Painting Opacity Maps in Substance Painter

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 10 ก.พ. 2025
  • Subscribe for more 3D content, and if you found this tutorial helpful, don't forget to like, comment, and share!
    NEW COURSE! Substance Painter - From Beginner to Master, AVAILABLE NOW!
    📌 www.abeleal3d....
    🔗 PREMIUM COURSE LINKS 🔗
    📌 Introduction to Marvelous Designer - www.abeleal3d....
    📌 Introduction to Maya: Stylized 3D Worlds - www.abeleal3d....
    📌 ZBrush for Character Artists - www.abeleal3d....
    📌 Blender 3D Artist: Forge AAA Weapons - www.abeleal3d....
    🔗 OFFICIAL LINKS 🔗
    • Official Website - www.abeleal3d....
    • Discord Community - / discord
    • Twitch - / abe_leal3d
    • TikTok - / abe_leal3d
    • Instagram - / abe_leal3d
    • Twitter - / abe_leal3d
    • Gumroad - criticalhitmx....
    • TH-cam - / @abe_leal3d
    • ArtStation - www.artstation...
    #AbrahamLeal #AbeLeal3D #Tutorial #3dTutorial #TexturingTutorial #Texturing #SubstancePainter #3DTexturing #DigitalArt #SubstanceUpdate #TexturePainting #GameArt #3DArtist #PBRTexturing #Allegorithmic #ArtStation #CGArt #VFX #3DModeling #TexturingTutorial #SubstanceDesigner #MaterialDesign #GameDev #IndieDev #DigitalSculpting #CGSociety #TextureMaps #UVMapping #3DAssets #CreativeArt #VisualEffects #ArtTutorial #GameDesign #3DPainting #SubstancePainter2023 #DigitalPainting #TextureArt #MaterialArt #Sculpting #RealisticTexturing #ArtCommunity

ความคิดเห็น • 65

  • @Bankai.PlayzZz
    @Bankai.PlayzZz 21 วันที่ผ่านมา +1

    You are legend

  • @pramodsahu5524
    @pramodsahu5524 11 หลายเดือนก่อน +11

    keep making painter tutorial

  • @reaper_artwave
    @reaper_artwave 5 หลายเดือนก่อน +2

    At this point this guy is essential to my substance painter learning journey :)

    • @AbeLeal3D
      @AbeLeal3D  5 หลายเดือนก่อน +1

      @@reaper_artwave hey thanks for that! I'm glad this has helped you!

  • @nicolecabrera506
    @nicolecabrera506 11 หลายเดือนก่อน +2

    Omg!! I was looking exactly for a tutorial like this, because i thought i had to export the model with the textures to Photoshop to do some holes in a model hehe, btw you saved hours of my life🥰

  • @comics26
    @comics26 19 วันที่ผ่านมา

    U are a true Jedi my friend! thank you

  • @GoneBoi99
    @GoneBoi99 11 หลายเดือนก่อน +1

    Thank you for this easy to follow tutorial, I'll try this today, I've never tried opacity channels in substance, only did it in maya.

    • @AbeLeal3D
      @AbeLeal3D  11 หลายเดือนก่อน +1

      You are welcome!

  • @drowned3795
    @drowned3795 4 หลายเดือนก่อน

    man this is so helpful thank you for teaching this i really appreciate ❤️

  • @Stayls
    @Stayls 10 หลายเดือนก่อน +1

    Thank you. I am very new to digital design and your videos are very helpful, thank you.

    • @AbeLeal3D
      @AbeLeal3D  10 หลายเดือนก่อน

      You are welcome! I am glad it helps!

  • @marcelodeniz3932
    @marcelodeniz3932 11 หลายเดือนก่อน +1

    Thank you for share your knowledge.

  • @orhan9555
    @orhan9555 11 หลายเดือนก่อน

    Thank you for useful tutorials!😊

  • @ernestoggg4873
    @ernestoggg4873 11 หลายเดือนก่อน

    Amazing!Thanks Abe!

  • @stasytasy2320
    @stasytasy2320 2 หลายเดือนก่อน

    WOW, thank you so much!

  • @djordjestokic7962
    @djordjestokic7962 11 หลายเดือนก่อน

    Thanks alot man! This stuff is really useful!

