【ゆっくり解説】あの人気作がクソゲー化。ゲーム界に衝撃を与えたシリーズの末路【サルゲッチュ】
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- เผยแพร่เมื่อ 24 มิ.ย. 2023
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今回はサルゲッチュについて解説しました!
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#ゆっくり解説 #黒歴史 #ゲーム
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開発元が解散かなんかなったからリマスターすら絶望的な作品なんだよな……真面目にサルゲッチュ4作って欲しい
また1のようにシリアスな
スペクター見たい
サルゲッチュ2でコミカルさが増したの、「力だけが本当の強さじゃない」って言葉をスペクターなりに解釈した結果説好きすぎ
なお、3の作戦(最終段階)はゴリゴリの力押しの模様
生きる意思だ!
@@user-ip3sn8dn2h なんか親友殴ってそうなやついるな・・・
サルゲッチュのあのフットサルのゲーム死ぬほどやってた人俺だけじゃないはず
ゴエモン強すぎていっつもスタメンだった
めちゃくちゃしてた\( 'ω')/
@user-gh7si6pj3vわかります( ˇωˇ )けどスタミナが
あれはおもろかった!!ボクシングも
めっちゃしてた
そして完全に忘れ去られるピポサルレーサー
当時のコロコロコミックでも特集あったぐらいなのにここでも忘れ去られるんやな……
初代はボスのスペクター視点でカケルを操作するのが珍しくてわくわくしたし、EDでスペクターを動物園に返しに行くエンドロールとか読了感あって心地良い気分だった。長い物語をようやく終えたんだって気になって
サルゲッチュマジで新作作ってくれないかなぁ....
PSP以外は全部やっててミリモンもサルバトーレもおもろかったし今でもたまにやるくらい好きだから
続きが出ないのが本当に残念でならない
全部面白かったですよね。
サルバトーレも大好きでした😭😭😭
「このゲームはデュアルショック専用です」
のナレーションだけ凄い覚えてる
サルゲ:ソニーコンピューターエンターテイメント!
このゲームはデュアルショック専用です!
クラッシュ:ソニーコンピューターエンターテイメント!(イェイ!)
Universal Interactive Studio!(ジョー!)
同時PSソフトでコール有るゲームこの二つしか持ってなかったから凄い新鮮で、サルゲとクラッシュの二つ好きだった…
エンターテイメントのンが強調されてる感じがして子供心に面白かったな気がするな
ジャンルによってはファンはドラえもんみたいな長寿アニメのように
キャラクターそれぞれの設定自体の変化や目的やプロセスがある章などは無くて、永遠に作品の設定に沿ってる話を見ていたいって気持ちで支えられてたりしてると思うんだよな。
これもそれが制作陣に理解出来なかったシリーズなのかもしれない
初代は、サルを追いかけ回してゲッチュする爽快感→タイムステーションの静かな音楽に癒される→またアミかついで次のステージへGO!がまた最高なんですよ
私は兄と1時間交代で競うように初代〜3までやってたんだけど、
1のポリゴン時代はとにかく敵のビジュアルが怖すぎて進めなかった。
2で大幅にキャラクターが可愛くなって、研究所にあるガチャガチャを永遠に回して遊んでたしスネークオマージュのミニゲームで時間溶かしてた。
3になって男女の主人公が来た時は本当に嬉しかったし、性別によって周りの反応変わるのも面白くて大好きだった。
お気に入りはウッキーイエロー。動いて喋って怒って泣くウッキーイエローを忍者の変身で倒すのが大好きだったな…
すごく思い出あるゲームなので続編に期待したい、、、誰か愛ある人作ってくれないかな…😢
パンツの色によって能力や警戒心とかが違うみたいな設定もすごく面白かったけどな。
1の頃は白パンツは黄パンツより警戒心がやや高い設定だったけれど、2では目が悪い且つ爆弾投げてくる設定に変わってたな。
緑は1だと恐ろしく索敵能力高いわミサイル撃ってくるわとマジで赤と同等か場合によってはそれ以上に強かったですけど、2だと視界に入った状態で動かない限りこちらを一切発見して来ない設定になって大幅弱体化しましたよね、1では戦闘のエリートだった最強サルの赤も2以降は銃火器の類を一切使わなくなって全く怖くなくなりました
@@user-ze7mz8pw5m
スペクターランドのウエスタンむらは銃持ちの赤パンツと黒パンツのオンパレードだったね。
しかも入った瞬間に気付かれるから、入れば銃撃戦勃発みたいな状態だったからキツかった。
@@user-vv6lo9qq9l ウエスタン懐かしい!入った瞬間ビックリして急いで引き返した記憶があります!
