【サンブレイク最新版】過去1ヤバい環境!?最強の武器種ランキング

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  • เผยแพร่เมื่อ 21 ธ.ค. 2024

ความคิดเห็น • 544

  • @Pn-ce1km
    @Pn-ce1km ปีที่แล้ว +185

    ランキングにすると必然的に下位の武器が出るだけで本当にどれ使っても強いんだよな

  • @When53
    @When53 ปีที่แล้ว +52

    操虫棍使いです
    今回のワースト1は認めざるを得ません
    最高火力のための儀式と降竜の難易度の高さ
    無敵技も回帰猟虫のみ
    通常攻撃の低さ
    モーションの長さに対してのDPSの低さのフルセット
    おまけに他武器の蟲技にあるような必殺技感のなさ…

  • @進太朗仲野
    @進太朗仲野 ปีที่แล้ว +33

    コメント欄に「○○は〜」ってそれぞれの武器種の説明が乱立されていて別武器触るモチベが上がる

    • @タピオカ-o3d
      @タピオカ-o3d ปีที่แล้ว +5

      全部の武器に良さがあるモンハンは神

  • @Zweihander_7
    @Zweihander_7 ปีที่แล้ว +75

    「シンプル」かつ「殴る」のが好きだからソロマルチ関係なくずっとハンマー使ってる 
    緩衝珠付けてるので安心してください

  • @ひろ-c6t3q
    @ひろ-c6t3q ปีที่แล้ว +242

    まぁこれでも今までの作品の中では武器種の差少ないから神

  • @ZekuNeko-BTOP
    @ZekuNeko-BTOP ปีที่แล้ว +84

    弓のクリップ使っていただき感激です😭
    個人的にはダメージもイカついですが、火力よりもスタミナの概念を無くせるのがやはりエグい気がします!

  • @gmk-exitenceX
    @gmk-exitenceX ปีที่แล้ว +10

    ハンマーはようやくマルチで自由に戦えるようになったのが最高すぎる

  • @ask6174
    @ask6174 8 หลายเดือนก่อน +12

    完璧に使いこなすのは難しくてどれも乙っちゃうけど、ほとんどの武器を100回以上使うっていう経験できたサンブレイクのお手軽さには感謝しかない

  • @184-d3c
    @184-d3c ปีที่แล้ว +46

    ヘビィ一位にしたくない感じすげえ分かって草

  • @バンコクの関西人
    @バンコクの関西人 ปีที่แล้ว +18

    ライズ中に太刀から笛にチェンジしたニワカかりかりぴーですが、鉄蟲糸響打の追加で相当に快適になりましたね!
    火力あるけど遅い震打、使いやすいけど火力微妙なスライドビートに比べて、ハイパーアーマーかつバフになれるので乱発しちゃいます。
    難点は1スロの要求が激しいことですかねえ。
    最終アプデで4スロに置換できる珠が増えたのでマシになりましたけど、笛吹き名人、気絶耐性、ひるみ軽減or緩衝、属性強化、供応、激励、剛心…
    原初メルゼナ装備使いたくても1スロが無さすぎて錬成に頼るしかないー

  • @にじさんじ見守り隊
    @にじさんじ見守り隊 11 หลายเดือนก่อน +17

    それでも僕は操虫棍を愛す

  • @emani-san
    @emani-san ปีที่แล้ว +375

    みんな壊れてみんないい

    • @remymt
      @remymt 8 วันที่ผ่านมา

      3、4年の国語でやったな

  • @okazu-b1t
    @okazu-b1t ปีที่แล้ว +9

    操虫棍使いだけどまったくその通りで草
    アクションはそこそこ楽しいし、空中で戦えるという唯一無二の強みはあるものの、エキス無しの通常状態ははっきり言って弱いし、何より技全体の火力がね…
    ただ、今作で回避技やらカウンターが増えてそれをイマイチ使いこなせない自分にとっては「使いやすい」って面で操虫棍は救いだったなぁって感じ

  • @しもさま
    @しもさま ปีที่แล้ว +39

    本当にスラアク使い続けててよかった。
    4からモンハン始めてスラアクをほぼ一筋で使っててワールドでもカスタム強化で上位に食い込んでくれてサンブレイクでもこんなに強くなって。一生使い続けます!

    • @nabezounko
      @nabezounko  ปีที่แล้ว +3

      わかるよ!わかりまくるよ!

