда сразу бандиты или амазонки будут враждебными до конца игры. Если ты принесешь книгу магу, то он поможет тебе в битве с грифоном(сильно поможет, если ты не опытный персонаж), если сделать копию книги в черной кошке и отдать магу, то при попытке помочь, он обосрется и его съест грифон, при том будет орать, что-то про книжку.
    5. Бонусы от телосложения есть и их больше, чем ты нашел относительно ветра. Низкий персонаж тратит меньше выносливаости на бег и карабканье, но легче сбрасывается с себя большими тварями и легче сбивается с ног. Высокий персонаж быстрее бегает, но тратит больше стамины. А тучный(вес персонажа указывается при создании) переносит больше вещей и сложнее сбивается с ног.
    6. Сюжет тоже не понят и не разобран - это самый эпичный провал от тебя… Там еще очень много интересного и длц просто феноменальное...
    7. Прокачка экипировки не заканчивается 3 уровнем(их всего 7), но для 4 уровня нужен так называемый драгонфордж, усиление предмета душой убитого дракона. Григорий усиливает весь шмот на тебе 100%, мелкие драконы с каким-то шансом, в зависимости от сложности, был еще кооперативный ур-дракон типо дракон лич, но кооп сервера с ним закрыли в 21 году вроде, остался соло ур дракон и он достаточно душный для не прокачанного персонажа.
    Я бы с радостью рассказал тебе про игру больше, если интересно и будет когда-нибудь желание её перепройти, особенно перед выходом второй части.
    ЗЫ: Заклинание света есть у магического лучника) и у него же увеличенный радиус фонаря как пассивка.

    • @jatallaharnazratuul7550
      @jatallaharnazratuul7550 4 หลายเดือนก่อน

      Добавлю про урон, всё-таки сильно важнее наличие и прокачка самого оружия, нежели статов персонажа. Можно и всю жизнь проходив воином, спекнуться в чародея и разваливать смерчем. Если есть посох 3 тира с острова )

    • @voxnordstern
      @voxnordstern 3 หลายเดือนก่อน

      Комментарий интересней всего ролика 😂

  • @user-dt4nr2wu6t
    @user-dt4nr2wu6t 4 หลายเดือนก่อน +23

    Одно из самых слабых видео. Именно в плане подготовки и организации. Повторяющийся видеоряд, постоянные повторы одной и той же мысли, тавтологии. Добавляем хреновое знание английского (Демоника, блин) и режущие слух косяки (чем недавнее вышла игра, тем она, оказывается, "старше") - и все, дизлайк.

  • @GrigoriyKnyazev1
    @GrigoriyKnyazev1 4 หลายเดือนก่อน +5

    Хотелось добавить немного про систему подарков, от подарков зависят отношения NPC. Разные подарки по разному ценятся, нпс подкрашеный фиолетовой аурой, это максимально лояльный герой. У либрариума дракон похитил принцессу, но он может похитить и Мерседес(двусмысленность) и лысого торговца, и в конце ты будешь решать их судьбу. Вообще так с любым нпс. Кстати, если дарить подарки рыцарю, который занял место в топе ,,негодяев,, то он скажет что-то типа:,, Я верю, что ты не виноват, но я выполню приказ герцога,,. Ещё подарки хороший способ сплавит ненужные вещи. И да, то самое чувство, когда ты Григорий))).

  • @rcrouwl485
    @rcrouwl485 4 หลายเดือนก่อน +26

    Так писать буду по ходу просмотра и то, что вспомню с ходу, а так как я играл давно, вспомню не все. Для начала скажу что игра одна из лучших, по крайне мере для меня.
    1. Камеру анимации пешек можно отключить.
    2. Сохранение (а оно тут одно) лучше копировать в отдельную папку (это кстати помогает, когда тебе нужен определенный лут)
    3. Класс мага сложно назвать полноценным, но то же самое я могу сказать за каждый класс. В игре нет ни одного класса, который мог бы побеждать любого врага с одинаковой эффективностью. Так и ли иначе есть враги которые имунны или частично имунны к тому или иному урону. Например печати на големе ты замучаешься уничтожать магией, для чистого мага эта задача весьма сложна, тогда как лучник сносит их легко. Или например головы гидры нужно уничтожать огнем, или они сразу отрастут и в этом случае маг нужен очень даже. И таких ситуаций масса. Маг тут по большей части саппорт. Лечение, снятие дебафов (вроде яда или того же окаменения), наложение бафов-дебафов. Именно в такой сборке маг показывает себя максимально хорошо. Поэтому не забивайте его слоты в основном боевыми навыками. Магу достаточно 1-2 боевых заклинаний.
    4. Интеллект врагов и союзников действительно тугой, но когда поймешь как он работает (на каком расстоянии от врагов отдавать команду, и в каких ситуациях) управлять пешками станет проще. Так же важно какие именно навыки они используют. ИИ тут не совршенен и нет тут настройки использования навыков как в той же Драгон Эйдж Ориджин. Тут нужно стараться распределять навыки по классам. если у тебя есть танк, то ему важно дать провокацию, что бы он мог агрить противника. Если у тебя маг, то обмажь его бафами и хилками. Если у тебя лучник, то сделай его дамажным и способным эффективно перемещаться и контратаковать. И тогда состав пачки будет играть более эффективнее.
    5. Мир игры и правда пустоват. Но в этой игре есть не мало скрытых веток заданий. Не очевидных так сказать. А испортить их раз плюнуть. Например Мерседес можно помочь в бою. Или в ветке избавления от суда того торговца. Там на самом деле все не просто, что бы выйти на идеальную концовку и получить золотую статуэтку, которая дает скидку в магазинах. Или было у меня в первой игре такое, что моей "возлюбленной" оказался мужик Олдас...Который вообщем задания какие то давал во дворце. Я по какой то глупости, подарил ему всякий хлам что у меня был, не зная что это типа на "любовные" отношения влияет. Никогда не забуду эпичный момент с Григорием и тут выбегает этот старик, и орет мне брутальному воину, типа "спаси меня любимый". Сказать что я офигел ничего не сказать)) И дракон мне говорит, типа делай что я скажу или убью деда...А я такой эмм...Ну окей...Я даже не помню, кто это)) Во втором прохождении я уже сделал "любимой" Мерседес. К тому же это просто. Она вино любит, а его много добыть можно. Кстати....я как я понял из ролика никогда не выносил принцессу на руках. Видно я чего то не догнал и пропустил эту ветку. Тут сейчас впервые увидел эти кадры.

