【モンハン】過去作→ライズで廃止された要素まとめ

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  • เผยแพร่เมื่อ 27 ต.ค. 2024

ความคิดเห็น • 1.4K

  • @an787
    @an787 3 ปีที่แล้ว +1143

    はじめて倒したモンスターの防具を加工屋で見るときのあのわくわく感ときたら

    • @餅組
      @餅組 3 ปีที่แล้ว +29

      いやそれな

    • @sanzenichineta1068
      @sanzenichineta1068 3 ปีที่แล้ว +55

      わかります!それがかっこいいときはほんとにうれしいですよね!

    • @issac6496
      @issac6496 3 ปีที่แล้ว +38

      もしかして俺の気持ち代弁してくれてる?

    • @daiki4160
      @daiki4160 3 ปีที่แล้ว +48

      わかるわかる。そんで武器強化で派生とかあったりすると尚ワクワクする

    • @izy50
      @izy50 3 ปีที่แล้ว +43

      @@daiki4160 昔攻略本数時間眺めてたの思い出した

  • @yuzuriha_8257
    @yuzuriha_8257 3 ปีที่แล้ว +1086

    痕跡はだるい以外の感想無いけど導虫は絵面とシステム両立してて好きなんすよね、なぜ矢印なのか

    • @keikoforsub
      @keikoforsub 3 ปีที่แล้ว +142

      あの虫のレンダリングはSwitchの性能だと厳しいからかなぁ。
      PS4の性能でもかなり最適化しての表現だし。
      そのまま移植は厳しいね。

    • @_tomatoneko
      @_tomatoneko 3 ปีที่แล้ว +21

      矢印って体験板だけかと思ってた…

    • @_tomatoneko
      @_tomatoneko 3 ปีที่แล้ว +21

      @@zasshoku_channel それは知ってます。製品版でどうなるのかなと…

    • @うえかわの
      @うえかわの 3 ปีที่แล้ว +74

      苦行を消したら文句言われる界隈

    • @みかんちゃ-k5i
      @みかんちゃ-k5i 3 ปีที่แล้ว +3

      矢印は体験版だけでしたね!

  • @JojobracChannel
    @JojobracChannel 3 ปีที่แล้ว +224

    4:10
    このシーンの為に飯食ってる

    • @ヤドンさん-h1r
      @ヤドンさん-h1r 3 ปีที่แล้ว +25

      アイル「いい感じに焼けたかnあっづ''!」

  • @esukyu1210
    @esukyu1210 3 ปีที่แล้ว +723

    モンハンライズのハンターは
    可愛い女の子がそれぞれ味を変えて
    それを個別にして串に刺してくれたのに
    一気に全部口に入れるという鬼畜野郎だぞ

    • @わらびもち-y1r
      @わらびもち-y1r 3 ปีที่แล้ว +167

      しかもその後直ぐにお茶飲むからな

    • @山田-b1i
      @山田-b1i 3 ปีที่แล้ว +73

      流し込めー

    • @らむね-d6e
      @らむね-d6e 3 ปีที่แล้ว +89

      そのうち餅喉に詰まらせそう

    • @aria9082
      @aria9082 3 ปีที่แล้ว +96

      @@らむね-d6e レアモーションで欲しいなそれ

    • @マサイ族マサ男
      @マサイ族マサ男 3 ปีที่แล้ว +13

      糖尿で死にそう

  • @AAA-vv7oo
    @AAA-vv7oo 3 ปีที่แล้ว +589

    団子は世界観にあってていいんだけど、やっぱりバクバク飯食ってるハンターが見たいな…

    • @chicken33333
      @chicken33333 3 ปีที่แล้ว +130

      温泉入ってドリンク飲むだけのハンターもいたな...

    • @AAA-vv7oo
      @AAA-vv7oo 3 ปีที่แล้ว +15

      @@chicken33333 懐かしいw

    • @Masuke-rpg
      @Masuke-rpg 3 ปีที่แล้ว +33

      ンァァ‼イャッッ!!!バクバクバク!!!ッッハァァッッ!!
      って食ってたな…

    • @blackbox8984
      @blackbox8984 3 ปีที่แล้ว +11

      @@chicken33333 3rdだね。初プレイはこれだからその後の猫飯というものに慣れなかった

    • @ウォール-k6h
      @ウォール-k6h 3 ปีที่แล้ว +4

      @@chicken33333 ユクモ懐かしい

  • @krrr_0416
    @krrr_0416 3 ปีที่แล้ว +222

    研石が∞になったのアイテムがすぐ取れるようになったのが感動だった((
    ただアイテム取った時の
    デ↓レ↑レレ↓レンッ↑って音が無くなったのがちょい寂しいとも思った

    • @太郎ゲン
      @太郎ゲン 3 ปีที่แล้ว +12

      一応ガーヴァの卵とか取るとその音でますよー

    • @かすが-l3f
      @かすが-l3f 3 ปีที่แล้ว +10

      求めてるSEはおそらくそれじゃないんだよ…
      ライズのSEも旧作の運搬アイテム用SEアレンジしたものだから…

    • @ジャイケルマクソン-c8k
      @ジャイケルマクソン-c8k 3 ปีที่แล้ว +2

      レが1個少ない気が

    • @sakupaniroha
      @sakupaniroha 3 ปีที่แล้ว

      ならば君のライズだけ仕様を戻して差し上げよう!笑

  • @ロボゲスキー
    @ロボゲスキー 3 ปีที่แล้ว +98

    割とロールプレイ重視するタイプだからワールドの要素かなり好きだったな。痕跡追いかけてモンスター見つけるのめっちゃ楽しかった。最後まで皮ペタとかフライドチキンはうん

  • @にじホロを推すんだ余ォ懐民
    @にじホロを推すんだ余ォ懐民 3 ปีที่แล้ว +128

    テスタ「私の場合は腕に自信の無い友人をニャンターにして連れて行ったよ」
    妖夢「人権はないのか??」
    で大爆笑したw

  • @hii5757
    @hii5757 3 ปีที่แล้ว +797

    PSP以来の私
    「にゃんこの農場はどこですか??」

    • @teora1286
      @teora1286 3 ปีที่แล้ว +152

      温泉はどこ…?ここ…?

