ライズでは許された過去作モンハンの迷惑行為まとめ

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  • เผยแพร่เมื่อ 24 ส.ค. 2024

ความคิดเห็น • 3.1K

  • @nnzukya
    @nnzukya 3 ปีที่แล้ว +1466

    4gしてた頃、野良で集会所行った時主から「女子ですか?」ってチャット出されて違いますって言ったらキックされたのはいい思い出

    • @D.goldenorder1216
      @D.goldenorder1216 3 ปีที่แล้ว +180

      4は治安が悪い時といい時とで極端でしたね…

    • @GG-ku2nb
      @GG-ku2nb 3 ปีที่แล้ว +136

      出会い厨が多かったな

    • @user-ai-channel
      @user-ai-channel 3 ปีที่แล้ว +170

      子供用の携帯ゲーム機でしたからね。
      地雷キッズがわんさか。対象年齢15歳以上の筈なんだけどな〜。
      私も当時小5で、MH4やってましたけどwww
      装飾なし、スキル無発動www

    • @GG-ku2nb
      @GG-ku2nb 3 ปีที่แล้ว +27

      俺も小4の時はまりコケてたw

    • @user-ninninnin
      @user-ninninnin 3 ปีที่แล้ว +183

      部屋主「女子ですか?」
      私「はい!」
      部屋主「そうなんですね私は12歳の女です」
      部屋主「生理っていつ頃来ました?」
      私「んー笑もう忘れちゃったなーw」
      私「どうしました?」
      通信エラーが発生しました

  • @meguru.yoasobi
    @meguru.yoasobi 3 ปีที่แล้ว +1366

    公式がハチミツください使ってるのおもろ笑

    • @StarMouse0419
      @StarMouse0419 3 ปีที่แล้ว +7

      @しんじゃあパト スパムやめろ

    • @Hyu_ー
      @Hyu_ー 3 ปีที่แล้ว +7

      @しんじゃあパト スパムするならURLくらいはれよw

    • @UMNR
      @UMNR 3 ปีที่แล้ว +44

      逆に俺「ハチミツ欲しい人いるー?」って言ってた希ガス

    • @nekogirl2634
      @nekogirl2634 3 ปีที่แล้ว +13

      @@UMNR いい人

    • @user-yn6nk2ki2s
      @user-yn6nk2ki2s 3 ปีที่แล้ว +25

      @@nekogirl2634 俺もアオアシラに配ったで(拘束攻撃)

  • @user-tb5yp5cp1g
    @user-tb5yp5cp1g 3 ปีที่แล้ว +949

    コメ欄見てると4.4Gでめちゃめちゃ手伝ってくれてた大人のハンターさんはすごい優しい人だったんだなって。害悪ハンターは会ったこと無かったし、その人めちゃめちゃ人気でオンラインの時はたまにしか部屋に入れなかったけど。
    朝5時くらいまでクシャの大宝玉落ちるまで手伝ってくれたり、、、

    • @user-yf1vk3rd8l
      @user-yf1vk3rd8l 3 ปีที่แล้ว +146

      4Gマジで面白かったですね〜
      あのLv120のギルクエ潜って時の一発食らったらおしまいって言うハラハラ感と言えば最高でした

    • @Sabrina-wy2dr
      @Sabrina-wy2dr 3 ปีที่แล้ว +49

      一部はク○ゲーって言う人いるけど普通によかったよなぁw

    • @user-rm5dx9kl3x
      @user-rm5dx9kl3x 3 ปีที่แล้ว +7

      @@user-yf1vk3rd8l MAX140レベルじゃなかったですか?

    • @user-yy2oj6tv5w
      @user-yy2oj6tv5w 3 ปีที่แล้ว +6

      @@user-rm5dx9kl3x あってますよ

    • @user-wx8um6lp9l
      @user-wx8um6lp9l 3 ปีที่แล้ว +31

      4Gは今でもやるくらい面白い

  • @user-li1xy1le8w
    @user-li1xy1le8w 2 ปีที่แล้ว +147

    吹き飛ばしがめちゃくちゃうまい人がいて
    怯んで受けそうになったり、避けるのミスしたりしたときに、助けてくれる人がいて
    プロやなぁと思う

    • @user-ei1lm7hs6g
      @user-ei1lm7hs6g 2 ปีที่แล้ว +26

      麻痺した仲間をガンランスの砲撃とか大剣の斬りあげで吹っ飛ばすのはイケメンの極み

  • @Menthan18
    @Menthan18 3 ปีที่แล้ว +1760

    飛行艇?みたいなのに手を振ってモンスターの居場所教えてもらう機能懐かしいな〜

    • @spitz-neko8823
      @spitz-neko8823 3 ปีที่แล้ว +153

      ちょくちょく利用してたわ

    • @gokki4286
      @gokki4286 3 ปีที่แล้ว +63

      なっつ…

    • @abyss6301
      @abyss6301 3 ปีที่แล้ว +50

      スイッチで課金したときダブクロが1900円ぐらいで売ってたからめっちゃ利用してる
      (DL版)

    • @user-zt3cc7cq5v
      @user-zt3cc7cq5v 3 ปีที่แล้ว +16

      よく利用してました、、、

    • @Mr.popo.321
      @Mr.popo.321 3 ปีที่แล้ว +10

      その機能っていつからでたっけ

  • @カルピス牛乳
    @カルピス牛乳 3 ปีที่แล้ว +1555

    身内でやってる時の大剣カチ上げ大会ww

    • @user-pb2ho4wi6x
      @user-pb2ho4wi6x 3 ปีที่แล้ว +96

      あー!あった!森丘の崖でよくやってた

    • @rinku8315
      @rinku8315 3 ปีที่แล้ว +262

      かち上げと剥ぎ取り妨害
      身内でワイワイやるにはこのふたつは欠かせない隠し味であった

    • @user-jj4gt8zq8h
      @user-jj4gt8zq8h 3 ปีที่แล้ว +132

      いかに自分だけ先に早く剥ぎ取ってから邪魔するかもしくは
      邪魔してから自分だけ剥ぎ取るかが勝負やった
      結局1人も剥ぎ取る事が出来んってゆう

    • @user-ui1rf1np2r
      @user-ui1rf1np2r 3 ปีที่แล้ว +65

      素材取った後は吹っ飛ばしPVPよくしてたわ。そしてガンランスが最強という結論に至った

    • @user-ic1gf2is8s
      @user-ic1gf2is8s 3 ปีที่แล้ว +50

      ガンス砲撃大会をジエン戦の船の上でやって落とし合うのが楽しかった

  • @protein5959
    @protein5959 3 ปีที่แล้ว +309

    緊急回避君ついに「卵がっ!」すらも回避してしまうことに驚きを隠せない(ユクモ村より)

    • @user-px5jj4sw2y
      @user-px5jj4sw2y 3 ปีที่แล้ว +21

      今作の運搬クエストやっちゃうともう前作までの運搬クエスト出来ない 翔蟲が有能すぎる

    • @DVL_CREST
      @DVL_CREST 3 ปีที่แล้ว

      当時慎重に運んでたなぁ

    • @tetsuya3543
      @tetsuya3543 3 ปีที่แล้ว +7

      レイアの索敵能力よw
      スタミナの減りも早いしw

    • @user-zb5uu1zo8m
      @user-zb5uu1zo8m 3 ปีที่แล้ว +15

      生肉が突っ込んで来たりな・・・

    • @RyoAizaki
      @RyoAizaki 3 ปีที่แล้ว

      @@user-px5jj4sw2y
      卵も固くなったもんですね

  • @user-4drawcard
    @user-4drawcard 3 ปีที่แล้ว +301

    2ndの頃にポッケ村の村長が「フルフルには肥やし玉が有効だよ」って言われて肥やし玉投げつけたら目の前が茶色になって飛びかかりも電気飛ばしもわからなくて即死した事あったわ

    • @kyazesawa
      @kyazesawa 3 ปีที่แล้ว +28

      村長「は~いやれめ」

    • @tetsuya3543
      @tetsuya3543 3 ปีที่แล้ว +12

      設定で考えると効きそうだけどなw

    • @user-4drawcard
      @user-4drawcard 3 ปีที่แล้ว +19

      @@kyazesawa  よいよ~い(笑)

    • @user-mn1ud5tf6w
      @user-mn1ud5tf6w 3 ปีที่แล้ว +8

      @@user-4drawcard は〜い、ひやりーけ

    • @user-xq9rf5lq1t
      @user-xq9rf5lq1t 3 ปีที่แล้ว +4

      村長「プレイヤーには肥やし玉が有効だよ」

  • @user-gy7ue8od7e
    @user-gy7ue8od7e 3 ปีที่แล้ว +1791

    キリトは4Gにキック機能を実装させた英雄なんだよなぁ……

    • @user-cx1ou9ej9v
      @user-cx1ou9ej9v 3 ปีที่แล้ว +240

      蹴リトだわ

    • @kiyu8742
      @kiyu8742 3 ปีที่แล้ว +119

      ケリ姫...ボソッ

    • @rarus2580
      @rarus2580 3 ปีที่แล้ว +47

      @@kiyu8742 スイーツ?