強い猿+隠れ場所の組み合わせはかなり凶悪でしたね、かまくらに隠れては出て来てミサイル撃ってくる緑も1匹だけなのにめちゃくちゃ苦戦しましたね
サルごとに性格が用意されてたり、好きな言葉とかも設定されてたりして、サルの個性を見るのも楽しかった
今の技術でリメイクして欲しい
今のソニーに子供向けゲームを作るなんてアイデアはないからな…
この際任天堂にIP売ってでも新作出して欲しい
数年前コロコロと共同して「キッズの星プロジェクト」を立ち上げて潰れた実績もあるから、
ソニー自体の方針が変わらないと無理だと思う…
聞いた話だと開発チームが事実上の解散だからリメイクもリマスターも作れないらしいから新作は絶望的ってね……
永久にリメイクしない
そもそもプレステ自体、誕生日やクリスマスプレゼントでも買うのに躊躇する値段…😳
サルバトーレは本当に面白かったわ
当時にしてはキャラスキンがたくさんあってああいう着せ替えものがすげぇ楽しかった
当時は初代しかやってないけど、子供だった自分にとって初代のホラーテイストというか、緊迫感を与える雰囲気が妙にクセになってたんだよな。進みたくないけど猿を捕まえに行かなきゃいけない使命感が芽生えてた。
壮大さ、不気味さ、ロマン、ワクワク、嫌悪、恐怖、孤独感も安心感も達成感までも子供ながらに得られてたよ。BGMも良かった。
関係者の方によると、社内のお偉いさんの中にゲーム愛0で出世の事しか考えない人達が居たせいで
色々と良くない感じになってしまったそうです。
サルゲッチュの大ファンとしては未だに復活を信じてます!!!
やっぱ愛情❤がないと遊ぶ側がどう思うかとか考えられないもんね…
@@user-df7yl2lh3x 本当そうですね、それこそミリモンとか当初めちゃくちゃダサい名前にされそうだったらしいです笑 受け取り手のことを考えてくれないと悲しいですね🥲
だから任天堂switchに負けたんだよね。
@@user-pk1jl2mk7l 間違いないですね、ソニーはIP育てるの下手すぎ🤣🤣
愛のない人が権力を持って、シリーズがオワコン化したって説は他のゲームでも耳にしますね😢
サルゲッチュ3とサルバトーレは好き。
サルゲッチュ3は短い動画作れるのが楽しかった。
あとメサルギアソリッドがめっちゃ楽しめた。
サルバトーレは対戦相手をサル召喚のアフロで踊らせて穴に落とすのが楽しかった。
同士よ
サルゲッチュシリーズが全体的に大好きだけど、個人的にはサルバト〜レとミリモンが大好きだったなぁ
当時小学生だったけど、あんな感じの重めな雰囲気のゲームをするのが初めてだったからワクワクして楽しかったのを覚えてる
サルバト〜レに関しては前半明るいからそのギャップに痺れたなー!!!
