В СМЫСЛЕ ПРИКИНЬТЕ,ЭТО БУДЕТ.НЕ НАДО ПРОВИДЦЕМ.Я МОГУ ОБЪЯСНИТЬ.БЛЕНДЕР БЕСПЛАТНАЯ ПРОГРАММА С ОТКРЫТЫМ ДОСТУПОМ,ЧТО ПОЗВОЛЯЕТ ЛЮБОМУ ЭНТУЗИАСТУ В ЛЮБОЙ ТОЧКЕ МИРА ПИСАТЬ ДЛЯ НЕЁ ОБНОВЛЕНИЯ,ОДОНЫ И ТАК ДАЛЕЕ.ДРУГИМИ СЛОВАМИ,В ЕЁ УЛУЧШЕНИЯ ВКЛАДЫВАЮТСЯ ВСЕ МОЗГИ МИРА И ПОЭТОМУ НЕИЗБЕЖНО МЫ ПРИДЁМ К ТОМУ, ЧТО ОНА ЗАМЕНИТ МАЮ И ДРУГИЕ ПРОГРАММЫ.ЭТО ПРОСТО НЕИЗБЕЖНО, НО В БУДУЩЕМ СКОРЕЕ ВСЕГО ОНА СТАНЕТ ПЛАТНОЙ.
Ареа лайт имеет грубый баг. Если вы сделаете контровой свет из АреаЛайт и поставите позади персонажа, то он будет игнорить голову и подсвечивать все что внутри рта - язык, зубы и полость рта. То есть освещать сквозным светом. Нечаяно увидел это на своих старых сценах. Расстроился. Ну и как обычно ждем заплатку. Пока пекреползать на 4.2 рановато. Еще бы вернули слои костей. Зачем было их убипрать - непонятно. Оч удобно было включать и выключать их. А теберь в Бон Коллекшн все это приходится делать. Что не удобно из=за длбиннющего списка и добавило времени на создание рига.
У меня эта поганая версия всё время вылетает и багается, типа пише при рендеринге Cycles , что видюхи нету и надо ставить проц и снова видюху, боже какая багованая 4.2, на 4.1 не вылетов и такой херни нет.
@@cmog6036 У меня ноут c Intel Core i7 1065G7, норм проц, 4 ядра, 8 потоков, в бусте до 3,90 ГГц максимум, не думаю, что он слабый для Блендера, а видюха MX330, норм видюха, где то 380 cuda ядер, 2 гб, я на ней в BeamNG играл при низких, и фпс где то 40 на маленьких картах, так что должно тянуть, тут, скорее, дело в самом Блендере, я просто могу сделать модель, где мало полигонов на 4.2, просто там хочу поменять что то в модели, в материалах что то поделать вылетает. А когда в Cycles не обнаруживает карту, это тоже странно
@@cmog6036 У меня ноут c Intel Core i7 1065G7, норм проц, 4 ядра, 8 потоков, в бусте до 3,90 ГГц максимум, не думаю, что он слабый для Блендера, а видюха MX330, норм видюха, где то 380 cuda ядер, 2 гб, я на ней в BeamNG играл при низких, и фпс где то 40 на маленьких картах, так что должно тянуть, тут, скорее, дело в самом Блендере, я просто могу сделать модель, где мало полигонов на 4.2, просто там хочу поменять что то в модели, в материалах что то поделать вылетает. А когда в Cycles не обнаруживает карту, это тоже странно
@@cmog6036 У меня ноут c Intel Core i7 1065G7, норм проц, 4 ядра, 8 потоков, в бусте до 3,90 ГГц максимум, не думаю, что он слабый для Блендера, а видюха MX330, норм видюха, где то 380 cuda ядер, 2 гб, я на ней в BeamNG играл при низких, и фпс где то 40 на маленьких картах, так что должно тянуть, тут, скорее, дело в самом Блендере, я просто могу сделать модель, где мало полигонов на 4.2, просто там хочу поменять что то в модели, в материалах что то поделать вылетает. А когда в Cycles не обнаруживает видеокарту, это тоже странно.
