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はじめて倒したモンスターの防具を加工屋で見るときのあのわくわく感ときたら
いやそれな
わかります!それがかっこいいときはほんとにうれしいですよね!
もしかして俺の気持ち代弁してくれてる?
わかるわかる。そんで武器強化で派生とかあったりすると尚ワクワクする
@@daiki4160 昔攻略本数時間眺めてたの思い出した
痕跡はだるい以外の感想無いけど導虫は絵面とシステム両立してて好きなんすよね、なぜ矢印なのか
あの虫のレンダリングはSwitchの性能だと厳しいからかなぁ。PS4の性能でもかなり最適化しての表現だし。そのまま移植は厳しいね。
矢印って体験板だけかと思ってた…
@@zasshoku_channel それは知ってます。製品版でどうなるのかなと…
苦行を消したら文句言われる界隈
矢印は体験版だけでしたね!
4:10このシーンの為に飯食ってる
アイル「いい感じに焼けたかnあっづ''!」
モンハンライズのハンターは可愛い女の子がそれぞれ味を変えてそれを個別にして串に刺してくれたのに一気に全部口に入れるという鬼畜野郎だぞ
しかもその後直ぐにお茶飲むからな
流し込めー
そのうち餅喉に詰まらせそう
@@らむね-d6e レアモーションで欲しいなそれ
糖尿で死にそう
団子は世界観にあってていいんだけど、やっぱりバクバク飯食ってるハンターが見たいな…
温泉入ってドリンク飲むだけのハンターもいたな...
@@chicken33333 懐かしいw
ンァァ‼イャッッ!!!バクバクバク!!!ッッハァァッッ!!って食ってたな…
@@chicken33333 3rdだね。初プレイはこれだからその後の猫飯というものに慣れなかった
@@chicken33333 ユクモ懐かしい
研石が∞になったのアイテムがすぐ取れるようになったのが感動だった((ただアイテム取った時のデ↓レ↑レレ↓レンッ↑って音が無くなったのがちょい寂しいとも思った
一応ガーヴァの卵とか取るとその音でますよー
求めてるSEはおそらくそれじゃないんだよ…ライズのSEも旧作の運搬アイテム用SEアレンジしたものだから…
レが1個少ない気が
ならば君のライズだけ仕様を戻して差し上げよう!笑
割とロールプレイ重視するタイプだからワールドの要素かなり好きだったな。痕跡追いかけてモンスター見つけるのめっちゃ楽しかった。最後まで皮ペタとかフライドチキンはうん
テスタ「私の場合は腕に自信の無い友人をニャンターにして連れて行ったよ」妖夢「人権はないのか??」で大爆笑したw
PSP以来の私「にゃんこの農場はどこですか??」
温泉はどこ…?ここ…?
@@teora1286 こちとら肉が食いてえんだよドリンクだけとかふざけ………団子しかねえ‼︎🍡
4、4g、x、xxの記憶が消えてる俺氏「あれ?海は?」
@@ヨグ-f5z 確かに海中戦は楽しかったよなぁ
海中戦ちょい難しいけど臨場感あって楽しかったなー
ニャンターはプロハンならぬプロニャンが居るほどやり込む人いたなぁ
ブーメランニャンター部隊懐い
貫通と巨大つけたブーメランでモンスター切り裂くの楽しかったな
@@こめじるし-l4m めっちゃ分かるあれ結構モンスター削れるよね
モジャヴ..
@@鯖の水煮-h4r ケルビの角納品クエでコレクトブメニャンひたすら厳選してたわ
クロスとダブルクロスはアニバーサリー的な、お祭り的な作品だったと思ってるだからエンディングが豪華だったり猫嬢のCD出たりしたのも、そういうことだと思ってる(多分関係ない)
まぁ運営自体が実験作って言ってるからね。狩技モーションがWに引き継がれたりライズに受け継がれたりしたから個人的にはかなり良ゲー
なんだかんだクッソ面白いよな。無くしたからSwitch版買おうかな?
@@メインエンジン わかる、買おうか迷うんよね。いまライズでたから安くなってそうだけど。
@@メインエンジン 正直、買いです。
めっっちゃくちゃ安くなっててちょっと悲しい(´・ω・`)
ネコ嬢が..................XX以降から............いない...............?(絶望)
嘘だ…
???「相棒!!!」
@@高木明良 なんかすっごい切れてて草
@@掃除機-r3g 現大陸帰って
⁇?「迷ったら食ってみろ!」
1:45のオオナズチとネコ嬢めっちゃ好き
ぶっちゃけクーラーとホットは要らないと言えば要らないし私も廃止賛成派だけどやっぱりお馴染みのアイテムが無くなるとちょっと寂しいよね…😌
あんたアイコンエロっちぃな
なあ、ペイントボール……どこに行っちまったんだ……?
@@redmoon7067 ペイントボールはマジで廃止して正解だと思ってる
@@redmoon7067 正直ペイントボールのせいでアイテム1枠埋まるの嫌いだった
2ndGやってた時にドドブランゴにペイントしてもすぐ剥がされてストレスマッハだった良き(嫌な)思い出
ワールドの加工屋のウィッシュリスト登録は画期的ですげぇと思ったダブルクロスだとわざわざ加工屋まで見に行かんといけないし笑ライズにも搭載されるみたいだから本当に嬉しい
俺1回もつかったことなかったかもw
@@Mahabharataaaaa あれまじ便利やで、素材あと何個いるとか表示されるし
今モンハンはPS側と任天堂側で開発チームが別にあって、それぞれ作りたい方向性が違うから廃止というとちょっと意味が違ってくるかと
別れてるんだ!
ライズはワールドで作った世界観はあんまり引き継がれてないからね
てことはPS5版の新作も期待できますか!?
@@sukepon963 勿論出ますよ、ただ互いに邪魔し合う事が無いようになると思うので発売はライズがある程度落ち着いてからになるとは思いますが発売時期までにPS5が出回ってるかどうかにもよってはPS4版の発売もありそうではありますね
植物採取のモーションがなくなったのマジで最高だった。
ニャンター復活してくれんかなー、あれはあれで楽しかったんだが。
ニャンターはハンターと一緒にプレイ出来たから比較されて色々と言われてしまって居るだけで、結構いい所を突いてたと思う。
4からライズまで飛んできたワイあまりの画質の良さに感動する
PVでハンターが「行くよ」って言って「シャベッタアアアアア‼︎‼︎‼︎‼︎」ってなったわ
P2Gからの出戻りです画質もだけど色々と無くなってて驚いたのと便利に成ってたのが嬉しいホットドリンクとクーラードリンクとペイントボール無くなってたし砥石しが無限に成ってたしピッケルと虫取網を作らなくていいし
ニャンターは厳選すればハンターと同じくらい火力だせるんだよなぁまぁそれはさておき猫嬢のBGMを聞くと某XXハンターを思い出してしまう・・
コンナハズジャナイノニィ!!
