НЕЙРОСЕТЬ УНИЧТОЖИЛА ДЖУНА

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 21 พ.ย. 2024

ความคิดเห็น • 296

  • @rsakutin
    @rsakutin  9 หลายเดือนก่อน +6

    Сделаю из тебя айтишника бесплатно - t.me/break_into_it_bot?start=TH-camComment

    • @web-impuls
      @web-impuls 9 หลายเดือนก่อน +1

      Глава компании NVIDIA Дженсен Хуанг заявил, что в скором времени it-специалисты будут не нужны, и детей уже нет смысла учить программированию.
      По мнению Хуанга, учитывая темпы развития нейросетей, всю работу за программистов в будущем будет выполнять искусственный интеллект

    • @АртемКравчук-ъ7ю
      @АртемКравчук-ъ7ю 9 หลายเดือนก่อน +1

      @puls когда придумали роботов для автоматизации работы, давно уже не так ли? Но все же почему-то на заводах до сих пор работают люди

    • @web-impuls
      @web-impuls 9 หลายเดือนก่อน

      @@АртемКравчук-ъ7ю во первых, людей стало работать гораздо меньше, а во вторых, у промышленных роботов не было ИИ, чуете разницу?)))

    • @mr.Ponizovsky
      @mr.Ponizovsky 7 หลายเดือนก่อน

      28:45 - 300 знаков/минуту? Как долго сможете печатать на такой скорости? Нажатие клавиши занимает 200 мс.
      У меня новая сплит-клавиатура и сейчас пока учусь заново печатать только 30 слов/минуту стабильно выдаю.

  • @послевкусие
    @послевкусие 9 หลายเดือนก่อน +418

    Приятно видеть, как из Сакутина с годами понемногу изходит Монгерштерн. Адекватность и улыбка смотрятся гораздо лучше, чем понты.

    • @алексавы-р5к
      @алексавы-р5к 9 หลายเดือนก่อน +34

      Потому что сам Морген стал намного адекватнее :D

    • @anon_commentator
      @anon_commentator 9 หลายเดือนก่อน

      ​@@алексавы-р5квыходит, он просто указатель на Моргена 😅

    • @AlexAlex-hh5im
      @AlexAlex-hh5im 8 หลายเดือนก่อน +16

      Макиавеллизм, не более. На любых должностях, связанных с менеджментом, управлением, работой с публикой в основном сидят из тёмной триады. Главное не попасть на токсичного нарцисса с маской работяги. Он будет вас унижать и обесценивать непрерывно.

    • @CZINKERR
      @CZINKERR 8 หลายเดือนก่อน

      ​​@@алексавы-р5кНе немного. Ещё чуть-чуть и будет в гольф с пенсионерами играть.

    • @ПавелЕремеев-р8у
      @ПавелЕремеев-р8у 8 หลายเดือนก่อน +3

      ​@@AlexAlex-hh5imчто такое Макиавеллизм, и что такое темная триада?

  • @NotAStoryteller
    @NotAStoryteller 8 หลายเดือนก่อน +144

    Пишу обычно всё сам. Раз в жизни попросил нейросеть подсказать, как решить одну задачу. Она предложила мне по медитировать. По медитировал и понял, что такие нейросети точно не заменят программистов и пошёл писать сам.

    • @Kartaviy_investor
      @Kartaviy_investor 8 หลายเดือนก่อน +37

      Тот случай, когда нейронке было впадлу работать

    • @metris5402
      @metris5402 8 หลายเดือนก่อน

      Какую нейронку просил подсказать? Надо чатджпт (chatgpt). Яндекс уже отстаёт давно

    • @АнтонСемёнов-х5ш
      @АнтонСемёнов-х5ш 8 หลายเดือนก่อน +1

      У нейронки были месячные...

    • @RomanMikheev-g5m
      @RomanMikheev-g5m 7 หลายเดือนก่อน +10

      Очередной "Фома-неверующий". Поглядим, как через 2-3 годика ты будешь "петь" про слабость нейросеток, когда любой чел с доступом в интернет будет писать на уровне сеньор+, а именно так оно и будет.

    • @NotAStoryteller
      @NotAStoryteller 7 หลายเดือนก่อน

      @@RomanMikheev-g5m, просто признайтесь, что Вы понятия не имеете, как нейронки устроены.

  • @tranzistor4093
    @tranzistor4093 9 หลายเดือนก่อน +75

    Наконец-то Сакутин вернулся к истокам! Празднуем, мужики!

  • @ДимычДимон-г3ю
    @ДимычДимон-г3ю 9 หลายเดือนก่อน +115

    Нейросеть может подать идею и фрагменты кода, остальное можно связать программисту, получиться рабочий код с малыми трудозатратами

    • @deadtie
      @deadtie 9 หลายเดือนก่อน +29

      Ага, код нейросеть пишет по шаблону. И если ты не умеешь формулировать свою просьбу, то нейросеть даст полный отстой, без ООП, без всего..

    • @Doomsday_zzz
      @Doomsday_zzz 9 หลายเดือนก่อน

      Скорее всего дальше так будет выглядеть будущее программистов)

    • @ilyamedvedev8943
      @ilyamedvedev8943 9 หลายเดือนก่อน +6

      Если в плане генерации самой идеи то да помочь сценарий там написать итд а если в плане кода то когда у тебя есть опыт то ты можно сказать уже знаешь как решить ту или иную задачу без нейросети)

    • @ilyamedvedev8943
      @ilyamedvedev8943 9 หลายเดือนก่อน

      Используют конечно копилот но не в очевидном ключе) например написать теты нейросеть оочень хорошо с этим справляется

    • @exe9395
      @exe9395 9 หลายเดือนก่อน +6

      @@deadtieбез ООП? Без объектов? Что ты имел под словом ООП? Говоря про шарп, там все построено на объектах, и не использовать ООП попросту не получится, так как вывести код в консоль, это тоже обращение к объекту.