    • @ConstantineJM
      @ConstantineJM 4 หลายเดือนก่อน +4

      По факту в догме маги рулят, особенно чародей, у которого только големы вызывают проблемы, но при этом он и их может снести

    • @Andry_Rawdy
      @Andry_Rawdy 4 หลายเดือนก่อน +4

      Возлюбленный дед сделал мой день 😂

    • @Empty_Theory
      @Empty_Theory 4 หลายเดือนก่อน

      В Догме рулят взрывные стрелы с Пилигрим Чарм х4 😂

    • @ConstantineJM
      @ConstantineJM 4 หลายเดือนก่อน

      @@Empty_Theory взрывные норм стрелы ,но на острове ледяной выстрел и рикошет куда эффективнее.да и для маг лучника один фиг чара качать надо ,чтоб дмг был

    • @user-xt5wh7bw4v
      @user-xt5wh7bw4v 3 หลายเดือนก่อน

      Ха,я твой видос видимо смотрел.

  • @alexanderzdorovets1320
    @alexanderzdorovets1320 4 หลายเดือนก่อน +7

    Ваня как всегда ни черт не понял.
    Главная фишка пешек - ты можешь брать пешки друзей. И это выводит эту систему на абсолютно другой уровень. Я всю игру пробежал с пешками друзей, потому что они качались вместе с ними. И потом мы друг другу рассказывали, что чья пешка делала. А характеры у них отличаются: пешка-магичеа почему-то очень любила рашить врагов. А пешка-воин почему-то не могла пройти мимо обрыва не свалившись в него…

  • @fawerer1
    @fawerer1 4 หลายเดือนก่อน +23

    7 Бомбануло подряд, а вы в ударе))

  • @anton66966
    @anton66966 4 หลายเดือนก่อน +17

    Итог, я не умею играть, игра некрасивая, мне не понравилось
    Великолепный итог

    • @user-gp7ik1me4r
      @user-gp7ik1me4r 4 หลายเดือนก่อน +2

      Игровая аналитика....
      Она такая

  • @clipfunny544
    @clipfunny544 4 หลายเดือนก่อน +12

    Оглянитесь, чтобы оглянуться. Чтобы идти - идите. Подпрыгните, если надо прыгнуть.😐Досмотрел до момента, где услышал признание...О, май гадабл!!! Либрариум не пробовал класс ассассина! Это...на этом мои полномочия как бы всё.

  • @NamyFrost
    @NamyFrost หลายเดือนก่อน +3

    Либрариум явно недожал. Пропустил почти все квестовые линии персонажей. Все кроме ведьмы. Потому что есть продолжение квеста герцогини с её пленением, есть квестовая линия подруги детства и есть квестовая линия жадной девки. Все они интересные и отлично раскрывают этих персонажей. Основной сюжет тоже пустил по бороде, все на что жирно намекал Дракон и старый "Ризен" было успешно пропущено мимо ушей. Отсюда к стати и непонимание сцены с душением герцогини. Финал тоже не дожал, что странно для знатока Дарк Соулс. "Бесконечное существование" выполнить можно, но для этого нужно прочитать описание предмета и... не буду спойлерить. Настоящий финал, тоже дает повод задуматься, причем по хлеще чем многие другие. В общем все рассказал интересно, но через весь ролик сквозит - Не один магический класс не докачал до конца, но маги говно! (с)
    п.с. Жду следующих роликов по этой игре с настоящим разбором, а не с дикими прыжками по шапкам.

  • @AlenCraft
    @AlenCraft 4 หลายเดือนก่อน +3

    Хорошая игра, жду 2 часть, забавно конечно лук в место фонарика использовать.

  • @spikedragonborne
    @spikedragonborne 4 หลายเดือนก่อน +11

    Очередное "бомбануло". Может стоит переименовать канал?

  • @user-ud2xj3kn7m
    @user-ud2xj3kn7m 4 หลายเดือนก่อน +18

    Клара Освин Освальд из "Доктор Кто"?

  • @illogicalriddle
    @illogicalriddle 4 หลายเดือนก่อน +25

    Я начало игры видел иначе, оно мне показалось нормальным, атмосферно суровым. Меня в Skyrim/Fallour 3/Fallout 4 начало бесит, это да, там я его заменяю плагином альтернативного старта.
    И задание с транспортировкой в начале тоже показалось нормальным. Или погружающей в мир и масштаб, как поездки в Mafia.
    Игра создаёт впечатление чего-то независимого, не копирующего другое, хорошего, но требующее порога вхождения т.к. сделано не очень ладно (японщина).

  • @LakeBodom666
    @LakeBodom666 4 หลายเดือนก่อน +9

    Просто факт. Я прошел Дарк соулс 1, и то, то ли на мужика, то ли для галочки, прошел и удалил. Но лорную составляющую до сих пор с удовольствием слушаю на бесконечном повторе перекрестка миров. А вот в Догму я зависал очень долго, недавно купил в стиме для разогрева перед выходом 2й части, которую куплю точно.

  • @nnnn8029
    @nnnn8029 4 หลายเดือนก่อน +8

    Кстати, насчёт игры за мага. Себя баффать действительно можно, более того в некоторых случаях даже нужно, ибо тот же святой бафф четвёртого уровня позволяет убивать нежить почти что взглядом. Там просто довольно мутно это реализовано по управлению, мне в своём время пришлось спрашивать друзей. Но сама возможность есть - собственно это основная причина зачем магический рыцарь и стрелок-маг таскают посох, чтобы бафать себя и ногебать потом оружием.
    А вот в плане "бесполезности магов" в целом, это скорее просто особый стиль игры. Самые крутые заклинания, особенно если на их усиление есть шмот, реально накрывают всё поле боя: торнадо, огненный дождь, например. Торнадо собственно обнуляет пачки бандитов и гоблоты целиком, поднимая и раскидывая их. Проблема лишь в том что кастуются они долго и надо выбрать место или прятаться за пешек. Но итог того обычно стоит. Ну а урон заклинания не в последнюю очередь определяется параметрами и прокачкой посоха. С мощным и апнутым посохом, особенно с острова, тот же стартовый фаербол может ваншотать волков и орков.

    • @clipfunny544
      @clipfunny544 4 หลายเดือนก่อน +1

      Плюс, магу надо просто дать время на каст, тогда он сможет сделать больше милишника или даже лучника. Так я и делал.

    • @alhazred2273
      @alhazred2273 4 หลายเดือนก่อน

      В дополнение пешка маг наносил убербоссам в разы Больше урона чем я за полностью апнутого лукаря. По этому и всегда брал с собой Мага в напарники ибо это ультимативная машина для убийства
      Пока я отвлекаю босса, он ебашит огненным дождём или ледяными пиками.