絶対★裏切り★ヌルヌル★
Mr.ユナイデット湯沢!!
イブリカ"ッ"コ"ォォォォォ!!!!
エターナル☆ファランクス
狩技とスタイルはモンハンの"難しいゲーム"っていうイメージを払拭するのに一役買ってたし、実際狩技とスタイルのおかげでかなりマイルドになったから、真面目に復活してほしい要素
一番のリストラはマップ移動時のロード時間
正直エリチェン嫌いじゃない
あれで攻撃避けたり出来たりしてたな
帰還するまでの60秒のギリギリでエリア移動(地底火山とかの上から下に落ちるところ)して浮くのが友人との間で謎に流行ってた
てかあれ欲しくね?笑
クロスでニャンター強すぎてXXで最弱までになったの好き
さいじゃ最弱とか嘘だろ?めちゃくちゃ強かったぞ
ニャンターは採取とかでよく使ってたなぁ。スタミナ無限だし採取早いし基本アイテム使えないからその分、沢山拾えたしね。あと戻り玉の技でキャンプに戻れるから楽だったわ
「モドリ玉の技」を使ってBCに現れる瞬間、いちいち大の字の腹這いの格好で地面に激突するのが面白かったですね。
シリーズごとにネコ嬢が出てくるのかと思ったらもう出てこなくなって萎えた。ロリコンではないけど個性あったからいい要素だとおもったんだけどなあと教官よ。ゲスト参戦くらいしてもいいだろ!ヌハハハハ!
「ロリコン ではないけど」ってわざわざいう奴はロリコン
「可愛いは正義」ならロリコンでもいいかなって
ロリは天然記念物
でも今作は高校生くらいの可愛い子が2人もいるよ^^
ギルドカードの称号?のやつにミルシィの「わぉ!」があってうれしかった
ワールドの痕跡は特有なもので良かったと思う。フィールド広いし探索との相性は良かったよね
ヤマツカミ「今度こそ、立体機動できるんで出してもらっていいスか?」
マルチでギスギスなるから来ないで…
@@onigirimaru8989吸い込まれ中に虫で逃げれそう
麻酔玉投げないと...
グラフィック上がってむちゃくちゃグロくなってそう
@@トマト-y7x グロいっていったらギギネブラさん...
クッソ…ネコ嬢めっちゃ推してたのに廃止になったのか…もうあの可愛いダンスも観られないと思うと悲しくなる…
ダブクロに戻ればいいのさ!
忘れ去られた段差…
ニャンターが弱いと感じる人は巨大貫通ブーメラン使わないからだと思うのよ・・・
会心もりもりも必要だから準備がポケモン並みに大変
厳選にケルビの角使いまくるからなぁ
ライズは今までのシリーズで感じた細かいストレスを徹底的に排除した感じがあって、本当にストレスなくプレイできてる。手持ちを圧迫するだけだった調合書やクーラードリンク系、砥石、ピッケル等を用意しなくていいからかなり楽になった。
酒とチーズだ酒とチーズだ!わしゃ飲み屋か!ちょっと小粋なワインバーか!!
モンハン小話懐かしいw
フルフルに丸呑みされたりラヴィエンテにごっくんされても普通にキャンプに戻ってくるんだから叩きつけられたところで死にはせんさ
ハンターもヤバいけどどうやって猫達は丸飲みになったハンターを救出してるんだ...
@@色んな動画にいます見つけてね お腹の中で待機してるかもしれん(?)
ニャンターめちゃくちゃ上手かった人はほんとに上手かったよね(?)
ニャンターに関してはピッケルとか、減ったりしないから、素材集めに使ってましたね
なんならハンターより火力出てたよね。確か
@@れも-r7o 巨大貫通ブメ…ウッ頭が
ちゃんとスキル組めればニャンターは火力だいぶ出ますね
野良で適当に参加すると蹴られる率は高かったね。ちゃんと厳選されたニャンターじゃないと実際弱いからしょうがないんだけど。
結果全部名作ですね。ただクラッチとぶっ飛ばしは欲しかった。もしかしたら翔蟲で飛びつきからのぶっ飛ばしが再びアプデで追加されるかもしれんけど。痕跡集めは暇潰しに良かった。
1:50正直このムスッとしてるお姉さんがダンスし始めたら吹く
ヒノエは分からんけどミノトは結構キャラ面白いよ
ベッドの上で鳴かせたい顔してるよな
舞みたいなのはあるかもね
@@miro2519 正直引くほどの量の同人誌が出ると思ってる
@@shoichiro6654 何それ最高かよ
クラッチクローはスキル差が如実に出るから楽しかった
昆虫棍使いだった私としては乗りがなくなったのはとても痛手なんだが新しく狩猟笛にハマっている
個人的には水中戦とかも縦横無尽で好きだったけど、いつか復活して欲しいな
武器差を無くせばありかも。ランスは強かったけど片手剣とか死んでたし
罠が縦で設置されるの懐かしい
分かりやすくて、面白いですね!チャンネル登録しました!
廃止されたと言うよりクロス、ダブルクロスは元々外伝扱いのシリーズだからなぁ。
今作も番外じゃないですか?
@@弥生-x8f どこかインタビューでおっしゃってたんですか?
