【ゆっくり解説】あの人気作がクソゲー化。ゲーム界に衝撃を与えたシリーズの末路【サルゲッチュ】
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- เผยแพร่เมื่อ 9 ก.พ. 2025
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今回はサルゲッチュについて解説しました!
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#ゆっくり解説 #黒歴史 #ゲーム
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サルゲッチュ2でコミカルさが増したの、「力だけが本当の強さじゃない」って言葉をスペクターなりに解釈した結果説好きすぎ
なお、3の作戦(最終段階)はゴリゴリの力押しの模様
生きる意思だ!
@@逆三角形Y なんか親友殴ってそうなやついるな・・・
開発元が解散かなんかなったからリマスターすら絶望的な作品なんだよな……真面目にサルゲッチュ4作って欲しい
そして完全に忘れ去られるピポサルレーサー
当時のコロコロコミックでも特集あったぐらいなのにここでも忘れ去られるんやな……
なつ!そんなのあったなぁー
ピポザルアカデミアとか、たしかそんなのもあったぞ?
サルゲッチュマジで新作作ってくれないかなぁ....
PSP以外は全部やっててミリモンもサルバトーレもおもろかったし今でもたまにやるくらい好きだから
続きが出ないのが本当に残念でならない
全部面白かったですよね。
サルバトーレも大好きでした😭😭😭
ジャンルによってはファンはドラえもんみたいな長寿アニメのように
キャラクターそれぞれの設定自体の変化や目的やプロセスがある章などは無くて、永遠に作品の設定に沿ってる話を見ていたいって気持ちで支えられてたりしてると思うんだよな。
これもそれが制作陣に理解出来なかったシリーズなのかもしれない
「このゲームはデュアルショック専用です」
のナレーションだけ凄い覚えてる
サルゲ:ソニーコンピューターエンターテイメント!
このゲームはデュアルショック専用です!
クラッシュ:ソニーコンピューターエンターテイメント!(イェイ!)
Universal Interactive Studio!(ジョー!)
同時PSソフトでコール有るゲームこの二つしか持ってなかったから凄い新鮮で、サルゲとクラッシュの二つ好きだった…
エンターテイメントのンが強調されてる感じがして子供心に面白かったな気がするな
わかる!!
初代は、サルを追いかけ回してゲッチュする爽快感→タイムステーションの静かな音楽に癒される→またアミかついで次のステージへGO!がまた最高なんですよ
初代はボスのスペクター視点でカケルを操作するのが珍しくてわくわくしたし、EDでスペクターを動物園に返しに行くエンドロールとか読了感あって心地良い気分だった。長い物語をようやく終えたんだって気になって
ピポサルのTwitter公式アカウントが終了したことでガチで終わったんやなって僅かな希望も無くなって悲しい
パンツの色によって能力や警戒心とかが違うみたいな設定もすごく面白かったけどな。
1の頃は白パンツは黄パンツより警戒心がやや高い設定だったけれど、2では目が悪い且つ爆弾投げてくる設定に変わってたな。
緑は1だと恐ろしく索敵能力高いわミサイル撃ってくるわとマジで赤と同等か場合によってはそれ以上に強かったですけど、2だと視界に入った状態で動かない限りこちらを一切発見して来ない設定になって大幅弱体化しましたよね、1では戦闘のエリートだった最強サルの赤も2以降は銃火器の類を一切使わなくなって全く怖くなくなりました
@@ぶるぶるチキンボール
スペクターランドのウエスタンむらは銃持ちの赤パンツと黒パンツのオンパレードだったね。
しかも入った瞬間に気付かれるから、入れば銃撃戦勃発みたいな状態だったからキツかった。
@@鳥居元忠 ウエスタン懐かしい!入った瞬間ビックリして急いで引き返した記憶があります!
強い猿+隠れ場所の組み合わせはかなり凶悪でしたね、かまくらに隠れては出て来てミサイル撃ってくる緑も1匹だけなのにめちゃくちゃ苦戦しましたね
関係者の方によると、社内のお偉いさんの中にゲーム愛0で出世の事しか考えない人達が居たせいで
色々と良くない感じになってしまったそうです。
サルゲッチュの大ファンとしては未だに復活を信じてます!!!