    • @esukyu1210
      @esukyu1210 3 ปีที่แล้ว +110

      @@teora1286 こちとら肉が食いてえんだよ
      ドリンクだけとかふざけ………
      団子しかねえ‼︎🍡

    • @ヨグ-f5z
      @ヨグ-f5z 3 ปีที่แล้ว +90

      4、4g、x、xxの記憶が消えてる俺氏「あれ?海は?」

    • @inumame-fumaretai2525
      @inumame-fumaretai2525 3 ปีที่แล้ว +36

      @@ヨグ-f5z 確かに海中戦は楽しかったよなぁ

    • @daiki4160
      @daiki4160 3 ปีที่แล้ว +24

      海中戦ちょい難しいけど臨場感あって楽しかったなー

  • @kuroino06327
    @kuroino06327 3 ปีที่แล้ว +559

    ニャンターはプロハンならぬプロニャンが居るほどやり込む人いたなぁ

    • @鯖の水煮-h4r
      @鯖の水煮-h4r 3 ปีที่แล้ว +79

      ブーメランニャンター部隊懐い

    • @こめじるし-l4m
      @こめじるし-l4m 3 ปีที่แล้ว +55

      貫通と巨大つけたブーメランでモンスター切り裂くの楽しかったな

    • @あいうえお-y3o
      @あいうえお-y3o 3 ปีที่แล้ว +20

      @@こめじるし-l4m
      めっちゃ分かる
      あれ結構モンスター削れるよね

    • @SS-fs3jz
      @SS-fs3jz 3 ปีที่แล้ว +4

      モジャヴ..

    • @はっちゃ-t1x
      @はっちゃ-t1x 3 ปีที่แล้ว +3

      @@鯖の水煮-h4r ケルビの角納品クエでコレクトブメニャンひたすら厳選してたわ

  • @中村広野
    @中村広野 3 ปีที่แล้ว +329

    クロスとダブルクロスはアニバーサリー的な、お祭り的な作品だったと思ってる
    だからエンディングが豪華だったり猫嬢のCD出たりしたのも、そういうことだと思ってる(多分関係ない)

    • @Mint51512
      @Mint51512 3 ปีที่แล้ว +96

      まぁ運営自体が実験作って言ってるからね。狩技モーションがWに引き継がれたりライズに受け継がれたりしたから個人的にはかなり良ゲー

    • @メインエンジン
      @メインエンジン 3 ปีที่แล้ว +38

      なんだかんだクッソ面白いよな。無くしたからSwitch版買おうかな?

    • @mikito-natsume
      @mikito-natsume 3 ปีที่แล้ว +9

      @@メインエンジン わかる、買おうか迷うんよね。いまライズでたから安くなってそうだけど。

    • @あいうえおー-r9q
      @あいうえおー-r9q 3 ปีที่แล้ว +6

      @@メインエンジン 正直、買いです。

    • @しおあめ-x8b
      @しおあめ-x8b 3 ปีที่แล้ว +6

      めっっちゃくちゃ安くなっててちょっと悲しい(´・ω・`)

  • @光闇-c1k
    @光闇-c1k 3 ปีที่แล้ว +565

    ネコ嬢が..................
    XX以降から............
    いない...............?(絶望)

  • @黒の元
    @黒の元 3 ปีที่แล้ว +152

    1:45のオオナズチとネコ嬢めっちゃ好き

  • @りたりた-x8k
    @りたりた-x8k 3 ปีที่แล้ว +180

    ぶっちゃけクーラーとホットは要らないと言えば要らないし私も廃止賛成派だけどやっぱりお馴染みのアイテムが無くなるとちょっと寂しいよね…😌

    • @モンキーコング-m2o
      @モンキーコング-m2o 3 ปีที่แล้ว +1

      あんたアイコンエロっちぃな

    • @redmoon7067
      @redmoon7067 3 ปีที่แล้ว +28

      なあ、ペイントボール……どこに行っちまったんだ……?

    • @べーション
      @べーション 3 ปีที่แล้ว +22

      @@redmoon7067 ペイントボールはマジで廃止して正解だと思ってる

    • @com5393
      @com5393 3 ปีที่แล้ว +4

      @@redmoon7067 正直ペイントボールのせいでアイテム1枠埋まるの嫌いだった

    • @K-G172
      @K-G172 3 ปีที่แล้ว +8

      2ndGやってた時にドドブランゴにペイントしてもすぐ剥がされてストレスマッハだった良き(嫌な)思い出

  • @763ニャイト
    @763ニャイト 3 ปีที่แล้ว +72

    ワールドの加工屋のウィッシュリスト登録は画期的ですげぇと思った
    ダブルクロスだとわざわざ加工屋まで見に行かんといけないし笑
    ライズにも搭載されるみたいだから本当に嬉しい

    • @Mahabharataaaaa
      @Mahabharataaaaa 3 ปีที่แล้ว

      俺1回もつかったことなかったかも‪w

    • @user_PreAtk
      @user_PreAtk 3 ปีที่แล้ว +2

      @@Mahabharataaaaa あれまじ便利やで、素材あと何個いるとか表示されるし

  • @malleusmaleficarum9603
    @malleusmaleficarum9603 3 ปีที่แล้ว +167

    今モンハンはPS側と任天堂側で開発チームが別にあって、それぞれ作りたい方向性が違うから廃止というとちょっと意味が違ってくるかと

    • @名前-i5q
      @名前-i5q 3 ปีที่แล้ว +7

      別れてるんだ!

    • @yama_yama_at
      @yama_yama_at 3 ปีที่แล้ว +11

      ライズはワールドで作った世界観はあんまり引き継がれてないからね

    • @sukepon963
      @sukepon963 3 ปีที่แล้ว

      てことはPS5版の新作も期待できますか!?