  • @user-oe5nz1fp4x
    @user-oe5nz1fp4x 4 หลายเดือนก่อน +4

    Я играл в неё на ПК, и может это мне повезло, пешки наоборот помогали) ХЗ почему так, ну, а ещё одна пешка может принести к твоим ногам умирающую пешку, да и про нападении предупреждали не один раз

    • @Zigger111
      @Zigger111 4 หลายเดือนก่อน

      Да согласен. Правда мне умирающий не притаскивали.

  • @SirPatrik
    @SirPatrik 4 หลายเดือนก่อน +3

    О, прикольно, можно в 4 захода видео по 1 часу посмотреть 👍🤝🤝🤘👏👏👏

  • @valentinealkopone7395
    @valentinealkopone7395 4 หลายเดือนก่อน +20

    Либра завершает свою трансформацию в скуфа

  • @Lex_1272
    @Lex_1272 4 หลายเดือนก่อน +12

    Первое прохождение основного сюжета это только начало для игры, она раскрывается всё глубже и глубже со временем, но да, нужно найти ещё силы и желания для того чтобы продолжать и никогда не знаешь будет ли оно того стоить.

    • @Liberra
      @Liberra  4 หลายเดือนก่อน +4

      Почему только начало?

    • @Lex_1272
      @Lex_1272 4 หลายเดือนก่อน +6

      @@LiberraПри первых прохождениях пропускается очень много, игра как будто пытается прятать хорошие стороны, некоторые интересные квесты действительно не легко найти, потому что они чисто технически требуют каких-то условий, или определённого способа прохождения каких-то моментов заданий, боевая система становится разнообразнее и иногда даже динамичнее при прокачанных специализациях, а ещё длс действительно неплохое, новые враги, локации, дополнение к лору и просто отдельная сюжетная история. Так же с каждым новым прохождением замечаешь всё больше тех самых приятных мелочей и возможностей. Я даже после пары сотен часов продолжал находить то чего просто не знал или не замечал, но учитывая что это личный опыт то возможно это просто я, а не игра конечно 🤷. И если честно мой первый опыт с игрой был примерно такой же как в видео, только я тупил чуть больше, так что я не могу отрицать большинство негативных моментов что ты перечислил в видео

    • @humanandhalf4118
      @humanandhalf4118 4 หลายเดือนก่อน +6

      @@Liberra На самом деле это не так. Просто дело в том, что игра сосёт, и если ты перетерпел первое прохождение, ты можешь обойти те моменты, где она слишком сильно сосёт. Например, проходя игру второй раз, я даже не думал исследовать локации не по квестам, потому что там исследовать-то и нечего.
      Это как в элден ринге, где во второе прохождение ты знаешь оптимальный маршрут, при следовании по которому у тебя не будет ни перекача, ни недокача.

    • @Lex_1272
      @Lex_1272 4 หลายเดือนก่อน +3

      @@humanandhalf4118 Ну или так, я уже сам не знаю. Я не планировал но как-то сам превратился в человека который говорит 'просто наиграй пять миллионов часов и игра раскроется', грустно, похоже я далёк от какой либо объективности но так и надо

    • @humanandhalf4118
      @humanandhalf4118 4 หลายเดือนก่อน +1

      @@Lex_1272 Да я понимаю. Я собсно тоже выкупил догму только пройдя половину сюжета и начав сначала через полгода, уже заранее зная, где можно покачаться, где можно в своё удовольствие попинать троллей и всё такое.
      В защиту догмы скажу, что, в отличие от других "наиграй 1488 часов и раскроется" игр конкретно ДД страдает этим только потому, что она фактически недоделана, а не потому что она доделана, но плохо задизайнена.

  • @FleakeGameChannel
    @FleakeGameChannel 4 หลายเดือนก่อน +7

    Он этим хейтом байтит на комменты, это же надо так доебаться до игры вышедшей 12 лет назад)) графика говорит невнятная, это же ПС3, там все игры такие и были, большинство

    • @user-jq9zx8ci6l
      @user-jq9zx8ci6l 3 หลายเดือนก่อน +2

      Ваня так уже с Демон соулс обосрался.

  • @Glavification
    @Glavification 4 หลายเดือนก่อน +7

    Чародей это скорее лейт гейм класс, по сути самый мощный в игре. При фулл навыках может накастовать себе световой дробовик и хуячить всех вблизи и на средней дистанции так что он вовсе не беспомощен в ближнем бою. А на дальней он затащит элементальной ультой, Ураганом, Метеоритным дождем или Ледяным обвалом, все 3 закла кастуются очень долго но это буквально кнопка " Ваншот" на все поле боя, которая уничтожает как и всю мелочь так и крупного врага

    • @Glavification
      @Glavification 4 หลายเดือนก่อน +1

      Самый же универсальный, динамичный и удобный класс в игре это Чаролук ибо он абсолютно универален, способен на мощные самобаффы и может и в Физ и Элементальный урон, по сути у него нет ситуации когда он беспомощен перед определенным врагом как Голем на которого Магия не работает. Им я прошел игру Соло на Харде + ДЛС

    • @Glavification
      @Glavification 4 หลายเดือนก่อน

      И ты зря недооценил ржавое оружие, при прокачке оно вешает отравление и замедление что сильно упрощает бой, например тот же лучник кинжалами может повесить дебаффы ими и потом добить Луком и на оборот

    • @Glavification
      @Glavification 4 หลายเดือนก่อน +2

      Герцог это бывший воскресший который струсил и отдал возлюбленную Дракону и сам всем наклеветал о победе, за него ты играешь в начале игры (текущий сенешаль по сути тот же Герцог но который убил дракона и стал богом но он из другой вселенной). Поэтому его временами флешбечит и во время того как он душил Герцогиню он именно вспоминал возлюбленную и поэтому сошел с ума. Если уже ты отдашь возлюбленную дракону то станешь новым Герцогом.

    • @Glavification
      @Glavification 4 หลายเดือนก่อน

      Если ты прошел игру и пройдешь ее снова на НГ+ или просто снова, то новым Богом которого надо убить будет твой предыдущий персонаж с прокачкой на тот момент. Вариация мультивселенной и цикличности мира тут по круче чем в тех же Соусах (если струсить и не убивать Бога то тебя превратят в Григория и отправят кошмарить новую вселенную)(будучи богом можно убить себя и по сути пожертвовав собой дать своей пешке человечность и нормальную жизнь в уже настоящем мире)

  • @turompouch4884
    @turompouch4884 4 หลายเดือนก่อน +3

    По поводу имени дракона. Григори - это название ангелов-наблюдателей, которые предали бога и решили научить изначальных людей цивилизации. К ним относятся Азазель и его шобла (кроме Кокабеля больше никого не могу по имени вспомнить просто)

  • @jusie
    @jusie 4 หลายเดือนก่อน +10

    52:52 У меня боты не тупили . Может ты мод какой-то установил или приказы по поведению не те дал.

