【サガシリーズ歴史総まとめ】神RPGから挑戦しすぎてクソゲー化!?スクエニを支えた名作の今と昔【ずんだもんゲーム解説】

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  • เผยแพร่เมื่อ 5 ม.ค. 2025

ความคิดเห็น • 156

  • @Merasa_
    @Merasa_ หลายเดือนก่อน +125

    この動画の原稿、1ヶ月以上前でしょ
    リベサガは神ゲーの声しかないぞ。Steam1800件以上で、96%が好評と、凄まじい評価だぞ

    • @ディレート
      @ディレート หลายเดือนก่อน +19

      動画見る前にこのコメント見るだけで事足りる

    • @ちゃも-g4b
      @ちゃも-g4b หลายเดือนก่อน +14

      本当に神ゲーでしたね!

    • @sei-un
      @sei-un หลายเดือนก่อน +15

      海外のレビューサイトの書き込み見たけどポリコレ配慮がなされていないだけで良ゲーってコメント見たw

    • @タカ-n4d
      @タカ-n4d หลายเดือนก่อน +9

      サムネを見て書こうと思ったことが既に書かれていた😊

    • @mkt5844
      @mkt5844 หลายเดือนก่อน +15

      @@sei-un 男女どころか異種族すら皇帝になれるとか最強に差別のない世界なのにな

  • @さんなのよてきとー
    @さんなのよてきとー หลายเดือนก่อน +30

    ロマサガ2をリベンジオブセブンで初めてやったけど、めちゃくちゃ面白かったね。

  • @zero-ou7kt
    @zero-ou7kt หลายเดือนก่อน +16

    リベサガめっちゃハマってます😂ドラクエ終わってまたリベサガやってますw

  • @望月保宏-p6w
    @望月保宏-p6w หลายเดือนก่อน +21

    スクウェア初のミリオンが「魔界塔士Sa・Ga」だからね。

  • @n.shikanohone
    @n.shikanohone หลายเดือนก่อน +16

    サガスカとサガエメはハマるとほんとにいつまでもやってられる

    • @yuyatanaka1098
      @yuyatanaka1098 หลายเดือนก่อน +4

      自分もサガスカはかなり好きですね。
      サガエメは、内容以前にUIが不親切過ぎてアイテム交換レベルをMAXにするまでが苦難。そこから、せんせいの試練制覇までが本番といったところでしょうか。

    • @はちもく-g3l
      @はちもく-g3l 6 วันที่ผ่านมา +1

      戦闘特化過ぎてそれ以外最適化もグラもマップも敵も手抜いちゃってんだよなぁ
      戦闘は神ってるのに惜しいゲーム過ぎる

  • @あみだくじ
    @あみだくじ หลายเดือนก่อน +66

    主絶対TRPGやったことないだろ……

  • @柊蓮司-w4y
    @柊蓮司-w4y หลายเดือนก่อน +21

    個人の感想だけどエメラルドビヨンドは紙芝居とバトルの周回ばかりで致命的に実況に向かないのと動画じゃ何をやっているかわけわかめでシリーズ新規に面白さが伝わらないと思う あの戦闘の楽しさはやらないと分からんと思う

  • @mogutaso78
    @mogutaso78 หลายเดือนก่อน +14

    サガスカ緋色をサガフロ1、ミンサガ 並みにオススメの作品と言ってくれて嬉しい

  • @potterlovezukyun
    @potterlovezukyun 21 วันที่ผ่านมา +15

    リベサガのクオリティでロマサガ3も出されたら一生ついて行きますってレベル

  • @岡本昌也-f8f
    @岡本昌也-f8f หลายเดือนก่อน +11

    サガエメ、めっちゃハマるんだけどなぁ。年代と人を選ぶ作品なのかな…。

  • @MegaRAZER
    @MegaRAZER 14 วันที่ผ่านมา +3

    全部やった上でサガスカの中毒性はダントツだった

  • @maraalice2180
    @maraalice2180 หลายเดือนก่อน +13

    サガエメの楽しさは、やらないと分からない。あれ、思考実験の連続なのよね。
    そしてバトルシステムが独特。絶体絶命からの独壇場→閃きとかの勝利とか…
    他のゲームではまず経験出来ない。
    あと、回復はゲームを長引かせるだけっていう考えは、流石に天才すぎる😂

    • @純中-j5j
      @純中-j5j วันที่ผ่านมา +1

      スーファミ版は一切回復なしで最後まで行った!七英雄はうんゲー

    • @maraalice2180
      @maraalice2180 วันที่ผ่านมา

      @純中-j5j マジですか。それは凄い!ソードバリア、光の壁、金剛盾を使っても、私には回復なしは無理でした。

    • @純中-j5j
      @純中-j5j วันที่ผ่านมา +1

      @@maraalice2180
      通常の戦闘も終わればHP全快するし序盤の内にこのゲームは回復いらね~なって思い込んでやってました。

  • @Games-nx1vf
    @Games-nx1vf หลายเดือนก่อน +4

    スクウェアは敵キャラにフォーカスにした作りが本当に上手いよな。七英雄、セフィロス、クジャ等々。こいつらで一つのゲーム作り出せるんじゃない?って思わせる程のストーリー練り上げるの天才としか言いようがないわ

