モンハンワイルズ全14武器種の変更点・廃止要素・新要素をまとめてみた

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  • เผยแพร่เมื่อ 28 ธ.ค. 2024

ความคิดเห็น • 374

  • @user-MORAGANAI
    @user-MORAGANAI 4 หลายเดือนก่อน +115

    0:14 双剣
    2:14 弓
    3:31 スラッシュアックス
    4:41 片手剣
    7:11 ハンマー
    6:01 ライトボウガン
    8:27 チャージアックス
    9:39  太刀
    10:45. 狩猟笛
    11:58. ガンランス
    13:19 操虫棍
    15:05. ヘヴィボウガン
    16:46. ランス!
    18:29. 大剣

  • @ichigo15-ore
    @ichigo15-ore 4 หลายเดือนก่อน +12

    ハンマーにアーマーが付く事で脳筋プレイが格段に強くなったの嬉しすぎる

  • @翡ト
    @翡ト 4 หลายเดือนก่อน +65

    双剣のモーションがあまりにもカッコよすぎる!

  • @lion-boya0602
    @lion-boya0602 4 หลายเดือนก่อน +36

    最終的に導ノ矢は使わなくなる気がする
    序盤だけ高火力ってイメージ

    • @user-q0czvby6f
      @user-q0czvby6f 3 หลายเดือนก่อน

      もしも固定ダメージになっていればそんな感じにできそう。

  • @ねこめし-l9o
    @ねこめし-l9o 4 หลายเดือนก่อน +23

    多くの武器が「新武器か?」と言えそうなほどモーションが新しくなってるから、どの武器も使ってみたい!

  • @defaultname7026
    @defaultname7026 4 หลายเดือนก่อน +185

    双剣公開から早すぎるぞ

    • @百合愛好家そじろー
      @百合愛好家そじろー 4 หลายเดือนก่อน +7

      多分、武器紹介されたらその武器の紹介部分作って、、、みたいなのしてたから早いのかな?

  • @ハル-b4x3x
    @ハル-b4x3x 4 หลายเดือนก่อน +4

    今までの血飛沫、閃光のようなエフェクト、重たい音辺りが無くなったから攻撃がめっちゃ軽く感じるのが何とも

  • @A-y8i
    @A-y8i 4 หลายเดือนก่อน +3

    操虫棍はエキス集めがめんどくさいってだけで今まで使ってなかったけど
    攻撃と同時に集めてくれるなら使ってみようかなって気がしてきた

  • @ビビ-b4e
    @ビビ-b4e 4 หลายเดือนก่อน +5

    チャアクがかっこよすぎて今まで触ったことなかったけどサンブレで練習中

  • @羽田空港-r2w
    @羽田空港-r2w 4 หลายเดือนก่อน +80

    ランス使いたいけど、デフォルトでガード強化着くぐらいのガード性能上げてくれないと、アイデンティティが無いんだよねー

    • @admiralyorha7142
      @admiralyorha7142 4 หลายเดือนก่อน +13

      一応メイン武器にしようとは思ってるけどテストプレイするまでは色々不安すぎる

    • @NaNaRy
      @NaNaRy 4 หลายเดือนก่อน +13

      ジャスガ成功するとガード性能がスタックしていくみたいな仕様なら面白いのになぁ...3以上で強化が付与みたいな

    • @わらな-o4i
      @わらな-o4i 4 หลายเดือนก่อน +7

      もし回復カスタムがなかったらマジで厳しい、アイスバーンは削り酷かったけど回復カスタムのおかげでなんとかなったけどなかったら産廃武器になっちまう

    • @j.p.lambda6283
      @j.p.lambda6283 4 หลายเดือนก่อน +4

      少なくともNOWくらい(ガード性能5でノーダメとはいかないが、ジャスガすれば大抵のやつは2、多くても3積むだけでノーダメ)には頑張ってもらわないと困る
      あれでさえ回復薬課金ほしさの調整と言われたんだから

    • @すばる-e2i
      @すばる-e2i 4 หลายเดือนก่อน

      @@わらな-o4iアイスバーン

  • @cleaox
    @cleaox 4 หลายเดือนก่อน +27

    サプライズで明日新武器種PVがしれっとくるって夢見てる

    • @cleaox
      @cleaox 4 หลายเดือนก่อน +9

      こなかった、かなしい

  • @フルフルベビー-z6s
    @フルフルベビー-z6s 4 หลายเดือนก่อน +64

    カウンターの大安売りでランスのアイデンティティが…

    • @HATOPOOOOoOoOPo
      @HATOPOOOOoOoOPo 4 หลายเดือนก่อน +9

      地味なのがランスの唯一のアイデンティティ

    • @気がクレイジー-j8v
      @気がクレイジー-j8v 4 หลายเดือนก่อน +4

      ランスは地味でもランサーはかっけぇんだ!

