【ゆっくり解説】路線変更で没落…古参から大批判を喰らった理由と歴史【ペーパーマリオ】

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 28 ก.ย. 2024
  • ご視聴ありがとうございます!
    今回はペーパーマリオについて解説しました!
    ぜひ皆さんの体験談も聞かせてください!
    動画が面白いと思ったらチャンネル登録、高評価をお願いいたします!
    #ゆっくり解説 #黒歴史 #ゲーム
    ■使用素材
    pixabay.com/ja...
    www.pexels.com...
    soundeffect-la...
    www.irasutoya....
    【著作権について】
    動画内で使用している画像の著作権は全て権利所有者様に帰属します。
    万が一動画の内容に問題がある場合、権利所有者様からご連絡いただけると幸いです。

ความคิดเห็น • 143

  • @うさ-d5w
    @うさ-d5w ปีที่แล้ว +29

    スーパーペーパーマリオはシリーズ屈指の名作だわ

  • @エリゼル
    @エリゼル ปีที่แล้ว +70

    ペーパーマリオRPGはマジで神ゲーだった…

  • @ROYROY-qm9pm
    @ROYROY-qm9pm 4 หลายเดือนก่อน +10

    元々はスーパーシールも過去作のシステムを引き継ぐ予定だったんだけど、
    マリオの生みの親である宮本氏の鶴の一声により、オリジナルキャラや、レベリングシステムの廃止が決まったんだよね。
    当時の開発陣によると、スケジュールが結構キツキツで度重なる仕様変更が重なったって話があったし、
    製作者側が構想していたものとはかなりかけ離れたゲームになってしまったんじゃないかな

  • @with697
    @with697 3 หลายเดือนก่อน +4

    だからスーパーシールは沢田ユキオ先生の漫画スーパーマリオくんには漫画化され無かった唯一のペーパーマリオシリーズとなったんだな……

  • @ショベル足軽
    @ショベル足軽 4 หลายเดือนก่อน +9

    オリキンは総合評価や絶対評価で言えば間違いなく名作と言える
    ただストーリーやコレクション要素、演出で稼いだ評価だと思うんだよな
    これらがそのままに戦闘がストーリーやペパマリRPGだったら多分もっと好きになってた
    次回作は望んでいるけど開発は頼むから「オリキンのどこが評価されたか」を間違わないでほしい

  • @灰色首輪付き
    @灰色首輪付き 3 หลายเดือนก่อน +5

    オリキャラ無くなってから興味が無くなった、1作目からの古参ファンは離れる人が多いと思う。

  • @斧ノ小町
    @斧ノ小町 2 หลายเดือนก่อน +3

    シールの各ステージの紙質感は凄いなーと思ったけど、いちいちシール使わんと何もできない仕様とルーシーのキャラが無理すぎて折れたわ

  • @kazukishi4728
    @kazukishi4728 ปีที่แล้ว +141

    マリオRPGのオリキャラ禁止するから売り上げ下がったんじゃね?

    • @デービス-c1j
      @デービス-c1j ปีที่แล้ว +40

      僕もそう思っていた。結局は、RPGのように仲間が戦闘に参加しないと駄目な気がする。マリオの世界観とうまくマッチするように工夫すれば、面白い作品になるんじゃないかな。

    • @恵理-u3d
      @恵理-u3d 9 หลายเดือนก่อน +27

      個性的なキャラ(アカリンやビビアン等)がいるからそれにファンが着いて愛されてくのにね。私もそれが最大の原因のひとつだと思います。

    • @corne4771
      @corne4771 5 หลายเดือนก่อน +7

      戦犯カメレゴン

    • @Pino_1520
      @Pino_1520 4 หลายเดือนก่อน +17

      その件だけは宮本さんを叩きたい

    • @corne4771
      @corne4771 4 หลายเดือนก่อน +2

      @@Pino_1520 でも生みの親である人にイメ損って言われたら何も言い返せなくね? スパシの初期案も前作と同じノリでやる感じだったのかそれとも慎重にやったのかは知らないけどちゃぶ台返しされてるからな