    • @ExtraPidlyva
      @ExtraPidlyva 25 วันที่ผ่านมา

      или просто Либрариум сам тупой. Пешки не тупят, если адекватно их тренировать

  • @DmitriyPo
    @DmitriyPo 4 หลายเดือนก่อน

    ван лав, как обычно. лучший обзорщик! спасибо. рад новому видосику))

  • @DmitryKane
    @DmitryKane 4 หลายเดือนก่อน

    Даже представит не могу каких усилий стоит делать такие ролики, спасибо за труды!

  • @anigeganima3039
    @anigeganima3039 4 หลายเดือนก่อน +4

    Ну хз. Я задушился в скайриме, а вот догму в прошлом году прошёл на одном дыхании и вторую часть очень жду)

  • @user-og6iz6yb2y
    @user-og6iz6yb2y 4 หลายเดือนก่อน +56

    А я хотел задать вопрос - где вступительная песня?

    • @Liberra
      @Liberra  4 หลายเดือนก่อน +28

      Да

    • @77DirkDiggler
      @77DirkDiggler 4 หลายเดือนก่อน +9

      и Синий Заяц пропал

    • @alexandrostradivari1112
      @alexandrostradivari1112 4 หลายเดือนก่อน +5

      Творчество не делается по заказу или потому что надо. Когда будет тогда и будет.

    • @valentinealkopone7395
      @valentinealkopone7395 4 หลายเดือนก่อน +2

      И слава богу, может либра поправится хоть

  • @user-dt4nr2wu6t
    @user-dt4nr2wu6t 4 หลายเดือนก่อน +49

    Благодаря Либре узнал, что первой химере можно просрать. Как можно жаловаться на надоедающее обучение, а потом жаловаться, что только через 25 часов понял, что на врагов можно залезать (чему учат в прологе)? Забавно, когда скилла в РПГ меньше нуля, а самая большая претензия к игре - "мама, я не понял"...

    • @jatallaharnazratuul7550
      @jatallaharnazratuul7550 4 หลายเดือนก่อน +5

      Добавлю коммент человека, несколько десятков раз прошедшего Догму. В начале достаточно просто бежать напропалую до гарпий, убить только их, бежать до химеры и быстро об нее убиться- максимально быстрая дорожка, ведущая к созданию своего нового персонажа )

    • @zapupa-rn6fc
      @zapupa-rn6fc 3 หลายเดือนก่อน

      ​@@jatallaharnazratuul7550 Добавлю от себя, ибо являюсь человеком неоднократно прошедшим догму) начинал я в неё на консоли без всех этих русификаторов, но даже так я при первом запуске понимал куда идти и что делать, для этого хватило базового умения нажимать кнопки показанные на экране, чего судя по всему не достаёт автору

    • @Barmalay-hc1rt
      @Barmalay-hc1rt 3 หลายเดือนก่อน +4

      Мама, я вот в РПГ туеву хучу часов наиграл и смею думать со скилом всё +- нормально. Но так то в РПГ, а это - кривая недоделаная залупа с зачатками интересных идей) Несколько часов на интриге вроде интересно а потом однообразный геймплей, однообразные пейзажи, однообразные враги вдоль наглухо задравших дорог и в целом японский игрострой не для людей вызывает смертную скуку. Какой наф Скайрим, это в подмётки Дрожащим Островам Обливиона не годится почти во всех аспектах, не то что уже равнять с полной игрой. Практически полный шлак

    • @BUGAYy
      @BUGAYy 3 หลายเดือนก่อน +4

      где тут РПГ ? однокнопочный слэшер с элементами РПГ но никак не РПГ

    • @Barmalay-hc1rt
      @Barmalay-hc1rt 3 หลายเดือนก่อน

      @@BUGAYy Да я то согласен, так и есть. Но вот несогласных с определением "слэшер" Яно найдëтся немало

  • @direxive8583
    @direxive8583 4 หลายเดือนก่อน +1

    3:11:45 эту функцию можно использовать кучу раз. Я почти все квестовые предметы поддельные отдавал на всякий случай. Кроме золотой статуэтки для Мадлен.

  • @100gendos
    @100gendos 3 หลายเดือนก่อน +4

    Странно слышать от автора, восхищающегося творчеством Хидэтака Миядзаки, претензии о недружелюбном вступлении и не впечатляющей первой локации. Не знаю, в какой из Souls-Born игр автор увидел внятное вступление и почему посчитал надписи на полу эталоном обучения. Максимальную разжеванность завязки можно увидеть разве что в Sekiro, а всю эту расписанную мелом по локации каллиграфию, незаметив, легко вовсе пропустить.
    Пешки могут поступать не так как рассчитывает игрок только в том случае, если он неверно подобрал их склонности. В начале игры подобранные мною пешки тоже меня не слушались, но выбранные в конце делали именно то, что я от них требовал. Автор не стал углубляться в механику, и был за это наказан игрой.
    В пещере были не тролли, а огры. Раньше времени к ним ходить не стоит. Разные виды огров агрятся на персонажей разных полов. Уязыимое место огров - головы: удары в эту часть тела выводят их из равновесия. Если пешки не знают, как убивать этих тварей, то они мало чем смогут помочь. В этом случае лучше не поскупиться и нанять пешку уровнем повыше.
    В игре нет василиска, но есть кокатрикс. У бойцов есть навык "Призыв щита", привлекающий внимание ближайших противников и заставляющий летунов снизиться.
    В остальном автор прав: игре не хватает ярких красок, живого поведения НПС и удобного интерфейса. Гринд в ДЛС и постгейме мне тоже не понравился. Лучше бы раскидали по карте несколько локаций, открывающихся после катаклизма, привязали к каждому из них по квесту с именным НПС, с которыми игрок взаимодействовал в основной игре, и выдавали в качестве награды по набору доспехов и камню воскрешения. Камни ушли бы на основной квест, а игрок довольствовался новым гардеробом.
    P.S. Подробнее о проработанности интеллекта пешек можно узнать в видео "Я прошёл DRAGON'S DOGMA и вам не советую..."

  • @Wi33Love
    @Wi33Love 4 หลายเดือนก่อน +8

    Одни маты,не на такого Либрариума я подписывался.

  • @user-lo9ul4rs9x
    @user-lo9ul4rs9x 4 หลายเดือนก่อน +1

    Не смотря на отсутствие песенок, с обзора посмеялась от души) очень классный и простой юмор)

  • @dziroshow
    @dziroshow 4 หลายเดือนก่อน

    Ох-хо-хо... Воскресенье наконец стало солнечным! Спасибо за твой труд, автор!)

