Привет! Посмотрел видео! Понравилось. Спасибо большое! Только ты много ошибок допустил, когда код просматривал. Например про состояния оружия. Rigidbody я просто не выставил в Interpolate. А код оптимизирую по ходу. Конкретно я показал временный вариант. Игра работает идеально без спайков и лагов по сети.(есть старые видосы где мы играем с друзьями, скоро будут новые. Локация город не достроена и будет переделана. А про фотон тебе стоит почитать хорошо. Наверное ты знаешь, что можно не передавать по сети абсолютно все данные. Так же ты не можешь передать Transofrm, enum и прочее. Поэтому когда работаешь с фотон очень много моментов всплывает. И про то как работают сервера хорошо почитай. У меня сложилось впечатление, что ты на этом видосе, тупо за счёт моего имени пиаришь студию свою. Может запишусь к вам навыки улучшить:) А вообще дис уже готовлю на тебя, буду вертеть твой код и канал так что жди маленький. Хотя не. По поводу сборов - это поддержка не игры, а меня. На игру я не собираю и не собирал никогда. Если кто-то хочет чтобы я больше занимался игрой и выпустил её как можно скорее он может поддержать. За видео спасибо! :) Местами было весело, хотя ты и очень бегло и не внимательно подмечал моменты. Кстати дай линк хоть на одну свою готовую игру сделанную в соло? Еще момент, пользуясь случаем, у вашей студии можно заказать Capsulе shadows под URP? Очень надо. Например строить тени из Кубов, Сфер и капсул. От Direction и Point Light.
Привет! Спасибо за комментарии. Наши штатные инженеры по сетевой части с радостью помогут тебе если будет такая необходимость. Учитывая ограниченность информации ошибки я точно совершил, но также вероятно что я даже по этому куску вижу больше чем ты просто благодаря гораздо большему опыту. Дисс жду, ответка дядька будет тоже не слабой.
из классики: Ошибка: робот погибает при попадании в него гранаты (именно от попадания, а не от взрыва) Д - дизайнер, П - программист. Д: программисты всё сломали! почему так получается?! П: естественно, так получается потому, что у гранаты масса 100 кг! зачем вы это сделали? Д: да?! а чтобы граната в воде тонула! П: а почему она с нормальной массой не тонет? Д: а потому что у воды плотность большая! (прим.: больше, чем у ртути) П: а почему плотность такая большая?! Д: а чтобы ящики деревянные плавали! П: а почему они иначе не плавают?! Д: а потому что у них масса 50 кг! П: а зачем такая масса?! Д: а иначе они некрасиво разваливаются!
Потому что они делают мобильные донатные помойки ориентированные не на российского пользователя. Да и сами компании зарегистрированы не в России. Вот получается, что даже если их ученики и становятся профессионалами, то сразу перестают быть "нашими".
сам факт того что человек сел писать свою игру, и у него хватило мотивации, или даже искры допилить игру в одиночку до этого состояние, снимаю шляпу, мои проекты живут до осознания того что это уже есть на рынке, и вообще что ты им можешь противопоставить, то есть недели 2😂😂
Я разработчик не игр, но все же. «Разработчик должен уметь все и прототип собрать, и за рынком следить, и аудиторию чувствовать…». Чего? Разработчик должен уметь разрабатывать, а для всего остального есть другие ребята. Бизнес аналитики, тестировщики, дизайнеры… владельцу ли студии с опытом в 10 лет этого не знать? При этом в начале ролика была фраза «где код? Где моя компетенция». Так разработчик же должен уметь все? Или 10 лет не хватило на все? Ясно понятно. Убил момент «я за чистую русскую речь» через минуту «я могу построчно разобрать и вы поймёте что это хуйня, а могу быть не скучным мудаком» - бабушка в восторге. По поводу писать код на чистую сразу - утопия, процентов 80 разрабов, инфа сотка, сначала пишут «что б работало», а уже потом рефачат (автор не слышал это слово скорее всего) В общем получил мнение о курсах, очередная инфоцыганщина делающая «фулстеков». Сэкономлю, пожалуй, 300к за ваш курс. А те кто хочет учится совет «лучше быть гениальным кодером, который нихрена не шарит в аналитике, чем быть посредственностью во всем»
Ты прав, ладно в начале если делаешь проект сам, да здесь тебе придётся быть всем и вся, но постепенно просто находишь людей которые делают каждый свою работу и акцентируешь внимание на главном.
Думаю, про "мою компетенцию" всё же была шутка, он имел ввиду, что он в видео обычно рассматривает код. А вот с "чистой русской речью" - да, лицемерие вышло...
Автор строит из себя просто мега профессионала - посмотрел его проекты агавы, я бы такое точно бы не играл, игры выглядят очень плохо визуально (хотя сам критиковал как плохо работает, н-р, неоновая подсветка), самая популярная игра про госпиталь на сайте агавы 2+ млн. скачиваний на маркете 1млн+ (возможно там общие с др. магазинов).Все игры как будто созданы скорую руку и получать бабки с рекламы. Может код и пишут и лучше, чем шиморо, но это надо ещё проверить, то их разработки унылые. Автор говорит, что он против мата я заколебался слушать карканье на данном видео. Если они такие профессионалы жду крутую игру от российских разработчиков не хуже чем фолыч, гта, год оф вар, вов, кс го, доты, ведьмака и пр., а не мобильную убивалку времени выглядящей как будто делал начинающий разработчик. Надо учесть, что сбр является не завершённым проектом, делает один человек у которого основной вид деятельности не разработка игр, а ютуб канал, также есть семья ещё иногда пишет музыку. Критиковать каждый может, а на деле показать? Жду ААА игру от вашей студии. Видео выглядит так как будто чувак начитался умных книжек и говорит, какие никчёмные остальные в этом деле. Шиморо предлагаю сделать видос на любую игру данной компании. P.S. Надеюсь, что ты реально очень хороший и грамотный специалист в своём деле.
ААА игра на UNITY??? 😂😂😂 UNITY - движок для мобилок и инди-говна за 2 рубля. Естественно если человек хочет сделать хорошую ПК игру то он будет учить C++(который намного сложнее шарпа) и пойдёт работать на Unreal Engine, Cry Engine и другими ПК движками.
Unity движок для говна? Ты в курсе сколько хороших проектов было сделано на Unity? Да и движок ничего не значит(если у него есть необходимый функционал). Движок не определяет качество игры, это определяет опытность разработчиков.
@@cosmogd5650 у тебя все хорошо? Полно качественных работ на Юнити. Моя любимая Albion Online. Чекни насколько тяжело разрабатываются ммо рпг, а потом что-то говори про движок
Решил попиариться на Шиморо, дружочек не лучшая тактика. Конечно, с точки зрения байта, ты сейчас получишь просмотры и комменты, так о тебе больше узнают, но как человеческий поступок, конечно ты не очень. Я слежу за Шиморо больше 4 лет. И я помню когда он на стадии идеи начал рассказывать на своем канале, что хочет писать свою игру. Сама цель, грандиозная и мы все его подписчики понимаем, что это его хобби, так он и развивается походу пиля контент. И что более круто, это то что он еще и делиться со всеми наработками с нами. А ты решил на это спилить свой контент. Репутационный риск своей компании и себе ты точно уже нанес.
зачем обзывать человека мудаком, у вас всё нормально в голове? к такому человеку еще и на курсы за 300к идти, потом и еще работать в такой токсичной атмосфере
@@shkurovoz умение писать код ≠ умение делать игры. этот инфоцыган и его студия делает помойные приложения для мобилок, есть куча видосов на его канале тому доказательство)
Мне по барабану что там у вас происходит. Хочу сказать только что Шиморо клёвый ютюбер когда смотрю его видео,стримы сразу подымается настроения, бывает очень много смешных моментов с ним.
Описание под видео улыбнуло "Блогеры опять лезут к нам в GameDev? " Прозвучало так, что геймдев это для избранных и тех кто родился под нужной звездой :D
ну то есть пока идёт разработка можно полнейшую хyйню писать, а потом ближе к релизу, эти тысячи строк кода в мгновение сами перепишутся и пропадут всякие баги, проблемы с оптимизацией и прочее?
@@nechtobezpoleznoe альфа и бета не должны делаться так, что перед релизом ты переписываешь 95% проекта. Перед релизом ты чинишь баги, и добавляешь контент. Альфа и бета - это не мусорка, а фундамент на котором будет строиться весь остальной проект. Код никогда не должен писаться плохо, будь это хоть альфа, хоть бета, хоть гамма, хоть демка, это не 3д моделька, которую потом можно допилить.
Прикол в том, что игру у Шима я куплю, даже если там код «нетакой». А у Ромы я уже не хочу ничего покупать, даже если там есть что-то стоящее. Кстати, есть?
Код - самое важное в игре. Код в 999 раз важнее дизайна и т.д, и если код говно, то всё будет лагать, будут баги, да и редачить этот код будет нереально так как названия переменных говно.
Рекомендую даже не пытаться смотреть что его "ВЕЛИКАЯ" компания выс*рает. Хочу вырвать глаза и мозг, только чтобы забыть и никогда не видеть подобного больше никогда
@@cosmogd5650 У тебя может быть идеальный код и грамотно построенная архитектура проекта но если идея ниочём то в нее будет играть полтора калека и ты обосрёшься уйдя работать на завод , ну или будешь как сакутин делать рескины для популярных ГК тайтлов и всем рассказывать какой ты крутой ))
Если бы не столько громких заявлений и пафоса, то было бы меньше претензий )))) Видимо ждет кучу комментов затронув такую большую аудиторию ))) что еще раз говорит о желании просто хайпануть на чужом. Хитро ) Как профессионал с 15+ опытом в дизайне говорю, что глянул игры студии агава (одну даже скачал) могу сказать, что нет в них ценности. Посредственный дизайн (на уровне фрипика), цветовые решения. Простая попытка хайпануть на SCP и тайкунчиках. Таскать младенцев пачкой ? Серьезно ))))??? Не знаю, на сколько там оптимизирован код, но визуал как у большинства плейсов в роблоксе. Безусловно даже на создание таких игр нужны знания в программировании, на обсуждение которых я и не посягаю. Но вот в дизайне все спорно. Саунд дизайн так же не впечатлил. Не худший, но и не далеко не лучший. И кстати реклама с самого начала...
Его специальность это трэш помойки-однодневки для получения прибыли, в этих играх нулевая ценность как таковая, не искусства, не интереса. Если ваш ребенок или любой другой известный вам, бесцельно потратил деньги в телефон, так вот это будет вот эта помойка которую создал либо этот "профессионал", либо его "ученики". Ближайший коллега этого клоуна - инфоцыгане, которые продают курсы по тому как стать успешным, вот ровно тоже самое, только в геймдеве по средствам написания кода. Кратко резюмируя: отрыжка геймдева, якорь, который превращает индустрию в помойный мусор.
Я не понимаю, как можно делать обзор на не законченный продукт? он же сам говорит, что будет переделываться многое и не раз. И если Шим говорит правду о том, что в большинстве своем он самоучка, "а не курсовой нуб" , то то, что он делает, это просто круто!!! Советую посмотреть последний его ролик по SBR от 07.08.22
Он высказал своё мнение, и я считаю, что довольно деликатно, хотя местами позволял грубости. Но думаю, что для шиморо и всех остальных информативность видео близится к нулю
@@Djjdjxxjkxkdjdjdkc273 ОБЗОРЫ "проф программиста" делаются на готовые продукты, а не продукт который в разработке, это не "проф программист", а черт который решил хайпануть на топ видео блогере!!! но получилось наоборот, к такому профессионалу я бы точно не пошел бы на курсы
@@_cyp4ik_201 а по твоему игры сразу делаютя))) с первого захода, ну с такой логикой получится тетрис, смешно ты мозгом пернул) потом обновления, фиксы ничего не делается?
@@denek987 игры тут не причем. Если человек вечно фиксит баги, то значит что он либо не дотягивает по знаниям и опыту очень сильно, либо он делал на отвали и создавал видимость работы. Ты не имеешь никакого представления о серьёзной разработке, хоть игр, хоть ПО, хоть чего-то ещё. Когда ты создаёшь продукт, на который просишь денег(поддержка), то ты должен быть уверен в том, что ты этот проект осилишь, ведь деньги, которые ты получил, ты явно не будешь ворачивать в случае неудачи. Это абсолютная безответственноть, и не профессионализм. Это наплевательское отношение к тем, кто ему деньги кидает. Тут очевидно видно то, что он этот проект не в состоянии довести до преемлимого уровня. Пока вы, защитники своего кумира, рвётесь тут за него, он просто получает деньги с того, что не умеет делать. Вам ссут в глаза, а вы радуетесь.