    • @AbeLeal3D
      @AbeLeal3D  10 หลายเดือนก่อน

      Glad it helped!

  • @SK-Ocelot
    @SK-Ocelot 11 หลายเดือนก่อน

    Dope tutorial man

    • @AbeLeal3D
      @AbeLeal3D  9 หลายเดือนก่อน

      Glad you liked it!

  • @markflakezCG
    @markflakezCG 8 หลายเดือนก่อน

    Very helpful, thanks!

    • @AbeLeal3D
      @AbeLeal3D  8 หลายเดือนก่อน

      You're welcome!

  • @ankitpanchal7780
    @ankitpanchal7780 11 หลายเดือนก่อน

    Great tut well explained 👍👍👏👏

    • @AbeLeal3D
      @AbeLeal3D  9 หลายเดือนก่อน

      Glad it was helpful!

  • @anjanadilshan7057
    @anjanadilshan7057 11 หลายเดือนก่อน

    Nice work 🎉🎉🎉🎉🎉

  • @THESUPERHEROSURAJ
    @THESUPERHEROSURAJ 11 หลายเดือนก่อน +2

    I am first viewer 😁😁

    • @usercontent2112
      @usercontent2112 11 หลายเดือนก่อน +1

      I'm the second one

  • @hemanthsaji3274
    @hemanthsaji3274 11 หลายเดือนก่อน

    I saw your video on creating glass in Substance Painter. How do you take it into Maya and Render using Arnold? What is the best workflow to create glass ? Do you create glass using Shaders or in substance painter?

  • @Chloro_Phill825
    @Chloro_Phill825 5 หลายเดือนก่อน

    CNnyih show how to plug the opacity mask to maya arnold render ?
    Is it to base color or opacity slot?

    • @AbeLeal3D
      @AbeLeal3D  5 หลายเดือนก่อน

      opacity slot

    • @Chloro_Phill825
      @Chloro_Phill825 4 หลายเดือนก่อน

      @@AbeLeal3D thanks
      Didn't work 😪

    • @Chloro_Phill825
      @Chloro_Phill825 4 หลายเดือนก่อน

      Check Alpha is luminescent maybe or change to raw or both?

  • @lz4090
    @lz4090 10 หลายเดือนก่อน

    Nice. Is it a valid practice to modify character meshes from the UE marketplace and use substance painter to further edit them? I am interested in the workflow. I did have a bit of basic use of painter 2 years ago.
    I was planning to get clear soldier meshes from UE then edit them to make their cloth have damages or holes. Export the mesh and textures to substance and then try to add some opacity tears so that it will reveal the skin mesh inside of it. Then re import the edited textures back to UE.
    I mean is this approach valid? Thanks

    • @AbeLeal3D
      @AbeLeal3D  10 หลายเดือนก่อน

      yeah it defintely is a valid practice as long as the assets include the proper maps to be able to modify them, it depends a lot on the vendor in the marketplace

  • @THESUPERHEROSURAJ
    @THESUPERHEROSURAJ 11 หลายเดือนก่อน

    ❤❤❤

  • @jflittlebase414
    @jflittlebase414 9 หลายเดือนก่อน

    why channel not have opacity option to add?

  • @ENovaplay
    @ENovaplay 11 หลายเดือนก่อน

    So useful tutorial, thx, but could you added Russians subtitles pls ?

  • @kaylaharaway1076
    @kaylaharaway1076 9 หลายเดือนก่อน

    Hello! I followed this and your chain skull opacity map video to make some chain cards for my character but im having trouble getting my opacity map to show up in arnold still. Any advice?

    • @AbeLeal3D
      @AbeLeal3D  9 หลายเดือนก่อน

      What is the issue you are facing?

    • @kaylaharaway1076
      @kaylaharaway1076 9 หลายเดือนก่อน

      @Abe_Leal3D it doesn't seem my alpha map is being utilized. I applied it to my material in hypershade but the planes im using for my chains are not being cut out still. In fact the entire plane disappears in render view. I've tried checking/unchecking opaque in geometry. It's strange because the material orb in hypershade is cut out properly.

  • @haha-nj6no
    @haha-nj6no 3 หลายเดือนก่อน

    I can only see the torn area in png only, but not in targa. What did I do wrong?