    • @user-gf4y983wt
      @user-gf4y983wt 3 ปีที่แล้ว +17

      いくわよー

    • @user-my1xl8vl5r
      @user-my1xl8vl5r 3 ปีที่แล้ว +133

      「リバァイ」「ミカサ・アッ」、「エレン・イェ」も忘れるなよ…

  • @user-iz9bs7uu6x
    @user-iz9bs7uu6x 3 ปีที่แล้ว +740

    4以来だからマジでライズ進化してるなって思う

    • @user-tp6ix7qd3s
      @user-tp6ix7qd3s 3 ปีที่แล้ว +41

      わいなんて3rd以来🤮

    • @user-ds2de2rt5g
      @user-ds2de2rt5g 3 ปีที่แล้ว +17

      俺もP2G以来だからまず色んなシステムを知るところから始まる笑
      明後日届きます!

    • @StarMouse0419
      @StarMouse0419 3 ปีที่แล้ว +22

      4ガンランスの妨害厨めっちゃ湧いてたよねw

    • @miro2519
      @miro2519 3 ปีที่แล้ว +67

      そりゃあアイスボーンとかすっ飛ばしたらそう感じるだろうがアイテムショートカットとかペイントボール不要とかはワールドで追加された要素だからな。ワールドなかったら今でも回復薬飲むたびにガッツポーズよ

    • @RAN297536
      @RAN297536 3 ปีที่แล้ว +28

      @@miro2519
      回復薬飲む度ガッツポーズは笑ったwww

  • @dislamlukia9831
    @dislamlukia9831 3 ปีที่แล้ว +65

    MH4のキリトくんはカッコよさとは程遠いうんこ連呼により辻本にキック機能の必要性を教えたある意味英雄の男だな
    近年のふんたーと言えばもうXXハンターゆうきくんの印象が強いなぁ

  • @女装シロ一等兵
    @女装シロ一等兵 3 ปีที่แล้ว +312

    上位以上?のクエストに出発すると初期位置がランダムになる仕様も好きだったな

    • @user-tn1kw8or9n
      @user-tn1kw8or9n 3 ปีที่แล้ว +13

      それな、まぁrtの人にはクソ仕様だったと思うけど

    • @nise_moguracroquette
      @nise_moguracroquette 3 ปีที่แล้ว +21

      懐かしい!上位になったって感じがして好きな仕様でした

    • @Tabel-FROG
      @Tabel-FROG 3 ปีที่แล้ว +41

      支給品も後から来るんだよね
      捕獲セット忘れた時は届くの待ってたり

    • @user-vt3qs1zs9c
      @user-vt3qs1zs9c 3 ปีที่แล้ว +11

      始まったと同時にモンスターと遭遇することもよくあったからね。無印の頃は上位でもクエスト開始時点がランダムだったクエストは、限定されたクエストだけたったはず。

    • @user-gd2gk1gi5m
      @user-gd2gk1gi5m 3 ปีที่แล้ว +9

      秘境も懐かしき……ワールドあったのかな?ワールドやってなかったし動画とかも見てなかったから分からん🤔

  • @user-xo3nx1th4y
    @user-xo3nx1th4y 3 ปีที่แล้ว +313

    ガンスの存在が罪みたいなことが今回で少なくなって友達とやりやすくなって大歓喜

    • @user-sm1xz9tf9h
      @user-sm1xz9tf9h 3 ปีที่แล้ว +65

      むしろガンランスが
      ジェット噴射のように
      空を飛ぶ時代だからな…

    • @steel-platedwolf3289
      @steel-platedwolf3289 3 ปีที่แล้ว +43

      ???「俺自身がバルファルクになる事だ」

    • @user-bv8mp6hi2l
      @user-bv8mp6hi2l 3 ปีที่แล้ว +4

      現在進行形でXXでガンス使ってますが4で操虫棍が出てからガンスは砲撃が本当に出来なくなって辛いんですよね…
      横砲撃、斜め砲撃はもちろんのこと上砲撃すら操虫棍とエリアルに殺される…

    • @user-lo1rc1qy1j
      @user-lo1rc1qy1j 3 ปีที่แล้ว

      ガンスは仲のいい人orソロでしか使わなくなったなぁ…。

  • @user-hp5bt2yz1y
    @user-hp5bt2yz1y 3 ปีที่แล้ว +736

    4Gの頃ガンスくん上に向けて当たらないように砲撃してたのに虫棒がピョンピョンしてるせいで結局砲撃が味方に当たってるの草生えた

    • @user-nd1fd7pt5v
      @user-nd1fd7pt5v 3 ปีที่แล้ว +51

      それ一回あったなぁ
      事故だと思ってしゃあないと思ってたけど

    • @user-pb9kl1bv5c
      @user-pb9kl1bv5c 3 ปีที่แล้ว +33

      ガンスがやけくそ強化されて嬉しい今日この頃。

    • @user-sk3rr5gb4p
      @user-sk3rr5gb4p 3 ปีที่แล้ว +14

      @尿道バリカン
      何その神御石君欲しい。
      使ってみて回避距離3が自分に合うかどうかで決めればいいかと。

    • @user-xw1hv5jx4b
      @user-xw1hv5jx4b 3 ปีที่แล้ว +3

      @尿道バリカン 自分は回避距離1でも十分機動力上がるのでそれにしてます。

    • @ニシンにシナチク
      @ニシンにシナチク 3 ปีที่แล้ว +2

      その後Xのエリアルで更に状況悪化しましたからねw
      まじで肩身が狭かった…

  • @user-nq1xb1zo9e
    @user-nq1xb1zo9e 3 ปีที่แล้ว +349

    弓持ち「曲射うぇーいwww」
    近接持ち「やめてください死んでしまいます」

    • @makkiii1222
      @makkiii1222 3 ปีที่แล้ว +7

      ん?どうゆうこと?

    • @user-se3zs2bu6v
      @user-se3zs2bu6v 3 ปีที่แล้ว +55

      ビクンビクンされられてるうちにモンスターの攻撃くらって乙るからね

    • @taigerpotato
      @taigerpotato 3 ปีที่แล้ว +24

      ちょっ、今爆弾設置し…

    • @user-tl7lq4xx6e
      @user-tl7lq4xx6e 3 ปีที่แล้ว +9

      確信犯でやる害悪プレイヤー居るよね

    • @user-tn1kw8or9n
      @user-tn1kw8or9n 3 ปีที่แล้ว +1

      @第一級色盲 クロスシリーズはなかったんかな、なんかよくやられてた思い出あったけど

  • @user-xb4zp5ks5t
    @user-xb4zp5ks5t 3 ปีที่แล้ว +129

    キリトくん画像見るだけで未だに笑ってしまう ありがとうキリトお前のおかげだよ

  • @bunbun7450
    @bunbun7450 3 ปีที่แล้ว +1346

    今作の捕獲ラインは猫が教えてくれるから楽

    • @user-ju5js2ol9i
      @user-ju5js2ol9i 3 ปีที่แล้ว +86

      一応前作も猫教えてくれたような?

    • @ninzin2553
      @ninzin2553 3 ปีที่แล้ว +41

      まぁ、マルチ猫連れていかないから自分はあんまってかんじかな

    • @ninamiya
      @ninamiya 3 ปีที่แล้ว +87

      時々教えてくれなくて倒してしまう

    • @user-nh6iv2jv3d
      @user-nh6iv2jv3d 3 ปีที่แล้ว +227

      俺の猫まだ捕獲できないタイミングで捕獲できるって言ってくるから信用ならん

    • @user-eh6sj8ru3g
      @user-eh6sj8ru3g 3 ปีที่แล้ว +10

      どんな合図があるのですか?

