Organic form again in Plasticity | in Plasticity 3D 2024.2

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 18 ม.ค. 2025

ความคิดเห็น • 24

  • @juanpaulomardonez9151
    @juanpaulomardonez9151 3 หลายเดือนก่อน +2

    Straight to the point, no fluff, pure skill. Thank you so much for these videos.

    • @TAH1712
      @TAH1712 3 หลายเดือนก่อน +1

      Many wish for audio for a description of what and why the actions are being taken. Personally and similarly as you I expect - just seeing what's achievable with the latest Plasticity beta from a maestro such as KS is enough.

  • @TAH1712
    @TAH1712 3 หลายเดือนก่อน +2

    A great example of 3D shape exploration in CAD - 2D concept marker sketching on the way out it looks like...

  • @The_Dood
    @The_Dood 3 หลายเดือนก่อน +2

    Satisfying shape to look at!

  • @dimitrispappas2411
    @dimitrispappas2411 3 หลายเดือนก่อน

    I confess, I am addicted to your tutorials.

  • @xuanfox7287
    @xuanfox7287 3 หลายเดือนก่อน

    perfect and smooth

  • @dslvfx
    @dslvfx 3 หลายเดือนก่อน

    Thanks for sharing . .and thanks for adding Input actions so we can learn the commands.

  • @cascadiadesign
    @cascadiadesign 3 หลายเดือนก่อน +1

    5:50 I wish Plasticity had an "auto-extend pipe ends" option :)

    • @Kuechmeister
      @Kuechmeister  3 หลายเดือนก่อน

      Yes, this could be helpful.

  • @ThreeDCreateTutorials
    @ThreeDCreateTutorials 3 หลายเดือนก่อน

    Beautiful Form love it!

  • @NiranjanRaghu
    @NiranjanRaghu 3 หลายเดือนก่อน

    Beautiful!

  • @pavelgorovoy903
    @pavelgorovoy903 หลายเดือนก่อน

    Hi, it`s a great video. Could you explain why you sometimes use "loft" and sometimes "Xnurbs"? I've just started to learn plasticity and curious to know in what these two commands distinguish

  • @lowpolykaraokebysarux
    @lowpolykaraokebysarux 3 หลายเดือนก่อน

    Letter G and number 2 are ok when they are separated, but when they unite I have a headache, im working in NX and still struggling with this **cking continuity. Your works are magnificent!

    • @Kuechmeister
      @Kuechmeister  3 หลายเดือนก่อน

      @lowpolykaraokebysarux NX has the same kernel(parasolid) like Plasticity, but NX should be much better and is very mighty. The only benefit of Plasticity is the combination of the parasolid kernel and the xNurbs kernel in the studio version. In pur parasolid tasks NX should have more helpers and tools.

    • @lowpolykaraokebysarux
      @lowpolykaraokebysarux 3 หลายเดือนก่อน

      @@Kuechmeister yes, it has helpers and tools, but they are hard to find)

  • @jaromor8808
    @jaromor8808 3 หลายเดือนก่อน

    no x-nurbs in the indy edition :(

    • @Kuechmeister
      @Kuechmeister  3 หลายเดือนก่อน

      Yes, but you can solute this object without xNurbs too.

    • @TAH1712
      @TAH1712 3 หลายเดือนก่อน

      I use another CAD program - it is just a fact of life that the better tools for productivity and functionality are never in the base version. As KS says 'Learn to use the tools you do have well' and figure out how to make the shape you want - I guarantee by working hard at a problem you will improve your modelling skills, you'll model faster and know how to make your shapes quicker. KS modelled the BMW before xNurbs was introduced...

    • @Kuechmeister
      @Kuechmeister  3 หลายเดือนก่อน +1

      @TAH1712 It was a Audi A7 ;-)

    • @TAH1712
      @TAH1712 3 หลายเดือนก่อน

      @@Kuechmeister Oh !

    • @jaromor8808
      @jaromor8808 3 หลายเดือนก่อน

      @@Kuechmeister my comment was not related to this product

  • @焦新
    @焦新 3 หลายเดือนก่อน

    NB!~