カプコンがライズは派生や外伝作品じゃなくて本編シリーズと語っていたので本編である事は間違いないです
@@弥生-x8f ライズって現大陸なんだ
@@色んな動画にいます見つけてね なんなら、ユクモ村と同じ文化圏と発表されてましたね
ライズの体験版で体力増やそうと秘薬使ったけど結局体力そのままで驚いた
ただ完全回復ってだけ…
それ……めちゃくちゃびっくりした
XXからライズに移って色々と楽になったから兄が「なんかヤダ」って言ってたなぁ
分かりみが深い
準備から戦いが始まってるって感覚が、新しい作品ほど薄れていきますからね。でも、慣れてしまうと昔の仕様には戻れないという。
ちょっと酷いこと言うとどうせすぐ過去なんて忘れるよ
3Gまでは個人的に新規参入の敷居が高い気がする乗りシステムが出てから大分狩りやすくなったと思う
なんだかんだ過去作からやってるけどライズは割と新規勢を取り込むためにこういう仕様になってるんじゃないかなあって思うんだよねあと、ラージャンとか過去に比べてたしかに狩りやすくなってるけど、クシャルとか普通に狩るの楽しくなってるから良い調整効いてるなあって思ったしただ楽になったわけじゃないってことをお兄ちゃんにも伝えといてちなみにワイはライズ楽しいと思ってる
RISEになってから良くなった所はやっぱりフルフルの戦闘BGMが格好よくなった所かな~。アレは最高、運営に感謝だわ
サビの盛り上がりが鳥肌
ニャンターとスタイルの要素良かった
古代樹の森みたいなマップがないってだけでやる気出るね。
あれはずっとやってても時たま迷う
でもねライズはもっと迷うよ笑笑
@@タピオカミルクティー-r7w でも迷ったら壁登れるという
@@タピオカミルクティー-r7w 迷う?迷う………???「迷ったら食ってみろ!」
@@タピオカミルクティー-r7w 翔虫に何度助けられたことか…
足跡とかからモンスターの特徴がわかるのすごいよね…
なんだかんだみんな飛んで虫棒の存在価値がグッと減ったのが悲しい
確かにほとんどの武器とび技ありますよね...
かっこよく振り回せるからAll OK
レウスと空中で殴り合えたり抜刀した状態で空中から敵を追えたりで独自すぎる立ち回りが出きる最高の武器なんだよなぁ
@@おーま-l9q おまけに可愛い相方がもう一匹増える
@@お花のあんちきしょう そして普通に火力も出る(降竜)その上スタンも取れる
7:53嫌っt
うp主も人間なんだなって
妖夢強制退場
とりあえず座って休んでるアンジャナフはばか可愛い
とりあえずあんたのアイコンはばかエロい
ニャンター使いの我、ワールドから廃止されたことを知って絶望した
トライGが1番好き!水中戦と何時までもいれるモガの森が最高!リメイクして欲しい
1:36 のヴォルガノスかわいい
ヴォルガノス「あれ、待ち合わせここだよな…」キョロ(・ω・`三´・ω・)キョロ
3gが初めてやる作品ってのもあり俺の中で至高
ニャンターメインで遊んでた自分としては悲しいです。
ニャンターめちゃくちゃ好きで、XXの時はほとんどニャンターのみで狩りをしていました!走ってもスタミナが減らない、防具や武器は端材のみで作れて、特定の素材を集める必要がなく簡単で良いです!ニャンターのみで巨大モンスターを倒すのはとても快感があります!ニャンターはファイターやボマー、回復専門のなど様々なクラスがあって最高です!ワールド、ライズになってからニャンターがいなくなったのはとても残念でしたが、とても良い思い出でした!長文失礼しました!
ニャンターは1回狩れば武器防具作れるからすごい楽
ペイントボール何回も外しまくってイライラしてたの懐かしい
ペイント自体忘れてレウスに飛ばれてイライラしてた
ガンナー私、ペイント弾役を任されるもペイント弾を忘れて怒られる
あとは罠仕掛けたら謎の法則が働いてすぐ逃げる
@@com5393 それか罠スレスレを動き回って舐めプ行動をする
ペイントボールを当てあうっていう遊びを従兄弟とやってた(もともとは鬼ごっこみたいな感じだったのに俺が投げたらこうなったw)
RISEとかワールドとか過去作もめっちゃくちゃたのしかったけど。2gは本当青春だった。
ガンサーは忘れてはいけないヒートゲージの廃止
ヒートゲェジとかいう謎要素
新大陸の物だから消えるのはわかるけどゼロ距離解放ぶっぱしたい
パンパンゼミは一応できるで
毒瓶超溜まる速度早くて覚醒し易いからパンパンゼミする時は毒瓶がいいかもです毒瓶武器の使い道増えてて嬉しい
@@damii0898 いい情報を聞いた
こういう廃止要素解説系動画で誰も爆雷針を偲んでないのを見ると本当に影の薄いアイテムだったんだなと…
あれだけで色んな大型モンスターを倒そうとしてたのはいい思い出
爆弾が使えない時に使うんじゃなくて雷雨でしか使えないんじゃ活かしようもないというか
2ndG
猫嬢いないってだけで普通に涙が出る
教官がいないってだけで普通に涙が出る
@@barbeeboy341 ウツシ「…」
@@りっく-b6y 私が好きなのはMH2から居るあのヌハハハ!我輩だ!の教官が好きでなんの面白みもないウツシに興味は無い!
@@barbeeboy341 ウツシなに?ちなみにアラアタタヒメってまだ生きてるよ風神龍とアラアタタヒメの2匹の狩猟クエストでるとおもうよん
@@rikulove4eva アラアタタ姫って誰でしょうかライズにそんな奴が居るんですか?(ライズやって無い)
XXハンターのせいで最後のダンスゆうきくんが踊ってるようにしか見えなくなったw
本音を言うとワールドベースの後継よりダブルクロスベースの後継が欲しかったあとBGM『可愛いアイルー』は一生使ってほしい
ネコは貫通ブーメランとブーメラン強化が強すぎた
でも"猫の中"で強いだけでハンターと比べたら普通だけどね
@@甘口-u4j 地上最強とかつければモンスターにもよるけどハンターより討伐時間早くなったりするで
慣れるとアルバトリオンも、ソロで普通に倒せるから楽しいぞ経験者としてはアルバトリオンより二つ名アオアシラのが強かった
@@五十嵐翼-x9i まぁ体が小さめだからあんまり貫通しないしクソ肉質だからな・・・
同じ超特殊でも、紅兜より逢魔の方が楽だったり、ニャンターはハンターだと難しいような相手の方が得意なイメージ。
ニャンターはまじで楽しい。ブーメランニャンターはまじてガチだから野良で見かけても蹴らないでやってくれ。
ちなみにコレクターとボマーはガチ
水中を忘れないで…
ぴえん
オススメに唐突に出ていたので視聴しましたが、狩猟スタイルに関しては廃止と言うよりかは改善版としてライズでも継続です。細かい分類上で言えば、スタイル自体は廃止ですが、専用スタイルで扱えるアクションはライズでも継続と言うべきです。その根拠と言えるのは、本動画が投稿される前に既に第1弾のライズ体験版がある事は知ってると思いますが、双剣の翔蟲アクションの1つにブシドースタイルのジャストアクションの攻撃モーションがあります。この事から、スタイル自体は廃止されていても、そのスタイルでの専用アクションがライズでも継続してプレイできることから、廃止と言うより改善版と言うのが正しい表記になるかと。後は、本動画が投稿された付近では公式情報として、PV5の情報公開するスペシャルプログラムと、実機プレイでの説明を行うデジタルライブイベントの2つがあり、そこでの情報を踏まえて投稿されたのであれば、入れ替え技にて、実機プレイではブレイヴ太刀の攻撃モーションが入れ替え技として運用できることも踏まえれば、廃止と言う表記は誤りではないか?と思ってます。長文失礼しました!