  • @首都高速上野線延伸推
    @首都高速上野線延伸推 ปีที่แล้ว +9

    ストーリーはあったら嬉しい程度に思っている自分としては、スーパーシールは通常攻撃や謎解き失敗時にもシールを消費する仕様がなけりゃ途中で投げなかったと思う

  • @辰巳沢
    @辰巳沢 ปีที่แล้ว +22

    スーパーマリオRPGのリメイクを期に変わってくれ…

    • @jamjam_chikawa
      @jamjam_chikawa 4 หลายเดือนก่อน +7

      なんかマリオRPG作品の需要を確かめようとしてる印象なんだよね

  • @デービス-c1j
    @デービス-c1j ปีที่แล้ว +8

    ペーパーマリオrpgをスーパーマリオrpgみたいに新要素を加えてリメイクしないと売れないんじゃないかな。例えば、クリア後に新マップに行けるようにするとか、ボスラッシュを出来るようにするとか、追加ムービーを入れるとかしないと売れないと思うね。

  • @パナリオ
    @パナリオ 3 หลายเดือนก่อน +4

    カラースプラッシュの不振は9割くらいWIIUのせい
    ゲームとしては本当に面白いし、楽しい

    • @Currypudding
      @Currypudding 3 หลายเดือนก่อน +2

      カラースプラッシュはマジで神
      雰囲気というかなんというか全てが神

  • @デービス-c1j
    @デービス-c1j ปีที่แล้ว +9

    ペーパーマリオはレベル上げや、敵のカード、料理とかいったやりこみ要素がほしいね。それに、仲間や、レベルといった要素がないと、RPGゲームからはかなり外れたものになっているよ。

  • @朝夜あさや
    @朝夜あさや ปีที่แล้ว +4

    ゲームシステムが謎解き

  • @omusubiinari2003
    @omusubiinari2003 ปีที่แล้ว +12

    オリキャラ制を無くす必要がなかったと思う

  • @HYMA-MemeMashup_Japan
    @HYMA-MemeMashup_Japan ปีที่แล้ว +11

    衰退じゃなくて躍進になってる😂

  • @matuo7
    @matuo7 ปีที่แล้ว +10

    ペーパーマリオ、そんな事になってたんだ。
    任天堂でマリオだし、どれも評価の高いものだとばかり思ってました。

  • @ぬさびー
    @ぬさびー ปีที่แล้ว +22

    オリガミキングでなんとか取り繕うとしてる感あったけどやっぱり俺にはあのターン制で数字が1刻みのシンプルなアクションコマンドのRPGじゃないとダメなんだ

    • @tontyanpan
      @tontyanpan ปีที่แล้ว +7

      それならマリオ&ルイージRPGペーパーマリオMIXをやったら?
      バトルシステムも似てるから楽しめると思うよ

    • @Mario_Mania913
      @Mario_Mania913 11 หลายเดือนก่อน +6

      そのRPGのリメイクが出ることについて今のお気持ちを聞かせてください

    • @グレートベイ
      @グレートベイ 4 หลายเดือนก่อน +2

      オリガミは信者が異常に持ち上げてるだけで普通につまらない

    • @霜月-d4f
      @霜月-d4f 4 หลายเดือนก่อน +1

      ​@@tontyanpan
      マリルイは何か違うんだよ……
      アレはアレ、コレはコレ。
      マリストの代わりに楽しむ作品にはなりえない。
      マリルイシリーズやってないマリストプレイヤーには進めても即飽きる。

    • @ロクスケ-r3q
      @ロクスケ-r3q 3 หลายเดือนก่อน +1

      @@グレートベイ
      同意
      何がおもしろかったかわからない

  • @ますみ-q7g3y
    @ますみ-q7g3y 4 หลายเดือนก่อน

    紙のマリオなんかかわいいです

  • @神林充
    @神林充 11 หลายเดือนก่อน +2

    スーパーシールもカラースプラッシュも,スーパーフラッグ全達成面倒で挫折してしまって,一週したら丸投げだった記憶が…。

  • @KyoRiven
    @KyoRiven ปีที่แล้ว +6

    マリオ…映画…魔界帝国の女神…うっ頭が!!(映画館視聴組)