  • @Alexandr5.62
    @Alexandr5.62 4 หลายเดือนก่อน +5

    Забыл сказать что рост и вес тоже влияет на геймплей

  • @user-xh4yb8ff6e
    @user-xh4yb8ff6e 4 หลายเดือนก่อน

    Блиииин! Драгонс догма! Лайк не глядя, приду с работы домой посмотрю 🔥

  • @alexxc9931
    @alexxc9931 4 หลายเดือนก่อน +3

    ДОПОЛНЕНИЕ. Фух! досмотрел до конца видеоролик. Что хотелось бы добавить. На самом деле У концовки битвы с драконом три окончания и плюс одно секретное. Тут всё зависит от того, как ГГ взаимодействовал с особыми персонажами. А их тут 4. Первая это разумеется ветка с герцогиней, но если её не проходить, то следующей будет подруга из деревни в начале. Третья это хитропопая торговка, которую вначале по заданию ГГ со своей группой провожает до лагеря наёмников, там эта торговка стресает с ГГ 10 тысяч голды, якобы помочь ей добраться до столицы. А вот секретная, это та самая рыцарша, Мерседес. ей следует помогать не только по основному сюжету, но и с несколькими побочными квестами. А ещё когда вы помогаете ведьме в лесу, спасая её от поселян, на месте где вы её находите, помимо диалогов будет лежать ещё одна табличка на древнем языке. Если принести табличку тому самому старому мужику на холме. Он скастует кольцо брака, которое ГГ должен дать тому кем дорожит, подарить проще говоря. Это действие поспособствует к концовке.
    Вообще странное отношение автора видео к данной игре. Наверное привыкшего ко всяким дарк солам, готикам и райзенам. Я не осуждаю, но понятное дело после Хогвартса с его колоритом и графонием, такая игра как Драгон Догма будет пресной и не взрачной. Согласен с автором по поводу критики в адрес механики и некоторых непоняток игры. Однако, не забывайте пожалуйста, что эта игра делали японцы, привыкшие к ужастикам и стрелялкам. Драгонс Догма первый проект фэнтази РПГ со средневековым уклоном.

  • @user-hc7jq3qm9w
    @user-hc7jq3qm9w 2 หลายเดือนก่อน +2

    Ну на счёт старта игры и обучения это называется "разрешите доебаться"

  • @Ramm1602
    @Ramm1602 4 หลายเดือนก่อน +7

    19:05 Погоди-погоди, Вань, в английском же у тебя всегда идёт сир (Syr), вне зависимости от пола. Да, понимаю, что не все знают такие тонкости.

    • @Denreechy
      @Denreechy 4 หลายเดือนก่อน

      не неси чушь

    • @jatallaharnazratuul7550
      @jatallaharnazratuul7550 4 หลายเดือนก่อน +1

      @@Denreechy это не чушь. Сэр и Сир - разные слова. Сир - это обращение к высокородному господину или госпоже. В старину, конечно же, сейчас уже не используется )

    • @Denreechy
      @Denreechy 4 หลายเดือนก่อน +1

      @@jatallaharnazratuul7550 это всё легко гуглится. что тогда (Сир), что сейчас (Сэр) - это относилось только к мужчине. для женщин есть свои формы обращения, в зависимости от титула и замужем она или нет: Леди, Мадам (Мэм), Мисс, Миссис. Никаких Сэров к женщине (девушке) не употребляли и не употребляют, иначе это считается грубым неуважением.

    • @jatallaharnazratuul7550
      @jatallaharnazratuul7550 4 หลายเดือนก่อน +4

      @@Denreechy и правда, гуглится легко, жаль, что ты так и не догуглил:
      Сир (фр. sire, англ. sire) - форма обращения к монарху в Британии и Бельгии. Соответствует русскому Ваше Величество, Государь. Ранее также употреблялось в Англии, Франции, Италии, Германии и Испании. Исторически обращение сир имело более широкое использование. На протяжении средних веков сир обычно использовалось в обращении к своему сеньору, либо просто к человеку, стоящему выше на феодальной лестнице.
      Как я и сообщал выше, Сир- обращение к любому человеку высшего сословия от низшего.

    • @Denreechy
      @Denreechy 4 หลายเดือนก่อน

      @@jatallaharnazratuul7550 а теперь переключи эту сатью на англйиский и увидишь: Sire is an archaic respectful form of address to reigning kings in Europe. In French and other languages it is less archaic and relatively more current. In Belgium, the king is addressed as "Sire..." in both Dutch and French.
      The words "sire" and "sir", as well as the French "(mon)sieur" and the Spanish "señor", share a common etymological origin, all ultimately being related to the Latin senior. The FEMALE equivalent form of address is DAME or DAM. предельное внимание на последнее предложение. а еще погугли (Forms of address in the United Kingdom) и увидишь таблицы с разделением по полу

  • @LiaPlameneva
    @LiaPlameneva 3 หลายเดือนก่อน +2

    Нашла видео после того, как провела в ДД2 30 часов. Могу сказать, что разработчики действительно поработали над своими ошибками, появились новые, но вторая часть получилась лучше. Первую часть я смогла пройти только до миссии с тележкой. Спасибо за ролик)

  • @_wosk
    @_wosk 4 หลายเดือนก่อน +1

    Прям захотелось еще раз пройти)))

  • @morsmeta
    @morsmeta 4 หลายเดือนก่อน +8

    Это называется не лингвистической содомией ,а графоманией

  • @milksands
    @milksands 4 หลายเดือนก่อน

    Спасибо за видео. Там ещё есть опция уступить место пешке, аля игра+ Самовыпил вроде и тогда пешка становится избранным и всё заново...

  • @Razarz556
    @Razarz556 4 หลายเดือนก่อน +2

    С удовольствием прошел данную игру на ПС 3 еще, на фоне ДС (который мне не зашел тогда), очень понравилась!

  • @dimkov6596
    @dimkov6596 3 หลายเดือนก่อน +2

    Спасибо за обзор! Это что ж получается, гений? Я без подсказок сразу завалил Химеру! Я не фанат игры, просто не ждал обучения, а просто методом подбора и через меню настройки кнопок))) Вообще гениальная хренота это для японцев норма. С другой стороны, была ли она тогда бы гениальной? Ведь вроде и придирки то есть, но всё равно играешь, магия какая-то.)
    Либра, жду Монстр хантер Ворлд и Код Вейн.)