На сколько я знаю, шиморо не просил доны на игру ранее ибо зачем, если основной заработок у него от стримов? Да и смысл про это говорить если все ютуберы кто продаёт курсы, просят приобрести их в открытую на каждом видосе? И зачем себе противоречить если на видосе запиканный мат? На счет кода, да возможно криво косо, но опять же, хотя бы имеются ещё инди энтузиасты которые пытаются что-то делать новое, если будет провалом, ну бывает, сейчас и ааа проекты с кучей дерьма выходят, люди то хотят уже чет новое, интересное, если вы работаете в компании геймдева, сделайте что-нибудь классное, без багов и тд, мыж ток рады будем. Очень профессиональная оценка кода с переходом на личности 👍 С подчинёнными так же происходит? Не спорю, возможно шим код сделал не очень и в целом опыта мало, но если вы оцениваете продукт, с чего вдруг идёт переход на личности и матные слова в адрес человека на видео?
Потому что по-другому его «шедевральные» обзоры - разборы никто смотреть не будет, а курсы свои чудотворные продавать надо как-то. По поводу мата тоже орнул, человек-противоречие, ну или пи***бол по-простому 🤦♂️
То есть этим "энтузиастам" не обязательно учить языки программирования? Почему энтузиазм это сразу говна навалить? Лучше бы такие энтузиасты кодить учились, а не говно-код писали.
@@cosmogd5650 Если бы умение писать чистый код автоматом делало тебя хорошим разработчиком игр то популярные игры не были бы такими отвратительными в оптимизации. У близзов что ВК3 что ВОВ классик были сплошными говнокодами и это не помешало им стать культовыми играми ))) стоять тут рассуждать про говнокод при этом самому заниматься рескином популярных ГК на мобилках знаешь ли не самое топовое достижение ))
ну так и любой паренек с кривым юнити шутером на старте кое что заработает, после чего уже пойдут удаления. так же и будет пол миллиона установок и пол миллиона удалений и 150-200к $ грина
@@ломография не любой. Чтобы у игры было пол милиона скачиваний нужно пустить рекламу. А на неё нужны деньги. При этом реклама может ничего и не дать. Это только со стороны кажется что всё так просто и Ромка клепает унылое говно (хотя он и правда клепает унылое говно), но при этом есть некие метрики от которых и отталкивается Роман при выпуске игры. И тут даже цветовая гамма может влиять на эти метрики. Причём кислотная гамма иногда может дать более высокие метрики а отличие от более приятной глазу среднестатистического человека.
@@darkbioace я не верю людям которые делают игры по метрикам. Они лукавят или ненавидят игры. А тех кто ненавидит игры я еще больше не люблю. Что касательно сравнения Ромы и рандомного паренька то тут еще интереснее. Дело в том что рекламный бюджет - это 90% бюджета игры. И как минимум 40 000$ в сутки на рекламу. То есть вы себе представляете сколько осталось у Ромы из этих 250 000$ грина если он где то совершил хотя бы одну ошибку? Я думаю немного. А теперь возьмем нашего паренька который вместо рекламного бюджета перекрылся сотней тысяч своих подписчиков. А? Каково? Сколько у паренька на кармане осталось? Правильно, где то 250 000 $
@@ломография ну с 40000$ в сутки вы загнули. А игры по метрикам делают те, для кого это бизнес а не искусство. Собственно Роман это и не скрывает. Собственно всем нужны деньги так или иначе, и без них заниматься искусством которое не факт что окупится рискнёт не каждый. А на счёт паренька с несколько сотен тысяч подписантов вы имеете ввиду Шиморо ? Если да, то он на игре не заработал и копейки, зато какой-то копеечку имеет с видео. Но предположим что некто настолько же популярный клепает за месяц шутер и выпускает его допустим на андроид. Он делает об этом видео и его зрители бегут скачивать игру. В первые дни количество скачиваний огромное, но вот дальше будем спад, потому что такие люди не умеют делать игры. То есть человек получит с рекламы условные 250к рублей и всё. А вот если он найдёт такие как Роман для разработки игры. Допустим за процент от рекламы, а лучше за те же самые 250к, то тогда игра получится такой что её не захотят удалить через 5 минут после скачивания, и вот этот парень уже получает 1кк вместо 250к, и все счастливы. Ну а на счёт Ромки, то и он не свои деньги пускает на рекламу. У него всего лишь студия разработки, и вначале может и приходилось тратить свои деньги, но сейчас процесс выглядит примерно так: Ромка со студией делают условно 20 прототипов, показывают издателю с которым работают, издатель запускает небольшую рекламу и отсеивает не перспективные проекты, а перспективные отправляются на доработку и выставляются в стор. Издатель ещё больше вкладывается в рекламу, ну а Роман получает либо процент, либо какой-то фикс прайс за игру (тут уже его дело по каким условиям работать). Как видим Роман почти не рискует. Риск возникает только если проектов нет, ничего интересного для издателя не получилось, а платить работникам с чего то надо. Но тут у Ромы есть 2 других источника денег, это канал и курсы. Не факт что они приносят много, но месяц, другой на плаву думаю продержаться можно.
Впервые об этом челиксе слышу. И, честно, навел данный видикс меня на некоторые мысли. Вот смотрю я, и сам, вроде от геймдева далекий человек, также наблюдаю лютый говнокод. Потому что тут не нужно шарить за разработку игр, чувак банально не разбирается в разделении кода и принципах ООП. Момент, где были проверки каждого оружия поочередными if'ами - прям ярчайший пример. Но все эти минусы будто блекнут под навалившейся на меня ностальгией и скорби об утраченном (во как пафосно загнул). Мне вспоминаются те светлые дни, когда я сам только начинал программировать. Я, подобно любому новичку, да еще и будучи самоучкой, писал самый всратый код в истории человечества. И мне это нравилось. Нравилось просто бахнуть что-то и такой типа "Вау! Это магия, но я могу контролировать эту хрень! Я могу написать что угодно!". Прошли годы, и вот уже я, задрот с архитектурой головного мозга, могу написать реально все - от игрового движка до языка программирования, а вкатиться в какую-либо область для меня не составляет проблем. Но все не так просто... Не то, чтобы я перестал получать удовольствие, хоть и много раз менял свое отношение и восприятие к профессии и процессу разработки. Исчезла та самая магия. Ушли те дни, когда из меня сыпались идеи, которые так и не находили реализации из-за кривых рук и недостатка знаний. Все стало слишком сложным и при том понятным. Пресным, детерменированым, предсказуемым. Мой код запускается с первого раза, я четко знаю, что делаю и как это будет работать. От этого почему-то пропало желание что-либо делать в принципе. Возможно, такова участь программиста, с ростом и осознанностью приходит скука, сотый проект не передаст и частички вайба первого. А может быть, это просто моя шиза. Факт остается фактом - я бы все отдал, чтобы сейчас оказаться на месте Шиморо. Он просто хреначит какой-то код, делает какую-то игру и наверняка получает кайф от процесса, который с лихвой может компенсировать страдания бессонными ночами в попытках пофиксить один из тысячи мелких багов. Я устал.
Вот вы не понимаете, а говорите. Писать СРАЗУ хороший код в итоге легче и быстрее, чем ПЕРЕДЕЛЫВАТЬ плохой код. А переделывать придется. Чтоб игра работала. А поняв СКОЛЬКО нужно переделывать, оценив объем работы, это по сути как еще раз написать игру, скорее всего человек.просто все забросит. По крайней мере конкретно эту игру. Но опыт конечно получит очень большой. В итоге, после этого, скорее всего сразу будет стремиться писать хорошо стремиться
Благодаря разборам кода и видосам с этого канала замотивировался и начал читать книги, изучать паттерны, писать хороший код. Сделал свою игру и понял, что геймдев не предел мечтаний, ведь есть много направлений, где платят больше и возможностей роста больше (тот же финтех). Но благодарен за этот опыт и за все советы, которые Роман даёт в роликах)
Уверен, что большинство разработчиков игр пошли в сферу геймдева не из-за денег, а из-за желания делать игры. Люди, которые делают игры исключительно ради денег, как правило, выгорают раньше остальных)
@@mavili-mordecai я пошёл в программирование исключительно из-за денег. Но на первом же курсе универа загорелся этим, а на втором устроился работать. В этом году закончил уник будучи мидл+, но всё ещё ищу наиболее перспективные варианты, т.к. от кодинга меня прёт в целом, а вот зп и перспективы не везде одинаковые. Делать игры ради денег и правда странно и тяжело, потому что это титанический труд. Это очень затягивает, но выхлоп будет далеко не сразу, поэтому с этим смириться довольно непросто, это только для преданных делу подходит)) хотя, если бы меня позвали в сильную команду делать интересный проект, или у меня были бы ресурсы на реализацию своего, то я бы вполне не прочь и геймдевом дальше заниматься) Тоже задумывался над тем, чтобы начать сбор средств на свою идею игры (а я разрабатывал ритм-раннер, по типу beat saber только раннер для мобилок), но сейчас понимаю, что нужно пока что больше набираться опыта как разработчику, всё впереди))
Будучи начинающим разработчиком сакутина слушать нельзя, конкретно на ютубе. Неправильно расставляет приоритеты, ближе к ранним видео конечно Со времени написания комментария мнение изменилось. Хороший код несёт лютый кайф и блаженство как для разработчика (за то что на дистации делать нужно гораздо меньше) как для бизнеса, потому что изменения и фичи в комплексный проект подлетают быстрее
Изучать паттерны и писать хороший код - это то ещё противоречие. Наличие паттернов в коде показатель того, что вы не разложили свой проект на абстрактные уровни самостоятельно, а отдали на откуп умным дядям(Накинул говна на вентилятор и запасся попкорном. Жду ответной реакции)
По коду ничего не скажу, я не разраб. Но по визуальной части когда слушал-открыл портфолио студии Романа - AGAVA, выпущенные проекты. Наслаждался изысканной колористикой, композицией и вершинами геймдизайна в тех проектах. Браво! Сразу видно -реальный опыт.
Вот с этого в идеале и нужно было начинать, чтобы потом не заниматься фиксами багов, и не тратить лишнее время своё на всё это дело. Но поскольку Шимаро сказал что он просто от пизды балды делает проект чисто попробовать, с него автоматический снимаются все упрёки и прочие придирки, ибо я сам лично так же как и Шимаро делал свои игровые проекты, только всё таки я старался писать более компактный и качественный в плане оптимизации код, для того чтобы этот самый код можно было приятно читать без всяких комментариев и тем самым понимать что написано на всех стадиях разработки проекта.