  • @user-my1sb8lo4b
    @user-my1sb8lo4b 3 ปีที่แล้ว +1412

    ペイントボール君は一生帰って来ないんやなって

    • @oranginius
      @oranginius 3 ปีที่แล้ว +94

      悲しいな

    • @seaus7013
      @seaus7013 3 ปีที่แล้ว +281

      サードのPVでのペイントボールで
      仲間に気づかせるの好きだった。

    • @user-vs4cl5le7g
      @user-vs4cl5le7g 3 ปีที่แล้ว +270

      砥石 ピッケル 網 ドリンク
      どんどんアイテム欄が空いていくな

    • @user-lq3wc1oe7p
      @user-lq3wc1oe7p 3 ปีที่แล้ว +93

      俺は千里眼使ってた

    • @prayer2453
      @prayer2453 3 ปีที่แล้ว +204

      調合の本もいつの間にか消えましたよね

  • @user-di5vw1me4v
    @user-di5vw1me4v 3 ปีที่แล้ว +12

    太刀使いにとってはモンスターが大技出す時に「来るぞ!」とか言ってくれるから見切りやすくて凄い助かる、、!

  • @user-ie4ju6bs4v
    @user-ie4ju6bs4v 3 ปีที่แล้ว +93

    きっと1番迷惑に感じているのはネームを「ゆうた」にしているまっとうなハンター

  • @user-ex3dn3jl2m
    @user-ex3dn3jl2m 3 ปีที่แล้ว +654

    俺がどれだけ即抜けされて1人寂しく4人用のモンスターと戦ったことか

    • @user-tx2ph5pl6o
      @user-tx2ph5pl6o 3 ปีที่แล้ว +102

      それは流石に何か理由がありそうな予感…

    • @user-ji5vt4mc4u
      @user-ji5vt4mc4u 3 ปีที่แล้ว +143

      普通に可哀想で草

    • @Otetoloon
      @Otetoloon 3 ปีที่แล้ว +301

      実は自分が回線落ちしていた説

    • @ampan-
      @ampan- 3 ปีที่แล้ว +24

      @@Otetoloon 恐らくこれだね( '-' )

    • @user-ex3dn3jl2m
      @user-ex3dn3jl2m 3 ปีที่แล้ว +16

      @@Otetoloon
      俺もそう思ってたけど回線よかったしドンマイ連打されてたから多分運がなかった

  • @user-yf6co5ys6i
    @user-yf6co5ys6i 3 ปีที่แล้ว +410

    ライズは、平和を促すようにたくさん工夫されてるよね。
    むしろ少し寂しいくらい。
    キャラも勝手にめちゃめちゃポジティブな感じで喋るし

    • @mika_mystic
      @mika_mystic 3 ปีที่แล้ว +42

      話すの苦手だから喋らないようにしてるんですよね…

    • @user-zy6ws7ls6s
      @user-zy6ws7ls6s 3 ปีที่แล้ว +18

      ヒノエボイス買った俺が通りますよっと

    • @user-vo7zm5dd9p
      @user-vo7zm5dd9p 3 ปีที่แล้ว +110

      ボイスを使って男の娘キャラ作った私が通りまっせ

    • @user-zp1ti8ee5h
      @user-zp1ti8ee5h 3 ปีที่แล้ว +36

      @@user-vo7zm5dd9p その発想はなかった

    • @user-kv1wl7ls7k
      @user-kv1wl7ls7k 3 ปีที่แล้ว +17

      @@user-vo7zm5dd9p 天才か

  • @user-rd7hn7ki4w
    @user-rd7hn7ki4w 3 ปีที่แล้ว +68

    マルチで人が抜けた時、リボーンで10年後の山本がノザルと戦ってる最中に入れ替わっちゃった時みたいな絶望感を感じてた。

    • @user-xn5bi7hs1m
      @user-xn5bi7hs1m 3 ปีที่แล้ว +9

      リボーンとか全く分からんのやけど、雨の守護者の話してる?

    • @user-ze9dl6jk9y
      @user-ze9dl6jk9y 3 ปีที่แล้ว +19

      リボーンとか全然知らんのだがやっぱ俺はガンマと獄寺が戦う21巻が大好きだな

    • @user-ec3qk3jw9l
      @user-ec3qk3jw9l 3 ปีที่แล้ว +7

      リボーンとか全く分からんのやけど虹の代理戦争っていうのアニメ化した方がいい気がする

    • @user-tg2ys7os5z
      @user-tg2ys7os5z 3 ปีที่แล้ว +9

      お前ら全員知ってんじゃねえかwww

  • @user-xq9gx5ug6l
    @user-xq9gx5ug6l 3 ปีที่แล้ว +37

    はちみつください はもはや伝説w

    • @Masakado_kawaii
      @Masakado_kawaii 3 ปีที่แล้ว +1

      蜂蜜くださいより、粉塵ください率が多かった😹
      作り方教えてもくれくれしつこい奴も居たから,,,,,,

    • @user-tc9xd9nq3g
      @user-tc9xd9nq3g 3 ปีที่แล้ว +5

      俺、モンハンやってないけどプーさんもモンハンやるんやな

    • @Masakado_kawaii
      @Masakado_kawaii 3 ปีที่แล้ว +1

      @@user-tc9xd9nq3g 多分そういう事じゃないよ何か勘違いしてるようだけど、ふんたーって検索してみたら分かるんだからね//

  • @user-if8zm5sr9n
    @user-if8zm5sr9n 3 ปีที่แล้ว +343

    思い出といえば学校辞めるくらいミジメにやれよとか尻尾切ってやくめでしょとか…

    • @user-kf2rr6qt9i
      @user-kf2rr6qt9i 3 ปีที่แล้ว +22

      お前可哀想なやつだな

    • @user-st3iy8co8k
      @user-st3iy8co8k 3 ปีที่แล้ว +8

      涙拭けよ

    • @user-if8zm5sr9n
      @user-if8zm5sr9n 3 ปีที่แล้ว +32

      4が1番やってた作品だから地雷に遭遇した思い出しかない
      バッタとかキャンプ放置してる奴とかそれを攻撃で引き摺り出して爆弾で殺すやつとかハチミツ秘薬要求とかテオの爆発で自分以外全員死ぬやつとか…
      今作もキャンプ放置とかバグ利用者とか見かけるけど、4が1番酷かったと思う。好きな作品だけど

    • @user-dw5lg4jw2u
      @user-dw5lg4jw2u 3 ปีที่แล้ว +81

      これほどの有名コピペでも知らない人出てくるほど歴史を刻んできたんやな

    • @Zigu.COMPASS
      @Zigu.COMPASS 3 ปีที่แล้ว +5

      一般害悪ゆうた

  • @S.R.W.L
    @S.R.W.L 3 ปีที่แล้ว +200

    「回復してください」「早く」って定型文に入れてる人にまだ出会ってない。
    あそこまで行くと逆に面白かったんだけどなぁ…ww

    • @user-ij1gk5dy6l
      @user-ij1gk5dy6l 3 ปีที่แล้ว +1

      懐かしいなぁ。それ。

    • @solowu4781
      @solowu4781 3 ปีที่แล้ว +3

      「粉塵ください」連打からのキッズ1乙で「なにやってんの…」って怒られたことはあるwそれ以上に「強い」キッズを見たことがないwwww

    • @user-ij1gk5dy6l
      @user-ij1gk5dy6l 3 ปีที่แล้ว +1

      @@solowu4781 キッズは漢字読めない、回復してくれないでキレる

    • @user-bv8mp6hi2l
      @user-bv8mp6hi2l 3 ปีที่แล้ว +2

      回復厨みたいな人と一緒に遊んだ時誰も特に被弾しなかったせいでその人定型で「回復させてください!」って叫んでたのを思い出したw
      どんだけ粉塵撒きたかったのかw

    • @user-ij1gk5dy6l
      @user-ij1gk5dy6l 3 ปีที่แล้ว

      @@user-bv8mp6hi2l 粉塵病とか?(笑)

  • @kyu-to8420
    @kyu-to8420 3 ปีที่แล้ว +141

    一式は帰れってミヅハ一式に言われた4Gの思い出

    • @user-qn9gp4dt6s
      @user-qn9gp4dt6s 3 ปีที่แล้ว +9

      (ミズハです...)