  • @rapr213
    @rapr213 4 หลายเดือนก่อน +5

    ペーパーマリオRPGと比べてしまうからダメやったな
    ペーパーマリオRPGリメイクプレイしたけど、新作では出せへん要素多かったなぁ笑

  • @Ecuador-satoshi
    @Ecuador-satoshi ปีที่แล้ว +4

    エンディング救えんしボム平心に来る
    楽しかったけど出会わなければ良かった

  • @tkg2025
    @tkg2025 26 วันที่ผ่านมา +1

    最近はシール世代も大人になってきてネットで意見することも増えてきたからか、シールは神ゲーだったって言ってる人もそれなりに見かける印象
    私的にも「紙」であることを主軸にしてる今のペパマリはかなり好きだし全シリーズの中でもカラスプが2番目に好き
    (スペマリは強すぎる)
    ただまぁ、オリキンはちょっと残酷表現多すぎるような…
    今の時代、金を落とすのはRPG世代だけじゃないしRPGに固執してる人自体減っていっててシールへの不満も不便な要素が少し多いって理由がよく見られる
    それに何より、シールになった理由ってRPGのままだとn番煎じになるからってのがある
    インテリジェントシステムズさんはそのことも憂慮したって話らしい
    結果的にシールはかなり売れたし、RPG信者が暴れ回り末期のWii Uのソフトだったカラスプは置いておいて、オリキンもかなりヒットしたんだ
    オリキンが売れたのはストーリーのおかげでみんなが求めてるのはあくまでRPGだって言ってる人も居るけどさ
    もう辞めようよ、苦しいよその言い訳
    そりゃ確かにストーリーは面白かったさ
    でもな?君等みたいなRPG信者は大半は買ってないしむしろエアプで叩きちらしてんぞ?でもすごく評価されてんだわ
    ストーリーだけが評価されてるならスペマリがあんなに評価されてないわけ無いだろ
    RPG信者のスペマリに対する扱いにも言いたいことは少しあるけど長いからここらで止めときます

  • @田中ちおり
    @田中ちおり 3 หลายเดือนก่อน +1

    折り紙キングとか カラー スプラッシュみたいにコマンドバトル 性じゃない ゲームは昔のコマンド系 が好きだった人にとっては結構不満だったんだろうけどカラー スプラッシュからやってダメであるとかなり面白かった 昔の作品もクソおもろかったし何で衰退していったかわからん

  • @aihazuki-mona
    @aihazuki-mona ปีที่แล้ว +10

    普通にスーパーシール楽しかったのになぁ

  • @ホリットマン
    @ホリットマン ปีที่แล้ว +2

    もう続編は期待しないから、マリオRPGみたいにリメイクを切実に願う

  • @parisparis10000
    @parisparis10000 ปีที่แล้ว +3

    宮本クビにならんかな

    • @東方不敗-m7n
      @東方不敗-m7n ปีที่แล้ว +16

      ひとつのやらかしだけで解雇なんてしたらブラック企業やがな。

  • @小野田正道-z3e
    @小野田正道-z3e ปีที่แล้ว +55

    このシリーズ、あの3Dマリオでは描けなかった闇の設定や演出が満載な作品が多かったから、かなり好きなんだよな。
    特にスーパーペーパーマリオは、全ての事件や騒動はちゃんと解決こそはしたけど、ちょっと悲しい感じのハッピーエンドとは言い難い終わり方をしたから、スゴく印象に残る作品だったんだよな。後は、オリガミキングでマリオの仲間が命を賭してマリオの相棒を救わざるを得なかったみたいな展開とかもあったりして、冗談抜きで異質も異質なシリーズって印象。

  • @mato-Kuma
    @mato-Kuma ปีที่แล้ว +44

    マリオストーリーとペーパーマリオRPGは紙ってて、めっちゃ好きだった

  • @nolongerhuman2043
    @nolongerhuman2043 ปีที่แล้ว +56

    ペーパーマリオRPGリメイクおめでとう!!!

    • @kurutan-yf3xt
      @kurutan-yf3xt 5 หลายเดือนก่อน +7

      ありがとう!