    • @キャプテン1
      @キャプテン1 หลายเดือนก่อน +1

      ワイルズでもいい感じだったら嬉しいよね〜

  • @Jeannelove_inb
    @Jeannelove_inb ปีที่แล้ว +69

    うぽつ
    操虫棍は特別相性のいい固有スキルが出なかったのもあるかもね

    • @カモノハシ-x8r
      @カモノハシ-x8r ปีที่แล้ว +14

      空中にいる間発動する系の火力スキルとか出てもいいのにね

    • @さとさとかった
      @さとさとかった ปีที่แล้ว +23

      なんで飛燕消したん……?

    • @ふらっく-h7t
      @ふらっく-h7t ปีที่แล้ว +7

      @@さとさとかった飛ばせたいのがよく分かる調整なのに飛燕消すの謎すぎる。

    • @Jeannelove_inb
      @Jeannelove_inb ปีที่แล้ว +6

      @@ふらっく-h7t他の武器種にも影響出ると思ったからからリストラの詫びに操虫棍の空中火力あげたのかもしれない

  • @keibohchang
    @keibohchang ปีที่แล้ว +80

    なんだかんだ言ってどの武器を使ってもそれなりに強くて楽しめるので、個人的にはとても良い環境だったなと思いました。
    蟲がいないであろう次回作もこれくらいバランス取れてたらいいなあ!

  • @UMIUMI-iw4vm
    @UMIUMI-iw4vm ปีที่แล้ว +26

    壊れてるのにヌルゲーにならない不思議な作品

    • @まつ-h9y
      @まつ-h9y 2 หลายเดือนก่อน +1

      どう考えてもヌルゲーで横転

  • @kpshinano9218
    @kpshinano9218 ปีที่แล้ว +43

    片手剣は、双剣がボタン連打や1コマンドで出せる連撃を一個一個入力していかないといけないのがとっつきにくさなのかなって
    いつでもコンボ切って別の行動出せるのはいいけど

  • @豆澤大樹
    @豆澤大樹 ปีที่แล้ว +9

    CAPCOMと寝てるライトボウガンと弓は草

  • @うんち-i3b
    @うんち-i3b 8 หลายเดือนก่อน +10

    正直サンブレイククソ楽しい

  • @babubabu_milk
    @babubabu_milk 10 หลายเดือนก่อน +3

    メインは他武器使ってるのだが、ほんの少し操作に慣れただけで、バルファルク彗星襲撃→抜刀したままゴキブリステップ→適当に火の玉避けてからのカメラ上向けて本体の襲撃を"朧がけ"で簡単にいなせる事がわかった時、双剣が如何にヤバいか実感した。簡単で最強。これに尽きる。

  • @sinsin6302
    @sinsin6302 ปีที่แล้ว +64

    操虫棍はゲージ消費多め回復遅めでも良いからエキスハンター的な鉄蟲糸技が欲しかった…

    • @aburi-companella
      @aburi-companella ปีที่แล้ว +9

      良くも悪くも最後まであんまり変わんなかったよなって感じする

    • @amano_gameroom
      @amano_gameroom ปีที่แล้ว +4

      結局技はサンブレイクになっても変わらない操虫棍

  • @もみりあ
    @もみりあ ปีที่แล้ว +3

    ランスはモンスターが逃げるまで一生モンスターに張り付けるのでなんか最強感あります🙂

  • @satsuki3621
    @satsuki3621 ปีที่แล้ว +74

    ラセンザンが何もかも壊れすぎて…
    これの翔蟲消費が1なのが許されるなら風車も昇竜撃も水月の構えも震打もインパクトクレーターも消費1にして欲しい…

    • @atraru_mania
      @atraru_mania ปีที่แล้ว +12

      風車は1でいい…他のは今のでいい

    • @チヅル-x9y
      @チヅル-x9y ปีที่แล้ว +27

      螺旋斬とかどう見ても蟲2匹使ってるのに1消費なの違和感ある

    • @atraru_mania
      @atraru_mania ปีที่แล้ว +10

      @@チヅル-x9y 発売前言われてたよね。「虫2本使ってるから2個消費技か?!」って

  • @kumapi9195
    @kumapi9195 ปีที่แล้ว +17

    弓強いと思うけど難しい
    自分が使うと近接武器より遅くなる…

  • @anonymousnoonenobody
    @anonymousnoonenobody ปีที่แล้ว +24

    操虫棍の良いところ
    ・楽しい
    操虫棍のダメなところ
    ・弱い

    • @ぞうくん-l5p
      @ぞうくん-l5p 10 หลายเดือนก่อน +1

      弱いからストレス溜まる

    • @user-Inakakko
      @user-Inakakko 9 หลายเดือนก่อน

      まあでも空中戦でうまくいった時の快感は他の武器では出せない

  • @hell_fender_cat
    @hell_fender_cat ปีที่แล้ว +8

    弓と双剣は相手で使い分けますね、弾と斬
    カウンター技や弓・双剣とかの無敵技のおかげで相手のモーション完璧に覚えられるようになった
    身躱しあるから拡散インファイトほんと楽しい