    • @user-bu3ld7xq3j
      @user-bu3ld7xq3j 3 ปีที่แล้ว +16

      @@user-qn9gp4dt6s (ミヅハです…)

    • @user-qn9gp4dt6s
      @user-qn9gp4dt6s 3 ปีที่แล้ว +4

      @@user-bu3ld7xq3j (ほんとだー(´・ω・`))

    • @OKituneko
      @OKituneko 3 ปีที่แล้ว +1

      @@user-qn9gp4dt6s (かわいい…(*'ω'))

    • @user-vo7zm5dd9p
      @user-vo7zm5dd9p 3 ปีที่แล้ว +1

      一式は、帰れって珍しいなぁ
      キメラ装備が大体の蹴られる対象なのに

  • @user-mf7yb6rd1l
    @user-mf7yb6rd1l 3 ปีที่แล้ว +74

    ゆうた語録が公式に使われてんの草

  • @doremy4880
    @doremy4880 3 ปีที่แล้ว +41

    友達に大剣カチ上げの天才がいましてね、本人は何も考えずにカチあげてるのに必ず良い展開になるんですよ。なのでそいつにはどんどんカチあげてくれって言ってましたね。

    • @purupurusunagimo
      @purupurusunagimo 3 ปีที่แล้ว

      もしかして太刀使ってますか?

  • @user-rh9yo7yq8t
    @user-rh9yo7yq8t 3 ปีที่แล้ว +238

    XXから復帰した勢だけど捕獲ラインは足引きづりやったなぁ………

    • @user-vn9yb3bp5j
      @user-vn9yb3bp5j 3 ปีที่แล้ว +1

      一応捕獲スキルもあったけど金雷公もブラキも確殺出来るように立ち回りが決まっていて見極めなんて使う必要もなかったしただの討伐周回は火力スキル振り切った方が強いし腐りスキルでしたね。

    • @user-ey7vk4jg4d
      @user-ey7vk4jg4d 3 ปีที่แล้ว

      @@user-vn9yb3bp5j そもそもXXだと罠避けるしなあ、誘導するよりしばいた方が早かった

  • @niini1029
    @niini1029 3 ปีที่แล้ว +24

    ライズあるある
    地雷プレイヤーの所に入ってしまって抜けても新しい被害者が入ってくるやつ

  • @user-ku7wq8km9m
    @user-ku7wq8km9m 3 ปีที่แล้ว +22

    緊急クエスト同時にクリアになるの驚いた

  • @user-0n1oNBe4m
    @user-0n1oNBe4m 3 ปีที่แล้ว +100

    最後にうんこ渡してボコボコにされるの草

  • @Y_O_Y_O_Y
    @Y_O_Y_O_Y 3 ปีที่แล้ว +82

    4Gでゴア一式揃うまで手伝わってた野良ハンターさんが揃え終わった後グラビに突っ込んで即溶けしてたの面白かった

  • @user-nx7px9wv7o
    @user-nx7px9wv7o 3 ปีที่แล้ว +19

    大剣のカチアゲは誤射が少なかったし、友達と遊ぶときは賑やかしで使えるから消えなかったんだろうね。
    出すのは意図的になるから良識があれば普通に防げる

  • @hunajii
    @hunajii 3 ปีที่แล้ว +40

    捕獲クエスト「おやすみパオウルムー」くそ懐かしい

    • @maeve715
      @maeve715 3 ปีที่แล้ว

      永遠に眠らせたい捕獲クエw

  • @user-lu1li1kd2r
    @user-lu1li1kd2r 3 ปีที่แล้ว +356

    ふんたーの希少種がゆうただったのにゆうたのが定着しちゃってるの草
    はちみつのせいだな

    • @user-pp3nd5hb3z
      @user-pp3nd5hb3z 3 ปีที่แล้ว +25

      はちみつちょうだいもふんたーが由来なのにゆうたで定着してるという
      ゆうた強すぎでしょ

    • @TSMFTX_NaoyaFPS
      @TSMFTX_NaoyaFPS 3 ปีที่แล้ว +9

      ていうかトライのプレイ人口が母数的に少数なのも相まってトライ発祥ネタが後続のシリーズに駆逐されてる感ある

    • @user-dn6dg5fx2x
      @user-dn6dg5fx2x 3 ปีที่แล้ว +5

      リオ夫婦亜種希少種みたいな関係で草

    • @dqxagtjy
      @dqxagtjy 3 ปีที่แล้ว +9

      今日オンラインしてたら✞リバァイ✞おった‪w‪w

    • @user-dn6dg5fx2x
      @user-dn6dg5fx2x 3 ปีที่แล้ว

      @@dqxagtjy 強い(確信)

  • @azwel29
    @azwel29 3 ปีที่แล้ว +98

    こんなに優しくなった捕獲システムでも野良は捕獲クエストでも攻撃を辞めずに倒す人いるのが驚き

    • @user-hp7is2xr2f
      @user-hp7is2xr2f 3 ปีที่แล้ว +30

      多分モンスター攻撃してるうちに、夢中になっちゃって、捕獲ということを忘れてる説()
      友達とやってる時によくやってた()

    • @user-moneyboss
      @user-moneyboss 3 ปีที่แล้ว +7

      部位破壊したい時とか、狙いがレア度高い報酬じゃない時は倒したいから殴る。
      今作の捕獲はレア度高い報酬取れる代わりに、数は剥ぎ取りと報酬合わせた方が多いって感じやと思う。

    • @orkus0005
      @orkus0005 3 ปีที่แล้ว +11

      @@user-moneyboss 捕獲クエなんだから倒しちゃダメやろw

    • @user-moneyboss
      @user-moneyboss 3 ปีที่แล้ว +2

      @@orkus0005 捕獲クエって書いてたの見てなかった笑

    • @user-bq4qq1rf3u
      @user-bq4qq1rf3u 2 ปีที่แล้ว

      ライズの捕獲アイコンってワールドと比べてもなんか目立たない気がする、付随してくる大型モンスUIも視界の届きにくい画面端にあるし
      捕獲クエストだけでもアイコンが出た時にソナー風のおしらせがあれば多分気付く人は増えると思う
      もしくはダメージ数の色や形を変えるとか
      なまじアイコンが出るだけにXXまでの文化だった「部位破壊がある程度進んだら手を緩める」ことを忘れがち

  • @user-os4gq4yq2q
    @user-os4gq4yq2q 3 ปีที่แล้ว +22

    wのころキリンクエでキャンプ放置が死んだのは流石に笑った

  • @user-wm8yj8do1r
    @user-wm8yj8do1r 3 ปีที่แล้ว +25

    公式そっ閉じ懐かしいwww

    • @chan-gs9vi
      @chan-gs9vi 3 ปีที่แล้ว

      あれはマジでやばかったな……

  • @user-uf6fw8pt9c
    @user-uf6fw8pt9c 3 ปีที่แล้ว +117

    4からの復帰勢なんだが集会所で腕相撲やったりその周りで踊ったりするの楽しかったんやけどなぁ…悲しいな

    • @link9802
      @link9802 3 ปีที่แล้ว +2

      今作からないんやで

    • @user-kw2je5qr2r
      @user-kw2je5qr2r 3 ปีที่แล้ว +23

      @@link9802 腕相撲はクロスとダブルクロスにもないっす

    • @user-ed7so2zs1c
      @user-ed7so2zs1c 3 ปีที่แล้ว +7

      ライズはゲッダンできるぞw

    • @user-zy6ws7ls6s
      @user-zy6ws7ls6s 3 ปีที่แล้ว +5

      @@user-ed7so2zs1c ゲッダン草武器構え連打でしょ?