やっぱ愛情❤がないと遊ぶ側がどう思うかとか考えられないもんね…
@@森林の駱駝 本当そうですね、それこそミリモンとか当初めちゃくちゃダサい名前にされそうだったらしいです笑 受け取り手のことを考えてくれないと悲しいですね🥲
だから任天堂switchに負けたんだよね。
@@中林先生と貴子の代理人 間違いないですね、ソニーはIP育てるの下手すぎ🤣🤣
愛のない人が権力を持って、シリーズがオワコン化したって説は他のゲームでも耳にしますね😢
サルごとに性格が用意されてたり、好きな言葉とかも設定されてたりして、サルの個性を見るのも楽しかった
サルゲッチュのあのフットサルのゲーム死ぬほどやってた人俺だけじゃないはず
ゴエモン強すぎていっつもスタメンだった
めちゃくちゃしてた\( 'ω')/
@user-gh7si6pj3vわかります( ˇωˇ )けどスタミナが
あれはおもろかった!!ボクシングも
めっちゃしてた
本編そっちのけでミニゲームやりまくるくらい、本編内のミニゲームは面白かった。
フットサルでひたすら相手にトゲボールぶつけまくってたなぁ笑
サルゲッチュ3とサルバトーレは好き。
サルゲッチュ3は短い動画作れるのが楽しかった。
あとメサルギアソリッドがめっちゃ楽しめた。
サルバトーレは対戦相手をサル召喚のアフロで踊らせて穴に落とすのが楽しかった。
同士よ
たしかに、いろんな意味でサルゲッチュ3 が最高傑作だったな。
任天堂のマリオ セガのソニックのようにサルゲッチュとクラッシュを大切に育ててプレステを背負って立つIPにしてれば今の任天堂一強にはならなかったかもしれない
当時は初代しかやってないけど、子供だった自分にとって初代のホラーテイストというか、緊迫感を与える雰囲気が妙にクセになってたんだよな。進みたくないけど猿を捕まえに行かなきゃいけない使命感が芽生えてた。
壮大さ、不気味さ、ロマン、ワクワク、嫌悪、恐怖、孤独感も安心感も達成感までも子供ながらに得られてたよ。BGMも良かった。
今の技術でリメイクして欲しい
今のソニーに子供向けゲームを作るなんてアイデアはないからな…
この際任天堂にIP売ってでも新作出して欲しい
数年前コロコロと共同して「キッズの星プロジェクト」を立ち上げて潰れた実績もあるから、
ソニー自体の方針が変わらないと無理だと思う…
聞いた話だと開発チームが事実上の解散だからリメイクもリマスターも作れないらしいから新作は絶望的ってね……
永久にリメイクしない
そもそもプレステ自体、誕生日やクリスマスプレゼントでも買うのに躊躇する値段…😳
今でも戦っていける魅力のあるシリーズだよなあ。新規を取り込む力あると思う
ナンバリングのリメイクとか最新作出しても全然戦えると思う
他にゲッチュ系のゲームないもんね
とりあえずリメイクで様子みて完全最新作出して欲しいね
クラッシュ・バンディクーみたいに
サルゲッチュ2と3は沢山遊びましたね。
スピンオフは全く買わなかったけど、
そろそろサルゲッチュ4を期待しております。
私は兄と1時間交代で競うように初代〜3までやってたんだけど、
1のポリゴン時代はとにかく敵のビジュアルが怖すぎて進めなかった。
2で大幅にキャラクターが可愛くなって、研究所にあるガチャガチャを永遠に回して遊んでたしスネークオマージュのミニゲームで時間溶かしてた。
3になって男女の主人公が来た時は本当に嬉しかったし、性別によって周りの反応変わるのも面白くて大好きだった。
お気に入りはウッキーイエロー。動いて喋って怒って泣くウッキーイエローを忍者の変身で倒すのが大好きだったな…
すごく思い出あるゲームなので続編に期待したい、、、誰か愛ある人作ってくれないかな…😢
メサルギアソリッドは2ではなく3だったと思います
本当の「サル」はきっと人間なのかもしれない…深いゲーム
ナンバリングは全部良作なんやけどなぁ…
1、2、3と全部持ってるけど
全部神ゲーだからな
これらの正統続編が
出てくれるならPS5買う価値ある
偶然サルゲッチュ思い出して検索したらタイムリーな動画に感謝
同じくです!!