  • @LEO2012911
    @LEO2012911 4 หลายเดือนก่อน +6

    Про имитацию жизни я вообще ничего не понял. Если ты не обращал внимания на действия персонажей, куда они идут, чем занимаются и тд, то это только твои проблемы, а не "плохая имитация жизни".
    Крестьяне пашут в полях, граждане ходят по всему городу, заходя на рынок, в местную таверну, рабочие обрабатывают здания, рыбаки идут рыбачить, бомжи оседают в неблагоприятных районах, жирдяй форниваль вообще порою к черному коту заходит через весь город, махая рукой своей дочери перед уходом (а она его провожает в ответ), по ночам большинство уходит спать
    Короче, оболгал тупо из-за предвзятости

    • @Liberra
      @Liberra  4 หลายเดือนก่อน +3

      Угу, я настолько предвзят, что под лупой искал что бы похвалить, вместо того чтобы оплевать игру.

    • @LEO2012911
      @LEO2012911 4 หลายเดือนก่อน +3

      @@Liberra смотрел под лупой, а нашёл только за-(очень смешная шутка)
      Я не говорю, что ты не старался искать плюсы игры, но очевидная предвзятость не дала тебе раскрыть плюсы на полную, а позволило где-то найти минусы там, где их нет и в помине, в твоём видосе очень ко многому можно прикопаться, однако, меня слегка подкороежил момент с имитацией жизни, на которую ты тупо не захотел обратить внимание, это самое лёгкое, что можно было сделать в этой игре, банально обратить внимание.
      А насчёт других моментов, к которым можно прикопаться - делать этого не стану, так как:
      А) люди в комментах уже многое пояснили
      Б) игра действительно моментами неочевидна, поэтому смысла пояснять за ошибки мало, игра сама виновата, что ничему тебя не научила(хотя желания научиться самому тоже словно особо не было)
      В) совсем не знаю, как отвечать на очень странные тейки, а-ля в дарк соулсе по-другому и правильно, все равно что заниматься ментальным онанизмом
      Но тейк про имитацию жизни меня прям смутил. Могу только в одном согласиться - про торговцев, работающих сутками напролёт, но не более.

    • @LEO2012911
      @LEO2012911 4 หลายเดือนก่อน +5

      @@Liberra кстати говоря, ты не понял смысл выбора перед файтом дракона
      Ты либо отдаёшь своего любимого человека, дракон улетает, а ты живёшь вечной праздной жизнью (пока не найдётся тот, кто дракона прикончит, тогда бессмертие у тебя отнимется), либо проявляешь волю, сравнимую с божественной и убиваешь дракона. Собственно, король выбрал первое, от чего сходит с ума в течении своей бессмертной жизни и пытается в состоянии безумия убить герцогиню, выкрикивая имя своей возлюбленной, которую он трусливо предал ради бессмертия и власти.
      В обзоре ты вообще несусветное что-то сказал, либо сбежать с женщиной, либо файт с драконом (что?)

    • @Liberra
      @Liberra  4 หลายเดือนก่อน +2

      Если бы я был настроен предвзято-хорошо к игре, ты бы и слова не сказал.

    • @LEO2012911
      @LEO2012911 4 หลายเดือนก่อน +6

      @@Liberra если бы я хвалил тебя за то, что ты просто есть на ютубе, ты бы сам слова не сказал
      Учись воспринимать критику, особенно когда сам критикуешь

  • @whickedworry7051
    @whickedworry7051 4 หลายเดือนก่อน +4

    ура, новый файл смерти вышел

  • @zenk7751
    @zenk7751 4 หลายเดือนก่อน +3

    Кстати, насчет бандитов: амазонки соглашаются с тобой говорить и дают квест на уничтожение банды в, сидящей в замке недалеко от Кассардиса, только если твой персонаж - женщина. Также как и наоборот: если ГГ - мужчина, то бандиты в замке не нападут и дадут квест на убийство амазонок.

    • @Liberra
      @Liberra  4 หลายเดือนก่อน +1

      На меня мужики не напали, хотя я женщина. Квест амазонки мне не дали.

  • @user-oy4sq8mr6r
    @user-oy4sq8mr6r 4 หลายเดือนก่อน +1

    Циклоп - "Разбежавшись, прыгну со скалыывыы"😂

  • @user-xj2iw8fz5x
    @user-xj2iw8fz5x 4 หลายเดือนก่อน +1

    спасибо за видео. Ржавое оружие имба, если его прокачать получишь пушку с эффектом замедления противников

  • @alikgadzhimuradov7794
    @alikgadzhimuradov7794 4 หลายเดือนก่อน

    Ух ты! Очередная громадная работа. Спасибо, вечер будет нескучным.

  • @HellishAriya
    @HellishAriya 4 หลายเดือนก่อน

    Супер! Дождалась долгого и прекрасного ролика. Буду спать неделю под голос Ивана и игровой процесс.

  • @blackroun6764
    @blackroun6764 4 หลายเดือนก่อน +6

    Довольно странно...
    Игра не идеальная, это верно.
    Пока начал смотреть, заметил несколько моментов.
    1. Не знаю, почему тебе вступление не понравилось. Оно мне показалось атмосферным и интересным, практически обучение боем. Получил немало удовольствия с него. Истории некоторые так и начинаются, мало рассказывают и поясняют, тот же Соулс. Просто иди, сам поймешь или позже по истории. Как по мне тут претензии скорее личные, за всех говорить не стоит.
    2. Как... почему у тебя пешки такие глупые были?
    Честно скажу, я пока играл не увидел ничего из того, что ты говорил. Играл со стима, на пиратке кстати были некоторые проблемы, но там была более поздняя версия, что логично, я перешел на стим как понял, что игра зашла. Пешки со стима - пешки игроков. Они мало того, что отлично лечили и спасали меня от многих проблем, часто бафали, так иногда вовсе в одиночку тащили некоторых мобов. Они были для меня напарниками и приятелями. Много знали, помогали по заданиям, всегда вели куда надо. В бою они мне не говорили ничего насчет заданий и тем более не выходили из боя таким нелепым образом. У меня они вели куда-то, затем входили в бой, если он начинался, затем продолжали вести после него... что бы они прямо выбегали из боя это прям лично для меня нонсенс какой-то.
    Но с чем соглашусь - собирали они предметы очень неохотно.
    Приходилось постоянно приказывать это делать, тут лапки вверх. Оправдывать их не хочу и не стану... но по приказу делали как надо, но вот без приказа крайне ленивые собиратели.

    • @user-sx4zr4ek3g
      @user-sx4zr4ek3g 3 หลายเดือนก่อน +1

      Иван, как обычно не разбирался как играть 🤷 просто решил забомбить на выходе сиквела...

  • @user-oe5nz1fp4x
    @user-oe5nz1fp4x 4 หลายเดือนก่อน +2

    Кстати, обломки камня воскрешения можно копировать у спец.торговца, и из этих копий сделать полноценный камень

    • @treskoedishe
      @treskoedishe 4 หลายเดือนก่อน +3

      Нельзя. Как и с большинством магических предметов при создании подделок вы получаете копию без каких-либо эффектов, ну собственно подделку. То же самое касается порткристаллов, например.