  • @アレクサ-z7c
    @アレクサ-z7c ปีที่แล้ว +86

    お手軽さってそんなに大事かなぁ?と思ったけど、新規を入れ続けていくには大事な視点だもんなぁ。
    モンハンはこれからも末長く続くシリーズであってほしいから、カプコンさんにはユーザーの声を取り入れつつ調整頑張ってもらいたい。

    • @soranohiro
      @soranohiro ปีที่แล้ว +30

      実際周回になるとお手軽さも圧倒的に重要、理論値高くても簡単に出せないと平均的に遅くなるしやる気にも関わる

    • @くうくう-p3o
      @くうくう-p3o ปีที่แล้ว +17

      結局モンハンって周回ゲーだから熟練目線でもお手軽さは必要なんかなとは思う
      色々前提があってそれこなしたらめっちゃ早いけど、色々事故ったらそこそこ遅い
      それと単純な行動で事故ることほぼなく少し早い
      これでどっちで百周以上したいかって考えたらだいたい後者だし

  • @中田-q9q
    @中田-q9q ปีที่แล้ว +22

    絶撃竜珠の登場で百竜スロット1スロのハンマーにワンチャン生まれたのが結構デカイ

  • @SAyuRInGO-lp2wg
    @SAyuRInGO-lp2wg ปีที่แล้ว +5

    今までは太刀が強すぎて他の武器使いたくてもなかなか使えんかったが、自由に選択できるようになって嬉しい

  • @はむち-e6w
    @はむち-e6w ปีที่แล้ว +6

    ガンランスと操虫棍メインの俺またしても泣いちゃった

    • @blue-reaf
      @blue-reaf ปีที่แล้ว +1

      でもガンランスが一番気持ち良くなれる技持ってるぞ。砲撃マジで気持ち良い。ヘイルカッターとかご飯3杯はイケる。

  • @ralsei8602
    @ralsei8602 ปีที่แล้ว +17

    20:30
    ここ大好き
    高評価不可避

  • @T-sanborntoTemple
    @T-sanborntoTemple ปีที่แล้ว +11

    今作の弓は操作が余りにも忙し過ぎて諦めたなあ
    2,3戦ならやれるけどそれ以上は疲れてもういいよ・・・ってなってしまう

  • @ym0635
    @ym0635 ปีที่แล้ว +27

    毎回なべぞーさんの語彙力には脱帽します…

  • @DF-ig6qd
    @DF-ig6qd ปีที่แล้ว +127

    個人的にランスは天衣無縫のおかげでスタミナと切れ味がなくなったからガーダ飛び込み突きループしてるだけで適当に狩れるからクッソ楽。カウンター無理に決めなくてもいいしほとんど被弾せずに快適にゴリ押しプレイできるので満足してます

    • @Bark-valstrax
      @Bark-valstrax ปีที่แล้ว +21

      ランス使いです。ライズではずっと太刀使ってましたけどサンブレイク始めてからド◯ハシさんに憧れてランスに浮気しました

    • @yuyactor
      @yuyactor ปีที่แล้ว +11

      天衣3でガーダ型なのに渾身積むという今までじゃありえなかったこと出来るの好き

    • @Bark-valstrax
      @Bark-valstrax ปีที่แล้ว +6

      原初ゼナの11連ジャスガは最高に気持ちいい

    • @中田-q9q
      @中田-q9q ปีที่แล้ว +4

      ​@bi-ruto_onnaha_nama翻訳したら無敵になるのTH-camのAIわかってるよな

    • @堂本海斗-l9d
      @堂本海斗-l9d ปีที่แล้ว +4

      サンブレイクでランスの方が倒しやすいモンスが多いです

  • @ゆあきん
    @ゆあきん ปีที่แล้ว +12

    弓つよつよ言う風潮だけど、そこは錬金、錬成を厳選し、立ち回りを突き詰めたプロハンだからこそできる芸当であって、俺みたいな並みのチンパン勢じゃ原ゼナ10分とかかかっちゃうのよ
    MR闘技大会のルナガロン弓で挑んだらあまりの難しさと火力の無さに脱糞した