  • @麻雀探偵
    @麻雀探偵 หลายเดือนก่อน +23

    ロマサガ2・・・それは革命だった・・・

  • @catlion3257
    @catlion3257 หลายเดือนก่อน +7

    俺、アンリミテッドサガ結構好きなんやけどな
    世界観とか曲とかアニメーションが動いてるのとか絵が綺麗だし。

  • @mirirana9
    @mirirana9 หลายเดือนก่อน +6

    アンサガに関してはほぼ同意。リベンジオブセブンが温故知新な作品に仕上がってると聞き、久々に買ってみようかと思えた

  • @羽生譲る-e2x
    @羽生譲る-e2x หลายเดือนก่อน +30

    こいつエクリプスやってねえな。

  • @タイガーランページ
    @タイガーランページ หลายเดือนก่อน +3

    サガフロは河津さんがほとんど関わっていなく
    多くの若い人のアイディアで生まれました
    サガスカは当初ブラウザゲームとして開発していたのを
    PSVitaに無理やり変更したのでマウス移動のようなポイント操作
    ダンジョン廃止、中身のないシナリオ、紙芝居などはその影響
    サガエメでは6年以上前から開発をしていて
    サガスカよりは遊びやすくなっているが、シナリオUI含めて難儀なゲームです

  • @タマ-d4b
    @タマ-d4b หลายเดือนก่อน +5

    アンサガは最初困惑したけど、ハマったスルメゲー

  • @BOB65535
    @BOB65535 12 วันที่ผ่านมา +2

    サガフロ2はそれまでのサガシリーズと同じ物を望んでいた人には肩透かしだったけど
    浜渦さんの曲も良かったし大河路線でストーリーや設定とか雰囲気はシリーズでも屈指の作品だと思うなあ

  • @はちみつ-r3f
    @はちみつ-r3f 4 วันที่ผ่านมา +1

    Wikipedia見ると売上データが違うんだが
    ロマンシング サ・ガ1→132万本
    ロマンシング サ・ガ2→149万本
    ロマンシング サ・ガ3→130万本

  • @動画勢-f8t
    @動画勢-f8t หลายเดือนก่อน +19

    サガフロ2は、ゲームとしてはクソゲーだけど、シナリオはシリーズ最高傑作だろ

    • @daishitajima4834
      @daishitajima4834 27 วันที่ผ่านมา +3

      攻略本で知った裏設定とかオリジナルシナリオとかが面白かったです、、残念ながらゲーム本編よりも。
      織田信長に関する歴史小説を読むと、より楽しめますね。

    • @りご-l5w
      @りご-l5w 15 วันที่ผ่านมา +1

      ど‥同志よ!
      コンビニで買ったファミ通の薄い世界観紹介本みたいのに載ってた
      オペラ台本みたいなの読んでこれは中世ファンタジーゲームの最高峰シナリオなんじゃないかと思った
      特にギュスターヴ編が凄かった
      比肩するのはジルオールの攻略本とヘラクレスの栄光3かなあ

    • @revolact8627
      @revolact8627 12 วันที่ผ่านมา

      ゲームもシナリオもついていけなかった・・・。音楽は神だったけど。

  • @早蕨6111
    @早蕨6111 หลายเดือนก่อน +4

    横浜市の某所なんて隠す必要ない。
    坂口博信さんらが普通に思い出話をする時に日吉と言ってる。
    FF、サガの主要メンバーになるような人たちも求人情報誌で募集して集まった。
    植松伸夫さんも当時は日吉に住んでいて正社員としての雇用の話も偶然、街中で出会った坂口さんから話したことまで明かしてる。

  • @庭師-l9w
    @庭師-l9w หลายเดือนก่อน +7

    サガシリーズはだいたいやって、それこそアンサガまで全キャラクリアしたけど、
    サガエメはセールで買ったものの、何か違うと積んだままだなぁ
    ちなみにロマサガ2リメイクは5週(含新規2周)しました

  • @mukou-s3j
    @mukou-s3j วันที่ผ่านมา +1

    ファイルファンタジー外伝になったのは聖剣伝説だったね

  • @shitou410
    @shitou410 หลายเดือนก่อน +5

    一つのゲームを何度もやる人もいないのだ。
    ロマサガ学会「やあ。」

  • @丙子椒林剣
    @丙子椒林剣 หลายเดือนก่อน +14

    初代ロマサガから始めたファンですが、とても見応えのある動画でした。特に、売上減少の理由を上げつつも、近作の魅力(特にサガスカ)に触れてらっしゃる所に、動画主のリスペクトを感じました。