У многих интегрированных amd проблемы с новым eevee. Блендер крашиться без создания журнала. В техподдержке много сообщений об этом. Также об этом говорят англоязычные блогеры. Да и владельцы топовых карт пишут о проблемах с шейдерами в eevee. Скорее всего, все корректно заработает у всех уже в 4.3. Будем ждать.
@@user-wz1dl6dk5f подобная проблема есть в юнити, там тоже на некоторых картах амд игра крошиться) ленивые разрабы просто забили, так как карты не актуальные) менять надо ядро, а это конфигурация и это за недельку не сделать) короче, советуют нищебродам обновляться и не ныть) возможно в 4.3, которая чуть другая, это само решиться (нет)
Чтоб создать стекло, надо проставить галочки, а новый параметр дает приломление на задних стенках(хз как правильно) типа мыльные пузыри или масло на воде
я не понимаю как в новый блендер установить аддон Sprining Bones для физики костей - для хвостов, покачивания груди, косичек и прочего. То-есть поставить его нельзя. Его новый блендер не видит. А альтернативы пока нет.
Когда создаю новый файл и переключаюсь из Solid в Material Preview Блендер секунд на 10 подвисает. Повторные переключения происходят мгновенно. В 4.11 всегда сразу переключалось. Видеокарта 1030, память 32. Это с новым EEVEE связано?
У меня какая та странная фигня происходит в этой версии, я когда к модели добовляю subdivision surface, то тени как то странно начинают себя вести. Кто нибудь знает, как это исправить.
@@apogee... Если что это я на сфере пробовал, не знаю можно ли это называть моделью, или нет? Но я там пробовал врубить subdivision surface, и у меня тени начинают странно искареживаться, стоит мне врубить cycles, так тут же тени становяться нормальными.
у меня одного после проверки скорости иви некст была замечена ощутимая разница в оптимизации? так как иви у меня подлагивал, в то время как сайкл работает очень быстро, может они еще не успели оптимизировать, но надеюсь не одни такой
первое видео Даня еще у себя в тг кидал, но там (лично мне) вообще не понравилось стекло. Тени отвратительно смотрятся, ни один круглый объект из стекла не даст такую тень, не правдоподобно
Что, в иви сложно настроить материалы, свет и окружение? М-да... привыкли к реалтайму и рейтрессингу за секунды. Да сейчас Cycles X работает по скорости как Blender Render Eternal, а по качеству не сопоставимая пропасть. И вот там да, чтобы все это выглядело прилично надо было прям уметь. А сейчас в иви делать почти ничего не надо и работает как зверь с очень приличным качеством. И да просто интересно как можно сравнивать 3д пакет и игровой движок? Это разные программы как-бы. Хочешь скорости иди в реалтаймовые игровые движки.
Небось трассировка только на новых RTX видяхах работает, я угадал? У меня на риалтайм движки аллергия, юзаю только сайклз, не понимаю мании на них, как вы в них бутылку воды реалистично сделаете? Или еще что-то такое
@@flaeghnnevance9342 Какие проекты? арквиз и интерьеры все в нормальных полноценных движках делают, никто не будет это всё делать в игровых движках, только всякие презентации и то как побочный продукт от основного
@@ruk3d реалтайм востребован в сфере, потому его и пилят - для простого быстрого и красивого - типа мультиков или интро) зачем мне фотореалистичность, если мне надо сделать за два часа сценку на 1200 кадров и она зайдет
@@TmpoDreLl Мои установленные аддоны почти все поломалились, зачем придумывать сову и натягивать ее на глобус, работала система нормально нет надо было всё поломать
Мне нравится тенденция улучшения рил тайм движка🤘
и прикиньте блендер станет движком для игр
Он им раньше был
Его вырезали😂
он будет в 5.1
Зачем ?
Шо, опять?