内容そのまんまでいいからオンラインで出して欲しい🙇♂️
ナンバリングは全部良作なんやけどなぁ…
1、2、3と全部持ってるけど
全部神ゲーだからな
これらの正統続編が
出てくれるならPS5買う価値ある
本編そっちのけでミニゲームやりまくるくらい、本編内のミニゲームは面白かった。
フットサルでひたすら相手にトゲボールぶつけまくってたなぁ笑
ガキの頃、サルゲッチュ買った帰り道に車に轢かれて骨折したからか、なぜかこのゲームがトラウマになってるワイ
本当の「サル」はきっと人間なのかもしれない…深いゲーム
ちゃんとしたサルゲッチュをやらせて欲しい
今でも4に期待をして待ってる
1のシリアスさも好きだけど、3のシナリオのおバカさも好き過ぎるぞ
1やってないけど
2は好きだったな。ガチャメカ要素好きだったな
3はガチャメカ少し減ったけど、変身要素や、ガチャチップだったっけ……?お金使ってバケルギアのストックとか色々強化要素があったのが好きだった。
というか3が一番好きだなぁ……
クオリティを現代風にできるのなら、続編出て欲しいなあ
色々改善したリメイクもいいね
3しかまともにやった事ないけど面白かった
3の「テレビ番組」をテーマにしたギャグっぷりはなかなか面白い世界観だったな。 1→2→3でどんどんコメディ寄りになってるけどサルゲッチュだからこそそれで良かった
ピポサル戦記は神々装備全部作るくらいやり込んだけど、bgm解放サボったまま炎の章行ったから最初のやつ解放不可能になって全クリ出来なかったな…
サルゲッチュの復活は今後も永遠と無いよなぁ…
初代・2・3、2001、サルバトーレやってました。どれも面白くて好きでした。ミニゲームも特にハマったのがドッジサッカー・フットサル。ゲッチュしたサルを選手として使えるのはかなり斬新で、弟と時間を忘れてプレーしてたなぁ…。
サルゲッチュ2と3は沢山遊びましたね。
スピンオフは全く買わなかったけど、
そろそろサルゲッチュ4を期待しております。
今でも戦っていける魅力のあるシリーズだよなあ。新規を取り込む力あると思う
ナンバリングのリメイクとか最新作出しても全然戦えると思う
他にゲッチュ系のゲームないもんね
とりあえずリメイクで様子みて完全最新作出して欲しいね
クラッシュ・バンディクーみたいに
任天堂のマリオ セガのソニックのようにサルゲッチュとクラッシュを大切に育ててプレステを背負って立つIPにしてれば今の任天堂一強にはならなかったかもしれない
バラエティ豊かなサルたちとの駆け引きが楽しかったなぁ…シリーズ出なくなったとは思ったけど、クソゲー化して終了は悲しすぎる
pspでピポサルレーサー?
レーシングゲームありましたね
タイヤが手足に付いてて、それを開閉させてスピードを変える奴
おはスタのお天気コーナーに映り込んでた記憶が残ってる
子供向けメインだけどストーリーとか大人がやってもシリアスな部分あって面白いなと思えるし、軍事兵器も結構よく出来てたよ
それと余談だけどPS+の新プラン1周年記念のイラストにピポサルが入ってたからまだ忘れられてないんだなぁって
PS+懐かしすぎるwww
かはそれ😊
内容は悪くなかったのに、サルゲッチュ2は主人公がカケルじゃなかったことで何故か凄くモチベーションが下がった記憶が有りますね。ガッツ石松さんも起用したCMや、コロコロコミックで掲載されていた4コマ漫画も印象的です。
カケル操作は3週目からやからなー。
3しか遊んでないからサイコー過ぎる思い出しかない、パチンコでサル怒らせてみたり、ウエスタンのムービー撮るのに2周したり、ミニゲームの格ゲーで友達と盛り上がったり、最初で最後のサルゲッチュは3で良かった
メサルギアソリッド懐かしい
ミリオンモンキーズのウイルスチャルで何かが目覚めたのは記憶に強く残ってるな…
サルバトーレは友達の家で一緒にボス戦とかできたから、むしろ本編より好きだったなぁ
当時まさに世代でパラッパトロクラッシュと並ぶソニーの看板キャラだったんだよなぁ...
今じゃクラッシュだけになっちゃったしそのクラッシュもソニーほぼ関係なくなったから時代の流れって残酷だなって思った
攻略本でサルごとの情報が載ってて、それを読むのが好きだったなぁ
サルゲッチュめちゃくちゃ好きだった。
2が一番やりこんだ気がする。
フットサル面白すぎてそのためにピポサルコンプも頑張った。
クラッシュバンディクーのように突然リマスター版が出たりして
サルゲッチュ一作目は
コミカル風味ながら凄い緊迫感があって
面クリア時の達成感が心地良かった。
サルの魂は蛇に持ってかれたんだろうな
偶然サルゲッチュ思い出して検索したらタイムリーな動画に感謝
同じくです!!