    • @user-ed7so2zs1c
      @user-ed7so2zs1c 3 ปีที่แล้ว

      うん

  • @user-hf2eu3zv5t
    @user-hf2eu3zv5t 3 ปีที่แล้ว +41

    昔の逃げる時の飛龍とかの影みて「あっちいった!エリア9飛んだぞ!」とか言いながら行ってもいなくて探し回ったり、クエ開始時に「レウス巣っぽいエリア5にいるんじゃね?」とか言ってたりしたのを思い出すと、ペイントボール無くなったのは少し寂しいな
    利便性の代わりにプチ楽しみが減っていく感じ

    • @user-bw6yd1xh5k
      @user-bw6yd1xh5k 2 ปีที่แล้ว +3

      まぁかと言ってまた帰って来られても厄介だけどね…
      やっぱ定期的に過去作やるのが1番なんだよな…

    • @anic0806
      @anic0806 10 หลายเดือนก่อน

      竜の卵を持った状態で待つとレウスレイアが最優先で飛んでくる、とかね
      アクションゲームとしては不便な仕様だけど、ハンターライフを体感するという観点では魅力的だった

  • @hackmanexe7828
    @hackmanexe7828 3 ปีที่แล้ว +7

    吹き飛ばし攻撃(ガンランス)で
    体力残り僅かでピヨった仲間を
    救った時、めっちゃ感謝される事あるけど
    結局邪魔者扱いされるんだよなぁ

  • @yopiya
    @yopiya 3 ปีที่แล้ว +17

    XXで一番使ってた武器種(?)がニャンターだったのに毎回「効率が悪いからやめてください」とか「ニャンターはちょっと…」とかって邪魔者扱いされてたのを思い出した…
    誰かニャンターを救ってくれ…

    • @user-1853
      @user-1853 3 ปีที่แล้ว +2

      実際巨大ブーメラン+火力マシマシじゃないとハンターより効率悪いから仕方ない

    • @かに_240
      @かに_240 3 ปีที่แล้ว +7

      貫通ブーメラン+巨大ブーメランの爽快感は異常。

    • @kamatarinokatamari9704
      @kamatarinokatamari9704 3 ปีที่แล้ว +3

      効率厨とエンジョイ勢は仲良くなれないんだぜ

  • @kmm7216
    @kmm7216 3 ปีที่แล้ว +37

    楽だけどさ。
    やっぱり
    砥石中「あー!こっちこないでー!」とか
    「あれ?もう麻酔玉尽きた笑」とか
    「クーラーください泣」とか
    後々の笑い話が無くなったのは何か悲しい

    • @user-il3ze8rh7u
      @user-il3ze8rh7u 3 ปีที่แล้ว +5

      砥石中のスリル割りと好きだから友達とやってるときいつもアイルー連れて敵の近くで砥石使ってる。

    • @ugashimi10
      @ugashimi10 3 ปีที่แล้ว +2

      新作は新作のシステムで楽しめるからok
      昔ながらの不便さは久しぶりに過去作引っ張り出して友達とマルチして楽しむようにしてる。

    • @user-jb4ur6gb6l
      @user-jb4ur6gb6l 3 ปีที่แล้ว +2

      一生過去作やっててくれてもろて

    • @user-zc5jo1gb7g
      @user-zc5jo1gb7g 3 ปีที่แล้ว +1

      @@user-jb4ur6gb6l やっててくれてもろては下手くそな関西弁

  • @user-ts2sv3ci3l
    @user-ts2sv3ci3l 3 ปีที่แล้ว +208

    ライズはこれまでのモンハンの不便だったこと全てが改善された神作品

    • @uf8562
      @uf8562 3 ปีที่แล้ว +63

      そこらへんが面白かったのもあったけどね、つまり今までの作品も神作

    • @user-ts2sv3ci3l
      @user-ts2sv3ci3l 3 ปีที่แล้ว +5

      @@uf8562 わかります

    • @user-it8qs8jq7m
      @user-it8qs8jq7m 3 ปีที่แล้ว +18

      ワールドで便利だったのがなくなったりしてて不便に感じるのもしばしば

    • @user-uq4uz8wx4j
      @user-uq4uz8wx4j 3 ปีที่แล้ว +15

      正直ライズの不満点が多すぎる

    • @GivemeGenuine
      @GivemeGenuine 3 ปีที่แล้ว +13

      4振りに帰ってきたからペイントもドリンクもガッツポーズもなくなっててちょっと寂しい。。

  • @naninuneno124
    @naninuneno124 2 ปีที่แล้ว +2

    体力三人用はアイスボーンの途中からこなかった??

  • @poohchan4168
    @poohchan4168 3 ปีที่แล้ว +47

    なんかいろいろ迷惑かけちゃうんじゃないかと思って、
    結局ソロでしかできない( ´:ω:` )

    • @user-ew6ip1gc9g
      @user-ew6ip1gc9g 3 ปีที่แล้ว

      一歩踏み出してみるとみんな優しいから楽しいすよ

    • @user-yu5pp4jx3z
      @user-yu5pp4jx3z 3 ปีที่แล้ว

      自分はハンターランク2桁行ってから誰かの部屋とか入るようにしました

  • @KinKanSeiJi
    @KinKanSeiJi 3 ปีที่แล้ว +153

    野良で参加しても支給品がちゃんと人数分残ってて、倫理観がちゃんとしてるなって思いました(誰目線)

    • @user-moneyboss
      @user-moneyboss 3 ปีที่แล้ว +16

      分かる。今回民度高い気がする。
      変なプレイヤーがまだ集会所上位の方に来てないだけの可能性もあるが。

    • @user-zv4ln4zh3t
      @user-zv4ln4zh3t 3 ปีที่แล้ว +16

      クエ始まった瞬間全力で支給品1人で持ってくがめつい奴いましたよねぇ、、、

    • @S.R.W.L
      @S.R.W.L 3 ปีที่แล้ว +8

      @@user-moneyboss お昼後のゴールデンタイム、HR4あたりは既にもう魔境です…
      周回部屋で勝手に違うクエスト貼ったり…途中参加の時、支給品ボックス連続で空になったり…夜になるとボックスにアイテムがあって感動できます。やるなら夜ですね……笑笑

    • @user-moneyboss
      @user-moneyboss 3 ปีที่แล้ว +8

      @@S.R.W.L 途中参加に関しては4人いたのが抜けた可能性もあるのでなんとも言えないです。
      参加要請のシステムあっても勝手にクエスト貼るやつはマジのアホなんやと思います。笑
      HR7〜7の部屋だとそんなん無いので、プレイヤー層の違いなだけで一定数いるんですかね笑
      HR7〜7の部屋、なんなら支給品誰も取らないみたいなのもありますよ笑

    • @S.R.W.L
      @S.R.W.L 3 ปีที่แล้ว +2

      @@user-moneyboss 仰ることよく分かります!
      私も途中参加がアイテムを取ったあと、何らかの理由で離脱した線は考えましたが…
      体感5割アイテムが無い日があったので、どちらにせよ民度的には……という話になると思います( ˊᵕˋ ;)
      HR6とか7にいる方は、やはり過去作プレイヤーの割合が高いおかげか凄く平和ですよね〜私は携帯食料だけ回収するのですが、やはりボックスが空だと「あぁ…」となります笑笑

  • @user-zy7tn2mc8c
    @user-zy7tn2mc8c 3 ปีที่แล้ว +191

    ゆうたのゴア装備見るたびハチミツ上げたの思い出して笑っちゃうんだよねw

    • @user-rg5xn4dj6t
      @user-rg5xn4dj6t 3 ปีที่แล้ว +23

      優しすぎて好き

    • @Y_O_Y_O_Y
      @Y_O_Y_O_Y 3 ปีที่แล้ว +15

      ゴア装備と一緒にグラビモス狩りに行ってたな...(無謀)

    • @user-ix2sg5ob3u
      @user-ix2sg5ob3u 3 ปีที่แล้ว +8

      ゆうたってなんでゴア装備とか多いんすかね……

    • @user-zj1gr4hm9g
      @user-zj1gr4hm9g 3 ปีที่แล้ว +15

      @@user-ix2sg5ob3u そりゃまぁ…闇って感じでかっこいいし…()

    • @Y_O_Y_O_Y
      @Y_O_Y_O_Y 3 ปีที่แล้ว +12

      @@user-ix2sg5ob3u 見た目が小中坊に人気
      スキルを見ないで見れば防御力等は優秀

  • @user-pd7zo8yk4k
    @user-pd7zo8yk4k 3 ปีที่แล้ว +57

    ドリンクなくなったのは嬉しい反面
    知らない人に貰ったりあげたりするのも楽しかったな😌

    • @ジェニーじゃん
      @ジェニーじゃん 3 ปีที่แล้ว +23

      不便だからこその助け合いも無くなったから悲しみもあるよな、現代って感じ

    • @user-yb7yv6wv6n
      @user-yb7yv6wv6n 3 ปีที่แล้ว +5

      わすれた!じゃあ二本やるよ
      なんてやり取りしたなー
      ニャンターでわざとアイテム枠に置いておいて、忘れた人にあげるってプレイもしたな
      今作はたま~に肉あげる程度になっちゃったなぁ…