    • @やじゅうフレンズ
      @やじゅうフレンズ ปีที่แล้ว

      ルナガロンの弓はマジで難しい、普段積んでる必須スキルが没収されてるような状態だから普段弓使ってる人ほど難しく感じると思う

  • @AS-fv2qv
    @AS-fv2qv ปีที่แล้ว +20

    PS版(ver13)だが
    虫棒は確蓄と蓄強付けて火力盛ればハイアーザントップ(打撃蟲)で麻痺スタン拘束がヤバい
    ソロだと時間はやや掛かるけど不安要素が減るせいで周回が安定する
    マルチだとむしろ壁殴り時間が増えるせいかロングバレル貫通がいてもそこまで時間が伸びない利点がある

    • @りも-q7b
      @りも-q7b ปีที่แล้ว +6

      操虫棍はver.14で火力が頭打ちになってしまってるからそこから全然伸びないのが1番の悩みかと
      傀異お守り追加されたけど無くても充分な装備構築組めたから、スキル盛れて成長した武器郡と比べて火力面で置いていかれてるから間接的に弱体化されたとも言える…かも?

  • @コダック好きのヨッシー
    @コダック好きのヨッシー 10 หลายเดือนก่อน +6

    なべぞーの喋り方めっちゃ好きなんすわ!

  • @カグツチ-k4h
    @カグツチ-k4h ปีที่แล้ว +18

    ライトボウガンが5位というのは、ライトボウガンを使用して狩猟討伐任務をする私としては嬉しい限りです。通常弾・連射矢強化を入手したおかげで狩猟討伐を楽しんでいます!

  • @kur04ba
    @kur04ba ปีที่แล้ว +8

    ついこの前まで4Gやっててネットサ終するからサンブレイク始めたけど4Gと比べるとどれも新鮮で楽しい

  • @詐欺師エルモ
    @詐欺師エルモ ปีที่แล้ว +12

    全武器操作増えて脳みそとろけそうになるけど、モーションが軽くなったおかげで使いやすくなった……と思う

  • @田場昌幸
    @田場昌幸 ปีที่แล้ว +4

    太刀を使ってますけど動画面白く参考になりました

  • @んぽんぽきりたんぽ
    @んぽんぽきりたんぽ ปีที่แล้ว +11

    天衣無崩のスタミナ消費を使った操虫棍が楽しすぎる

  • @anis4924
    @anis4924 ปีที่แล้ว +10

    サンブレイクの操虫棍の真に弱い部分は、モーションが長く、カウンターが無いことでモンスターの高速化についていけてないことと、蟲技が3/5が移動技で、おりりゅは儀式必須の割には低威力、エキハンもどきはエキス全消費の割に低威力とどれも微妙すぎる点にあると思う。

  • @FORMED_shinitakunai
    @FORMED_shinitakunai 8 หลายเดือนก่อน +7

    それでも俺は操虫棍を愛すぜ…

  • @hayamisaku
    @hayamisaku ปีที่แล้ว +10

    下位武器種の使い手達から「○○なところが強いよ!!」ってコメントがつくあたり、やっぱRiseは調整頑張ってたと思う。
    かくいう自分もランス使いです ランス強いよ

    • @ふらっく-h7t
      @ふらっく-h7t ปีที่แล้ว +5

      私含め操虫棍使いの方々が最下位に納得せざるを得ないほど酷い今作の操虫棍よ……

    • @blue-reaf
      @blue-reaf ปีที่แล้ว

      たしかにランスの飛び込み突きは切れ味消費が少なくてストーリーでめっちゃ強かったです。

  • @mymy0217-mk
    @mymy0217-mk ปีที่แล้ว +6

    Switch版では操虫棍のみで戦ってたけどまぁ火力不足は否めない。けどその分空中機動力が化け物すぎてモンスターの攻撃が当たらないから野良マルチでは絶対に死なないレベル。

  • @鈴鹿レベル32
    @鈴鹿レベル32 ปีที่แล้ว +5

    ランスは死なない。とにかく死なない。だが他武器より狩猟時間が長い気がする

  • @醤油ラーメン-q8n
    @醤油ラーメン-q8n ปีที่แล้ว +3

    わいver13勢、脳死FBF連発装備を組みマルチに特攻する決意を固める

    • @user-wl8uk7oz7o
      @user-wl8uk7oz7o ปีที่แล้ว

      やり過ぎると必殺コンボ回避できなくなったり、開国シャガル等拘束避けれなくなるから気をつけてな

  • @barumira
    @barumira ปีที่แล้ว +7

    そう考えると操虫棍はやっぱりエキス補正1.25倍でいいんでは? 4Gと違って周りの武器が強くなってるわけで

  • @tubatakaki2422
    @tubatakaki2422 ปีที่แล้ว +7

    響打を使って三音演奏をヤツカダキのお腹に撃つと、画面一面にヒットエフェクトとダメージ描写が出てきて一瞬で剛心ゲージが貯まる。
    簡単に気持ちよく絶頂できるのでカリピストもそうじゃ無い人にもオススメです

    • @atraru_mania
      @atraru_mania ปีที่แล้ว +3

      ありがとうございます

  • @たなはあかさ-j4r
    @たなはあかさ-j4r ปีที่แล้ว +1

    次回作って何時ごろ出ますかね?