個人的になんでもかんでも便利にしすぎるのはな〜。多少不便なくらいがリアリティーがあって好きだった。思い出補正もあるんだろうけど。
わかる、ペイントボールとかいちいち付けるのだるいけどなくなったらちょっと寂しいよな
ペイントボールはガチメンディーから……
俺は4から狩り始めたけど、4G→SIMPLE is the BEST 【ナンバリング作品の大トリ】X, XX→色んな要素が追加されて、狩りの幅が増え始めた。【革命の序章】W, IB→痒いところに手が届くようになった。ハンター感溢れる要素盛りだくさんでシリーズの集大成的作品。永遠に遊べる。【魂】個人的にこんなイメージ
XXはゆうきというプレイヤーを生み出した素晴らしいゲームだ
ゆうた
@@なす-u3h どっちもいるよでもやっぱゆうたの方が有名になっちゃってゆうきが霞んでるよね
廃止と言うよりシリーズごとの固有の特徴だと思ってる3シリーズ→水中4シリーズ→狂竜関係、ギルクエXシリーズ→スタイル、狩技、特殊許可worldシリーズ→わからんRise→翔蟲、百竜夜行 4、X以外はほとんどしらんけど
ワールドシリーズはクラッチクローと装衣と歴戦個体かな?
カプコンが触れない闇、狂竜化&極限状態
獰猛化...
イライラシステムやんけ
会心率マイナスされるのだるい
罠と心眼さえ通れば『辛うじて』極限化は許してた……
禁忌の話題
重射弓とか楽しかったなぁ
ニャンターは時間がかかるけど確実にクリアができるからめちゃくちゃ愛用してた
ぶっ飛ばし好きなんだけどな
ギルクエがまたやりたいよ…
マゾマシマシ具全部乗せクエね一発でゴールハンマー出た時狂乱したわ
ニャンターは武器防具の作成がハンターに比べて楽なのと、消耗品が基本ないのと、序盤にありがちな罠素材枯渇を防げるからしばらく使ってたら、もうニャンターなしでは生きられなくなっちまった
ちなみにモンハン飯が無くなるのは2度め(P3は温泉とドリンク)
和風の拠点になると世界観的にモンハン飯が消されるのかね?
@@テンタクル-i5n モンハン飯が割と肉中心なグラフィックだから、和風の拠点で出てくると違和感あるからですかね?
@@teppih そんな感じなんですかね...ここで和風のモンハン飯ってなるとおお!ってなるのですけれど
団子よかったわ可愛らしくて勿論料理長も好き
良くも悪くもここ数年のモンハンはタイトルごとの変化が大きいので新作発表されるたびにやってみたいって気持ちにさせてくれる 初代からP3あたりまではマイナーチェンジかってくらい進化の幅が小さくて毎回買うたびに次はもういいかなって思ってた
今作はかなりテンポ感がいいですね、携帯機であり据え置きであるSwitchに合うモンハンを開発する上でとにかく展開の速さと遊びやすさを重視した印象があります。ワールドは対照的に据え置きで固定されるのでじっくり遊べるように存分にリアル志向に開発されているんだなという印象です。
ワールドの環境生物の捕獲が好きだったそしてマイルームにペットとしておくの好きだった
初めて視聴しましたが、ゆっくり解説に久しく見るテンポの良さに感服致しました。ニコ動の頃を思い出す…。とても楽しめました。そしてなんだか懐かしく。嬉しくなりました。ありがとう。やはり、ゆっくりの声は…良い。良いのだ。落ち着く。私はP2Gから入りずーっとやってきてXXからライズですが。全ての仕様に肯定派ですね。XXは革新的でしたが、派手さとアクション性が高く。とにかく派手だったし、いろいろとインフラしすぎていた気がします。あくまで個人の感想ですが。
ダブルクロスからの復帰勢として個人的に一番残念なのはスタイルじゃなくて防具合成なんだよなあ...重ね着だと自由度が低くて...
ブシドースタイルとブレイブスタイル楽しかったなあ猫のエンディングめっちゃ好き
ニャンターすっごくやり込んでた…楽しかったなぁ…
リアルなアートスタイルのワールドと痕跡システム・生態ギミック・環境生物は似合ってて好きでした。クロスとワールドは方向性が違っててそれぞれ面白い。
野良ニャンター3匹で祖龍を倒せたのは良い思い出です♥️ タイムギリギリ💦でもニャンターで入ると即蹴られたりして悲しかったなぁボマー巨大貫通ブーメラン猫はガチなので!
そういえば、ライズの環境生物は捕まえてマイハウスで飼えるのかな?
ペット感覚で飼いたいですよね
みんな忘れてるだろモンハンといえば腕相撲
丸ボタンすり潰れるまでやってたわ(遠い目)
ニャンターは装備気にしなくていいからHRあげ1番楽
ニャンターはスキルとブーメランでハンター以上の火力出てたなぁ
未だにワールドとダブクロの楽しさは超えない
いや体験版
4G
ワールドを酷評する奴そこそこいるけどめっちゃ面白かったよなガチャ要素とか期間限定クエとか導きの地はクソだけど
@@piocco7 めっちゃ面白かったと豪語するわりにクソは草
@@piocco7 導きの地とMR制限周りがこのゲームをクソへと導いたって言って良いくらい重要な要素なのにクソなのがあかんかった
ブーメランニャンターは割りと強くて好きだったな
キメラ装備とか考えて作るのが楽しかったな今作も自由度高そうで楽しそう
ニャンター友達と遊ぶ時すごい楽しかったんだけどなあ
それぞれのシリーズにそれぞれの良さがあってええやん(他人事)
はじめて倒したモンスターの防具を加工屋で見るときのあのわくわく感ときたら
いやそれな
わかります!それがかっこいいときはほんとにうれしいですよね!