  • @okamaru-g3n
    @okamaru-g3n หลายเดือนก่อน +4

    サガフロ2はお前は側にいてやってくれ、俺は外で泣くのセリフに全てが凝縮されてる気がする

  • @harutora1500
    @harutora1500 หลายเดือนก่อน +12

    売り上げで言えばソシャゲが席巻して家庭用の売り上げが下がるのは仕方ない。
    親からすればスマホで基本無料で遊べるゲームの方がコスパいいだろうし、子供の頃家庭用ゲーム機に触れていなければ関心を持たなくなる。
    スマホには検索、動画視聴、買い物など様々な利用価値があるがゲーム機はどこまで行ってもゲーム機。
    それでも、ロマサガリメイクは最高だった。もういい歳でゲームを何時間も出来なくなったと思っていたのに、気づけば週末夜更かしして潰してバカみたいに遊び通して夢中になれた。

  • @みそ-k8m
    @みそ-k8m หลายเดือนก่อน +11

    リベサガ神ゲーなので復権ですね
    作り置きした動画が的外れな内容になって可哀想

  • @黒魔神闇皇帝
    @黒魔神闇皇帝 หลายเดือนก่อน +3

    29:36 いやぁサガスカよりサガエメのがキャラデザ癖あると思うよ
    サガスカはゲーム中のグラは癖なかったがサガエメはイラストもグラもペルソナみたいになったのが爆死の原因の1つかと

  • @さん蝸牛
    @さん蝸牛 6 วันที่ผ่านมา +1

    サガフロ2までは凄い好きだった俺でもアンサガの壁は超えるの無理だった

  • @uppie1982
    @uppie1982 หลายเดือนก่อน +13

    リベサガ見るに河津が関わらない方が名作になるんじゃね

    • @AM-hr3zf
      @AM-hr3zf หลายเดือนก่อน

      売上ベースで見ればそうなりそう

  • @suzutsuki.a
    @suzutsuki.a หลายเดือนก่อน +11

    サガで一番面白かったのはサガスカ緋色の野望だな。サガエメまだやってないので変わるかもしれんが

  • @shanxia1218
    @shanxia1218 หลายเดือนก่อน +3

    河津神を語るならラストレムナントを抜いてはいけないと思う。

  • @KiYUROHi-7024
    @KiYUROHi-7024 21 วันที่ผ่านมา +3

    サガスカ、サガエメは合わなかったなぁボラギノール詰将棋じゃなくて探索RPGの頃のサガシリーズが好きだったのでリベサガはどストライク過ぎた

  • @Bismal-y9z
    @Bismal-y9z หลายเดือนก่อน +5

    アンサガ難解だけど面白くはあるのよね

  • @takezou006
    @takezou006 8 วันที่ผ่านมา +2

    アンリミテッドサガが決定的だった
    ロマサガシリーズやサガフロのようなものを期待してたが全く別ものだった
    すくなくともネットや雑誌などの事前情報では予測できないないようであり期待も相まって騙された気分になってしまった
    さすがにワールドマップを探索するといった従来のRPGの形を完全にとっぱらってしまったのは悪手だったのではないかと言いたい
    当時流行りつつあったオープンワールド系に流れてしまったのではないかと予想する

  • @AM-hr3zf
    @AM-hr3zf หลายเดือนก่อน +2

    サガエメは楽しめる人には楽しめる
    が、ヒットを出したいならもっと細かい調整が必要だった。
    サガにストーリーなんて、という部分もあるが、基本ストーリーに満足感を用意するべきだったと思う。

  • @ぶっちぎり-d9m
    @ぶっちぎり-d9m หลายเดือนก่อน +11

    ミンサガでアルベルト、シフ、ジャミルの紹介もいいが何故ナイトハルト殿下が紹介されないのかコレガワカラナイ

    • @hirune3995
      @hirune3995 หลายเดือนก่อน

      カーン(幻聴)

    • @きびのまきび-t8d
      @きびのまきび-t8d หลายเดือนก่อน

      エクゾー!デッデッデデデッ♪

  • @unco-guy4
    @unco-guy4 5 วันที่ผ่านมา

    最初はスルメのように噛みこんで楽しめてたんです。気が付けば削っていないカツオを齧ってみろよと叩きつけられてきたんです。
    七大脅威とか世界観はアンサガが最高に好きだったがゲーム性は白目向いて楽しんでたなあ…

  • @ガブリエ
    @ガブリエ หลายเดือนก่อน +5

    サガフロ2リメイクに期待!

    • @AM-hr3zf
      @AM-hr3zf หลายเดือนก่อน +2

      リマスターは出そうかな。

    • @yasus2266
      @yasus2266 2 วันที่ผ่านมา

      ​@@AM-hr3zf
      リメイクしようがないだろ。
      水彩画含めての芸術なんだから。
      せいぜいグラフィックそのままで戦闘のもっさりさをなんとかするぐらい。

    • @AM-hr3zf
      @AM-hr3zf 2 วันที่ผ่านมา +1

      @@yasus2266
      君の固定観念に過ぎない

    • @yasus2266
      @yasus2266 2 วันที่ผ่านมา

      @@AM-hr3zf
      3Dにしろと?
      サガフロ2って作品はもう完成しているのに?