  • @宇佐ヒサユキ
    @宇佐ヒサユキ ปีที่แล้ว +35

    ペーパーマリオ初期3作は紙要素が薄かったから
    スーパーシールで紙要素を活かすようになったのは今にして考えればかなり革命的ではあった
    ただ、その革新がほとんど悪い方向に作用しちゃったのが行けないとこだな
    そのうえ、携帯機初のペーパーマリオってことで古参ファンはもちろん、新規の人も手に取りやすかったのがまずかったな
    カラースプラッシュとかオリキンまでやれば改善されてるってのも分かるんだけどね…

  • @gonbenanasi4391
    @gonbenanasi4391 ปีที่แล้ว +20

    ペーパーマリオRPGが好きな人におすすめのゲーム
    バグ・フェイブルズ

  • @ブラシ333
    @ブラシ333 4 หลายเดือนก่อน +19

    ペーパーマリオカラースプラッシュはWiiUで出したのが悪かったわけだから人気機種でまたリメイクを出してリベンジして欲しいところはある。ストーリー本当に良かったし神ゲー

    • @senguji_yukina
      @senguji_yukina 4 หลายเดือนก่อน +11

      カラスプはWiiU末期に販売、しかも販売から約2週間後にはスイッチが発表されたから時期がクッソ悪かったんだよな

    • @ますみ-v6v
      @ますみ-v6v 3 หลายเดือนก่อน +2

      機種や時期考えてもマリオで6万はヤバいだろう
      シール路線なのが何より足引っ張ってる

  • @ニヤニヤ星人
    @ニヤニヤ星人 ปีที่แล้ว +47

    まぁ…前のRPGのペーパーマリオのように戻してほしいとは思う。

  • @faburina267
    @faburina267 3 หลายเดือนก่อน +4

    カラスプの時ちょいちょいオリキンの画像出してるの、そういうネタなんだろうがこういう動画の時は普通に紛らわしいしなんなら詐欺っぽいので、やめた方がいいと思います

  • @太郎-x3v
    @太郎-x3v 9 หลายเดือนก่อน +7

    兄のゲームキューブでやったペーパーマリオRPGにドハマリして買った3DSのペーパーマリオは途中で詰んで面白くなかった

  • @gamadaseCH
    @gamadaseCH ปีที่แล้ว +60

    そろそろ、RPG形式のペーパーマリオに戻してくれと言っているファンもいるにはいるが...オリガミキングでシリーズ最大級に(世界では)売れたしな...。次回作はどうなるか...。

    • @グレートベイ
      @グレートベイ ปีที่แล้ว +25

      オリガミキングが人気というよりSwitchの普及台数が多いから売れただけだろ

    • @ワケワカメ-q8e
      @ワケワカメ-q8e 5 หลายเดือนก่อน +6

      オリキンはシールやカラスプとは違ってなんとか持ち直したしね

    • @UNKNOWN-dd2hp
      @UNKNOWN-dd2hp 4 หลายเดือนก่อน +3

      ペパマリリメイクの売り上げ次第かな・・・

  • @ホリットマン
    @ホリットマン ปีที่แล้ว +38

    ペーパーマリオの魅力って仲間達なのに、それを廃止にした時点で終わりだよね、、

    • @zeronokiseki
      @zeronokiseki 4 หลายเดือนก่อน +10

      ビビアン、ピンキー、レサレサが好きでした

  • @レイヴンアーリア
    @レイヴンアーリア 4 หลายเดือนก่อน +6

    こってり豚骨ラーメン(RPG)が好きだったのに
    久しぶりにいったらしょうゆベースの豚骨ラーメンの店になってたぐらいには味が合わなかった
    しかも具材(オリキャラ)まで減らされたら味が良くてもリスナーは離れるよ