同じくw!
お前は俺か?
子供向けメインだけどストーリーとか大人がやってもシリアスな部分あって面白いなと思えるし、軍事兵器も結構よく出来てたよ
それと余談だけどPS+の新プラン1周年記念のイラストにピポサルが入ってたからまだ忘れられてないんだなぁって
PS+懐かしすぎるwww
かはそれ😊
3しか遊んでないからサイコー過ぎる思い出しかない、パチンコでサル怒らせてみたり、ウエスタンのムービー撮るのに2周したり、ミニゲームの格ゲーで友達と盛り上がったり、最初で最後のサルゲッチュは3で良かった
メサルギアソリッド懐かしい
そんなこと言わないで、1と2も遊んで欲しいな
@おおおおお-m3s
3楽しんだ人に1と2は要らねーだろと、シリーズ大ファンの俺でも思うぜ。
2だけやったなら、一旦1を勧めて最後絶対3やれよ!って言うけど。
pspでピポサルレーサー?
レーシングゲームありましたね
タイヤが手足に付いてて、それを開閉させてスピードを変える奴
おはスタのお天気コーナーに映り込んでた記憶が残ってる
ミリオンモンキーズは普通に神ゲーだろ
初代・2・3、2001、サルバトーレやってました。どれも面白くて好きでした。ミニゲームも特にハマったのがドッジサッカー・フットサル。ゲッチュしたサルを選手として使えるのはかなり斬新で、弟と時間を忘れてプレーしてたなぁ…。
「ソニーコンピュータエンタテインメント!」でタイトル始まるの懐かしい
サルゲッチュ本家はストーリーも去ることながら、ミニゲームも神なんよね
最初ボクシングやった時腹が捩れるレベルで笑ったし、しっかり面白かった
シューティングゲームがめっちゃハマったわ。
@@kisaragi3050 ギャラクシーモンキーですね。自分も好きです。赤いUFOがカッコよくてわざわざ2Pで遊んでました。
サッカーも面白かった
メサルギア好きだったなぁ
あれがメタルギア初プレイみたいだったようなものでした
本編じゃないけどメサルギアはめちゃくちゃ面白かった…!
ストーリーも普通にいいし何週もした思い出がある…
私もめっちゃやりこみましたわ
そして全難易度のモンキータグコンプしましたわ(なお、何回もガメオベラ……)
最初はピポソルジャー達が強すぎて苦戦しましたね
でも本家MGSと出会うきっかけをくれたし、本当に神ゲーですわ
無意味にスイカ爆弾自分の周りに敷き詰め点火して自滅して遊んでたわw
ふざけて捕まってたスネークをポコポコ殴ってたらゲームオーバーになった思い出がw
3のミニゲームですよね!2も3もミニゲームのクオリティ高かったなぁ
ウキ…!
サルゲッチュめちゃくちゃ好きだった。
2が一番やりこんだ気がする。
フットサル面白すぎてそのためにピポサルコンプも頑張った。
バラエティ豊かなサルたちとの駆け引きが楽しかったなぁ…シリーズ出なくなったとは思ったけど、クソゲー化して終了は悲しすぎる
確かPS2で初めてやったのがサルゲッチュ2だったんだけど「グラフィックすげぇ!!」って感動した思い出
当時まさに世代でパラッパトロクラッシュと並ぶソニーの看板キャラだったんだよなぁ...