  • @sergsavin6486
    @sergsavin6486 8 หลายเดือนก่อน +8

    со своей стороны могу сказать, что мне лично нейросетка сильно помогает в решении некоторых задач, связанный с генерацией "шаблонного кода" - когда ты понимаешь, что тебе надо по архитектуре, но выдать продуктоый контекст не имеешь права - можно просто попросить ее сгенерить что-то похожее на правду. весьма хорошо работает кстати оптимизация sql запросов в случае необходимости. правда тут надо понимать, что нейросетка сама по себе не сможет написать оптимальный sql - они лишь сможешь напомнить плюсы и минусы использования того или иного подхода написания скрипта и варианты обхода медленных операций. а вот притягивать за уши эти самые ее решения уже придется самому в любом случае.
    имхо
    1) нейросети много где помогают писать более оптимальный, более чистый код быстрее (особенно когда надо в самом деле быстро), но это сильно зависит от комьюнити по интернету в целом - если язык не распространен или сквозь время был зарекомендован как "говнокодерский" - не стоит ожидать от нейросетки красивых решений.
    2) пользоваться нейросеткой джуну нельзя, потому что она в целом навязывает не лучшие практики написания и использования кода. пока глаз не наметан - нейросетка будет только вредить
    3) обучать(ся) программированию по коду с нейросеток - не лучшая идея, хотя и смысл в этом на определенном этапе обучения есть
    4) любая задача, которую ранее никто не решал или с которой никто не сталкивался - остентся без ответа (а точнее ответ будет глупый и неверный, при чем понимание этого придет только спустя несколько траев). появню: был случай - нашел проблему использования мультитредов с библиотеке по интеграции с системой авторизации аутентификации. то есть это прям проблема уязвимости получается. придумал решение, решил проверить, правильно ли я мыслю - задал контекст и вопрос в гпт - спустя несколько попыток понял, что оно мне не выдает решения, которое бы исправило ошибку связанную с многопоточкой - оно просто штампует варианты организации тредов через уже существующие паттерны.

  • @naxaH200
    @naxaH200 8 หลายเดือนก่อน +17

    Качественный контент подъехал. Даже комента-лайка не жалко. Приятно и интересно посмотреть реальные примеры кода и узнать как лучше делать или не делать

  • @CYBERBORODA483
    @CYBERBORODA483 8 หลายเดือนก่อน +8

    Было бы интересно что бы Роман сам с помощью нейросети делал запросы, грамотно как программист, и составил игру.

  • @Unhead85
    @Unhead85 8 หลายเดือนก่อน +4

    не оценивайте мой комментарий: он в поддержку!
    5:06 Инкапсуляция в ООП: Группировка данных и методов для работы с этими данн>ЫЫ< тию данных, благодаря тому > , < что объекты взаимодействуют друг с другом через методы, а не напрямую меняют данные

  • @nightkot4917
    @nightkot4917 9 หลายเดือนก่อน +6

    А вот ЭТО- хорошая видяха! Тут Ромео прям доставил. Побольше таких!

  • @sunsetmaker9909
    @sunsetmaker9909 9 หลายเดือนก่อน +56

    Интересна тема интеграции нейросети в проект, чтобы она понимала контекст проекта и лучше понимала что от нее хотят, без воды, уточнений, извинений и разглагольствований за жизнь с ее стороны)
    Мне например нейросеть заменяет коллег, точный ответ на вопрос от нее лучше не пытаться получить, но в нужную сторону направить меня может
    Главное преимущество нейросети перед живыми коллегами - ее не стыдно лишний раз отвлечь глупым вопросом.

    • @rop_grop
      @rop_grop 9 หลายเดือนก่อน +3

      А может коллеги тоже нейросеть, только так обученная 😂

    • @gauthier.
      @gauthier. 8 หลายเดือนก่อน +2

      Чат джипитишке конечно можно вписать промпт (там отдельная функция появилась для целого аккаунта), но всё же полностью проект выложить не получится. Максимум можно обрисовать картину: какого жанра игра, на чем пишется, чё хотят от нейросети. А так-то идея отличная. Скайнет (в самом плохом его проявлении) для джуниоров :)

    • @МихаилБеляков-я7ю
      @МихаилБеляков-я7ю 8 หลายเดือนก่อน +1

      Последнее в точку. А то заебали токсики, которые лишний раз не могут ответить.

  • @stanivasyuk
    @stanivasyuk 8 หลายเดือนก่อน +5

    Вот поэтому тот фрилансер и работает, как фрилансер, что он может зарабатывать в 3-5 раз больше, чем то, что предлагает Рома.

  • @nxtlnrdzxxxt
    @nxtlnrdzxxxt 6 หลายเดือนก่อน +1

    А раньше все думали что машины заменят ручной труд, а они пошли сверху в низ...

  • @ВниманиеработаютБратья-и8ф
    @ВниманиеработаютБратья-и8ф 9 หลายเดือนก่อน +33

    если вы первому примеру дали стажера боюсь представить кем тогда являюсь я😅

    • @---cock4449
      @---cock4449 8 หลายเดือนก่อน +5

      Наверное программист-писун, который не умеет выполнять задачи, но зато может написать хэллоу ворлд (с интернетом)

    • @ВниманиеработаютБратья-и8ф
      @ВниманиеработаютБратья-и8ф 8 หลายเดือนก่อน

      @@---cock4449 вы случайно не сеньер или тимлид, просто ваш комментарий даёт предположить, что вас уже достали джуны или стажёры😁

    • @ИапГоревич
      @ИапГоревич 8 หลายเดือนก่อน +1

      Ну, тут в видео все коды попахивают. Стараемся, учимся, рвемся :D

    • @Ablatytu_
      @Ablatytu_ 7 หลายเดือนก่อน +1

      Я надеюсь, что он просто перепутал 😅

  • @CYBERBORODA483
    @CYBERBORODA483 8 หลายเดือนก่อน +3

    Кстати еще можно нейросеть попросить объяснить участки кода. Тоже будет интересно - те она может обучать.

  • @alizzavet375
    @alizzavet375 6 หลายเดือนก่อน

    Как же приятно понимать, что я переросла как раз код за 15к и не допустила бы тех ошибок). Значит не все так плохо и прогресс есть

  • @KupaevIgor
    @KupaevIgor 7 หลายเดือนก่อน +1

    Во фронте часто использую нейросети:) Сгенерировать какие то моковые данные или написать кукую-нибудь для переформатирования данных функцию которую ты бы писал минут 10, а нейронка за секунды пишет :D
    Я думаю что нужно привыкать к нейросеткам. Держать в голове что работу можно упростить.

  • @ВасилийЗайцев-р2б
    @ВасилийЗайцев-р2б 7 หลายเดือนก่อน

    очень приятно было посмотреть видео, давно не смотрел канал, Роман сильно изменился в хорошую сторону в плане речи

  • @ДмитрийГуляев-н5н
    @ДмитрийГуляев-н5н 8 หลายเดือนก่อน +1

    А ещё нейронку очень круто просить написать математику. Вот нужно тебе транспонировать матрицу 4х4, или тем более найти инверсию, а ручками впадлу ковыряться. Написал подробный промпт и бац - всё готово.