    • @AM-hr3zf
      @AM-hr3zf 2 วันที่ผ่านมา

      @
      そう思うなら、リメイクが出てもやらなければ良いだけ。メーカーは売れる確信があれば作るし、売る。

  • @グラディウス
    @グラディウス 4 วันที่ผ่านมา

    シリーズ全体だとらしさなんて寝ぼけた事言ってると梯子外されるイメージがある

  • @気まぐれもぐら
    @気まぐれもぐら วันที่ผ่านมา +1

    当時サガフロの連携シ-ンが格好好かった一方でサモンナイトの合体技シ-ンは凄くショボく見えた。

  • @レイ-r6s
    @レイ-r6s หลายเดือนก่อน +6

    サガフロンティア2、私は1番好きだけどね

  • @やくもっちカソメロ
    @やくもっちカソメロ 29 วันที่ผ่านมา

    サガスカは、戦闘に特化したRPGでしたなw詰将棋の感覚で決まった時脳汁でした😂探索は無かったけど戦闘はおもろい😂ロマサガとサガフロ1当たりがバランスよく面白かったな👍

  • @user-RozettaKondo07
    @user-RozettaKondo07 หลายเดือนก่อน +1

    GBサガから始めて、GBサガ3はコレジャナイ感が凄かったが後から聞いてなるほど、と思った。
    ロマサガ3は傑作。体験版にしか出ないデータを攻略本に堂々と載せるのも凄かった。
    サガフロ2。最初に買ったヤツが傷ものになったので完全版を買ってまでクリアした。
     とまあ思い出を語るとキリがないけど、どういうゲームなのか? が分かってからようやくクリア出来るゲーム。
     それを一般的に(ライト層)は難しい、って言うんだけどね。。。

  • @minamina-t9v
    @minamina-t9v 5 วันที่ผ่านมา +1

    サガスカ派の思考
    FFは12
    グランディアはエクストリーム

  • @kaisansou1000
    @kaisansou1000 6 วันที่ผ่านมา +1

    エメラルドビヨンドは手抜きすぎで、スカーレットグレイスの悪いところだけで煮込んだKSG。流石に期待を裏切られて萎えた。リベサガは移動がだるくて、ロマサガ2の良いところを感じる前に萎えた。だからロマサガ2の栄光を下敷きにしたのが蛇足に感じた原作時代勢。

  • @user-nx8gk4dp1g
    @user-nx8gk4dp1g 21 วันที่ผ่านมา +1

    サガフロ2は好きな人はめちゃくちゃ好きだったから配信とかも再生数が多く繋ぎとしては成果出てるけどね。今となってはだけど。
    アンサガはさすがにもう少し事前情報を出すべきだった。仕様がわかれば面白いんだけどね。もはやボードゲームで良かったよね。

  • @ハズレ色
    @ハズレ色 วันที่ผ่านมา

    アンリミテッドサガをロマサガ2くらいのクオリティでリメイクしてくれ

  • @ut3153
    @ut3153 26 วันที่ผ่านมา +1

    時空の覇者は、SaGaでなければ普通に良作RPGだと信じてる。

  • @tarouyamada1962
    @tarouyamada1962 หลายเดือนก่อน +2

    リメイクのミンストレルソングの売り上げがオリジナルの前作に比べて下がるのは当り前だと思うがなあ
    実際の出来の良さと評価はともかくさ

  • @jtpjmdwaajmw
    @jtpjmdwaajmw หลายเดือนก่อน +1

    へんに多くを語りすぎないみたいなカッコつけせずに分かりやすく作ったら売れるって皮肉だな、アンサガもすんごい分かりやすく作ったらめちゃくちゃおもしろいと思うぞ

  • @zalllaal1808
    @zalllaal1808 หลายเดือนก่อน +1

    GBとアンサガと初代はやってないけど他は全部すき。
    なんかケレン味があるよね。サガって。

  • @八坂真尋-f5t
    @八坂真尋-f5t 23 วันที่ผ่านมา

    23:55 FF12とDQ8が文字は正しくても喋りではごちゃ混ぜになってますよ
    「ファイナルファンタジーエイトやドラゴントゥエルブ」と語っております

  • @alecthandra
    @alecthandra หลายเดือนก่อน +1

    サガフロ2は音楽がイトケンじゃ無くなったし、デザインがFFTのようになって見栄え的にサガらしく無かったのがダメだったな。後でやるといいゲームなんだけど。
    それにしても河津秋敏さんが作るゲームは新作出る度に条件が厳しくなっていくところが辛い。サガエメだと回復無しになったし。
    ただそれに慣れるとロマサガ2リメイクは何となくぬるく感じる・・・