  • @mementooo
    @mementooo ปีที่แล้ว +10

    笛は剛心に必要な回数が少なすぎてやばいと思ったら大体発動してる
    でも貯まるの早すぎて風圧とか咆哮とかでも消されるのがネック

    • @DarkSolva
      @DarkSolva ปีที่แล้ว +5

      そんな貴方に顕如盤石

  • @テツ-v7s
    @テツ-v7s ปีที่แล้ว +13

    もうモンハンは武器の操作が複雑過ぎてついていけなくなってきたなぁ
    大剣使ってるけど昔に戻して欲しい😅

    • @Towairaito513
      @Towairaito513 ปีที่แล้ว

      クロスくらいから操作難しくなってきましたよね。

    • @atraru_mania
      @atraru_mania ปีที่แล้ว +3

      大剣はダブルクロスが楽しさの全盛期

    • @まほがにー
      @まほがにー ปีที่แล้ว

      抜刀コロリンかハンティングエッジをやろう

    • @atraru_mania
      @atraru_mania ปีที่แล้ว +1

      @@まほがにー 抜刀コロリンクソ弱くない?

  • @イイネ押太郎
    @イイネ押太郎 ปีที่แล้ว +18

    ○ハシさん等のランサー動画見てからランス使ってみると快適で面白かった。
    ラージャンのビームと角の間安地やん!って発見したり、ごり押ししつつモーション観察できるから、初見モンスとかにも楽で◎
    オロドミロ亜種は嫌だったが

  • @NY-ht7ts
    @NY-ht7ts ปีที่แล้ว +17

    今作はガンナーと双剣、虫棍を除けば使い手によって順位変動するくらい武器種間バランスのいい調整だったと思う。虫棍ェ…

  • @maelific2598
    @maelific2598 ปีที่แล้ว +55

    操虫棍は虫の部分に色々なスキルが乗ればもうちょっとイケると思うんだよね。猟虫溜めを初期から使ってた俺の願望でした。

    • @干し芋仙人
      @干し芋仙人 ปีที่แล้ว +2

      虫にスロットつけよう

    • @UsukeTaiko
      @UsukeTaiko 7 หลายเดือนก่อน

      @@干し芋仙人
      虫にスロットついても結局つけたいスキル無い

  • @ngavjst
    @ngavjst ปีที่แล้ว +10

    操虫棍はモーションをアイスボーンにしてエキス全部無くすか赤エキス排除したら完璧

  • @khronos9158
    @khronos9158 ปีที่แล้ว +36

    操虫棍はエキスで耳栓が付くし四連印斬のヒット数が多いから粉塵纏・剛心と相性が良くて、そこまで弱くはないと思う。ただ強い鉄蟲糸技が無いというか全体に地味だけど……
    ハンマー・ガンランスは最初から緩衝スキルが存在して入れば、もう少し使用率は上がっていたんだろうなーと思った。

  • @えんでみ
    @えんでみ ปีที่แล้ว +34

    今作ハンマーの良いところはとにかく操作がシンプルな所
    水面打ちを使わない溜め勇運用ならZRを押して離してだけしてれば良いのが最高にシンプル

  • @申年
    @申年 ปีที่แล้ว +14

    操虫棍は急襲突き削除したのが最大の失敗

    • @ふらっく-h7t
      @ふらっく-h7t ปีที่แล้ว +3

      次いで猟虫周りのシステム

    • @zidos4022
      @zidos4022 ปีที่แล้ว +2

      育成システム消したのが1番良くなかったね、あと猟虫レベルが武器固定なんのも...

  • @雨蒸気速度
    @雨蒸気速度 10 หลายเดือนก่อน +1

    ずっとランス使いだったけど、最近初めてスラアク触ったら強すぎてスラアク使いに移行した

  • @runayagami
    @runayagami 5 หลายเดือนก่อน +1

    XXやってて最近ライズに鞍替えしたんだけど、属性が強いから武器の選択肢が多くて楽しいね!