    • @malleusmaleficarum9603
      @malleusmaleficarum9603 3 ปีที่แล้ว +3

      @@sukepon963 勿論出ますよ、ただ互いに邪魔し合う事が無いようになると思うので発売はライズがある程度落ち着いてからになるとは思いますが
      発売時期までにPS5が出回ってるかどうかにもよってはPS4版の発売もありそうではありますね

  • @パック-o9j
    @パック-o9j 3 ปีที่แล้ว +157

    植物採取のモーションがなくなったのマジで最高だった。

  • @mod4637
    @mod4637 3 ปีที่แล้ว +114

    ニャンター復活してくれんかなー、あれはあれで楽しかったんだが。

  • @mega5831
    @mega5831 3 ปีที่แล้ว +32

    ニャンターはハンターと一緒にプレイ出来たから比較されて色々と言われてしまって居るだけで、結構いい所を突いてたと思う。

  • @かああ-w3c
    @かああ-w3c 3 ปีที่แล้ว +31

    4からライズまで飛んできたワイあまりの画質の良さに感動する

    • @КВ-2-ф2к
      @КВ-2-ф2к 3 ปีที่แล้ว

      PVでハンターが「行くよ」って言って
      「シャベッタアアアアア‼︎‼︎‼︎‼︎」ってなったわ

    • @オタクは成るべくして成った
      @オタクは成るべくして成った 3 ปีที่แล้ว

      P2Gからの出戻りです画質もだけど色々と無くなってて驚いたのと便利に成ってたのが嬉しいホットドリンクとクーラードリンクとペイントボール無くなってたし砥石しが無限に成ってたしピッケルと虫取網を作らなくていいし

  • @boyakichi
    @boyakichi 3 ปีที่แล้ว +187

    ニャンターは厳選すればハンターと同じくらい火力だせるんだよなぁ
    まぁそれはさておき
    猫嬢のBGMを聞くと某XXハンターを思い出してしまう・・

    • @まぐろ3パーセント
      @まぐろ3パーセント 3 ปีที่แล้ว +31

      コンナハズジャナイノニィ!!

    • @nannyanen-WWW
      @nannyanen-WWW 3 ปีที่แล้ว +23

      絶対★裏切り★ヌルヌル★

    • @へたれ-d2w
      @へたれ-d2w 3 ปีที่แล้ว +16

      Mr.ユナイデット湯沢!!

    • @aru5659
      @aru5659 3 ปีที่แล้ว +11

      イブリカ"ッ"コ"ォォォォォ!!!!

    • @Hoshihi_Fibona
      @Hoshihi_Fibona 3 ปีที่แล้ว +9

      エターナル☆ファランクス

  • @suwawachan
    @suwawachan 3 ปีที่แล้ว +35

    狩技とスタイルはモンハンの"難しいゲーム"っていうイメージを払拭するのに一役買ってたし、実際狩技とスタイルのおかげでかなりマイルドになったから、真面目に復活してほしい要素

  • @scientific_Goku
    @scientific_Goku 3 ปีที่แล้ว +55

    一番のリストラはマップ移動時のロード時間

    • @脱脂粉乳-i4g
      @脱脂粉乳-i4g 3 ปีที่แล้ว +6

      正直エリチェン嫌いじゃない

    • @りょふ-d5z
      @りょふ-d5z 3 ปีที่แล้ว +6

      あれで攻撃避けたり出来たりしてたな

    • @moricon3283
      @moricon3283 3 ปีที่แล้ว +9

      帰還するまでの60秒のギリギリでエリア移動(地底火山とかの上から下に落ちるところ)して浮くのが友人との間で謎に流行ってた

    • @アダムイブ-g5s
      @アダムイブ-g5s 3 ปีที่แล้ว +1

      てかあれ欲しくね?笑

  • @さぶあか-s2o
    @さぶあか-s2o 3 ปีที่แล้ว +82

    クロスでニャンター強すぎてXXで最弱までになったの好き

    • @ああ-c1m2t
      @ああ-c1m2t 3 ปีที่แล้ว

      さいじゃ最弱とか嘘だろ?
      めちゃくちゃ強かったぞ

  • @AmagamiP
    @AmagamiP 3 ปีที่แล้ว +40

    ニャンターは採取とかでよく使ってたなぁ。スタミナ無限だし採取早いし基本アイテム使えないからその分、沢山拾えたしね。あと戻り玉の技でキャンプに戻れるから楽だったわ

    • @nekotora3415
      @nekotora3415 3 ปีที่แล้ว +1

      「モドリ玉の技」を使ってBCに現れる瞬間、いちいち大の字の腹這いの格好で地面に激突するのが面白かったですね。

  • @7ヵ月前3日前
    @7ヵ月前3日前 3 ปีที่แล้ว +235

    シリーズごとにネコ嬢が出てくるのかと思ったらもう出てこなくなって萎えた。
    ロリコンではないけど個性あったからいい要素だとおもったんだけどな
    あと教官よ。ゲスト参戦くらいしてもいいだろ!ヌハハハハ!

    • @ks.749
      @ks.749 3 ปีที่แล้ว +35

      「ロリコン ではないけど」ってわざわざいう奴はロリコン

    • @空気のそら
      @空気のそら 3 ปีที่แล้ว

      「可愛いは正義」ならロリコンでもいいかなって

    • @thatcher443
      @thatcher443 3 ปีที่แล้ว

      ロリは天然記念物

    • @com5393
      @com5393 3 ปีที่แล้ว +7

      でも今作は高校生くらいの可愛い子が2人もいるよ^^

    • @monokotyan
      @monokotyan 3 ปีที่แล้ว +7

      ギルドカードの称号?のやつに
      ミルシィの「わぉ!」があってうれしかった

  • @名前はまだ無いいつか決める
    @名前はまだ無いいつか決める 3 ปีที่แล้ว +29

    ワールドの痕跡は特有なもので良かったと思う。フィールド広いし探索との相性は良かったよね

  • @Enoch_72
    @Enoch_72 3 ปีที่แล้ว +121

    ヤマツカミ「今度こそ、立体機動できるんで出してもらっていいスか?」

    • @onigirimaru8989
      @onigirimaru8989 3 ปีที่แล้ว +7

      マルチでギスギスなるから来ないで…

    • @雨霰-b1r
      @雨霰-b1r 3 ปีที่แล้ว +2

      @@onigirimaru8989
      吸い込まれ中に虫で逃げれそう

    • @バメツ
      @バメツ 3 ปีที่แล้ว +3

      麻酔玉投げないと...

    • @トマト-y7x
      @トマト-y7x 3 ปีที่แล้ว +5

      グラフィック上がってむちゃくちゃグロくなってそう

    • @uuur401
      @uuur401 3 ปีที่แล้ว +2

      @@トマト-y7x グロいっていったらギギネブラさん...