もしかして俺の気持ち代弁してくれてる?
わかるわかる。そんで武器強化で派生とかあったりすると尚ワクワクする
@@daiki4160 昔攻略本数時間眺めてたの思い出した
痕跡はだるい以外の感想無いけど導虫は絵面とシステム両立してて好きなんすよね、なぜ矢印なのか
あの虫のレンダリングはSwitchの性能だと厳しいからかなぁ。
PS4の性能でもかなり最適化しての表現だし。
そのまま移植は厳しいね。
矢印って体験板だけかと思ってた…
@@zasshoku_channel それは知ってます。製品版でどうなるのかなと…
苦行を消したら文句言われる界隈
矢印は体験版だけでしたね!
4:10
このシーンの為に飯食ってる
アイル「いい感じに焼けたかnあっづ''!」
モンハンライズのハンターは
可愛い女の子がそれぞれ味を変えて
それを個別にして串に刺してくれたのに
一気に全部口に入れるという鬼畜野郎だぞ
しかもその後直ぐにお茶飲むからな
流し込めー
そのうち餅喉に詰まらせそう
@@らむね-d6e レアモーションで欲しいなそれ
糖尿で死にそう
団子は世界観にあってていいんだけど、やっぱりバクバク飯食ってるハンターが見たいな…
温泉入ってドリンク飲むだけのハンターもいたな...
@@chicken33333 懐かしいw
ンァァ‼イャッッ!!!バクバクバク!!!ッッハァァッッ!!
って食ってたな…
@@chicken33333 3rdだね。初プレイはこれだからその後の猫飯というものに慣れなかった
@@chicken33333 ユクモ懐かしい
研石が∞になったのアイテムがすぐ取れるようになったのが感動だった((
ただアイテム取った時の
デ↓レ↑レレ↓レンッ↑って音が無くなったのがちょい寂しいとも思った
一応ガーヴァの卵とか取るとその音でますよー
求めてるSEはおそらくそれじゃないんだよ…
ライズのSEも旧作の運搬アイテム用SEアレンジしたものだから…
レが1個少ない気が
ならば君のライズだけ仕様を戻して差し上げよう!笑
割とロールプレイ重視するタイプだからワールドの要素かなり好きだったな。痕跡追いかけてモンスター見つけるのめっちゃ楽しかった。最後まで皮ペタとかフライドチキンはうん
テスタ「私の場合は腕に自信の無い友人をニャンターにして連れて行ったよ」
妖夢「人権はないのか??」
で大爆笑したw
PSP以来の私
「にゃんこの農場はどこですか??」
温泉はどこ…?ここ…?
@@teora1286 こちとら肉が食いてえんだよ
ドリンクだけとかふざけ………
団子しかねえ‼︎🍡
4、4g、x、xxの記憶が消えてる俺氏「あれ?海は?」
@@ヨグ-f5z 確かに海中戦は楽しかったよなぁ
海中戦ちょい難しいけど臨場感あって楽しかったなー
ニャンターはプロハンならぬプロニャンが居るほどやり込む人いたなぁ
ブーメランニャンター部隊懐い
貫通と巨大つけたブーメランでモンスター切り裂くの楽しかったな
@@こめじるし-l4m
めっちゃ分かる
あれ結構モンスター削れるよね
モジャヴ..
@@鯖の水煮-h4r ケルビの角納品クエでコレクトブメニャンひたすら厳選してたわ
クロスとダブルクロスはアニバーサリー的な、お祭り的な作品だったと思ってる
だからエンディングが豪華だったり猫嬢のCD出たりしたのも、そういうことだと思ってる(多分関係ない)
まぁ運営自体が実験作って言ってるからね。狩技モーションがWに引き継がれたりライズに受け継がれたりしたから個人的にはかなり良ゲー
なんだかんだクッソ面白いよな。無くしたからSwitch版買おうかな?
@@メインエンジン わかる、買おうか迷うんよね。いまライズでたから安くなってそうだけど。
@@メインエンジン 正直、買いです。
めっっちゃくちゃ安くなっててちょっと悲しい(´・ω・`)
ネコ嬢が..................
XX以降から............
いない...............?(絶望)
嘘だ…
???「相棒!!!」
@@高木明良 なんかすっごい切れてて草
@@掃除機-r3g 現大陸帰って
⁇?「迷ったら食ってみろ!」
1:45のオオナズチとネコ嬢めっちゃ好き
ぶっちゃけクーラーとホットは要らないと言えば要らないし私も廃止賛成派だけどやっぱりお馴染みのアイテムが無くなるとちょっと寂しいよね…😌
あんたアイコンエロっちぃな
なあ、ペイントボール……どこに行っちまったんだ……?
@@redmoon7067 ペイントボールはマジで廃止して正解だと思ってる
@@redmoon7067 正直ペイントボールのせいでアイテム1枠埋まるの嫌いだった
2ndGやってた時にドドブランゴにペイントしてもすぐ剥がされてストレスマッハだった良き(嫌な)思い出
ワールドの加工屋のウィッシュリスト登録は画期的ですげぇと思った
ダブルクロスだとわざわざ加工屋まで見に行かんといけないし笑
ライズにも搭載されるみたいだから本当に嬉しい
俺1回もつかったことなかったかもw
@@Mahabharataaaaa あれまじ便利やで、素材あと何個いるとか表示されるし
今モンハンはPS側と任天堂側で開発チームが別にあって、それぞれ作りたい方向性が違うから廃止というとちょっと意味が違ってくるかと
別れてるんだ!
ライズはワールドで作った世界観はあんまり引き継がれてないからね
てことはPS5版の新作も期待できますか!?
@@sukepon963 勿論出ますよ、ただ互いに邪魔し合う事が無いようになると思うので発売はライズがある程度落ち着いてからになるとは思いますが
発売時期までにPS5が出回ってるかどうかにもよってはPS4版の発売もありそうではありますね
植物採取のモーションがなくなったのマジで最高だった。
ニャンター復活してくれんかなー、あれはあれで楽しかったんだが。
ニャンターはハンターと一緒にプレイ出来たから比較されて色々と言われてしまって居るだけで、結構いい所を突いてたと思う。
4からライズまで飛んできたワイあまりの画質の良さに感動する
PVでハンターが「行くよ」って言って
「シャベッタアアアアア‼︎‼︎‼︎‼︎」ってなったわ
P2Gからの出戻りです画質もだけど色々と無くなってて驚いたのと便利に成ってたのが嬉しいホットドリンクとクーラードリンクとペイントボール無くなってたし砥石しが無限に成ってたしピッケルと虫取網を作らなくていいし
ニャンターは厳選すればハンターと同じくらい火力だせるんだよなぁ
まぁそれはさておき
猫嬢のBGMを聞くと某XXハンターを思い出してしまう・・
コンナハズジャナイノニィ!!