    • @しどろもどろ-n5u
      @しどろもどろ-n5u 4 หลายเดือนก่อน +3

      シール路線続投の流れは当時の本スレでは「ラーメン食べたかったのにうどん出されてクレーム付けたら更に美味しくしたとまたうどん出された気分」と例えられてたな…

  • @エースライバル好き
    @エースライバル好き 5 หลายเดือนก่อน +7

    ペーパーマリオRPGとスーパーペーパーマリオは神作だった説

  • @名無し-m9k
    @名無し-m9k 4 หลายเดือนก่อน +7

    オリガミキングは泣いた

  • @スカーレット姉妹からの暴行
    @スカーレット姉妹からの暴行 2 หลายเดือนก่อน +2

    よく考えたら売り上げ落ちても続編作るって珍しくね?
    商業ゲームって大ヒット作でもシリーズが低迷したらもう二度と続編作らないみたいなことがあるし、wiiuのペパマリの売り上げ的に今作でペパマリの開発を終わりにしようみたいなことがあってもおかしくはなかった。

  • @荒野数時
    @荒野数時 ปีที่แล้ว +18

    ぺパマリはオリキャラ禁止が出て色々と狭まった気がするんだよな
    ストーリーに関しても好きだったし売るためには仕方ないとはいえ路線変更があまりにも痛すぎた
    これらのせいで新作出ても「あのペーパーマリオの続編」と素直に買えず、地雷を探すように慎重にならざるを得ないし、本当に残念

    • @haruyoshi_siritoribattleplayer
      @haruyoshi_siritoribattleplayer 4 หลายเดือนก่อน +6

      でも、ボム平さんはオリキャラ禁止の中で頑張ったキャラ設定だったので今後に期待できますね。

    • @なめこに寄生されたちくわ
      @なめこに寄生されたちくわ 4 หลายเดือนก่อน +4

      @@haruyoshi_siritoribattleplayerボム平以外にも結構キャラが立っているのがいた印象

    • @魚取られた
      @魚取られた 3 หลายเดือนก่อน +1

      キャプテンキノピオマジで好き

  • @ワケワカメ-q8e
    @ワケワカメ-q8e 5 หลายเดือนก่อน +13

    オリキンは仲間システムとバッジシステムを復活させたのが大きい
    前者は一定の地域でしか連れ歩けないけど
    仮に次回作が出んなら、仲間システムはまた一定の地域のみになりそう(それはそれで構わないけどね)
    オリキンはまさかの史上初のキノピオ仲間が誕生した。しかもバトルも強い

  • @アゼツ
    @アゼツ 4 หลายเดือนก่อน +6

    あの本が開いて物語が始まるシーンが本当好きだわ

  • @DA-ru4tc
    @DA-ru4tc หลายเดือนก่อน +1

    幼稚園の時ペパマリゲームキューブのrpgして、すんごい楽しかったけど、ラスボスに何回リベンジしても勝てなくて諦めたから、リメイクではラスボスに勝ちたい

  • @Aki-jm3pf
    @Aki-jm3pf 4 หลายเดือนก่อน +4

    18:48
    ここカラスプじゃなくてオリキンじゃね?

  • @loser2778
    @loser2778 ปีที่แล้ว +17

    マリオストーリーのリメイクはよ!追加ストーリーや隠し仲間キャラみたいな要素増やしてほしいなぁ

    • @masyou4423
      @masyou4423 ปีที่แล้ว +8

      とりあえずウルトラキノコ買えるようにするのと
      クッパ城とキノコ城にワープゾーンを追加と
      エンディング後のストーリー追加
      リメイク出すならこんくらいやってほしい

  • @rilysarelysa
    @rilysarelysa ปีที่แล้ว +15

    オリガミキングが評価されるに値するクオリティの作品であることは間違いないのですが、古参からのファンも納得かと言われると、自分含め周りでは半々なイメージがあります
    キャラクター育成要素やバトルによるレベルアップ要素、クリオやレサレサのように元々いたクッパ軍団のキャラクターに個性を持たせてキーパーソンとするスタイルが好きだったファンからは「面白いけれども今までの自分が好きだった紙マリオとは違う」と称されている感じがします
    美味しいと評判で足繁く通っていたうどんの専門店がある日突然不味いラーメンを出し始めて最初は不評だったもののだんだん味は悪くなくなっていってついには雑誌やテレビで紹介される程の味になったけれども、自分はここの店で出されていたうどんが食べたい、みたいな……