  • @クロノ-l6f8r
    @クロノ-l6f8r 3 ปีที่แล้ว +79

    クッソ…ネコ嬢めっちゃ推してたのに
    廃止になったのか…もうあの可愛いダンス
    も観られないと思うと悲しくなる…

    • @おむすび-e3m
      @おむすび-e3m 3 ปีที่แล้ว +6

      ダブクロに戻ればいいのさ!

  • @goatlord5051
    @goatlord5051 3 ปีที่แล้ว +96

    忘れ去られた段差…

  • @IcyFiel
    @IcyFiel 3 ปีที่แล้ว +53

    ニャンターが弱いと感じる人は巨大貫通ブーメラン使わないからだと思うのよ・・・

    • @ささ-b7m
      @ささ-b7m 3 ปีที่แล้ว

      会心もりもりも必要だから準備がポケモン並みに大変

    • @com5393
      @com5393 3 ปีที่แล้ว

      厳選にケルビの角使いまくるからなぁ

  • @おもち-x1g9d
    @おもち-x1g9d 3 ปีที่แล้ว +15

    ライズは今までのシリーズで感じた細かいストレスを徹底的に排除した感じがあって、本当にストレスなくプレイできてる。
    手持ちを圧迫するだけだった調合書やクーラードリンク系、砥石、ピッケル等を用意しなくていいからかなり楽になった。

  • @がと-p7s
    @がと-p7s 3 ปีที่แล้ว +39

    酒とチーズだ酒とチーズだ!わしゃ飲み屋か!ちょっと小粋なワインバーか!!

  • @msn06sms06
    @msn06sms06 3 ปีที่แล้ว +94

    フルフルに丸呑みされたりラヴィエンテにごっくんされても普通にキャンプに戻ってくるんだから叩きつけられたところで死にはせんさ

    • @色んな動画にいます見つけてね
      @色んな動画にいます見つけてね 3 ปีที่แล้ว +8

      ハンターもヤバいけどどうやって猫達は丸飲みになったハンターを救出してるんだ...

    • @taku-huteiki
      @taku-huteiki 3 ปีที่แล้ว +7

      @@色んな動画にいます見つけてね お腹の中で待機してるかもしれん(?)

  • @Rey48d
    @Rey48d 3 ปีที่แล้ว +169

    ニャンターめちゃくちゃ上手かった人はほんとに上手かったよね(?)

    • @level-0551
      @level-0551 3 ปีที่แล้ว +50

      ニャンターに関してはピッケルとか、減ったりしないから、素材集めに使ってましたね

    • @れも-r7o
      @れも-r7o 3 ปีที่แล้ว +10

      なんならハンターより火力出てたよね。確か

    • @jawatya
      @jawatya 3 ปีที่แล้ว +22

      @@れも-r7o 巨大貫通ブメ…ウッ頭が

    • @ro-lf6nf
      @ro-lf6nf 3 ปีที่แล้ว +20

      ちゃんとスキル組めればニャンターは火力だいぶ出ますね

    • @サンゴ-u5b
      @サンゴ-u5b 3 ปีที่แล้ว +21

      野良で適当に参加すると蹴られる率は高かったね。ちゃんと厳選されたニャンターじゃないと実際弱いからしょうがないんだけど。

  • @カニエビ-p3b
    @カニエビ-p3b 3 ปีที่แล้ว +7

    結果全部名作ですね。ただクラッチとぶっ飛ばしは欲しかった。もしかしたら翔蟲で飛びつきからのぶっ飛ばしが再びアプデで追加されるかもしれんけど。痕跡集めは暇潰しに良かった。

  • @こばしこ
    @こばしこ 3 ปีที่แล้ว +79

    1:50正直このムスッとしてるお姉さんがダンスし始めたら吹く

    • @actopus8
      @actopus8 3 ปีที่แล้ว +3

      ヒノエは分からんけどミノトは結構キャラ面白いよ

    • @miro2519
      @miro2519 3 ปีที่แล้ว +21

      ベッドの上で鳴かせたい顔してるよな

    • @あのん-p7r
      @あのん-p7r 3 ปีที่แล้ว +1

      舞みたいなのはあるかもね

    • @shoichiro6654
      @shoichiro6654 3 ปีที่แล้ว +21

      @@miro2519
      正直引くほどの量の同人誌が出ると思ってる

    • @Afurokinra
      @Afurokinra 3 ปีที่แล้ว

      @@shoichiro6654 何それ最高かよ

  • @akarin050
    @akarin050 3 ปีที่แล้ว +13

    クラッチクローはスキル差が如実に出るから楽しかった

  • @35p-syake
    @35p-syake 3 ปีที่แล้ว +7

    昆虫棍使いだった私としては乗りがなくなったのはとても痛手なんだが新しく狩猟笛にハマっている

  • @ぱい-g7v
    @ぱい-g7v 3 ปีที่แล้ว +15

    個人的には水中戦とかも縦横無尽で好きだったけど、いつか復活して欲しいな

    • @x-gal
      @x-gal 3 ปีที่แล้ว +3

      武器差を無くせばありかも。ランスは強かったけど片手剣とか死んでたし

    • @illusion_irusia
      @illusion_irusia 3 ปีที่แล้ว

      罠が縦で設置されるの懐かしい

  • @sugi_mura
    @sugi_mura 3 ปีที่แล้ว +2

    分かりやすくて、面白いですね!
    チャンネル登録しました!

  • @takuzoo36
    @takuzoo36 3 ปีที่แล้ว +116

    廃止されたと言うよりクロス、ダブルクロスは元々外伝扱いのシリーズだからなぁ。

    • @roromall1815
      @roromall1815 3 ปีที่แล้ว +11

      今作も番外じゃないですか?

    • @roromall1815
      @roromall1815 3 ปีที่แล้ว +3

      @@弥生-x8f どこかインタビューでおっしゃってたんですか?