  • @ДмитрийГуляев-н5н
    @ДмитрийГуляев-н5н 8 หลายเดือนก่อน +1

    Я недавно писал симулятор космических путешествий, при этом не имея базовых знаний о вычислении параметров орбит. Мы с нейросетью довольно быстро поняли в какую сторону нужно копать, и базовые формулы были довольно быстро найдены. Правда, пришлось искать за нейросеткой ошибки, капаясь в википедии и статьях по орбитальной механике. Это такой вынужденный риск - как спросить прохожего, который сейчас день недели. С некоторой вероятностью он ошибётся.

  • @AlexAlex-hh5im
    @AlexAlex-hh5im 8 หลายเดือนก่อน +1

    На счёт буста скорости от нейросети есть более объективное исследование на доу. Там буст по разным оценкам, в зависимости от задач(сферы), уровня программиста и т.д. колеблются от 20 до 60%
    Примеры, где можно использовать нейросеть:
    -аннотации
    -юнит тесты(не сильно актуально для геймдева)
    -линейная алгебра (геймдев). Практика показывает что разработчики плохо умеют работать с математикой, а умножение матриц вызывает трепет
    -шейдеры (возможно после визуального программирования шейдеров менее актуально)
    -поиск ошибок
    -парсинг и веб задачи (для геймдева актуально только в контексте вывода каких-то не типовых чатов с учёта разных региональных языков, сериализации/десериализации для сейвов)
    -обфускация
    и т.д.

  • @PelipUnityDev
    @PelipUnityDev 9 หลายเดือนก่อน +2

    Давно ждал подобный контент! Спасибо)
    Второй (или даже третий год) ноют, что "Нейросети заменят всех. Программисты не нужны". Достали...
    В видео транслируется прекрасная мысль: "Человек умеет думать"

    • @nridkhshajodkcoocococ
      @nridkhshajodkcoocococ 9 หลายเดือนก่อน +1

      почитай что на этот счет думает глава nvidia

  • @alexeuan1101
    @alexeuan1101 8 หลายเดือนก่อน +1

    Обратил внимание на момент организации иерархии проекта для промышленной разработки.
    Если этого нет в большом видео по юнити (пока смотрю только 4й час) можно было бы выпустить отдельное мини видео на канал про иерархию, типа "как не спалиться, что ты недоджун"

  • @zolors_play5484
    @zolors_play5484 9 หลายเดือนก่อน +12

    Рома так ухмыльнулся, когда ему сказали, что потратили его деньги

  • @absamurai
    @absamurai 9 หลายเดือนก่อน +14

    Было бы интересно посмотреть видео о том, как быстро писать код с современными IDE, как раскрывать их потенциал на максимум.

    • @maxdefire
      @maxdefire 9 หลายเดือนก่อน +2

      Никому не нужен быстро написанный код. По статистике, средний прогер пишет 10-12 строк кода в день.

    • @absamurai
      @absamurai 9 หลายเดือนก่อน

      @@maxdefire глупость какая-то. В плане не то, что написано, а к чему написано. Можно при желании до конца дней писать как Маша секретарь с начала 00-х вертикально тыкая каждую клавишу (после долгого поиска глазами этой клавиши на клаве) указательными пальцами с длинными ногтями. Даже таким методом наберёте свои 12 строк качественного кода в день. Но я хочу набирать свои 12 строк быстрее, что плохого-то?

  • @purplepavel5596
    @purplepavel5596 8 หลายเดือนก่อน +4

    Очень интересно узнать, как бы такую систему написал сеньор, жаль, что не показали:(

  • @Dadadadam999
    @Dadadadam999 7 หลายเดือนก่อน +1

    Касаемо нейросетей, то лично я использую GPT для рутинных и шаблонных задач. Она не может сгенерировать цельный проект, но хорошо может сгенерировать отдельные её участки, если грамотно дать описание. Иногда проще попросить нейронку написать скажем класс или метод, после чего его причесать до нормального вида, чем всё в очередной раз писать самому. Тупо экономия времени. Так же нейронки неплохо помогают собирать прототипы. Порой прошу нейронку написать скажем прототип проекта. Она генерирует кучу говнокода, но при этом рабочего, после чего, смотрю на концепт и уже после того, как концепт пощупан и сделаны соответствующие выводы, приступаю писать проект почти не используя код нейронки. Так же нейронка позволяет быстрее в чём-то разобраться. То что буду искать в интернете разрозненно по форумам, где чаще всего пишут фигню, проще спросить у GPT который даст нормальный ответ.

  • @AsarieCoremi
    @AsarieCoremi 8 หลายเดือนก่อน +1

    Отрицательное здоровье - это уже новости, а не разработка игры :)

  • @TechLevelGames
    @TechLevelGames 8 หลายเดือนก่อน +1

    Прикольный формат! Еще хотет!

  • @ДенисВолков-л2ъ
    @ДенисВолков-л2ъ 8 หลายเดือนก่อน +3

    если бы Вы знали как тяжело психологически новичкам учиться писать код, стать каким-то джуном, когда на тебя каждый день давят все эти новости "как ИИ заменит программистов".

    • @dmitryzolkin7904
      @dmitryzolkin7904 8 หลายเดือนก่อน +6

      Был в твоём положении. Людям свойственно цепляться за негативные новости. Контент-мейкеры понимают это и используют как инструмент для привлечения внимания и набора просмотров. Если тебе интересно кодить - просто делай это и изучай дальше предметную область. Поверь, программисты будут последними людьми на Земле, которые потеряют работу из-за ИИ. Ведь до этого нужно будет автоматизировать все остальные профессии, включая самообучение ИИ. И кто если не программист, будет фиксить алгоритмы ИИ чтобы он становился умнее? Для работы ИИ нужна некая среда, управляемая ОС. Вот когда увидишь новость о том что нейронка написала ОС для запуска самой себя, тогда и бросай программирование)))

    • @DoNt-r1u
      @DoNt-r1u 8 หลายเดือนก่อน

      ​Да вы правы, и весь прикол в том что этот и любой другой искусственный интелект создают и также кодят люди а не другой ии​. @@dmitryzolkin7904

  • @51procenjoyer20
    @51procenjoyer20 7 หลายเดือนก่อน

    Посмотрел этот видос, увидел код настоящих программистов, понял многое про свою виселицу на питоне которую я писал день)

  • @yarikbard1054
    @yarikbard1054 9 หลายเดือนก่อน +4

    хороший видос) очень интересно посмотреть видео о том какие есть инструменты для ускорения разработки проекта

  • @p.bakuard8648
    @p.bakuard8648 9 หลายเดือนก่อน +1

    Было бы интересно посмотреть, как нейросеть справляется с генерацией кода для стандартных хорошо изученных задач, например для как она напишет и протестирует какую-нибудь стандартуню структуру данных.