    • @ailurus3637
      @ailurus3637 3 ปีที่แล้ว +1

      アイテムあげられるのを知らない人も出てくるかもしれんな

  • @catmaeashi
    @catmaeashi 3 ปีที่แล้ว +13

    最後うんこ手渡ししてぶっ飛ばされてるの草

  • @user-lw7qs1zf9m
    @user-lw7qs1zf9m 3 ปีที่แล้ว +97

    ホット、クーラー、ペイントボールが不要なのが衝撃(ダブルクロスからの復帰勢)

    • @negitoro0
      @negitoro0 3 ปีที่แล้ว +7

      わかる
      寒冷地行く時必死にホット探してたw

    • @link9802
      @link9802 3 ปีที่แล้ว +6

      一応ドリンク系は今作から消えたんよ

    • @user-hn7bn7yw6f
      @user-hn7bn7yw6f 3 ปีที่แล้ว +17

      忘れ物が無いってちょっと寂しいよね

    • @user-lh6lj3kw5q
      @user-lh6lj3kw5q 3 ปีที่แล้ว +11

      時間経過による砂原での昼夜でホット、クーラーの面倒を回避してるんだよ

    • @user-wb2bj7dv1i
      @user-wb2bj7dv1i 3 ปีที่แล้ว

      同じくwダブクロ復帰勢w

  • @ahoy7921
    @ahoy7921 3 ปีที่แล้ว +40

    集会場に集まるタイプが良かった

  • @snowdrop4428
    @snowdrop4428 3 ปีที่แล้ว +90

    ゆうたに遭遇しづらくなっただけで、ゆうた自体が許された訳では無い気が

  • @user-um2xl3xo6v
    @user-um2xl3xo6v 3 ปีที่แล้ว +10

    ペイントボール切れてマップ移動しまくってたの懐かしい

  • @atsu8761
    @atsu8761 3 ปีที่แล้ว +86

    死にそうになったら蹴るみたいな地獄みたいなの出てきそう

    • @user-oc2kb6vi3p
      @user-oc2kb6vi3p 3 ปีที่แล้ว +6

      けど結構合理的だな

    • @user-ok1dq6ef7v
      @user-ok1dq6ef7v 3 ปีที่แล้ว

      ワールドで俺やっとったわ

    • @user-tu2sh9ku6l
      @user-tu2sh9ku6l 3 ปีที่แล้ว +1

      そういう人が出てきたらやばいですね....
      そうなると、もはやマルチのハンターは人じゃなくてロボットみたいな、替えられる存在に....なって欲しくないですね....

  • @kgddhdim
    @kgddhdim 3 ปีที่แล้ว +97

    ガンランスで味方同士ぶっ飛ばし合う「戦争」とかやってたな…今になっては懐かしい

    • @eal_1011
      @eal_1011 3 ปีที่แล้ว +17

      ???「コンナハズジャナイノニィ!」

    • @dengakunameshi3215
      @dengakunameshi3215 3 ปีที่แล้ว +15

      絶対☆裏切り☆ヌルヌル☆

    • @Lv34_male_Salandit
      @Lv34_male_Salandit 3 ปีที่แล้ว +9

      近年稀にMiller☆

    • @gokki4286
      @gokki4286 3 ปีที่แล้ว +9

      耳悪いね〜眼科行け

    • @user-vt8of1tx1g
      @user-vt8of1tx1g 3 ปีที่แล้ว +2

      ゆうきくん今何歳だろ大学入ったかな

  • @user-jt3xi6xv5w
    @user-jt3xi6xv5w 3 ปีที่แล้ว +74

    今作捕獲しやすくなったせいで捕獲狙う人がめちゃくちゃ増えたから、延髄等の剥ぎ取りから出る確率が高い素材集めてる時はチャットで味方に討伐したいって報告したほうがいいね。

    • @Kitikigishu
      @Kitikigishu 3 ปีที่แล้ว +5

      それかソロ

    • @gwam-daggtadgdj
      @gwam-daggtadgdj 3 ปีที่แล้ว +3

      マルチだと大体捕獲されるよね

    • @user-gd2gk1gi5m
      @user-gd2gk1gi5m 3 ปีที่แล้ว +8

      捕獲しないでくださいって言って分かりました!って返ってきたのに捕獲された時はさすがに笑ったw

  • @user-qf6km1zn5x
    @user-qf6km1zn5x 3 ปีที่แล้ว +12

    でも今作ははちみつとか素材が回収しやすくなったのがかなり良いよね

  • @tamago176
    @tamago176 3 ปีที่แล้ว +168

    自分が気付かずに迷惑行為してないか心配だったけど、1つも無くて安心しました☺️

    • @user-oh2vu7xg3l
      @user-oh2vu7xg3l 3 ปีที่แล้ว +2

      仲間に誤って攻撃当てちゃってるかもしれませんよ?

    • @user-wn3sd9ee9z
      @user-wn3sd9ee9z 3 ปีที่แล้ว +5

      @@user-oh2vu7xg3l マルチ行くならひるみ軽減積んでるだろうし多分平気ですよ

    • @yun-k1365
      @yun-k1365 3 ปีที่แล้ว +12

      @@user-oh2vu7xg3l まぁそれは仕方ないら?

    • @oqokmsko
      @oqokmsko 3 ปีที่แล้ว +6

      @@yun-k1365 それが迷惑行為ってされるせいでガン出来ないガンランスが居ましてね

    • @user-oh2vu7xg3l
      @user-oh2vu7xg3l 3 ปีที่แล้ว

      @@yun-k1365 なんでタケノコ王みたいな語尾なんですか?可愛い方言ですね。ならコメ主の気づかずに迷惑行為してないかってそれ全てしょうがないで片付きますね

  • @user-fb7pz1sy3e
    @user-fb7pz1sy3e 3 ปีที่แล้ว +182

    まあでもリア友とやる時とかは、友達が剥ぎ取り中に切り上げしたりしてふざけ合うの楽しいよね

    • @user-rg5xn4dj6t
      @user-rg5xn4dj6t 3 ปีที่แล้ว +13

      4の序盤キークエで、従兄弟を地底洞窟から出た落下地点に爆弾を置いてリスキルするのが楽しかった
      あと捕獲寸前まで弱らせた時に乗りダウンとって、果敢に攻め立てる従兄弟の横に爆弾置いて殺すのも楽しい
      「剥ぎとれないじゃないか!」ってブチ切れしたのをゲラゲラ笑ってた
      ……やべぇ、懐いわ

    • @z_8905
      @z_8905 3 ปีที่แล้ว

      GXグリードで9回剥ぎ取って
      クシャルと思っていたがミラだった
      とネタにしていた

    • @JesusItsDylan
      @JesusItsDylan 3 ปีที่แล้ว +3

      切り上げられたせいで欲しい素材数足りなくてまた同じクエストを行く繰り返し

    • @user-oi6bw1oq4r
      @user-oi6bw1oq4r 3 ปีที่แล้ว +15

      @@JesusItsDylan なお、それこそモンハンの至高の時間

    • @user-vy8nc9wf5q
      @user-vy8nc9wf5q 3 ปีที่แล้ว +21

      @@JesusItsDylan 腹は立つけど楽しいは楽しいという一言で形容できない感じあるよな

  • @music_cooking_sekai
    @music_cooking_sekai 3 ปีที่แล้ว +46

    アイスボーンで友達が野良蹴ったら、わざわざそいつ帰ってきて「そうやって差別するんだねw」って一言言って去ってって草生えた

  • @eno-channel6636
    @eno-channel6636 3 ปีที่แล้ว +16

    食事効果で蹴りめっちゃ強くしてたな

  • @scp1989
    @scp1989 3 ปีที่แล้ว +74

    すげぇ便利で快適になったけど、チャットする人全く見なくなったなぁ

    • @jawatya
      @jawatya 3 ปีที่แล้ว +41

      3DS時代は文字めっちゃ打ちやすかったからなぁ

    • @shimatani2456
      @shimatani2456 3 ปีที่แล้ว +4

      変換が辛くてあまり使わなかったなー

    • @74lemon36
      @74lemon36 3 ปีที่แล้ว +6

      Switchで文字打つの大変ですよね…

    • @user-my1uw1lp3j
      @user-my1uw1lp3j 3 ปีที่แล้ว +2

      携帯タイプならまだしもだいたいテレビに繋いでやるからね

    • @user-bj8mc7hk2o
      @user-bj8mc7hk2o 3 ปีที่แล้ว

      設定でスタンプぐらい即押しできるくね?