    • @ヤジュ-x6e
      @ヤジュ-x6e 3 ปีที่แล้ว +13

      カプコンがライズは派生や外伝作品じゃなくて本編シリーズと語っていたので本編である事は間違いないです

    • @色んな動画にいます見つけてね
      @色んな動画にいます見つけてね 3 ปีที่แล้ว

      @@弥生-x8f ライズって現大陸なんだ

    • @Hoshihi_Fibona
      @Hoshihi_Fibona 3 ปีที่แล้ว +4

      @@色んな動画にいます見つけてね なんなら、ユクモ村と同じ文化圏と発表されてましたね

  • @夜桜さん-y8o
    @夜桜さん-y8o 3 ปีที่แล้ว +40

    ライズの体験版で体力増やそうと秘薬使ったけど結局体力そのままで驚いた

  • @КВ-2-ф2к
    @КВ-2-ф2к 3 ปีที่แล้ว +40

    XXからライズに移って
    色々と楽になったから兄が「なんかヤダ」
    って言ってたなぁ

    • @ゴマアブラ-h3u
      @ゴマアブラ-h3u 3 ปีที่แล้ว +3

      分かりみが深い

    • @coocoo4127
      @coocoo4127 3 ปีที่แล้ว +19

      準備から戦いが始まってるって感覚が、新しい作品ほど薄れていきますからね。
      でも、慣れてしまうと昔の仕様には戻れないという。

    • @tabakokusasugi
      @tabakokusasugi 3 ปีที่แล้ว +9

      ちょっと酷いこと言うとどうせすぐ過去なんて忘れるよ

    • @user-momomo12846
      @user-momomo12846 3 ปีที่แล้ว +2

      3Gまでは個人的に新規参入の敷居が高い気がする
      乗りシステムが出てから大分狩りやすくなったと思う

    • @蜜柑-k7h
      @蜜柑-k7h 3 ปีที่แล้ว +1

      なんだかんだ過去作からやってるけどライズは割と新規勢を取り込むためにこういう仕様になってるんじゃないかなあって思うんだよね
      あと、ラージャンとか過去に比べてたしかに狩りやすくなってるけど、クシャルとか普通に狩るの楽しくなってるから良い調整効いてるなあって思ったしただ楽になったわけじゃないってことをお兄ちゃんにも伝えといて
      ちなみにワイはライズ楽しいと思ってる

  • @mod.2438
    @mod.2438 3 ปีที่แล้ว +7

    RISEになってから良くなった所はやっぱりフルフルの戦闘BGMが格好よくなった所かな~。アレは最高、運営に感謝だわ

  • @mogura07
    @mogura07 3 ปีที่แล้ว +13

    ニャンターとスタイルの要素良かった

  • @アンチョビ-f8s
    @アンチョビ-f8s 3 ปีที่แล้ว +50

    古代樹の森みたいなマップがないってだけでやる気出るね。

    • @Zero-qt4hl
      @Zero-qt4hl 3 ปีที่แล้ว +13

      あれはずっとやってても時たま迷う

    • @タピオカミルクティー-r7w
      @タピオカミルクティー-r7w 3 ปีที่แล้ว +12

      でもねライズはもっと迷うよ笑笑

    • @Katudon_LBX
      @Katudon_LBX 3 ปีที่แล้ว

      @@タピオカミルクティー-r7w
      でも迷ったら壁登れるという

    • @レミリアスカーレット-z6t
      @レミリアスカーレット-z6t 3 ปีที่แล้ว +2

      @@タピオカミルクティー-r7w 迷う?迷う………?
      ??「迷ったら食ってみろ!」

    • @狂乱ドトウメイショウ左府
      @狂乱ドトウメイショウ左府 3 ปีที่แล้ว +2

      @@タピオカミルクティー-r7w 翔虫に何度助けられたことか…

  • @streetfighterps4315
    @streetfighterps4315 3 ปีที่แล้ว +11

    足跡とかからモンスターの特徴がわかるのすごいよね…

  • @9263エリシア
    @9263エリシア 3 ปีที่แล้ว +79

    なんだかんだみんな飛んで虫棒の存在価値がグッと減ったのが悲しい

    • @MH_Testa
      @MH_Testa  3 ปีที่แล้ว

      確かにほとんどの武器
      とび技ありますよね...

    • @お花のあんちきしょう
      @お花のあんちきしょう 3 ปีที่แล้ว +7

      かっこよく振り回せるからAll OK

    • @おーま-l9q
      @おーま-l9q 3 ปีที่แล้ว +8

      レウスと空中で殴り合えたり抜刀した状態で空中から敵を追えたりで独自すぎる立ち回りが出きる最高の武器なんだよなぁ

    • @お花のあんちきしょう
      @お花のあんちきしょう 3 ปีที่แล้ว +12

      @@おーま-l9q おまけに可愛い相方がもう一匹増える

    • @おーま-l9q
      @おーま-l9q 3 ปีที่แล้ว

      @@お花のあんちきしょう そして普通に火力も出る(降竜)
      その上スタンも取れる

  • @731n3
    @731n3 3 ปีที่แล้ว +66

    7:53嫌っt

    • @代ペン
      @代ペン 3 ปีที่แล้ว +6

      うp主も人間なんだなって

    • @south_shamrock
      @south_shamrock 3 ปีที่แล้ว +1

      妖夢強制退場

  • @デカクリマン
    @デカクリマン 3 ปีที่แล้ว +21

    とりあえず座って休んでるアンジャナフは
    ばか可愛い

    • @生姜-x8h
      @生姜-x8h 3 ปีที่แล้ว

      とりあえずあんたのアイコンは
      ばかエロい

  • @Zero-kcal
    @Zero-kcal 3 ปีที่แล้ว +18

    ニャンター使いの我、ワールドから廃止されたことを知って絶望した

  • @鹿島ゆう
    @鹿島ゆう 3 ปีที่แล้ว +10

    トライGが1番好き!水中戦と何時までもいれるモガの森が最高!リメイクして欲しい

  • @kevinneko779
    @kevinneko779 3 ปีที่แล้ว +16

    1:36 のヴォルガノスかわいい

    • @ティキン南蛮-p6s
      @ティキン南蛮-p6s 3 ปีที่แล้ว

      ヴォルガノス「あれ、待ち合わせここだよな…」
      キョロ(・ω・`三´・ω・)キョロ

  • @はにー-h6u
    @はにー-h6u 3 ปีที่แล้ว +17

    3gが初めてやる作品ってのもあり俺の中で至高

  • @ほにゃらら-v6t
    @ほにゃらら-v6t 3 ปีที่แล้ว +31

    ニャンターメインで遊んでた自分としては悲しいです。

  • @7thgear838
    @7thgear838 3 ปีที่แล้ว +1

    ニャンターめちゃくちゃ好きで、XXの時はほとんどニャンターのみで狩りをしていました!
    走ってもスタミナが減らない、防具や武器は端材のみで作れて、特定の素材を集める必要がなく簡単で良いです!
    ニャンターのみで巨大モンスターを倒すのはとても快感があります!
    ニャンターはファイターやボマー、回復専門のなど様々なクラスがあって最高です!
    ワールド、ライズになってからニャンターがいなくなったのはとても残念でしたが、とても良い思い出でした!
    長文失礼しました!