Обожаю фразу потипу, "меня попросили" или "вы часто просите меня в комментариях" 🤣🤣🤣 просто мастер хайпа, за чужой счёт. Это тебе бабушка в детстве, такой код написала😁👍 p.s. В последнем слове, ставьте ударение кому как нравится. CHAO
Эдуард сам по себе славный парень, но иногда, в летсплеях или прохождениях проскакивают что-то вроде понтов и некоего высокомерия , когда он начинает говорить о всяких эмбиэнт оклюжн и тому подобное, якобы козыряя своими знаниями перед плебеями. Это единственное, что не нравится, а так, в целом, претензий к нему нет. Молодец, что делает хоть что-то, вкладывается, старается. При чем в соло
Ну если ты загуглишь фразы и слова, которые не понимаешь - то и свой кругозор расширишь и перестанешь считать его высокомерным) обычное развитие. Классическое, так сказать)
@@yMkciN не неси ерунду. Пусть терминологию юзает на видео по сбр, а когда это в прохождении игры с котом, то это так себе выглядит. При чем, если бы сказал, мол, вот то-то круто реализовано и все, поехали дальше, кому нужно - загуглит. Но нет же, все иначе происходит. Это то же самое, как до какого-то времени он в каждом видео делал нереальный акцент на своей видяхе. При чем тут же проговаривал, мол, все те, кто считает, что он ею кичится - не правы, это, якобы, не так)) Это интересный, но весьма стандартный приём. Давай так, если ты лоялен к нему и это чуть ли не любимый твой летсплеер, то все что я бы не написал будет восприниматься тобою в штыки. Я нейтрально к нему отношусь, и моё нейтральное ухо это режет. При чем ухо того, кто плюс-минус понимает о чем он говорит. А что говорить о тех, которые вообще не шарят? Девочки, например? Сидят, услышав про крутой эмбиэнт оклюжн и думают, бооожееечки, какой он умныыыый. Это как многие, слушая Оксимирона. Там ведь валом слов\отсылок\аналогий\дропнейминга, которые 99% слушателей идут гуглить. Ну и поэтому считают его умным)) Не тупой, но богатый словарный запас и Оксфорд не равно умный автоматом
@@RoyksoppPeople это всё для того, чтоб мы с тобой тут в таком диалоге сошлись) как скучно было бы, если бы на ютубе не было комментариев, а только видео. Зашел, посмотрел… и ни с кем не поспорил)) скучно же. Каждый дрочит, как он хочет)
У Шиморо чсв до небес! Посмотри любое видео с warzone, где он каждую секунду просто упивается тем какой он крутой, правда записывает ролики с 50 раза, но это уже лишнее))
Ну я думаю, Эдвард Шиморо не буду собирать понапрасну донату, ему репутация важнее. Он просто ленится иногда или просто нету времени на разработку. Так же он делаю её один, с друзьями тестерами) Ему нужна команда, хотя бы пару человек в помощь, а это время, нервы и правильных подход. Я не разработчик игр, но я кодер и я знаю о чём говорю. Так что прошу поддержать Шиморо в разработке, списавшись с ним на его рабочей почте. Думаю он не откажет, да он будет проверять вас, но если реально хотите помочь ему, напишите, не поленитесь. Критика уместная, вполне грамотная от Романа, человек знает о чём говорит. Лайк
106 тыс подписунов Романа против 3,6 миллионов у Шима, кто-то явно решил играть не на своей территории, если Ромка решит играть на диссах, то аудитория Шима явно в пух и прах разнесет все что было сделано за целых 10 лет, профессионал явно бы никогда не стал делать себе такой пиар, клоун по другому не скажешь
здесь речь не идёт о битве подписчиков как таковой , врубите мозг сир и поймёте тогда , что то, что они тут друг другу в комментах писали , является не более чем обменом любезностями. Шиморо - любитель (при всём его длинном пути написания кода), Роман - человек живущий кодом и как он сказал более 10 ЛЕТ . Данное видео изначально создавалось в качестве прикола и не факт что Шиморо до сих пор помнит о его существовании. Исходя из ваших же слов, как считаете, сколько вообще видео с куда более абсурдным содержанием выходит про Отца? Да их столько , что и считать впадлу. + ко всему я считаю , что подобный ролик Отец может спокойно воспринимать как "разбор полётов" и даже небольшую бесплатную консультацию. Я абсолютно уверен в том , что даже несмотря на то , что Шиморо отшучивается , он непременно почерпнул из этого видео пару полезных моментов для себя. PS. Если до сих пор неясно , то никто и не собирался никакого "бифа" делать , а подобного рода комментаторы из числа "особо преданных фанатов" могут лишь поставить в неловкое положение остальную аудиторию Шиморо. Будьте любезны , перед тем как писать подобный вздор под роликами кому-то и пытаться очернить их , сначала минуток 15 поразмышляйте. (:
@@amadeik5467 поставить в неловкое положение, о чем вы?) я сам разработчик, не 10 лет стажа конечно, но все же и я скажу Роман больше мягко скажем выдрепывается на видео, нежели говорит о каких то ошибках, а то и напрямую оскорбляет, главной моей мыслью было сказать, что профи в своем деле не стал бы делать себе такой пиар, а это пиар чистой воды, хочешь помочь да не вопрос помоги, а это просто клоунада да и только! Имхо
@@amadeik5467 Аааа, типо тебе похуй на то что Шиморо занимается программированием уже 8 лет ? или ты говоришь что если Роман занимается на 2 года больше он лучше знает ? я тебя понял я занимаюсь уже 5 лет тут он даже не понял где ошибки где нет потому что в голове у Романа только хейт в сторону Шиморо и немножко хайпа понимаешь ? ( все что я написал не в обиду тебе, а просто что б ты понял не важно сколько ты у же в сфере программирования и т д , а важно на сколько ты целеустремленный ! если твой учитель в этой сфере уже 10 лет ты можешь его превзойти за 2 года вот такой мораль тут ) Спасибо за понимание !! И сори за мои ошибки
Количество подписчиков вообще роли не играет. Куда важнее количество просмотров. А в этом плане у них не такой огромный разрыв. Соотношение кол-ва подписчиков и просмотров у Романа явно выше. Его аудитория более активная. А пиар сработал. Самое просматриваемое видео на канале за последнее время и +5к подписчиков за пару недель.
Пустые слова человеку который сам делает даже игра не на альфе, а на разработке и он слушает своих подписчиков. Шим удачи в реализации своей игры, буду с нетерпением ждать))). Буду с удовольствием играть)))
А вы не слышали как он говорил почему эта строчка плохая? Почему так работать нормально не будет? Что делают в этом случае опытные разработчики, нет? Или вам нужно чтобы он сразу код переписывал?.. Вот не пойму, либо не смотрят, либо не понимают, что пишут такие предъявы? 🤦♂️🤷♂️
Шиморо обычный парень ,который не учился нигде кроме самообучения и он старается что-то делать насколько он это может ,по поводу убийцы пабга это же сарказм.
Автор непонятного канала. Дай людям посмотреть игру которую ты создал в одиночку, а потом свои замечания, пожелания по праву можешь говорить. Шим хоть делает и грязно, но он пытается донести до каждого зрителя на простом языке всю прелесть игры. Видео считаю пустым и безосновательным!
факт, он делает ее сам и он не профиссионал, он в первую очередь ютубер и летсплейщик. И судя по играм етого автора то шим переплюнув етого автора которьй там 10 лет разрабатьвает игрь
@@andriang7 только вот шиморо чуть ли не в каждом своём видео хвастается о том какой он ахуенный разработчик, что он программист и вообще бомба пушка. Получается ты щас обосрался, ты даже не смотрел видосы шиморо, за то кидаешь гавном в разные стороны, когда про твоего шиморо что то говорят, что ты, что твой шиморо, не способны воспринимать конструктивно критику............
@@andriang7 Ты дурачок? Тот делает игры на заработок и на быстроту, после чего рекламит их. И так все время. Зачем ему сидеть 3 года за проектом, который в будущем никак развиваться не будет и ничего ему не принесет?
Жаль ребята, которые делают BattleBIT не делают такие видео, которые можно было скинуть Роману на обзор :)) Это, если что, сетевой шутер, вроде беттлфилда, с боями 127х127, сделанный на Юнити)) Публикуются в стиме и во время тестов туда по 20к человек набивается...
Смотрел видео, я тебя особо не знаю, но когда ты сказал, что комментарии не нужны, а просто надо написать код по-человечески, тогда я понял, что ты и вправду профи :)
Шим молодец, и много его поклонников будут играть в игру (и не только поклонников) тем более разрабатывает игру он давно но донаты принимать стал только недавно из за серверов, чтоб сделать нам шутер высокодинамичным, красивым и без лагов.... А то что Вы, разраб игрушек на телефон осуждаете его ошибки в создание игры на пк- не правильно.
@@devlorik говно?в плане? чувак делает шоу о том как создает игру и создает эту самую игру. Кнш у него может быть много косяков, но всё же есть ведь примеры соло разрабов игроделов и я говорю не о яндере.
Как-то раз по вакансии позвонил чувак и начал задавать вопросы по типу: имеются ли у вас вредные привычки, сколько научной литературы читаете в год, средний балл в дипломе. Кажется это был Роман
Отец шимик это мой кумир, не когда не когда не при на него, он лучший, делает всё сам, когда целые команды не справляются, он молодец как человек и как блогер, а твои мнения это лишь твои мнения, а игра у него лучшая будет, вспомнишь мои слова
Хочу высказать своё всем очень нафек нужное мнение. Поскольку это видео у меня в рекомендациях, имею полное право. Я не являюсь C# (боже упаси, слава Clang!) разработчиком, Unity НИ разу не открывал в жизни. От .net открещиваюсь в пользу своей секты. 1) Комментарии в коде не нужны (с) "God of code" 15:20 Комментарии безусловно нужны. Откройте любой исходник драйвера из кодовой базы Linux и попробуйте там что-либо понять. Поскольку разработчики драйверов часто НЕ пишут комментарии, то и на разбирательство 'А зачем этот указатель?' уйдет много человеко часов. Другой пример (связанный с GameDev): Откройте исходники imgui, к примеру заголовочный файл mgui.h и просто пробежитесь беглым взглядом. Классно выглядит код, с классно развернутыми комментариями, да? 2) Много слов про то, КАК ДЕЛАТЬ и КАК НЕ ДЕЛАТь и ни одного паттерна проектирования (или я всё-таки один упустил)? Более того, говорите ли вы своим ученикам про них? А про плюсы и минусы шаблонов? 3) Критика отступов и пробелов (спагетти код). Тут я соглашусь, при разработке ваш код должен быть: понятен, достоверен, доступен. KISS code Вам люди! :3
Помню, был один индюк в начале-середине 2010ых, делал шутер про SCP (кровавое озеро, вроде), делал шутан про... честно сказать не помню, что конкретно, кажется, надо было зачищать город от террористов. Он планировал выпустить игру в сеттинге фар края, называлась она Insula (или Insulation, что-то такое). Эх, вот теперь даже интересно за его судьбу стало
Батька рули,как и Роман!Я за совместную рабуту,было бы круто,если отцу помогут команда специалистов, одному тяжко как не крути!!Шиморо проделал огромную работу соло,это достойно много!Всем добра!
Зря ты не дооцениваешь человека! Он сторается,делает как понимает! Интересуется у аудитории как бы вы хотели! Делает для людей! Кто знает,пройдут годы и ты сам будешь проситься к нему на работу!
Обалдеть, даже сейчас пишут всякие мерзкие комменты по типу "а где ваши игры то? А это плей маркет говно? Ясно, понятно". Да, как автор шимороу не обязан быть опытным программистом, но романа попросили сделать обзор, а он и сделал. Если хотя бы чуть разобраться в solid-е, полиморфизме, инкапсуляции, то притензии романа к коду шимороу да и к любому коду который он обозревал будут обоснованы. То что роман "токсик, накинувшийся на автора" не отменяет того что код никакущий.
я такой же начинающий разработчик. делаю проект для себя, возможно в будущем, когда доведу его до ума, тоже буду делиться прогрессом с людьми. ты 10 лет пилишь игры, своя студия, курсы, блэк джэк и шлюзы, а строить конструктивную критику и говорить по делу так и не научился. ни одного толкового замечания, колкие фразочки и тонна сарказма. уже, как минимум, после этого стоит убрать рекомендации твоего канала из ленты и забыть это все как страшный сон. полчаса жизни впустую. да, у автора явно проблемы, громоздкий код, так скажи, обьясни, разжуй, потрать эти полчаса с пользой. нет, нужно с крутым лицом - "я ДЕСЯТЬ лет пилил игры, а ты чего добился?" мерзость, как человек. мерзость, как руководитель. КУПИ КУРСЫ.
Пересмотри внимательно, там всё по делу. Если ты не понимаешь этого, жаль, тебе нужно ещё набраться опыта побольше. Замечаний куча и все они толковые и по делу(пул, дубляж кода, синхрон, аним контроллер и т.д.). Многие вещи он даже не озвучил, которые там есть(к примеру на каждом шагу магические числа). Научись понимать это, анализировать чужие и свои ошибки, а не агриться, иначе никакого развития не будет в этом направлении.
@@АндрейПетросович-е4ю Тут дело в авторской подаче. Можно было структурировать информацию, выделить основные ошибки и показать пример исправления, это было бы лучшей рекламой для его ахуенных курсов. А тут автор больше пытается высмеять человека - любителя, попутно говоря какой он сам ахуенный. Соло разработка шиморо, выглядит более ахуенной чем разработка команды мега супер дупер программистов, хотя я понимаю что их игры для масс, и заработка средств. Но всё же если он хотел бы как-то показать что он лучше, он бы противопоставил бы свой продукт и продукт шиморо, чего он не сделал, потому что и сравнивать не с чем особо.
@@АндрейПетросович-е4юя также могу взять любого мальчика с 11 класса и изнасиловать его знания физики, везде и всюду говоря замечания по делу))) Но он ничему не научится и не поймет😂 Ибо как можно научиться чему-то, если тебе не показывают как и что? Никакой конкретики епта. А так да, я по делу обосру вас и ваши знания. Прям всё четенько будет П.с. а нафига? Нафига? Нафига тому, кто поймет все эти ошибки смотреть этот обзор кода? Мне интересно смотреть на то, как другие обсираются или чему-то научиться?
Посмотрев портфолио вашей "студии" я чуть со стула не упал, а вообще молодец парень с таким серьёзным лицом говорить о профессионализме себя и своей студии которая ровным счетем не представляет из себя ничего это еще постараться надо. За инфоцыганство ставлю - 5, а за разработанные продукты студии - 1.
Я бы не пошёл учиться к "такому". Всё ради денег(свои курсы) и хайпа, если бы не хотел дисов, то надо было строить совершенно не так этот обзор, поэтому Шиморо прав, подняться на его канале. Роман говорит, одно, но специально сводит потом в другое, провоцирует, зачем? Если ты сам сказал, что человек делает это для себя. Тебе будет уроком, если хочешь, что бы к тебе в школу кто то записался, говори как бы сделал ты и чем бы мог помочь проекту, а не говорить, ну человек любитель, мы бы так не сделали, поэтому идите учиться к нам, плохая реклама. Ну и что бы говорить, что сам гуру, у тебя должны быть пруфы, в список пжл проекты над которыми ты работал и завоевал почтения кого-нибудь... Канал поднимается на грязи или подача такая. Не люблю двойственность в людях. Говорит одно, а потом делает наооборот. Удачи, ведь она нужна слабым, Шиморо же желаю Успеха, сопутствует сильным... Даже не стоит тратить на него время, ему это и надо.