  • @user-su2gv9ey4g
    @user-su2gv9ey4g 3 ปีที่แล้ว +146

    5:18闇を感じた

  • @user-qg6zg4gm4v
    @user-qg6zg4gm4v 3 ปีที่แล้ว +8

    捕獲ラインは本当に難しかったね。観察眼無いと足引きずりや一部の モンスターの固有モーションとかで判断しないといけないし。かと言ってちまちまやってたら中々終わらないで

  • @user-js5vi4ms4e
    @user-js5vi4ms4e 3 ปีที่แล้ว +14

    xの頃、ハンターランク解放されたばかりのクソ雑魚の僕とやってくれた野良の大人の方々...最高です

  • @user-ne5tj9qb7x
    @user-ne5tj9qb7x 3 ปีที่แล้ว +317

    尻尾で溜めてたのに頭じゃなくわざわざ尻尾に来て吹き飛ばしてきたあのハンマー使いは絶対に許さない

    • @user-bq2wj9ty9f
      @user-bq2wj9ty9f 3 ปีที่แล้ว +26

      害悪で草

    • @mkkk777
      @mkkk777 3 ปีที่แล้ว +26

      尻尾ハンマーで切れると思ったのでは?

    • @user-cf5qn1vy4v
      @user-cf5qn1vy4v 3 ปีที่แล้ว +51

      @@mkkk777 流石に頭が悪すぎる

    • @user-amaikurage
      @user-amaikurage 3 ปีที่แล้ว +87

      斬るじゃなくて尻尾叩き潰そうとしてるの草

    • @user-od8ku9ul2u
      @user-od8ku9ul2u 3 ปีที่แล้ว +6

      あふぉ

  • @user-to2bi8yc7e
    @user-to2bi8yc7e 3 ปีที่แล้ว +62

    こやし玉って自分がモンスターに食べられてる時に使うものじゃなかったんだね...初めて知ったw

    • @user-on9zc5jz5l
      @user-on9zc5jz5l 3 ปีที่แล้ว +5

      いや草
      気持ちものすごい分かるけどwwwww

  • @user-un7ph4sp9o
    @user-un7ph4sp9o 3 ปีที่แล้ว +43

    キリトくんキック機能を実装させるためにわざと公式生放送に乱入した説

    • @makibasaki
      @makibasaki 3 ปีที่แล้ว +10

      救世主説きたなこれ

  • @user-uw2qm7lu7z
    @user-uw2qm7lu7z 3 ปีที่แล้ว +10

    イビルジョーに拘束された瞬間回復薬Gから超速で肥やし玉にアイテム変えて即投げしてたあの頃が懐かしい

    • @amtk0330
      @amtk0330 2 ปีที่แล้ว

      アイテム位置調整は基本

  • @RAGUUUUUUUUUUUU
    @RAGUUUUUUUUUUUU 3 ปีที่แล้ว +55

    操竜してるモンスターに他のハンターが攻撃すると操竜大技ゲージが溜まるから同時狩猟の時とかにダメージ伸ばせないのはある(そこまで気にしないけど)

    • @MH_Testa
      @MH_Testa  3 ปีที่แล้ว +6

      初耳でした!
      情報ありがとうございます!

    • @Arusu7802
      @Arusu7802 3 ปีที่แล้ว +8

      実戦だとさっさと大技当ててターゲットダウンさせたいしありかもしれんね
      ターゲット攻撃してたら勝手に当たるけど

    • @abelschindler3530
      @abelschindler3530 3 ปีที่แล้ว +2

      マルチ時にラージャンでターゲット虐めてたら瞬時にゲージ溜まった理由が解った...

    • @user-un4fv3mp3q
      @user-un4fv3mp3q 3 ปีที่แล้ว

      ダメージ効率最悪クソうんこになるからやめてほしいですよね

    • @user-ke4zt2um3j
      @user-ke4zt2um3j 3 ปีที่แล้ว +9

      @@user-un4fv3mp3q いや、、、強攻撃で1発300くらいで4、5回ぐらいだろ?それならダウンしてるサンドバックを4人で殴った方がDPSは上だぞ?

  • @user-fp1mu6hf1i
    @user-fp1mu6hf1i 3 ปีที่แล้ว +214

    XXまでしかやってないから、肥し玉ほぼ要らないなんてビックリ笑

    • @sisters-noise
      @sisters-noise 3 ปีที่แล้ว +15

      @違法だよ! 俺が法改定した

    • @user-dc3xr8ny5d
      @user-dc3xr8ny5d 3 ปีที่แล้ว +6

      ペイントボールもいらんくなったのいいわーw

    • @user-tk7fx3ou1z
      @user-tk7fx3ou1z 3 ปีที่แล้ว +34

      むしろ乱入がご褒美と化してるのがすごい

    • @kuroino06327
      @kuroino06327 3 ปีที่แล้ว +21

      @@user-tk7fx3ou1z お?なんか乱入してきたなぁ操竜したろ!ってなるようになったのは大きい

    • @user-zv4ln4zh3t
      @user-zv4ln4zh3t 3 ปีที่แล้ว +3

      @@kuroino06327 昔4の上位のアルセルタスかなんかでキャッキャして遊んでたら飢餓イビル乱入して来てブレスで壊滅したのはいい思い出

  • @user-hk2zm7zt5r
    @user-hk2zm7zt5r 3 ปีที่แล้ว +33

    きのこ大好き教だったからはちみつはずっと余ってたわ

  • @ring0svt
    @ring0svt 3 ปีที่แล้ว +29

    ペイントボールやドリンク廃止とか最初は驚いたけど凄く便利。何よりガルクが移動に便利過ぎる、可愛いし。今作は結構神だとは思う。

  • @azel12345
    @azel12345 3 ปีที่แล้ว +35

    英雄キリト
    バカ開発のアラを指摘するためあえて汚れ役になった伝説

  • @user-pg7mm3wu2r
    @user-pg7mm3wu2r 3 ปีที่แล้ว +101

    キャンプ引きこもりの民とはもう遭遇しました

    • @user-lw7qs1zf9m
      @user-lw7qs1zf9m 3 ปีที่แล้ว +8

      制限時間つけた方が絶対いいですよね

    • @user-st3fw7ti7q
      @user-st3fw7ti7q 3 ปีที่แล้ว +5

      まだRISE購入してないんですが
      クエスト中にプレイヤーをキックできますか?

    • @user-cg6fz8gi5y
      @user-cg6fz8gi5y 3 ปีที่แล้ว +8

      @@user-st3fw7ti7q できますよ

    • @Amuse-lj2dz
      @Amuse-lj2dz 3 ปีที่แล้ว +10

      速攻でキックしてあげたわ

    • @user-hk2go4jq5j
      @user-hk2go4jq5j 3 ปีที่แล้ว +89

      2落ちして申し訳なく篭ってる人ならいた

  • @user-iz2zd1cf5l
    @user-iz2zd1cf5l 3 ปีที่แล้ว +16

    体力調整はほんまに神。
    ワールド知り合いとやってて、ヴァルハザクのクエで回線落ちしてマルチ体力で戦って、残り時間55秒でクリアしたのはいい思い出。

  • @banana-sakuramoti
    @banana-sakuramoti 2 ปีที่แล้ว +2

    ペイントボールもマップも使わずにモンスターの移動エリアが分かるようになった時少し成長した気がしたから無くなったのは悲しいな

  • @user-pt9kr6vi6j
    @user-pt9kr6vi6j 3 ปีที่แล้ว +71

    こやしの件、2匹とも逃げた上に同じルートを逃げる時があるから、逃げた先にエリアが同じになると肥やし玉をもう1回使わなくちゃいけないって言う事件が発生するんだよなあ...