  • @MountainD
    @MountainD 4 หลายเดือนก่อน +1

    スタミナ管理から解放された弓ほんと楽しい

  • @うあ-u4q
    @うあ-u4q 9 หลายเดือนก่อน +1

    3g、4g、xと通ってきたスラアク使いなので、スラアクといえば強撃ビン一択だし常に剣モードで斧はゲージがないかリーチ伸ばしたいときしか使わないしマストスキルは火力でも強化持続でもなく回避距離だし属性解放は産廃で縦ループこそ至高!デフォの心眼SA長リーチでみんな嫌いなガララにも雑に強い!
    という価値観がいまだに抜けない毎日です…。
    今作のスラアクの強さはわかりますし強撃ビンや剣モード一強じゃないのは喜ばしいことのはずですが、強いのは変形攻撃であって使い分けではないというのはなんかコンセプト的に違くね?と感じてしまいますね。翔蟲がいないであろうワイルズでは「機動力とリーチの斧」「定点高火力の剣」でちゃんと使い分けできる調整が来ることを祈っています

  • @瑞希-o3z
    @瑞希-o3z ปีที่แล้ว +5

    フロンティアも無くなったから次回作では穿龍棍とか追加して欲しいですね

    • @碧うさ
      @碧うさ ปีที่แล้ว

      まあ無いわな。

    • @波乗りソニー
      @波乗りソニー 8 หลายเดือนก่อน

      ​@@碧うさ断定できるソースは?

  • @ミヤギ-d5c
    @ミヤギ-d5c ปีที่แล้ว +2

    10万人おめでとう

  • @atraru_mania
    @atraru_mania 4 หลายเดือนก่อน

    太刀は円月張ってる間だけライズ太刀並の強さを発揮するのが好き

  • @HKSG3houses
    @HKSG3houses ปีที่แล้ว +47

    全部の武器をクエストごとに回して使ってるけど今作本当に弱い武器ないよね。そこが一番嬉しい。
    ここまで武器のバランス調整が神ってる作品って今まであったっけ

    • @ライジングか
      @ライジングか ปีที่แล้ว +24

      サンブレイクほど神ってる作品はありませんが、3rdや3gあたりはまだどんな武器でも使えましたよね。4シリーズは…まじで開発の頭が狂ってましたね。

    • @atraru_mania
      @atraru_mania ปีที่แล้ว +8

      ダブルクロスも狩猟笛以外強いお

    • @ライジングか
      @ライジングか ปีที่แล้ว +5

      @@atraru_mania 確かにxxも弱い武器なかったですね。4シリーズとドス辺りか武器バランスが著しく悪いのは。

    • @atraru_mania
      @atraru_mania ปีที่แล้ว

      @@ライジングか 4はモンスターと武器の相性が極端だったよね…ドスは双剣とランス、狩猟笛とガンスが弱かったですね…

    • @user-ko4yh9rc2w
      @user-ko4yh9rc2w ปีที่แล้ว

      ​@@atraru_mania笛はそれなりに使えたけどガンスはとんでもなく弱かったぞ
      他武器でソロ10分切れたら上級者判定される相手に対して、ガンスは15分切ったらプロハンって判定だった

  • @wata.99301
    @wata.99301 3 หลายเดือนก่อน

    片手剣ライズから使い始めたけど火力と生存のバランス良すぎてもうこの武器しか使えないぐらいまでなってしまった

  • @na-mx9cp
    @na-mx9cp ปีที่แล้ว

    これっていまライズ初めてまだサンブレイクまで行ってない状態でも強化弱体化って適用されてるんですか?

  • @E-Jan_ra-jan
    @E-Jan_ra-jan ปีที่แล้ว +1

    採用ありがとうございます✨✨
    なべぞーさんの動画見てるとまじ沼ってバイト遅刻しました😆

  • @user-hm9wt7fy3b
    @user-hm9wt7fy3b 8 หลายเดือนก่อน +1

    カウンター技が太刀や双剣(鉄蟲糸技)にとられてランスの使用率が下がってしまったのは確かに悲しいが、そんなことがどうでもよくなるくらいにモーション値強化されててめっちゃ嬉しい
    回避距離を積んで先駆けするとランスとは思えないくらい機動力上がって気持ちいいぞ

  • @zidos4022
    @zidos4022 ปีที่แล้ว +9

    確かに操虫棍は伏魔とか逆恨みとかめちゃくちゃ火力盛って結構パワー強くなるぐらいだからのう...