同じくw!
お前は俺か?
サルバトーレのダークなストーリーは普通に面白かった
隠しビデオで示唆されてる背景を考察するのもゾクゾクしながら楽しめたわ
サルバトーレのサルチーム
ボスキャラにゴリアックハンド使うと多段ヒットして
1ゲージ一瞬で減るの思い出した
@@starmineaハルカのスピンショットもとあるボスにぶっ刺さりますよね〜
確かPS2で初めてやったのがサルゲッチュ2だったんだけど「グラフィックすげぇ!!」って感動した思い出
ボールとかキックで相手のピポサルを吹っ飛ばせるフットサル(2のミニゲーム)が好きでした!
配布ディスクで捕まえられるゴクウ・ウキーピッポー・モンダムを捕まえてフットサルで使いまくってたのも良い思い出です!
サルレーダーでサルの観察するのも楽しかったな。ミニゲームはドッジサッカーやサルシネマにメサルギアもそうだけど、サルゲッチュP版の3つのミニゲームも好き。(ピポブル―で連戦ボクシングするやつとか)
昔、マクドナルドくじでPS2サルゲッチュのゲームが当たったな。中身は体験版程度でパパイヤ鈴木がサルゲッチュとダンスして終わりのおまけ的なディスクだった。
9:59 この画面にいるのがラスボスで倒したらエピローグで会話とか一切なくスタッフロールに入るから「え?」てなった記憶がある。
PS2互換機が来ないとどーしても
サルバトーレが遊べないのが辛すぎる。
初代の体験版をプレイしたのがキッカケでサルゲッチュ2からプレイしたのが懐かしかった(*´∀`*)
でも、最終戦が難しすぎてクリアできてないなぁ( 'ω' ; )
おはスタにも出てきたり、アニメにもなったり、主題歌も好きだったから印象には残ってる。
俺が初めてハマったゲームだ…
そういえば2のピンクの曲(あなたをゲッチュ)、カラオケにあるの衝撃的だったな()
本編じゃないけどメサルギアはめちゃくちゃ面白かった…!
ストーリーも普通にいいし何週もした思い出がある…
私もめっちゃやりこみましたわ
そして全難易度のモンキータグコンプしましたわ(なお、何回もガメオベラ……)
最初はピポソルジャー達が強すぎて苦戦しましたね
でも本家MGSと出会うきっかけをくれたし、本当に神ゲーですわ
無意味にスイカ爆弾自分の周りに敷き詰め点火して自滅して遊んでたわw
ふざけて捕まってたスネークをポコポコ殴ってたらゲームオーバーになった思い出がw
3のミニゲームですよね!2も3もミニゲームのクオリティ高かったなぁ
ウキ…!
ピポサルのTwitter公式アカウントが終了したことでガチで終わったんやなって僅かな希望も無くなって悲しい
昔、ベクターで公開されていたギャルゲッチュとかいうろくでもないフリーゲームを遊んだ記憶が・・・。
PSPのミニゲーム集のヤツはハマったな♪
正にソニー版マリオパーティって感じで一人でも遊んでて楽しかったな。
サルアイトーイで、教師に隠れてバナナ食うやつ4人でやるのがめっちゃ好きだった笑 あれで、みんなで一回もチョーク喰らわずに終えようってやって、何度も繰り返したのがもう懐かしすぎる笑
うっわ、懐かしいww
チョーク投げられるやつだっけか?笑
@@happyhappy5597 そうそう!!見つかったらチョークミサイル飛んでくるやつ笑笑
あれ判定シビアすぎて少し食べるそぶり見せただけでチョーク飛ばしてくるし、なんなら猿も食う判定厳しいし食うの遅いしでストレスマッハなアホゲーだった笑
小学生の時ラチェクラかサルゲッチュかみたいな感じだったなぁ。
「ソニーコンピュータエンタテインメント!」でタイトル始まるの懐かしい
初代だけやってたけどBGMがほんとに良いゲームだったなあ。特にからくりキャッスルのBGMが好きだった
からくりキャッスルと、わびさびテンプルが難しくて個人的なトラウマ
個人的にはピポサル戦記は普通に面白かったですね。まぁ初代~3までの本編をやった事が無いので受け入れられたのかも知れませんが😅
サルゲッチュは外伝含め全部好き
中でもサルバトーレはスマブラと同じくらい友達とやったゲームや
マジで神ゲー
続編永遠に待ってる
サルゲッチュ2は夏休み中ずっと遊んでたなぁ。
当時はクリア後のデータが入ったメモリーカードをゲームショップに持っていくと、新しい武器やサルが追加になるゲームディスク状の追加コンテンツが配られてたよね。
ガンダムっぽいやつとかD社の某ネズミ的なサルを捕まえるのに本当に苦労したよ。
サルバトーレやミリオンモンキーズはデータ消して最初から始めるのを何十回も繰り返しプレイしたぐらい大好きなゲームだったなぁ~!