  • @オリシキ
    @オリシキ 23 วันที่ผ่านมา

    神作・良作・迷作、色々試みながらコンスタントに出し続けてくれる素晴らしいシリーズ。
    個人的には、サガフロ2とミンサガが好きで何週もしました。
    リベサガは正直、主人公側のモブ感が強くて上記2作より好きになれません。今の所。
    最低はアンリミッテッド。OPの花火や驚異は良かったけど。

  • @botiyami3
    @botiyami3 หลายเดือนก่อน +2

    アンサガはアカン作品なのは間違い無いけどクソゲーではない。ランダム性が高いシステムだから繰り返し遊ぶRTAリレーだと波乱を起こして花形ですらある。

    • @mkt5844
      @mkt5844 หลายเดือนก่อน

      @@botiyami3 改良点はたくさんあるけどけしてゴミではないよな
      送りバント失敗みたいな目も当てられない奴ではない

  • @いとしゅん
    @いとしゅん หลายเดือนก่อน

    むしろサガフロの時点で大丈夫じゃなかった。
    当時のファンはロマサガシリーズのファンタジー感を望んでいて、前評判では期待されてなかったし、ロマサガは好きだけど…という人がかなり居た。
    音楽や連携システムが広く知られるようになったのはもっと後になってからかと。
    サガフロ2 が伸びなかったのもその影響が大きい。

  • @つくね君-c1n
    @つくね君-c1n 18 วันที่ผ่านมา

    魔界塔士のリリース当初は娯楽は多かったし色々と刺激にも種類があったと思う
    今はTH-camとポケモンでしょ?
    リリース当時の子供たちには目茶苦茶色々な娯楽があった、遊び足りないくらいに

  • @user-uf3xo5uh3x.
    @user-uf3xo5uh3x. 29 วันที่ผ่านมา

    サガシリーズはおもちゃ箱みたいなもの
    そして共通点は全て毛色が違うという事
    前作のノリでは決してプレイしてはいけないゲームNo.1

  • @タカ-r6r
    @タカ-r6r 22 วันที่ผ่านมา

    サガを語るなら小泉今日治氏を外すことはできないだろう
    それとサガではないけど、系譜としてラスレムの存在を忘れちゃいけない
    箱〇版はハードの制約上厳しいものだったけど、その後すぐ出たSteam版は神ゲーだった
    PS版出る時にSteam版がストアから消えたのは如何にも今のスクエニらしいけど

  • @za3488
    @za3488 หลายเดือนก่อน +1

    アンサガは理解出来たら楽しめます
    全キャラクリアしたわw

  • @modmad7355
    @modmad7355 7 วันที่ผ่านมา +1

    リメイク版のロマサガ2(リベンジオブザセブン)は神作とか言われながらも売上はパッとしなかったですね。散々叩かれてるドラクエ3リメイクの方が10倍以上売れてるというオチ。

  • @梶龍磨
    @梶龍磨 หลายเดือนก่อน

    サガフロンティア2は裏話や裏設定を把握してからプレイしないと、真価が分からない。😮今はネットで調べればすぐ解るから良いけど。

  • @ちゃも-g4b
    @ちゃも-g4b หลายเดือนก่อน +3

    最近のサガはキャラデザキモい
    これじゃあ新規受け付けないです
    ロマサガ2Rからロマサガ始めたけど、キャラデザ神すぎてハマってますけど、
    また絵が戻るなら売り上げも戻ると思う

    • @くろしろねこねこ
      @くろしろねこねこ 25 วันที่ผ่านมา +2

      アンサガ、サガスカはこれだったなあ。ミンストレルソングも正直元のデザインのが良かった

  • @lake28
    @lake28 หลายเดือนก่อน +5

    ロマサガ、当時小学生で難しすぎたけど、不満ではなかった

    • @マキシマサクヤ
      @マキシマサクヤ หลายเดือนก่อน +2

      自分は物語開始してすぐトリケラトプスにワンパンされて無事トラウマなりました😅

    • @user-uf3xo5uh3x.
      @user-uf3xo5uh3x. 29 วันที่ผ่านมา

      格下と戦っても意味が薄いのを理解させられる、そして練度の重要さも

  • @sei-un
    @sei-un หลายเดือนก่อน +1

    アンリミテッドサガは…うん、まあ仕方ない…リールシステムがとにかく不評だった印象
    TRPGも下火になってたくらいの時期だし…
    色々噛み合ってなかった感じやなぁ

    • @einsfia
      @einsfia หลายเดือนก่อน +2

      そもそもTRPGの面倒な部分を自動でやってくれるからコンピュータRPGが良かったというのに
      なぜすごろくとサイコロをシステムにしてしまったのか、コレガワカラナイ

    • @sei-un
      @sei-un 12 วันที่ผ่านมา

      @@einsfia 殆どTRPGのシステムのまま作ったソードワールドSFCってのがあったなぁ
      プレイヤーキャラだけダイスにするか自動にするか選べる・・・というかダイス演出するかどうかだけなんだけどw