  • @れな-n3b
    @れな-n3b 3 หลายเดือนก่อน +1

    こんなクソゲー久しぶりにあったw

  • @suna.star-p64
    @suna.star-p64 11 หลายเดือนก่อน +16

    ペパマリリメイクが売れたらRPG路線に戻る説
    マリルイももう出ないんだから、せめてペパマリはRPGにしてくれ

    • @俺は誰なんだ
      @俺は誰なんだ 3 หลายเดือนก่อน +2

      出るなマリルイRPG

    • @suna.star-p64
      @suna.star-p64 3 หลายเดือนก่อน +3

      @@俺は誰なんだ 意志を受け継いでくれた……!

    • @小林さん-u6v
      @小林さん-u6v 3 หลายเดือนก่อน +2

      マリルイ出てて草

    • @suna.star-p64
      @suna.star-p64 3 หลายเดือนก่อน +2

      @@小林さん-u6v びっくりしました 開発元が倒産してしまったのでもう出ないものかと

  • @TT-tz3vr
    @TT-tz3vr ปีที่แล้ว +21

    ペパマリRPGのリメイクって結局どういう意図で開発されたのか気になる
    任天堂もこの路線の熱望を認めたのか、
    「せめてこれ(リメイク)で堪忍して下さい」って意図なのか。

  • @たっくん-t6q
    @たっくん-t6q 3 หลายเดือนก่อน +2

    マリオ&ルイージシリーズは永久に復活できなくない。ペーパーマリオRPGリメイクをキッカケに原点回帰も必要だと思います。(この時点では、マリオ&ルイージの新作は発表されていませんでした😅)

    • @小林さん-u6v
      @小林さん-u6v 3 หลายเดือนก่อน +1

      復活したね

    • @たっくん-t6q
      @たっくん-t6q 3 หลายเดือนก่อน +2

      @@小林さん-u6v まさかの展開でした。それでも、ペーパーマリオRPGは原点回帰すべきだと思います。

  • @yuugama_39696SR
    @yuugama_39696SR ปีที่แล้ว +39

    個人的にカラースプラッシュは神ゲーだった。

    • @kazukishi4728
      @kazukishi4728 ปีที่แล้ว +28

      カラスプはWii Uでなければ売れたかもしれないね

    • @グレートベイ
      @グレートベイ ปีที่แล้ว +12

      カラスプが神ゲーか
      ペーパーマリオRPGやったら腰抜かしそう

    • @yuugama_39696SR
      @yuugama_39696SR ปีที่แล้ว +1

      @@グレートベイ そもそも自分RPGが苦手なので💦
      でもスイッチで出るようなので買うつもりです。

    • @ゴブリンスレイヤー-y9j
      @ゴブリンスレイヤー-y9j ปีที่แล้ว +9

      @@kazukishi4728それはないな

    • @なめこに寄生されたちくわ
      @なめこに寄生されたちくわ 4 หลายเดือนก่อน +12

      @@グレートベイ単純に好みやろ 自分の好きな物を上げて他の下げるのやめたいた方がええで

  • @博麗霊夢-z6z
    @博麗霊夢-z6z ปีที่แล้ว +8

    スーパーシールは途中から本当だるかった。ボスの攻略やら、ハナちゃんの体探しやら……。魅力的なキャラやシステムがあれば、もっといたら変わった評価になってたかもしれない
    (ボスBGMは大好きです)

  • @km23273
    @km23273 4 หลายเดือนก่อน +2

    最初に出たマリオストーリーもそうだけど、大半のペーパーマリオはラスボス倒しても、クリア後に遊べるではなく、またラスボスの手前からスタートになるから萎えた。プログラミングの問題か、システム上難しいのかわかりかねるが、なんでそんなことしたのか謎でしかない。
    ペーパーマリオRPGみたいに『好きなようにしていいのよ!』と言うて欲しい!