Ну так он и говорит как нужно сделать, ты видео внимательно смотрел? Про пул не сказал? Про компоненты не сказал? Про дубляж кода не сказал? Про синхронизацию не сказал? Про контроллер анимации не сказал?
@@АндрейПетросович-е4ю мы сейчас говорим о разных вещах, нельзя переходить на личности, он же токсик, по которому бита плачет... Поэтому его мнение никого не интересует, даже если бы он был прав во всём... Максимум что он может, это порекомендовать, но говорить свое мнения о коде тому кто не является проф разработчиком, не имеет права, в таком ключе, как он преподнес. Канал который ищет хайп, на унижении кого то... Тем более можно считать Шиморо инди разработчиком, у которого работает, главное РАБОТАЕТ!!! Как он это сделал, не должно волновать всяких хайпожоров, которые сами то сделали хоть что нибудь? Его обзор должен был просто сказать, в коде есть что править, многое сделано неправильно, всё... Нет, надо же на всех наехать, получить хайп на этом, чёрная реклама, тоже реклама... Тошнит от таких... Звать никак, нет никаких успехов в жизни, лезет везде со своим мнением... Не интересно... Горбатого, могила исправит... И пофигу на его советы, у него Шиморо просил их? Нет. Так и записывай с учётом этого, а не говнокод, любитель, ничего не знает и т.д. так что твои замечания не в кассу....
@@diasm1763 Меня его мнение интересует, даже очень, со мной что-то не так наверное, да? Хотя сам давно говнокодил похлеще сабжа, сейчас могу любую критику в свой адрес слушать и это полезно. Как иначе развиваться? Да он может делать что угодно на своём канале, так что, как ты выразился "твои замечания не в кассу". Если бы ты видел как в реале в компаниях делают кодревью и поливают людей написавших это, ты бы по другому на это смотрел)) Ещё с бородатых годов комьюнити похрамистов всегда было токсичным, меня в 2006 если бы ты знал как гоняли на форумах) Нежные все стали, не могу прям)XD
@@АндрейПетросович-е4ю понимаешь не все комьюнити программистов токсичны, я не токсичный мой друг программист не токсичный, миллионы ошибок и ответы на них тоже не токсичны(stack overflow). Так почему вместо нормальной проверки кода на эффективность или будущее ошибки. Он берет и срет в душу человеку который сам всё делал? Проект ещё не доделан, явно будут изменения, зачем не доделанный проект который будет меняться делать обзор? Это тоже самое как сделать обзор на половину сериала который ещё выходит... Очень тупо короче
@@iga6459 Погоди, если ты программист, ты не видишь критические ошибки в коде игры? Мало того, это не ошибки, это кривая архитектура, переделывать которую никто не будет(если ты программист, работал с разными проектами, знаешь это). Если ты программист, ты должен знать что начало проекта, особенно его код, это самое важное, т.к. дальше всё это будет снежным комом копиться.
Я думаю, людям которые совсем еще не окунулись в мир разработки, им будет скучновато, тут Хауди Хо рулит конечно, кто хоть чуть чуть начинает погружаться в тему, кто хочет именно писать правильно коды, то Роман тут поинтереснее в плане профессионализма.
Чувак 85% процентов времени рекламирует свою школу, остальные 15% - говорит, что игра не оч. Я Шиморо смотрел раза 3 и не питаю к нему каких-то особенных чувств, но уже после 1 этого видео появились особенные (негативные) чувства к Роману, его школе, команде и всему, связанному с ним "Я за чистый язык и против матов" - говорит чел и матюкается следующие 5 минут чаще, чем все комментаторы этого видео за жизнь
Скажу сразу, чтобы хейтеры на забили ногами, я не unity разраб, я .net разраб, так что не бейте. Прост иногда прикольно посмотреть видосики по unity. Так вот код из видео не тянет даже на джуна. Хотя мб в среде unity разработчиков к качеству кода меньшие требования, хз. Но тут банально даже один стиль кода не соблюдается. Везде разная табуляция, неосознанные наименования, магические значения, инлайн вызовы, да тут наверн проще сказать что код просто с душком мягко говоря. Даже если опустить глаза на соблюдения банальной нотации c#, т.к. в самом движке она не соблюдается, то код все равно еле еле тянет на интерна и очень очень сильно похоже на то, что это солянка из копипасты с разных источников. p.s: Роман видимо на опыте уже говнокод смотрит и почти 0 эмоций на лице. Даже не устал, это сильно)
Шиморо красавчик он делает все ради зрителей потому что этого они просят сами его манера общения также играет роль в этом а вот ты дорогой мой решил включить критику чтоб продвинуть свой канал такое себе
Мы делаем обзоры на профессионалов, сказал Рома после обзоров на Гошу Дударя... Ну да, ну да. А еще мне понравилось: "я люблю накидывать другим говна на вентилятор, потому что постоянно занимаюсь этой темой...")))
Профессиональный программист, без реально сложных проектов, рассказывает про супер выверенную сложно годную архитектуру, и как она нужна. А сам делает ГК в которых это все и не всралось так как 99% прототипов отлетает в мусорку.
@@win5535 боже мой, нашелся еще один защитник сакутина. Не знаю сколько ты его смотришь, но хоть его разборы могут сказать новичкам, что стоит задуматься над кодом, но это уже превращается просто в рекламу и засирание
@@win5535 В чем саморазвитие? По 10 раз сказать что я профи с 10 лет стажа, пообсирать чуваков которые делают проекты в 1000 раз больше и круче чем то что делает он? От когда это называется саморазвитием?
@@BoyProFun Лол, прочитай свой основной комментарий. Сам ведь написал про то что Сакутин говорит о сложной архитектуре и о том как она нужна. В этом и заключается саморазвитие. Ведь как ты ещё написал, в ГК этого нету.
Автор жжешь, посмотрел что ты говоришь. но Шим тебе правильно сказал, что он для себя игру создает и не для кого то. Плюс реально хотелось бы посмотреть на твой реаьный проект который ты создал сам, потому что судя по тому что ты говоришь. Ты крутой разработчик! Но базы подтверждающей нету совсем. Так что будь добр выложи свою работу которая будет популярна в сети! А то правда балаболить можно вечно. И на том же ютуб рассказывать о том какой крутой ты чел и какая крутя у тебя команда. Вот на счет команды все возможно. Вообще считаю что прежде чем осуждать и коментировать кого то нужно обязательно представить свой результат, чтобы люди могли сравнить. Короче говоря ждем твой результат. уточню не твоей команды, а твой лично! Ах да и код человек пишет как хочет и как ему заблогородится, и да он для кого то пишет, по этому и не показывает коментарии. Может ему так удобнее. Хотя комметарии очень и важны. Но как по мне ни нужны только для команды разработчиков работающие совместно над одним проектом. Мы когда с группой занимаемся комметраии всегда пишу, а когда чисто для себя я пишу комметарии только для смысловых нагрузок и когда понимаю, что проект может быть отложен или передан другому человеку. Да и по твоему видео ты тупо пытаешься обосрать то что человек делает сам один и для себя. Не тратя на нее денег, времени и тд.
Посмотрел я "игры" твоей компании, и это полная хуета, это даже играми назвать сложно, может ты и "профи" но выпуская такие игры, ты не можешь асуждать других людей, человек спокойно занимается своей игрой, не к кому не лезет и не указывает что им делать, игра на данный момент является далеко не готовой, но на данный момент уже выглядит как готовый продукт
Привет! Посмотрел видео! Понравилось. Спасибо большое! Только ты много ошибок допустил, когда код просматривал. Например про состояния оружия.
Rigidbody я просто не выставил в Interpolate. А код оптимизирую по ходу. Конкретно я показал временный вариант. Игра работает идеально без спайков
и лагов по сети.(есть старые видосы где мы играем с друзьями, скоро будут новые. Локация город не достроена и будет переделана. А про фотон тебе стоит почитать хорошо. Наверное ты знаешь, что можно
не передавать по сети абсолютно все данные. Так же ты не можешь передать Transofrm, enum и прочее. Поэтому когда работаешь с фотон
очень много моментов всплывает. И про то как работают сервера хорошо почитай. У меня сложилось впечатление, что ты на этом видосе,
тупо за счёт моего имени пиаришь студию свою. Может запишусь к вам навыки улучшить:) А вообще дис уже готовлю на тебя, буду вертеть твой код и
канал так что жди маленький. Хотя не. По поводу сборов - это поддержка не игры, а меня. На игру я не собираю и не собирал никогда.
Если кто-то хочет чтобы я больше занимался игрой и выпустил её как можно скорее он может поддержать. За видео спасибо! :)
Местами было весело, хотя ты и очень бегло и не внимательно подмечал моменты. Кстати дай линк хоть на одну свою готовую игру сделанную
в соло? Еще момент, пользуясь случаем, у вашей студии можно заказать Capsulе shadows под URP? Очень надо. Например строить тени из Кубов, Сфер и капсул. От Direction и Point Light.
За Отца! За Азерот!👹
Игры у него казуальное фуфло которых миллионы в стиме и маркете.
Привет! Спасибо за комментарии. Наши штатные инженеры по сетевой части с радостью помогут тебе если будет такая необходимость.
Учитывая ограниченность информации ошибки я точно совершил, но также вероятно что я даже по этому куску вижу больше чем ты просто благодаря гораздо большему опыту.
Дисс жду, ответка дядька будет тоже не слабой.
@@rsakutin Schokk & Oxxxymiron - Что такое биф? )))))))))))))))))))
@@rsakutin бля какой же кайф, эта битва будет легендарной
из классики:
Ошибка: робот погибает при попадании в него гранаты (именно от попадания, а не от взрыва) Д - дизайнер, П - программист.
Д: программисты всё сломали! почему так получается?!
П: естественно, так получается потому, что у гранаты масса 100 кг! зачем вы это сделали?
Д: да?! а чтобы граната в воде тонула!
П: а почему она с нормальной массой не тонет?
Д: а потому что у воды плотность большая! (прим.: больше, чем у ртути)
П: а почему плотность такая большая?!
Д: а чтобы ящики деревянные плавали!
П: а почему они иначе не плавают?!
Д: а потому что у них масса 50 кг!
П: а зачем такая масса?!
Д: а иначе они некрасиво разваливаются!
*Умер от мысли, что у него граната*
"но у него даже нет гранаты"
*Умер от мысли, что его обманули о наличии гранаты"
Я вот смотрю,слушаю и думаю: раз у нас такие профессионалы,то почему у нас нет качественных продуктов ?
Прям с языка снял!!! Пиз..ть все могу, но а свое показать нет!)))
Потому что они делают мобильные донатные помойки ориентированные не на российского пользователя. Да и сами компании зарегистрированы не в России. Вот получается, что даже если их ученики и становятся профессионалами, то сразу перестают быть "нашими".
думаешь от большого таланта в игрострое он в продавцы курсов подался 😀
Есть качественные продукты
ты че забыл где живешь?)))
сам факт того что человек сел писать свою игру, и у него хватило мотивации, или даже искры допилить игру в одиночку до этого состояние, снимаю шляпу, мои проекты живут до осознания того что это уже есть на рынке, и вообще что ты им можешь противопоставить, то есть недели 2😂😂
Увидев его созданные игры, я чуть не блеванул. Сбр в бета бета ... бета бета тесте выглядит лучше чем вся его студия и школа вместе взятый
+
+
Я кстати могу за пару часов это сделать на готовых ассетах) И чем же это лучше?)
У него игры хотя бы выходят, и он денег у подписоты не собирает на "убийцу" всего и вся.
@@ДневникЖижы очень хотелось бы посмотреть на твое творение!
Да, автор действительно отлично справляется с ролью занудного душнилы))
based
"Я против мата" и каждые 10сек утка крякает))
Это его домашняя в соседней комнате ахах)
Воистину👍
Я разработчик не игр, но все же. «Разработчик должен уметь все и прототип собрать, и за рынком следить, и аудиторию чувствовать…». Чего? Разработчик должен уметь разрабатывать, а для всего остального есть другие ребята. Бизнес аналитики, тестировщики, дизайнеры… владельцу ли студии с опытом в 10 лет этого не знать? При этом в начале ролика была фраза «где код? Где моя компетенция». Так разработчик же должен уметь все? Или 10 лет не хватило на все? Ясно понятно. Убил момент «я за чистую русскую речь» через минуту «я могу построчно разобрать и вы поймёте что это хуйня, а могу быть не скучным мудаком» - бабушка в восторге. По поводу писать код на чистую сразу - утопия, процентов 80 разрабов, инфа сотка, сначала пишут «что б работало», а уже потом рефачат (автор не слышал это слово скорее всего)
В общем получил мнение о курсах, очередная инфоцыганщина делающая «фулстеков». Сэкономлю, пожалуй, 300к за ваш курс.