  • @rayshaku5899
    @rayshaku5899 หลายเดือนก่อน +3

    アンリミテッドサガやり込むと
    クソゲー→スルメゲーか?→やっぱクソゲーってなったな😅

    • @user-Yckg5vdg
      @user-Yckg5vdg หลายเดือนก่อน +1

      やるゲームないとき未だクリアしてないからな、とプレイしてても、ある日唐突にやらなくなって放置してしまう熟成ゲー、、天敵は新作ゲーム

  • @Ganahachan
    @Ganahachan 22 วันที่ผ่านมา +1

    一般層に受け入れられなかったのは残念だがよかったと自分は思う
    なぜなら失敗を恐れず新しいことに挑戦し続けたことに称賛を送りたい

  • @アロハ侍2
    @アロハ侍2 หลายเดือนก่อน

    半熟英雄のリメイクやりたいけどまぁもう無理だろうなぁ

  • @ベーコン-u5g
    @ベーコン-u5g 2 วันที่ผ่านมา +1

    サガシリーズで一番売れたのがスーファミ版のロマサガ2なのにデマばらまくなよ

  • @Tacklemachine727
    @Tacklemachine727 หลายเดือนก่อน +2

    直近で一番売れたのは
    リユニバースじゃない?
    よくある3Dの開発と比べて
    2Dだし、課金でもう充分
    回収したでしょ
    ロマサガ2RはJRPGの
    リメイクゲー最高傑作だと思う
    同じ開発の聖剣3リメイクがSteamのセールで60%オフだから
    そっちも手を出してみようかな

  • @鈴木一郎-m8t
    @鈴木一郎-m8t หลายเดือนก่อน

    アンリミテッドサガは友達が発売直後に買って早い段階で売りに行ったら50円って言われてタダで譲り受けたから頑張って全クリしたけどまさかのすごろくとは思わなかったw

  • @パッパラノリック
    @パッパラノリック 22 วันที่ผ่านมา

    サガフロからなんかちげーなと思い始まってサガフロ2の途中で辞めたわ

  • @やはぐるやはお
    @やはぐるやはお 13 วันที่ผ่านมา

    ほんとにサガフロ2プレイしてるのか???
    シナリオはサガシリーズ随一だと思ってる

  • @つこまろ
    @つこまろ หลายเดือนก่อน +1

    GBの聖剣伝説がFF外伝じゃなかったっけ?

  • @jamjamjamddr
    @jamjamjamddr 6 วันที่ผ่านมา

    ロマサガ3リベンジオブ村長キリングいつになったら発売するんだよ復讐したくてウズウズしてる

  • @ルビス-k1o
    @ルビス-k1o หลายเดือนก่อน

    アンサガはまだ中古価格高いときに買ってしまって後悔したなぁ

  • @jojo-of4ju
    @jojo-of4ju หลายเดือนก่อน +3

    サガフロ2が不満だったとかリアタイで聞いた事無いんだよな。

    • @NUE-L-e6s
      @NUE-L-e6s หลายเดือนก่อน

      そりゃ、その頃は誰もやってなかったからだろ……

    • @mkt5844
      @mkt5844 หลายเดือนก่อน

      @@NUE-L-e6s 70万売れてんのに誰もやってないはないわ

    • @UnixZ80
      @UnixZ80 หลายเดือนก่อน +3

      サガフロ2のリアタイ勢ですが当時周囲のゲーム仲間の友人からは相当不満が出ていましたよ
      00年初頭のネット黎明期にも厳しい意見を相当見ましたし、実際中古の値崩れも早々に起きていました
      サガフロ2は単体で見ればスルメ的な良作、シナリオに関しては間違いなく傑作ですが、
      サガ~サガフロまでの評価点にあったBGM・戦闘の爽快感・ごった煮世界観などを一気に切り替えすぎたことで、
      当時のサガファンが持つ期待とは大きく異なるものが出てしまった という感じでしょうか
      とにかくサガ本家シリーズの名前を冠したことがマズく、外伝等であればまた全く違う反応だっただろうなぁとは思います
      解体新書やネット等を活用しつつ周回すれば良ゲーとわかりますがコレはハードルが高く、
      更に当時の販売前ゲーム雑誌では美麗ドットやシナリオ性を大々的にアピールしていたことから、
      本来ターゲットではない層にも強くリーチしてしまったところもあるかもしれませんね

    • @user-uf3xo5uh3x.
      @user-uf3xo5uh3x. 29 วันที่ผ่านมา +1

      フロ2はこれまでの派手さとBGMのノリ・キャラ演出がガラッと代わったから
      従来を期待した者達から賛否両論だった、同時期の聖剣LOMしかりこの頃のRPG自体が
      変わろうとした。

    • @くろしろねこねこ
      @くろしろねこねこ 25 วันที่ผ่านมา

      キャラ選択が自由にできないってのがかなり不満だったので通しで一回やって二度と触らなかったですね
      ただアルティマニアの小説が凄い良かったのと
      インサガ、インサガECでのキャラの関係性を理解する一助になったという点でやっててよかったとは思ってる
      インサガやった今なら昔やった時より楽しめる気がする

  • @金子一美-m6x
    @金子一美-m6x หลายเดือนก่อน +16

    主さんよ😠絶対にサガシリーズプレイしてないよね(´・ω・`)?