  • @鍵輪繋
    @鍵輪繋 ปีที่แล้ว +8

    マルチの他メンバーの火力増も含めて実質笛の火力よな。やっぱマルチ武器だわ

  • @mareburo1418
    @mareburo1418 ปีที่แล้ว +4

    ほんとガンスは呪い装備でいいから属性砲撃化するスキルをくれ

  • @kurone_shark
    @kurone_shark 7 หลายเดือนก่อน +1

    初っ端登場してボコボコにされて泣いてますが
    事実過ぎてつらい…w
    どうか次回作で救いを…

  • @M-rick78
    @M-rick78 ปีที่แล้ว +7

    太刀から弓双剣に変えたらもうこれでいいやってなっちゃった

  • @Atoatoape
    @Atoatoape ปีที่แล้ว +3

    ワールドから初めてサンブレイク(ライズ)始めたけどあっちに比べて移動も楽だし受け身?も取れるし双剣楽しい

  • @リックドム西田
    @リックドム西田 ปีที่แล้ว +4

    サンブレイクやってないけどめっちゃわかりやすいし、超おもろい笑笑

    • @nabezounko
      @nabezounko  ปีที่แล้ว

      ありがとうございます!

  • @bancy5929
    @bancy5929 10 หลายเดือนก่อน +4

    俺は3.7%の武器を使う人間だ。安心してくれ。緩衝珠着けてるから。

  • @harogbr9835
    @harogbr9835 ปีที่แล้ว +3

    次回作以降虫のエキスはあること前提のものじゃなくて笛みたいに武器ごとにいろんな強化にすればいいと思うんよね

  • @xobebe2858
    @xobebe2858 ปีที่แล้ว +11

    片手剣ワイ、ジャストラッシュよりバクステ回避と昇竜が難しすぎて原初メルゼナ10分かかる😭

    • @角王盾斧ジオブロス
      @角王盾斧ジオブロス ปีที่แล้ว +18

      それでも、片手剣を使ってるから合格

    • @藤羽
      @藤羽 ปีที่แล้ว +5

      ​@@角王盾斧ジオブロス優しい世界

    • @user-zn2zg
      @user-zn2zg ปีที่แล้ว +4

      盾の範囲が90度しかないからちゃんと攻撃来る方向かないと昇龍ミスるの辛い
      メルゼナは当たり判定横からの攻撃多いから特にキチーすよね
      この使いにくさで虫2消費するのに盾も持ってない奴らのお手軽カウンターズル過ぎん?

    • @atraru_mania
      @atraru_mania ปีที่แล้ว +2

      普通に俺より早くて泣く
      15分…ほどは行かないけど10分超えてしまう

  • @Alan-smithee774
    @Alan-smithee774 ปีที่แล้ว +22

    最終バージョンのハンマーは本当に強い
    属性値は300超えるしスタンは取り放題だし操作もZRポチポチで簡単
    リーチの短さとキープスウェイに回避スキルが乗らないこと位しか弱点がない
    まぁその境地に至るまでが遅杉謙信だったんですけどね……

    • @5151-nokasa
      @5151-nokasa ปีที่แล้ว

      睡眠にはバーストしといて早替えしてクレーターぶち込むのと絶頂

  • @やし-v9u
    @やし-v9u ปีที่แล้ว +19

    チャアク使ってるけど属性が強くなったのと疾替えでビンと斧ガリ両方使えるのがサンブレイクになって楽しくなったな

  • @nikukyouno7113
    @nikukyouno7113 ปีที่แล้ว +1

    なべぞーさんの喋り方に取り憑かれて最近ずっとみてます

    • @nabezounko
      @nabezounko  ปีที่แล้ว +1

      ありがとう!!!!!

  • @Annie_Leonhart47OT
    @Annie_Leonhart47OT ปีที่แล้ว +3

    でも1番はランキングを鵜呑みにせず自分の使える武器を使うのが最強と

  • @のあやーつ
    @のあやーつ 5 หลายเดือนก่อน

    差がつくとはいえ調整がナイスすぎる

  • @standardhy3925
    @standardhy3925 ปีที่แล้ว +3

    猟虫激化が追加されたとしても猟虫を操作する時間が減るほど狩猟時間は早くなる悲しい反比例…。
    猟虫の仕事をエキス回収のみに限定した方が明らかに早い…。
    そうなると結局百竜装飾品も特攻スキルに軍配が上がってしまうんですね…。
    私は操虫棍の覇権時代を知らない人間ですが、 3色取ってようやく他武器と同等ってところがまず改善されないとどうにもならない。
    あと噂の急襲突きを使ってみたいので次回作に期待を残します。

  • @unchi-man
    @unchi-man ปีที่แล้ว +7

    ハンマーは罠ハメできるモンスターに対してアホみたいに強いのが良いよね。使い慣れてるからかもしれんけど双剣とかガンナーよりよっぽどお手軽な気がする。ただ古龍種はちょっと相手を選ぶかも知れんな。並ハンが楽々と狩れるのテオくらいだと思う。