А те кто хочет учится совет «лучше быть гениальным кодером, который нихрена не шарит в аналитике, чем быть посредственностью во всем»
это наверное самый лучший комментарий к данному видео
Ты прав, ладно в начале если делаешь проект сам, да здесь тебе придётся быть всем и вся, но постепенно просто находишь людей которые делают каждый свою работу и акцентируешь внимание на главном.
Поддерживаю! Правильно сказал
Думаю, про "мою компетенцию" всё же была шутка, он имел ввиду, что он в видео обычно рассматривает код. А вот с "чистой русской речью" - да, лицемерие вышло...
@@DimokFa прикол в том, что как инфоцыган он заработает по более
Автор строит из себя просто мега профессионала - посмотрел его проекты агавы, я бы такое точно бы не играл, игры выглядят очень плохо визуально (хотя сам критиковал как плохо работает, н-р, неоновая подсветка), самая популярная игра про госпиталь на сайте агавы 2+ млн. скачиваний на маркете 1млн+ (возможно там общие с др. магазинов).Все игры как будто созданы скорую руку и получать бабки с рекламы. Может код и пишут и лучше, чем шиморо, но это надо ещё проверить, то их разработки унылые. Автор говорит, что он против мата я заколебался слушать карканье на данном видео. Если они такие профессионалы жду крутую игру от российских разработчиков не хуже чем фолыч, гта, год оф вар, вов, кс го, доты, ведьмака и пр., а не мобильную убивалку времени выглядящей как будто делал начинающий разработчик.
Надо учесть, что сбр является не завершённым проектом, делает один человек у которого основной вид деятельности не разработка игр, а ютуб канал, также есть семья ещё иногда пишет музыку.
Критиковать каждый может, а на деле показать? Жду ААА игру от вашей студии. Видео выглядит так как будто чувак начитался умных книжек и говорит, какие никчёмные остальные в этом деле. Шиморо предлагаю сделать видос на любую игру данной компании.
P.S. Надеюсь, что ты реально очень хороший и грамотный специалист в своём деле.
@Int egral Ага, 100% пропиариться решил таким образом
ААА игра на UNITY??? 😂😂😂
UNITY - движок для мобилок и инди-говна за 2 рубля. Естественно если человек хочет сделать хорошую ПК игру то он будет учить C++(который намного сложнее шарпа) и пойдёт работать на Unreal Engine, Cry Engine и другими ПК движками.
Unity движок для говна? Ты в курсе сколько хороших проектов было сделано на Unity? Да и движок ничего не значит(если у него есть необходимый функционал). Движок не определяет качество игры, это определяет опытность разработчиков.
Ну человек хочет и зарабатывает деньги на дерьмовых играх. Он делает ровно то, что и нужно делать в бизнесе. За-ра-ба-ты-ва-ет
@@cosmogd5650 у тебя все хорошо? Полно качественных работ на Юнити. Моя любимая Albion Online. Чекни насколько тяжело разрабатываются ммо рпг, а потом что-то говори про движок
Решил попиариться на Шиморо, дружочек не лучшая тактика. Конечно, с точки зрения байта, ты сейчас получишь просмотры и комменты, так о тебе больше узнают, но как человеческий поступок, конечно ты не очень. Я слежу за Шиморо больше 4 лет. И я помню когда он на стадии идеи начал рассказывать на своем канале, что хочет писать свою игру. Сама цель, грандиозная и мы все его подписчики понимаем, что это его хобби, так он и развивается походу пиля контент. И что более круто, это то что он еще и делиться со всеми наработками с нами. А ты решил на это спилить свой контент. Репутационный риск своей компании и себе ты точно уже нанес.
Пустой коммент, шиморо давно ответил, а ты повторил.
@@snokly9070 полностью с вами солидарен сер
@@snokly9070 Где можно посмотреть ответ , кинь ссылку
да шиму глубоко по*ебать на таких типов)))) а так да, думаю народу хватит топить за батьку)
@@kilimanjaro8674Ниже полистай, найдешь
зачем обзывать человека мудаком, у вас всё нормально в голове? к такому человеку еще и на курсы за 300к идти, потом и еще работать в такой токсичной атмосфере
10 лет игры делает... И ни одной не сделал по которую хоть кто то что то знал.
+
А ты точно уверен что он не сделал не одной игры, может он один из разработчиков какой нибудь топовой игры
Просто так не знающий человек не будет говорить столько информации на тему разработки игр
Значит он знает что говорит и о чём говорит
@@shkurovoz
умение писать код ≠ умение делать игры. этот инфоцыган и его студия делает помойные приложения для мобилок, есть куча видосов на его канале тому доказательство)
А вот это уже интересно! Ждем ответный видос от отца! Лайк в ожидании битвы!
Счетчик дней без упоминания Хауди хо:
- 0
Просто нашел кого-то хуже себя и теперь радует свое завышенное эго
Мне по барабану что там у вас происходит. Хочу сказать только что Шиморо клёвый ютюбер когда смотрю его видео,стримы сразу подымается настроения, бывает очень много смешных моментов с ним.
У шиморо даже с такими косяками игра выглядит конфеткой,в отличии от ваших "шедевров".Еще и курсы какие то продаёт, шляпа деловая)
А что у него вообще за игры есть?
@@x_1_shadow_1_x мобильные игры😁😁
@@ren_sen8916 я уже загуглил его студию, увидел значки его "игр" и всё понял, такое дерьмо что аж блевать тошнит.
Его казуальщина сплошная реклама, которую и скачивать не хочется. Да и смысла от таких игр нет
Хайпует плесень на шиморо просто
Описание под видео улыбнуло "Блогеры опять лезут к нам в GameDev? " Прозвучало так, что геймдев это для избранных и тех кто родился под нужной звездой :D
Разбор прям как у релиза...а это даже не альфа...Шим красава
ну то есть пока идёт разработка можно полнейшую хyйню писать, а потом ближе к релизу, эти тысячи строк кода в мгновение сами перепишутся и пропадут всякие баги, проблемы с оптимизацией и прочее?
@@_Smai1e_ Альфа и Бета это все-таки тесты а релиз это завершенный продукт не учитывая патчи
@@nechtobezpoleznoe альфа и бета не должны делаться так, что перед релизом ты переписываешь 95% проекта. Перед релизом ты чинишь баги, и добавляешь контент. Альфа и бета - это не мусорка, а фундамент на котором будет строиться весь остальной проект. Код никогда не должен писаться плохо, будь это хоть альфа, хоть бета, хоть гамма, хоть демка, это не 3д моделька, которую потом можно допилить.
Прикол в том, что игру у Шима я куплю, даже если там код «нетакой». А у Ромы я уже не хочу ничего покупать, даже если там есть что-то стоящее. Кстати, есть?
Поверь, нету)))
Код - самое важное в игре. Код в 999 раз важнее дизайна и т.д, и если код говно, то всё будет лагать, будут баги, да и редачить этот код будет нереально так как названия переменных говно.
Рекомендую даже не пытаться смотреть что его "ВЕЛИКАЯ" компания выс*рает. Хочу вырвать глаза и мозг, только чтобы забыть и никогда не видеть подобного больше никогда
@@cosmogd5650 У тебя может быть идеальный код и грамотно построенная архитектура проекта но если идея ниочём то в нее будет играть полтора калека и ты обосрёшься уйдя работать на завод , ну или будешь как сакутин делать рескины для популярных ГК тайтлов и всем рассказывать какой ты крутой ))
Я не знаю какой у вас божественный код, но игры у вас "шедевры".
Если бы не столько громких заявлений и пафоса, то было бы меньше претензий )))) Видимо ждет кучу комментов затронув такую большую аудиторию ))) что еще раз говорит о желании просто хайпануть на чужом. Хитро )
Как профессионал с 15+ опытом в дизайне говорю, что глянул игры студии агава (одну даже скачал) могу сказать, что нет в них ценности. Посредственный дизайн (на уровне фрипика), цветовые решения. Простая попытка хайпануть на SCP и тайкунчиках. Таскать младенцев пачкой ? Серьезно ))))??? Не знаю, на сколько там оптимизирован код, но визуал как у большинства плейсов в роблоксе.
Безусловно даже на создание таких игр нужны знания в программировании, на обсуждение которых я и не посягаю. Но вот в дизайне все спорно.
Саунд дизайн так же не впечатлил. Не худший, но и не далеко не лучший.
И кстати реклама с самого начала...
О_О капец какое говно их игры, тупо любая игра из рекламы в мобильных играх...
Ну дык. Взять зельду любую, ту же minish cap. Игра топ во всех отношениях. И визуал офигенный, и геймплей
Его специальность это трэш помойки-однодневки для получения прибыли, в этих играх нулевая ценность как таковая, не искусства, не интереса. Если ваш ребенок или любой другой известный вам, бесцельно потратил деньги в телефон, так вот это будет вот эта помойка которую создал либо этот "профессионал", либо его "ученики".
Ближайший коллега этого клоуна - инфоцыгане, которые продают курсы по тому как стать успешным, вот ровно тоже самое, только в геймдеве по средствам написания кода. Кратко резюмируя: отрыжка геймдева, якорь, который превращает индустрию в помойный мусор.
Я не понимаю, как можно делать обзор на не законченный продукт? он же сам говорит, что будет переделываться многое и не раз. И если Шим говорит правду о том, что в большинстве своем он самоучка, "а не курсовой нуб" , то то, что он делает, это просто круто!!! Советую посмотреть последний его ролик по SBR от 07.08.22
Он высказал своё мнение, и я считаю, что довольно деликатно, хотя местами позволял грубости. Но думаю, что для шиморо и всех остальных информативность видео близится к нулю
@@Djjdjxxjkxkdjdjdkc273 ОБЗОРЫ "проф программиста" делаются на готовые продукты, а не продукт который в разработке, это не "проф программист", а черт который решил хайпануть на топ видео блогере!!! но получилось наоборот, к такому профессионалу я бы точно не пошел бы на курсы
зачем передлывать, если можно сразу нормально сделать?
@@_cyp4ik_201 а по твоему игры сразу делаютя))) с первого захода, ну с такой логикой получится тетрис, смешно ты мозгом пернул) потом обновления, фиксы ничего не делается?
@@denek987 игры тут не причем. Если человек вечно фиксит баги, то значит что он либо не дотягивает по знаниям и опыту очень сильно, либо он делал на отвали и создавал видимость работы.
Ты не имеешь никакого представления о серьёзной разработке, хоть игр, хоть ПО, хоть чего-то ещё.
Когда ты создаёшь продукт, на который просишь денег(поддержка), то ты должен быть уверен в том, что ты этот проект осилишь, ведь деньги, которые ты получил, ты явно не будешь ворачивать в случае неудачи. Это абсолютная безответственноть, и не профессионализм. Это наплевательское отношение к тем, кто ему деньги кидает. Тут очевидно видно то, что он этот проект не в состоянии довести до преемлимого уровня.
Пока вы, защитники своего кумира, рвётесь тут за него, он просто получает деньги с того, что не умеет делать. Вам ссут в глаза, а вы радуетесь.
На сколько я знаю, шиморо не просил доны на игру ранее ибо зачем, если основной заработок у него от стримов?
Да и смысл про это говорить если все ютуберы кто продаёт курсы, просят приобрести их в открытую на каждом видосе?
И зачем себе противоречить если на видосе запиканный мат?
На счет кода, да возможно криво косо, но опять же, хотя бы имеются ещё инди энтузиасты которые пытаются что-то делать новое, если будет провалом, ну бывает, сейчас и ааа проекты с кучей дерьма выходят, люди то хотят уже чет новое, интересное, если вы работаете в компании геймдева, сделайте что-нибудь классное, без багов и тд, мыж ток рады будем.
Очень профессиональная оценка кода с переходом на личности 👍
С подчинёнными так же происходит?
Не спорю, возможно шим код сделал не очень и в целом опыта мало, но если вы оцениваете продукт, с чего вдруг идёт переход на личности и матные слова в адрес человека на видео?
Потому что по-другому его «шедевральные» обзоры - разборы никто смотреть не будет, а курсы свои чудотворные продавать надо как-то. По поводу мата тоже орнул, человек-противоречие, ну или пи***бол по-простому 🤦♂️
То есть этим "энтузиастам" не обязательно учить языки программирования? Почему энтузиазм это сразу говна навалить? Лучше бы такие энтузиасты кодить учились, а не говно-код писали.
@@cosmogd5650 Если бы умение писать чистый код автоматом делало тебя хорошим разработчиком игр то популярные игры не были бы такими отвратительными в оптимизации. У близзов что ВК3 что ВОВ классик были сплошными говнокодами и это не помешало им стать культовыми играми ))) стоять тут рассуждать про говнокод при этом самому заниматься рескином популярных ГК на мобилках знаешь ли не самое топовое достижение ))
Ахахааха. А теперь идем в портфолио Романа, скачиваем игру про роддом и ржем как кони от игровой механики, багов, цветовой схемы и звуков)))))
а потом смотрим что пипл это хавает а Роман на этом зарабатывает и уже становится не так смешно.