  • @mizukenhaganekawa4
    @mizukenhaganekawa4 3 หลายเดือนก่อน

    Проходил за чародея, пешка была воином, на которого можно поставить агр, вроде. Ощутил себя беспомощным только один раз: когда в конце игры по этажам летал и наткнулся на голема, кажется металлического, у которого уязвимые точки не на теле, а по комнате разбросаны и уязвимы только к физухе. Те, что на земле были я посохом поломал кое-как, а последняя в воздухе высоко висела. Пешка-лучник совсем не хотела ее бить, и если бы у меня не было заклинания, которое призывает ледяные шипы с физушным же уроном, устроил бы себе софтлок.

  • @Eremo.
    @Eremo. 4 หลายเดือนก่อน +4

    Либрариум, подскажи, может я не нашел, но есть ли контент по Sekiro: Shadows Die Twice? Увидел много роликов по играм от FromSoftware на канале, но не по данной игре. Заранее спасибо за ответ.

    • @Liberra
      @Liberra  4 หลายเดือนก่อน +3

      Пока нет

    • @Eremo.
      @Eremo. 4 หลายเดือนก่อน +3

      @@Liberra Жаль, надеюсь увидеть хотя бы в будущем.

    • @zxcdemondeadinside2299
      @zxcdemondeadinside2299 4 หลายเดือนก่อน +4

      Так он пройти не сможет лол поэтому и нет видоса

    • @adaravei
      @adaravei 3 หลายเดือนก่อน +5

      ​@@zxcdemondeadinside2299 Не сможет пройти потому что там нет класса мага.

  • @Digez0094
    @Digez0094 3 หลายเดือนก่อน

    от твоих видео как будто сам поиграл. спасибо за обзор/прохождение/рецензию/мнение/разбор

  • @NICOLA_S004
    @NICOLA_S004 4 หลายเดือนก่อน

    Видео мне понравилось, хоть я даже часу не просмотрел. Ну, как говорится: Первым делом первым делом лайк с комментом, ну а досмотреть, ну а досмотреть уже потом

  • @Devolt-be9lg
    @Devolt-be9lg 4 หลายเดือนก่อน +6

    Либрариум, надеюсь ты ещё не удалил свои сохранения так как игру ты ещё не прошёл. Ты когда стал сенешалем получил меч. Так вот, его можно найти в инвентаре и использовать

  • @AlexNrd-vf4th
    @AlexNrd-vf4th 4 หลายเดือนก่อน

    Оооооооо, Dragon's Dogma: круто и неожиданно) Либрариум спасибо за обзор)

  • @user-ix6ky3gt4q
    @user-ix6ky3gt4q 4 หลายเดือนก่อน +1

    Прекрасный обзор игры, в которую не смогу сыграть, но не приунываю по этому поводу) я досматриваю последний час видео чудесного и тихо пускаю слезу по отсутствующему выступлению ВИА! Кстати о ВИА, в Ютубе Музыкальном есть выступления Ансамбля, и, что логично, нет обзорных видео с Архива. И совсем нет в том Ютубе песен о Крови с узким кругозором! Ни одной!
    А ещё, удивляюсь, что ни один мудак-персонаж не удостоился попадания в список к Слизеринцу и Петрову.
    Поправочка, смешно описан(н)ый чел всё-таки попал в список😂

  • @paroxizm
    @paroxizm 4 หลายเดือนก่อน +3

    Реакция DeadP47 на CustomStories: Аллант вертелся на сковородке. Прокурор Либрариума [ЧАСТЬ 1]

  • @PetrChe
    @PetrChe 4 หลายเดือนก่อน +1

    эх, синий заяц походу в отпуске. Ждал-ждал его гармошку и не дождался. Но и на том спасибо.

  • @-Artemdavydov-47.
    @-Artemdavydov-47. 4 หลายเดือนก่อน

    Спасибо за видео!

  • @AndrewBirsk
    @AndrewBirsk 4 หลายเดือนก่อน +2

    Strength in Numbers, Arisen

  • @user-oc4ef2yo1o
    @user-oc4ef2yo1o 4 หลายเดือนก่อน +3

    Торговцы торгующие ржавым оружием не зря его продают, если его прокачать, то она нехило так замедляет врагов и вроде как травят его по кд

  • @DedWargo
    @DedWargo 4 หลายเดือนก่อน +4

    Колдун сильнейший класс в ДД. Выпилить дракона за один прокаст? Легко!!!

    • @clipfunny544
      @clipfunny544 4 หลายเดือนก่อน

      Пешку делал в конце колдуном.

  • @totoro9634
    @totoro9634 4 หลายเดือนก่อน

    Я так ждал ансамбль "Синий заяц". А его не было. Жаль. Твои каверы - это что-то с чем-то. :)
    А эта игра прошла мимо меня... Но ролик посмотрел с удовольствием. Спасибо!

  • @akkari_
    @akkari_ 4 หลายเดือนก่อน

    Большое спасибо за ролик.Благодаря тебе залетел в эту прекрасную игру, да и узнал о ней собственно тоже благодаря тебе.

  • @ponos_na_rassvete2012
    @ponos_na_rassvete2012 4 หลายเดือนก่อน

    Ура! новое видео 🎉

  • @KtulmChildOfOberon
    @KtulmChildOfOberon 4 หลายเดือนก่อน +2

    Если память мне не изменяет. В игре можно взять мультикласс Лучника и Мага.

  • @trixter3677
    @trixter3677 4 หลายเดือนก่อน +2

    Стоит обратить внимание: баф или хил себя таки есть, заклинание накинет на самого ГГ, если в таргете у него нет другой цели. Другой момент, что это сделать ОЧЕНЬ НЕУДОБНО, из-за кривой консольной системы цели. Кстати да, пешки на тебя накидывают бафы, если отдать команду "на помощь", и если ты не в захвате. А если у тебя при этом неполное ХП, на тебя накинут хилку.
    P.S. существует мод, удаляющий слепящее свечение от фонаря и прочих светящихся эффектов. Мастхев просто.
    P.S.S. маг, точнее именно чародей - это самый мощный по вносимому урону класс в игре. Да, существует проблема, что неочевидно, как это делать. Так вот, основные "рабочие лошадки" - Тлен и Милость света. Для "особых случаев" - Вихрь, или Метеориты (забыл, как в игре называются). Милость света - самое имбовое заклинание в игре. Посох чародея под баффом наносит какой-то абсурдный урон заряженной атакой, плюс, не требует стамину. Способы уменьшить время каста есть, но (кроме специального перка чародея) они тоже очень неочевидны.
    Еще одна ремарка, под конец: ты не раскрыл концовку. Воскресший при выборе того самого меча, который убивает бога, протыкает себя, прервав "порочный цикл". После этого есть еще катсцена.