    • @霜月-d4f
      @霜月-d4f 4 หลายเดือนก่อน +1

      マリストは道中の住民達のセリフが章進むにつれて変化してて各キャラの背景とかが知れる様になってたから、64のスペックだとかなり頑張った方。
      クリア後のおまけ要素やるには容量が足らんと思うよ。
      むしろペパマリRPGでラスボス倒してセーブしたら再戦不可になるのが虚無感すごかったな……
      あとレサレサ出すなら他の前作仲間全員と会話したかった。

    • @なめこに寄生されたちくわ
      @なめこに寄生されたちくわ 3 หลายเดือนก่อน +1

      マリルイRPGペパマリMIXもそんな感じだったよね

  • @crew-eb6fx
    @crew-eb6fx ปีที่แล้ว +19

    戦うよりも逃げる方が効率いい
    "サモンライド"じゃねーか

    • @よもやまももよ
      @よもやまももよ 3 หลายเดือนก่อน +3

      多々買わなければ生き残れないよりはマシじゃないかな......

  • @kbsretoro3186
    @kbsretoro3186 ปีที่แล้ว +6

    RPGシリーズは初代もスクウェアと共作、マリルイRPG・ペーパーも全部外注作品だから、オリジナルキャラの権利をどこが持つのかを考える時に面倒らしい。RPGのアルファドリームは業績不振で潰れたし、ペーパーのインテリジェントシステムズのほうはFEとかがあるとはいえ、任天堂側の持つ一定の汎用キャラクターしかロクに出せなくて、新キャラ出す時は京都で拝み倒す、みたいな話もあって、なんか息苦しい。

  • @淋彬-q3x
    @淋彬-q3x 4 หลายเดือนก่อน +1

    演出云々じゃなくって、まずは経験値システム復活させて。

  • @mato-Kuma
    @mato-Kuma ปีที่แล้ว +7

    オリガミキングは、敵のHPを表示させて欲しかった。

  • @加藤統一はまともなコメできない
    @加藤統一はまともなコメできない ปีที่แล้ว +22

    ペーパーマリオスーパーシールはマジでやり込んだから、めちゃめちゃ思い出がある

  • @電INAZUMA
    @電INAZUMA ปีที่แล้ว +12

    人生で初めて買ったゲームがペーパーマリオスーパーシールだったな自分自身は大好きです

  • @Raotya
    @Raotya ปีที่แล้ว +1

    山根としはる

  • @Sioux_Xo
    @Sioux_Xo 4 หลายเดือนก่อน +3

    ゆっくりエアプかよ

  • @もぐもぐ-m4m
    @もぐもぐ-m4m 3 หลายเดือนก่อน

    ペーパーマリオRPGとオリガミキングは好き💕

  • @小林さん-u6v
    @小林さん-u6v 3 หลายเดือนก่อน

    これ何のBGM?

  • @ヨシカズスズキ
    @ヨシカズスズキ ปีที่แล้ว +17

    マリオでも、失敗作が有るんだな。

  • @るるるる-e9p
    @るるるる-e9p 4 หลายเดือนก่อน +4

    スーパーシール リメイク待ってます

  • @小野田正道-z3e
    @小野田正道-z3e ปีที่แล้ว +5

    何か、スーパーシール造った奴、マリオと言うか、ペーパーマリオシリーズと言うのがどんなんか全く知ろうともせず、自己満足な価値観で造った駄作みたいな作りに思える印象に写るな。

    • @i.a.9206
      @i.a.9206 ปีที่แล้ว +12

      スーパーシールの方向性決めたのは宮本だぞ

    • @haruyoshi_siritoribattleplayer
      @haruyoshi_siritoribattleplayer 4 หลายเดือนก่อน +4

      @@i.a.9206 開発側が色々振り回されちゃったんだろうね…

  • @りのーる-v6u
    @りのーる-v6u ปีที่แล้ว +24

    なんかオリガミで復活したみたいな雰囲気出してるけど
    シールから何がつまらなくなったかってレベルアップ、仲間、装備これ全部無くしたせいでrpgもどきとしても攻略に個性が出ないんだよ
    戦闘は完全に蛇足
    まさに敵とエンカウントするたびにつまんねぇミニゲームをさせられるブレワイ
    やるんだったらしっかりrpg時代に戻すか謎解きゲームとして振り切るかしてほしい
    オリキャラ出せないんだったらマリオキャラ達をフル活用しろよ
    とりあえず今のペパマリ開発は熱を感じない小ネタ考える暇あったら面白い戦闘アクション考えろ