    • @西別院
      @西別院 4 หลายเดือนก่อน

      取り上げることは基本しないよね…

  • @Usalia_udon
    @Usalia_udon 4 หลายเดือนก่อน +61

    導ノ矢は便利だけど弓は自分で弱点を狙い澄ます感じが好きだから便利すぎるのもなぁ、って感じる

    • @lion-boya0602
      @lion-boya0602 4 หลายเดือนก่อน +8

      動く相手の僅かな弱点を狙い済ますのが気持ちいいですよね
      使わなくても火力出るなら使わないっていうのもアリですね

    • @stake3041
      @stake3041 4 หลายเดือนก่อน +1

      弓メインだけど、みかわし、復活しないかな?

    • @mameisaloser
      @mameisaloser 4 หลายเดือนก่อน +1

      @@stake3041みかわし出てなかった?

    • @kemoyari
      @kemoyari 4 หลายเดือนก่อน +7

      分かるマーーンッ(弓の楽しさを知って欲しい反面お手軽だと思われたくない矛盾)

    • @Cardinal-ij8ts
      @Cardinal-ij8ts 4 หลายเดือนก่อน +1

      確かに自分で弱点狙うのは楽しいし俺は有っても無くてもって感想だけど頭に導の矢打ち込んで置いて相手が背中見せた時に曲射で頭狙えるのは少しロマンを感じる

  • @Sow-zaemon778
    @Sow-zaemon778 4 หลายเดือนก่อน +6

    双剣使いとしては、リヴァイ切りはもちろん。鬼人化が移動しながら出来るようになってるの助かる。

  • @JusticeX19A
    @JusticeX19A 4 หลายเดือนก่อน +70

    パンパンより殴りスラアクの方が好きだから嬉しい

    • @もっちもっち-w7d
      @もっちもっち-w7d 3 หลายเดือนก่อน +2

      同じく。パンパンだとにわかスラアク使いが増えるからな

  • @いちと-c5p
    @いちと-c5p 4 หลายเดือนก่อน +4

    大剣は真溜めへの短縮ルート常備してほしいけどMR解放されるまで無いんだろうなぁ
    ライズの頃は体力ゴリゴリ削りながら金剛激昂ループをひたすら繰り返してた

  • @みあさ-y7p
    @みあさ-y7p 4 หลายเดือนก่อน +23

    まだぶっ壊れと弱体化の評価は早いんじゃない??www

  • @がり-g2z
    @がり-g2z 4 หลายเดือนก่อน +2

    13:23操虫棍の虫のモーションで、通常通りに虫で相手の部位を狙うと、何のエキスが回収出来るか分かるようになってるかも

  • @シキ-j1u
    @シキ-j1u 4 หลายเดือนก่อน +5

    弓ユーザーだから弓に期待大!!
    でも弓のあのテクニカル?なとこが好きだからなぁ…

  • @cosmosco8332
    @cosmosco8332 4 หลายเดือนก่อน +1

    ポータブル3rdの時からずっと回避主体でのスラアク運用しかしてこなかったしパンパンゼミスタイルが元から肌に合わなかったから個人的にはめちゃくちゃ嬉しい調整になってる気がする