    • @ra-mendaisuki
      @ra-mendaisuki 3 ปีที่แล้ว +1

      分かる!!あれめっちゃうざかったw

  • @nemui0053
    @nemui0053 3 ปีที่แล้ว +47

    ワールドのIB以降は途中抜けしたら人数にあわせて体力が変動します
    4:47

  • @WDairisu
    @WDairisu 3 ปีที่แล้ว +2

    フレンドリーファイア(?)は当たらんように立ち回って、クエスト終わったらバトル開始…みたいな流れ楽しかったなぁ…

  • @0Rero7Rero2
    @0Rero7Rero2 3 ปีที่แล้ว +73

    友達とやる分にはランスで突進とかして遊んでたけど他の人とやる時は気をつけないと邪魔にしかならないランスにとって今作の仕様は割と嬉しい(それでも気をつけないとだけど)

  • @kurone-ko
    @kurone-ko 3 ปีที่แล้ว +59

    今作から入ってきたものだけど今作は始める人にめっちゃ優しい印象で今作から入ってきて良かった

    • @どすこいサンバ
      @どすこいサンバ 3 ปีที่แล้ว +9

      モンハンシリーズは作を重ねるごとに優しくなってる気がしますね

    • @link9802
      @link9802 3 ปีที่แล้ว +11

      ちょっとヌル過ぎる気もするがな…。虫がいるから、デスコンかまされて萎え落ちする野良が居ないのが寂しい。

    • @user-ed7so2zs1c
      @user-ed7so2zs1c 3 ปีที่แล้ว +6

      過去最高レベルにストーリーがぬるすぎて物足りなさもあった......

    • @tomedesuka2940
      @tomedesuka2940 3 ปีที่แล้ว +1

      @@どすこいサンバ ワールドは酷いよ

    • @user-mq2pr5ug4e
      @user-mq2pr5ug4e 3 ปีที่แล้ว

      @@どすこいサンバ ライズもワールドでの便利機能を更に進化させてやりやすくなってるのは良いですよね

  • @user-vw3rq2gc3c
    @user-vw3rq2gc3c 3 ปีที่แล้ว +12

    ロビーでジョジョネタちゃんと返してくれて嬉しかった思い出

    • @user-wg1jr2sf3p
      @user-wg1jr2sf3p 2 ปีที่แล้ว +1

      もしかしてそれ…ワザップジョルノですか?違ったらすんません、野良で返したことがあるもので

    • @user-vw3rq2gc3c
      @user-vw3rq2gc3c 2 ปีที่แล้ว

      @@user-wg1jr2sf3p 4部ネタだったので違うかもです…
      なんかすみません…

  • @user-xc2vh6do1d
    @user-xc2vh6do1d 2 ปีที่แล้ว +1

    エリア移動の読み込みが無くなったから
    すごく楽だわ

  • @user-fl2dz3iw1s
    @user-fl2dz3iw1s 3 ปีที่แล้ว +33

    二つ名モンスの捕獲クエでめっちゃ苦労したのに倒した時は泣きたくなった

  • @user-bk1cn8ix6i
    @user-bk1cn8ix6i 3 ปีที่แล้ว +23

    3Gの頃、強いガンスの友達とハプルポッカ初見で行って、崖から飛び降りるとこで「おー、たけーな、すご」と思って見てたら「早よ行けや」って砲撃食らって吹っ飛びながら落ちて、下に着いたらハプルポッカがお口全開で突っ込んできててそのまま起き上がる前にワンパンされたのいい思い出()

  • @user-yd7qg9yi2n
    @user-yd7qg9yi2n 3 ปีที่แล้ว +7

    ライズ神ゲーだとは思ってたけどこの動画見て超神ゲーだと再認識した

    • @Plus_Alpha.5
      @Plus_Alpha.5 3 ปีที่แล้ว

      んね!割と仕様が変わってるからあまり害悪なプレイヤーとも会うことは少ないだろうね

  • @user-gq3hk7hl5h
    @user-gq3hk7hl5h 3 ปีที่แล้ว +24

    部屋名設定できないのXXで止まってたから悲しい

    • @user-tw4mm4nw6f
      @user-tw4mm4nw6f 3 ปีที่แล้ว +3

      ほんとそれ
      ナルハタタヒメライト集会部屋とか名前つけたい

    • @illusion_irusia
      @illusion_irusia 3 ปีที่แล้ว +1

      幸せならテオ叩こう

  • @user-tz1mz2ly1j
    @user-tz1mz2ly1j 3 ปีที่แล้ว +46

    戦いが終わるまでずっと待ってて終わった瞬間ダッシュで剥ぎ取りに来るてもうそれかわいいじゃん

    • @user-qt3tv3qf1z
      @user-qt3tv3qf1z 3 ปีที่แล้ว

      典型的なキング・オブ・ゆうた

    • @user-fn9lp7ui3w
      @user-fn9lp7ui3w 3 ปีที่แล้ว

      逆珍しくね?

    • @user-st4oj4dg2i
      @user-st4oj4dg2i 3 ปีที่แล้ว +5

      5年に1回くらいされる分には許せる

    • @user-qz5xk2ru9n
      @user-qz5xk2ru9n 3 ปีที่แล้ว

      ぶっちゃけ無理に戦い来て3乙されるよかまだマシだけど 腹立つ

    • @user-tz1mz2ly1j
      @user-tz1mz2ly1j 3 ปีที่แล้ว +1

      @@user-qz5xk2ru9n 無理に戦い来て3乙されたら逆に手伝いたくなっちゃう

  • @user-mg6qr5rb9c
    @user-mg6qr5rb9c 3 ปีที่แล้ว +12

    ライズすげー進歩しててなかなか覚え切れない(笑)
    ワールドしてなかったから余計に馴染めないけど
    悪い意味でなく、とても新鮮です☺️

  • @ueo1682
    @ueo1682 3 ปีที่แล้ว +3

    段々と狩猟生活を疑似体験するゲームから狩りをモチーフにしたアクションゲームになってる感じ。
    今の方が快適だけどたまに不便さを楽しみたくなるよね。焼肉屋とバーベキューの違いみたいな、どっちも違ってどっちも良い

  • @Vegetalove
    @Vegetalove 3 ปีที่แล้ว +12

    ガンス昔は対人用武器だっからなぁ
    使いやすくなって良かった

  • @user-lw7qs1zf9m
    @user-lw7qs1zf9m 3 ปีที่แล้ว +253

    なんやかんやでライズが最高傑作だと思うんだ

    • @no3shitsuji
      @no3shitsuji 3 ปีที่แล้ว +111

      操竜とか露骨な和風感とか日本語沢山喋ったりとか、最初の抵抗感すごかったけど、やったらわかるマジの神ゲー
      時間忘れて楽しい

    • @TY-yd1kr
      @TY-yd1kr 3 ปีที่แล้ว +33

      私はトライGからの復帰勢ですがあまりの進化に驚かされました、

    • @detti487
      @detti487 3 ปีที่แล้ว +9

      最新作なんだから最高傑作じゃなかったらゴミゲーじゃん

    • @user-ee7yd6ui5b
      @user-ee7yd6ui5b 3 ปีที่แล้ว +153

      @@detti487 それはおかしくないか...

    • @user-ru7yt6tg2p
      @user-ru7yt6tg2p 3 ปีที่แล้ว +87

      @@detti487
      暴論すぎてわろ

  • @Ag-he3qu
    @Ag-he3qu 3 ปีที่แล้ว +26

    色々言われてたけどカオスだった4、4gあたりのマルチが1番好き

  • @mutsu-munemitsu
    @mutsu-munemitsu 3 ปีที่แล้ว +5

    4シリーズにいたクソ地雷ゆうた童貞だった奴らも今じゃ立派な大学生高校生になってるって考えるとなんだかすげぇ感慨深いな

  • @user-bs9ro5oz1s
    @user-bs9ro5oz1s 3 ปีที่แล้ว +3

    イビルジョーがこやし玉でエリチェンするの面白すぎたw編集好きwww

  • @JesusItsDylan
    @JesusItsDylan 3 ปีที่แล้ว +92

    psp持って公園でやってた頃はローカルだったから平和だったなぁ

    • @kanata9726
      @kanata9726 3 ปีที่แล้ว +2

      あの頃は良かった

    • @jarang1830
      @jarang1830 3 ปีที่แล้ว +12

      @@kanata9726 また出た懐古厨

    • @user-tm8fh7wj5h
      @user-tm8fh7wj5h 3 ปีที่แล้ว +3

      今はいっしょにやる友達がいねぇからな;;

    • @hiiyivk
      @hiiyivk 3 ปีที่แล้ว

      @@user-tm8fh7wj5h オンラインやるという手が

    • @user-fw4qr4rs3q
      @user-fw4qr4rs3q 3 ปีที่แล้ว +2

      @@kanata9726 懐かしのアドホックネットワーク