    • @gonbenanasi4391
      @gonbenanasi4391 ปีที่แล้ว +9

      これに全部が集約されてる

    • @crew-eb6fx
      @crew-eb6fx ปีที่แล้ว +2

      アンシャントロマン「俺にはレベルアップ、仲間、装備あるやったね」

    • @グレートベイ
      @グレートベイ ปีที่แล้ว +2

      しかも売れたって言っても48万本
      Switchの普及台数が多いから売れただけ

    • @bre6340
      @bre6340 3 หลายเดือนก่อน

      ⁠​⁠​⁠@@グレートベイ オリガミキングは400万本近く売れてるはず

  • @大神彩人
    @大神彩人 ปีที่แล้ว +8

    マリオストーリーはペーパーマリオとは別ゲーやと思っとる🤔
    ペーパー系はRPGじゃ無くなっとるし...

    • @ゴブリンスレイヤー-y9j
      @ゴブリンスレイヤー-y9j ปีที่แล้ว +7

      マリオストーリーはタイトルは違うものの初代ペーパーマリオだから別ゲーやないで。ペーパーマリオシリーズは2作までRPGだったし

  • @illuminestone2629
    @illuminestone2629 ปีที่แล้ว +3

    スーパーシールってボリューム減らしてたのか。
    それなら俺は逆に助かった。
    そこまで面白く無く中盤でダレてきたけど、後は意地で進めたので。

  • @返信の通知切ってます
    @返信の通知切ってます 5 หลายเดือนก่อน +4

    カラスプとオリガミキングめちゃくちゃ好きだったんだけど、、、、、

  • @中村トレーナー兼整体師
    @中村トレーナー兼整体師 8 หลายเดือนก่อน +2

    マリオにクソゲーなんてないやろーwww
    って思って調べたら出てきたゲームだったなぁ…面白そうって思ったけどクソゲーの理由みてたら
    あー…これは面白くないなってなった昔の記憶

  • @haruyoshi_siritoribattleplayer
    @haruyoshi_siritoribattleplayer 4 หลายเดือนก่อน +1

    ペーパーマリオの「RPG」だけを求める人だけじゃなくて、ペーパーマリオシリーズそのものを求める人がもっと増えてほしいなあ。

    • @rapr213
      @rapr213 4 หลายเดือนก่อน +3

      ゲーム性が違うから、シリーズで求めるは浅くないかな。
      ポケモンで言うと、対戦好きでプレイしてる人にレジェンドアルセウスも同じくらい好きになれって言ってるような感じ。土俵が違うって分かってるから受け入れられてるけど、新作で出されてたら対戦無いやんとか荒れてたんじゃない。
      良いゲームやけど名前変えるとかね、別のゲームですって区別しないと。

    • @haruyoshi_siritoribattleplayer
      @haruyoshi_siritoribattleplayer 4 หลายเดือนก่อน

      @@rapr213 個人的には、ISの作るペーパーマリオがどんなゲーム性(ストーリーとかネタ要素は無いと困る)でも好きなのでそういう仲間が増えてくれるといいなあ と思ったわけです。
      まあ、うちにはゲーム機が無いので、実際にプレイすることが少ないせいもあるかもしれません。
      ネタ要素と紙要素とストーリーさえあれば、どんなゲーム性でも「ペーパーマリオ」だと僕は思っています。

    • @グレートベイ
      @グレートベイ 4 หลายเดือนก่อน +1

      実際にRPG以外クソつまらないからなw

  • @のの-q3l6s
    @のの-q3l6s 4 หลายเดือนก่อน +2

    スーパーシールは生まれて初めて発売日に購入してその日に売りに行ったゲームだわ

  • @HY-gi6lk
    @HY-gi6lk ปีที่แล้ว +2

    ペーパーマリオRPGは友だちが持ってたけどずっと遊ばせてくれなくてずっと隣で見てただけだったな