    • @AbeLeal3D
      @AbeLeal3D  3 หลายเดือนก่อน

      Send your question with screenshot in our discord community help room - discord.com/invite/Fcd5BjD7wN

  • @FanAnimeOP
    @FanAnimeOP 11 หลายเดือนก่อน

    Sir , what is difference between fbx and obj files??

    • @AbeLeal3D
      @AbeLeal3D  11 หลายเดือนก่อน +1

      Fbx stores more information.

  • @Adershsb2518
    @Adershsb2518 10 หลายเดือนก่อน

    How to deal with alpha when it comes to maya when i put it in Mata it's black in the areas of holes how to fix it 🙂

    • @AbeLeal3D
      @AbeLeal3D  10 หลายเดือนก่อน +1

      invert it using a reverse node in the hypershade

  • @diiphamba84
    @diiphamba84 11 หลายเดือนก่อน

    But this one can be only apply to 1 face object. How about fabric with 02 faces normal? Thanks.

    • @Thedeathofpeaceofmind
      @Thedeathofpeaceofmind 11 หลายเดือนก่อน +1

      If it's thin like a flag, make both sides very very close to each other + opacity mask. If thick, then it has to be geo

    • @AbeLeal3D
      @AbeLeal3D  11 หลายเดือนก่อน

      This is the answer!

  • @quintinstauber8570
    @quintinstauber8570 11 หลายเดือนก่อน

    will this still work if the model is double sided?

    • @AbeLeal3D
      @AbeLeal3D  11 หลายเดือนก่อน

      yes but it will look weird, this method is meant to be used with single sided geo, for models with thickness i would recommend modelling the actual hole

  • @endizero
    @endizero 11 หลายเดือนก่อน

    in opposite way. i has detail on both metal and cloth . and i use Udims . so when it bake .the detail on metal . has been mix on cloth normal map. did u know where did i do wrong ?

    • @AbeLeal3D
      @AbeLeal3D  11 หลายเดือนก่อน

      You need to check your channel export and see where it is being exported. UDIMs usually have a slightly different default organization

    • @endizero
      @endizero 11 หลายเดือนก่อน

      export? no not yet . it was happen when baking high detail to the mesh

    • @AbeLeal3D
      @AbeLeal3D  11 หลายเดือนก่อน +1

      @@endizero ah I see, you might need to use the match by name feature.
      Before you export to substance make sure to rename your objects with the "_low" and "_high" suffix.
      Then in substance you can select the match by name option so that they do not contaminate each other during bake

    • @endizero
      @endizero 11 หลายเดือนก่อน

      oh .that must be it . each other baking? damn i hit end road again . it only 1 mesh low beacuse i merge 5into1 while mesh high has 5 part . how do i ?

    • @endizero
      @endizero 11 หลายเดือนก่อน

      @@AbeLeal3D is the name of each part still there . after the part been merge

  • @codezero-yf4xj
    @codezero-yf4xj 4 หลายเดือนก่อน

    when I export my opacity texture in maya it doesnt work even though I used substance plug in. Any help pleaseeeeee

    • @AbeLeal3D
      @AbeLeal3D  4 หลายเดือนก่อน

      Send your question in help room channel of our discord community - discord.com/invite/w9GBhyV4wU

    • @codezero-yf4xj
      @codezero-yf4xj 3 หลายเดือนก่อน

      @@AbeLeal3D no one answers my question in dc help channel😭

  • @kagan8579
    @kagan8579 11 หลายเดือนก่อน

    Can i create holes for thick objects in this way? Probably can't but i want to be sure 😑😭😭

    • @AbeLeal3D
      @AbeLeal3D  11 หลายเดือนก่อน

      No not really, I mean you can definitely use it but it will look like a thin object.
      For holes like those it is better to use booleans and then clean the topology in the model

    • @kagan8579
      @kagan8579 11 หลายเดือนก่อน

      @@AbeLeal3D thanks for the fastest reply ever ❤️

  • @ompatel40
    @ompatel40 6 หลายเดือนก่อน

    idk but its not working for me

    • @AbeLeal3D
      @AbeLeal3D  6 หลายเดือนก่อน +1

      make sure you add the channel for the opacity
      that is usually something people forget to do