  • @NUE-L-e6s
    @NUE-L-e6s หลายเดือนก่อน

    おい、徳島時代なんてマイコン時代の『テグザー』あたりの話なのに、何でFFから始まるんだ?

  • @yucanet
    @yucanet หลายเดือนก่อน +3

    RS、RS2はSFCで遊んでたけど、普通にはクリア出来なかったなぁ…
    RS2RotSは配信者の動画見て遊びたくなってSteam版購入、今難易度ベリハで2周目遊んでるけど、マスクデータわかりやすくなったりバランス調整と3Dリメイクで神ゲーになったw
    ネレイドには陸上でウネウネしてて欲しかったけど…
    何より、フルボイスではないけどボイス付きになったりストーリーの補完が素晴らしかった
    願わくば、七英雄が救われる公式ifストーリーが欲しい…😭
    早見沙織のロックブーケ、あざとさMaxでもっと見たいw

  • @t4u2u
    @t4u2u หลายเดือนก่อน +2

    河津が魔界塔士からたった10年のサガフロ2で枯れてユーザー離れ起こしてるのに
    ネットの声の大きいのが神神連呼してるせいでシリーズのPが懐古商法の神輿にして今までシリーズの立て直しをしてこなかった
    ロマサガ2リメイクで光明が生まれたがPがソシャゲの集客材料としか捉えてなかったらこれも潰えるな…

    • @arlrofh3222
      @arlrofh3222 หลายเดือนก่อน

      立て直しってなんだよ…
      お前の頭の中では立て直した先に光明が見えてるのか…?
      どういう形がお前の言う立て直しなのか教えてくれ、サガに限らずスクエニ、いや業界全体がそれを求めて開発してるよ。

    • @einsfia
      @einsfia หลายเดือนก่อน +3

      厳しい意見だけど言いたいことは良く分かるなあ
      どんどんマニアックな方向に突き進んでいって、自ら間口を狭くして行ってるのはあんまりいい傾向とは思えなかった
      シンプルに言えば、みんなが求めてたのは「ロマサガ4」なんですよ
      もう一度、王道でマスを狙ったゲームを造って欲しい。河津神のユニークな部分が緩和されて輝くのは王道と組み合わせた時だと思ってるので。
      ロマサガ2リメイクがこんなに絶賛されてるのはまさにそういうものだったらからだと思ってます。

    • @t4u2u
      @t4u2u หลายเดือนก่อน

      @@einsfia 世代交代を成功させる絶好の機会でもあるので何とかこの成功を活かして欲しいものです…

  • @草薙京-g4q
    @草薙京-g4q หลายเดือนก่อน +6

    サガ1~3 全部良RPG 3も世間では色々言われてたみたいだけどそんな悪評があると思ってなかったくらいに楽しめてた
    ロマサガ1 敵多すぎ。何をすればいいか分からない。なんでこいつらサルーイン倒さないといけないの?
    ロマサガ2 何周もしたぐらいに面白い
    ロマサガ3 ロマサガ1に続き何をしたらいいか分からないゲーム。なんでこいつら四魔貴族(略
    まぁ、遊べた
    サガフロ と言われたからか知らないが主人公各々に目的が出来た。戦闘バランス悪いがまぁ遊べた
    サガフロ2 すぐ売った
    アンサガ すぐ売った
    ミンサガ コレジャナイ。売った
    DSサガ2・3 面白かった。特に3のGBの何でこいつ着いてきてるの感あったボラージュ掘り下げは良かった
    リベサガ 神としか言いようがない
    DS~リベサガの間は触る気すら起きなかった

    • @ht6562
      @ht6562 หลายเดือนก่อน +5

      そんなすぐ売ったこと自慢されてもなぁ…
      というかミンサガまですぐうりするような人間にリべサガ神ゲーとか言われたくない…

    • @草薙京-g4q
      @草薙京-g4q หลายเดือนก่อน +1

      @ht6562
      リベサガ神ゲーやでー
      ミンサガはキャラデザが受け付けなくて無理だった
      何度でも言うけどリベサガは神ゲーだよー
      リベサガは神ゲーだよー

    • @maraalice2180
      @maraalice2180 หลายเดือนก่อน +2

      ミンサガ、14週して、全員分青の剣と色付き集めたっけ…。
      やり込めばほんと面白いゲームですよ。

  • @あい-p9m5z
    @あい-p9m5z 7 วันที่ผ่านมา

    アンリミテッドサガ面白かったがなぁ

  • @siden-e1e
    @siden-e1e 23 วันที่ผ่านมา

    サガフロ2はさすがに攻略本ないと、登場人物の関係が理解できないわ。

  • @王騎将軍-j8j
    @王騎将軍-j8j 14 วันที่ผ่านมา

    主は本当にこの動画作ったのか?代理であげてるだけだろ?