  • @pdd.adrive
    @pdd.adrive 9 หลายเดือนก่อน

    Да, сделайте видос по разбору кода, который генерит нейросеть, как ее использовать например для быстрого прототипирования.

  • @guxershmeg
    @guxershmeg 6 หลายเดือนก่อน

    Было бы очень интересно увидеть обзор на популярные open source unity игры размером например хотя бы больше 10к строк, т.е. всё еще очень маленькие. Коммерчески успешные проекты. Как они спроектированы? Есть ли там суперклассы, слоистая архитектура? Понятна ли логика стороннему человеку не из проекта? Какие самоочевидные названия применяются? В целом, можно ли вкатиться в код чужого живого и продаваемого проекта например за полгода?

  • @lyten4287
    @lyten4287 9 หลายเดือนก่อน +9

    Честно увидел цену 50000 и код. Сразу подумал что лучше смогу написать и даже успею накидать разные прикольчики от себя для насыщенности проекта. Приятно осознавать что учеба не прошла даром.

    • @DimaBriquez
      @DimaBriquez 9 หลายเดือนก่อน

      Такие цены наверное в Москве и в Питере я сомневаюсь что в регионах за столько просят. Хотя выглядит это всеровно забавно

    • @minamoto_ru
      @minamoto_ru 9 หลายเดือนก่อน

      @@DimaBriquez, наверняка все заказы и передача результатов делалась через интернет, поэтому абсолютно никакой привязки к месту, скорее всего, за исключением языка - если заказы и общение были на русском.

    • @DimaBriquez
      @DimaBriquez 9 หลายเดือนก่อน

      @@minamoto_ru Не факт.По факту возможно да а, возможно и нет. Мы этого не узнаем.
      Я просто хотел упомянуть о такой возможности.

    • @МихаилБеляков-я7ю
      @МихаилБеляков-я7ю 8 หลายเดือนก่อน

      Всмысле, а при чем здесь регион?@@DimaBriquez

    • @DimaBriquez
      @DimaBriquez 8 หลายเดือนก่อน

      @@МихаилБеляков-я7ю Ты действительно считаешь что зарплаты в условной калифорнии и какой нибудь ульяновской области будут одинаковые?

  • @Sergeon11
    @Sergeon11 7 หลายเดือนก่อน +1

    "как может быть отрицательное здоровье" не знаю как насчет здоровья, а у нас в России есть отрицательный рост😅

  • @andrey.shpilevoy
    @andrey.shpilevoy 9 หลายเดือนก่อน +5

    Давно думаю пойти на курс, но у меня работа в офисе (андроид дев). Ребята с такойже ситуациев, вы нормально усвоили обьем материала? Или тут только на полный день нужно идти?

    • @РоманСавинов-л2с
      @РоманСавинов-л2с 8 หลายเดือนก่อน +1

      Зависит от тебя, можно по 2 часа в день брать, и всё усвоится хорошо

    • @JZARGO-pu8q
      @JZARGO-pu8q 7 หลายเดือนก่อน

      Я думаю если уже знаком с базой CS, так как ты работаешь мобильным разработчиком ты явно знаком, то стоит книги брать, в них в отличие от курсов нет воды и они глубоко копают

  • @uglyman6971
    @uglyman6971 9 หลายเดือนก่อน

    Оч крутой формат, актуальные проблемы подсвечиваются, при этом не только косяки но и хорошие практики, которые стоит перенять с наглядными примерами. Давайте еще в таком же духе.

  • @ismail2357
    @ismail2357 8 หลายเดือนก่อน +5

    Можете сделать разбор игры смута. Я думаю это будет интересно всем. Просто сама компания говорит что они сделали лучше игру чем ведьмак.

    • @knishnik
      @knishnik 8 หลายเดือนก่อน

      Лол

  • @lexelfs
    @lexelfs 8 หลายเดือนก่อน

    ))) эх... Приятно смотреть на человека, который рассуждает об ошибках людей, которым по сути не дали нормального тз...

  • @3025m
    @3025m 9 หลายเดือนก่อน +15

    Каждый сеньор делает вид что он разбирается лучшие и ни что его не заменит) Иначе им не будут платить такие зарплаты, 40% навыков и 60% маркетинга и создание иллюзии незаменимости = хорошая зарплата😉

    • @uszakow
      @uszakow 8 หลายเดือนก่อน +2

      Если говорить о нейросетях, то на текущем уровне они не то что сениора не заменят, а даже зеленого джуна.

  • @БудулайВернулся-и8м
    @БудулайВернулся-и8м 7 หลายเดือนก่อน +2

    Так сильно развалил первого участника хотя я думаю (Роман это подметил) все сильно зависит от того что было написано в тех задании

  • @ВикторВорогушин-з4й
    @ВикторВорогушин-з4й 9 หลายเดือนก่อน +12

    7:50 сакутин на протяжении минуту говорит о том что скрипт должен не допускать падение здоровья ниже нуля
    Тем временем скрипт :
    Не допускает это
    Роман:
    Продолжает затирать

    • @anonimanonimus1050
      @anonimanonimus1050 9 หลายเดือนก่อน +1

      Роман анализирует код как нейросеть)

    • @ВикторВорогушин-з4й
      @ВикторВорогушин-з4й 9 หลายเดือนก่อน +1

      @@anonimanonimus1050 а что если Роман это и есть...