絶対★裏切り★ヌルヌル★
Mr.ユナイデット湯沢!!
イブリカ"ッ"コ"ォォォォォ!!!!
エターナル☆ファランクス
狩技とスタイルはモンハンの"難しいゲーム"っていうイメージを払拭するのに一役買ってたし、実際狩技とスタイルのおかげでかなりマイルドになったから、真面目に復活してほしい要素
一番のリストラはマップ移動時のロード時間
正直エリチェン嫌いじゃない
あれで攻撃避けたり出来たりしてたな
帰還するまでの60秒のギリギリでエリア移動(地底火山とかの上から下に落ちるところ)して浮くのが友人との間で謎に流行ってた
てかあれ欲しくね?笑
クロスでニャンター強すぎてXXで最弱までになったの好き
さいじゃ最弱とか嘘だろ?
めちゃくちゃ強かったぞ
ニャンターは採取とかでよく使ってたなぁ。スタミナ無限だし採取早いし基本アイテム使えないからその分、沢山拾えたしね。あと戻り玉の技でキャンプに戻れるから楽だったわ
「モドリ玉の技」を使ってBCに現れる瞬間、いちいち大の字の腹這いの格好で地面に激突するのが面白かったですね。
シリーズごとにネコ嬢が出てくるのかと思ったらもう出てこなくなって萎えた。
ロリコンではないけど個性あったからいい要素だとおもったんだけどな
あと教官よ。ゲスト参戦くらいしてもいいだろ!ヌハハハハ!
「ロリコン ではないけど」ってわざわざいう奴はロリコン
「可愛いは正義」ならロリコンでもいいかなって
ロリは天然記念物
でも今作は高校生くらいの可愛い子が2人もいるよ^^
ギルドカードの称号?のやつに
ミルシィの「わぉ!」があってうれしかった
ワールドの痕跡は特有なもので良かったと思う。フィールド広いし探索との相性は良かったよね
ヤマツカミ「今度こそ、立体機動できるんで出してもらっていいスか?」
マルチでギスギスなるから来ないで…
@@onigirimaru8989
吸い込まれ中に虫で逃げれそう
麻酔玉投げないと...
グラフィック上がってむちゃくちゃグロくなってそう
@@トマト-y7x グロいっていったらギギネブラさん...
クッソ…ネコ嬢めっちゃ推してたのに
廃止になったのか…もうあの可愛いダンス
も観られないと思うと悲しくなる…
ダブクロに戻ればいいのさ!
忘れ去られた段差…
ニャンターが弱いと感じる人は巨大貫通ブーメラン使わないからだと思うのよ・・・
会心もりもりも必要だから準備がポケモン並みに大変
厳選にケルビの角使いまくるからなぁ
ライズは今までのシリーズで感じた細かいストレスを徹底的に排除した感じがあって、本当にストレスなくプレイできてる。
手持ちを圧迫するだけだった調合書やクーラードリンク系、砥石、ピッケル等を用意しなくていいからかなり楽になった。
酒とチーズだ酒とチーズだ!わしゃ飲み屋か!ちょっと小粋なワインバーか!!
モンハン小話懐かしいw
フルフルに丸呑みされたりラヴィエンテにごっくんされても普通にキャンプに戻ってくるんだから叩きつけられたところで死にはせんさ
ハンターもヤバいけどどうやって猫達は丸飲みになったハンターを救出してるんだ...
@@色んな動画にいます見つけてね お腹の中で待機してるかもしれん(?)
ニャンターめちゃくちゃ上手かった人はほんとに上手かったよね(?)
ニャンターに関してはピッケルとか、減ったりしないから、素材集めに使ってましたね
なんならハンターより火力出てたよね。確か
@@れも-r7o 巨大貫通ブメ…ウッ頭が
ちゃんとスキル組めればニャンターは火力だいぶ出ますね
野良で適当に参加すると蹴られる率は高かったね。ちゃんと厳選されたニャンターじゃないと実際弱いからしょうがないんだけど。
結果全部名作ですね。ただクラッチとぶっ飛ばしは欲しかった。もしかしたら翔蟲で飛びつきからのぶっ飛ばしが再びアプデで追加されるかもしれんけど。痕跡集めは暇潰しに良かった。
1:50正直このムスッとしてるお姉さんがダンスし始めたら吹く
ヒノエは分からんけどミノトは結構キャラ面白いよ
ベッドの上で鳴かせたい顔してるよな
舞みたいなのはあるかもね
@@miro2519
正直引くほどの量の同人誌が出ると思ってる
@@shoichiro6654 何それ最高かよ
クラッチクローはスキル差が如実に出るから楽しかった
昆虫棍使いだった私としては乗りがなくなったのはとても痛手なんだが新しく狩猟笛にハマっている
個人的には水中戦とかも縦横無尽で好きだったけど、いつか復活して欲しいな
武器差を無くせばありかも。ランスは強かったけど片手剣とか死んでたし
罠が縦で設置されるの懐かしい
分かりやすくて、面白いですね!
チャンネル登録しました!
廃止されたと言うよりクロス、ダブルクロスは元々外伝扱いのシリーズだからなぁ。
今作も番外じゃないですか?
@@弥生-x8f どこかインタビューでおっしゃってたんですか?