  • @エーナ-w8l
    @エーナ-w8l 3 ปีที่แล้ว +22

    ニャンターは1回狩れば武器防具作れるからすごい楽

  • @1.2aym67
    @1.2aym67 3 ปีที่แล้ว +105

    ペイントボール何回も外しまくってイライラしてたの懐かしい

    • @damii0898
      @damii0898 3 ปีที่แล้ว +9

      ペイント自体忘れてレウスに飛ばれてイライラしてた

    • @fotunatworld
      @fotunatworld 3 ปีที่แล้ว +2

      ガンナー私、ペイント弾役を任されるもペイント弾を忘れて怒られる

    • @com5393
      @com5393 3 ปีที่แล้ว +4

      あとは罠仕掛けたら謎の法則が働いてすぐ逃げる

    • @ts7672
      @ts7672 3 ปีที่แล้ว +1

      @@com5393 それか罠スレスレを動き回って舐めプ行動をする

    • @Sasa-barara
      @Sasa-barara 3 ปีที่แล้ว +1

      ペイントボールを当てあうっていう遊びを従兄弟とやってた
      (もともとは鬼ごっこみたいな感じだったのに俺が投げたらこうなったw)

  • @ch-br4ot
    @ch-br4ot 3 ปีที่แล้ว +6

    RISEとかワールドとか過去作もめっちゃくちゃたのしかったけど。
    2gは本当青春だった。

  • @山田ボブ-m4f
    @山田ボブ-m4f 3 ปีที่แล้ว +31

    ガンサーは忘れてはいけないヒートゲージの廃止

    • @com5393
      @com5393 3 ปีที่แล้ว +1

      ヒートゲェジとかいう謎要素

  • @usamimi236
    @usamimi236 3 ปีที่แล้ว +412

    新大陸の物だから消えるのはわかるけど
    ゼロ距離解放ぶっぱしたい

    • @バーリアル糖質
      @バーリアル糖質 3 ปีที่แล้ว +49

      パンパンゼミは一応できるで

    • @damii0898
      @damii0898 3 ปีที่แล้ว +21

      毒瓶超溜まる速度早くて覚醒し易いからパンパンゼミする時は毒瓶がいいかもです
      毒瓶武器の使い道増えてて嬉しい

    • @-look5333
      @-look5333 3 ปีที่แล้ว +1

      @@damii0898 いい情報を聞いた

  • @ジョー太郎-o9i
    @ジョー太郎-o9i 3 ปีที่แล้ว +71

    こういう廃止要素解説系動画で誰も爆雷針を偲んでないのを見ると本当に影の薄いアイテムだったんだなと…

    • @俺に質問をするな
      @俺に質問をするな 3 ปีที่แล้ว +7

      あれだけで色んな大型モンスターを倒そうとしてたのはいい思い出

    • @Arusu7802
      @Arusu7802 3 ปีที่แล้ว +12

      爆弾が使えない時に使うんじゃなくて雷雨でしか使えないんじゃ活かしようもないというか

    • @yama_yama_at
      @yama_yama_at 3 ปีที่แล้ว

      2ndG

  • @Soul-qi3cf
    @Soul-qi3cf 3 ปีที่แล้ว +101

    猫嬢いないってだけで普通に涙が出る

    • @barbeeboy341
      @barbeeboy341 3 ปีที่แล้ว +18

      教官がいないってだけで普通に涙が出る

    • @りっく-b6y
      @りっく-b6y 3 ปีที่แล้ว +17

      @@barbeeboy341 ウツシ「…」

    • @barbeeboy341
      @barbeeboy341 3 ปีที่แล้ว +8

      @@りっく-b6y 私が好きなのはMH2から居るあのヌハハハ!我輩だ!の教官が好きでなんの面白みもないウツシに興味は無い!

    • @rikulove4eva
      @rikulove4eva 3 ปีที่แล้ว +2

      @@barbeeboy341 ウツシなに?ちなみにアラアタタヒメってまだ生きてるよ
      風神龍とアラアタタヒメの2匹の狩猟クエストでるとおもうよん

    • @barbeeboy341
      @barbeeboy341 3 ปีที่แล้ว +2

      @@rikulove4eva アラアタタ姫って誰でしょうかライズにそんな奴が居るんですか?
      (ライズやって無い)