ピポトロンやスペクターみたいな悪役チックな奴らで暴れまわったもんよ。
どっちもストーリーもゲーム性も大好きだったんだけど。
やりまくっていたなぁ。サルバトーレはシナリオはギャグ要素少なかったですけど、ハルカ可愛かったですし、ゲーム自体は面白かったです!
2・3・ミリモンやったけど正統系はストーリーとミニゲームのバカさ加減がほんま好こ。ミリモンはチップ組んで対人戦やり込んでたからネット対戦環境ほしい………
サルゲッチュやったことないんだが「さるさるさるさるサルゲッチュ〜♪う〜♪サルゲッチュ!ゲッチュ!」と言うCMはめちゃくちゃ覚えてる。笑
Pは画面の向きが調整しにくいからサメに乗ってるサルのゲッチュがくっそ難しくなってて、個人的にはそこが操作性劣化以上に酷い要素やったんよな
あと、これはバグ利用前提にしてるのが悪いけどトビンガーがなくなってるのが辛い笑
ナンバリング作品はどれものめり込むほど楽しんだ
時々止まって第一人称視点で周りを見るだけでもわくわくする
復活を期待したいが今のソニーじゃな...
カケルとスペクターのなんだか爽やかなライバル関係が好きなんだよなあ
サルゲッチュ2,3がめちゃくちゃ面白かったなぁ…もうあのころには戻れない
まだ小学も行ってないガキの頃に2を遊んだことあるけど、ステージが本当にワクワクして好きだったな…ビルとか、温泉マップとか本当に行ってみたかったぐらいすき
ケツ拭いてるおバカ3人組すき
まじでステージ魅力的だったな
グラビティデイズやサルゲッチュを作り出した
SIEジャパンスタジオが解散した事も紹介して欲しかったです
ピポサル2001のパンツを掃除機で集める絵面はバカゲーみたいだけど、今思っても結構斬新だな
・このゲームはデュアルショック専用です
・ゲッチュ!ゲットォォ!!
この2つは今でも脳内再生できる。笑
ソニーコンピューターエンターテイメント!