    • @realmukaUnity
      @realmukaUnity 9 หลายเดือนก่อน

      Я не очень хороший разработчик, но попробую обьяснить. Отрицательного здоровья в принципе не может быть, поэтому там должно быть примерно так
      if(ammo==0) =>
      код
      else if(ammo < 0) =>
      код выводящий эксепшн
      Работает вроде так же, но лучше делать с эксепшионом. Если есть кто поопытнее поправте меня ^-^

    • @ВикторВорогушин-з4й
      @ВикторВорогушин-з4й 9 หลายเดือนก่อน +2

      @@realmukaUnity но вот чисто практически, зачем это если никаких ошибок от этого не появится и нам не важно точное значение хп главное что оно не больше нуля

    • @romanvolkov1082
      @romanvolkov1082 9 หลายเดือนก่อน

      Потому что ни кто не знает каким образом дальше будет расширяться проект и в некоторых случаях это может привести к неверной работе кода в будущем. Допустим после смерти объект не умирает полностью а имеет возможность восстановить определенное число здоровья​, тогда конечное значение здоровья после восстановления зачастую будет разным. Что б потом не искать подобные косяки в уже огромном и сложном проекте, лучше делать это сразу.@@ВикторВорогушин-з4й

  • @AlexKas-gh2kd
    @AlexKas-gh2kd 9 หลายเดือนก่อน

    Отличое видео, побольше бы таких, спасибо.

  • @oldchildKim
    @oldchildKim 9 หลายเดือนก่อน

    Интересно посмотреть больше про AI + Unity и ее возможности

    • @myhelshik5844
      @myhelshik5844 8 หลายเดือนก่อน

      А что по возможностям? Возможно сделать всё с отлично заданным промптом.

  • @armanrw
    @armanrw 9 หลายเดือนก่อน +1

    Сделайте видео о структуре проекта в Unity, такого видео нет в рунете

  • @developmentops8552
    @developmentops8552 8 หลายเดือนก่อน +1

    ну с другой стороны я смог объяснить chatGpt бизнес задачу - создать игру, которая будет разбивать любое изображение на кусочки пазла, эти кусочки потом нужно собрать в целое, есть условие выигрыша и проигрыша. И эту бизнес задачу она поняла хорошо, но опять же код давала кусками, с большими уточнениями. В общем хз

  • @staryymetod
    @staryymetod 8 หลายเดือนก่อน +2

    Дело в том что нейросети обучаются быстрее чем человек у человека ограниченный объём мозга а у нейросети можно обучить бесконечно
    Дело в том что нейросети могут уже изменять свой код и даже звать другие нейросети

    • @СергейЕкимов-п9ц
      @СергейЕкимов-п9ц 7 หลายเดือนก่อน

      Попрошу еще не забывать, что нейросети делают продвинутые айтишники, и кодят они совершенно иначе, чем джуниоры. Соответственно, у нейросети будет как минимум неплохой код. И в добавление к вашим замечаниям, могу с уверенностью сказать, что подобное сравнение просто бессмысленно.

    • @staryymetod
      @staryymetod 7 หลายเดือนก่อน

      @@СергейЕкимов-п9ц
      Недавно робота видел себя в МФЦ и кроме того есть проект искусственная матка если желаете ознакомиться могу скинуть вам ссылочку
      Если упростить то роботы могут рожать от человека человеческих детей

    • @shurkaa
      @shurkaa 7 หลายเดือนก่อน

      а кто вам сказал, что человеческому организму все это недоступно? если снять ограничения, мы будем лучше нейросеток

    • @staryymetod
      @staryymetod 7 หลายเดือนก่อน

      @@shurkaa во-первых.
      Если снять ограничение на разум то ты просто перегоришь сойдёшь с ума так как человеческая психика не способная этого выдерживать было доказано что психических заболеваний не существует и люди которые содержатся в психических учреждениях у них просто мозг развит гораздо сильнее настолько что они сходят с ума....

    • @alizzavet375
      @alizzavet375 6 หลายเดือนก่อน

      Никакой сеньор не отследит некачественное обучение в дальнейшем развитии нейросети. Его можно минимизировать, но никак не починить. Нейросеть дает приближенные результаты к ожидаемым, то есть по сути по шаблонам. И если на начальных этапах обучения это еще легко контролируется, то с течением времени поглощаемой ей информации это уже не так просто. Вот научится нейросеть по коду Васи Пупкина тыкать тебе публичные поля вместо приватных, и это уже фиговенькая практика

  • @AndreyP165
    @AndreyP165 8 หลายเดือนก่อน

    Есть нейросети, которые можно поднять локально. Видел на ютубе ролики, где человек для этого все и настраивал.
    Нейросети скармливается только база проекта: кодовая, документация и всё остальное, и она отвечает только в контексте проекта. В таком случае код и рекомендации получаются довольно точные.

    • @МихаилБеляков-я7ю
      @МихаилБеляков-я7ю 8 หลายเดือนก่อน

      Тот же chatGpt этот человек настраивал или нечто другое? Если не сложно можно плиз ссылку на этот ролик?

  • @knarg4682
    @knarg4682 8 หลายเดือนก่อน +2

    Нейросеть, сама по себе, по сути -- это автомат, который по заданной инструкции может (или не может) комбинировать существующие в памяти шаблоны. Всё. Как контекстный поиск -- отлично, часто лучше, чем Гугл. Но на этом и всё, ни хрена "сделать" круче простого примитивного ГОТОВОГО ЗАРАНЕЕ сниппета она не может ничего.
    Выдыхайте.

  • @user-akrturuus
    @user-akrturuus 23 วันที่ผ่านมา

    Нейросеть может дать математический алгоритм который можно перевести в код

  • @tracersteam1267
    @tracersteam1267 9 หลายเดือนก่อน

    ".вичислитьЛоха" и "привет, йопта" убило 😂

  • @krot1242
    @krot1242 9 หลายเดือนก่อน +1

    Про вопрос на что способны нейросети, ну вот видео например, я разрабатывал с нейросетью эту программу с минимальными знаниями по Python, это не реклама просто демонстрация возможностей нейросети. Код к слову вышел почти на 2тыс. строк(я уже пошел немного дальше с нейронкой и добавил новые функции) К слову с нейросетью можно быстро понять что такое ООП и как методы взаимодействуют внутри класса, и чем отличаются от функций. Что такое лямбда-фнукции и как они работают. Я считаю нейронка это прекрасный учитель.
    th-cam.com/video/686F2YdOcqY/w-d-xo.html

  • @yohohowowowo9471
    @yohohowowowo9471 9 หลายเดือนก่อน +2

    Нейросеть очень помогает при обучении программированию. Но она ужасно тупая, может, конечно, есть какие-то очень отработанные и описанные задачи, но зачастую приходится запрашивать небольшие куски кода и каждый кусок проверять на работоспособность. Доходит до того, что некоторых функций или методов просто не существует...

  • @henryperulia65
    @henryperulia65 9 หลายเดือนก่อน +1

    При большом желании можно написать хороший код, но нейросеть нужно обучать - датасеты нужны хорошие, это очень большие трудозатраты и ресурсы.

