Easy Tutorials: How to rig Hair | Blender for Beginners

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 4 พ.ย. 2024

ความคิดเห็น • 25

  • @weirdestbudday5353
    @weirdestbudday5353 ปีที่แล้ว +10

    I feel like there's skipped steps. . . where did you get samples under Rigify?

    • @dainedaicho
      @dainedaicho 11 หลายเดือนก่อน +1

      YES

    • @dainedaicho
      @dainedaicho 11 หลายเดือนก่อน +6

      you need to be at edit mode so you can see the samples menu

  • @hamid2688
    @hamid2688 ปีที่แล้ว +3

    can you tell me how u parent it with automatic paint ??? i follow u excatly but the moment i parent automatic hairs to the rig, the hair object donset follow or work at all,,do u have any social i can ask u directly or talk to ?

  • @Андрей-с3ь1х
    @Андрей-с3ь1х 7 วันที่ผ่านมา

    Where you parented the hair I don't understand

  • @Toxi-yz6os
    @Toxi-yz6os 5 หลายเดือนก่อน +1

    I've tried wiggle bones with this hair rigging method but it doesn't work... any tips?

  • @MMasterbrock
    @MMasterbrock ปีที่แล้ว +5

    Great tutorial, thanks 🙂

  • @subirsantra2406
    @subirsantra2406 7 หลายเดือนก่อน

    Hi I am using belder 4.where is this option "spines.basic_tail " to add bones?I didnt find it

  • @hman2875
    @hman2875 หลายเดือนก่อน

    Unless I roggle "Connected" on in the parent tail bone, the rig does not generate the handles for me.

  • @via_dragon-king3032
    @via_dragon-king3032 ปีที่แล้ว +2

    how do I stop the hair from clipping into the model? the hair moves straight through the shoulders n stuff and idk how to fix it.

    • @heziilah
      @heziilah ปีที่แล้ว

      i believe you add collision to the model! there's probably lots of collision tutorials on youtube :)

  • @serjaoberranteiro4914
    @serjaoberranteiro4914 8 หลายเดือนก่อน

    but when a rotate the body of my character the hair doesn't follow it properly, it still pointing to the ground in a weird way exposing the bald hair, if I rotate the hips for example... help!

    • @blendera
      @blendera  8 หลายเดือนก่อน +1

      Try weight painting that part, automatic weights can be tricky for some parts.

  • @HeLIEl
    @HeLIEl ปีที่แล้ว +1

    Which version of Blender you have? Because i don't see Re-Generate Rig in my version in Edit Mode.

    • @blendera
      @blendera  ปีที่แล้ว +3

      Click on Generate rig. When you generate your rig for the first time you'll have "generate", then if you need to change something, undo, etc you'll see "re-generate".

    • @HarryClipz
      @HarryClipz ปีที่แล้ว +1

      @@blendera I used a addon that can generate a Rigify rig, i wanted to add some extra bones for physics and i don't see re-generate so that explains it.

    • @HeLIEl
      @HeLIEl ปีที่แล้ว +2

      @@blendera Thank you for responding.

  • @mr.beenthere1319
    @mr.beenthere1319 ปีที่แล้ว

    Whenever I do automatic weights my hair changes its position, any way to fix this?

    • @blendera
      @blendera  ปีที่แล้ว +2

      Check if you have applied transforms, N shortcut, you want all 0 and 1 for mesh, rig, everything... It could be rotation problems. Usually it's weight paint issues because automatic weights are not perfect, so you have go to the weight paint mode and see if some of the bones have bad paint and fix it.

    • @mr.beenthere1319
      @mr.beenthere1319 ปีที่แล้ว

      @@blendera it was my own mistake, i had some meshes parented with the wrong bones. Thanks though :D

    • @blendera
      @blendera  ปีที่แล้ว

      @@mr.beenthere1319 Glad you fixed it!

  • @ltraltier6009
    @ltraltier6009 หลายเดือนก่อน

    She still never goes into generating the rig from the rig skeleton in any of her videos...

  • @Gns124
    @Gns124 หลายเดือนก่อน

    Bro what

  • @bioticsla
    @bioticsla ปีที่แล้ว +3

    shun

  • @etc5526
    @etc5526 11 หลายเดือนก่อน +2

    bad