カプコンがライズは派生や外伝作品じゃなくて本編シリーズと語っていたので本編である事は間違いないです
@@弥生-x8f ライズって現大陸なんだ
@@色んな動画にいます見つけてね なんなら、ユクモ村と同じ文化圏と発表されてましたね
ライズの体験版で体力増やそうと秘薬使ったけど結局体力そのままで驚いた
ただ完全回復ってだけ…
それ……めちゃくちゃびっくりした
XXからライズに移って
色々と楽になったから兄が「なんかヤダ」
って言ってたなぁ
分かりみが深い
準備から戦いが始まってるって感覚が、新しい作品ほど薄れていきますからね。
でも、慣れてしまうと昔の仕様には戻れないという。
ちょっと酷いこと言うとどうせすぐ過去なんて忘れるよ
3Gまでは個人的に新規参入の敷居が高い気がする
乗りシステムが出てから大分狩りやすくなったと思う
なんだかんだ過去作からやってるけどライズは割と新規勢を取り込むためにこういう仕様になってるんじゃないかなあって思うんだよね
あと、ラージャンとか過去に比べてたしかに狩りやすくなってるけど、クシャルとか普通に狩るの楽しくなってるから良い調整効いてるなあって思ったしただ楽になったわけじゃないってことをお兄ちゃんにも伝えといて
ちなみにワイはライズ楽しいと思ってる
RISEになってから良くなった所はやっぱりフルフルの戦闘BGMが格好よくなった所かな~。アレは最高、運営に感謝だわ
サビの盛り上がりが鳥肌
ニャンターとスタイルの要素良かった
古代樹の森みたいなマップがないってだけでやる気出るね。
あれはずっとやってても時たま迷う
でもねライズはもっと迷うよ笑笑
@@タピオカミルクティー-r7w
でも迷ったら壁登れるという
@@タピオカミルクティー-r7w 迷う?迷う………?
??「迷ったら食ってみろ!」
@@タピオカミルクティー-r7w 翔虫に何度助けられたことか…
足跡とかからモンスターの特徴がわかるのすごいよね…
なんだかんだみんな飛んで虫棒の存在価値がグッと減ったのが悲しい
確かにほとんどの武器
とび技ありますよね...
かっこよく振り回せるからAll OK
レウスと空中で殴り合えたり抜刀した状態で空中から敵を追えたりで独自すぎる立ち回りが出きる最高の武器なんだよなぁ
@@おーま-l9q おまけに可愛い相方がもう一匹増える
@@お花のあんちきしょう そして普通に火力も出る(降竜)
その上スタンも取れる
7:53嫌っt
うp主も人間なんだなって
妖夢強制退場
とりあえず座って休んでるアンジャナフは
ばか可愛い
とりあえずあんたのアイコンは
ばかエロい
ニャンター使いの我、ワールドから廃止されたことを知って絶望した
トライGが1番好き!水中戦と何時までもいれるモガの森が最高!リメイクして欲しい
1:36 のヴォルガノスかわいい
ヴォルガノス「あれ、待ち合わせここだよな…」
キョロ(・ω・`三´・ω・)キョロ
3gが初めてやる作品ってのもあり俺の中で至高
ニャンターメインで遊んでた自分としては悲しいです。
ニャンターめちゃくちゃ好きで、XXの時はほとんどニャンターのみで狩りをしていました!
走ってもスタミナが減らない、防具や武器は端材のみで作れて、特定の素材を集める必要がなく簡単で良いです!
ニャンターのみで巨大モンスターを倒すのはとても快感があります!
ニャンターはファイターやボマー、回復専門のなど様々なクラスがあって最高です!
ワールド、ライズになってからニャンターがいなくなったのはとても残念でしたが、とても良い思い出でした!
長文失礼しました!
ニャンターは1回狩れば武器防具作れるからすごい楽
ペイントボール何回も外しまくってイライラしてたの懐かしい
ペイント自体忘れてレウスに飛ばれてイライラしてた
ガンナー私、ペイント弾役を任されるもペイント弾を忘れて怒られる
あとは罠仕掛けたら謎の法則が働いてすぐ逃げる
@@com5393 それか罠スレスレを動き回って舐めプ行動をする
ペイントボールを当てあうっていう遊びを従兄弟とやってた
(もともとは鬼ごっこみたいな感じだったのに俺が投げたらこうなったw)
RISEとかワールドとか過去作もめっちゃくちゃたのしかったけど。
2gは本当青春だった。
ガンサーは忘れてはいけないヒートゲージの廃止
ヒートゲェジとかいう謎要素
新大陸の物だから消えるのはわかるけど
ゼロ距離解放ぶっぱしたい
パンパンゼミは一応できるで
毒瓶超溜まる速度早くて覚醒し易いからパンパンゼミする時は毒瓶がいいかもです
毒瓶武器の使い道増えてて嬉しい
@@damii0898 いい情報を聞いた
こういう廃止要素解説系動画で誰も爆雷針を偲んでないのを見ると本当に影の薄いアイテムだったんだなと…
あれだけで色んな大型モンスターを倒そうとしてたのはいい思い出
爆弾が使えない時に使うんじゃなくて雷雨でしか使えないんじゃ活かしようもないというか
2ndG
猫嬢いないってだけで普通に涙が出る
教官がいないってだけで普通に涙が出る
@@barbeeboy341 ウツシ「…」
@@りっく-b6y 私が好きなのはMH2から居るあのヌハハハ!我輩だ!の教官が好きでなんの面白みもないウツシに興味は無い!
@@barbeeboy341 ウツシなに?ちなみにアラアタタヒメってまだ生きてるよ
風神龍とアラアタタヒメの2匹の狩猟クエストでるとおもうよん
@@rikulove4eva アラアタタ姫って誰でしょうかライズにそんな奴が居るんですか?
(ライズやって無い)
XXハンターのせいで最後のダンスゆうきくんが踊ってるようにしか見えなくなったw
本音を言うとワールドベースの後継よりダブルクロスベースの後継が欲しかった
あとBGM『可愛いアイルー』は一生使ってほしい
ネコは貫通ブーメランとブーメラン強化が強すぎた
でも"猫の中"で強いだけでハンターと比べたら普通だけどね
@@甘口-u4j 地上最強とかつければモンスターにもよるけどハンターより討伐時間早くなったりするで
慣れるとアルバトリオンも、ソロで普通に倒せるから楽しいぞ
経験者としてはアルバトリオンより二つ名アオアシラのが強かった
@@五十嵐翼-x9i まぁ体が小さめだからあんまり貫通しないしクソ肉質だからな・・・
同じ超特殊でも、紅兜より逢魔の方が楽だったり、ニャンターはハンターだと難しいような相手の方が得意なイメージ。
ニャンターはまじで楽しい。ブーメランニャンターはまじてガチだから野良で見かけても蹴らないでやってくれ。
ちなみにコレクターとボマーはガチ
水中を忘れないで…
ぴえん
オススメに唐突に出ていたので視聴しましたが、狩猟スタイルに関しては廃止と言うよりかは改善版としてライズでも継続です。
細かい分類上で言えば、スタイル自体は廃止ですが、専用スタイルで扱えるアクションはライズでも継続と言うべきです。
その根拠と言えるのは、本動画が投稿される前に既に第1弾のライズ体験版がある事は知ってると思いますが、双剣の翔蟲アクションの1つにブシドースタイルのジャストアクションの攻撃モーションがあります。この事から、スタイル自体は廃止されていても、そのスタイルでの専用アクションがライズでも継続してプレイできることから、廃止と言うより改善版と言うのが正しい表記になるかと。
後は、本動画が投稿された付近では公式情報として、PV5の情報公開するスペシャルプログラムと、実機プレイでの説明を行うデジタルライブイベントの2つがあり、そこでの情報を踏まえて投稿されたのであれば、入れ替え技にて、実機プレイではブレイヴ太刀の攻撃モーションが入れ替え技として運用できることも踏まえれば、廃止と言う表記は誤りではないか?と思ってます。
長文失礼しました!