    • @matarene
      @matarene 8 หลายเดือนก่อน

      По сути мы уже идём к созданию узконаправленных нейронок под определённые языки программирования и задачи, многие стартапы этим занимаются. Всё таки chatgpt это универсальная языковая модель и вообще сам факт того, что она может выдавать какой-то рабочий код уже удивителен. А представьте если мы будем использовать нейронку которая будет обучена на очень хорошем коде, будет использовать паттерны и современные подходы к архитектуре и так далее, совсем другая картина будет. Просто тут вопрос будет в другом, а окупится ли обучение и поддержка такой нейронки?

    • @henryperulia65
      @henryperulia65 8 หลายเดือนก่อน

      @@matarene всё верно, это время покажет.

  • @megafalos850
    @megafalos850 8 หลายเดือนก่อน +5

    Роман какую же ты чушь спорол про 2-3 тысячи рублей) хоспаде) ты забываешь какой путь человек прошел чтоб хотяб такой код написать) типа учился 2 года чтоб за код получать 2000 рублей ты серьезно? похоже ты тупо не уважаешь себя и свое время) Научишь уже оценивать в часах как минимум, 1) Общение с клиентом - время 2) Оценка задачи - время 3) Поиск оптимального решения - время 4) Написание кода - время 5) Сдача проекта клиенту - время 6) Правка багов если будут - время (клиенты бывают разные со своими заебами). Короче не давай советы по цене лучше это не твое) Если готов работать за доширак то вперед и с песней !

    • @МихаилБеляков-я7ю
      @МихаилБеляков-я7ю 8 หลายเดือนก่อน +2

      Ага, а если учесть, что еще было потрачено время на универ, хотя можно было подрабатывать, а не просиживать штаны.

  • @armich2642
    @armich2642 8 หลายเดือนก่อน

    Идёт собеседование на позицию стажёра-разработчика Java Backend.
    Под столом HR, ищущий где штекер для зарядки,
    А технический директор напряжённо слушает меня, попутно испытывая неимоверное удовольствие от того, какой я идиот
    "Ху*к ху*к и в продакшн" - я сказал, утверждая, что это единственный рабочий метод в продакшене.
    Спустя минуты молчания, ответ, - "Мы вам перезвоним",
    "Бл*ть, опять этот ебучий метод сработал тогда, когда я прохожу собеседование", подумал про себя, грустно вышел из конференции Google meet, открыв freelancer - вернулся к борьбе с индусами за место во фрилансе...

  • @alexybogomolov
    @alexybogomolov 8 หลายเดือนก่อน +1

    Интересные фантазии на тему того, что интернет наполнен разработчиками, которые готовы сделать вам рабочую систему за бесплатно или за копейки. Если ты рассуждаешь о том, что студенты готовы написать тебе код любой сложности за бутерброд просто потому, что они студенты, а ты сеньор, то нет , это так не работает. Да, ты можешь получить работу за бесплатно, но только если это работа априори плохая или стажер реально не понимает, что пишет. Если работа сделана хорошо, то твоя обязанность - ее оплатить или хотя бы порекомендовать человека для устройства на работу. Это, сюрприз, тоже вид оплаты. Ты можешь, конечно, просто сказать спасибо и разойтись, но обычно нормальные люди так не поступают.

  • @nonatomicgames4812
    @nonatomicgames4812 9 หลายเดือนก่อน +1

    Мощно измерять фрилансерское время по цене офисного работника. Там по умолчанию надо умножать на 2 (это не значит, что будет лучше, просто формат обязывает). А фрилансеры за 2к это звучит как студент, который просто согласился. (если что сам НЕ фрилансер, и даже не в геймдеве, если в вашей области настолько сильно отличается цена времени фрилансера, то я скорее очень удивлён)

    • @Spitzel42
      @Spitzel42 9 หลายเดือนก่อน

      20 баксов)) и говорит еще за бесплатно можно найти. А потом удивляются, что же джунам не платят, и у мидлов зп тоже проседает. Удивительно почему)

  • @c1ofe
    @c1ofe 9 หลายเดือนก่อน

    Так не известно как человек двинется , поэтому коллизия и используются. А если вычислять координаты сразу после выстрела "ну это прямо глупо". И получиться еще один сурваниум

  • @YaKupitman
    @YaKupitman 8 หลายเดือนก่อน

    Мне почему-то превьюшка напомнила обложки с канала ExtremeCode

  • @ВасяЛесной-в5ц
    @ВасяЛесной-в5ц 7 หลายเดือนก่อน +2

    protected !=public, protected виден только на уровне дочерних классов, из вне к этим полям\методам получить доступ нельзя

  • @PonDanl
    @PonDanl 9 หลายเดือนก่อน +1

    15:12 А если поставить тип у Rigidbody - Collision Detection -> Continuous?
    Это же вроде должно решить проблему или есть какие-то подводные камни?

    • @Utrit
      @Utrit 9 หลายเดือนก่อน +2

      Как минимум проблемы с производительностью, обычно снарядов на сцене достаточно много и просчет коллизий через континиус вызовет лишний оверхед, особенно учитывая что дальше по коду видно что используется рейкаст и становиться вдвойне непонятно зачем используются коллайдеры.

    • @SergeyKloninger
      @SergeyKloninger 9 หลายเดือนก่อน

      Так их же можно во время геймплея через enum function destroy действие выполнять через счетчик прям в hiarchy(outliner), или как-то culling процесс прописать😅

  • @Fluffy-ji2ds
    @Fluffy-ji2ds 5 หลายเดือนก่อน

    Вернусь когда-нибудь сюда и, надеюсь, что-нибудь поцму :D (только начинаю изучать ООП)

    • @Fluffy-ji2ds
      @Fluffy-ji2ds 5 หลายเดือนก่อน

      Если честно, я в шоке от цен за кусочек кода 🫨..

  • @ilteeeee
    @ilteeeee 8 หลายเดือนก่อน

    30:28 зрителю очень интересно, но пока мало что понятно 🗿

  • @zubarevvideo
    @zubarevvideo 8 หลายเดือนก่อน +1

    27:00 подскажите что за программа???

  • @chesscat553
    @chesscat553 8 หลายเดือนก่อน +1

    А можно ли поручить нейросети написать скайнет?