サヤカの魔法少女みたいな変身最高に可愛いしレベチで強いからずっと使ってた
アカデミ~アが好きな人なら戦記も普通に楽しめると思うくらいにはミニゲームの質がいい
レーサーも歯ごたえある難易度でかなり面白いし、スピンオフは粒ぞろいなんだよ
ただPSPでスピンオフ出しまくるくらいならナンバリングでもう一本大作を出してほしかったな……
サルゲッチュ本家はストーリーも去ることながら、ミニゲームも神なんよね
最初ボクシングやった時腹が捩れるレベルで笑ったし、しっかり面白かった
シューティングゲームがめっちゃハマったわ。
@@kisaragiteru8453 ギャラクシーモンキーですね。自分も好きです。赤いUFOがカッコよくてわざわざ2Pで遊んでました。
サッカーも面白かった
メサルギア好きだったなぁ
あれがメタルギア初プレイみたいだったようなものでした
サルゲッチュは変にジャンル変えずにナンバリングを貫いて欲しかった
サルバトーレは普通に面白かったストーリーがシリアス展開なのも好きだった
ミリオンモンキーズは完全に別物だけどそれはそれで面白かった。最初のステージでメカボーとゲットアミだけで挑んだらデカいロボットにボコボコにされて何も出来なかった人は多いはずw
サルゲッチュ3とミリオンモンキーズはすごくやり込んだ
思い出があります(*^^*)
特にミリオンモンキーズは
20のボス戦と25のボス戦は
難しかったけど楽しかったでしたね
メサルギアと棒でひたすら殴りあって落ちた方の負けみたいなミニゲームを小学生の時の夏休みに友達の家で永遠にやっていた記憶が蘇りました
普通に作れば面白いのに余計な事をしすぎて失敗した悲しい作品。
公式がサルゲッチュをプレステ版マリオみたいにしたかったんだろうけど、ピポサルを主役にした外伝出しすぎだったな。従来のステージを駆け巡ってピポサルを捕まえるゲーム、つまりサルゲッチュ4をさっさと出すべきだった。PS3のフリフリサルゲッチュは期待したけど、結局ステージを駆け巡る要素がなくただピポサルを捕まえるだけだったのが残念。売れた理由を公式が理解しきれていなかったんだと思う。ナンバリングは全部本当に面白かった
ピポサル2001はやりまくったなぁー
掃除機で吸って飛ばせんだもん
PSは主力初期IPを維持出来なかったのが今になって悪い方に効いてきてる。
今度はパロディウスとオトメディウスを解説して欲しいです!
PSPのサルサル大作戦しかやった事なかったけど、ストーリーはコミカルだしでもしっかり作り込まれてて、サルならではの身軽なアクションって感じで面白かったなぁ。ピポサルにダンクするんよな確か。
サルバトーレのミッション?みたいなのをクリアした時に見れるよくわからん実写のピポサルのムービーがめっちゃ好きだった!
サルチームみんなで修行しに行くやつとか
2は神 2はミニゲームのサッカーがメインww 後コロコロ限定入手不可の隠し武器の網発射ゲットと1主人公カケルが使える
PSPピポサルレーサーが面白くてかなりやり込んだ思い出
当時コロコロでピポサル戦記の発売前の特集みたいなのを見て「面白そう!買おう」と直前まで思ってたんだけど小遣いが無くて断念して
兄が買って遊んでたんだけど「何だこのクソゲー」って感じで投げてたの見て人知れず「買わなくて良かった」と思ったよね
初代のカメラワークだけ直してフルリメイクして欲しい。
最近はリメイク作品多いから特に
変な方向に行ってしまった結果最新作になればなるほど駄作になるのあるある
外伝を増やしすぎたが為に
まるで戦国BASARAみたいだぁ……
再コメント、申し訳ないです😢動画で紹介されてはいなかったのですが、ピポサルアカデミアが中々の曲者です、リアルタイムでプレイ中なのですが、イエローティーチャーが出してくるお題が簡単そうに見えて難しい😭毎回毎回「落第」を押され進級できないでいます…😢レッド&ブルーティーチャーはギリギリですがなんとかですが進級させてもらいました😢お時間があれば是非ともプレイして頂きたいです✨そして感想を聞かせてください😊
フットサルとピポサルアカデミア好きだったなあ。でも一番好きなのはサルゲッチュ3。
どう捕まえるか考えるの楽しかった。
個人的な要望ですが、背景でゲームプレイ映像を
流して欲しい
いっとき流行った体感系は機材の劣化なり仕舞い込んで設置がめんどいなりで再びやろうという気にならない
ナンバリングは全員捕まえ、2001もほとんどのステージをSにしたけど、正直ミリモンが1番好きだったし印象に残ってる
スペクターを操作できるってのも魅力だし、本編には無いガチャメカのリミッターを外したかのような高威力の殲滅目的のガチャメカ達に惹かれましたね
5:32 アヤカじゃなくサヤカ
個人的には3もミリモンも神ゲーでしたね
ピポサル戦記正直めっちゃ好きだったんだよね…