  • @ioarte6553
    @ioarte6553 4 หลายเดือนก่อน +22

    どの武器種にも手軽にカウンター積みすぎなんだよ…

    • @user-q0czvby6f
      @user-q0czvby6f 3 หลายเดือนก่อน

      太刀を直接弱体化させずに弱体化させるための措置なのかね…

  • @ミスターポポ-f8j
    @ミスターポポ-f8j 4 หลายเดือนก่อน +1

    IBの傾斜や段差を利用した空中回転乱舞を連発するのめっちゃ脳汁出て好きだったんだけど集中モード専用の技になっちゃうのかな……

  • @駆逐艦秋月
    @駆逐艦秋月 4 หลายเดือนก่อน +19

    決めた僕は双剣を使う。

  • @モンダミン-c5e
    @モンダミン-c5e 4 หลายเดือนก่อน +63

    弓のホーミングは正直喜べない
    弓はなんか達人感出しててほしい

    • @すっぱいチュウ
      @すっぱいチュウ 4 หลายเดือนก่อน +7

      分かります

    • @申し訳ない駐車場
      @申し訳ない駐車場 4 หลายเดือนก่อน +6

      誰でも使える太刀と同レベルになったのは嫌がる人めっちゃいると思う

    • @山田太郎-j9o3p
      @山田太郎-j9o3p 4 หลายเดือนก่อน

      ホーミングも強制じゃないみたいだし使わなきゃいいだけなんじゃ

    • @gorigorilike
      @gorigorilike 4 หลายเดือนก่อน +5

      導ノ矢使用時は攻撃力若干落ちるとかだったらバランスいいんじゃない?

    • @ToKai-d9o
      @ToKai-d9o 4 หลายเดือนก่อน +2

      急にガンダム始まってびっくりした

  • @木村-u2i
    @木村-u2i 4 หลายเดือนก่อน +11

    双剣かっこよすぎる
    カウンターもできるのか!?

  • @masterpee6680
    @masterpee6680 4 หลายเดือนก่อน +12

    ランス専の自分、ランスの動画が公式で上がった時めちゃくちゃ派手になってるじゃん!って思ったけどこうやってまとめられるとどうした?ってなるくらい地味で悲しくなりました。
    トップクラスのガード性能とか言ってノックバック大は流石にネタだと信じてる。

  • @タマゴダイスキダイスキ
    @タマゴダイスキダイスキ 4 หลายเดือนก่อน

    ワイルズにちょっと興味ある初心者なんです!マジわかりやすいですありがとうございます♪

  • @赤いカボチャ-n4n
    @赤いカボチャ-n4n 4 หลายเดือนก่อน +1

    ヘビィは重戦車感が増してて最高
    早く動かしたいのだ

  • @bc-t5h
    @bc-t5h 3 หลายเดือนก่อน

    ワールドでブシドーやりたかった身としては
    ジャスト回避みたいなのは嬉しい

  • @カレーパン-x7n
    @カレーパン-x7n 4 หลายเดือนก่อน +2

    操虫棍は空中機動力の弱体化とカウンター、ジャスト回避の存在が確認できてないから素直に喜べねえ…

  • @一方さん-g2x
    @一方さん-g2x 4 หลายเดือนก่อน

    笛の演奏が戻ってくるのは嬉しすぎる!

  • @きゃべつの芯-l7i
    @きゃべつの芯-l7i 4 หลายเดือนก่อน +2

    初心者か配信者でもない限り大体いつもの武器使うだろうし、武器の紹介動画よりも復活モンスターの考察のほうが熱かったりもする。ちなみに私は片手剣、ランス、ガンランスを使います。盾っていいよね

  • @釣り針でっか
    @釣り針でっか 4 หลายเดือนก่อน +10

    正直ランスは槍ぶん投げてモンスターに刺した後に槍目掛けて盾で突進するとかあってもいいと思うんすよね。タイトルもワイルズやし、もっとワイルドにいけよランス。いつまでもそんなんだから武器使用率最下位なんだよ

  • @山羊-n2j
    @山羊-n2j 4 หลายเดือนก่อน +18

    ようやくヘヴィで再びしゃがめるのか‥……

  • @マーベラス-s5g
    @マーベラス-s5g 4 หลายเดือนก่อน +5

    ブシドースタイルみたいな回避攻撃あるやん!

  • @user-Randy_skadi
    @user-Randy_skadi 4 หลายเดือนก่อน +1

    ワールド系やってないから初めてのニンテンドー機器以外でのモンハンだ!
    太刀と弓でガチ悩みしてる

  • @はっぱ-j2q
    @はっぱ-j2q 4 หลายเดือนก่อน +2

    ランスの使用率は体験版のガード性能も影響してそう

  • @113_Nihonium
    @113_Nihonium 4 หลายเดือนก่อน +7

    ワールドでランスハマったから同じテイストならワイルズでもランス使いたいなぁ

  • @xurara6296
    @xurara6296 4 หลายเดือนก่อน +4

    恥ずかしながらモンハンこの作品から始めてみようと思ってるんですが、有識者さんどの武器が1番使い易いとかありますか?