  • @さくらんぼ-f1n
    @さくらんぼ-f1n 3 ปีที่แล้ว +14

    XXハンターのせいで最後のダンスゆうきくんが踊ってるようにしか見えなくなったw

  • @King_Ago
    @King_Ago 3 ปีที่แล้ว +6

    本音を言うとワールドベースの後継よりダブルクロスベースの後継が欲しかった
    あとBGM『可愛いアイルー』は一生使ってほしい

  • @cc-bt5mi
    @cc-bt5mi 3 ปีที่แล้ว +25

    ネコは貫通ブーメランとブーメラン強化が強すぎた

    • @甘口-u4j
      @甘口-u4j 3 ปีที่แล้ว

      でも"猫の中"で強いだけでハンターと比べたら普通だけどね

    • @けふと
      @けふと 3 ปีที่แล้ว +5

      @@甘口-u4j 地上最強とかつければモンスターにもよるけどハンターより討伐時間早くなったりするで

    • @五十嵐翼-x9i
      @五十嵐翼-x9i 3 ปีที่แล้ว

      慣れるとアルバトリオンも、ソロで普通に倒せるから楽しいぞ
      経験者としてはアルバトリオンより二つ名アオアシラのが強かった

    • @ささ-b7m
      @ささ-b7m 3 ปีที่แล้ว

      @@五十嵐翼-x9i まぁ体が小さめだからあんまり貫通しないしクソ肉質だからな・・・

    • @トンダレヤ
      @トンダレヤ 3 ปีที่แล้ว +1

      同じ超特殊でも、紅兜より逢魔の方が楽だったり、ニャンターはハンターだと難しいような相手の方が得意なイメージ。

  • @チャメル-f5r
    @チャメル-f5r 3 ปีที่แล้ว +34

    ニャンターはまじで楽しい。ブーメランニャンターはまじてガチだから野良で見かけても蹴らないでやってくれ。

    • @com5393
      @com5393 3 ปีที่แล้ว

      ちなみにコレクターとボマーはガチ

  • @32vr98
    @32vr98 3 ปีที่แล้ว +39

    水中を忘れないで…

  • @エレメント仮
    @エレメント仮 3 ปีที่แล้ว +2

    オススメに唐突に出ていたので視聴しましたが、狩猟スタイルに関しては廃止と言うよりかは改善版としてライズでも継続です。
    細かい分類上で言えば、スタイル自体は廃止ですが、専用スタイルで扱えるアクションはライズでも継続と言うべきです。
    その根拠と言えるのは、本動画が投稿される前に既に第1弾のライズ体験版がある事は知ってると思いますが、双剣の翔蟲アクションの1つにブシドースタイルのジャストアクションの攻撃モーションがあります。この事から、スタイル自体は廃止されていても、そのスタイルでの専用アクションがライズでも継続してプレイできることから、廃止と言うより改善版と言うのが正しい表記になるかと。
    後は、本動画が投稿された付近では公式情報として、PV5の情報公開するスペシャルプログラムと、実機プレイでの説明を行うデジタルライブイベントの2つがあり、そこでの情報を踏まえて投稿されたのであれば、入れ替え技にて、実機プレイではブレイヴ太刀の攻撃モーションが入れ替え技として運用できることも踏まえれば、廃止と言う表記は誤りではないか?と思ってます。
    長文失礼しました!

  • @猫丸-t8c
    @猫丸-t8c 3 ปีที่แล้ว +6

    個人的になんでもかんでも便利にしすぎるのはな〜。多少不便なくらいがリアリティーがあって好きだった。思い出補正もあるんだろうけど。

    • @蒼-b4w
      @蒼-b4w 3 ปีที่แล้ว +5

      わかる、ペイントボールとかいちいち付けるのだるいけどなくなったらちょっと寂しいよな

    • @そらにぃ-h8n
      @そらにぃ-h8n 3 ปีที่แล้ว

      ペイントボールはガチメンディーから……

  • @todorokigaw
    @todorokigaw 3 ปีที่แล้ว +2

    俺は4から狩り始めたけど、
    4G→SIMPLE is the BEST 【ナンバリング作品の大トリ】
    X, XX→色んな要素が追加されて、狩りの幅が増え始めた。【革命の序章】
    W, IB→痒いところに手が届くようになった。ハンター感溢れる要素盛りだくさんでシリーズの集大成的作品。永遠に遊べる。【魂】
    個人的にこんなイメージ

  • @Menheradanbo
    @Menheradanbo 3 ปีที่แล้ว +23

    XXはゆうきというプレイヤーを生み出した素晴らしいゲームだ

    • @なす-u3h
      @なす-u3h 3 ปีที่แล้ว

      ゆうた

    • @ムコロビ
      @ムコロビ 3 ปีที่แล้ว

      @@なす-u3h どっちもいるよでもやっぱゆうたの方が有名になっちゃってゆうきが霞んでるよね

  • @超絶にぼし丸
    @超絶にぼし丸 3 ปีที่แล้ว +1

    廃止と言うよりシリーズごとの固有の特徴だと思ってる
    3シリーズ→水中
    4シリーズ→狂竜関係、ギルクエ
    Xシリーズ→スタイル、狩技、特殊許可
    worldシリーズ→わからん
    Rise→翔蟲、百竜夜行
    4、X以外はほとんどしらんけど

    • @KA-dl7wg
      @KA-dl7wg 3 ปีที่แล้ว

      ワールドシリーズはクラッチクローと装衣と歴戦個体かな?

  • @蕎麦鴨だし-j6j
    @蕎麦鴨だし-j6j 3 ปีที่แล้ว +44

    カプコンが触れない闇、狂竜化&極限状態

    • @baoso8968
      @baoso8968 3 ปีที่แล้ว

      獰猛化...

    • @piocco7
      @piocco7 3 ปีที่แล้ว +1

      イライラシステムやんけ

    • @komenters66
      @komenters66 3 ปีที่แล้ว

      会心率マイナスされるのだるい

    • @judas8357
      @judas8357 3 ปีที่แล้ว

      罠と心眼さえ通れば『辛うじて』極限化は許してた……

    • @りん-o3w
      @りん-o3w 3 ปีที่แล้ว

      禁忌の話題

  • @taiyoyunnghiya2718
    @taiyoyunnghiya2718 3 ปีที่แล้ว +22

    重射弓とか楽しかったなぁ

  • @華州夏
    @華州夏 3 ปีที่แล้ว +5

    ニャンターは時間がかかるけど確実にクリアができるからめちゃくちゃ愛用してた

  • @BukuBuku-chan
    @BukuBuku-chan 3 ปีที่แล้ว +28

    ぶっ飛ばし好きなんだけどな

  • @さくらね-u1v
    @さくらね-u1v 3 ปีที่แล้ว +26

    ギルクエがまたやりたいよ…

    • @つるりん-w2w
      @つるりん-w2w 3 ปีที่แล้ว

      マゾマシマシ具全部乗せクエね
      一発でゴールハンマー出た時狂乱したわ

  • @くひゃにき-b4g
    @くひゃにき-b4g 3 ปีที่แล้ว +3

    ニャンターは武器防具の作成がハンターに比べて楽なのと、消耗品が基本ないのと、序盤にありがちな罠素材枯渇を防げるからしばらく使ってたら、もうニャンターなしでは生きられなくなっちまった

  • @teppih
    @teppih 3 ปีที่แล้ว +20

    ちなみにモンハン飯が無くなるのは2度め(P3は温泉とドリンク)

    • @テンタクル-i5n
      @テンタクル-i5n 3 ปีที่แล้ว

      和風の拠点になると世界観的にモンハン飯が消されるのかね?