  • @オーバードライブ-j6c
    @オーバードライブ-j6c 5 วันที่ผ่านมา

    情報も構成もダイジェストすぎて浅いw

  • @onsokukikousi
    @onsokukikousi 21 วันที่ผ่านมา

    アンサガは出す時代が早すぎた、今のネットが当たり前の時代ならまた違った評価になったんじゃないかな 説明不足は攻略サイトが補ってくれるだろうし

  • @shins7791
    @shins7791 หลายเดือนก่อน +2

    サガフロ2以降は同人ででもやっててって感じ

  • @BB太郎
    @BB太郎 หลายเดือนก่อน

    何故スゴロクにしたし。

  • @fy1077
    @fy1077 7 วันที่ผ่านมา

    エアプ丸出しやん

  • @user-td7by1dv4g
    @user-td7by1dv4g หลายเดือนก่อน +3

    サガフロ2は茶色吹き出しに黒文字で見づらい、武器の耐久仕様でコレジャナイ感で2時間でやめました。
    アンサガは1時間でやめ。
    ミンサガは1週間ほどがんばった気がするが、自分には向かなかった。
    それ以降サガには手を出さなかった。今はゲームはやってなくてプレイ動画見るだけ。
    アンサガのワゴン投げ売りは自分の感性は間違いではなかった証だな。

    • @うどんつゆ-j6t
      @うどんつゆ-j6t หลายเดือนก่อน +3

      は?アンサガは有料の取り扱い説明書(攻略本)があれば神ゲーなんだが?
      ちなみに当時ゲーム本体より攻略本の方が価格が高かったです。

    • @mkt5844
      @mkt5844 หลายเดือนก่อน +2

      サガフロ2の耐久性に文句ってゲームボーイのころも耐久性あったわ
      お前の意見など参考にならん

    • @maguchi-n5q
      @maguchi-n5q หลายเดือนก่อน +2

      フロ2以降のアンチって本当に不気味…
      これらの作品を取り扱う動画に必ず現れては、20年も前の作品に未だに粘着して俺の判断は間違いじゃ無かった!もっと昔は良かった!と永遠に言い続ける
      もう相当いい歳してるだろうに、フロ2の再評価やミンサガが評価されてるのがよっぽど悔しいんだろうか?じゃなきゃ行動原理が異常すぎる、まるで亡霊だ

    • @user-td7by1dv4g
      @user-td7by1dv4g หลายเดือนก่อน

      @@mkt5844
      GBの頃も知ってますよ。
      耐久性の仕様を復活させるのが初心者向けではない。
      あと、見知らぬ人にお前呼びは良くないと思いますよ。

    • @capsawa63
      @capsawa63 หลายเดือนก่อน

      @@user-td7by1dv4g 耐久性が初心者向けでないならファイアーエムブレムがあんなに人気にならなかったと思うぞ。

  • @錆丸
    @錆丸 หลายเดือนก่อน

    基本的にスクエアのエンジニアは売り方もユーザーが何を求めてるか1ミリも見てないですね
    自己顕示欲を発露させてるだけです
    ゲームは子供のストレス発散の為のものです
    楽しませようと言う意志が感じられません
    どっち向いて仕事してるか本人も分かって無いでしょうね
    売れたのは当時の受給のバランスに偏りが有っただけだと私は思います
    ロマサガ 2リメイクの動画を幾つか見ましたが女性キャラが品が無いのが多過ぎませんか?
    最終皇帝なんてキャバ嬢にしか見えません
    兜位ちゃんと被れよと!流し斬りがどうとか言ってる場合じゃ無いです 笑

  • @unco-guy4
    @unco-guy4 5 วันที่ผ่านมา

    最初はスルメのように噛みこんで楽しめてたんです。気が付けば削っていないカツオを齧ってみろよと叩きつけられてきたんです。
    七大脅威とか世界観はアンサガが最高に好きだったがゲーム性は白目向いて楽しんでたなあ…

  • @錆丸
    @錆丸 หลายเดือนก่อน

    基本的にスクエアのエンジニアは売り方もユーザーが何を求めてるか1ミリも見てないですね
    自己顕示欲を発露させてるだけです
    ゲームは子供のストレス発散の為のものです
    楽しませようと言う意志が感じられません
    どっち向いて仕事してるか本人も分かって無いでしょうね
    売れたのは当時の受給のバランスに偏りが有っただけだと私は思います
    ロマサガ 2リメイクの動画を幾つか見ましたが女性キャラが品が無いのが多過ぎませんか?
    最終皇帝なんてキャバ嬢にしか見えません
    兜位ちゃんと被れよと!流し斬りがどうとか言ってる場合じゃ無いです 笑