ну так и любой паренек с кривым юнити шутером на старте кое что заработает, после чего уже пойдут удаления. так же и будет пол миллиона установок и пол миллиона удалений и 150-200к $ грина
@@ломография не любой. Чтобы у игры было пол милиона скачиваний нужно пустить рекламу. А на неё нужны деньги. При этом реклама может ничего и не дать. Это только со стороны кажется что всё так просто и Ромка клепает унылое говно (хотя он и правда клепает унылое говно), но при этом есть некие метрики от которых и отталкивается Роман при выпуске игры. И тут даже цветовая гамма может влиять на эти метрики. Причём кислотная гамма иногда может дать более высокие метрики а отличие от более приятной глазу среднестатистического человека.
@@darkbioace я не верю людям которые делают игры по метрикам. Они лукавят или ненавидят игры. А тех кто ненавидит игры я еще больше не люблю.
Что касательно сравнения Ромы и рандомного паренька то тут еще интереснее.
Дело в том что рекламный бюджет - это 90% бюджета игры. И как минимум 40 000$ в сутки на рекламу. То есть вы себе представляете сколько осталось у Ромы из этих 250 000$ грина если он где то совершил хотя бы одну ошибку? Я думаю немного.
А теперь возьмем нашего паренька который вместо рекламного бюджета перекрылся сотней тысяч своих подписчиков. А? Каково? Сколько у паренька на кармане осталось? Правильно, где то 250 000 $
@@ломография ну с 40000$ в сутки вы загнули. А игры по метрикам делают те, для кого это бизнес а не искусство. Собственно Роман это и не скрывает. Собственно всем нужны деньги так или иначе, и без них заниматься искусством которое не факт что окупится рискнёт не каждый. А на счёт паренька с несколько сотен тысяч подписантов вы имеете ввиду Шиморо ? Если да, то он на игре не заработал и копейки, зато какой-то копеечку имеет с видео.
Но предположим что некто настолько же популярный клепает за месяц шутер и выпускает его допустим на андроид. Он делает об этом видео и его зрители бегут скачивать игру. В первые дни количество скачиваний огромное, но вот дальше будем спад, потому что такие люди не умеют делать игры. То есть человек получит с рекламы условные 250к рублей и всё. А вот если он найдёт такие как Роман для разработки игры. Допустим за процент от рекламы, а лучше за те же самые 250к, то тогда игра получится такой что её не захотят удалить через 5 минут после скачивания, и вот этот парень уже получает 1кк вместо 250к, и все счастливы.
Ну а на счёт Ромки, то и он не свои деньги пускает на рекламу. У него всего лишь студия разработки, и вначале может и приходилось тратить свои деньги, но сейчас процесс выглядит примерно так: Ромка со студией делают условно 20 прототипов, показывают издателю с которым работают, издатель запускает небольшую рекламу и отсеивает не перспективные проекты, а перспективные отправляются на доработку и выставляются в стор. Издатель ещё больше вкладывается в рекламу, ну а Роман получает либо процент, либо какой-то фикс прайс за игру (тут уже его дело по каким условиям работать).
Как видим Роман почти не рискует. Риск возникает только если проектов нет, ничего интересного для издателя не получилось, а платить работникам с чего то надо. Но тут у Ромы есть 2 других источника денег, это канал и курсы. Не факт что они приносят много, но месяц, другой на плаву думаю продержаться можно.
Впервые об этом челиксе слышу. И, честно, навел данный видикс меня на некоторые мысли.
Вот смотрю я, и сам, вроде от геймдева далекий человек, также наблюдаю лютый говнокод. Потому что тут не нужно шарить за разработку игр, чувак банально не разбирается в разделении кода и принципах ООП. Момент, где были проверки каждого оружия поочередными if'ами - прям ярчайший пример.
Но все эти минусы будто блекнут под навалившейся на меня ностальгией и скорби об утраченном (во как пафосно загнул). Мне вспоминаются те светлые дни, когда я сам только начинал программировать. Я, подобно любому новичку, да еще и будучи самоучкой, писал самый всратый код в истории человечества. И мне это нравилось. Нравилось просто бахнуть что-то и такой типа "Вау! Это магия, но я могу контролировать эту хрень! Я могу написать что угодно!".
Прошли годы, и вот уже я, задрот с архитектурой головного мозга, могу написать реально все - от игрового движка до языка программирования, а вкатиться в какую-либо область для меня не составляет проблем. Но все не так просто... Не то, чтобы я перестал получать удовольствие, хоть и много раз менял свое отношение и восприятие к профессии и процессу разработки. Исчезла та самая магия. Ушли те дни, когда из меня сыпались идеи, которые так и не находили реализации из-за кривых рук и недостатка знаний. Все стало слишком сложным и при том понятным. Пресным, детерменированым, предсказуемым. Мой код запускается с первого раза, я четко знаю, что делаю и как это будет работать. От этого почему-то пропало желание что-либо делать в принципе.
Возможно, такова участь программиста, с ростом и осознанностью приходит скука, сотый проект не передаст и частички вайба первого. А может быть, это просто моя шиза. Факт остается фактом - я бы все отдал, чтобы сейчас оказаться на месте Шиморо. Он просто хреначит какой-то код, делает какую-то игру и наверняка получает кайф от процесса, который с лихвой может компенсировать страдания бессонными ночами в попытках пофиксить один из тысячи мелких багов.
Я устал.
Поэт
Пока старики хотят молодеть, молодые хотят позврослеть
Ахах, орнул немного 😁
почти заплакал на этом комменте
Хорош
Кто умеет - тот делает, кто не умеет - тот учит, причем назойливо продавая "курсы" от "мегапрофессионалов"! =)
Стал тем, с чем раньше сражался - классика)
-Я за чистую русскую речь
5секунд спустя : еб**ая жизнь
Круто. Подписался, сам хоть и от части devops, но когда смотрю gameDev и думаю, что я делаю не так.
"он много матерится осуждаю, не люблю мат" и сам матерится через каждое слово почти 👍
Разъёбуешь игру как будто она готова к релизу, а Шим даже не на стадии Альфы как по мне. Посмеялся с тебя, продолжай в том же духе.)
С точки зрения netCode он все верно говорит. Этому разработчку придется все переделывать, чтобы игра нормально работала
Вот вы не понимаете, а говорите. Писать СРАЗУ хороший код в итоге легче и быстрее, чем ПЕРЕДЕЛЫВАТЬ плохой код. А переделывать придется. Чтоб игра работала. А поняв СКОЛЬКО нужно переделывать, оценив объем работы, это по сути как еще раз написать игру, скорее всего человек.просто все забросит. По крайней мере конкретно эту игру. Но опыт конечно получит очень большой. В итоге, после этого, скорее всего сразу будет стремиться писать хорошо стремиться
и не за старое, а за своё любимое, Рома) от себя не убежишь, да и, видимо, не надо. Раз получается, хули))
Благодаря разборам кода и видосам с этого канала замотивировался и начал читать книги, изучать паттерны, писать хороший код. Сделал свою игру и понял, что геймдев не предел мечтаний, ведь есть много направлений, где платят больше и возможностей роста больше (тот же финтех). Но благодарен за этот опыт и за все советы, которые Роман даёт в роликах)
Уверен, что большинство разработчиков игр пошли в сферу геймдева не из-за денег, а из-за желания делать игры. Люди, которые делают игры исключительно ради денег, как правило, выгорают раньше остальных)
@@mavili-mordecai я пошёл в программирование исключительно из-за денег. Но на первом же курсе универа загорелся этим, а на втором устроился работать. В этом году закончил уник будучи мидл+, но всё ещё ищу наиболее перспективные варианты, т.к. от кодинга меня прёт в целом, а вот зп и перспективы не везде одинаковые. Делать игры ради денег и правда странно и тяжело, потому что это титанический труд. Это очень затягивает, но выхлоп будет далеко не сразу, поэтому с этим смириться довольно непросто, это только для преданных делу подходит)) хотя, если бы меня позвали в сильную команду делать интересный проект, или у меня были бы ресурсы на реализацию своего, то я бы вполне не прочь и геймдевом дальше заниматься) Тоже задумывался над тем, чтобы начать сбор средств на свою идею игры (а я разрабатывал ритм-раннер, по типу beat saber только раннер для мобилок), но сейчас понимаю, что нужно пока что больше набираться опыта как разработчику, всё впереди))
Будучи начинающим разработчиком сакутина слушать нельзя, конкретно на ютубе. Неправильно расставляет приоритеты, ближе к ранним видео конечно
Со времени написания комментария мнение изменилось. Хороший код несёт лютый кайф и блаженство как для разработчика (за то что на дистации делать нужно гораздо меньше) как для бизнеса, потому что изменения и фичи в комплексный проект подлетают быстрее
Финтех - что это? и куда ещё можно пойти, по-вашему, как вариант?
Изучать паттерны и писать хороший код - это то ещё противоречие. Наличие паттернов в коде показатель того, что вы не разложили свой проект на абстрактные уровни самостоятельно, а отдали на откуп умным дядям(Накинул говна на вентилятор и запасся попкорном. Жду ответной реакции)
По коду ничего не скажу, я не разраб. Но по визуальной части когда слушал-открыл портфолио студии Романа - AGAVA, выпущенные проекты. Наслаждался изысканной колористикой, композицией и вершинами геймдизайна в тех проектах. Браво! Сразу видно -реальный опыт.
Ета гиперказуал, ты ничаго не панимаиш.
Я тоже ппц заржал после этого, вот потом и покупайте курсы у таких инфоцыган...
@@jusakdeer775 гипер кансер мозга
Когда тип говорит, нахуя делать анимацию под проект, если можно скачать готовую. Я выключил в этот момент
Следующая серия - Шиморо проходит курс Сакутина, и делает из своей игры конфетку ))
У этого чучхелы инди игры, у шиморо 3D шутер по сети*
@@Tratata711 у этого человека если и научишься чему-то, то лишь высокомерию и отсутствию способности учиться, кстати взаимосвязанные вещи
Вот с этого в идеале и нужно было начинать, чтобы потом не заниматься фиксами багов, и не тратить лишнее время своё на всё это дело. Но поскольку Шимаро сказал что он просто от пизды балды делает проект чисто попробовать, с него автоматический снимаются все упрёки и прочие придирки, ибо я сам лично так же как и Шимаро делал свои игровые проекты, только всё таки я старался писать более компактный и качественный в плане оптимизации код, для того чтобы этот самый код можно было приятно читать без всяких комментариев и тем самым понимать что написано на всех стадиях разработки проекта.
Обожаю фразу потипу, "меня попросили" или "вы часто просите меня в комментариях" 🤣🤣🤣 просто мастер хайпа, за чужой счёт. Это тебе бабушка в детстве, такой код написала😁👍 p.s. В последнем слове, ставьте ударение кому как нравится. CHAO
Топовый угарный видос =) ! Тоже посматриваю видосики Шиморо , и то как он делает свою игру.