В СМЫСЛЕ ПРИКИНЬТЕ,ЭТО БУДЕТ.НЕ НАДО ПРОВИДЦЕМ.Я МОГУ ОБЪЯСНИТЬ.БЛЕНДЕР БЕСПЛАТНАЯ ПРОГРАММА С ОТКРЫТЫМ ДОСТУПОМ,ЧТО ПОЗВОЛЯЕТ ЛЮБОМУ ЭНТУЗИАСТУ В ЛЮБОЙ ТОЧКЕ МИРА ПИСАТЬ ДЛЯ НЕЁ ОБНОВЛЕНИЯ,ОДОНЫ И ТАК ДАЛЕЕ.ДРУГИМИ СЛОВАМИ,В ЕЁ УЛУЧШЕНИЯ ВКЛАДЫВАЮТСЯ ВСЕ МОЗГИ МИРА И ПОЭТОМУ НЕИЗБЕЖНО МЫ ПРИДЁМ К ТОМУ, ЧТО ОНА ЗАМЕНИТ МАЮ И ДРУГИЕ ПРОГРАММЫ.ЭТО ПРОСТО НЕИЗБЕЖНО, НО В БУДУЩЕМ СКОРЕЕ ВСЕГО ОНА СТАНЕТ ПЛАТНОЙ.
хотел перейти с < долгого рендера > на новый evee, но он очень сырой, многие функции, как свечение и преломление для стекла пропали.
Ареа лайт имеет грубый баг. Если вы сделаете контровой свет из АреаЛайт и поставите позади персонажа, то он будет игнорить голову и подсвечивать все что внутри рта - язык, зубы и полость рта. То есть освещать сквозным светом. Нечаяно увидел это на своих старых сценах. Расстроился. Ну и как обычно ждем заплатку. Пока пекреползать на 4.2 рановато. Еще бы вернули слои костей. Зачем было их убипрать - непонятно. Оч удобно было включать и выключать их. А теберь в Бон Коллекшн все это приходится делать. Что не удобно из=за длбиннющего списка и добавило времени на создание рига.
42 братуха 🤙🤙🔥🔥🔥Блендер шарит🔥🔥🔥🔥Я чо емеля
Я с новой версии мегакайфую
Они безумно оптимизировали рендер, теперь каустика почти моментально отстреливает🎉🎉🎉
У меня эта поганая версия всё время вылетает и багается, типа пише при рендеринге Cycles , что видюхи нету и надо ставить проц и снова видюху, боже какая багованая 4.2, на 4.1 не вылетов и такой херни нет.
@@AmogysRUS там писалось о смене поддержки старых компов, у тебя какой проц?
@@cmog6036 У меня ноут c Intel Core i7 1065G7, норм проц, 4 ядра, 8 потоков, в бусте до 3,90 ГГц максимум, не думаю, что он слабый для Блендера, а видюха MX330, норм видюха, где то 380 cuda ядер, 2 гб, я на ней в BeamNG играл при низких, и фпс где то 40 на маленьких картах, так что должно тянуть, тут, скорее, дело в самом Блендере, я просто могу сделать модель, где мало полигонов на 4.2, просто там хочу поменять что то в модели, в материалах что то поделать вылетает. А когда в Cycles не обнаруживает карту, это тоже странно
@@cmog6036 У меня ноут c Intel Core i7 1065G7, норм проц, 4 ядра, 8 потоков, в бусте до 3,90 ГГц максимум, не думаю, что он слабый для Блендера, а видюха MX330, норм видюха, где то 380 cuda ядер, 2 гб, я на ней в BeamNG играл при низких, и фпс где то 40 на маленьких картах, так что должно тянуть, тут, скорее, дело в самом Блендере, я просто могу сделать модель, где мало полигонов на 4.2, просто там хочу поменять что то в модели, в материалах что то поделать вылетает. А когда в Cycles не обнаруживает карту, это тоже странно
@@cmog6036 У меня ноут c Intel Core i7 1065G7, норм проц, 4 ядра, 8 потоков, в бусте до 3,90 ГГц максимум, не думаю, что он слабый для Блендера, а видюха MX330, норм видюха, где то 380 cuda ядер, 2 гб, я на ней в BeamNG играл при низких, и фпс где то 40 на маленьких картах, так что должно тянуть, тут, скорее, дело в самом Блендере, я просто могу сделать модель, где мало полигонов на 4.2, просто там хочу поменять что то в модели, в материалах что то поделать вылетает. А когда в Cycles не обнаруживает видеокарту, это тоже странно.