    • @mikarieru
      @mikarieru 4 หลายเดือนก่อน

      個人的な意見ですが太刀を使ってみてはどうですか?
      太刀には見切りとか居合抜刀とかあるのでモンスターの行動を覚えるのにいいと思います!

    • @おーか-k2w
      @おーか-k2w 4 หลายเดือนก่อน

      安定性求めるなら圧倒的にランスだと思う。今回の作品でモーションがどうなるか分からないけど、攻撃来そうって思ったらとりあえずガードしとけば大丈夫だから。ただ動きが遅いから動きやすさ重視するなら、初めのうちに被弾が多くなるけど太刀だね

    • @mikarieru
      @mikarieru 4 หลายเดือนก่อน

      @@おーか-k2w 確かにそうですね!
      ランスのこと忘れてました!

    • @札爺
      @札爺 3 หลายเดือนก่อน +1

      問答無用で片手剣。よく「初心者向けの皮を被った玄人武器」って揶揄されるけどそれは火力を求める場合の話であって、普通に安定攻略したいなら
      ①抜刀納刀速い
      ②抜刀時移動速度速い
      ③回復動作速い
      ④ガード可
      とまあ初心者御用達の要素を全て兼ね備えてて、直感的に操作できる片手剣が一番使いやすい。
      ランスはいかんせんモーションがトロすぎてイライラすると思う。序盤はガード性能(ガードを強化するスキル)をあまり盛れないのもあってのけぞり多発するだろうし、モンハンの基礎のターン制の理解も進まない。
      次点でお勧めなのがハンマー。見た目より機動力あって、スタンが他の武器に比べて格段にとりやすい関係上、まとまった攻撃の機会を確保しやすい。初心者にとってモンスターに張り付きながらターン継続するのは至難の業なので、ダウンの回数を増やせるハンマーもかなり快適な部類に入る。最初は頭近くで戦うの怖いかもしれないけどすぐ慣れる。
      攻略に行き詰まったらライトボウガンを使えばいい。弾の要素とか覚えることが剣士に比べて少しだけ多い代わりに圧倒的に楽。一部界隈ではガンナーは普通に侮蔑の対象になるのでメイン武器にするのはお勧めしないけど、モンスターの行動覚えつつストーリー進めるならこいつが一番楽なのは事実。
      片手、ライト、ハンマー、双剣、太刀あたりがいいと思うよ

    • @moon_mhws
      @moon_mhws 3 หลายเดือนก่อน

      正直どの武器も極めるのは難しいから体験版とかでそれぞれ手に取ってみて1番かっこいい、面白い、気持ちいい武器を選んだらいいと思う!!!
      わしはそれでハンマー選んでずっとモンスターの頭どついてる!!!!