  • @lopiktest5193
    @lopiktest5193 9 หลายเดือนก่อน +2

    24:01 50к за такое? Ладно.... Я бы себе не позволил себе такую роскошь

  • @wlatol6512
    @wlatol6512 8 หลายเดือนก่อน

    Всем привет. Хотел узнать есть ли у этого канала конфа в ВК или может Дискорд? Делаю десктоп приложение на c# и хотел спросить совета как реализовать несколько фич для интерфейса.
    Если вкратце есть элемент интерфейса в котором есть поля для импута, кнопки, выводы результатов, хочется добавить кнопку при нажатии которой создавался бы ещё один инстанс этого элемента с теми же кнопками, и полями, но который работал бы независимо от первого, сохраняя при этом работоспособность первого. Заранее спасибо за советы.

  • @БарсиВасси
    @БарсиВасси 9 หลายเดือนก่อน

    в battlefleet gothic armada показатели hp кораблей иногда показывают отрицательные значения. а при наличии восстановления- не всегда могут уничтожиться

  • @voronadragon
    @voronadragon 8 หลายเดือนก่อน

    А можно ли нс генерировать нормальный интерфейс меню и хил баров для игры?
    Хотя, конечно, быстрее скачать и причесать ассеты)

  • @godofdeath5624
    @godofdeath5624 9 หลายเดือนก่อน +2

    Хорош, давай давай, контент в кайф

  • @КириллБелоусов-и6ю
    @КириллБелоусов-и6ю 9 หลายเดือนก่อน +1

    Вопрос: можно ли делать игры на юнити без их инструментов? чисто в vscode и с командной строкой?
    я просто пользуюсь скринридером, а инструменты юнити очень плохо доступны с подобным софтом.

    • @justman073
      @justman073 8 หลายเดือนก่อน +2

      Что значит "игры на юнити без их инструментов"? Без движка unity? Тогда это будет уже не игра на unity, а игра на выбранном другом движке/фреймворке. Не понимаю при чём здесь скринридер и зачем он здесь нужен (проблемы со зрением?).
      Unity это лишь движок, который берёт твой код (если он совместим), ассеты и встраивает всё в свой функционал с учётом заложенной в коде логики создания и поведения объектов.
      Если есть цель создавать игры исключительно через текстовый редактор, то придётся пользоваться внешнезагружаемыми фреймворками и библиотеками по типу PyGame для Python и тд
      Если по какой-то причине есть цель создавать игры при помощи движка, у которого высокая совместимость со скринридерами, то придётся либо искать такой движок (маловероятно что такой есть), либо создать движок самому, либо скринридер под движок

    • @КириллБелоусов-и6ю
      @КириллБелоусов-и6ю 8 หลายเดือนก่อน

      @justman073 обычно мы пишем код где? в студии, в блакноте, в любой удобной ide. но насколько я знаю, юнити предлагает свою графическую среду разработки, предлагает графически работать со всем, кроме собственно скриптов. такой путь недоступен для слепых со скринридером, ибо много графики, многое делается условно мышкой, а ме с клавы и так далее.

    • @КириллБелоусов-и6ю
      @КириллБелоусов-и6ю 8 หลายเดือนก่อน

      @justman073 никто не говорит про без движка. имеется в виду необходимость открывать их графические инструменты и невозможность работать исключительно vscode и в командной строке.

    • @ДмитрийГуляев-н5н
      @ДмитрийГуляев-н5н 8 หลายเดือนก่อน

      На юнити вроде нельзя. На Unigine можно. Но мне не зашло.

  • @rKvinty
    @rKvinty 9 หลายเดือนก่อน +2

    Мне нейросеть помогает понять в какую сторону капать. Что б узнать как люди делают, а не писать код под себя.

    • @ВикторАлёнкин-ъ8р
      @ВикторАлёнкин-ъ8р 9 หลายเดือนก่อน +1

      А что по качеству и работоспособности кода ?

    • @rKvinty
      @rKvinty 9 หลายเดือนก่อน +1

      @@ВикторАлёнкин-ъ8р Мне кажется код в большинстве без ошибок, другое дело а нужное ли он написал

    • @u_n_d_e_r_s_c_o_r_e_d
      @u_n_d_e_r_s_c_o_r_e_d 8 หลายเดือนก่อน

      ​@@ВикторАлёнкин-ъ8р в непопулярных сферах тьма
      пишу 4иты и анти4иты, толкового ответа от ИИ не получить, полная каша получается, причем иногда вообще рандомный код генерируется, который делает условно "2+2" вместо "6/3"

    • @rKvinty
      @rKvinty 6 หลายเดือนก่อน

      @@ВикторАлёнкин-ъ8р когда как

  • @youtudegame2444
    @youtudegame2444 9 หลายเดือนก่อน

    Роман, привет. Я помню, что ты писал в тг канале перед новым годом, что больше не будешь рекламить свои курсы по юнити (скидка была перед новым годом ещё), что на твои курсы будут записываться реально заинтересованные люди, по сарафанному радио. И что я вижу на 31 минуте? Объясни пожалуйста, почему ещё есть реклама и запись на курсы по юнити. И будет ли постоянная возможность записаться на курс в будущем?
    Скорее всего я что то неправильно понял. Буду рад, если ты ответишь на мои вопросы. Заранее спасибо 🌹

    • @Nikibi_san
      @Nikibi_san 8 หลายเดือนก่อน +1

      Видимо не захотел отвечать

  • @NobodyHere539
    @NobodyHere539 9 หลายเดือนก่อน +3

    сразу говорю = sasi hui mister Roman :)

  • @jusie
    @jusie 8 หลายเดือนก่อน

    Неплохо было бы уточнить , какая версия нейросети использовалась. Если gpt-3.5, то понятно дело она слабенькая в коде. А был ли доступ к gtp-4 у того программиста? Его сейчас довольно сложно достать, т.к. он доступен только тем, у кого была подписка до закрытия.

    • @asdwwe307
      @asdwwe307 8 หลายเดือนก่อน

      По моему личному опыту гпт4 ничуть не лучше чем 3.5

    • @jusie
      @jusie 8 หลายเดือนก่อน

      @@asdwwe307 Может проблема в том что использовался гпт4 из телеграмм каналов? Если так, то это в телеге нет гпт4 ботов вообще, т.к. это дорогое лимитированное удовольствие. А на официальном сайте не заметить разницу невозможно. В гпт3.5 такой маленький контекст, что туда не каждый класс поместится. А в гпт4 можно небольшой проект уместить.