今じゃクラッシュだけになっちゃったしそのクラッシュもソニーほぼ関係なくなったから時代の流れって残酷だなって思った
サルバトーレのダークなストーリーは普通に面白かった
隠しビデオで示唆されてる背景を考察するのもゾクゾクしながら楽しめたわ
サルバトーレのサルチーム
ボスキャラにゴリアックハンド使うと多段ヒットして
1ゲージ一瞬で減るの思い出した
@@starmineaハルカのスピンショットもとあるボスにぶっ刺さりますよね〜
サルゲッチュ一作目は
コミカル風味ながら凄い緊迫感があって
面クリア時の達成感が心地良かった。
サルの魂は蛇に持ってかれたんだろうな
サルアイトーイで、教師に隠れてバナナ食うやつ4人でやるのがめっちゃ好きだった笑 あれで、みんなで一回もチョーク喰らわずに終えようってやって、何度も繰り返したのがもう懐かしすぎる笑
うっわ、懐かしいww
チョーク投げられるやつだっけか?笑
@@happyhappy5597 そうそう!!見つかったらチョークミサイル飛んでくるやつ笑笑
あれ判定シビアすぎて少し食べるそぶり見せただけでチョーク飛ばしてくるし、なんなら猿も食う判定厳しいし食うの遅いしでストレスマッハなアホゲーだった笑
ナンバリング作品はどれものめり込むほど楽しんだ
時々止まって第一人称視点で周りを見るだけでもわくわくする
復活を期待したいが今のソニーじゃな...
昔、マクドナルドくじでPS2サルゲッチュのゲームが当たったな。中身は体験版程度でパパイヤ鈴木がサルゲッチュとダンスして終わりのおまけ的なディスクだった。
サルバトーレやミリオンモンキーズはデータ消して最初から始めるのを何十回も繰り返しプレイしたぐらい大好きなゲームだったなぁ~!
ピポトロンやスペクターみたいな悪役チックな奴らで暴れまわったもんよ。
どっちもストーリーもゲーム性も大好きだったんだけど。
、、、😊😊??、、、は😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊
昔のガラケーゲームでこの猿を操って水中の宝箱まで行くゲームって無かったっけ?
ピポサル戦記は神々装備全部作るくらいやり込んだけど、bgm解放サボったまま炎の章行ったから最初のやつ解放不可能になって全クリ出来なかったな…
サルバトーレは本当に面白かったわ
当時にしてはキャラスキンがたくさんあってああいう着せ替えものがすげぇ楽しかった
ナンバリングは全員捕まえ、2001もほとんどのステージをSにしたけど、正直ミリモンが1番好きだったし印象に残ってる
スペクターを操作できるってのも魅力だし、本編には無いガチャメカのリミッターを外したかのような高威力の殲滅目的のガチャメカ達に惹かれましたね
アカデミ~アが好きな人なら戦記も普通に楽しめると思うくらいにはミニゲームの質がいい
レーサーも歯ごたえある難易度でかなり面白いし、スピンオフは粒ぞろいなんだよ
ただPSPでスピンオフ出しまくるくらいならナンバリングでもう一本大作を出してほしかったな……
ミリオンモンキーズ
賛否わかれてるし
雰囲気ちょっと変わってるけど
めっちゃ好きやったで
なによりスペクター
操作出来るのが嬉しかった😂
PS2互換機が来ないとどーしても
サルバトーレが遊べないのが辛すぎる。
クラッシュバンディクーのように突然リマスター版が出たりして
2・3・ミリモンやったけど正統系はストーリーとミニゲームのバカさ加減がほんま好こ。ミリモンはチップ組んで対人戦やり込んでたからネット対戦環境ほしい………
小学生の時ラチェクラかサルゲッチュかみたいな感じだったなぁ。
カケルとスペクターのなんだか爽やかなライバル関係が好きなんだよなあ
トロとかもだけどpsのファミリー向けゲームが壊滅してるのが悲しすぎる
まだ小学も行ってないガキの頃に2を遊んだことあるけど、ステージが本当にワクワクして好きだったな…ビルとか、温泉マップとか本当に行ってみたかったぐらいすき
ケツ拭いてるおバカ3人組すき
まじでステージ魅力的だったな
ミリオンモンキーズは完全に別物だけどそれはそれで面白かった。最初のステージでメカボーとゲットアミだけで挑んだらデカいロボットにボコボコにされて何も出来なかった人は多いはずw
1、2、3、バトーレ、ミリモン、戦記持ってました!
1、2、3はミニゲームも面白くてなかなか飽きなかったですね!
リメイクで1出ましたが、3と同様にフリープレイ導入して欲しかったなと思います!