Эдуард сам по себе славный парень, но иногда, в летсплеях или прохождениях проскакивают что-то вроде понтов и некоего высокомерия , когда он начинает говорить о всяких эмбиэнт оклюжн и тому подобное, якобы козыряя своими знаниями перед плебеями. Это единственное, что не нравится, а так, в целом, претензий к нему нет. Молодец, что делает хоть что-то, вкладывается, старается. При чем в соло
Ну если ты загуглишь фразы и слова, которые не понимаешь - то и свой кругозор расширишь и перестанешь считать его высокомерным) обычное развитие. Классическое, так сказать)
@@yMkciN не неси ерунду. Пусть терминологию юзает на видео по сбр, а когда это в прохождении игры с котом, то это так себе выглядит. При чем, если бы сказал, мол, вот то-то круто реализовано и все, поехали дальше, кому нужно - загуглит. Но нет же, все иначе происходит. Это то же самое, как до какого-то времени он в каждом видео делал нереальный акцент на своей видяхе. При чем тут же проговаривал, мол, все те, кто считает, что он ею кичится - не правы, это, якобы, не так)) Это интересный, но весьма стандартный приём. Давай так, если ты лоялен к нему и это чуть ли не любимый твой летсплеер, то все что я бы не написал будет восприниматься тобою в штыки. Я нейтрально к нему отношусь, и моё нейтральное ухо это режет. При чем ухо того, кто плюс-минус понимает о чем он говорит. А что говорить о тех, которые вообще не шарят? Девочки, например? Сидят, услышав про крутой эмбиэнт оклюжн и думают, бооожееечки, какой он умныыыый. Это как многие, слушая Оксимирона. Там ведь валом слов\отсылок\аналогий\дропнейминга, которые 99% слушателей идут гуглить. Ну и поэтому считают его умным)) Не тупой, но богатый словарный запас и Оксфорд не равно умный автоматом
@@RoyksoppPeople это всё для того, чтоб мы с тобой тут в таком диалоге сошлись) как скучно было бы, если бы на ютубе не было комментариев, а только видео. Зашел, посмотрел… и ни с кем не поспорил)) скучно же. Каждый дрочит, как он хочет)
У Шиморо чсв до небес! Посмотри любое видео с warzone, где он каждую секунду просто упивается тем какой он крутой, правда записывает ролики с 50 раза, но это уже лишнее))
@@Капитангрез Шимаро крут, за его шикардосное актёрское амплуа играть на публику, всё остальное не воспринимайте близко к сердцу
Ну я думаю, Эдвард Шиморо не буду собирать понапрасну донату, ему репутация важнее. Он просто ленится иногда или просто нету времени на разработку. Так же он делаю её один, с друзьями тестерами) Ему нужна команда, хотя бы пару человек в помощь, а это время, нервы и правильных подход. Я не разработчик игр, но я кодер и я знаю о чём говорю. Так что прошу поддержать Шиморо в разработке, списавшись с ним на его рабочей почте. Думаю он не откажет, да он будет проверять вас, но если реально хотите помочь ему, напишите, не поленитесь. Критика уместная, вполне грамотная от Романа, человек знает о чём говорит. Лайк
106 тыс подписунов Романа против 3,6 миллионов у Шима, кто-то явно решил играть не на своей территории, если Ромка решит играть на диссах, то аудитория Шима явно в пух и прах разнесет все что было сделано за целых 10 лет, профессионал явно бы никогда не стал делать себе такой пиар, клоун по другому не скажешь
согласен
здесь речь не идёт о битве подписчиков как таковой , врубите мозг сир и поймёте тогда , что то, что они тут друг другу в комментах писали , является не более чем обменом любезностями. Шиморо - любитель (при всём его длинном пути написания кода), Роман - человек живущий кодом и как он сказал более 10 ЛЕТ . Данное видео изначально создавалось в качестве прикола и не факт что Шиморо до сих пор помнит о его существовании. Исходя из ваших же слов, как считаете, сколько вообще видео с куда более абсурдным содержанием выходит про Отца? Да их столько , что и считать впадлу. + ко всему я считаю , что подобный ролик Отец может спокойно воспринимать как "разбор полётов" и даже небольшую бесплатную консультацию. Я абсолютно уверен в том , что даже несмотря на то , что Шиморо отшучивается , он непременно почерпнул из этого видео пару полезных моментов для себя. PS. Если до сих пор неясно , то никто и не собирался никакого "бифа" делать , а подобного рода комментаторы из числа "особо преданных фанатов" могут лишь поставить в неловкое положение остальную аудиторию Шиморо. Будьте любезны , перед тем как писать подобный вздор под роликами кому-то и пытаться очернить их , сначала минуток 15 поразмышляйте. (:
@@amadeik5467 поставить в неловкое положение, о чем вы?) я сам разработчик, не 10 лет стажа конечно, но все же и я скажу Роман больше мягко скажем выдрепывается на видео, нежели говорит о каких то ошибках, а то и напрямую оскорбляет, главной моей мыслью было сказать, что профи в своем деле не стал бы делать себе такой пиар, а это пиар чистой воды, хочешь помочь да не вопрос помоги, а это просто клоунада да и только! Имхо
@@amadeik5467 Аааа, типо тебе похуй на то что Шиморо занимается программированием уже 8 лет ? или ты говоришь что если Роман занимается на 2 года больше он лучше знает ? я тебя понял я занимаюсь уже 5 лет тут он даже не понял где ошибки где нет потому что в голове у Романа только хейт в сторону Шиморо и немножко хайпа понимаешь ? ( все что я написал не в обиду тебе, а просто что б ты понял не важно сколько ты у же в сфере программирования и т д , а важно на сколько ты целеустремленный ! если твой учитель в этой сфере уже 10 лет ты можешь его превзойти за 2 года вот такой мораль тут ) Спасибо за понимание !! И сори за мои ошибки
Количество подписчиков вообще роли не играет. Куда важнее количество просмотров. А в этом плане у них не такой огромный разрыв. Соотношение кол-ва подписчиков и просмотров у Романа явно выше. Его аудитория более активная. А пиар сработал. Самое просматриваемое видео на канале за последнее время и +5к подписчиков за пару недель.
Я намекал на этот разбор два года назад) глянем👍
Это все понятно. Так когда выйдет гайд по Unity???
Пустые слова человеку который сам делает даже игра не на альфе, а на разработке и он слушает своих подписчиков. Шим удачи в реализации своей игры, буду с нетерпением ждать))). Буду с удовольствием играть)))
А давайте не только говорить что всё плохо, но и говорить как надо было сделать, без этого ваши видео - пустой гон
Это не гон, а реклама курсов))
@@Bigteamer кринжовая какая-то реклама получается, хотя, может, какие-нибудь хомяки/вайтишники и поведуться
А вы не слышали как он говорил почему эта строчка плохая? Почему так работать нормально не будет? Что делают в этом случае опытные разработчики, нет? Или вам нужно чтобы он сразу код переписывал?..
Вот не пойму, либо не смотрят, либо не понимают, что пишут такие предъявы? 🤦♂️🤷♂️
@@codenamefrost7571 Делать собственную имплементацию? ЧТО? Бред. Это головой думать надо, а ему нужно, что бы всё показали и рассказали
@@mavili-mordecai вы бы головой подумали перед тем как писать.
Посмотрел все твои видео ,где ты в шоке от колов и научился писать коды ,спасибо ,очень помогло
Шиморо обычный парень ,который не учился нигде кроме самообучения и он старается что-то делать насколько он это может ,по поводу убийцы пабга это же сарказм.
хороший ролик, приятное лицо за камерой. Сам пытаюсь в frontend и если бы хотел ты в gamedev с радостью приобрел бы твой курсик.
Автор непонятного канала. Дай людям посмотреть игру которую ты создал в одиночку, а потом свои замечания, пожелания по праву можешь говорить. Шим хоть делает и грязно, но он пытается донести до каждого зрителя на простом языке всю прелесть игры. Видео считаю пустым и безосновательным!
факт, он делает ее сам и он не профиссионал, он в первую очередь ютубер и летсплейщик. И судя по играм етого автора то шим переплюнув етого автора которьй там 10 лет разрабатьвает игрь
@@andriang7 только вот шиморо чуть ли не в каждом своём видео хвастается о том какой он ахуенный разработчик, что он программист и вообще бомба пушка. Получается ты щас обосрался, ты даже не смотрел видосы шиморо, за то кидаешь гавном в разные стороны, когда про твоего шиморо что то говорят, что ты, что твой шиморо, не способны воспринимать конструктивно критику............
Точно
@@andriang7 Ты дурачок? Тот делает игры на заработок и на быстроту, после чего рекламит их. И так все время. Зачем ему сидеть 3 года за проектом, который в будущем никак развиваться не будет и ничего ему не принесет?
Автор сам ничего не может такие студии как Дайс не могут нормально сделать
Слушаю и прям профи все такие, а где ваши шедевры?
Жаль ребята, которые делают BattleBIT не делают такие видео, которые можно было скинуть Роману на обзор :))
Это, если что, сетевой шутер, вроде беттлфилда, с боями 127х127, сделанный на Юнити)) Публикуются в стиме и во время тестов туда по 20к человек набивается...
Оооотец шиморо молодец.я уважаю его труд,и вообще он нормальный чел. И критику воспримет нормально. А вам спасибо.
Роман, а вообще готовятся к релизу крупные проекты? Потому что пока кроме, как я понимаю, игр "выпускников" на сайте студии ничего нету.
Смотрел видео, я тебя особо не знаю, но когда ты сказал, что комментарии не нужны, а просто надо написать код по-человечески, тогда я понял, что ты и вправду профи :)
Шим молодец, и много его поклонников будут играть в игру (и не только поклонников) тем более разрабатывает игру он давно но донаты принимать стал только недавно из за серверов, чтоб сделать нам шутер высокодинамичным, красивым и без лагов.... А то что Вы, разраб игрушек на телефон осуждаете его ошибки в создание игры на пк- не правильно.
Солидарен ! Шиморо лучший !
В этом и проблема,что подписота это говно жрёт,и всем советует
@@devlorik говно?в плане? чувак делает шоу о том как создает игру и создает эту самую игру. Кнш у него может быть много косяков, но всё же есть ведь примеры соло разрабов игроделов и я говорю не о яндере.
Дети пришли)) это называется критика, а не осуждение ошибок
Что на мобилки что на ПК, код на C# одинаковый. Нету C# для телефона и т.д, поэтому критика вполне ясна.
Как-то раз по вакансии позвонил чувак и начал задавать вопросы по типу: имеются ли у вас вредные привычки, сколько научной литературы читаете в год, средний балл в дипломе. Кажется это был Роман
спасибо за разбор и советы)
главное имеет храбрость тип не бросить все и попытался закончить)
Отец шимик это мой кумир, не когда не когда не при на него, он лучший, делает всё сам, когда целые команды не справляются, он молодец как человек и как блогер, а твои мнения это лишь твои мнения, а игра у него лучшая будет, вспомнишь мои слова
Хочу высказать своё всем очень нафек нужное мнение. Поскольку это видео у меня в рекомендациях, имею полное право. Я не являюсь C# (боже упаси, слава Clang!) разработчиком, Unity НИ разу не открывал в жизни.
От .net открещиваюсь в пользу своей секты.
1) Комментарии в коде не нужны (с) "God of code" 15:20
Комментарии безусловно нужны. Откройте любой исходник драйвера из кодовой базы Linux и попробуйте там что-либо понять. Поскольку разработчики драйверов часто НЕ пишут комментарии, то и на разбирательство 'А зачем этот указатель?' уйдет много человеко часов.
Другой пример (связанный с GameDev): Откройте исходники imgui, к примеру заголовочный файл mgui.h и просто пробежитесь беглым взглядом. Классно выглядит код, с классно развернутыми комментариями, да?
2) Много слов про то, КАК ДЕЛАТЬ и КАК НЕ ДЕЛАТь и ни одного паттерна проектирования (или я всё-таки один упустил)?
Более того, говорите ли вы своим ученикам про них? А про плюсы и минусы шаблонов?
3) Критика отступов и пробелов (спагетти код).
Тут я соглашусь, при разработке ваш код должен быть: понятен, достоверен, доступен.
KISS code Вам люди! :3
В начале думал что автор душит сильно но чем дальше тем больше сам охреневал от происходящего :)
Бля если я бы себя называл програмистом , мне было стыдно говорить что эти игры сделал я)))
такой херни как Аgava делает надо поискать ещё!
Помню, был один индюк в начале-середине 2010ых, делал шутер про SCP (кровавое озеро, вроде), делал шутан про... честно сказать не помню, что конкретно, кажется, надо было зачищать город от террористов. Он планировал выпустить игру в сеттинге фар края, называлась она Insula (или Insulation, что-то такое). Эх, вот теперь даже интересно за его судьбу стало
Он теперь свои курсы продает
А как твой шутер называется? Хочу поиграть
Батька рули,как и Роман!Я за совместную рабуту,было бы круто,если отцу помогут команда специалистов, одному тяжко как не крути!!Шиморо проделал огромную работу соло,это достойно много!Всем добра!
Зря ты не дооцениваешь человека! Он сторается,делает как понимает! Интересуется у аудитории как бы вы хотели! Делает для людей! Кто знает,пройдут годы и ты сам будешь проситься к нему на работу!
Когда гайд по unity?
никогда чел, он сам ничего не умеет
Где ваши игры за 10 лет? Видимо какие нибудь казуальные на мобилках?)
Сайт вашей студии, это сам аскетизм во всем. Пресное блюдо, сестра таланта прошла мимо, даже не заглянула чаю выпить.
Хмм, а есть у вас обзоры на ТЕ игры которые ВЫ создали?
Он умеет только обсирать людей. Когда там игры делать
Обалдеть, даже сейчас пишут всякие мерзкие комменты по типу
"а где ваши игры то? А это плей маркет говно? Ясно, понятно".
Да, как автор шимороу не обязан быть опытным программистом, но романа попросили сделать обзор, а он и сделал.
Если хотя бы чуть разобраться в solid-е, полиморфизме, инкапсуляции, то притензии романа к коду шимороу да и к любому коду который он обозревал будут обоснованы.
То что роман "токсик, накинувшийся на автора" не отменяет того что код никакущий.
я такой же начинающий разработчик. делаю проект для себя, возможно в будущем, когда доведу его до ума, тоже буду делиться прогрессом с людьми.
ты 10 лет пилишь игры, своя студия, курсы, блэк джэк и шлюзы, а строить конструктивную критику и говорить по делу так и не научился. ни одного толкового замечания, колкие фразочки и тонна сарказма. уже, как минимум, после этого стоит убрать рекомендации твоего канала из ленты и забыть это все как страшный сон. полчаса жизни впустую.
да, у автора явно проблемы, громоздкий код, так скажи, обьясни, разжуй, потрать эти полчаса с пользой. нет, нужно с крутым лицом - "я ДЕСЯТЬ лет пилил игры, а ты чего добился?"
мерзость, как человек. мерзость, как руководитель. КУПИ КУРСЫ.