Blender 4.2 имба
Спасибо за видео
У многих интегрированных amd проблемы с новым eevee. Блендер крашиться без создания журнала. В техподдержке много сообщений об этом. Также об этом говорят англоязычные блогеры. Да и владельцы топовых карт пишут о проблемах с шейдерами в eevee. Скорее всего, все корректно заработает у всех уже в 4.3. Будем ждать.
а зачем 4.3? 4.2 это же lts версия, она 2 года будет получать фиксы. да и к обычным версиям обычно выпускают хотя бы 1 фикс
@@user-wz1dl6dk5f подобная проблема есть в юнити, там тоже на некоторых картах амд игра крошиться) ленивые разрабы просто забили, так как карты не актуальные) менять надо ядро, а это конфигурация и это за недельку не сделать) короче, советуют нищебродам обновляться и не ныть) возможно в 4.3, которая чуть другая, это само решиться (нет)
@@letomaneteo у меня ноут на АМД проблем нету
@@gamerram5256 обновление дров на карте помогает, но не всем
ртх работает только в простанстве экрана. Кто знает как сделать глобально?
Первый раз за все эти годы не обновился до последней версии и работаю в предыдущей. Блендер 4.2 кажется сырым. Подождём до следующих обновлений
Чтоб создать стекло, надо проставить галочки, а новый параметр дает приломление на задних стенках(хз как правильно) типа мыльные пузыри или масло на воде
Попробовал blender 4.2 , он вылетает без ошибки при попытке открыть файл с простенькими персонажами из 3.6. То есть просто закрывается и всё...
Я это обновление 4.2 в рот манал , я теперь как будто 1 раз в блендере , я сейчас обычный цвет модели сделать
у меня в блендере 4.2 перстали работать источники освещения spot и area. Кто-нибудь сталкивался с этим? помогите пожалуйста
я не понимаю как в новый блендер установить аддон Sprining Bones для физики костей - для хвостов, покачивания груди, косичек и прочего. То-есть поставить его нельзя. Его новый блендер не видит. А альтернативы пока нет.
Надеюсь они оптимизировали работу с костями, а то с высоко полигональные модели при движении костей лагает
Всё качаю 4.2 сомнения были, но когда услышал про скульпт и рисование 😅 никаких сомнений не осталось 👌
У меня в 4.2 аддон fspy не работает
Когда создаю новый файл и переключаюсь из Solid в Material Preview Блендер секунд на 10 подвисает. Повторные переключения происходят мгновенно. В 4.11 всегда сразу переключалось. Видеокарта 1030, память 32. Это с новым EEVEE связано?
Да, пока что сыровато, там на самом деле много лагов 😅
видел в каком то видео вроде курс именно по скульптингу(не этот в описании),подскажи в каком пж) хочу научиться скульптить
Классный парень
Почему у меня в новой версии аддон loop tolls пропал
У меня какая та странная фигня происходит в этой версии, я когда к модели добовляю subdivision surface, то тени как то странно начинают себя вести. Кто нибудь знает, как это исправить.
Значит либо нормали неправильно перевёрнуты, либо скейл надо ctrl+A, либо геометрия говно
Либо хрен пойми что
@@apogee... Если что это я на сфере пробовал, не знаю можно ли это называть моделью, или нет? Но я там пробовал врубить subdivision surface, и у меня тени начинают странно искареживаться, стоит мне врубить cycles, так тут же тени становяться нормальными.