    • @atraru_mania
      @atraru_mania ปีที่แล้ว +1

      クシャは頭動きまくるしナヅチは頭高いもんね。テオは顔面でかいし基本動き回るというより首だけ動かしてる&確定威嚇が多いからやりやすい

  • @孤島の主
    @孤島の主 ปีที่แล้ว +10

    スラアク6位は納得ですね。全てにおいてバランスが良く、マルチでも嫌がられない武器なのでサンブレイクのスラアクは歴代最高傑作と言っても過言じゃありませんね。次回作でもこの調整のまま出て欲しいですね。まあこの先ずっと使うつもりですけど

    • @atraru_mania
      @atraru_mania ปีที่แล้ว +2

      カウンターがほんとに気持ちいいし強すぎるわけでもないから背徳感(?)も上がるしほんといい

    • @OKAKA_OMATURI
      @OKAKA_OMATURI ปีที่แล้ว +3

      儀式要素が少ねぇのが最高や

    • @えお-r3q
      @えお-r3q ปีที่แล้ว +1

      足まわり快適だし覚醒楽だしカウンターも気持ちいいけど、半分変形攻撃を当てるための武器になってるのは解釈違いなのよなぁ。あくまでも斧と剣をスムーズに使い分けるための変形であってほしい

  • @user-wl8uk7oz7o
    @user-wl8uk7oz7o ปีที่แล้ว +5

    スラッシュアックス楽しいし狂化奮闘とも相性良好。とはいえリコンが汎用性高杉謙信😅

    • @atraru_mania
      @atraru_mania ปีที่แล้ว

      正直武器何個も作るの嫌いだから俺的には嬉しいんすわ!

    • @孤島の主
      @孤島の主 ปีที่แล้ว

      リコンはマジで大体のモンスに通用するから好き!

  • @taitya--n5827
    @taitya--n5827 ปีที่แล้ว +2

    1.44×1.35・・・天才的なIQ100の私・・・ではなく電卓が出した答えは1.944だった

    • @user-dv5do9mo3b
      @user-dv5do9mo3b ปีที่แล้ว

      普通に考えて属性値約2倍は頭おかしすぎる

  • @gamer-K_gg
    @gamer-K_gg ปีที่แล้ว +2

    サンブレイクはどの武器使ってもガチで楽しいからほんとに神ゲー

  • @rau3117
    @rau3117 ปีที่แล้ว

    面白かった。
    最後まで見ました。

    • @nabezounko
      @nabezounko  ปีที่แล้ว +2

      ありがとうございます!!!

  • @もふもふ-j5t
    @もふもふ-j5t ปีที่แล้ว +4

    太刀一強だったのがどれ使ってもOKになったのは良調整だったと思う

  • @野望の果てを目指すボイメンのゲ
    @野望の果てを目指すボイメンのゲ ปีที่แล้ว +41

    操虫棍、飛べるし蟲使えるし、ギミック自体は面白いんだけどなあ。蟲の使用がやはりネックだから、次回作は飛び回るシンプルな棒で帰ってきて欲しい。

    • @噛ませの呼吸の使い手サイコロス
      @噛ませの呼吸の使い手サイコロス ปีที่แล้ว +9

      モンハンアイスボーンみたいに急襲突きは常にデメリットなしに何回も打てるようになってほしい…

    • @user-dv5do9mo3b
      @user-dv5do9mo3b ปีที่แล้ว +4

      @@噛ませの呼吸の使い手サイコロス虫とエキス無くしてモーション値1.3倍ぐらいしてただの棒で出してくれあと急襲突き

    • @名前の変更は90日間で3-y3n
      @名前の変更は90日間で3-y3n ปีที่แล้ว +3

      赤エキスないと誇張抜きでゴミなの何とかするべき 覚醒してないスラアクは普通に強いんだから

    • @クロハナビ
      @クロハナビ ปีที่แล้ว +1

      あと変な虫技じゃなくて普通にエキスハンターが欲しい

    • @user-dv5do9mo3b
      @user-dv5do9mo3b ปีที่แล้ว

      @@名前の変更は90日間で3-y3n 赤なくても赤取得時のモーションでええのにね

  • @ガルルガ教官-b6h
    @ガルルガ教官-b6h ปีที่แล้ว +4

    モンハン初期と比べて、各武器のコンセプトがブレてきてるのかなぁって感じますな。
    1発のロマン大火力を否定する気はないけど、儀式行動増やし過ぎで萎えるんよなぁ

  • @吉見くん
    @吉見くん วันที่ผ่านมา

    操虫棍しか使ってこなかったから何に乗り換えればいいか分からん

  • @tear-78
    @tear-78 หลายเดือนก่อน

    双剣好きだけどあの螺旋斬とかいうサイコクラッシャーだけは見た目が許せない