  • @狐水
    @狐水 4 หลายเดือนก่อน +20

    最後に全部持ってた双剣が最初か。

  • @komorebi0718
    @komorebi0718 4 หลายเดือนก่อน +2

    今日しれっと新武器種の紹介来たら湧く

  • @Dss0103
    @Dss0103 4 หลายเดือนก่อน +10

    太刀、ハンマー、操虫棍
    ここら辺メインで回していきたいな

  • @ヨツメウナギ
    @ヨツメウナギ 4 หลายเดือนก่อน +26

    やはりランスしか勝たん

  • @邪神しらす
    @邪神しらす 4 หลายเดือนก่อน

    解放1で踏み込めるようになってたり斧モードの派生が増えてるぶん斧強化がより光りそうだし形態変化前進の代わりになる斧モードの機動力が増えてそうで嬉しい限り

  • @ozisannbannzai8270
    @ozisannbannzai8270 3 หลายเดือนก่อน

    カウンター重視大剣も楽しいけど、初見相手に十分に立ち回れる抜刀大剣戻ってきてほしい…

  • @zelda4690
    @zelda4690 4 หลายเดือนก่อน +1

    ヘビィはガードあるとお手軽すぎてな…通常弾を強くしてくれw

  • @ライジングフォース-w5v
    @ライジングフォース-w5v 3 หลายเดือนก่อน +1

    双剣、流血アクションがないと全然切ってる感じしなくてムズムズする

  • @ただの通りすがり-i6q
    @ただの通りすがり-i6q 4 หลายเดือนก่อน +1

    ワイルズは武器2本持てるからスキルをできるだけ共有できる武器選びが重要になりそう

    • @明日から本気出すカビゴン
      @明日から本気出すカビゴン 4 หลายเดือนก่อน

      双剣と弓はスタミナ関係のスキルが無駄にならなくていい感じかな

    • @moon_mhws
      @moon_mhws 3 หลายเดือนก่อน

      上の人と同じ感じでスタミナ系スキル共有で双剣とハンマーにしようかなーって思ってる
      ハンマーのフックスリンガー回避がスタミナ使うっぽいし

  • @じらいさん
    @じらいさん 4 หลายเดือนก่อน +2

    ガードうんぬん言われてるけど、ランス色々追加されてるし突進早くなってるし楽しそう

  • @hud3308
    @hud3308 4 หลายเดือนก่อน

    速射強すぎるからライトは指定弾をゲージがある時だけ速射できる調整な気がする

  • @yukisamurai0202
    @yukisamurai0202 4 หลายเดือนก่อน +78

    ワイルズはランスを捨てた。
    だか、俺はランスを捨てない。

    • @tsukuneko7
      @tsukuneko7 4 หลายเดือนก่อน +4

      かっこよすぎ泣いた
      ワイもランスに捨てられるまでランスを愛すよ

    • @tamutamu-d1x
      @tamutamu-d1x 3 หลายเดือนก่อน +3

      20年以上ランス一筋なのでIP無くなるまでランサーやるで

  • @極犬ラッキー
    @極犬ラッキー 4 หลายเดือนก่อน +1

    麻痺操虫棍がどうなるか楽しみで仕方ねぇな

  • @すんぺい
    @すんぺい 4 หลายเดือนก่อน +10

    今作こそラギアクルス出そう

    • @N.s0113
      @N.s0113 4 หลายเดือนก่อน +2

      ハーラバーラとかいうラギア骨格出てるから今回はワンチャンあるんじゃないかな...?

  • @augnebaugauven8885
    @augnebaugauven8885 4 หลายเดือนก่อน +1

    しゃがみ撃ち、クラウチングショット
    どちらでもいいから実装してください🥺
    あれは通常ヘビィ勢の救済技なので...