個人的になんでもかんでも便利にしすぎるのはな〜。多少不便なくらいがリアリティーがあって好きだった。思い出補正もあるんだろうけど。
わかる、ペイントボールとかいちいち付けるのだるいけどなくなったらちょっと寂しいよな
ペイントボールはガチメンディーから……
俺は4から狩り始めたけど、
4G→SIMPLE is the BEST 【ナンバリング作品の大トリ】
X, XX→色んな要素が追加されて、狩りの幅が増え始めた。【革命の序章】
W, IB→痒いところに手が届くようになった。ハンター感溢れる要素盛りだくさんでシリーズの集大成的作品。永遠に遊べる。【魂】
個人的にこんなイメージ
XXはゆうきというプレイヤーを生み出した素晴らしいゲームだ
ゆうた
@@なす-u3h どっちもいるよでもやっぱゆうたの方が有名になっちゃってゆうきが霞んでるよね
廃止と言うよりシリーズごとの固有の特徴だと思ってる
3シリーズ→水中
4シリーズ→狂竜関係、ギルクエ
Xシリーズ→スタイル、狩技、特殊許可
worldシリーズ→わからん
Rise→翔蟲、百竜夜行
4、X以外はほとんどしらんけど
ワールドシリーズはクラッチクローと装衣と歴戦個体かな?
カプコンが触れない闇、狂竜化&極限状態
獰猛化...
イライラシステムやんけ
会心率マイナスされるのだるい
罠と心眼さえ通れば『辛うじて』極限化は許してた……
禁忌の話題
重射弓とか楽しかったなぁ
ニャンターは時間がかかるけど確実にクリアができるからめちゃくちゃ愛用してた
ぶっ飛ばし好きなんだけどな
ギルクエがまたやりたいよ…
マゾマシマシ具全部乗せクエね
一発でゴールハンマー出た時狂乱したわ
ニャンターは武器防具の作成がハンターに比べて楽なのと、消耗品が基本ないのと、序盤にありがちな罠素材枯渇を防げるからしばらく使ってたら、もうニャンターなしでは生きられなくなっちまった
ちなみにモンハン飯が無くなるのは2度め(P3は温泉とドリンク)
和風の拠点になると世界観的にモンハン飯が消されるのかね?
@@テンタクル-i5n モンハン飯が割と肉中心なグラフィックだから、和風の拠点で出てくると違和感あるからですかね?
@@teppih
そんな感じなんですかね...
ここで和風のモンハン飯ってなるとおお!ってなるのですけれど
団子よかったわ
可愛らしくて
勿論料理長も好き
良くも悪くもここ数年のモンハンはタイトルごとの変化が大きいので新作発表されるたびに
やってみたいって気持ちにさせてくれる 初代からP3あたりまではマイナーチェンジかってくらい進化の幅が小さくて
毎回買うたびに次はもういいかなって思ってた
今作はかなりテンポ感がいいですね、携帯機であり据え置きであるSwitchに合うモンハンを開発する上でとにかく展開の速さと遊びやすさを重視した印象があります。
ワールドは対照的に据え置きで固定されるのでじっくり遊べるように存分にリアル志向に開発されているんだなという印象です。
ワールドの環境生物の捕獲が好きだった
そしてマイルームにペットとしておくの好きだった
初めて視聴しましたが、ゆっくり解説に久しく見るテンポの良さに感服致しました。
ニコ動の頃を思い出す…。
とても楽しめました。そしてなんだか懐かしく。嬉しくなりました。ありがとう。
やはり、ゆっくりの声は…良い。良いのだ。落ち着く。
私はP2Gから入りずーっとやってきてXXからライズですが。
全ての仕様に肯定派ですね。
XXは革新的でしたが、派手さとアクション性が高く。とにかく派手だったし、いろいろとインフラしすぎていた気がします。
あくまで個人の感想ですが。
ダブルクロスからの復帰勢として個人的に一番残念なのはスタイルじゃなくて防具合成なんだよなあ...重ね着だと自由度が低くて...
ブシドースタイルとブレイブスタイル楽しかったなあ
猫のエンディングめっちゃ好き
ニャンターすっごくやり込んでた…
楽しかったなぁ…
リアルなアートスタイルのワールドと痕跡システム・生態ギミック・環境生物は似合ってて好きでした。クロスとワールドは方向性が違っててそれぞれ面白い。
野良ニャンター3匹で祖龍を倒せたのは良い思い出です♥️ タイムギリギリ💦
でもニャンターで入ると即蹴られたりして悲しかったなぁ
ボマー巨大貫通ブーメラン猫はガチなので!
そういえば、ライズの環境生物は捕まえてマイハウスで飼えるのかな?
ペット感覚で飼いたいですよね
みんな忘れてるだろ
モンハンといえば
腕相撲
丸ボタンすり潰れるまでやってたわ(遠い目)
ニャンターは装備気にしなくていいからHRあげ1番楽
ニャンターはスキルとブーメランで
ハンター以上の火力出てたなぁ
未だにワールドとダブクロの楽しさは超えない
いや体験版
4G
ワールドを酷評する奴そこそこいるけどめっちゃ面白かったよな
ガチャ要素とか期間限定クエとか導きの地はクソだけど
@@piocco7 めっちゃ面白かったと豪語するわりにクソは草
@@piocco7
導きの地とMR制限周りが
このゲームをクソへと導いたって
言って良いくらい重要な要素なのに
クソなのがあかんかった
ブーメランニャンターは割りと強くて好きだったな
キメラ装備とか考えて作るのが楽しかったな
今作も自由度高そうで楽しそう
ニャンター友達と遊ぶ時すごい楽しかったんだけどなあ
それぞれのシリーズにそれぞれの良さがあってええやん(他人事)