    • @Dude-ne8vf
      @Dude-ne8vf 5 หลายเดือนก่อน

      @@asdwwe307 хуёвый у тебя опыт. Это как сравнивать первый айфон и последний, если ты разницы не заметил, то не значит, что никто её не заметил

  • @funnyshorts9111
    @funnyshorts9111 7 หลายเดือนก่อน

    6:00 кто писал код, признавайтесь😅

  • @Seveyr
    @Seveyr 9 หลายเดือนก่อน +1

    Очень интересно про нейросети

  • @k0fNet
    @k0fNet 9 หลายเดือนก่อน +2

    Почему в тайминге указаны цены кода? Убивает же интригу

    • @PianoElipse
      @PianoElipse 9 หลายเดือนก่อน

      Ну ладно, на 24:28 нет цены))

  • @_NF_sorax_lancer
    @_NF_sorax_lancer 8 หลายเดือนก่อน +1

    а че наколки?урка сейнор?афигеть🤣

  • @ВикторЧорней
    @ВикторЧорней 9 หลายเดือนก่อน

    Добрый день хочу посмотреть какая разница между промптами и нейросетью

  • @beamdevstudio
    @beamdevstudio 9 หลายเดือนก่อน

    решил даже превьюшку поменять на старый вайб

  • @GuardOfCanons
    @GuardOfCanons 7 หลายเดือนก่อน

    забыли о проблеме с безопасностью и приватностью

  • @zhennik263
    @zhennik263 8 หลายเดือนก่อน +1

    Увидел нижние подчеркивания в названиях полей- закрыл видос:)

  • @theleo_ua
    @theleo_ua 9 หลายเดือนก่อน

    Добрый день, есть пара вопросов:
    1) По концовке видео я так понял, ваша школа не покрывает Unreal Engine? У меня друг работает в геймдеве, и он мне приводил тонны аргументов, почему UE лучше юнити. В связи с этим вопрос: были ли у вас ролики сравнения Unity с UE5 (речь не про недавнюю финансовую политику, этот нюанс я сейчас выношу за скобки), и если не было, то реально ли сделать? Ибо, как я понимаю, ваше мнение скорее всего разойдется с мнением моего друга, и я бы послушал аргументы за юнити и против UE5.
    2) По поводу "здоровье не может быть ниже нуля": возможно в большинстве игр так и есть, но мы разрабатываем порт для игр на движке id tech 1 под названием Russian Doom, и у нас там есть опция "показывать отрицательное здоровье в HUD". Например если у игрока было 5 хп, и его продамажили на 100 урона, то у него станет -95 хп, и в HUD (при включенной опции) так и будет отображаться - "-95 здоровья". Я играю с включенной опцией, если что, мне нравится видеть, как сильно меня продамажило

    • @iamdozerq
      @iamdozerq 9 หลายเดือนก่อน

      А какая тебе разница что там лучше? Технические характеристики и интерфейс движка можно сравнить сделав исследование на пару проектов на том и на том, сравнить производительность и все прочее. В зависимости от требований - самописный движок на сях на рейлибе может оказаться лучшим вариантом.
      Самое главное при выборе движка - количество вакансий. Если идешь в индустрию не планируя стабильно зарабатывать в ней - скатертью дорожка, удачи не оказаться без еды. Люди которые могут зарабатывать на играх такие вопросы вообще не задают, задумойся))

    • @asdwwe307
      @asdwwe307 8 หลายเดือนก่อน

      У уе системные требования значительно выше, на обычном ноуте не сделаешь игру, нужен мощный пк

  • @Spasibo_2023
    @Spasibo_2023 7 หลายเดือนก่อน

    30:00 - встретимся в 2025 😶‍🌫

  • @slinkywizard9972
    @slinkywizard9972 8 หลายเดือนก่อน +1

    Роман такой утипусечкой стал, не ругается, по-детски так удивляется:)
    ЧТО ЗА ХСОС НАПИСАЛ ЭТОТ КОД?(с) Сакутин года два назад

  • @bifrein
    @bifrein 7 หลายเดือนก่อน

    4:24 мне кажется на 40 строчке лучше использовать if..else, если сработает первое условие, зачем проверять второе? Я прав?

  • @Мерзость
    @Мерзость 8 หลายเดือนก่อน

    Какой размер контекста в токенах использовали в нейросети?

  • @POTYOMKIN_
    @POTYOMKIN_ 8 หลายเดือนก่อน

    Когда он код проверял, надо было по верх видео написать кем он был написан, меня бы дольше удержало вас смотреть, так как в программировании не разбираюсь

  • @MiganiArakhin
    @MiganiArakhin 9 หลายเดือนก่อน

    Почему когда я что-то делаю на юнити а потом когда переходу с Scene на Game или нажимаю на запуск то то что я делал удаляется а то что я удалил появляется? Я даже на Ctrl+S нажимаю нечего не изменилось. А когда я выхожу то камера меняется и блоки кривятся.

    • @myhelshik5844
      @myhelshik5844 8 หลายเดือนก่อน

      мб ты делал изменения во время запущенной сцены. Ибо то что ты описал больше всего на это походит.

    • @MiganiArakhin
      @MiganiArakhin 8 หลายเดือนก่อน

      @@myhelshik5844 и да и нет, я что-то делал и там и там. Но я заметил что даже когда я на Scene то когда я начинал переходить на Game то что я делал в scene могло убраться и когда я запускал то то что я делал в Scene попусту пропадало и восстанавливалась то что было до это-го.

  • @германпопов-з2ь
    @германпопов-з2ь 9 หลายเดือนก่อน

    добрый дядька сакутин🥵💗

  • @YouTubeProger
    @YouTubeProger 8 หลายเดือนก่อน

    Первая работа стоит тысяч 10, если реально сценка была просто скачана бесплатно.

  • @Erfea
    @Erfea 9 หลายเดือนก่อน

    У программистов староверов VIM умеет примерно тоже самое что VS, те же LSP например. И ВНЕЗАПНО даже языковые можели привлекать в качестве инструмента. 🤷‍♂️

  • @dnsee333
    @dnsee333 9 หลายเดือนก่อน +1

    У вас какой-то корпоративный прикол в том, чтоб пропускать буквы в словах на письме?))

  • @ДаниилКолесников-м7ь
    @ДаниилКолесников-м7ь 8 หลายเดือนก่อน

    Все так , база

  • @Toki-
    @Toki- 8 หลายเดือนก่อน

    Ну, смотрю на код за 50к и понимаю, чем наглее фрилансер, тем больше зарплата и хуже результат...
    Бля,а чем я хуже, пойду лутать шекели...

  • @nenky999
    @nenky999 9 หลายเดือนก่อน

    Видео про нейросети было бы неплохо
    #gpt