ミリモンはブロブ戦はメガランチャーにブラスト(爆発範囲拡張)×3付けて一掃するのが好きでした♪ また、ベリーハードのボス戦が異常に強くてやりごたえありましたw
戦記は最初は弱いのですが、後半にかけて強力な武器作れば作るほど、ピポトロン戦や洞窟内のボス戦がとても楽しかったですね! ←「ニューゲーム+」機能があればもっと評価出来てたのですが。。
どれにせよ、私にとってはピポサルシリーズは神ゲーですね! 社会人になった今でも時々プレイしたくなる良い作品です!
PSは主力初期IPを維持出来なかったのが今になって悪い方に効いてきてる。
初代だけやってたけどBGMがほんとに良いゲームだったなあ。特にからくりキャッスルのBGMが好きだった
からくりキャッスルと、わびさびテンプルが難しくて個人的なトラウマ
からくりキャッスル!
わびさびテンプル!
くっそ懐かしいwww
変な方向に行ってしまった結果最新作になればなるほど駄作になるのあるある
外伝を増やしすぎたが為に
まるで戦国BASARAみたいだぁ……
サルゲッチュ2は夏休み中ずっと遊んでたなぁ。
当時はクリア後のデータが入ったメモリーカードをゲームショップに持っていくと、新しい武器やサルが追加になるゲームディスク状の追加コンテンツが配られてたよね。
ガンダムっぽいやつとかD社の某ネズミ的なサルを捕まえるのに本当に苦労したよ。
あー、そんな追加コンテンツあったねー
サヤカの魔法少女みたいな変身最高に可愛いしレベチで強いからずっと使ってた
攻略本でサルごとの情報が載ってて、それを読むのが好きだったなぁ
サルゲッチュ3とミリオンモンキーズはすごくやり込んだ
思い出があります(*^^*)
特にミリオンモンキーズは
20のボス戦と25のボス戦は
難しかったけど楽しかったでしたね
BGMがものすごく良い。本当に続編を作って欲しい。
ボールとかキックで相手のピポサルを吹っ飛ばせるフットサル(2のミニゲーム)が好きでした!
配布ディスクで捕まえられるゴクウ・ウキーピッポー・モンダムを捕まえてフットサルで使いまくってたのも良い思い出です!
内容は悪くなかったのに、サルゲッチュ2は主人公がカケルじゃなかったことで何故か凄くモチベーションが下がった記憶が有りますね。ガッツ石松さんも起用したCMや、コロコロコミックで掲載されていた4コマ漫画も印象的です。
カケル操作は3週目からやからなー。
@@k.y.2928あれ3周目でしたっけ?2周目で行けた気になってましたわ
サルゲッチュシリーズが全体的に大好きだけど、個人的にはサルバト〜レとミリモンが大好きだったなぁ
当時小学生だったけど、あんな感じの重めな雰囲気のゲームをするのが初めてだったからワクワクして楽しかったのを覚えてる
サルバト〜レに関しては前半明るいからそのギャップに痺れたなー!!!
内容そのまんまでいいからオンラインで出して欲しい🙇♂️
普通に作れば面白いのに余計な事をしすぎて失敗した悲しい作品。
9:59 この画面にいるのがラスボスで倒したらエピローグで会話とか一切なくスタッフロールに入るから「え?」てなった記憶がある。
リアルタイムで追ってたけど、
明らかにミリオンモンキーズが転換点やろ。
ユーザーはあんなの求めてなかった。
それで戦記で完全に終わった
Pは画面の向きが調整しにくいからサメに乗ってるサルのゲッチュがくっそ難しくなってて、個人的にはそこが操作性劣化以上に酷い要素やったんよな
あと、これはバグ利用前提にしてるのが悪いけどトビンガーがなくなってるのが辛い笑
2と3しかしたことが無い自分からすると、こんなに番外編が出てたことに驚き。ファンの求めるものと作りたいものが乖離するのは辛いのう。
番外編出してなかったら今でも成功してたかもね
初代の体験版をプレイしたのがキッカケでサルゲッチュ2からプレイしたのが懐かしかった(*´∀`*)
でも、最終戦が難しすぎてクリアできてないなぁ( 'ω' ; )
おはスタにも出てきたり、アニメにもなったり、主題歌も好きだったから印象には残ってる。
おはスタに出てたね!懐かしい!よく覚えていたね!