Пересмотри внимательно, там всё по делу. Если ты не понимаешь этого, жаль, тебе нужно ещё набраться опыта побольше. Замечаний куча и все они толковые и по делу(пул, дубляж кода, синхрон, аним контроллер и т.д.). Многие вещи он даже не озвучил, которые там есть(к примеру на каждом шагу магические числа). Научись понимать это, анализировать чужие и свои ошибки, а не агриться, иначе никакого развития не будет в этом направлении.
@@АндрейПетросович-е4ю Тут дело в авторской подаче. Можно было структурировать информацию, выделить основные ошибки и показать пример исправления, это было бы лучшей рекламой для его ахуенных курсов. А тут автор больше пытается высмеять человека - любителя, попутно говоря какой он сам ахуенный. Соло разработка шиморо, выглядит более ахуенной чем разработка команды мега супер дупер программистов, хотя я понимаю что их игры для масс, и заработка средств. Но всё же если он хотел бы как-то показать что он лучше, он бы противопоставил бы свой продукт и продукт шиморо, чего он не сделал, потому что и сравнивать не с чем особо.
@@АндрейПетросович-е4юя также могу взять любого мальчика с 11 класса и изнасиловать его знания физики, везде и всюду говоря замечания по делу)))
Но он ничему не научится и не поймет😂
Ибо как можно научиться чему-то, если тебе не показывают как и что? Никакой конкретики епта. А так да, я по делу обосру вас и ваши знания. Прям всё четенько будет
П.с. а нафига? Нафига? Нафига тому, кто поймет все эти ошибки смотреть этот обзор кода? Мне интересно смотреть на то, как другие обсираются или чему-то научиться?
Скажи что думаешь о Александр Ильин про IT
Посмотрев портфолио вашей "студии" я чуть со стула не упал, а вообще молодец парень с таким серьёзным лицом говорить о профессионализме себя и своей студии которая ровным счетем не представляет из себя ничего это еще постараться надо. За инфоцыганство ставлю - 5, а за разработанные продукты студии - 1.
Так они по ходу на заказ делают. Если они выполняют щадачу заказчика, то в чем тогда проблема?
Хз что происходит, но на обоих каналах весело от этой ситуации, в коде не шарю но кайфую и рду в голос)))
У крутого программиста превью в пиксельном разрешении
а какое должно быть разрешение у превью? векторное?))
Я бы не пошёл учиться к "такому". Всё ради денег(свои курсы) и хайпа, если бы не хотел дисов, то надо было строить совершенно не так этот обзор, поэтому Шиморо прав, подняться на его канале. Роман говорит, одно, но специально сводит потом в другое, провоцирует, зачем? Если ты сам сказал, что человек делает это для себя. Тебе будет уроком, если хочешь, что бы к тебе в школу кто то записался, говори как бы сделал ты и чем бы мог помочь проекту, а не говорить, ну человек любитель, мы бы так не сделали, поэтому идите учиться к нам, плохая реклама. Ну и что бы говорить, что сам гуру, у тебя должны быть пруфы, в список пжл проекты над которыми ты работал и завоевал почтения кого-нибудь... Канал поднимается на грязи или подача такая. Не люблю двойственность в людях. Говорит одно, а потом делает наооборот. Удачи, ведь она нужна слабым, Шиморо же желаю Успеха, сопутствует сильным... Даже не стоит тратить на него время, ему это и надо.
Ну так он и говорит как нужно сделать, ты видео внимательно смотрел? Про пул не сказал? Про компоненты не сказал? Про дубляж кода не сказал? Про синхронизацию не сказал? Про контроллер анимации не сказал?
@@АндрейПетросович-е4ю мы сейчас говорим о разных вещах, нельзя переходить на личности, он же токсик, по которому бита плачет... Поэтому его мнение никого не интересует, даже если бы он был прав во всём... Максимум что он может, это порекомендовать, но говорить свое мнения о коде тому кто не является проф разработчиком, не имеет права, в таком ключе, как он преподнес. Канал который ищет хайп, на унижении кого то... Тем более можно считать Шиморо инди разработчиком, у которого работает, главное РАБОТАЕТ!!! Как он это сделал, не должно волновать всяких хайпожоров, которые сами то сделали хоть что нибудь? Его обзор должен был просто сказать, в коде есть что править, многое сделано неправильно, всё... Нет, надо же на всех наехать, получить хайп на этом, чёрная реклама, тоже реклама... Тошнит от таких... Звать никак, нет никаких успехов в жизни, лезет везде со своим мнением... Не интересно... Горбатого, могила исправит... И пофигу на его советы, у него Шиморо просил их? Нет. Так и записывай с учётом этого, а не говнокод, любитель, ничего не знает и т.д. так что твои замечания не в кассу....
@@diasm1763 Меня его мнение интересует, даже очень, со мной что-то не так наверное, да? Хотя сам давно говнокодил похлеще сабжа, сейчас могу любую критику в свой адрес слушать и это полезно. Как иначе развиваться? Да он может делать что угодно на своём канале, так что, как ты выразился "твои замечания не в кассу". Если бы ты видел как в реале в компаниях делают кодревью и поливают людей написавших это, ты бы по другому на это смотрел)) Ещё с бородатых годов комьюнити похрамистов всегда было токсичным, меня в 2006 если бы ты знал как гоняли на форумах) Нежные все стали, не могу прям)XD
@@АндрейПетросович-е4ю понимаешь не все комьюнити программистов токсичны, я не токсичный мой друг программист не токсичный, миллионы ошибок и ответы на них тоже не токсичны(stack overflow). Так почему вместо нормальной проверки кода на эффективность или будущее ошибки. Он берет и срет в душу человеку который сам всё делал? Проект ещё не доделан, явно будут изменения, зачем не доделанный проект который будет меняться делать обзор? Это тоже самое как сделать обзор на половину сериала который ещё выходит... Очень тупо короче
@@iga6459 Погоди, если ты программист, ты не видишь критические ошибки в коде игры? Мало того, это не ошибки, это кривая архитектура, переделывать которую никто не будет(если ты программист, работал с разными проектами, знаешь это). Если ты программист, ты должен знать что начало проекта, особенно его код, это самое важное, т.к. дальше всё это будет снежным комом копиться.
Всем привет с вами Роман и в этом видео я буду продавать вам мои курсы .
12:15 "Я против мата, чтоб можно было показать свое видео бабушке"
не пройдя и минуты
12:26 "Ебаная жизнь"
Кажется бабушка будет в шоке😅
Не слушал о чем говорит амобус на видео, просто читал комментарии, и абсолютно уверен что к видео подходит фраза Ларисы Гузеевой.
ты залез не в тот огород. Пересек черту, которую не стоило
Я думаю, людям которые совсем еще не окунулись в мир разработки, им будет скучновато, тут Хауди Хо рулит конечно, кто хоть чуть чуть начинает погружаться в тему, кто хочет именно писать правильно коды, то Роман тут поинтереснее в плане профессионализма.
"Я против мата, я за чистую русскую речь, чтоб видео можно было показать бабушке" И постоянное кряканье утки
Чувак 85% процентов времени рекламирует свою школу, остальные 15% - говорит, что игра не оч.
Я Шиморо смотрел раза 3 и не питаю к нему каких-то особенных чувств, но уже после 1 этого видео появились особенные (негативные) чувства к Роману, его школе, команде и всему, связанному с ним
"Я за чистый язык и против матов" - говорит чел и матюкается следующие 5 минут чаще, чем все комментаторы этого видео за жизнь
Слышь... Нас много... За Шима порвём на сувениры
Пздц, этот человек сохранился?)))
За Шима стреляю в упор )
Скажу сразу, чтобы хейтеры на забили ногами, я не unity разраб, я .net разраб, так что не бейте. Прост иногда прикольно посмотреть видосики по unity.
Так вот код из видео не тянет даже на джуна. Хотя мб в среде unity разработчиков к качеству кода меньшие требования, хз. Но тут банально даже один стиль кода не соблюдается. Везде разная табуляция, неосознанные наименования, магические значения, инлайн вызовы, да тут наверн проще сказать что код просто с душком мягко говоря. Даже если опустить глаза на соблюдения банальной нотации c#, т.к. в самом движке она не соблюдается, то код все равно еле еле тянет на интерна и очень очень сильно похоже на то, что это солянка из копипасты с разных источников.
p.s: Роман видимо на опыте уже говнокод смотрит и почти 0 эмоций на лице. Даже не устал, это сильно)
ну и сколько шедевральных игр вы сделали за 10 лет?!
Наверное нисколько 🤣
Шиморо красавчик он делает все ради зрителей потому что этого они просят сами его манера общения также играет роль в этом а вот ты дорогой мой решил включить критику чтоб продвинуть свой канал такое себе
Что бы Роман не сделал разбор на ваш код, используйте Unreal, а не юнити🤣
Это уже не разбор а обсер человека
@@kirtvik5123 курсы сами себя не пропиарят. Ждём ответочку😎
Мы делаем обзоры на профессионалов, сказал Рома после обзоров на Гошу Дударя... Ну да, ну да.
А еще мне понравилось: "я люблю накидывать другим говна на вентилятор, потому что постоянно занимаюсь этой темой...")))
Профессиональный программист, без реально сложных проектов, рассказывает про супер выверенную сложно годную архитектуру, и как она нужна. А сам делает ГК в которых это все и не всралось так как 99% прототипов отлетает в мусорку.
Согласен, хоть раз бы эту архитектуру увидел и хорошие проекты, а не конвеер, в котором каждую игру надо переписывать и она будет лагать
Человек само развивается, хочет соответствовать уровню Сеньор, в чем проблема? Или он должен деградировать, потому что ты так сказал?
@@win5535 боже мой, нашелся еще один защитник сакутина. Не знаю сколько ты его смотришь, но хоть его разборы могут сказать новичкам, что стоит задуматься над кодом, но это уже превращается просто в рекламу и засирание
@@win5535 В чем саморазвитие? По 10 раз сказать что я профи с 10 лет стажа, пообсирать чуваков которые делают проекты в 1000 раз больше и круче чем то что делает он? От когда это называется саморазвитием?
@@BoyProFun Лол, прочитай свой основной комментарий. Сам ведь написал про то что Сакутин говорит о сложной архитектуре и о том как она нужна. В этом и заключается саморазвитие. Ведь как ты ещё написал, в ГК этого нету.
Если FrostFall - это пик карьеры, то страшно представить 10 летний опыт чего у автора.
На Шима наехали.... Ща столько хейта посыплется... икону обидели 😁😁😁
Шиморо любит игры, Рома любит код, оба любят деньги. Оба могут скооперироваться и сделать коммерческий продукт, если хватит силенок
Профессиональный программист сидит и поливает грязью других. Надеюсь я не стану таким же профессионалом
Этот комментарий можно под каждым видосом этого автора писать
*профессиАналом
29:30 - Да!
*Обзор игры " Безумие Реанимация" сделай*
Вечная реклама курсов от Романа это уже мем)
😂😂👍
Ну такое... Толи Ромкины игры про летящих и пердящих телок
Нежданчик))
Шиморо делает эту игру уже два года и донат попросил первый раз как раз в этом видео. Но сделал это, всё-таки, не навязчиво
И то, потому что рекламу на Ютубе отрубили
@@andreyas44 скорее всего
Автор жжешь, посмотрел что ты говоришь. но Шим тебе правильно сказал, что он для себя игру создает и не для кого то. Плюс реально хотелось бы посмотреть на твой реаьный проект который ты создал сам, потому что судя по тому что ты говоришь. Ты крутой разработчик! Но базы подтверждающей нету совсем. Так что будь добр выложи свою работу которая будет популярна в сети! А то правда балаболить можно вечно. И на том же ютуб рассказывать о том какой крутой ты чел и какая крутя у тебя команда. Вот на счет команды все возможно. Вообще считаю что прежде чем осуждать и коментировать кого то нужно обязательно представить свой результат, чтобы люди могли сравнить. Короче говоря ждем твой результат. уточню не твоей команды, а твой лично! Ах да и код человек пишет как хочет и как ему заблогородится, и да он для кого то пишет, по этому и не показывает коментарии. Может ему так удобнее. Хотя комметарии очень и важны. Но как по мне ни нужны только для команды разработчиков работающие совместно над одним проектом. Мы когда с группой занимаемся комметраии всегда пишу, а когда чисто для себя я пишу комметарии только для смысловых нагрузок и когда понимаю, что проект может быть отложен или передан другому человеку.
Да и по твоему видео ты тупо пытаешься обосрать то что человек делает сам один и для себя. Не тратя на нее денег, времени и тд.
Посмотрел я "игры" твоей компании, и это полная хуета, это даже играми назвать сложно, может ты и "профи" но выпуская такие игры, ты не можешь асуждать других людей, человек спокойно занимается своей игрой, не к кому не лезет и не указывает что им делать, игра на данный момент является далеко не готовой, но на данный момент уже выглядит как готовый продукт