Counter-Strike 2 Hammer - Wall niches / doors / windows / tunnels

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 18 พ.ค. 2024
  • This video shows how to make cuts in the wall to make doors, windows, niches, or even tunnels. It's important to use the lowest number of steps (that still look decent) when making things like bevels and arches to reduce performance drops.
    Shoutout GameChaos for guidance!
    Good work practices for mesh work: • Understanding Topology...
    More about CS2 mapping: • CS2 Mapping Academy #1... (HIGHLY RECOMMEND THIS SERIES AND CHANNEL)
    Edging tutorial: • CS2 Mapping Academy #4...
    Face tutorial: • CS2 Mapping Academy #5...
    Timestamps:
    0:00 Intro
    0:12 Most basic niche
    0:46 Arc tool
    1:05 Bevelling tool
    1:45 Translate tool
    1:55 Outro
    Original video that had too many bad practices: • DRAFT [Counter-Strike ... (thanks again big G for help)
  • บันเทิง

ความคิดเห็น • 32

  • @Aserverof
    @Aserverof 3 หลายเดือนก่อน +48

    Requires a whole lotta what?

    • @ReDMooNTVV
      @ReDMooNTVV  3 หลายเดือนก่อน +6

      manipulating the ending of faces of blocks (also known as edges) in counter-strike 2 hammer!

    • @memesfromtheforsakenworlwi9218
      @memesfromtheforsakenworlwi9218 3 หลายเดือนก่อน +11

      ​@@ReDMooNTVVblud did not acknowledge the joke💀💀

    • @BeckenPowerPL
      @BeckenPowerPL 3 หลายเดือนก่อน

      @@memesfromtheforsakenworlwi9218 Blud is touching grass and making maps for you to not touch grass in xD
      He is blessed with unawareness

    • @box_speedruns
      @box_speedruns 26 วันที่ผ่านมา

      EDGING

  • @szlept
    @szlept 3 หลายเดือนก่อน +24

    Edgemaxxing fr

  • @rnu4438
    @rnu4438 3 หลายเดือนก่อน +23

    edging to this rn

    • @ReDMooNTVV
      @ReDMooNTVV  3 หลายเดือนก่อน +9

      dont forget to send the results!! 👀

    • @recang360
      @recang360 3 หลายเดือนก่อน +1

      ​@@ReDMooNTVV
      😐

  • @ropzicle
    @ropzicle หลายเดือนก่อน +5

    Edging is an absolute blast. It gets the job done with satisfying results.

  • @xenoqck
    @xenoqck 25 วันที่ผ่านมา +3

    edged because of this, thanks edge man

  • @memesfromtheforsakenworlwi9218
    @memesfromtheforsakenworlwi9218 3 หลายเดือนก่อน +16

    Thanks for teaching me how to edge

    • @ReDMooNTVV
      @ReDMooNTVV  3 หลายเดือนก่อน +3

      my pleasure

    • @LeVraiPingre
      @LeVraiPingre 3 หลายเดือนก่อน

      lmao 😂

  • @kodean
    @kodean 3 หลายเดือนก่อน +7

    i’m always in edge mode 😈

    • @ReDMooNTVV
      @ReDMooNTVV  3 หลายเดือนก่อน +1

      😼😼😼

  • @sinnes7kx
    @sinnes7kx 3 หลายเดือนก่อน +4

    Awesome

  • @matanmc
    @matanmc หลายเดือนก่อน +3

    finally learnt how to edge like a real developer

    • @ReDMooNTVV
      @ReDMooNTVV  หลายเดือนก่อน +1

      NEVER STOP EDGING

  • @patodeweloperka
    @patodeweloperka 3 หลายเดือนก่อน

    Excellent tutorial. Everything done in 2 minutes.

  • @Bapi_K
    @Bapi_K 3 หลายเดือนก่อน +1

    Need some more kz streams :D

    • @ReDMooNTVV
      @ReDMooNTVV  3 หลายเดือนก่อน

      perhaps more kz mapping streams soon

  • @tehjamerz
    @tehjamerz 3 หลายเดือนก่อน

    Interesting, ty

  • @maxchrome_
    @maxchrome_ 3 หลายเดือนก่อน

    Man, Source 2 seems like such a pleasure to work with
    I've practiced a fair amount of time in Source 1, it is such a huge problem to make such small thing as these niches. And a whole lot of problems with just rendering the stuff, making it all optimised. Horrible. So sad that I wouldn't get a Source 2 SDK anytime soon and my PC is too weak for it anyways..

    • @ReDMooNTVV
      @ReDMooNTVV  3 หลายเดือนก่อน

      source 2 hammer is basically a 3d modelling program like blender now. I think it's a massive win for all map makers. One of the best things added was the gpu path tracing preview imo. Lighting was always such a pain to get right
      it's unfortunate that it's preventing many people from mapping though

  • @maxdabrd7486
    @maxdabrd7486 3 หลายเดือนก่อน +1

    I'm not good at 3d modeling or map making, but seeing that n-gon on the arch doesn't feel right. I'm not sure if it has any impact in this contect but still

    • @ReDMooNTVV
      @ReDMooNTVV  3 หลายเดือนก่อน +1

      youre right, but apparently the engine takes care of it and valve does the same thing(?). But dont quote me on that

    • @santiagobaublis7238
      @santiagobaublis7238 3 หลายเดือนก่อน

      When the map compiles, the engine will convert n-gons into 3-gons automatically

    • @melc311
      @melc311 2 หลายเดือนก่อน

      N-gons are fine for non deforming hard surface geometry.

  • @theosgift654
    @theosgift654 หลายเดือนก่อน

    damn, wow, source 2 hammer is much easier to use and it looks not as cryptic as old one

    • @ReDMooNTVV
      @ReDMooNTVV  หลายเดือนก่อน

      yep, it behaves similar to 3d modelling softwares like blender. You should have a pretty nice time if youre familiar with those