    • @teppih
      @teppih 3 ปีที่แล้ว

      @@テンタクル-i5n モンハン飯が割と肉中心なグラフィックだから、和風の拠点で出てくると違和感あるからですかね?

    • @テンタクル-i5n
      @テンタクル-i5n 3 ปีที่แล้ว

      @@teppih
      そんな感じなんですかね...
      ここで和風のモンハン飯ってなるとおお!ってなるのですけれど

  • @fusai307
    @fusai307 3 ปีที่แล้ว +16

    団子よかったわ
    可愛らしくて
    勿論料理長も好き

  • @マルセル-p6q
    @マルセル-p6q 3 ปีที่แล้ว +6

    良くも悪くもここ数年のモンハンはタイトルごとの変化が大きいので新作発表されるたびに
    やってみたいって気持ちにさせてくれる 初代からP3あたりまではマイナーチェンジかってくらい進化の幅が小さくて
    毎回買うたびに次はもういいかなって思ってた

  • @しぐれに-c9z
    @しぐれに-c9z 3 ปีที่แล้ว +3

    今作はかなりテンポ感がいいですね、携帯機であり据え置きであるSwitchに合うモンハンを開発する上でとにかく展開の速さと遊びやすさを重視した印象があります。
    ワールドは対照的に据え置きで固定されるのでじっくり遊べるように存分にリアル志向に開発されているんだなという印象です。

  • @はる-p1d1y
    @はる-p1d1y 3 ปีที่แล้ว +9

    ワールドの環境生物の捕獲が好きだった
    そしてマイルームにペットとしておくの好きだった

  • @yuyu-uc8ki
    @yuyu-uc8ki 3 ปีที่แล้ว

    初めて視聴しましたが、ゆっくり解説に久しく見るテンポの良さに感服致しました。
    ニコ動の頃を思い出す…。
    とても楽しめました。そしてなんだか懐かしく。嬉しくなりました。ありがとう。
    やはり、ゆっくりの声は…良い。良いのだ。落ち着く。
    私はP2Gから入りずーっとやってきてXXからライズですが。
    全ての仕様に肯定派ですね。
    XXは革新的でしたが、派手さとアクション性が高く。とにかく派手だったし、いろいろとインフラしすぎていた気がします。
    あくまで個人の感想ですが。

  • @blackpenspinner
    @blackpenspinner 3 ปีที่แล้ว +4

    ダブルクロスからの復帰勢として個人的に一番残念なのはスタイルじゃなくて防具合成なんだよなあ...重ね着だと自由度が低くて...

  • @ミンチ肉-x8d
    @ミンチ肉-x8d 3 ปีที่แล้ว +1

    ブシドースタイルとブレイブスタイル楽しかったなあ
    猫のエンディングめっちゃ好き

  • @F-1073
    @F-1073 3 ปีที่แล้ว +5

    ニャンターすっごくやり込んでた…
    楽しかったなぁ…

  • @hato5271
    @hato5271 3 ปีที่แล้ว +1

    リアルなアートスタイルのワールドと痕跡システム・生態ギミック・環境生物は似合ってて好きでした。クロスとワールドは方向性が違っててそれぞれ面白い。

  • @たこさち
    @たこさち 3 ปีที่แล้ว +6

    野良ニャンター3匹で祖龍を倒せたのは良い思い出です♥️ タイムギリギリ💦
    でもニャンターで入ると即蹴られたりして悲しかったなぁ
    ボマー巨大貫通ブーメラン猫はガチなので!

  • @huwahuwakuina
    @huwahuwakuina 3 ปีที่แล้ว +17

    そういえば、ライズの環境生物は捕まえてマイハウスで飼えるのかな?

    • @ibukilove0128
      @ibukilove0128 3 ปีที่แล้ว +3

      ペット感覚で飼いたいですよね

  • @kouhironomi296
    @kouhironomi296 3 ปีที่แล้ว +23

    みんな忘れてるだろ
    モンハンといえば
    腕相撲

    • @ぐるてん-o3p
      @ぐるてん-o3p 3 ปีที่แล้ว

      丸ボタンすり潰れるまでやってたわ(遠い目)

  • @てぃぶぅい
    @てぃぶぅい 3 ปีที่แล้ว +8

    ニャンターは装備気にしなくていいからHRあげ1番楽

  • @Koucha-te5bi
    @Koucha-te5bi 3 ปีที่แล้ว +8

    ニャンターはスキルとブーメランで
    ハンター以上の火力出てたなぁ

  • @Kokoronodendousi
    @Kokoronodendousi 3 ปีที่แล้ว +99

    未だにワールドとダブクロの楽しさは超えない

    • @ましリス
      @ましリス 3 ปีที่แล้ว +14

      いや体験版

    • @一度でいいから声優たかはし智
      @一度でいいから声優たかはし智 3 ปีที่แล้ว +19

      4G

    • @piocco7
      @piocco7 3 ปีที่แล้ว +58

      ワールドを酷評する奴そこそこいるけどめっちゃ面白かったよな
      ガチャ要素とか期間限定クエとか導きの地はクソだけど

    • @一度でいいから声優たかはし智
      @一度でいいから声優たかはし智 3 ปีที่แล้ว +39

      @@piocco7 めっちゃ面白かったと豪語するわりにクソは草

    • @raimu_xoxo
      @raimu_xoxo 3 ปีที่แล้ว +13

      @@piocco7
      導きの地とMR制限周りが
      このゲームをクソへと導いたって
      言って良いくらい重要な要素なのに
      クソなのがあかんかった

  • @spboac
    @spboac 3 ปีที่แล้ว +5

    ブーメランニャンターは割りと強くて好きだったな

  • @user-ui9uz9tg1t
    @user-ui9uz9tg1t 3 ปีที่แล้ว +8

    キメラ装備とか考えて作るのが楽しかったな
    今作も自由度高そうで楽しそう

  • @udotinman
    @udotinman 3 ปีที่แล้ว +5

    ニャンター友達と遊ぶ時すごい楽しかったんだけどなあ

  • @よなみんこなみん
    @よなみんこなみん 3 ปีที่แล้ว +2

    それぞれのシリーズにそれぞれの良さがあってええやん(他人事)