(ク)ソニー!コンピューターエンターテイメント!!
このパックはデュアルショック専用です♡
懐かしいですね
3が神ゲーだったから4に期待してたんですけど全く出なくて……そうか、終わってたんですね
サルゲッチュ2 3 サルサル大作戦
ミリオンモンキーズとやってきたけどサルゲッチュ自体はどれも神作だと思います!
意外とピポサルレーサーも暇つぶし程度でやるはずが熱中して全車種コンプリートなど意外とハマった作品がありましたね
ミリオンモンキーズのウイルスチャルで何かが目覚めたのは記憶に強く残ってるな…
ピポサル2001のパンツを掃除機で集める絵面はバカゲーみたいだけど、今思っても結構斬新だな
サルゲッチュは変にジャンル変えずにナンバリングを貫いて欲しかった
俺が初めてハマったゲームだ…
そういえば2のピンクの曲(あなたをゲッチュ)、カラオケにあるの衝撃的だったな()
まじで!!今度歌うわ
サルゲッチュの復活は今後も永遠と無いよなぁ…
バト〜レ路線不評な事に驚き
まあ好みが分かれるのかな?
俺はナンバリングもバト〜レ路線もどっちも好きだから問題ないんだがな
サルゲッチュやったことないんだが「さるさるさるさるサルゲッチュ〜♪う〜♪サルゲッチュ!ゲッチュ!」と言うCMはめちゃくちゃ覚えてる。笑
ピポサル2001は高難易度でさるバズーカで爽快感もあって受験勉強そっちのけで遊ぶくらいには普通に面白かった
なんなら人生で1番好きなゲームかもしれんのだが評価低いんだよなぁ
個人的にはピポサル戦記は普通に面白かったですね。まぁ初代~3までの本編をやった事が無いので受け入れられたのかも知れませんが😅
サルバトーレは普通に面白かったストーリーがシリアス展開なのも好きだった
3年くらい前に突如として公式Twitterが出来て毎ツイートに新作発表待ってますリプライがついてたけど結局何も無く活動終了したのにはたまげた
2は神 2はミニゲームのサッカーがメインww 後コロコロ限定入手不可の隠し武器の網発射ゲットと1主人公カケルが使える
初代サルゲッチュがクラシック入りしてて、この調子ならPS3の頃にアーカイブ入りしなかったサルゲッチュ2もその内クラシック入りしそうだなってすごしてつい最近…
アカデミーア2がクラシック入りしました。しかもゲーム内での文字入力は英語のみ対応という入力おま国。
もうサルゲッチュというIPを真面目に使うつもりはないんだな。
サルゲッチュはミリオンモンキーズしかやった事ないけど、凄い面白かったから続編出して欲しい
サルバト〜レとサルゲッチュ2家にあるわ…。
サルバト〜レ弟と一緒にめちゃくちゃやりこんだけど…ブラウン管に繋げてるからかあのチカチカする感じが目が痛くて今はもうできない
やりまくっていたなぁ。サルバトーレはシナリオはギャグ要素少なかったですけど、ハルカ可愛かったですし、ゲーム自体は面白かったです!
ピポサルレーサーは…?ピポサルレーサーくんはどこ…?
PSP系とフリフリはやったこと無いんだけど、話を聞く限りじゃ従来通りPSのコントローラーでも動かせればオワコン化どころか人気復活できるだけのポテンシャルはあったと思う
ここはホント残念
サルバトーレは友達の家で一緒にボス戦とかできたから、むしろ本編より好きだったなぁ
ピポサル2001はめちゃめちゃ面白いんだよな
いい難しさだし、マジでリメイクしてほしい
ちなみにマクドナルドで体験版がハッピーセットで配られてたで
ピポサルレーサーとミリオンモンキーズで友達と死ぬほど対戦してたのは俺だけじゃなかったはず
ピポサル戦記正直めっちゃ好きだったんだよね…
サルゲッチュは1から3の感じでよかったし、多分全員それを望んでたんだろうけど、大人の事情だったんだろうな
ガキの頃、サルゲッチュ買った帰り道に車に轢かれて骨折したからか、なぜかこのゲームがトラウマになってるワイ