  • @みず-v5g
    @みず-v5g 4 หลายเดือนก่อน +10

    ワイルズのチャアクはサンブレ同様に
    強そうだけど、唯一心配なのが、
    盾突きが紹介映像に出てないということ。

    • @noark_
      @noark_ 4 หลายเดือนก่อน

      盾突きのないチャアクはかなりしんどいから頼むぞほんとに。

    • @dominoy2z
      @dominoy2z 4 หลายเดือนก่อน +1

      剣強化の時にパイル部分が引っ込んでないから多分無い…。

    • @八咫烏-c3w
      @八咫烏-c3w 3 หลายเดือนก่อน

      不穏すぎるコメントやめて

  • @Negi_GO-xp8bj
    @Negi_GO-xp8bj 4 หลายเดือนก่อน +11

    新武器じゃなくて外伝のFから
    の逆輸入武器使いたい

  • @あだっち-l1f
    @あだっち-l1f 4 หลายเดือนก่อน +1

    片手剣使いなんだけど、いつもの剣振りじゃ無くなったからいつものコンボが出来なくなってちょっとショックなのと面倒くさそう。

  • @藤田清人-e3l
    @藤田清人-e3l หลายเดือนก่อน

    拡散矢に相性いいですね。導の矢は🤔

  • @ぬいぬい-q3s
    @ぬいぬい-q3s 3 หลายเดือนก่อน

    初見の敵はランスで行くとめっちゃ安定する
    多分今回もそう

  • @issinasina
    @issinasina 4 หลายเดือนก่อน

    2025年っていうから勝手に秋か冬だと思ってたけど、上半期に発売されそうで嬉しい

  • @じゃがばた-v5g
    @じゃがばた-v5g 4 หลายเดือนก่อน +7

    翔蟲受け身もフックスリンガーでできたらいいな

  • @FAII015
    @FAII015 4 หลายเดือนก่อน

    ハンマーのモコモコした防具どっかで見た事あると思ったら、ロアルドロスか

  • @シャーアブナスギル
    @シャーアブナスギル หลายเดือนก่อน

    ずっとハンマー使ってたから
    変えたいんだけど何使おうかな〜
    すごく迷う

  • @1220円
    @1220円 4 หลายเดือนก่อน

    SBからガンランス使い始めた俺としてはフルバレットファイアとブラストダッシュがどうなったのか非常に気になります

  • @矢に膝を受けてしまって
    @矢に膝を受けてしまって 3 หลายเดือนก่อน

    どんどんリヴァイになっていく双剣さん

  • @arab7708
    @arab7708 4 หลายเดือนก่อน

    双剣かガンランスかチャアクかハンマーか迷うわ…
    悩んでる時間が楽しい

  • @でれでれマフィン
    @でれでれマフィン 4 หลายเดือนก่อน +10

    双剣PVで乱舞の最初と最後にゲージ消費してた気がするんだけど...不穏

    • @ylyl
      @ylyl 4 หลายเดือนก่อน +3

      2つの消費タイミングとも被弾されそうなのに、光った後何故か被弾していない。まさかゲージ消費で無敵時間を得る?!まさかね...

  • @ゴイゴイ酢
    @ゴイゴイ酢 4 หลายเดือนก่อน

    これで明日新しい武器紹介ムービーがしれっと上がってたら嬉しいな
    まぁないかなぁ

  • @ヒキワロス
    @ヒキワロス 4 หลายเดือนก่อน

    鍔迫り合いは、スマブラのジャスガみたいに敵の攻撃と同時にガード解除すると一定確率で派生するんじゃないかな?
    ガードを解いて隙が生まれるリスクと鍔迫り合いのリターンが上手く釣り合いそうな気がする。

  • @ローマル筋肉箱推し
    @ローマル筋肉箱推し 4 หลายเดือนก่อน +7

    ランスに関しては運営の脳を疑う

  • @gift123488
    @gift123488 4 หลายเดือนก่อน +1

    狩猟笛のデザインが楽しみですな

  • @そう-h3b
    @そう-h3b 2 หลายเดือนก่อน

    導ノ矢が固定ダメージでどこぞのFみたいに爆撃アロー狩りになりそう

  • @Wataru3298
    @Wataru3298 4 หลายเดือนก่อน

    双剣のとこ、増した「為」になってる…
    私はヘビー、ライト、ガンスに期待
    ヘビーの鍔迫り合いからの発射やりたい
    弓でジャスト回避でスタミナ回復らしいので双剣も同じっぽいですね。

  • @DNewt
    @DNewt 4 หลายเดือนก่อน

    笛の旋律ってワールドとライズのどっちの仕様になるんだろう……?
    今までサブで使ってた操虫棍も使ってみたいし……

  • @Yakiniku_Garlic
    @Yakiniku_Garlic 4 หลายเดือนก่อน +7

    やっぱランスよ

  • @猪突猛進-x2y
    @猪突猛進-x2y 4 หลายเดือนก่อน

    太刀の謎の大回転斬り、練気ゲージ全消費して一撃必殺的な感じになりそうだなぁ

  • @AABBpq
    @AABBpq 4 หลายเดือนก่อน

    メインは相棒の弓で決定でサブ悩んでたけどサブ双剣にしようか悩みだなぁ

  • @dominoy2z
    @dominoy2z 4 หลายเดือนก่อน

    チャアクの剣強化で盾パイルが引っ込まないのがとても残念…や、多分盾パイル無くなったから動かないんだと思うけどさ…。

  • @user-te6wh5po3i
    @user-te6wh5po3i 4 หลายเดือนก่อน +10

    双剣の皮ペタが気になる。
    皮ペタ復活はやめて欲しい。

    • @wasd012
      @wasd012 4 หลายเดือนก่อน +1

      ただの骨武器ですよ

  • @kikuragenyanya
    @kikuragenyanya 4 หลายเดือนก่อน +7

    ねっとりガードランスのワイ、ジャスガの存在に憂鬱

  • @野生のネメシス
    @野生のネメシス 4 หลายเดือนก่อน

    今回武器を2つ持てるらしいので、操虫棍以外の武器を初めて使おうかと思うのですが、どれもかっこよくて悩みますなぁ〜

  • @eiji9884
    @eiji9884 4 หลายเดือนก่อน +15

    Bloodborne好きな俺はスラアク&ガンスで逝く

  • @ウルトラマンノア-l7k
    @ウルトラマンノア-l7k 4 หลายเดือนก่อน +1

    しっかりどの武器種も強ければ文句は無いです!
    目に見えて火力に差があるのは…けど好きな武器が弱かろうが担ぐけどね!