    • @XDSane
      @XDSane 4 หลายเดือนก่อน +2

      На клавамыше жми левый шифт для бафа себя. Таргет переключится с пешки на гг. Это именно предусмотренная возможность, которая есть как на клаве, так и на геймпаде. Вот только игра тебе об этом нигде не говорит :`)

  • @Katolhoo
    @Katolhoo 4 หลายเดือนก่อน +2

    по зову рассылки, но по велению сердца

    • @user-ReVan_347
      @user-ReVan_347 4 หลายเดือนก่อน

      *не

    • @Katolhoo
      @Katolhoo 4 หลายเดือนก่อน

      @@user-ReVan_347 но

  • @Red_Acolyte_Hashut
    @Red_Acolyte_Hashut 4 หลายเดือนก่อน

    Нургл всемогущий! Так ты тоже решил сыграть в эту игрулю?! Крутотенечка)

  • @Saint_Gridus
    @Saint_Gridus 4 หลายเดือนก่อน

    Кстати о сборе руды. Если нет кирки, можно по жиле долбануть двуручником или бросить гранату, и тогда всë содержимое будет валяться рядом.

  • @user-cf3ve1om3d
    @user-cf3ve1om3d 4 หลายเดือนก่อน +1

    Да, японцы имеют сильно отличное от нашего мировоспритие. Другая культура, другой мир. В Догму не играл, но по описанию прокачки классов - очень напоминает третью финалку. Не люблю третью финалку. Собственно, Иван, Японии еще есть что предложить - помимо Миядзаки, есть там индивид Йоко Таро и придуманная им вселенная Drakengard/Nier. Дракенкарды сохранились не очень, но вот выпуск твоего ютуб-сериала про дилогию Нир, хотя бы сразу обе части в одном видево, я бы глянул с удовольствием))

  • @Necrus86
    @Necrus86 4 หลายเดือนก่อน

    ОФИГЕТЬ!!! я буду это пару дней смотреть. Купил игру в конце 22 и до апреля прошлого года играть. Игруха - супер!!!

  • @guner9824
    @guner9824 4 หลายเดือนก่อน +5

    На каждого Либрариума найдется свой Кастум сторис.

  • @deciusloverain5434
    @deciusloverain5434 4 หลายเดือนก่อน +1

    Да, Иван, после данного видео, я точно ожидаю выхода бомбанувшего игрореликта на Готику(ах да, на дилогию их придётся делать два...). Ведь Ризен на канале уже есть, а значит супер-увлекательное путешествие по играм Пираний можно считать открытым!🙃

  • @kranger8739
    @kranger8739 3 หลายเดือนก่อน +1

    11:00 как по мне, этот момент с первой миссией и локацией уже является обучением, вводной частью, а также показателем того, что в этой игре тебе придется бродить по настолько темным и отдаленным местам, что у тебя в голове лишь одна мысль: "Тот кто это создал, хотел создать темное фентези со странным, непонятным, но захватывающим концом." Лично мое мнение. 25:30 ты забыл упомянуть то, что рост, вес и телосложение твоего персонажа влияют на твою скорость передвижения, грузоподъемность а в некоторых моментах еще и на владение оружием.(На счет последнего я точно не помню). Смотрю дальше.

  • @Peverel
    @Peverel 3 หลายเดือนก่อน

    Здравствуй Либрариум. С удовольствием посмотрел видео обзор. Хоть и не за один раз. И не смотря на весь негатив, благодарю за то, что узнал об этой игре. Очень заинтересовала она меня своим визуалом и схожестью с темными душами. Только по виду Dragons dogma не такая хардкорная. И слава Богу. Мне очень нравится такой сеттинг. Но отталкивала боевка. А тут прям шикарно. Уже установил. И играю с удовольствием. Хоть и замечания твои не безосновательны. Сяп за видео

    • @Corrupted_flame666
      @Corrupted_flame666 3 หลายเดือนก่อน

      не совсем ДЛЦ на острове очень дажэ сложное тебе розорвет пару пуканов особенно мобы с окаменением и там нужно правельно собрать пак что бы проходить резисты и как раз там без мага будет ой как непросто потому основную пешку зачастую делают вроде как магом что бы она постоянно накидывала нужные бафы

  • @SolusDolor
    @SolusDolor 4 หลายเดือนก่อน +3

    Либрариум, можешь сделать обзор на малоизвестную, но всё равно прекрасную, по моему мнению, "Kingdoms of Amalur: (Re-)Reckoning"?
    Игра вышла всё в том же 2012 году. И убита всеми нами любимыми Electronic Arts.
    Интересный и красивый мир, который интересно изучать (не локации, а истории персонажей, поселений и т.д.). Концепция судьбы. Забавные персонажи. Эпичность. Приятная и сочная боёвка. Система классов и их комбинирования, повышает не только характеристики персонажа. Она визуально влияет на бой и, например, перекаты. - Всё это полюбилсь мне в этой игре.
    Из минусов могу отметить
    побочные квесты по типу: убей 10 волков, принеси 15 травинок, сходи найди ещё одного потеряшку. Такие квесты изредка приправляются интересным поворотом событий, что радует. Ещё это симулятор манчкина-пылесоса: повсюду бережно разложен лут, если отказаться от квестов, ничего не измениться, так как игрок обязан пройти все эти квесты, помочь всем нуждающимся, и т.д. Персонаж не умеет прыгать, а его злейший враг - коллизия, так как нечего ему в коридарах, а именно ими представлен открытый мир, что-то исследовать, гашёл весь лут и иди дальше. В общем мир деревянный и закостенелый.
    От чего у меня БОМБАНУЛО: Во-первых, ужасный перевод на русский язык, но и на нём спасибо, а во-вторых, то, что ремастер этой игры, почти ничего не исправил, а продаётся за полную стоимость знатной такой игры.
    Я бы хотел посмотреть видеоролик об этой игре, послушать твоё мнение на её счёт.

  • @ivanebabakov7270
    @ivanebabakov7270 4 หลายเดือนก่อน

    уууууууууууу ) это прекрасно ) блин ну почему завтра на работу (

  • @inquiseisenhorn6869
    @inquiseisenhorn6869 4 หลายเดือนก่อน +1

    Немного забавно статистики, которую можно получить исходя из трофеев заработанных игроками:
    Есть трофей, который дают за завершение пролога. Он есть у 81.5% игравших в эту игру. Это статистика с PS4 - т.е. игра уже не новая и люди примерно понимали что покупают. Для сравнения - в DS3 - первого босса - Гундира прошли 91.5% игроков.