@@Terlgtaw А, тогда это последний пункт
Тут поможет только бог и, возможно, пересоздание объекта
@@apogee... Я надеюсь, что вся эта проблема с тенями никак не связана с компьютером
Кто знает, если какие-нибудь слухи про blender для ipad pro?
не будет. достаточно карту блендера почитать. там ни слова.
Я досих пор стараюсь учитьса МОДЕЛИРОВАТЬ ... 4 года _ ни дня ни ночи ____ 4 года перерыв .../ 2) ._ мощность ПК...
Я с тобой, брат
Всё круто, но никак не могу со свечением разобраться
у меня одного после проверки скорости иви некст была замечена ощутимая разница в оптимизации? так как иви у меня подлагивал, в то время как сайкл работает очень быстро, может они еще не успели оптимизировать, но надеюсь не одни такой
Спасибо за обзор! Ссылки шейдеров стекла в EEVEE 4.2: th-cam.com/video/tHfAxAiT1zs/w-d-xo.html, th-cam.com/video/UinN-bHV2ts/w-d-xo.html.
первое видео Даня еще у себя в тг кидал, но там (лично мне) вообще не понравилось стекло. Тени отвратительно смотрятся, ни один круглый объект из стекла не даст такую тень, не правдоподобно
Что, в иви сложно настроить материалы, свет и окружение? М-да... привыкли к реалтайму и рейтрессингу за секунды. Да сейчас Cycles X работает по скорости как Blender Render Eternal, а по качеству не сопоставимая пропасть. И вот там да, чтобы все это выглядело прилично надо было прям уметь. А сейчас в иви делать почти ничего не надо и работает как зверь с очень приличным качеством. И да просто интересно как можно сравнивать 3д пакет и игровой движок? Это разные программы как-бы. Хочешь скорости иди в реалтаймовые игровые движки.
Видимо только мне новый eevee не понравился.
Привет, недавно наткнулась на аддон BlendRig, пробовал кто нить?
Если говорить ожна из лучших их и так мало. Блендер же самый нестабильный
стало только хуже.опять все поныкали куда то.при переключениях постоянно все виснет.установился якобы с сохранением параметров,но очень сильно нет.
Сделай в следующий раз музыку на фоне потише, она даже не фоновая, громкая. Ты еле ее перекрикиваешь. А так ролик супер, продолжай
Спасибо! Учту!
Небось трассировка только на новых RTX видяхах работает, я угадал?
У меня на риалтайм движки аллергия, юзаю только сайклз, не понимаю мании на них, как вы в них бутылку воды реалистично сделаете? Или еще что-то такое
Одну бутылку воды ты и в сиклсе за пол минуты отрендеришь. А с более масштабными проектами застрянешь.
@@flaeghnnevance9342 Какие проекты? арквиз и интерьеры все в нормальных полноценных движках делают, никто не будет это всё делать в игровых движках, только всякие презентации и то как побочный продукт от основного
Трассировка в Eevee работает практически на любых видеокартах.
@@ruk3d реалтайм востребован в сфере, потому его и пилят - для простого быстрого и красивого - типа мультиков или интро) зачем мне фотореалистичность, если мне надо сделать за два часа сценку на 1200 кадров и она зайдет
Стало хуже, аддоны все поломали
аддоны быстро обновляют на новую версию, это не может быть проблемой и не делает хуже что то.
@@TmpoDreLl Мои установленные аддоны почти все поломалились, зачем придумывать сову и натягивать ее на глобус, работала система нормально нет надо было всё поломать
@@ruk3d У меня всё нормально. Ни один аддон не сломался
@@ruk3d скорее всего вам нужно скачать аддоны с их сайтов
@@ruk3d работай на старой версии, в чем проблема
Почему он так лыбится? Это меня пугает 😮
🤓
@@dgryzlovart шутка, бро ;)
оЧколуп ответь на вопрос, а какой сам поищи