  • @おたけ-y2f
    @おたけ-y2f 4 หลายเดือนก่อน +1

    ハンマー『正面からぶん殴る、カウンターでぶっ放す』

  • @konekopanchi
    @konekopanchi 4 หลายเดือนก่อน

    弓は昔の溜めながら移動して攻撃するみたいなのが好きだったな
    大剣もシンプルな方が好きだった

  • @riku7542
    @riku7542 4 หลายเดือนก่อน

    チャアクかっこいい技あって今から練習するわい

  • @aizaki0625
    @aizaki0625 3 หลายเดือนก่อน

    スラアクなんか光剣モードありそうな匂いがプンプンする

  • @アボ-u9k
    @アボ-u9k 4 หลายเดือนก่อน +9

    正直身軽な武器種にカウンターつけないで欲しいな。あとアーマーも大剣の新溜めとかハンマーの最大溜めだけみたいな特定の技だけに絞ってほしい。

  • @ピシャ岡
    @ピシャ岡 4 หลายเดือนก่อน +3

    リヴァイ切りを段差なしでできるなんて

  • @コン-x5n
    @コン-x5n 4 หลายเดือนก่อน

    過去作でよく使ってた太刀とスラアクとガンスが更にすごい楽しくなりそう

  • @焼酎-j9f
    @焼酎-j9f 4 หลายเดือนก่อน

    初代から大剣オンリーだけど双剣使ってみたくなった

  • @玉ねぎ-m4r
    @玉ねぎ-m4r 4 หลายเดือนก่อน +34

    俺はまだ新武器追加信じてるからな

    • @bunshirousuzuki5945
      @bunshirousuzuki5945 4 หลายเดือนก่อน +1

      それは明日わかる!!
      ワクワク

    • @最帝サウザー
      @最帝サウザー 4 หลายเดือนก่อน

      槍くるぜ!!

    • @馬場豊-k6b
      @馬場豊-k6b 4 หลายเดือนก่อน

      @@bunshirousuzuki5945ゲームズコムの新pv出るタイミングあるからその時でしょ

    • @akgno
      @akgno 4 หลายเดือนก่อน +6

      ランスは槍じゃないんか

    • @matyyachoco
      @matyyachoco 4 หลายเดือนก่อน

      @@最帝サウザー両手槍とかきてくんねぇかな

  • @poc4334
    @poc4334 4 หลายเดือนก่อน +3

    トップクラスのガード性能?←ハテナ付いちゃったよww
    まぁそうだよね、地味に変わってるモーションはあれど、、
    アイデンティティのはずのガードでくっそノックバックしてるし…うん…

  • @j.wolfang634
    @j.wolfang634 4 หลายเดือนก่อน +2

    ちなみに、ババコンガは2ndGの訓練場では難易度1なんだよね。
    (他のモンスターの討伐難易度はイャンクック、ドスガレオス=1 フルフル、ダイミョウザザミ、ガノトトス=2 
    ドドブランゴ、イャンガルルガ、ショウグンギザミ=3ティガレックス、ディアブロス、リオレウス=4 
    グラビモス、キリン、ラージャン=5 ご参考程度に)

  • @マリオ-e1t
    @マリオ-e1t 4 หลายเดือนก่อน

    チャアクは操作複雑だけど慣れると高火力だから気持ちいいよ😂

  • @雨鈴うりん
    @雨鈴うりん 4 หลายเดือนก่อน

    導の矢は攻撃倍率低減か、psで狙った時の攻撃倍率増加が良さそう?

  • @TKD2-u2b
    @TKD2-u2b 4 หลายเดือนก่อน

    ライト装備がゲネポス装備っぽいな…それか願わくばハプルさんであってくれ

  • @じゃがりこ-q6g
    @じゃがりこ-q6g 4 หลายเดือนก่อน +5

    ガンスチャアクで砲術パでいきたい

  • @kk.2078
    @kk.2078 4 หลายเดือนก่อน

    サンブレはほぼ双剣でクリアしちゃったけど
    ワイルズはチャアクと弓やりたいので発売までに練習します

  • @もっちもっち-w7d
    @もっちもっち-w7d 2 หลายเดือนก่อน +1

    もちろんスラアク二刀流😂爆破と毒の二刀流で行く